73990
codebase=\"http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=5,0,0,0\"
WIDTH=790 HEIGHT=343>
Elfelejtett, ellopott, elhagyott accountok visszaszerzése!
WIDTH=790 HEIGHT=343>
Elfelejtett, ellopott, elhagyott accountok visszaszerzése!
-
#72098
Itt jegyezném meg, hogy ezt mintha már mondta volna anno Szőke... -
#72097
Mondjuk írja is a fejlesztő hogy ez még béta fázisú modul nem ajánlja bekapcsolni. -
#72096
na megvan miért fagyott ki eddig dblockertől a szerver, mert az antiwallhack is be volt kapcsolva. Szóval db antiwh+flashlight = server crash :D
A másik fagyásra még nem találtam semmit, de azóta nem is volt most fagyás hálistennek... -
#72095
nincsenek skinek, sőt semmihez nincs material filesem, d2-n játszottunk, fogta magát és kifagyott, a múlthét óta 3. alkalom volt, amit láttam én is. A többi logját sajna nem láttam server konzolban. -
hujka #72094 http://www.youtube.com/watch?v=K_q-uizLVS0 -
SzocsA #72093 kipróbáltad már? vagy valaki más? -
#72092
Pont az.
Beta.
Most már a frissítések először beta jönnek ha nem okoz újabb hibát akkor utána a nomrált is felpathcelik vele. -
#72091
Segfault.
Valami gond van azt jelenti, főleg akkor ha nem megy a szerver.
Ilyet akkor szoktam látni amikor elfelejtik felmásolni a skin fájlokat mani mellé és bekapcsolják a skineket. -
SzocsA #72090 mi a steamen a csSource beta?????? -
#72089
ez mi lehet server log-ban?
./srcds_run: line 348: 7457 Segmentation fault $HL_CMD
Add "-debug" to the ./srcds_run command line to generate a debug.log to help with solving this problem
Mon Aug 9 17:42:25 CEST 2010: Server restart in 10 seconds
Using breakpad minidump system
Using breakpad crash handler -
#72088
Ezt elnéztem.
Benne vannak csak még nem mint alap mapp hanem a verziószámos nevükön. -
BIKA95 #72087 Köszi
-
#72086
Nincs benne a frissített d2 és dust.
Ott a steam new-s egyébként mindent leír mi van benn. -
BIKA95 #72085 illetve a 2 új verzióju duston kivűl? -
BIKA95 #72084 oké ezt tudtam de van valami más benne a 2 dust mappon kivül? -
PunkZoli #72083 beta css -
BIKA95 #72082 Ez a beta css mi? -
#72081
Azért tedd hozzá hogy ez a Beta CSS -re vonatkozik. -
#72080
a kérdés csak az hogy hogyan oldják meg, ha úgy lehet bhopolni mint régen 100tr-en, akkor az ok, ha viszont valami más megoldás lesz, esetleg valami ultragagyi autobunny okkor annak nem örülnék... -
#72079
nekem meg az tetszene ha nem próbálnák meg visszahozni miután ők tiltották be 2001ben vagy mikor az egészet, fasznek kell most már ilyeneken variálni hogy gyorsítanak a gameplayen
csináljanak új cst ugrálással
ja nem fognak mert kontrollerrel nem lehet rendesen ugrálni -
#72078
ez érdekel: sv_enablebunnyhopping
Ha 66tr-el is lehet rendesen bhopolni az tetszene :) -
#72077
Fixed prediction errors that were causing greater weapon inaccuracy (bullet spread) on client than server.
Made the bomb the primary target of a USE command. This fixes a problem with objects placed around the bombsite interrupting defuse attempts.
Fixed the ‘skating’ behavior that could occur when a bomb planting attempt was aborted. Also fixes the resulting out of sync hit boxes.
Fixed bug in which a player who crouches rapidly and repeatedly was seen as stationery by other players.
Fixed problem in which the sound of a reload that was occurring when a player was killed persisted into spectator mode, making it sound like a reload was taking place near the spectated player.
Gave chat interface priority over scoreboard to reduce conflict between the two.
Increased size of HUD icons.
Fixed bug with env_hudhint that caused problems when its value was greater than 255 characters.
Added fcvar_archive flag to mat_hdr_level, r_rootlod, r_waterforceexpensive.
Made the message of the day screen dismissible by hitting ENTER.
Improved the look of the font on the achievement toast.
Fix servers not being to set sv_hudhint_sound
Added console variable cl_hudhint_sound
Added cvar sv_enablebunnyhopping, defaulted to 0. ( A value of 1 autotags the server with "bunnyhop" )
-
PunkZoli #72076 újra van css beta, libraryben -
PunkZoli #72075 minek erőltetni ezt a 100tikcet? -
#72074
100tr-es szerveren ezek a beállítások jók?
sv_alternateticks 0
sv_clockcorrection_msecs 60
sv_maxcmdrate 101
sv_mincmdrate 100
sv_maxupdaterate 101
sv_minupdaterate 100
sv_maxrate 140000
sv_minrate 30000
sv_client_predict 1k
sv_client_max_interp_ratio 1
sv_client_min_interp_ratio 1
sv_client_cmdrate_difference 20
sv_max_usercmd_future_ticks 12
(Szerveroldalról persze) -
#72073
köszi :) -
#72072
Vagy cserélnek vagy ott folytatják ahol vége lett. MR3 = 2*3kör.
TV port meg egyenlő a server port+1. -
#72071
ja meg synhostnál hol tudom megnézni mi a source tv portja? -
#72070
waron hogy is szokott lenni, ha döntetlen a vége? mr3 van ugye, meg 10000 kezdőpénz azt tudom, de ki melyik oldalon kezd? És ugye 3 kör és nem 2 félidő szal 2x3 kör. -
#72069
Újabb frissítések:
dust2_v111:
cssface.esports-cs.hu/tarhely/de_dust2_v111.bsp.bz2
dust_v103:
cssface.esports-cs.hu/tarhely/de_dust_v103.bsp.bz2 -
#72068
HA esetleg valakit érdekel:
cssface.esports-cs.hu/tarhely/de_dust2_v109.bsp.bz2
Ha minden igaz már a következő frissítésbe hivatalosan is benne lesz és frissíteni fogják a D2-őt. -
#72067
Én az ilyenbe beleszédülnék...
-
#72066
ha nem is jó a kártya, paypalra tudsz utalni közvetlen a bankszámláról és onnan fizetni steamen is meg sokfelé online -
PunkZoli #72065 nem kell dombornyomott, elég a normális visa electron... ez a netes kártya meg több dologra nem jó, mint
próbáld ki, majd kiderül jó e -
#72064
VISA Virtuonnal lehet Steamen vásárolni? "For internet use only"... vagy megszívtam, és kell dombornyomott szutyok? -
#72063
csinalsz costum hudot akkor. -
xxxpaulxxx #72062 De 3 monitoron minden más szemelőtt van:D -
#72061
íves monitoron zsírkirály lehet :D mondjuk minimap nagyon nincs szem előtt :S -
xxxpaulxxx #72060 ezt láttátok már?:D -
#72059
jajj, tényleg ott van... csak ritka dolog hogy megadja az ember :D