Counter-Strike:Source
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Mindenki menjen szavazni, aki játszik az SG szerveren.
Lehetõleg gyorsan essen túl rajta mindenki, az szünet alatt remélem sokan szavaztok.
P4. 2.8 Ghz dualcore 64 bit, 1024 ddr2 533mhz, inno3D 7600Gt 256mb. Razer Copperhead , s&s
Te meg elsz? ezer eve nem lattalek !!!!😄
mert fell lett rakva uj cs viszont még megvan a régi feltelepitett is és szeretném átrakni a régi favoritest az ujba
Ez a cl_forcepreload viszont érdekel (már máshol is láttam), hogy FPS javátás (amit nem vettem észre) mellett jó vagy rossz irányba viszi-e el a játékmenetet? Mit pereloadol? Tovább növeli a kését a ping meg a peredikció, interpolcó fejébe?
Nah ezt pedig kipróbálom: snd_mixahead 1
AsusA8N-SLIDelux,AMD64X23800+,7950GT,2*512Samsung400MhzRAM,Samsung160GbS-ATA,WD10GbATA-Rack,Maxtor80GbATA,Samsung713N17\"TFT,A4Tech 710-F Steelpad4D
Azt akarom kérdezni, h nektek mennyi volt a rekordotok lelõtt botokban 1 menteben legnehezebb fokozaton úgx, hogy mindenki pisztollyal zúzott? Nekem 6/8.<#gun>#gun><#zavart2>#zavart2><#gun>#gun><#kacsint>#kacsint><#gun>#gun><#alien2>#alien2>
\"One kills a man, one is an assassin; one kills millions, one is a conqueror; one kills everybody, one is a god.\" /Jean Rostand/
P4. 2.8 Ghz dualcore 64 bit, 1024 ddr2 533mhz, inno3D 7600Gt 256mb. Razer Copperhead , s&s
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
Ezek szerint kisem használtam a procimat, mert bizony e parancs nélkül a consol nem jelzi hogy 3dnow enabled.Hát lol.
Mondjuk lehet hogy 1 fpst nem nyerek, de majd meglátom.
ASUS M2N;AMD 4850e;Ati HD4650;2x2GB,MX510+Steelpad_QCK
A kaktusz is azért szúr, mert soha nem simogatják... Nem a remény hal meg utoljára, hanem a sejtszintű enzimműködés. n_n
\"You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try.\"
\"You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try.\"
"³Avalon³ SwOrDfIsH
// _Set graphics settings_
// _adjusts graphics settings to boost framerate_
cl_ejectbrass 0 // _disables shells flying out of guns_
cl_forcepreload 1
cl_phys_props_enable 0 // _disables trash and cans etc_
cl_phys_props_max 0 // _disables trash and cans etc_
cl_radartype 1 // _solid radar_
cl_ragdoll_physics_enable 0 // _disables dead bodies_
cl_show_splashes 0 // _disables splashes when in water_
fps_max 101 // _caps FPS_
mat_bloomscale 0
mat_bumpmap 0 // _disables bumpmapping_
mat_clipz 0 // _lowers water quality_
mat_fastnobump 1 // _faster bump mapping_
mat_fastspecular 1 // _fast specular lighting_
mat_mipmaptextures 1 // _texture quality decreases with distance_
mat_hdr_enabled 0 // _disables high dynamic range lighting_
mat_hdr_level 0 // _disables high dynamic range lighting_
mat_picmip 2 // _lower texture quality--set between 0 and 2_
mat_specular 0 // _disables specular lighting_
mat_trilinear 0 // _disables trilinear filtering_
mat_wateroverlaysize 16 // _lowers water quality_
mat_vsync 0 // _disables vertical synchronization_
mp_decals 50 // _how many bullets etc will be shown_
muzzleflash_light 0 // _disables muzzleflash_
r_avglight 0 // _disables average lighting_
r_cheapwaterend 1 // _worse water rendering_
r_cheapwaterstart 1 // _worse water rendering_
r_decal_cullsize 2 // _lower texture quality at distance_
r_decals 0 // _disables player sprays_
r_drawdetailprops 0
r_drawflecks 0// _disables bullet impacts_
r_drawmodeldecals 0 // _disables decals on models_
r_dynamic 0
r_eyes 0 // _removes eyes from player models_
r_lightaverage 0 // _disables average lighting_
r_lightinterp 0
r_lod 3 // _adjusts model quality--set between -5 and 5_
r_occlusion // _disables occlusion--lowers image quality but gains FPS_
r_propsmaxdist 100 // _lower object fading distance_
r_renderoverlayfragment 0
r_rootlod 2 // _lower overall game detail level_
r_shadows 1 // _set to 0 to disable shadows (not recommended)_
r_teeth 0 // _removes teeth from player models_
r_waterforceexpensive 0 // _disables high-quality water_
rope_averagelight 0 // _disables average lighting on ropes_
rope_smooth 0 // _disables antialiasing on ropes_
rope_subdiv 0
rope_wind_dist 0 // _disables wind effects on ropes_
// _Set processing settings_
// _transfers load from GPU to CPU to boost performance_
r_3dnow 1
r_mmx 1
r_sse 1
r_sse2 1
// _Set audio settings_
// _corrects audio synchronization_
snd_mixahead .1 // _mixes sound ahead to reduce stuttering_
MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP
MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP
ui: a PCDome-nál jól látom hogy a postázás 1-2 hónap? Vagy csak nekem káprázik a szemem?
folyamatosan kussolva játszódjál basszájba.
Még sose láttam ezt a logót itt az SG-n, ha tudtam volna h neked is ilyen van akkor be se rakom
folyamatosan kussolva játszódjál basszájba.
okoskám mutasd meg hol találod meg így a CD Galaxisban
ne is erõlködj megsúgom, sehol
folyamatosan kussolva játszódjál basszájba.
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
\"You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try.\"
i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360
P4. 2.8 Ghz dualcore 64 bit, 1024 ddr2 533mhz, inno3D 7600Gt 256mb. Razer Copperhead , s&s