Sudden Strike 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Serpa
#99
hivatalos fórumon már beszélnek a játékról (angol), ...

Axon
#98
Azt mindenesetre jó lenne tudni, hogy az angol verzió tényleg megjelent-e 7.-én?

Axon
#97
Na ez tényleg egy negatív vélemény, remélem csupán felnagyította a problémákat. Mindenesetre már szeretnék magam is megbizonyosodni a játékról.
Talán délutánra meglesz a német verzió, remélem el tudom majd indítani a mindenféle cd emuláló bûvészkedésekkel riogato .nfo file ellenére.

beyczy
#96
hát a német verzió nov. 30-án jött ki és dec. 7 körnékén volt fenn torrenten
akkor elvileg mégaz angol verzióra is várhatunk pár napot... de talán nem

\"A kemény és kitartó munka idővvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"

Serpa
#95
felülrõl a 3. komment

nem kecsegtet sok jóval ...

Axon
#94
Egy igazi csemege képet találtam.

Néhányaknak nem tetszett az alíg megjelent sud3 tankjainak festése és máris készítettek hozzá új skineket.
Roppant örvendetes, hogy ilyen könnyen bele lehet piszkálni a programba, így hamar megjelenhetnek hozzá a modok:



Szerintem nagyon szépek.

Axon
#93
Wow! Tényleg fent van. Mindenesetre elkezdtem lehúzni. Ha közben kijön az angol, akkor megszakítom. Mondjuk elég gyanus, hogy még sehonnan nem tölthetõ az angol verzió, pedig elvileg 7.-én megjelent.

beyczy
#92
elég sok helyen láttam torrenteken meg warez oldalakon is.
Isohunt innen pl le lehet szedni
csak nem tudom hogy érdemes-e vagy hogy mikor lesz fenn az angol verzió...

\"A kemény és kitartó munka idővvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"

Axon
#91
Valahol fent van?

beyczy
#90
valaki leszedte a német release-t?

\"A kemény és kitartó munka idővvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"

Axon
#89
Bizakodjunk

beyczy
#88
nah elvileg ma.... <#beka2>

\"A kemény és kitartó munka idővvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"

Axon
#87
Elvileg ma jött volna ki, de az oldalán már december 7-ét írnak. Szóval még két nap, pedig azt hittem, hogy a mikulás fogja meghozni.

beyczy
#86
És az angol verzió? Az elvileg ma jön ki igaz?<#conf>

\"A kemény és kitartó munka idővvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"

Axon
#85
Gondolom torrent oldalakról már tölthetõ a francia és német verzió. Mindjárt körül is nézek.

Axon
#84
Már megjelent Franciaországban, Németországban, Ausztriában és Svájcban.
December 7.-ére tolták ki az angol verzió megjelenését amerikában és érdekes, hogy az orosz verzió csak 14-én jelenik meg, pedig elvileg oroszok a készítõk.

beyczy
#83
nem tudja valaki hogy kijött-e nov 30.-án némethonban a game?

\"A kemény és kitartó munka idővvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"

Axon
#82
Nekem egy AMD 2500 + 1 GB RAM + Gf5900XT-vel keményen szagatott a demo. Mondjuk szerintem a videokártya volt neki nagyon kevés.

Axon
#81
Elvileg ma jelenik meg!

#80
egy 2.6ghz 1gbRammal menni fog nekem ez?

Axon
#79
Nem igazán tudok tanácsot adni mivel én elfogult vagyok és amint megjelenik a ss3 rögtön háttérbe szorul az összes többi játék.

#78
Fikázza a fene... információt gyûjtöttem. Mostanában annyi játék jön ki, meg még MMO-zok is, meg kell válogatni mibe öli az ember az idejét. A leghitelesebb infó pedig attól jön, aki játszik a játékkal 😊

Az a "gondom" hogy amit leirtál (nagy létszám, nagy térkép) az megvolt a Sudden 1-2ben. Nekem egy új 3Ds motor, egy kis grafikai tuning önmagában kevés hogy megint leüljek egy játékhoz, kell valami plusssz.

Axon
#77
...hát kinek mi az érdekes.
Számomra mindenképen érdekes, mivel a sud volt a 2. vh-s rts-ek elsõ darabja. Nagyjából az Officer-el van egy kategóriában, de az még sajnos csak orosz nyelven jelent meg, angolul nem.
Ilyen hatalmas térképek nincsenek egyik játékban sem (2. vh-s rts-ekrõl beszélek természetesen). Nagyobbak még a Combat Mission sorozat térképeinél is.
Hatalmas öldöklõ kûzdelem a térkép több pontján is és rengeteg egység ami lehet elõny és hátrány is. Elõny mert a többi rts-ben általában kevés egység van, viszont egyáltalán nem könnyû ezt a tengernyi egységet irányítani. Mondjuk megfigyelhetõ némi önállóság is. Például a katonák maguktól elfoglalják a megüresedett páncéltörõ és légvédelmi ágyúkat és használják is egybõl. Azt nem tudtam megfigyelni, hogy ezt csak akkor teszik, ha egy tank jön, vagy gyalogsági támadás esetén is elfoglalják, vagy esetleg akkor is elfoglalják ha nincsenek támadás alatt.
Mind a 3 kiadott demóval játszottam, de egyiket sem toltam végig. Az elsõ játszhatatlanul lassú volt még az erõmûveken is. A másodiknál egyszerûen elfogytak a katonáim, a harmadiknál pedig felmorzsolt a túlerõ, bár ott tettem egy újabb próbát és jobb a helyzetem mint elsõre, de érzem, hogy megint csak le fog gyûrni a túlerõ.

Ez tipikusan egy olyan játék, amely egy próbát mindenképpen megér és ha teszik akkor lehet tolni, viszont ha nem tetszik, akkor nem illik fikázni :-)

#76
Axon, van ebben az új részben olyan feature, amiben esetleg kiemelkedik a rengeteg 2VHs RTS közül? Szóval azon kivül, hogy ez a korszakalkodó Sudden Strike 1 nevét örökölte, raktak bele valami érdekeset?

Axon
#75
Tegnap este kicsit komolyabban berepültem a demot. A Sziciliai partraszállás volt feldolgozva a pályán. Azt elsõre elmondhatom, hogy egy másodpercnyi szünete sincs az embernek, gyakorlatilag folyamatos harc dúl mindenütt. És sajnos nekem ezzel a mindenüttel van gondom, ugyanis mégcsak nem is kétfrontos háborút kell vívni, hanem sokfrontost. Nem tudsz egyetlen helyre komcentrálni, védelmet rendezgetni, támadást levezényelni, mert ordenáré harc van mindenütt. Ami a fõ problémám, hogy ez pont egy demoban van, ahol még senki nem profi, hanem mindenki ismerkedne, kóstolgatná a játékot.
A szövikkel vagyunk és a térkép két végén folyamatosan szállnak partra az egységeink. A "folyamatosan" alatt ne azt értsétek, hogy ömlenek az egységek, dehogy, éppen csak csordogál némi utánpótlás, ami pont arra elegendõ, hogy nagynehezen feltartsa a német ellentámadást (vagy még arra sem). Közben támadni kellene, mivel 5 startégiai pontot kell(ene) elfoglalni a szigeten. Ebbõl egy rögtön a mienk, ahová valószínûleg deszantosok érkeztek és ezt tartani kell(ene) a három(!) oldalról folyamatosan érkezõ ellentámadásoktól. Az egyik partraszállós részen könnyen sikerült hatástalanítani a védelmet, de itt is folyamatosan oldalba kap egy kisebb ellentámadás, ami megint egységeket köt le. Ezután elõrenyomultam és elfoglaltam egy startégiai pontot, amit aztán alíg bírtam megtartani, mert mindenfelõl ömlik az ellentámadás. Szóval kaotizmus mindenfelé és semmi biztosan megvetett támpont.
Ami jó, hogy találni a pályán üres jármûveket, amiket használatba lehet venni. Ilyenkór ki is írja a program, hogy Bonus. A tankok gyorsan hullanak. Egy zsákmányolt Wibervind-em viszont felbecsülhetetlen értékû volt eddig. Nagyon sok kilõtt jármû (tankok/páncélozott csapatszállítók) nem semmisülnek meg teljesen, így meg lehet õket szállni, de fel kell javítani, hogy mûködjenek. Én - tudomásom szerint - nem kaptam javító jármûvet, bár vannak javító gyalogosok is, de arra már végkép nem tudtam figyelni, hogy javítgassak is.
Összességében a játék számomra remek, de a pályaválasztás roppant sikertelene volt szerintem. Egy demoba ennél "könnyebb pálya kellett volna.

Eddig jutottam a játékban és már egy ideje nem kaptam partraszálló egységeket. tankom már nincs, gyalogosom is alíg, amelyek másodpercrõl-másodpercre fogynak. Ha nem jön több egység, akkor nemhogy a szigetet nem tudom elfoglalni, hanem azt az egyetlen startégiai pontot sem tudom megtartani, amit sikerült elfoglalnom.
Lehet kérni légicsapást is, és egy ilyen alkalommal a repülõ felderítette nekem az egész szigetet. Tengernyi német egységet láttam a startégiai pontok körül (amiket elvileg még el kellene foglalnom). Mindenesetre majd újra nekikezdek, de ha tényleg csak ennyi egységet ad, akkor bizony nem fogok legközelebb sem messzebb jutni.

beyczy
#74
hát sajnos grafikához képest nagy a gépigénye... nekem pár perc játék után elkezdett durván szaggatni ugyhogy inkább abbahagytam. Pár hét múlva úgyis új gépem lesz meg arra már talán kijön a teljes is. szóval egyelõre nem tudok véleményezni a játékmenetrõl.

\"A kemény és kitartó munka idővvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"

Axon
#73
Elsõre egy nagy negatívummal találkoztam a kamerakezeléssel. Nagyon kicsit lehet zoomolni. Amit a képeken láttok az a maximum. Távolítani természetesen lehet, de akkor már nagyon kicsik lesznek az egységek. Én szeretem nézni közelrõl az egységeket, ahogy mozognak, ahogy az emberek végzik a feladatukat bennük, ágyút töltenek, vagy géppuskáznak. Na itt errõl szó sincs, pedig az Officersben és a Company of Heroes-ban már remekül megoldották a zoomolást, még a katonák kabátgombjainak feliratát is el lehet bennük olvasni :-)

Axon
#72
A tutorialt félbehagytam, mert a következõ feladatnál - ahol egy lövészárkot kellett megrohamozni - a felderítõ autóval túl közel mentem és szétkézigránátoztak, a tankok ezután meg "megvakultak". Oldalra szinte egyáltalán nem látnak, elõre is csak kismértékben.
A szicilliai pályát éppen csak elindítottam, de a rengeteg egység miatt a munkahelyi lassú gépemen, rettenetesen szaggat.
Azért csináltam egy képet, ahol remekül látszik a páncélos egységek sérülés rendszere a jobboldali kisképen:

Axon
#71
Kaptam 3 tankot, meg egy töltõ kocsit. A töltõ kocsiba két soför kell. Az egyik vezet a másik tankol. Szépen a kocsi mellé áll és tartja a kezében a töltõpisztolyt. Szóval itt nem repülnek a levegõben benzin cseppek és fogaskerekek javításkor :-). Kapunk javító embereket is, akik a tankokat tudják javítani.

Axon
#70
Vannak benne hídjavító munkások, akik aknákat is tudnak lerakni:

Axon
#69
Kipróbáltam a demot. Van benne egy tutorial pálya és egy sziciliai partraszállás pálya.
A tutoriallal kezdtem.
Néhány kép:



Megrohamozok egy géppuska fészket.

Axon
#68
Megtaláltam magyar szerveren is. Például a pcdome-on is fent van, innen gyorsabban jön.

Axon
#67
Még egy demo???
Beszarás! Ez már a harmadik demo amit kiadnak errõl a játékról.
Na megpróbálom leszedni és kipróbálni, majd beszúrok képeket.

Serpa
#66
Axon
#65
Mi a pöcs az az office?
Esetleg szúrj be képet.

#64
Gyerekek-kijött az office! Most próbáltam! Meg kell hogy mondjam "megasütemény"!<#mf1>Ha valaki le akarja szedni INNEN megteheti.Majd tartok rövid élménybeszámolót! Üdv!
grebber
#63

Next PC upgrade: 2022

Axon
#62
Majd reflektálj :-)

beyczy
#61
közben megoldódott ugyhogy belevetem magam én is a demóba <#finom>

\"A kemény és kitartó munka idővvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"

beyczy
#60
kíváncsi leszek a gammára. a demóval sajnos nem tudtam tolni mer szar 15"-os monitorom van 1024*768-al :S nem tud valaki megoldást arra hogy játékon kívül átállítsam az alap felbontást?

\"A kemény és kitartó munka idővvel meghozza gyümölcsét... A lustaság azonnal!\"

#59
Atom nagy!!!!<#eljen><#worship><#worship><#worship><#worship><#hawaii>

Michael Schumacher rulz!. Forza Ferrari! \"A gyors győzelem mindig elkapja az embert, nem árt, ha leszállítjuk őket a magaslóról.\" Mike őrnagy. Smackdown vs RAW 08 rulz!

Axon
#58
Itt a borítója a drágaszágomnak :-)

Axon
#57
Mindjárt kiszámolom, hogy addig mennyit is kell még aludni :-)

grebber
#56
Megjelenési dátumok:

23 November 2007 - French-speaking territories;
30 November 2007 - German-speaking territories (Germany, Switzerland, Austria);
5 December 2007 - UK and Ireland.

Next PC upgrade: 2022

#55
Hi!

Akinek vank kedve egy kis 2v2 multihoz az jojjon ircre(IRCNET.hu) a wargamer szobaba es a tobbit ott megbeszeljuk.

MiB
Axon
#54
A szerelõ autó normálisan szerel és nem repkednek a levegõben fogaskerekek. Ajánlom tanulmányozni egyes játékfejlesztõ csapatoknak, hogy így is lehet javítani.
A tankok mind a két géppuskájukból lõnek, különbözõ irányokba is.

Axon
#53

Axon
#52

Axon
#51

Axon
#50