Counter-Strike:Source
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse
SWTOR: Dee'Greg, Conqueror of the Dread Fortress, lvl 55 commando - The Red Eclipse
MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK
Én ATI-val be se tudom kapcsolni a HDR-t .N-vidia-s haverok mondták , náluk olyan ha megfelelõ párosítást állítanak be 😄DDD
Egyébként a decals limitet már rég maximumra (4096.000000) toltam.
CSS alá nem sok értelme lenne, mert így is 6800+ kell az élvezhetõ teljestíményhez.
Nem hiszem hogy minden egyes map-hoz külön meg kell írni hol és hogyan alakítsa a fényhatásokat...
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Az nem egy teljes rendszer ami vagy mindenhol dolgozik vagy sehol ?
Legalábbis FC-ben belerakták az egyik patch-be , és mindenhol megjelenik az , már ahol fény van 😄
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
keress rá a source könyvtárba és töröld
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Ha olyan serveren vagyok ahol már vannak új skinek, akkor nagyon szaggat a játék. Ha nincs skin választás akkor megy normálisan.
ASUS P5ND2-SLI, P4 3.2, 2*1GB DDR2, Club3D 6600 GT
tudom kissé láma szokás 😊, de nem is vagyok pro.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
ad_egon (bombás, nemtom miért nem de_)



letöltés
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
cl_updaterate 60
cl_cmdrate 60
cl_interp 0.05
aztán mapváltáskor majd visszaáll, vagy ha újra rálépsz a szerverr, amikor csatlakozol akkor írd át és teszteld, ha nem jó nem kell aggódnod majd mapváltáskor visszaáll.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
nekem továbbra is 80/80/20kval továbbra is akad mint a jófranc. levedtem 60/60-ra, a cl_interp 0.05-re és ha hordót lövök egybõl dõl ha lövök egybõl sebez és ha halok egybõl halok 😊 szóval nekem így király 😊
csak mondom 😊
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Csak jó lenne ha néha nálam is helyén lenne a hitbox 😄DDDDDe ezt csak most kezdte el csinálni pár napja.
ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK
asszem azzal megoldható 😄
Akárhol játszom szinte alig tudok megsebezni valakit nem hogy lelõni.Minél jobb a pingem annál inkább nem találom el , még ha beleszalad a puskacsõbe akkor se , csak átmegy rajta a golyó és semmi...Bezzeg engem kapásból leszednek , az én hitboxom a helyén van 😄DDDD50-es pingel viszont semmi gondom vele : engem is lelõnek én is ugyanúgy le tudok mást.
És ha spektatorba nézem , mindenki látszólag fél méterrel mellé lõ mindenkinek a levegõbõl folyik a vér.
Ping jó , loss nincs choke szintén nincs ,,,Ötlet ?
ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK
ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK
