Counter-Strike:Source

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#35305
az új rank rendszer punkzolinak kedvez! <#ejnye1>
szeretem😄
#35304
Majd finomítunk a szorzókon 😊
#35303
Mac10-et sose veszek, annál egy glockkal vagy deserttel is többre megyek 😊
M@TriX
#35302
persze mint írtam lentebb a TMP jobb, de lehet meglepetéseket okozni az UZIval is. szegény ember meg ügye fával fõz, mivel inkább T vagyok mint CT ezért TMP-hez ritkán jutok.

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#35301
De azt potolja a lõgyorsaság.
Csak meg kellene tanulnom lõni vele :p

AsusA8N-SLIDelux,AMD64X23800+,7950GT,2*512Samsung400MhzRAM,Samsung160GbS-ATA,WD10GbATA-Rack,Maxtor80GbATA,Samsung713N17\"TFT,A4Tech 710-F Steelpad4D

#35300
ja nem tudom mi a rendes neve a ct 3-1-nek, de arra gondoltam 😊
mindegy, a lényeg hogy elég magas szorzókat ad ezekre a kis automata fegyverekre, pedig igen jól lehet ezekkel tömegesen hentelni, hajszárítóval (ct 3-1) meg különösen, irreális is szerintem. közelrõl annak nincs ellenfele, ha az ellen nem lõ fejbe az elsõ golyóval úgy hogy fekszem, akkor tuti halott, mert nagyon gyorsan ismétel, hamar fejre lehet húzni.

#35299
TMP szerintem távolra sokkal kevésbé szór mint a MAC10. Igaz a sebzése lepkefing mindkettõnek 😊
M@TriX
#35298
akkor lentebb úgy tûnik mégis csak a Mac-10-re gondolt 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

fruhwirth
#35297
ZSolti ( Bond ), igazad volt, új win kellett és egy régebbi ati catalyst, és 60-100 fpsem lett. Thx a segitséget.

Damage Given to \"[NK]kisuti\" - 13 in 8 hits \"...továbbá az a tény,hogy MÁSOLAT van a pisztolyodra vésve, és az, hogy SIVATAGI SAS 0.50 van az enyémre vésve...\"

fruhwirth
#35296
üdv ismét. jók az új mapek, amikhez tegnap volt szerencsém. egypt szép nagyon. az új statrendszer is részletesebb, jobb, több minden van benne. jók az új változtatások. csak serte ne lõne pofán 100 méterrõl MAC10el azonnal fejbe...:\

Damage Given to \"[NK]kisuti\" - 13 in 8 hits \"...továbbá az a tény,hogy MÁSOLAT van a pisztolyodra vésve, és az, hogy SIVATAGI SAS 0.50 van az enyémre vésve...\"

#35295
botok alapból benne vannak a játékban

http://thenamelessphoto.com/

#35294
Hali. Sourcehoz honnan lehet letölteni botokat, és a botokat hova kell föltenni, ahol a source van???Köszi
M@TriX
#35293
én meg a T hajszárítóra gondoltam 😉
a TMP szerintem is jobb, de az UZIval is csináltam már meglepetéseket.
na majd ha legközelebb megyek gémelni majd megmutatom 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#35292
Szerintem serte a TMP-re gondolt, nem a MAC10-re 😊
Legalábbis szerintem a MAC10 kalap kakit nem ér a TMP-hez képest.

De majd a szorzókat még variáljuk egy kicsit 😊
M@TriX
#35291
én meg amúgy a gengszter verziót pakoltam, így aztán olyan feelingje van, hogy csak na 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#35290
az nem kifejezés 😄 durva, hogy 25 méterrõl is 0,5 másodperc alatt legyilkolunk valakit...
M@TriX
#35289
jah én is szeretem, nagyon meglepõ(en jó) tud néha lenni...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#35288
1. szerintem jó ez a levonás, de úgy látszik errõl megoszlanak a vélemények. sõt én még a csapattárs vakításért is adnék vmit, aminek a megvalósítására Borg írta múltkor hogy nem is olyan elképzelhetetlen.
2. spect exploit engem is zavar. csapatcserénél egyenlõ emberszámnál ki kell állni spectbe aztán vissza és ilyenkor a jószándékú embert bünteti... nem lehetne annál is megõrízni a pénzmennyiséget mint reconnectnél?

#35287
ja de egyébként grat a rendszerhez, így leírva nagyon frankónak tûnik.

#35286
huhúú, akkor én ezentúl is csak hajszárítóval szaladgálok 😊
furcsa egyébként kicsit, mert pl hajszárítóval elég jól lehet nyírni az embereket, ráadásul tömegesen és ezért 1,7-szeres pontod ad. na mindegy ez nekem csak jó 😊

M@TriX
#35285
na ez szerintem poénosabb kép és igencsak van valóságtartalma is 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#35284
Ezt most is meg tudod nézni, mivel pont kiirás a HQ statban most is van. Nézd meg hány pontod van, és mennyi másoknak.
A stat meg nem változott attól, hogy most pontok alapján rendez a rank. A pontokat eddig is számolta.
M@TriX
#35283
hmm, ez egyébként jól hangzik. ez egy jó 5let volt.

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Szega87
#35282
remélem nem 555. vok most 😄

#35281
Hát az biztos, hogy k/d rankingnál sokkal jobb.
Mert ez ugye a túszozást, vip témákat, bombázást, meg az aktívságot is belekalkulálja a pontokba, ráadásul egy 50/10->5.0kd ember nem lesz egyenrangú egy 5000/1000 -> 5.0 emberrel. Amellett, hogy a fõ befolyásoló tényezõje persze még mindig a K/D, ha belegondolunk.
Szega87
#35280
muhahaha - muhaha ! én hányadik vok ? lécci nézd meg !

#35279
Szerintem minden ok volt fennt, jó a fordítás is! Máris negyedik vagyok, hehe 😄 Lehet hogy akkor most tényleg a skill számít? 😛
#35278
1. Szerintem a TK-t nem lehet elég szigorúan büntetni... úgyis általában megbocsátás van, akkor már legalább ennyi visszatartó ereje legyen.
2. Spect exploit pont ugy mûklödik ahogy kell. Ha valaki kiáll spectbe, és még UGYANAZON a körön belül visszaáll, akkor slayt kap. AZT, hogy most ezt valaki kifejezetten az exploit kihasználása végett, vagy csak véletlenül tette így, természetesen nem fogjuk tudni megkülönböztetni. De amíg a valve ki nem javítja ezt, addig marad a script. (utána viszont ezer örömmel szedem le, mert más gondokat is okoz, ami mondjuk a szerver népének nem látható 😛)
3. Ez így van, néha elõfordul. Viszont most van többféle lehetõség a kiirásra, meg át lett dolgozva az új statrendszer, szal elképzelhetõ, hogy megszûnik ez a gond. Ha mástnem egy másik fajta listázás választásával a settings menübõl.
Wolwarine
#35277
és mi volt a jele a killnek? Egy kupa? 😄

MSN: [email protected] &#8226; FTF|2&#8482; PORTÁL - FTF2.ATW.HU &#8226; Mzpe&#1169;&#1202;&#8482; &#8226; Logitech G5 LASER 2000dpi mindenkit szívesen látunk portálunkon, illetve szerverünkön

M@TriX
#35276
tudom emléxem 😉 ilyesmire.

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#35275
jah, vagy lehetne úgy hogy 2. sebzésénél vonjon le (márha be lehet állítani)

bár végülis maardhat vigyázzunk aztán kész 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Szega87
#35274
sword war közbe már nyirt ki embert duston flashbangel 😄

#35273
Én felnézek egy kicsit akkor!
Viszont van észrevételem:
1. a 200$ levonás csapattag sebzéskor szvsz nem kell, idegesítõ és egyébként is eléggé erõsen van büntetve a tk (pl gáz, hogy ha magamat sebzem he-val, akkor is levesz)
2. a spect exploit rosszul mûködik, le kéne venni. Engem tegnap úgy nyírt ki, hogy kimentem spectbe 3 percre és utána mentem vissza egy teambe.
3. ezzel valszeg nem tudsz mit tenni, de azért beírom: a damage kiíró sokszor "elfelejt" egy-két killt a körön belül
M@TriX
#35272
ez a kiütéses bug az SG-n, ne mond, hogy most láttál ilyet.

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

M@TriX
#35271
akkor én majd flashbang "2.0" smokegrenade "2.0"-al fogom kinyírni az embereket 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Szega87
#35270
szerinted direkt volt ? bugos a fórum <#ejnye1>

Wolwarine
#35269
Na ne mondd és errõl nekünk duplán is tudnunk kell?

MSN: [email protected] &#8226; FTF|2&#8482; PORTÁL - FTF2.ATW.HU &#8226; Mzpe&#1169;&#1202;&#8482; &#8226; Logitech G5 LASER 2000dpi mindenkit szívesen látunk portálunkon, illetve szerverünkön

#35267
Na kérem, volt egy pöttyni szerver update.

A fontosabb dolgok:
1. Az új stats rendszer már bemutatkozott ugye, most ez lett bõvebben frissítve.
2. A warmup round mostantól 100 másodpercig tart (mapstarttól kezdve), knife only, és unlimite HE tombolás minden map elején 😊 Aztán restart, ha letelt a 100s, és joinolt már mindenki.
3. A szerver mostantól teszt jelleggel 20 playeres. 2 reserved slottal adminok számára. A 2 reserved slot természetesen betölthetõ, de ha 1 admin sincs fent, és tele a szerver, akkor admin join esetén a két utoljára csatlakozott embert fogja disconnectelni.

Az egyes ponthoz bõvebben.

1. A stat rendszer TELJES MÉRTÉKBEN le van fordíva már magyarra, eltököltem vele jódarabig, de remélem megérte. Igy kérném, hogy aki csak tud minél hamarabb menjen be a szervere, és nézzen át minden ide kapcsolódó körvégén, és parancsra elõjövõ stat cuccot. Ha valahol hibás/szarul néz ki/másképp kéne irni, szóljatok. Ha lehet screenshottal.
2. A rank rendszert átállítottam k/d ratioról PONTOKRA.
a.) Ez logikusan csak az ingame top1-top20, rank parancsokat befolyásolja, mivel a HQ-n úgyis ezer féle listát lehet megnézni.
b.) A dolog annyit jelent, hogy nem pusztán K/D ratio alapján lesz rendezve a lista, hanem pontok alapján. Ez sokkal jobban tükrözi az illetõ teljesítményét, és aktívságát is.
c.) A pontok kalkulációjának módja a következõ:
Többféle paraméter és szorzó számít bele, bizonyos fix értékek mellett.
Természetesen killért ad, halálért levont 1-1 pontot.
Bomba lerakás 5 pont, bomba defusolás 5 pont.
Túsz megmentés 2pont/túsz, kinyírás -2pont/túsz.
VIPként megszökés 5 pont, VIPet kinyírás 5 pont.
TK-ért -1 pont. (a szokásos büntik mellett)
Az általános szorzó 5, tehát minden szerzett, és vesztett pont ennyivel kerül felszorzásra, hogy dinamikusabban változzon a pontszám.
A fegyverekhez természetesen módosítók tartoznak, amelyek így festenek:
ak47 "1.0"
m4a1 "1.0"
mp5navy "1.2"
awp "0.5"
usp "1.2"
deagle "1.0"
aug "1.0"
hegrenade "1.3"
xm1014 "1.0"
knife "2.0"
g3sg1 "0.5"
sg550 "1.0"
galil "1.1"
m3 "1.1"
scout "1.0"
sg552 "1.0"
famas "1.1"
glock "1.2"
tmp "1.5"
ump45 "1.7"
p90 "1.0"
m249 "0.8"
elite "1.2"
mac10 "1.7"
fiveseven "1.2"
p228 "1.2"
flashbang "2.0"
smokegrenade "2.0"
Ezzek killekre értendõek, tehát ha kinyírsz valakit az adott fegyverrel, akkor ennyivel szorozza meg a killért járó 1 pontot.
Tehát pl
mac10 kill: 1*1.7*5=8.5pont
awp kill: 1*0.5*5=2.5pont
Stb.
d.) A pontok avulnak. Magyarán a megszerzett pontjaid nem fognak megmaradni a végtelenségig, ha nem játszol a szerveren, így van figyelembe véve az aktívság, és a rendszeres jelenlét. Erre a rule a következõ:
T naptól számított 5 nap távollét után elkezd csökkeni a pontszámod, méghozzá úgy, hogy 7 nap alatt (tehát a 12. napra) már csak 500 marad, bármennyid is volt. Magyarán a ranking listában is mászni fogsz lefelé.
A T naptól számított 15. napon ha még mindig nem jártál a szerveren, kiejt teljesen a ranking listából. De a statod megmarad, tehát bármikor visszatérsz, a TELJES, T napon megvolt rangodat, pontjaidat visszakapod.
Ha azonban a T-tõl számított 20. napon túl is távol maradsz a szerverrõl, teljesen reseteli a statod nullára.
Magyarul egy folyamatos rank fejlesztéshez legalább 4 naponta értékelhetõ teljesítményt kell nyújts a szerveren, tehát min 1vs1-ben pontokat kell szerezz/veszíts. De ha valami miatt 19 napig nem tudsz a szerveren lenni, akkor sincs gond, mert a listázásból ugyan kikerülsz 15 nap után, de ha visszatérsz a 19.-en, akkro visszakapsz mindent.

3. A használható parancsok mégegyszer:
session - az aktuális mapon nyújtott kiragadott teljesítményed statisztikája
weaponme - fegyverstatisztika
statsme - teljes, globális statisztika rád nézve
hitboxme - hitbox, tehát találati statisztika
top1-20 - toplista
rank - a saját rangod
settings - itt tudsz állogatni pár dolgot, hogy mi hogyan jelenjen meg.

Mégegyszer kérném, hogy aki tud, másszon fel a szerverre minél hamarabb, és nézze át a dolgokat, csináljon screenshotokat. Ha lehet ne este, teltháznál derüljön ki, hogy még javítanom kell valamit.
Szega87
#35266
#35241 <#bee1><#bee1><#bee1><#bee1><#bee1><#bee1><#bee1><#bee1><#bee1><#bee1>

M@TriX
#35265
volt már

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Wolwarine
#35264

MSN: [email protected] &#8226; FTF|2&#8482; PORTÁL - FTF2.ATW.HU &#8226; Mzpe&#1169;&#1202;&#8482; &#8226; Logitech G5 LASER 2000dpi mindenkit szívesen látunk portálunkon, illetve szerverünkön

Wolwarine
#35263


😊

tán az updétek miatt ? <#eplus2>

MSN: [email protected] &#8226; FTF|2&#8482; PORTÁL - FTF2.ATW.HU &#8226; Mzpe&#1169;&#1202;&#8482; &#8226; Logitech G5 LASER 2000dpi mindenkit szívesen látunk portálunkon, illetve szerverünkön

stp4trick
#35262
HBD Evo

MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP

stp4trick
#35261
inkább dust 2 plííííííízzzzzz

MSI K9N Platinum; A64 6400+ X2; 2x2Gb Kingmax DDRII 800Mhz; MSI 9600GT OC; Gigabyte 3DAurora; Razer Deathadder @ SteelSeries SP

#35260
lehetne dust-ot inkább...? <#wilting>
#35259
Ja, anno mondjuk sokkal több mapunk bukott el még ezen, mint manapság.

Pl ottvolt a menace, meg beirut, mind ilyen dust szerû mapok voltak, és igencsak jók. Nem volt benne a nevükben a dust, nem húzták sokáig... dust3 egy határ szar, de benne van a nevében, és eddig minden map kiszavazást túlélt.

De azért a tendencia javulni látszik, mostanában egyre tájékozottabbak az emberek, a mapok nevét, és milyenségét illetõen.

Bár a "dust plz" jellegû emberek még mindig sokan vannak sajnos 😄
#35258
így van, én is szeretem, csak sajnos annak se elég jó a neve.
nevezzük át az összes pályát dustxxx-re 😊

M@TriX
#35257
jaja, én is így tapasztalom...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#35256
Valóban nem megy sûrûn, de attól még az egy közkedvelt map 😊 Amikor megy, akkor általában tetszik a népnek, meg fullon is van. Csak ritkán kerül rá sor.
#35255
kb 😊
de ma este leszek