11357
-
#4943 Nekem csak az az egyetlen negatív tapasztalatom, hogy néha nem okos végzetes sérülést a hajón, csak mondjuk lekapja a csavarokat, vagy a kormányt. AMi túlkép pvégzetes, mert onnan úgy nyírom ki ahogy akarom. Lepattanani nekem is lepattan néha ,de legalább nem süllyed el, és újra rámegy a célra. Amíg meg nem semmisíti. :-) Korábban írtam egy ilyen lepattanós dolgoról történetet. De a vég mindíg nekem jó. :-) -
#4942 jah , ehhez képest gagymilk volt , de a "62 es " DAS BOAT nevű játékhoz képest megváltás ! .)
--
most a gamefejlesztoknek rákén állni a mai modern tengo szimulatorrra... -
#4941 Ágyúval verébre ? :)) -
#4940 Háát nekem volt a Zauköniggel is negatív tapasztalatom...:S Utolérte a hajót majd lepattant róla majd újra elindult megint lepattant róla csinált egy fékört és akkor találta el igaz oldalba de berobbant... erre a WO meg Torpedo missed rá 20mp-re meg Enemy Unit Destroyed...:) -
#4939 Hát simán meglehet. Bár a Zaunkönig már megoldja az ilyen, és más irányú problémáimat. :-) -
daze #4938 Köszi a választ!
Remélem lemegy végre szerdán ez a szigorlatom és újjult erővel vághatok neki a karriernek...
-
#4937 Draft -
viktor2 #4936 Szeretném megkérdezni, hogy a hajó merülését a célzókönyvben melyik adat tartalmazza??? Ahogy a FAQ-ban olvastam ezen értékhez kell hozzáadni 1-2 métert szélcsendes időben mágneses torpi támadás esetén. Köszi!!! -
#4935 Aszemét...:) -
#4934 Hát ezt már 1.3-ban nem lehet megcsinálni, össze-vissza kacsáznak miközben megy feléd . :) -
#4933 Én igen az elején mindig csak impactot, elég nehéz volt vele főleg mikor a kecseg rombolók szreveszik a torpedót és elkezdenek kitérni előle..:( Amúgy meg már nagyonb megy Magnetic torpival szembből rombolókivégzése...:) Hagyom had vegyen észre úgy 3800m-ről már tuti periszkópmélység szembeál torpi merülés alá 0.5-1m-rel céloz kivárok míg teljesen felémfordul, torpit lassúra állítom és 1000m körül torpi ki periszkóp be 1/4 gáz teljes fordulat jobbra vagy balra és ennyi...:) Általában elúszik a torpi majdnem a hajó tattjáig és bumm 5-4 romboló megvan vele így. Amiket rühellek azok meg kis fregattok..:( -
#4932 Én meg eddig sosem használtam :) -
#4931 Az Impactot én mindig kivégzésre használom..:) leállított motorú sérült hajók ellen tökéletes...:) -
#4930 Hmm, egy csóka reagált, neki is hátrébb mennek a torpedók ...
Mellesleg éjjel 1-ig próbálgattam kilőni azt a T3-at, 23-szor töltöttem újra az állást, variáltam a torpedó sebességével, a célpontokkal, üzemanyagtartály, hajótest, vagy simán alá 1 méterrel, de mindig túl hátra lőtt, legjobb esetben is csak a motorjait állította le, de el nem süllyedt .
Végül átraktam impact-re a torpedót . Elsőre jó lett ... -
#4929 Sajna még mindig a WO melőjával van gondom, van mikor észrevezi 7800m-ről a hajót van mikor 1000-ről képtelen felfedezni nappal tiszta időben...ehh
28 küldit vittem végig már mikor egy konvoj attack kellős közepén elmentettem a gémet azóta ha visszatöltöm azt az állást az első torpedótaláltakor kidámpol a szemét, rámenentettem mégegyet hátha megjavul de nem, az első torpi becsapódáskor a visszatöltött játékállás egyszerűen kilép a desktopra... -
#4928 Illetve elvileg van ilyen mod is . -
#4927 1.2-es patch-től elérhető . -
daze #4926 Sziasztok!
Először is gratulálni szeretnék a faq-hoz, ngayon jó, sok hasznos dolgot megtudtam belőle!
Viszont lenne egy kérdésem:
Letöltöttem azt a manuális célzás német videót, és ott a navigációs térképnél volt szögmérő, ez valami mod vagy patch? Ha mod, mi a neve?
Előre is köszi! -
#4925 Fú az milyen gagyi volt már :)) -
#4924 Azzal a rombolókkal lehet tartani a empót víz alatt meg egy kicsit nagyobb is..:) -
#4923 a ii. vh-ba..:) -
#4922 mint az enigmába ? .) én inkább egy tájfunnal probálnam .) -
#4921 Én a másik oldalról is kipróbálnám monnyuk egy romboló parancsnokaként... -
#4920 21% ! :):) en annyin nyomomd , de nekem mar az ins nagy realizmus hogy mijen szép a grafika... (ez vitathatatlan) , megcsinálhatnak ijen grafika meg mindennel a mai tengókat , az lenne még élvezetes ... .) -
#4919 Az nem túl realisztikus megközelítése a dolgoknak. -
#4918 én atomatikusan csinaltatom .) hihi -
#4917 Ti hogy számoljátok ki, hogy egy hajó a torpedó becsapódásáig mekkora utat tesz meg? A TDC panelen szépen lehet görbíteni a torpi útját manuálisan, variálni a gyroval, éppen csak azt nem számolja ki, hogy a hajó hol lesz a találkozásnál.
Pedig a játék első részében egész jól ment már a célzás. -
#4916 Sztem azért, mert a kiképzésben szereplő ellenfelek semlegesek . Ott neked kell manuálisan lődözni . -
#4915 Akkor ok . -
#4914 Mert tévedésből a biztonsági másolatot helyezted a meghajtóba. Próbáld az eredeti lemezzel! -
#4913 Rakjál tisztet is a toronyba, mert az vezényli a tüzet ilyenkor... WO-ra ráböksés már ott is vannak a légvédelmi ágyúra vonatkozó parancsok is szépen -
#4912 szerinted??? -
Zolix29 #4911 Sziasztok!
Miért van az, hogy ha patch-et rakok fel akkor nem indul a játék? dvd-t akar ellenőrizni és valami key is kell!
-
Braveheart #4910 A Kernel Audio Mixer rosszalkodott. Letöltöttem a legújabb alaplap-driverem, felraktam (mivel integrált hangkártyám van aminek összefügg a meghajtója az alaplap meghajtójával) és rögtön megjavult minden. -
#4909 A légvédelmi ágyút hogy lehet automatára tenni? A kiképzésben próbáltam, embert raktam bele, kiadtam a tűzparancsot meg hogy mire lőjön, de nem csinált semmit. -
#4908 Mi volt a megoldás ? -
Braveheart #4907 Na nekem idáig nem ment a játék, mindig kifagyott. Vki közületek segített, azóta az összes játék megy. Úgyhogy utólag is köszönöm. -
#4906 Bazz, de szemét :D
Bemegyek egy 100% realizmusos szerverre, német minden felirat a csókánál, nem értek semmit .
Elindul a játék, kidugom a periszkópot, fényes nappal van, és egy brutál nagy task force van előttem, azonnal jelentik, hogy felfedeztek és 3 romboló rohan felém :D
3 percig se bírtam, ezek állatok :D -
#4905 Ezt én is észrevettem, de köszi ;)
Amúgy már elküldtem nekik, kicsit kiegészítve a sonaros csóka dumálása utáni nyavajgással :D -
#4904 1 hibát találtam: „discovered to reasons for” - two reasons