399
Sudden Strike 3
-
#359
Sikerült elindítanom 64 bites windows 7-en is a játékot. A játék Cover Target lemezvédelemmel van ellátva. A netről le kell tölteni a legújabb verziójú Cover Target védelem telepítőjét. Van neki 64 bites verziója 64 bites vistához vagy win 7-hez. Ezt kell telepíteni és utána már simán elindul a játék. -
#358
Sikerült beszereznem eme két gyöngyszemet
Sudden Strike 3 - Next Stand
Sudden Strike 3 - Last Stand
Igazából ez a két program egy és ugyanaz, csak az első angol verzió, míg a másik orosz verzió. Azt ne kérdezzétek tőlem, hogy az orosz verziónak miért adtak angol nevet. ráadásul a next stand betöltő képernyőjére Last stand van írva.
A lényeg: 2 új kampány van bennük és néhány single pálya, viszont az eredeti kampányok nincsenek benne.
1.5 verziójú a játék!!!
Nincs rajtuk védelem!
Mivel gond van az alapjáték (Arms for victory) indításával, ezért gondoltam, hogy megpróbálom össze gyúrni a Next Stand-al, hátha így indul. Sajnos nem működik, nem jelennek meg az alapjáték kampányai, e még a single pályák sem indulnak el. -
#357
Otthon át akarok térni a windows 7 64 bites verziójára. Sajnos a Sudden Strike 3 Arms for Vicory nem indul el. Pontosabban a lemez védelmet nem tudja telepíteni, ezért nem indul el sajnos. -
cohors #356 Okés, így már tiszta a dolog...
...Nem állt szándékomban megbántani HunButyok...A Sudden Strike Resurce War-t favorizáljátok...
Nekem megvan a SS, a SS2 és a SS RW is eredetiben. Nem is emléxem, hogy a SS RW futtatásához az első, vagy a második rész kell, netán önállóan is műkszik...
... A SS Forever, a SS3 Arms for Victory és a Last Stand "könyvtári" verziók, sajnos, nem sikerült megszereznem - még ezidáig - eredetiben. Jelenleg a SS3 AFV és a SS3 LS vannak fennt a gépemem. SP pályákat szoktam nyomni, még nem MP-tem, benéztem a SS RW topicba is, köszi. Ha netán tudod, hogy honnan lehet SP pályákat letölteni pl. a "régebbi" részekhez, akkor légyszi gondolj rám...
-
HunButyok #355 Hát sajnlatos módon a PRM az most készül Hawk barátunk jóvoltából, az első készítői tesztverzió egy hónap múlva érkezik. De az csak a szerkesztőknek.
A Real Combat Mod-nak vannak még gyermekbetegségei, de Salvaje barátunk jó munkát végzett alapvetően, úgyhogy eléggé szuper kis mod lett.
Én pedig ebből az RCM-ből késíztettem eg ybarátoknak letölthető Sudden Strike Resource War Real Combat Mod 2.7 Winter Battles-t, ami csak 1941-43 közötti téli egységeket tartalmaz. Magyarokkal-románkkal-olaszokkal-németekkel-szovjetekkel.
De ez meg nem nyílvános mod, úgyhogy buktad. :P Meg amúgy is csak MP-ben játszható, mert SP küldetést nem tartalmaz. Csupán ismerősök, brazil barátaink, és a masodikvh.hu regisztrált tagjai számára elérhető a téli MP mod.
PRM-ben lesz küldetés és campaign-t is tervezünk. Ráadásul történelmi campaignokat ésy lanokat amik egyik játékban sem szerepeltek. Pl. az egyik lehet hogy Litvánia megszállása lesz Szovjetunióval. De magyar campaign mindenképpen lesz.
Tehát Falaise, Kurszk, Berlin, D-Day meg ilyesmik nem lesznek.
Amúgy pár kép:
itt a tegnapi Mozskvai ellentámadásból egy kép. Sikeresen visszavertük a németeket egyik cimborámmal. A kedvenc T-35-ösöm ott vigyorok. Egy Zis-30 könnyű páncélvadász és egy Zis-5 lőszeresautó társaságában.
Itt egy ellenség megkerülés történt valamikor karácsony táján:
Ez egy helyes kis hóeséses éjszakai harc volt ha jól emléxem. A háttérben egy román R-35 támogat egy Panzer IV G-t. :D
Itt meg magyarok láthatók...
Amúgy ha érdekel még valami akkor a Sudden Strike Resurce War topicban találkozunk.
-
cohors #354 Te, figyu má HunButyok...Szerintem, nemcsak fikáznod kellene a SS-t, hanem dobnod kellene valamilyen linket, hogy mi is mondani tudjunk valamit a game-tekről, vagy a módotokról. Ugyanis így, hiteltelen vagy!... -
HunButyok #353 az ellenség gondlkdása meg gyakrlatilag apályakészítő gndlkodása, ugyanis nem, az ellenség okos, hanem aki bescriptezte. Én akár sudden strike foreverben is tudok olyan ellenséget kerálni ami kiszúr veled. -
HunButyok #352 A Resource warban is volt üzemanyag már. -
NorBear #351 Üdv!
A játékban nekem a logisztikai egységek megjelenése tetszett.Végre van üzemanyag utánpótlás.Az ellenség is inteligensebb lett Pl: igyekszik ellen támadásokat vezetni a stratégiailag fontosabb területek ellen.Nekem például az egyik hídfőmet rohamozták le így a tulparton állomásozó tankjaim lőszer és üzemanyag utánpótlás nélkül maradtak.Az ellen támadások sincsenek annyira el lépcsőzve mint a sudden 2-ben...
Szerintem a játék menet illetve a hangok is rendben vannak...nekem egyedül talán csak a sérülés modell nem tetszett...a HP csíkot azért már hanyagolhatnák...legalább is a hk.-k esetében. -
HunButyok #350 "ne felejtkezzünk el az ún. tapasztalati szintről"
Azért arról se feledkezzünk el, hogy ha én sütném el a T-72 ágyúját akkor is ugyanlyan ereje és hatása lenne mintha egy harckocsizó sütné el. Max én a szomszéd tyúkólját találnám el, ő meg 4 km-ről a célobjektumot. A sebzésnek ugyanolyannak kell lenni 0-s és 1000-es tapasztalaton is. A pontsság javulhat.
A jármű sebessége sem változhat a tapasztalat miatt, Hiszen én is nyomhatnám Schumacjeűcher helyett a gázpedált az autójában, én is mennék 300-zal. Az egy dolog, hogy a fának mennék. A suddenben nem teszik, hogy a sebesség és az erő a tapasztalattól függ. Sőt a védettség is. Ezek fizikai dolgok. Ami függhet a tapasztalattól, az a fordulékonyság, a manőverezőképesség, a tolatás (pl a kis Chevrolet Sparkommal tudok tolatni, de kamionnal nem menne elsőre.)
Mi a PRM-ben erre nagy figyelmet fordítunk. Sajnos más suddenben ez el van rontva. -
HunButyok #349 Nem szoktunk, de nem is vonz. 3D egy stratégiai játékhoz nem kóser nekünk.
Jó ksi resource War csak semmi más. Hawk nagyon jól halad. Átmentünk történész stílusba, mintsem játék moddoló stílusba. A játszhatóságot szem előtt tartjuk de ez csak az effektekre vonatkozik és a hangulatra. Az összes többi dolog nem fog hasonlítani egyik RTS-re sem. Nem mást csinálunk min tbetápláljuk a computerbe a valós dolgokat és lesz amilyen elsz: pontosabban valós. Amit nem lehet szimulálni ott tapogatózunk.
Igazából ez világháború modellező game lesz mintsem RTS. :D
Nem lesz pl. 100 tankból álló roham (a pályák méretből adódóan nem reális egy másfél kilóméteres szakaszon 100 páncélos felbukkanása. Továbbá a sudden nem alkalmas méreteihez képest sem átfogó hadműveletekre. Maximum zászlóalj szintű egységekkel működhet (Ami olyan 400 emberke)
Na majd mesélek, most megyek melóba. -
cohors #348 Igaz, vannak "bosszantó" dolgok a game-ben. De, ne felejtkezzünk el az ún. tapasztalati szintről. Ha ugyanis az megközelíti, illetve eléri az 1.000-t, akkor már hasonlít ahhoz, amit az életben is nyújtottak a különböző egységek. A járművezetőket is lehet pl. helyettesíteni az ún. csavarkulcsos emberkékkel. Arról nem is beszélve, hogyha elég ügyesek vagyunk, akkor az "ellen" járműveit - lövegeit is megszerezhetjük magunknak. Szerintem, ettől is jó a SS3, igazi stratégiai game!
...
-
NorBear #347 "A Sudden 3-at is oroszok fejlesztették, ezért itt is szándékos lehet a német tankok gyengítése."
Így már érthető....köszi Axon -
#346
A Sudden 3-at is oroszok fejlesztették, ezért itt is szándékos lehet a német tankok gyengítése. -
NorBear #345 Remélem nem annyira OFF a téma (bár úgy tudom hogy A blitzkrieg 2-nek külön topicja van ezért elnézést kérek...)
Blitzkrieg 2 (páncélosok sebzési adatai)
JS 2 : 190
T-34/85 : 130
Panzer IVH : 77
Panther G : 95
Tiger I : 125
Tiger II : 135
Sherman firefly : 95
M26 : ~150
Sherman: ~80
T-34/76 : ~89
Emlékezetből írtam le szóval lehetnek benne apróbb tévedések.Azért az gondolom érzékelhető hogy nem csak a Sudden Strike 3-nál szurták el a sérülés modelt...azért kicsit zavaró amikor egy T-34/85-ös tűzerőben simán lealáz egy Tigris I-t vagy egy Panthert és a királytigris tűzerejével kb egyenértékű
...Na mind1 az az érzésem hogy a sudden 3 sérülés modellje is orosz termék...
-
NorBear #344 Üdv!
Én is találkoztam egy bosszantó hibával amikor egy Achilles I C páncélvadászt próbáltam oldaról kilőni egy Jagdtigerrel...Miután sikerült oldalról ellőnöm s lánctalpát dühödtem tapasztaltam hogy viszonylag közelről nem tudtam egy lövésből kilőni.
Valóság:
Az Achilles I C páncélvadász oldal páncélozása 19-25mm 90-52 fokban döntött páncélzat volt.
A Jagdtiger páncélvadász a GYENGÉBB!!! páncéltörő lőszerrel 1000m-ről simán kijukasztotta a 30 fokban döntött 143mm vastag páncélzatot.Értem én hogy a páncélzat dőlés szöge illetve a pc. törő lövedék becsapódási szöge is számít de akkor is simán el kellene bánnia egy 19-25mm-es oldalpáncélozással.
még idegesebb lettem amikor egy rakás műszaki egység ugrott ki a lövészárkokról és simán javítgattak amellett hogy a fejük fölött 128mm-es páncéltörő lövedékekkel kináltam a javítás alanyát (Achilles I C) és még csak egy karcolás sem eset rajtuk.És most jön a slussz poén amíg a legénységem betöltötte a löveget addigra az Achillest teljesen megjavították.
Tovább szídom a sérülés modellt...szerintem a tigris és panther tűzereje nem megfelelő ugyanis egy sherman oldal vagy homlokpáncélzatán a két német tank lövedékei bármilyen becsapódási szög esetén átment 2000m távolságból...nem kellett 2-3 lövés egy sherman kilövéséhez max ha nem találták el...de a játékban találat esetén is 2-3 lövés kell egy sherman elpusztításához (tiger vagy panther páncélos esetén).
Amúgy a sudden strike 3 az egyik kedvenc játékom de a sérülés modellel itt komoly gondok vannak.Mondjuk azt meg kell hagyni hogy a Blitz 2-nél ugyanez a helyzet de ott tudatosan az oroszok javára kerekítették a sebzés rendszert... -
#343
Először is hol tartatok a mod készítéssel? Melyik verzió jön és milyen állapotban van?
Másodszor a sud3-ban igazából mindegy mi lövi a teljesen mindegy milyen tankod. A crewek hullanak mint az őszi legyek.
A sud3-hoz nem szándékoztok modot készíteni? Egyáltalán szoktatok vele játszani? -
HunButyok #342 Axon! Ezt úg yhívják APCBC lőszer. Armourt Piercing Ballistic capped. Az új modunkban is lesz ilyen. Ha a tigrist közelről lövöd ilyennel akkor igen,. meghalhatnak benne az emberek. Sőt mondk durvábbat. Sima AP lövedékkel is tudsz belső sérülést okozni. Ugyanis ha egy sima páncéltörő becsapódik, akkor ha nem is üti át a páncélt, a becsapódástól a páncél belső oldalán leválhatnak páncéldarabok és azok nagyon fájnak a crew-knak.
Ha láttad a finn Tali-Ihantala című fiolm filmnet, ott láthatd ezt. A T-34/85 rálő a finn Stug III-r azsemből. És bár nem töri éát a Stug homlokpáncélját, a belül leváló vasdarab beleáll a finn crew kezébe.
Igen, a suddenben volt sk bug, ezeket úg ylátom megtartották. A 85 mm-es szvjet ágyú az amcsi 76 mm-eshez hasonlatos. A 122 mm-es szovjet ágyú pedig csak 1000 méteren fejti ki hatását. Míg a 88-as akár 1500, 2000 méteren is. -
#341
Na igen, oroszok fejlesztették és maguk felé hajlott a kezük. -
NorBear #340 Üdv Axon!
Ez is bosszantó egy hiba...no de az is nagyon zavaró ha Tigris vs Sherman féle harcból nem érezhető számottevően a Tigris tűzerőben megmutatkozó fölénye.Ebből a szempontból a Blitzkrieg 2 szerintem jobb volt bár ott az orosz tankok mint például a T-34/85 és a JS 2 sebzése el lett túlozva.Elég idegesítő volt hogy a T-34/85 páncéltörő képessége a Tigris II hosszú csövű 88-asával vetekedett a JS-2 pedig még az M26 tűzerejét is leiskolázta.Ez nem igazán tükrözi a valóságot... -
#339
Remek játék, de nagyon kevesen játszanak vele.
Számomra a legbosszantóbb hiba benne, a járművek személyzetének sérülése. Egyetlen találattól is maghall a tankban 2-3 ember, azután meg működés képtelen. A legbosszantóbb, mikor megindítasz egy tankcsatát és 10 másodperc után a tankok 90% ott áll használhatatlanul, mert meghalt benne a legénység, holott a páncélzatunk szinte sértetlen. Ezeket a tankokat aztán a többi szépen kilövi. -
NorBear #338 Üdv!
Nem rég próbáltam ki a sudden strike 3-at és nekem nagyon tetszett a game.Örömmel látom hogy vannak új textúrák...remélem az patchek javítanak a sérülés modellen mert ez volt (legalább is szerintem) az ss sarkallatos pontja. -
cohors #337 Igy igaz...Innen pl. letölthető...torrent.eval.hu
-
#336
Nincs neki. Kell hozzá a lemez kép és azt kell bemountolni a daemon tools-ba. Azt felismeri eredeti lemeznek és elindul. Nagy előnye, hogy simán fel tudod tenni a legújabb patchet is. -
mukikam #335 helló valaki eltudná kuldeni nekem a Sudden Strike 3 crack jét? nagyon fontos volna thx. -
#334
A,iket itt leírtál, azokat már én is leírtam, itt sőtt képeket is raktam be az új kampányokról, pályákról, textúra modokról. -
cohors #333 Természetesen...
...Valami előzetes infót - azé - mondhatnátok...
-
HunButyok #332 Próbáld ki a mi modunkat majd ha készen lesz! Lesz magyar campaign is! XD Már tuti. -
cohors #331 Hááát,...ja... Azért egy pár infót mondanék. A SS3 1.4-s verzióhoz le lehet tölteni pl. kettő német hadjáratot (a 389.inf.div.-t és a West Front 44-45). Ezekben külön-külön 4-5 küldetés van, és még 15 különböző "sp" pályát, ill. az egységek kinézetét (textura file-t) is meg lehet változtatni. Azért ez - annyira - nem kevés...Bizton állítom, hogy nem sétagalopp egyik pálya sem, fel kell kötni a gatyát rendesen...Egyébként az előző részekhez hol találok pl. letölthető pályákat? -
#330
Kíváncsi lennék hányan játszanak ezzel a játékkal Magyarországon. Szerintem max. 10-en, azok is legfeljebb egy héten egyszer. Szerintem is többet érdemelne, bár úgy látom, hogy nem csak nálunk ilyen lanyha az érdeklődés. Az előző részekhez ömlött a rengeteg pálya és mod, ehhez meg mod szinte egyáltalán nem, pálya is 1-2. -
cohors #329 Emberek! Ne engedjük kihalni ezt a topicot!!!Többet érdemelne a sudden strike!
...
Vélemények, észrevételek, tapasztalatok...
...
-
#328
Nem tudtam, hogy nem regisztráltál be. Nélküle természetesen nem enged letölteni. -
cohors #327 Nos, megvan a megoldás emberek!... Az -AXON- által belinkelt oldalról csak úgy lehet letölteni, ha előtte regisztrálsz. Az pedig nagyon egyszerűen megy (név, email, jelszó)...Nagyon élvezetesek a különböző módok és pályák!...Ajánlom mindenki figyelmébe, minden SS rajongónak "kötelező" darabok... -
cohors #326 Hogyan tudnám mégis megszerezni?... Nagyon fontos lenne, kérlek segítsél benne. Bármilyen megoldásban benne vagyok!!!... -
#325
Sajnos más oldalt nem ismerek. -
cohors #324 AXON - Sajna nem sikerül letölteni a belinkelt oldalról (downloads error)...Esetleg nem ismersz másik forrást?...Imádom ezt a játékot, nagyon és feltétlen szeretném az új pályákon és küldetéseken győzelemre vinni a panzerjeim...Remélem számíthatok rád, köszönöm!... -
#323
Campaign-nal az Allied campaign in Europe-nel, az elso kuldeteskent el kell elvileg foglalni vagy semmisiteni a 200mm-es nagy parti agyut, de barmit csinaltam, hiaba vettem korbe semmi, nem foglaljak el a katonaim es szetloni sem tudtam semmivel.
Plussz van ennel a kuldetesnel hogy -"capture the howitzers"- elegge be tudtam nyomulni, ilyeneket sem latok sehol.
Valaki aki megcsinalta, vagy valami tipp? -
#322
thx -
#321
Itt találsz pályákat és textúrákat. -
#320
Letoltheto jo skineket es modokat hol tudok talalni neten?

