Jagged Alliance 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Ahol a ház teljes egészében látható.
Amúgy abban igazad van, hogy egy ilyen játéknál nem teljesen a grafika számít, én sem ezért szerettem az elõdöket. Nem szeretnék viszont egy UFO: Extraterrestrial-t látni aminek lehet, hogy szuper a játékmenete, harcrendszere, manager része, de legszívesebben lehánynám a monitort amiért ilyen grafikát sikerült összehozni ilyen hardware-ek mellett amik ma vannak vagy voltak 4-5 éve.
Egy ilyen kép még elment mondjuk '99-ben , sõt akár még szépnek is mondható, de most eléggé lehangoló :\
Én csupán csak attól tartok, hogy le fogják járatni a Jagged Alliance nevet pedig megérdemelne egy tökéletes harmadik részt.
A halál csupán a kezdet...
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Frank99 egy köcsög kis csicska aki az anyját kúrja.
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
Õszintén Az UFO Extraterrestrialsal játszottam taktikai/stratégiai játékok közül a legtöbbet, mert az kötött le algejobban.. meg lehet nézni, hogy hogyan néz ki.
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Lentebb Postolt állítólagos JA3 kép
Csak én nem látok olyan "hatalmas" különbséget?
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Vagy mihez hasonlítod?
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Amúgy a grafikától függetlenül, én biztosan kipróbálom majd az új részt, és nagyon örülök, hogy folytatják a sorozatot.
Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"
Nana.. azért túlzásokba ne essünk.... A fallout 2 örült volna ha ki tud nézni így...
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
Azért kicsit nehéz lenne eladni egy jól összerakott, de okádékúl kinézõ játékot. Nem hiszem, hogy rétegjátéknak készül (akárhogyan is kapálódzunk ellene). Ha nem is olyan szinten mint egy szebb rts (Company of Heroes) ,de valamennyire nézzen ki mert a jelen állapotában ez egy nulla grafikaliag. Ennél még a Fallout2 is szebb volt 😊
A halál csupán a kezdet...
a grafika meg... az én szememben a grafika megölte az ufo-t, a rollercoaster tycoont, a zoo tycoont, a settlers-t... mindent ahol nem a grafika a lényeg... nem mondom, rajzolják meg szebbre, legyen részletesebb, de azért nem az a lényeg... a stratégiai/üzleti szimulációs dolgok 3D-s megjelenítése kifejezetten zavar
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
Ja és ami a legfontosabb. Bõdületesen nehéz volt (az elején a karakteralkotásnál pedig a teszt hihetetlen poénos volt😄) Ha mindezeket megtartja nekem must buy (újra)
"Whether you Kill or get Killed it is just a way to Kill time" Zaraki @ Bleach #36 SC SQ42: "Give in to the Hype, It is worth it" https://robertsspaceindustries.com/enlist?referral=STAR-NVZF-5CZF
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
A halál csupán a kezdet...
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
de azért egy gészséges minimum kéne 😊
azt fenntartom hogy a JA2 már megjelenésekor csúnyácskának számított.
Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"
A halál csupán a kezdet...
de tény hogy ez, így elég durva. még Shadow sem felismerhetõ 😞
Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
A halál csupán a kezdet...
Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"
(Gamespot) A Gamespotnak alkalma nyílt megtekinteni a készülõ Jagged Alliance 3-at az E3-on, de sajnos csak egy kis kurta beszámolóra futotta. Lássuk hát, az E3-as build alapján milyen benyomások maradtak a srácokban, illetve a fõbb újdonságokat:
- a játék körökre osztott módba vált real-time-ból, ha ellenséget látunk
- akciópontos rendszer marad, ha valamelyik zsoldosunknak tartalékolunk, akkor megszakíthatjuk az ellenfél körét és cselekedhetünk, például ha elõttünk kezd el petúniát locsolni az a kis gonosz ellenség
- fiktív dél-amerikai országban harcolunk, Scope, Shadow, La Malice biztosan maradnak, ugyanis õk harcoltak az E3-as demóban
tereptárgyak egy része rombolható lesz
- a Sir-Tech Canada eredeti csapata kreatív tanácsadást végez az egész fejlesztés alatt
- végére egy kis hidegzuhany: valószínûleg 2008 végén érkezik a játék
forrás: hardwired.hu
Ezeket a képeket elnézve kezdek elszomorodni :\
A halál csupán a kezdet...
Szerencsére a fejlesztõk megtartották józan ítélõképességüket, és egy nem mindennapi körökre osztott taktikai játék mellett döntöttek. A történet a kilencvenes évek Afrikájában zajlik, ahol gerillacsapatokkal kell majd felvennünk a harcot. Amikor elõször adtunk hírt a JA 3-ról, még 2006 végi megjelenésrõl lehetett hallani.
Sajnos az Akella magához mérve már-már megszokottan ezt a címet is eltolta. 2008 elsõ negyedéve elõtt biztosan nem telepíthetjük fel a programot számítógépünkre.
Forrás: SG
SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild
Ez tetszik azért, a JA "kicsit" hamarabb volt mint akármelyik Fallout és a játék az X-COM alternatívája volt, nem a koppintása. Btw emlékszem, hogy annó 26 mega volt a JA1 és elég sok floppy kellett, hogy át tudjam hozni a szomszédtól 😊
A halál csupán a kezdet...
Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"
SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild
SWTOR: Vismajor (Jedi Shadow), Renegade guild
Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"
A halál csupán a kezdet...
Forrás : hardwired.hu
Jagged Alliance 3: Jó hírek!
Sogun, 09:01 - PC - Játék: Taktikai - ADATLAP - (11 komment)
(PC Games) A szeptemberi bizonytalanság után lefixálódott végre a fejlesztés, így a Jagged Alliance 3 teljes sebességgel robog a megjelenés felé. A Strategy First lesz a kiadó, az orosz Akella és az F3 Games pedig az új fejlesztõk. A JA3 totál hû marad az elõzõ részekhez. Feltehetõen megmarad a stratégiai térkép. Több, mint 20 küldetés lesz. Tárgyak élethûen semmisülnek meg és testrészek becélozhatóak. Régi ismerõs zsoldosok visszatérnek. Az új engine természetesen 3D. Fórumhozzászólások említik, hogy az Akella fõleg kiadóként és felügyelõként funkcionál, míg a korábban Stalin Subwayt és a The Day Aftert prezentáló F3 Games végzi a fejlesztés 90%-át.
Uh, ez a Stalin subwayes fejlesztõk elég szarul hangzik, irgalmatlan egy szemét volt az a program, a demóját láttam... borzalmas, gagyi, bugyuta.
Remélem nem cseszik el...
Egészen ifjú olvasóink talán nem is emlékeznek a kanadai, szép emlékû Sir-Tech kultikus TBS-ére, pedig 2002 szeptemberi számunk teljes játéka volt. A stuff hatalmas rajongótábort toborzott, de sajnos a fejlesztõcsapat „halálával” úgy tûnt, lassan belepi a feledés nosztalgikus leple (képzavarért elnézést). Most azonban talán mégiscsak feltámad - „Oroszországból, szeretettel”.
A bevezetõ gondolatmenetét folytatva, egy kis emlékeztetõ. A Jagged Alliance egy X-COM-hoz (és a Fallouthoz) hasonló játék volt, azaz körökre osztott stratégia, melyben zsoldosokból összeválogatott csapattal kellett különféle harci feladatokat megoldanunk. Az egyik nagy truvája az volt, hogy embereink mindegyike önálló személyiséggel rendelkezett, az eseményeket kommentálták, egymásnak beszólogattak, ami egészen sajátos ízt adott a címnek. Minden hibája ellenére okos és ügyes munka volt, és hatalmas rajongótábor alakult ki körülötte, mely kultuszcímmé emelte a stuffot. Kiadása után nem sokkal a Sir-Tech bezárta kapuit, ám elõtte még 2002 júniusában eladta a JA-franchise jogait a Strategy Firstnek. Aztán néma csend...
Ma oly sok találgatás és szóbeszéd után végre megtört a hallgatás, és az Akella bejelentette, egyelõre ékes orosz nyelven a játék új, harmadik részét. A „fehér farkas” és a Strategy First közösen gondozza a címet, a fejlesztõ az F3games. Ha valaki nem ismerné õket, nem az õ hibája, ugyanis a moszkvai stúdió még újszülött, idén alakult, 90%-ban a G5 Software (The Stalin Subway /FPS/, The Day After /Blitzkrieg-motorú stratégia/) volt munkásaiból, de van pár Akella, Orion, Nival arc is köztük, és jelenleg hivatalos weboldalukon 3D-s grafikusokat és animátorokat keresnek.
A fõbb tudnivalók (némelyike persze visszaköszön a franchise korábbi részeibõl):
Rugalmas küldetésszerkezet, melyben a sztori alapját jelentõ konfliktus öt résztvevõje közül négy dolgába beleszólhatunk.
Több mint 20 nem lineáris misszió, különbözõ idõjárási viszonyok között és napszakokban.
A taktikai döntésekben szabad kezet kapunk, ide tartozik az is, hogy mi döntünk, hogy az arzenálból melyeket választjuk a küldetéshez.
Valós sebzési modell, azaz lehet fejet, végtagot célozni/lõni (ez is megvolt korábban).
Természetesen a bevetésre induló csapat hat zsoldosát ismét egy nagy, nemzetközi „kupacból” válogathatjuk össze, ezek egy része régi ismerõsünk az 1. és 2. részbõl, mindegyiknek saját története, személyisége, taktikai fegyvertára van.
Teljesen új 3D-s motor.
Nos, egyelõre ennyi a publikus információ, természetesen nyomon követjük a fejleményeket, hiszen szívünknek kedves címrõl van szó.
Jagged Alliance 3 Info Megjelenés: 2007
Stratégia >>
Fejlesztõ: F3games
--------------------------------------------------------------------------------
Kiadó: Akella / Strategy First
--------------------------------------------------------------------------------
Web: http://www.akella.com/ru/newsarchive/2006/12/08/ja3/
-----------------------------------------------------------------
Mind ugyanabban a sz@rban fekszünk, csak van aki arccal felfelé... \"Cuius testiculos habes, habeas cardia et cerebellum\"
\"Hány fokon üzemel egy x2 4400+ proci átlag normál üzemmódban? De jó, oké, megnézem akkor az amd.com ot. Azt hittem van vki aki megnézi helyettem, te láma válaszoló.\" bye ent
A halál csupán a kezdet...
