Counter-Strike:Source

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Zsoltika 007
#42531
Lol úgy látom más is erre gondolt 😄

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

janos666
#42530
Úgy érzem ezt az új regem is bannoltatni fogom a steam fórumról. <#vigyor2>
Car-game on the spectator radar 😊
janos666
#42529
Azért annyira már ismerhetnétek hogy rájövök hogy nem a valve gyakoroltatja fejlesztõit a CS:S radarának készítésével egy késõbbre tervezett autós játékukra készülve, csak úgy adom elõ a dolgot mintha elhinném a hülyeséget amit beszélek. <#vigyor2>
Merthát tényleg kaptunk egy autós játékot amivel spectálás alatt lehet csapatni ha már halott vagy. <#idiota>
OrioN the S
#42528
azhogykilép

ike segítõkészvok

Elvesztem a show útveszt?iben. Soha nem láttok többé tiszta lelketekkel. Tudod, mi múlunk, nem az id?.

zoli122
#42527
Sziaszok! Ez nem ide tartozik ez 1.6-os próbléma (1.6 topik ki halt) nah szóval az lenne a problémám hogy mikor jaccok a szerveren es a szerver mapot vált akkor ki lép a gaméból de ha jaccok egy szerveren és át megyek egy masikba akkor is ki lép a gameból nem tudjátok mi lehet a próbléma és már nagyon idegesít!!! jah lehetõleg Priviben válaszoljatok mert mire innen ki bogarászom... nah köszönöm elõre is

-> Erő izom csupa izom minden reggel kokszot iszom!!! -> Intel Pentium IV, 3.6Ghz, 2Gb RAM, Galaxy Geforce 7900GT 256MB, 500GB HDD

#42526
Most értek csak fel a fileok. Mostmár jöhettek be.
OrioN the S
#42525
"diszkos túszölõs"

Elvesztem a show útveszt?iben. Soha nem láttok többé tiszta lelketekkel. Tudod, mi múlunk, nem az id?.

urbijoe
#42524
nekem valamiért nem tölti le

iMac 20\" 2.4Ghz ,2Gb ram, 320Gb,ati HD 2600 ,OSX Leopard 10.5.5

#42523
a midnight egy szimpla, highfps iceworld.
a dancing meg hasonlít a cabaret-hez, ilyen diszkos, tuszmentos.
zoli122
#42522
Sziaszok! Ez nem ide tartozik ez 1.6-os próbléma (1.6 topik ki halt) nah szóval az lenne a problémám hogy mikor jaccok a szerveren es a szerver mapot vált akkor ki lép a gaméból de ha jaccok egy szerveren és át megyek egy masikba akkor is ki lép a gameból nem tudjátok mi lehet a próbléma és már nagyon idegesít!!! jah lehetõleg Priviben válaszoljatok mert mire innen ki bogarászom... nah köszönöm elõre is

-> Erő izom csupa izom minden reggel kokszot iszom!!! -> Intel Pentium IV, 3.6Ghz, 2Gb RAM, Galaxy Geforce 7900GT 256MB, 500GB HDD

OrioN the S
#42521
ezek joak? 😄 dancing :o midnight? :o

Elvesztem a show útveszt?iben. Soha nem láttok többé tiszta lelketekkel. Tudod, mi múlunk, nem az id?.

#42520
fy_iceworld_midnight
cs_dancing

elvileg már mûködnek ezek is, szal tesztelhetjük õket.
OrioN the S
#42519
nemtudtad

Elvesztem a show útveszt?iben. Soha nem láttok többé tiszta lelketekkel. Tudod, mi múlunk, nem az id?.

#42518
jövök minnyá, csak feltöltök egy mapot még
OrioN the S
#42517
valaki mennyen má fel jáccani

Elvesztem a show útveszt?iben. Soha nem láttok többé tiszta lelketekkel. Tudod, mi múlunk, nem az id?.

Mozzanat
#42516
valaki jöjön már fel játszani

Zsoltika 007
#42515
Lol! Akkor nem csak én hülyültem azzal. (Bár én tudtam hogy az a kamera.)

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

#42514
Nos, az egy kamera.
janos666
#42513
Ma játszottam 10 percet, és egyszerûen nem bírok betelni az új radarral.
Szerintem valami viccnek szánták, mert mikor meghalsz és specben röpködsz akkor van a radaron egy kocsi, alvázneonnal, fényszóróval, és lehet vele kocsikázni a térképen. Már csak annyi hiányzik hogy lásd a többi spectátort is és versenyezni lehessen velük. 😊
#42512
Hm, nem is tudtam, hogy van már de_deltamill2. Azt irják ugyanaz mint a miénk, csak egy csomó bugfix.
janos666
#42511
Ezt mondtam neked elõre hogy majd a Linux szervert igazítják hozzá utólag, de akkor már a radaros updatevel együtt...
#42510
Van egy ilyen nuke a szerveren, úgy hívják hogy de_nukes.
balvin
#42509
pedig jó az😊 akkor legalább 1 oldszkúl núkot <#rinya>

#42508
majdnem 😊

#42507
Ezt meg minek? Elég ocsmány map 😊
Ilyen stílusúra ott az fy_simpsons_h.
#42506
Ja, lol. Még nem is meséltem.

Tegnap feltettem próbaképp 2 új mapot a szerverre. Valahogy bennem volt az érzés, hogy ez a Valve suttyomban már megjavította a bugot, hogy linuxon nem mentek az új SDK-val összerakott mapok. (Aminek az oka egyébként az, hogy a Valve évek után végre egységesítette a linux és a windows platformot, tehát nincsenek már olyasmi különbségek, mint pl a fizikai modell, ahol a linux szerver eddig teljesen egyénit követelt meg a mapoktól. Tehát fordításkor az SDK eddig két különbözõ fizikai modellt fordított bele a mapokba. Az idióták viszont elõbb az SDK-ból szedték ki a linux modellt, és a linux szervert csak utána frissítették)

Na szal és mi történik? Simán futnak. Míg az elõzõ kb 3-4 hétben egyet se tudtam elindítani...

Szal a két új map:
awp_island
cs_graymill (ez sajnos egy kicsit lowfps, ahogy a szerveren a teszt megmutatta... viszont jól néz ki)
De jön még pár majd, mert vannak jók.
balvin
#42505
Ha szabad kérni mapot, akkor ezt tedd már be a szerverre plz<#papakacsint>

urbijoe
#42504
mér milyen géped van ? P2-es 😄

iMac 20\" 2.4Ghz ,2Gb ram, 320Gb,ati HD 2600 ,OSX Leopard 10.5.5

urbijoe
#42503

iMac 20\" 2.4Ghz ,2Gb ram, 320Gb,ati HD 2600 ,OSX Leopard 10.5.5

#42502
simán
de lehet hogy 735-öt is 😊
egyébként régebben szórakoztam vele, és érezhetõen lassabb volt a gép, ezért ki is kapcsoltam.

balvin
#42501
nekem meg olyan kérdésem van hogy ma belépek 1 szerverre (de_dust) és az egész pályán mindenhonnan világított a homok meg a fal, a játékosokat alig láttam, pedig a hdr nem is volt bekapcsolva (azt se tudom igazán hogy mi az, csak hogy valami fényeffekt:S) lejjebbvettem az AA-t, és akkor már jó volt... mivel a cs mindig recommendedre teszi az optoinsomet, és eddig ilyen gond nem volt, ezért nem tudom mi volt ez...:S

janos666
#42500
Most ha így belemegyünk én holnap meg is csinálom aztán lefényképezem valami idiótán. <#idiota>
Zsoltika 007
#42499
És még olcsóbb. Ráadásul ha az egyik beadja a derekát még marad backup. <#banplz>

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

janos666
#42498
Veszel 3 darab 300 forintos fülhallgatót és felhúzod körben egy drótra amit a fejed köré tekersz, bedugdosod a hangkártyába és 5.1 <#vigyor2>
janos666
#42497
Húzáshoz vagy a beépített overlock fület a driverben (coolbits-el jön elõ ami egy pár sornyi registry bejegyzés), vagy ha szarrá akarja húzni (vagy nem talán coolbitset mert sose lehet tudni mit nem tud a google) akkor Rivatuner 2.0 RC16-ot.

A buborék úgy tûnik el ha 91.45-öt vagy akkor inkább már 91.47-et tesz fel, mert egykét korábbi 91.xx-ben mindíg ottmarad bármit baszol neki, de ezt már javították azóta az újabbakban.

Én még gef2-höz is feltenném az újabb drivereket, mert nem is annyira a kártyát hajtják ki jobban, hanem a játékmotorok hülyeségihez igazodnak útólag hogy ne legyenek anyira inkompatibilisek mint sikerült már pl. a Hlaf-life 2 motort is elbaszni 2x is egy-egy updateben (igaz itt legalább jött utánna új javítás rá steamen).
#42496
természetesen ez még mindig nem off bond!<#ejnye1><#idiota>
most tervezem a közeljövõben egy mikrofonos fejhallgato beszerzését!
mit ajánlotok?
elsõsorban csére kell ,de monnyuk mindenre használni fogom zene,más 5.1 es gammák,szal sztem 5.1 alap, ár nem számít minden javaslatot elfogadok😄 segítsetek😛 ,ha bejönazélet ,akko megveszem 😄
#42495
csak mert láttam téma lett:
nekem: nVidia Gigabyte 6600 Silent 256Mb, ForceWare 84.21 eddig hibátlan, semmi nincs húzva, csé eddig mindig újra indult (ha kellett).

megyek gamézni 😊
#42494
amúgy haveromnak is 6800a van(akinek a csé ökánt kell😉 és nekikellell, meg más-érdemes feltenni a powerstripet húzásra,vagy mit használnátok?
#42493
fú egydolgot mondjatok meg akko ,hamár ittjárunk
hogy volt fennt ugye az a 91.vmennyi driver...
na meggyõzõdésem hogy felesleges nekem 6800ra, és hogy mindig fleugrálgatott vmi nem quad sli bugyborék,mintha képregénybelennék induláskoror...
azt hogyakányába tüntessem el?
#42492
jani talált megin egy témát amibe belelovallhatja magát😛
(bocsi,szeretlekazé😛)
janos666
#42491
Még megenne 730Kb-nyi memóriát a kis szemét, mi? (de lehet akkor sokat mondtam) 😊
janos666
#42490
Na kicsit utánnanéztem. Tényleg létezik Triple buffering, de driver control panelbõl nem lehet erõltetni nvidia kártyákon, csak a játékból.


Egy programmal (nvtray) amivel tényleg sok dolgot belõhetünk amit a kártyák ugyan támogat, de az nvidia control panelben se híre, se hanva (pl. a gamma conrrected AA, vagy még egy kazalnyi élsimításmód super és multisamplingal...)

OpenGL-ben ottvan:



Direkt3D-ben nyoma sincs:





Aztán egy programmal amivel szintén sok dolgot be lehet állítgatni és még meg is magyarázza mire jó (olvasd mit ír róla):


#42489
na megnéztem, 77.77 van fent nekem is nvidia driver-bõl.
megnéztem a szín profilok alkamazáshoz való rendelését is. az csak akkor megy ha engedélyezem ezt az nview-s cuccot. ahhoz meg nincs kedvem, ne használja az amúgy is szûkös erõforrásokat.

urbijoe
#42488
de annyit tud,hogy valoban nem csikozodik

iMac 20\" 2.4Ghz ,2Gb ram, 320Gb,ati HD 2600 ,OSX Leopard 10.5.5

#42487
DirectX-ben is van. Szimplán a driverben be lehet lõni.
#42486
Neked TFT-vel úgysem tud mit kezdeni a VSYNC.
janos666
#42485
Mindenkinek kikapcsolja alapból, hogy aki nem tudja hogy az FPS esés nem azért következik be mert megzabálja a gépet ez az opció, hanem azért mert olyan felesleges képkockákat kerül el amik csak csíkozzák a gépet az csak annyit lát hogy ez a hülye játék mindíg 50 FPS-el meg ha V-sync on, és 78-al ha off. Nameg okoz 1-2 képkockányi késést is mikor nagyot ugrik lefelé az FPS. (de az interpoláció meg mittoméni mégtöbbet okoz, szóval szerintem bõven megéri)
urbijoe
#42484
akinek 6600GT-je van be van kapcsolva a VSYNC ?
mert alapbol Disable van kicsilagozva

iMac 20\" 2.4Ghz ,2Gb ram, 320Gb,ati HD 2600 ,OSX Leopard 10.5.5

janos666
#42483
Én úgy tudom tripla pufferelés csak OpenGL-ben van. Milyen konzol parancsot láttál errõl?
#42482
De ez csak az uj driverrel van nekem. Valami ujat beleraktak volna?