Counter-Strike:Source
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
szeretem😄
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Csak meg kellene tanulnom lõni vele :p
AsusA8N-SLIDelux,AMD64X23800+,7950GT,2*512Samsung400MhzRAM,Samsung160GbS-ATA,WD10GbATA-Rack,Maxtor80GbATA,Samsung713N17\"TFT,A4Tech 710-F Steelpad4D
mindegy, a lényeg hogy elég magas szorzókat ad ezekre a kis automata fegyverekre, pedig igen jól lehet ezekkel tömegesen hentelni, hajszárítóval (ct 3-1) meg különösen, irreális is szerintem. közelrõl annak nincs ellenfele, ha az ellen nem lõ fejbe az elsõ golyóval úgy hogy fekszem, akkor tuti halott, mert nagyon gyorsan ismétel, hamar fejre lehet húzni.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Damage Given to \"[NK]kisuti\" - 13 in 8 hits \"...továbbá az a tény,hogy MÁSOLAT van a pisztolyodra vésve, és az, hogy SIVATAGI SAS 0.50 van az enyémre vésve...\"
Damage Given to \"[NK]kisuti\" - 13 in 8 hits \"...továbbá az a tény,hogy MÁSOLAT van a pisztolyodra vésve, és az, hogy SIVATAGI SAS 0.50 van az enyémre vésve...\"
http://thenamelessphoto.com/
a TMP szerintem is jobb, de az UZIval is csináltam már meglepetéseket.
na majd ha legközelebb megyek gémelni majd megmutatom 😉
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Legalábbis szerintem a MAC10 kalap kakit nem ér a TMP-hez képest.
De majd a szorzókat még variáljuk egy kicsit 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
2. spect exploit engem is zavar. csapatcserénél egyenlõ emberszámnál ki kell állni spectbe aztán vissza és ilyenkor a jószándékú embert bünteti... nem lehetne annál is megõrízni a pénzmennyiséget mint reconnectnél?
furcsa egyébként kicsit, mert pl hajszárítóval elég jól lehet nyírni az embereket, ráadásul tömegesen és ezért 1,7-szeres pontod ad. na mindegy ez nekem csak jó 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
A stat meg nem változott attól, hogy most pontok alapján rendez a rank. A pontokat eddig is számolta.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Mert ez ugye a túszozást, vip témákat, bombázást, meg az aktívságot is belekalkulálja a pontokba, ráadásul egy 50/10->5.0kd ember nem lesz egyenrangú egy 5000/1000 -> 5.0 emberrel. Amellett, hogy a fõ befolyásoló tényezõje persze még mindig a K/D, ha belegondolunk.
2. Spect exploit pont ugy mûklödik ahogy kell. Ha valaki kiáll spectbe, és még UGYANAZON a körön belül visszaáll, akkor slayt kap. AZT, hogy most ezt valaki kifejezetten az exploit kihasználása végett, vagy csak véletlenül tette így, természetesen nem fogjuk tudni megkülönböztetni. De amíg a valve ki nem javítja ezt, addig marad a script. (utána viszont ezer örömmel szedem le, mert más gondokat is okoz, ami mondjuk a szerver népének nem látható 😛)
3. Ez így van, néha elõfordul. Viszont most van többféle lehetõség a kiirásra, meg át lett dolgozva az új statrendszer, szal elképzelhetõ, hogy megszûnik ez a gond. Ha mástnem egy másik fajta listázás választásával a settings menübõl.
MSN: [email protected] • FTF|2™ PORTÁL - FTF2.ATW.HU • MzpeґҲ™ • Logitech G5 LASER 2000dpi mindenkit szívesen látunk portálunkon, illetve szerverünkön
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
bár végülis maardhat vigyázzunk aztán kész 😉
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Viszont van észrevételem:
1. a 200$ levonás csapattag sebzéskor szvsz nem kell, idegesítõ és egyébként is eléggé erõsen van büntetve a tk (pl gáz, hogy ha magamat sebzem he-val, akkor is levesz)
2. a spect exploit rosszul mûködik, le kéne venni. Engem tegnap úgy nyírt ki, hogy kimentem spectbe 3 percre és utána mentem vissza egy teambe.
3. ezzel valszeg nem tudsz mit tenni, de azért beírom: a damage kiíró sokszor "elfelejt" egy-két killt a körön belül
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
MSN: [email protected] • FTF|2™ PORTÁL - FTF2.ATW.HU • MzpeґҲ™ • Logitech G5 LASER 2000dpi mindenkit szívesen látunk portálunkon, illetve szerverünkön
A fontosabb dolgok:
1. Az új stats rendszer már bemutatkozott ugye, most ez lett bõvebben frissítve.
2. A warmup round mostantól 100 másodpercig tart (mapstarttól kezdve), knife only, és unlimite HE tombolás minden map elején 😊 Aztán restart, ha letelt a 100s, és joinolt már mindenki.
3. A szerver mostantól teszt jelleggel 20 playeres. 2 reserved slottal adminok számára. A 2 reserved slot természetesen betölthetõ, de ha 1 admin sincs fent, és tele a szerver, akkor admin join esetén a két utoljára csatlakozott embert fogja disconnectelni.
Az egyes ponthoz bõvebben.
1. A stat rendszer TELJES MÉRTÉKBEN le van fordíva már magyarra, eltököltem vele jódarabig, de remélem megérte. Igy kérném, hogy aki csak tud minél hamarabb menjen be a szervere, és nézzen át minden ide kapcsolódó körvégén, és parancsra elõjövõ stat cuccot. Ha valahol hibás/szarul néz ki/másképp kéne irni, szóljatok. Ha lehet screenshottal.
2. A rank rendszert átállítottam k/d ratioról PONTOKRA.
a.) Ez logikusan csak az ingame top1-top20, rank parancsokat befolyásolja, mivel a HQ-n úgyis ezer féle listát lehet megnézni.
b.) A dolog annyit jelent, hogy nem pusztán K/D ratio alapján lesz rendezve a lista, hanem pontok alapján. Ez sokkal jobban tükrözi az illetõ teljesítményét, és aktívságát is.
c.) A pontok kalkulációjának módja a következõ:
Többféle paraméter és szorzó számít bele, bizonyos fix értékek mellett.
Természetesen killért ad, halálért levont 1-1 pontot.
Bomba lerakás 5 pont, bomba defusolás 5 pont.
Túsz megmentés 2pont/túsz, kinyírás -2pont/túsz.
VIPként megszökés 5 pont, VIPet kinyírás 5 pont.
TK-ért -1 pont. (a szokásos büntik mellett)
Az általános szorzó 5, tehát minden szerzett, és vesztett pont ennyivel kerül felszorzásra, hogy dinamikusabban változzon a pontszám.
A fegyverekhez természetesen módosítók tartoznak, amelyek így festenek:
ak47 "1.0"
m4a1 "1.0"
mp5navy "1.2"
awp "0.5"
usp "1.2"
deagle "1.0"
aug "1.0"
hegrenade "1.3"
xm1014 "1.0"
knife "2.0"
g3sg1 "0.5"
sg550 "1.0"
galil "1.1"
m3 "1.1"
scout "1.0"
sg552 "1.0"
famas "1.1"
glock "1.2"
tmp "1.5"
ump45 "1.7"
p90 "1.0"
m249 "0.8"
elite "1.2"
mac10 "1.7"
fiveseven "1.2"
p228 "1.2"
flashbang "2.0"
smokegrenade "2.0"
Ezzek killekre értendõek, tehát ha kinyírsz valakit az adott fegyverrel, akkor ennyivel szorozza meg a killért járó 1 pontot.
Tehát pl
mac10 kill: 1*1.7*5=8.5pont
awp kill: 1*0.5*5=2.5pont
Stb.
d.) A pontok avulnak. Magyarán a megszerzett pontjaid nem fognak megmaradni a végtelenségig, ha nem játszol a szerveren, így van figyelembe véve az aktívság, és a rendszeres jelenlét. Erre a rule a következõ:
T naptól számított 5 nap távollét után elkezd csökkeni a pontszámod, méghozzá úgy, hogy 7 nap alatt (tehát a 12. napra) már csak 500 marad, bármennyid is volt. Magyarán a ranking listában is mászni fogsz lefelé.
A T naptól számított 15. napon ha még mindig nem jártál a szerveren, kiejt teljesen a ranking listából. De a statod megmarad, tehát bármikor visszatérsz, a TELJES, T napon megvolt rangodat, pontjaidat visszakapod.
Ha azonban a T-tõl számított 20. napon túl is távol maradsz a szerverrõl, teljesen reseteli a statod nullára.
Magyarul egy folyamatos rank fejlesztéshez legalább 4 naponta értékelhetõ teljesítményt kell nyújts a szerveren, tehát min 1vs1-ben pontokat kell szerezz/veszíts. De ha valami miatt 19 napig nem tudsz a szerveren lenni, akkor sincs gond, mert a listázásból ugyan kikerülsz 15 nap után, de ha visszatérsz a 19.-en, akkro visszakapsz mindent.
3. A használható parancsok mégegyszer:
session - az aktuális mapon nyújtott kiragadott teljesítményed statisztikája
weaponme - fegyverstatisztika
statsme - teljes, globális statisztika rád nézve
hitboxme - hitbox, tehát találati statisztika
top1-20 - toplista
rank - a saját rangod
settings - itt tudsz állogatni pár dolgot, hogy mi hogyan jelenjen meg.
Mégegyszer kérném, hogy aki tud, másszon fel a szerverre minél hamarabb, és nézze át a dolgokat, csináljon screenshotokat. Ha lehet ne este, teltháznál derüljön ki, hogy még javítanom kell valamit.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
MSN: [email protected] • FTF|2™ PORTÁL - FTF2.ATW.HU • MzpeґҲ™ • Logitech G5 LASER 2000dpi mindenkit szívesen látunk portálunkon, illetve szerverünkön
😊
tán az updétek miatt ? <#eplus2>#eplus2>
MSN: [email protected] • FTF|2™ PORTÁL - FTF2.ATW.HU • MzpeґҲ™ • Logitech G5 LASER 2000dpi mindenkit szívesen látunk portálunkon, illetve szerverünkön
MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP
MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP
Pl ottvolt a menace, meg beirut, mind ilyen dust szerû mapok voltak, és igencsak jók. Nem volt benne a nevükben a dust, nem húzták sokáig... dust3 egy határ szar, de benne van a nevében, és eddig minden map kiszavazást túlélt.
De azért a tendencia javulni látszik, mostanában egyre tájékozottabbak az emberek, a mapok nevét, és milyenségét illetõen.
Bár a "dust plz" jellegû emberek még mindig sokan vannak sajnos 😄
nevezzük át az összes pályát dustxxx-re 😊
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
de ma este leszek