Dragon Age

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fantusz
#13703
Szerinted van értelme grammot méterhez viszonyítani? (Dragon Age - Fallout3)

Bizonyos szintig tolerálom mások véleményét még akkor is, ha nem értek vele egyet, de amikor valaki a kákán is a csomót keresi azzal nem tudok mit kezdeni.
Nekem is vannak negatív véleményeim a Dragon Age-t illetõen (pontosabban az egész dlc rendszer nem tetszik, de ez van...).
Vannak egész jó játékok, amelyek viszont különbözõ okoknál fogva nekem nem tetszenek, mégsem megyek azokba a topicokba megírni, hogy szerintem milyen sz*r a game - nem az én játékom, formáljanak róla véleményt azok, akik játszanak vele (mondjuk más lenne a helyzet, ha kötelezõen játszanom kellene a FIFA-val, de gondolom senkit nem fenyegetnek retorziókkal, ha nem játszik a Dragon Age-vel)

Az összehasonlítósdihoz bekevert Far Cry 2, a fenti hasonlatban szerintem liter, no most akkor hasonlítsuk össze a grammot a métert és a litert: közös bennük, hogy mindegyik SI szabvány.

#13702
Ez. Ha valaki egy ilyen RPG-nél ilyenekbe köt bele (ráadásul még igaza sincs), akkor kénytelen vagyok azt hinni, hogy hobbiból kötekedik.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#13701
<#zavart2>

Szarul vannak felépítve? Nem elég változatos? Nemtudom, hogy te mivel játszottál, de szerintem minden pálya elég változatos, sõt teljesen máshogy néz ki mind.

Meg azt írod, hogy lineáris történetvezetésre épít a Dragon Age? Hát fiacskám, te nagyon el vagy tévedve...

De tudod mit, nem is érdekel. Menj és verd ki a F3 500 négyzetkilométeres területére.

Egyébként még mindig nem tudom, mire gondoltad azt, hogy ismétlõdõ helyszínek, nem soroltál föl egyet sem (mert gyakorlatilag nem is lehet)...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#13700
Ha egy rpg-nél az a legnagyobb problémád, hogy a(z) (amúgy szépen megmunkált) terep esetenként ismétlõdik, ami lelohaszt és untat, ott elég nagy baj van.
Mindegy, én betudom a korodnak...

Murder3
#13699
nem kicsit lelohasztó mikor a játék során számtalan helyszínen ugyan azokba a sablon alagút/rom/kastélyba kell bemenni.

semmi változatosság a pályák meg szarul vannak felépítve.
Eleve mondod h nem a nagy szabadságra épít hanem a TÖRTÉNET VEZETÉSRE.
Épp ezért kellene sokkalta változatosabban kinéznie, mert egy F3 esetébe ahol mittomén hány km a bejárható alagutak meg pusztaság mérete, de ott az a lényege vmiylen szinten, itt meg mivel lényegébe egy lineáris történetvezetésre épít kellene sokkalta jobban erre koncentrálni.
Most egy Far Cry 2 nem a legjobb példa erre, mert ott elég változatosak és igen nagy szabadság és terület van benne, de ahhoz hasonlítva egy lineáris vezetésû fps-nél fontosabb h egyedibb helyszínek legyenek.
Itt is az lenne de ez édes kevés,ha már ilyen lett akkor fõleg.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#13698
Nem értem, hogy mirõl beszélsz. Az alap játékban a területek mindegyike teljesen máshogy néz ki. Pl.: Brecilian Forest, Korcari Wilds, Ostagar, Lothering, Redcliffe, Denerim, Calenhad-tavi kikötõ, Circle of Magi, Orzammar, Haven, stb. Ezek mind máshogy néznek ki, más látványvilággal. Abban igazad van, hogy a Fallout 3-ban rohadt nagy bejárható területek vannak, gyak. töltés nélkül, viszont cseppet sem változatossak. Washington D.C. egy rakat szürke rom, alatta ugyan úgy kinézõ metróalagutak, a pusztaság meg szó szerint pusztaság, itt ott egy rom, a házak, amikbe bemehetsz, szinte kivétel nélkül mind ugyan úgy néznek ki (a családi házak, a középületek, a Vault-ok, stb.). Persze a Fallout 3 a története miatt se lehet nagyon változatos, ami nem baj, mert nekem az a játék is nagyon tetszett, de azért nem hasonlítanám a Dragon Age-hez. Különben is más jellegû játékok. Míg az F3 a nagy bejárható területekre koncentrál, addig a DA😮 a remekül kidolgozott történetre és quest-ekre.
És azért az had szögezzem le, hogy a Dragon Age történetileg, kidolgozottságban, és fantáziában (pl.: építészet, a történetek, meg úgy maga az egész univerzum) körberöhögi az F3-at. Az F3-meg bejárható területben meg a szabadságérzetben körözi fényévekre a DA😮-t. Amint már írtam, ez azért van, mert mindkét játék másra koncentrál. És ez így van jól. Ezért sem állják meg a helyüket az "érveid".

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

MerlinW
#13697
A 20-23 reális. Tolvaj (zártörésért, csapda hatástalanításért kapja a legtöbb TP-t), harcos általában több ellenféllel kerül szembe mint a mágus, ezért logikusan több TP-t gyûjt.

[merlinw.org]

zyndar
#13696
Üdv Urak!
Kérdés: Az alapjátékot átlag hanyas szinten "illik" befejezni? Elsõ nekifutásra 23. szintû volt a tolvajom, most 20-as szint közepén volt a mágusom, kb. 5 melléküldi maradt megoldatlan. Ez elég nagy differencia.

"A fociban az a lényeg, hogy a labdát ahhoz passzold, akin ugyanolyan szín? mez van, mint rajtad.Ja! És futni kell! A vízilabdában ezt már rég kitalálták: aki nem úszik - megfullad." Hofi

Murder3
#13695
ööööö már nem azért de ott az egész pusztaságot be lehet járni, amellet h vannak az elég unalmas metrók meg a pusztaságba sincs sok minden de ott van a szabadság lehetõsége.
én pl nagyon kevésszer használom a fast travellt.

Dragon age messze nem összefüggõ.
És ha már ilyen akkor elvárnám azt h ne legyen minden terükleten ugyna az a terep.
Meg eleve aszondták h elég sokat dolgoztak a világon évekig, ennyire futotta?

de amúgy elég hülyeséget mondasz mert ha tényleg visszaolvasnál akkor azt is láthatnád h én a harcrendszert az elejétõl pozitívan értékelem.
Szóval ez a taktikai rpg-s duma elég ingatag.

És a 3. kérédsre is ugyan ez a válaszom.
Épp a stílusa az ami bejön, csak ez az igénytelen körítés ami nem jön be....


Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Calver
#13694
pörgess vissza pár hozzászólást, és #13687-ben a videót hesszeld meg.

"The trees move. Do you not see it?"

#13693
Végigjátszottam a Witch Hunt-ot. Hát elég érdekes lett... 😊 Nagyon remélem, h a 2. részben válaszokat kapunk arra, h miért ment el Morrigan és pontosan mirõl is beszélt. Ezzel kapcsolatban lenne egy kérdésem: Mindenféleképp az a verzió áll fenn, a DLC-ben, h megtagadtuk Morrigantõl a gyerek dolgot, vagy ha olyan karit importál valaki, ahol csinált gyereket Morrigannak, vagy Alistairral "csináltatott" egyet, akkor máshogy történnek a dolgok a DLC-ben?
Calver
#13692
Fallout 3, ahol a fél játékot azzal töltöd, h közel sem összefüggõ metróalagutakban mászkálsz, valamint a helyszínek között fast travellel közlekedsz? és ez közel sem negatívum - de így van.

bár nem tudom miért állok le veled vitatkozni, már rég kiderült hogy vagy nagyon messzire gurult a gyógyszered, vagy a (taktikai) RPG mûfajáról mint olyanról fingod sincs. (ha kevésbe kedves lennék megemlíteném a harmadik lehetõséget, miszerint elképesztõen buta vagy, de nem szeretek személyeskedni, még ha jogos is lenne)

ó, még egy kérdés: ha ennyire nem jön be a Dragon Age (most nem válogatok külön hozzászólást, az elmúlt két oldalon kb mind ezt sugallja), akkor miért játszod?
és most meg tehetnék egy olyan célzást, h menj inkább Hello Kitty Online-ozni, de az túl olcsó szöveg lenne...

"The trees move. Do you not see it?"

Murder3
#13691
de más ilyen játékokba legalább összefüggõ helyzsíínek vannak nem loadingos szarok amik marha kicsit.
pl egy fallout3-nál annyira nem zavart mert ott legalább mehetsz, de itt..

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Fantusz
#13690
A játékok legalább 98%-ánál ez így mûködik, a helyszíneket taxtura modulokból, ha úgy tetszik a darabokat újrafelhasználva rakják össze (nem is tudnék hirtelen a 2%-ból kalandjátékot mondani, ahol minden helyszín egyedi) - ezzel fölösleges volt a Dragon Age-t megtalálni.

A DLC uralom viszont többet visz, mint amennyit hoz, de ezen legfeljebb bosszankodhatunk, tenni ellene nem tudunk.

#13689
Jééé! Pedig én is kértem, hogy hadd menjek vele de engem lesz@rt magasról 😄 Úgy látszik nem elégítettem ki 😄😄

Asrock x58 Extreme; Intel Core i7 920 2,66 GHz; Geil Value 6 GB DDR3 RAM; Sapphire HD4890 2 GB GDDR5 Vapor-X; Corsair 450HX

Murder3
#13688
úgy pl h fogták csináltak x helyszínt, amit felhasználtak y területeken.

pl van 10 helyszín amit 5 helyszín copyzásával lett belõle 10.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Calver
#13687
megtaláltam közben youtube-on (még ha a srác karaktere úgy néz is ki mint egy rossz buzi), de ahogy elnézem van rá lehetõség h
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
a kétlábú Morrigan-el menjen

így már mindjárt egészen befejezés szaga van a dolognak, már bánom h nem régi karakteremmel toltam <#rolleyes>

"The trees move. Do you not see it?"

#13686
Ezt meg hogy érted?

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#13685
Semmit nem árul el, csak, hogy biztonságban van a gyerek blabla meg nem követhetjük. Magyarán semmi érdemleges.

Asrock x58 Extreme; Intel Core i7 920 2,66 GHz; Geil Value 6 GB DDR3 RAM; Sapphire HD4890 2 GB GDDR5 Vapor-X; Corsair 450HX

#13684
igen a morriganes folytatast a da2-ben vartam, meg a da2 bejelentese elott, amint az elvarhato lett volna.

Murder3
#13683
eleve az alapjátéba is csak újrahasznosított terültek voltak.

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Murder3
#13682
mert komolyan vártatok mást?😄
tényleg nem ismeritek az EA-t😄

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Fantusz
#13681
Ezek szerint a Morrigan story-t egy nyamvadt dlc-vel kivégezték - kár...

Calver
#13680
aki már végigvitte a Witch Hunt DLC-t és románcolt Morrigan-nel az alapjátékban
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
valamint hagyta h végigvigye a kis mókáját a Warden-nel... mennyiben más a végjáték? én nõi karakterrel toltam, akit DAO felénél importáltam át Awakeningbe, majd onnan a DLC-be, úgy arról dumált h jajj elküldtem a fenébe a rituáléjával együtt és társai - ha valaki kölyköt csinált neki DAO végjátékban, akkor miket mond? van ottani mentésem férfi elf mágusommal, de fáj a tököm végigtolni mégegyszer a DLC-t <#rolleyes>


nem rossz amúgy Witch Hunt, egész szórakoztatóak a csapattársak is - bár Finn valami gusztustalanul gyenge... 92 spellpower 29-es szinten? a fõkarakteremnek 260 volt! - és Deep Roadsnak is sikerült egy olyan részét elõvenni, ami pont nem készteti bealvásra a játékost. bár az kétségtelen, h rengeteg területet csak szimplán újrahasznosítottak alapjátékból...

"The trees move. Do you not see it?"

#13679
Ez az utolsó DLC eléggé összezavart.. kicsit csalódtam benne... Bíztam, hogy választ kapunk, e helyett újabb kérdések...
MerlinW
#13678
Morrigan-es cucc, nem rossz. Ez az utolsó DLC a játékhoz.

[merlinw.org]

Fantusz
#13677
Az sem árt, ha bevásárol recepteket, tervrajzokat, erõsebb mérgek, jobb csapdák készítése már nem lesz filléres szórakozás (azon túl, hogy a képességre stat pontokat is áldozni kell).

Jó megoldás, ha egy csapattagot képez ki (pl. Zevran), fõkarakternek az alapképesség elegendõ a méreghasználathoz, csapdaállításhoz.
A csapdaállításhoz viszont nem árt egy maxra fejlesztett lopakodás - szöszmötölõs tevékenység, sokszor nincs arányban a hatékonyság a ráfordított energiával.

#13676
Ha ki van fejlesztve, akkor a gyorsgomboknál menj a méregkeverésre/csapdakészítésre. Használni meg a hátizsákból tudod õket.
#13675
hogy lehet csapdát és mérget késziteni?
cikasz
#13674
szó nélkül megy

http://www.akciofigura.hu

#13673
Mijen ez a Witch Hunt DLC? Mondjuk most ugy sincs MS pontom megvenni, mert Mass Effect 2 DLC-t vettem, de majd egyszer érdekelni fog...ha jó.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#13672
Az angol ME DLC-k nem mennek a Kelet-európai kiadással, szóval nincs értelme lefordítani se.
#13671
Ha ezeket a magyarításokat megcsináltátok, nem akartok belevágni Mass effect dlc-kbe?

rage
#13670
Valóban, már lehet tölteni. Bár nem jön valami gyorsan...

Gigabyte P55-US3L, QuadCore Intel Core i5 750, SAPPHIRE R9 270X 4GB GDDR5 WITH BOOST & OC, 16 GB Corsair Vengeance Memory DDR3-1600 SDRAM,Synchmaster EX2220 WIN10

#13669
Hivatalos fórumokon azt írják sokan, hogy már töltik. Én még nem láttam a játékban, de úgy is azt terveztem, hogy megvárom a holnapot, mert most még agyon vannak terhelve a szerverek is...

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

TDC Geronimo
#13668
Valaki próbálta már a witch hunt DLCt?

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

JethroHUN
#13667
Ha angolozni akarok akkor bejárok angol órára, ha meg játszani akarok akkor meg magyarul tenném, ha már úgyis az alapjáték is az...

Don't need to be accurate, just shoot more bullets!

#13666
A játékot újratelepítettem és mûködik xD
#13665
Szerintem a videókártya driverjét frissítsd!

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

Murder3
#13664
szerintem a dupla karos harcmodor sokkal jobb mint a pajzs és kard féle.
rettentõen sokat sebez,szembe a másik ami hozzá képest alig.
Nekem vagy 5 skillem ment a levesbe ha azokat nem félre fejlesztem már a harcos és dupla kard skillek is meglennének.
És én a tomboló és vér hatalma specialozációkkal ötvöztem azokkal végképp gyilkos.


Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#13663
Bocsi a double post-ért, de a kérdés tulajdonképpen lemaradt (ha valakinek nem derülne ki.. 😊)

Volt -e már valakinek ilyen tapasztalata, vagy hallott -e már hasonlóról? ha igen, hogyan oldották meg a problémát?
#13662
A játék az ostagari csatának utolsó filmjének lejátszásakor (miután meggyújtottuk a jelzõtüzet) fekete képernyõ mellett behal. A videó hangja hallgató, ugyanakkor a videó után, miután felébredek Morrigan házában szintúgy fekete a képernyõ és csak az általam választható válaszok jelennek meg, azokból is csak az elsõ kettõ, utána végleg befagy a játék. Régebben is volt hasonló problémám, ugyanennél a résznél, talán akkor is Human Mage voltam... Modokat nem használok, DLC-ket, Awakeninget, 1.04-es patchet viszont igen.
ollie
#13661
Nem, végleg az accountodhoz fognak tartozni.

Murder3
#13660
hisz EA mit vársz tõlük?

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#13659
Tudtommal a DLC-k az online felhasználódhoz vannak regisztrálva, így újra le tudod tölteni, ha esetleg letörölnéd. Azt hiszem.
#13658
Úgy tudom hogy nem fog megjelenni Magyarországon az Ultimate kiadás sajnos.

Amúgy ha elszedek egy dlc-ét azt csak egyszer tudom felhasználni? Tehát pl ha késõbb megint akarok játszani, akkor újból meg kell vennem?

#13657
A Dragon Age magyarítása eszméletlenül jóra sikerült, én az alapot elõször magyarul játszottam ki, nagyon tetszettek a megnevezések, megfogalmazások, igazán profi munka, úgy éreztem, mintha eredetileg is magyar lett volna.

Másodszorra már angolul játszottam ki + DLC-k is angolul. Azért nálam van olyan szokás, hogy angolul, azaz az eredeti nyelven mindenképpen kijátszom egyszer.

Na jó mindegy, Ti tudjátok. Ettõl függetlenül az angol még nagyon jól jön.

"A tolerancia és apátia a haldokló társadalom erényei" - Arisztotelész ASUS Z170 Pro Gaming, Intel Core i5 6600K, Gigabyte GTX 1070 G1, Kingston HyperX Fury DDR4 2x8GB

#13656
õszintén szólva a DA-ben is vannak érdekes dolgok, de emgszokható.

Viszont a Brecíliai erdõben, annál a tábornál is elírták az egyik mondatot, ugyanis azt írták hogy "Ne álljatok ellen" Mikor az valójában az lenne, hogy "Ne! Álljatok ellen!" Azért nemmind1.
#13655
Az elég szar lett állítólag. Én nem próbáltam de pár ismerõsöm igen és azt mondták nem valami jó. Fõleg DA-hoz képest.

Why so serious?

#13654
Nemúgy a ME2, mi?