Counter-Strike:Source

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Zsoltika 007
#46850
Nem esik le hidd el! Akkor szokott leesni mikor alt+tab és utánna nem is jön vissza olyankor kell kilépni meg vissza. De alap mapokon nem megy le 100 alá.
Amúgy én erre gondoltam:
Pont kapóra jött http://www.sg.hu/galeria/1099569347/10995693471166052967.JPG
Lehet az nem a ping de akkor is 8. Az már elég kell hogy legyen.
Ha meg ez sem elég akkor elmennek a picsába a valve-nál.

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

#46849
"sak akkor azt magyarázza már el nekem vki hogy mi a picsáért nem lehet lelõni olyan könnyen azokat akiknek akad a gépük..."

Nagyon egyszerû, és logikus.
Mivel õk ritkábban küldenek (a netjük, vagy az alacsony fpsük miatt) cmd-t a szervernek, a szerver nem mindig tudja pontosan, hogy épp hol vannak.

Éppen ezért, mikor tõled bejön a cmd, hogy meglõtted, a szerver nem biztos, hogy ugyanott regisztrálta a lagoló ellenséget abban a pillanatban, mert TÕLE viszont nem jött ilyen csomag idejében.

Ne felejtsük el, hogy itt még mindig ms-okról beszélgetünk, nem többrõl. De ha valakinek többszáz ms-on át egy lagspike van, vagy egy 10 alatti fps miatt nem érkezik elég cmd packetje, és a szerver lagpuffere már nem ölel fel ekkora tartományt, máris fekete lyukak keletkeznek a mozgásában. És ha te ekkor lõssz rá, akkor sehova nem találnak be a golyóid. Márpedig ha nála folyamatosan fennáll a lagolás ténye, akkor ezek a kimaradások is konstansan egymás után fognak jelentkezni. A 30 golyódból meg betalál majd minden ötödik, amikor éppen volt info a másik fél poziciojáról. Ez 6 golyo. És ebbõl még a fele mellémegy, mert a lagtól nem is tudod becélozni rendesen, marad 3...
Zsoltika 007
#46848
Nem esik le hidd el! Akkor szokott leesni mikor alt+tab és utánna nem is jön vissza olyankor kell kilépni meg vissza. De alap mapokon nem megy le 100 alá.
Amúgy én erre gondoltam:
Pont kapóra jött http://www.sg.hu/galeria/1099569347/10995693471166052967.JPG
Lehet az nem a ping de akkor is 8. Az már elég kell hogy legyen.

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

#46847
Ne viccelõdjünk már kérem, hogy bármilyen internetszolgáltató 10 alatti pinget tudna biztosítani...
Még ha ennyit is ir ki valami, az csak fake lehet. Az átlag ping MO-n simán 30-40 között van. Esetleg 20-30, de ez is nagyon necces már.

A 100fps+ meg a legizmosabb gépeken sincs meg minden pillanatban, fõleg tûzharcban. Nem hiszem, hogy nálad másképp lenne. Az meg, hogy az esetek 95%-ában megvan, nem jelent sokat, ha pont akkor esik le, mikor 3-an lõttök egymásra, és kéne a precizitás.
#46846
hátneked meg milyen géped van? oO

Zsoltika 007
#46845
Nekem elég sokszor megvannak ezek a paraméterek és azt tapasztalom velük hogy sokkal könnyebben lehet lelõni engem mint nekem másokat. Tehát nehogy azt képzeljétek hogy úgy jó lesz... Ugyanúgy a fal mögött adja a fejest és ugyanazokat csinálja amiket leírtam lentebb. Nekem 100 fps + van mindíg. És újabban a chellóm is derekasan adja a 9-10-es pingeket. (Kivéve a custom mapokon ott nem mindenhol.)

Szóval kurva jó ez a szerver oldali hitreg csak akkor azt magyarázza már el nekem vki hogy mi a picsáért nem lehet lelõni olyan könnyen azokat akiknek akad a gépük... <#miaz>

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

#46844
egyáltalán nem, de ált az ilyet mindenkinek beadja

Szega87
#46843
belassítod és rájössz hogy még õs is tévedhet , az elsõ három tisztán mellé megy és nem picit !!! Dupla zoommal 4. re illlet eltalálni 😊 Abból hogy õ ancientes és Kulinak hívják következik hogy nem lõ mellé

Szega87
#46842
tehát akkor 5 ös latency fix 100 ping = god mode?😄 100 tickes szerveren?

#46841
kapcsold ki és nem fog 😊

#46840
az én gépem ne vérezzen össze semmit ://

#46839
Igy van.

Nem szeretnék MEGINT mélyebben belemenni ebbe, de azért a 200ms az túlzás 😊

A szerver 100x szimulál wordlot másodpercenként, és 100x le is küldi azt a kliensnek. Tehát 0.01s-onként (10ms) fog jönni neked world update a szervertõl. Ez még mindig kurva sok idõ, ha belegondoltok. És még így is, cmd packet TÕLED max olyan gyorsn fog kimenni a 100 tickes szervernek, amennyi a te fps-ed épp. Magyarán ha 100 alá esik (az emberek 99%-ának tûzharcban nincs meg a 100 fps), eleve nem is küldesz ki annyi cmd packetet, hogy a szerver PONTOS, 100 update /s-os képet tudjon neked visszaküldeni! Na itt a gond. Meg ott, hogy a pingje sincs senkinek 10ms alatt. Ezért KELL a szerver oldali lagkompenzáció, és NINCS is rá jobb megoldás ennél.

Az interpolációs puffer nálunk 10-50ms (alapból 100), tehát az ennyi idõ alatt beérkezett updatekbõl tesz ki neked átlagolt képet. Ha 100 tickes a szerver, akkor 10ms-onként jön tehát update. Ahhoz hogy ebõbl képet tudjon átlagolni a kliens, legalább 2 kell. Tehát a cl interp puffere 20ms-os kéne legyen (0.02). Nálunk ez 0.01 és 0.05 között volt az elmúlt hónapokban. Hogy miért nem venni észre a különbséget? Mert sokszor még 50ms alatt sem érkezik 2 ÉRTÉKES update (pedig elméletileg 5 is jöhetne a szerver kapacitásával), amibõl tudna átlagolni, hisz sokaknak az 50fps sincs meg stabilan, FÕLEG tûzharcban! Nincs két update a pufferben -> 1 képet vesz alapul, és annak a kora 10-50ms közötti is lehet. Tehát nem pontos képet kapsz arról, ami történik.
Miért nem rakjuk tehát az interp-et vissza 100ms-ra, (0.1 mint az alap) és akkor majd biztos belefér 2 update? Mert akkor a legöregebb snapshotod 100ms-os is lehet, amibõl az átlagolt kép kora is MINIMUM 50ms (legújabb, és a legrégibb átlaga). Igy tehát fixen 50ms késleltetés lenne. (Talán jobb a fix 50ms, mint a folyamatosan fluktuáló, de alacsonyabb? -> ezért 0.05 most az interp nálunk. Ebbe még majdnem (!) biztosan belefér 2 packet, és az átlagolt kép kora sem haladja meg valszeg a 25ms-ot.)

A megoldás tehát nem a netkódban keresendõ, hanem a hozzávaló paraméterekben. 100 tickhez 100 fps, és 10ms alatti ping, 10ms-os interp pufferrel. Ez hozná a legjobb precizitást. De ez még lanon sem igazán érhetõ el, nemhogy neten át.

A 100tick tehát szép dolog, meg a 100update/s is. Csak ha a kliensnél épp nincs 100fps, és (BÕVEN) 10ms alatti ping, akkor a 100 updatebõl is csak annyi fog HASZNOS, ÚJ infót tartalmazni, ahány frissítés kiment a kliensedtõl. Tehát pl ha volt 30fps-ed, és 30ms-os pinged, ki lehet számolni, hogy a 100 update packetbõl mennyi ment SZEMÉTBE, FELESLEGESEN foglalva a drága CPU idõt.

És akkor itt tenném fel a kérdést, amit FLek0 gondolkodás nélkül válaszol meg: A játék hibája? Részben igen, mert nem lehet úgy optimalizálni, hogy szép grafikával is meglegyen a 100fps _mindig_.
M@TriX
#46838
az adott pillanatban igen és ez a lényeg 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#46837
hja

#46836
nincs ebben semmi újdonság szerintem.
találatot szerver regisztrálja, akkor sebzõdik/hal a másik ha a szerver úgy gondolja. a fröcsögõ vért meg gondolom kliens számolja. így ad egy többé kevésbé valóságos élményt, cserébe viszont nem 1-200ms-os késéssel fröcsög valakinek a vére.

#46835
jó játék.

#46834
jaja énis panaszkodtam hogy awp 0 hit, feje vér fut tovább... sõt kuli se szokta ezeket kihagyni

Zsoltika 007
#46833
Hát nekem elég gyakran fordul elõ. Amúgy ezt ak-val lõttem és nem közvetlen közelról hanem a kapuban állva õ meg sötétbõl kiszaladva kapta. Nevetséges. Amúgy tegnap 3.5 óra leforgása alatt kb 8-10 ilyen esetem volt. <#fejvakaras> A ratek is rendben voltak.
(És nem csak SG szerveren)
Van még 2 ilyen képem tegnapról de azon nem 100 hp volt mert már más is leszedett nekik és abba bele lehetne kötni.

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

#46832
Érdekes, de mi? elõfordul

LaCroix Telószám:87218

#46831
Köszi. (persze nem vagyunk a legjobbak..)

Használt sityak -> :-D
#46830
vagy használt sisakot vett, mer az akciós

M@TriX
#46829
grat, akkor kicsit megnyugodtam, hogy "csak" a legjobbaktól kaptunk ki 😉

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Szega87
#46828
közelrõl lõtt téged és a véred a fejére fröcsent vagy sötétbe granyot basztál a CT taem re és az eggyik vére ráhulott H5N1 re 😄

OrioN the S
#46827
víres a bucija

Elvesztem a show útveszt?iben. Soha nem láttok többé tiszta lelketekkel. Tudod, mi múlunk, nem az id?.

#46826
vak vagyok, mit kell ezen nézni?
Zsoltika 007
#46825
Ma esti kedvenc pillanatom:

i7 3930k/Asus Sabertooth X79/16Gb/R9 290/850 Evo/Win10x64/ Mb Pro 15", iPad 3rd gen X360

Szega87
#46824
amikor letöltéd és elinditod a create servert <#gonosz1><#vigyor3>

CheAteR88
#46823
mikor lehet jáccani rajta?😄

\"Inkább veszítsünk tisztességesen, mint hogy csalással nyerjünk.\"(Szophoklész)

Szega87
#46822
2 hét alatt akkor betankolok fragekbõl 😄

#46821
ez jöhet 😊

#46820
#46819
<#nyes>
#46818
Mi is köszi a játékot és a irányítást újfent.
Achilles felajánlja a második helyezettnek a jutalmát, mert nem tud belépni a fórumra, hogy aktiválhassa azt (elfelejtette a jelszavát, meg az emlékeztetõt is, meg szívesen adja).
------
Jó volt a verseny, többnyire nagyon kicsin múlt a gyõzelem, a többiek ugyanígy megérdemelték volna (ha nem jobban). De már mindegy, így esett, mi megyünk Kubába két hétre a szalmaszoknyás koktélkeverõ cicis <#puszis> csajokhoz az SG jóvoltából... <#worship> Köszönjük!! <#taps><#taps><#taps><#taps>
CheAteR88
#46817
majd este ukrán😊

\"Inkább veszítsünk tisztességesen, mint hogy csalással nyerjünk.\"(Szophoklész)

Lompi73
#46816
SZERVERRE MAGYAR!!!

AMD Phenom x4 M2N-MX SE PLUS GEFORCE 8500GT 2GBram

Lompi73
#46815
Köszönöm az LT-nek a játékot, és grat nekik a gyõzelemhez.
THX Sword az adminolásért, én se tudtam volna jobban csinálni<#nyes>
Ja még köszönet a többi résztvevõnek is.

AMD Phenom x4 M2N-MX SE PLUS GEFORCE 8500GT 2GBram

#46814
egy idõ után lép ki, de hogyha be van kapcsolva a TS akkor hamarabb fagy ki. meg úgy vettem észre, mintha olyan lenne hogy, egy gránát együtt robban egy beszéddel tehát egyszerre több hangeffekt jön

#46813
Egy írtó nagy thxet mondanék annak aki ezt lefordítaná nekem... ugyanis a sourcem meg a garrys modom vagy befagy vagy kilép a windowsba hl2.exe hibával, befejezés most, meg mégse ez a 2 lehetõség. a gmodból a 10es van meg, amihez elvileg elég csak Source SDK vagy mi. elõre is köszi a helpet, mert idegesítõ hogy pl.: garrysmodban megcsinálok egy cuccot amit tök nehéz azt b*szhatom ha kifagy, mert mire visszaérek szétbarmolják

Szega87
#46812
hogy röpködtek az ACE-k most dust2ön <#wow1>

#46811
ok

#46810
Készült elvileg, majd be is linkelem.
#46809
TV demo?

#46808
A nyerteseket majd kérném, hogy PÜ-ben keressenek meg.
Szega87
#46807
In-eye demo az SG Kupa döntõ Hiddencity mapjáról

- ország limit miatt lehet sokat kell várni

Szega87
#46806
Köszönet az SG teamnek a rendezésért , a résztvevõknek akik indultak , köszönet Gabe Newellnek a játékért ( de továbbra se szeretem az updatek óta ) , köszönet anyunak és apunak akik 87 be kispawnoltak a Földre engem hogy 2006 õszén résztvessek a kupába 😛

Emelt fõvel veszíteni a legjobb 😉 Grat Achillesnek és Dimenziónak 😊

#46805
köszi.

sztem, ha a hw-ed okés lesz, lehetne egy visszavágót.
mert ez nem az a Szega-hw, aki szarrálõ mindenkit.
márpedig én azt szeretném lelõni ;-)

köszi Sword az adminolást!!!

és még1szer bocs a késésért.
5w0rdf15h
#46804
Gratulálok minden résztvevõnek és fõleg a gyõztes LT teamnek akik egy jó kis meccsen 18-6ra gyõztek a döntõben Szega és Lompi ellen, megnyerve a kupát 😊 gratula még1x mindenkinek és köszi a részvételt

A gyõztes: LT

\"You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try.\"

Szega87
#46803
grat az LT nek , xép volt <#eljen>

Lompi73
#46802
gyere akkó te izs

AMD Phenom x4 M2N-MX SE PLUS GEFORCE 8500GT 2GBram

5w0rdf15h
#46801
akkor menjetek fel 😊

\"You tried your best and you failed miserably. The lesson is, never try.\"