Dragon Age

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fantusz
#17012
Elsõ végigjátszásban érthetõek a nehézségek.
Morrigan el tudja látni a csapatot gyógyszerekkel, ha megveszed a hozzávalókat.

Legrosszabb esetben kénytelen leszel a pálya elejérõl visszatölteni egy mentést, gyógyitalok nélkül megcsinálni azt a csatát nem tudom mennyire reális célkitûzés.

Oghren, Sten, és kétkezes fegyvereket lóbáló fõkarakterek képességeihez elvileg nem kell ügyesség, de mégis van jelentõsége.
Alacsony ügyesség mellett sok a sikertelen támadás (mellé üt), az ügyességet kb 20 pontra feltolva ez jórészt megszûnik.
Ezeknek a karkektereknek a másik "áldás" ha a közelükben egy szövetséges mágus Sietség aurát használ (no igen, ez is Wynne területe lett volna), ami +25%-os támadási sebességgel ruházza fel a csapatot.
Sten tulajdonképpen hátrányos helyzetû, neki nincs specializációja, majd csak 14-es szinten választhatsz neki.
Az inspirált képességekbõl szerezhetõ bónuszokkal elég jól megcsinálták a fejlesztõk, hogy játékostól is függ, mit tud egy-egy csapattag a harcokban.
Oghrennel is az a baj, hogy amíg ennek a küldetésnek a végére nem értek, nem lehet vele elbeszélgetni, õ még tulajdonképpen kívülálló.
Jobban megismerve a csapat legmókásabb tagja lehet, bár azt nem állítanám, hogy példakép (vedel, káromkodik, de õszinte), és ha kap némi bónuszt, az a harcokban is észrevehetõ.
Nem állítom, hogy nem fogják lecsapni jónéhányszor, de neki a pofonfogó szerep jutott, s nem mindegy, hogy egy pofontól fekszik, vagy a harmadiktól.

#17011
A fõkarakterem harcos, nem rossz, van hogy egy csontit két csapásra levág, de van amikor bénázik ám rendesen. Alapvetõen a gyógyital hiányt tartom a legkomolyabb gondnak jelen helyzetemben. Sajnos mivel már a csata elõtt állok, nincs lehetõségem variálni a csapaton. Elhagyni sem tudom a barlang ezen részét.

Ami Alistairt és Stent illeti, nem vagyok nagyon megelégedve velük, az elsõk között dõlnek ki, pedig adok nekik jó cuccokat, tápot, amit kell. Stan legalább annyiban pozitív, hogy nem pofázik annyit, mint Alistair. Az folyton nagyképûen ugat, aztán mindig elsõként fekszik le. Persze az összes közül õ utál a legjobban, ez is tény. Nem szoktam ilyet, de már azon gondolkodom, hocs csalni fogok. Már ha elõ tudnám hívni a konzolt.

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

Fantusz
#17010
Taktikai beállítások lényege:
A játék föntrõl lefelé indulva végigfut a beállított utasításokon, és ha végrehajthatót talál, akkor azt teljesíti - mindíg az elsõt!
Ez nagyon fontos, mert huiába állítod be, hogy X karakter mikor igyon gyógyitalt, ha azt a sor végére rakod, soha nem fogja használni, szépen meghal.
Gyógyital használat minden karakternél az elsõ, mágusoknál a lírium ivás a következõ, és aztán jöhetnek a harci cselekmények beállításai.
Mindezzel együtt egy Branka szintû ellenfél ellen nem lehet taktikai beállításokból megcsinálni a csatát, bele kell nyúlni.

Sokat nem tudok segíteni, hisz azt csak te tudod milyen lehetõségei vannak a karaktereidnek.
Leliana helyett ide inkább Alistairt, vagy Stent vittem volna magammal, ha nincs gólemed (Pala személyesen érintett ebben a küldetéssorban)
Fontos, hogy Branka ne férjen hozzá a líriumhoz, ha sikerül neki 2-3 példányban nehezíti tovább a harcot, ugyanakkor elõször a segédeitõl érdemes megszabadulni.
Ismét felvetõdik a szintek-képességek kérdése.
Pl. Oghren és Sten esetében: morzsoló csapások.
Remélem jól emlékszem, ez az a passzív képesség, ami jelentõsen megnöveli a gólemek elleni sebzésüket (a játék már nálam nincs a gépen)
Fõkaraktered miféle szerzet?
Mivel Wynne kiesett, jobb híján Morrigant terelgetheted a gyógyítás-regenerálás tudománya felé.

#17009
Köszönöm, hogy segítesz!

Megpróbálom újra a gyogyós törpét leverni.

Mi legyen a taktika? Morrigan, Leliana és a törpe van velem. 12-13-as szinteken vagyunk. Gyógyital és gyógycsomag 2-3db lehet.

Fogjam egybe a csapatot és mindig együtt támadjunk egy ellenfelet? Vagy had menjen mindegyik külön? Leliana egyébként amúgy is követ mindenhová harcban, mint az árnyék. Sorrendben kiket üssek ott le? Milyen taktikát állítsak be? Meg harcmodort? Szokásos, passzív, agresszív?

Köszönöm!

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

Fantusz
#17008
Még annyit, hogy gyógyitalokat, mana italokat általában nem érdemes a kereskedõktõl készen megvásárolni.
Morrigan gyógynövénytan tudományát fejleszd, vegyél néhány plusz receptet, a Körtoronyban korlátlan mennyiségben vásárolhatsz líriumport, az elfeknél elf gyökeret, a többi adalék, flaska a tábori törpétõl, vagy a denerimi kocsmárostól beszerezhetõ - olyan nincs, hogy elfogyott a gyógyital. (elõfordulhat, de az játékos oldali hiba)

Fantusz
#17007
Branka kemény dió, el kell takarítani elõle a líriumot, a játék egyik legkeményebb ellenfele tud lenni, különösen, ha líriumot zabálhat.

A teleportálós Lény tulajdonképpen nevetségesen gyenge tud lenni, annyi a titok, hogy nem szabad vele közelharci bohóckodásig alacsonyodni, a teleportálással szivat, plusz jön a csontisereg.
Manacsapás, vagy gyilkos nyílvesszõ ... és kb vége is.

Már nem vagy messze a vérfarkasok tanyájától, az ottani nehézségekrõl már volt szó a napokban, megfelelõ képességekkel könnyû csata lesz, de lehet irdatlan nehéz is, ha nincs mágiasemlegesítõ a csapatban.
(azért mondom, mert miután Fehéragyarral beszéltek, nem lehet elkerülni a csatát, scriptelt jelenetek-párbeszédek sora következik, a táborba nem tudsz visszamenni a csapaton variálni)

#17006
Hát most aztán szívok rendesen! Branka ellen vagyok, de kinyírja a csapatomat. Nem tudok vele mit kezdeni.

Na, mondom, visszatöltöm, fejlõdök egy kicsit, bevásárolok gyógylöttybõl, de nem lehet kapni egyik kereskedõnél sem. Akkor gondoltam lemegyek Fehéragyar barlangjába, hogy fejlõdjek egy kicsit. Szépen el is jutottam egy Természetfeletti Lény nevû fazonig, aki elteleportálja magát, mielõtt levágnám a fejét, kivágnám a szívét és a máját, és megenném vacsorára. Már ha van neki.

Mi a fenét csináljak?

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

Fantusz
#17005
Hát, elsõ nekifutásra nem tudom mit tudsz majd kihozni belõle.
Elég részletesen be lehet állítani különbözõ taktikai elemeket, de ezekhez kell ugye idõ mire kitapasztalja a játékos, mert lehetnek hátrányosak is.
Jó taktikai sorokkal el lehet érni, hogy egy nem túl magas rangú tagokat felvonultató csapat ellen szinte folyamatos legyen a harc, persze itt is kattogni kell a csapattagok kötött, míg rossz taktikai sorral pillanatok alatt levernek.
Elit ellenfél esetében már többször kell a space, s átgondolni a következõ lépést - ez egy ilyen játék.
Vannak játékosok, akik minden csatát kézi vezérléssel játszanak le, a körökre osztott harcoknak is megvan a rajongótábora

Mr_no_NaMe
#17004
Köszönöm! Hát, a körökre osztott játékok nem a szívem csücskei...de ennek mindenképp adok pár órát..annyi jót olvastam róla!
Fantusz
#17003
Neverwinter nights-hez lehet hasonlítani, a játékmenetet de attól minden tekintetben modernebb, hangulatosabb.

Nincsenek a játékban hatamas szabad terek, a pálya cellákra van osztva, de a cellák között viszonylag szabadon lehet mozogni, néhány lezárt területet kivéve (pl. Denerim néhány kerülete).
A küldetések miatt egy-egy helyszinre többször is vissza kell térni, hacsak nem kizárólagosan a fõkükdetés "kijátszása" a cél, amit nem javaslok.

Négyfõs csapatot vezethetsz, az irányított karaktert követik a többiek.
A csata körökre osztott, space-val bármikor megállítható, lehet manuálisan irányítani minden karaktert, de elég tûrhetõen be lehet állítani taktikai menübe is feladatokat.
A viszonylag szabad mozgás elsõ játékban lehet probléma is, hisz vakon könnyen bele lehet ugrani nehezebb feladatba.
A csapattagok egyéniségek, van véleményük rólad, és egymásról, ez egy beszélgetõs játék is.

Mágus, megfelelõ képességgel tud élõholt segédet idézni, de nem igazán mondanám necromantának, a fekete mágiát (vérmágiát) én nem tudtam szeretni, sokszor nagyobb áldozatokat kért, mint ami haszonnal kecsegtetett - de a lehetõség adott (csontváz idézés nem vérmágia, volt idézett élõhalott kisérõvel mászkáló magusom, varázshatalommal együtt egész jó a csonti, csak ez már alapból két fenttartott képesség, ami csökkenti a manát)

Mr_no_NaMe
#17002
Sziasztok!

Most szedem, már hónapok óta szemezek ezzel a játékkal, de most jutottam el odáig, hogy ki is próbáljam!

Mire számíthatok? Amit várok, az egy összetett rpg, sok ruhával, tárgyal, varázslattal, fegyverrel, jó és látványos harcrendszerrel. Ezeket olvastam.

Mennyire vannak nyitott terek? Mennyire érvényesül "mész a csõben" feeling? Van csonti idézgetõs kaszt? 😄
És a legfontosabb: csak kattintgatva lehet mászkálni?
#17001
A 2-ben is így volt.

Egyébként pont így csináltam a sárkányos harcot. Sõt! A Tank kapott sárkánypikkely páncélt is. Még tûzálló lötyivel is nyakon öntöttem. Na a harcosomat nem megsütötte, hanem szimplán szétcincálta.
A karakterek szétszórva voltak, mentek a fagymágiák, de csak nem sikerült kifektetni.

Nem baj, kikerültem, majd visszamegyek, ha magasabb szintû leszek. Ami késik, nem múlik. 😊

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

Fantusz
#17000
A Körtoronyban elég idiótán lett összerakva a párbeszéd opció, ott könnyen megtörténik, hogy egy rossz mondat után nincs esélyünk változtatni a helyzeten, csak reloaddal.
Az urnás jelent némileg más, addigra már kiismerjük a csapattagokat, s tulajdonképpen meggyõzõdésbõl reagálnak úgy-ahogy.
Elfogadtad a történteket, a játékban ezért nem akadhatsz el, kevesebb lesz a variációs lehetõséged, de megoldható.

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Wynne egy élõholt karakter, s amikor ez kiderül, kap egy speciális képességet, ami végszükségben igen hasznos lehet (lélek kelyhe). Spirit healerként elsõdlegesen támogató mágus, az egyik fenttartott képessége (sietség) lehetõvé teszi, hogy az összes csapattag +25% sebességgel támadjon. Gyógyít, regenerál, elesett csapattagot képes visszahozni a harcba, s mindezek mellett némi csatamágus képességre is szert tehet

#16999
Nem értettem egyet a szövegével. Erre azt mondja: "Csak a testemen keresztül!". Így lett.

Sajnálom egyébként, márt általában nem szoktam nyanyákat kinyírni, de ez most kivételes eset volt.

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

Fantusz
#16998
Tudtommal Wynne két helyen veszítheti el a fejét.
Egyik alkalom rögtön a mágusok tornyában, vagy elfogadjuk a segítségét, vagy meghal.
A másik lehetõség a szent hamvak urnájánál, Lelianahoz hasonlóan viselkedik, itt két karaktert veszíthetünk, döntésünktõl függõen, ha velünk vannak.
Csapattag elvesztésével esetleg XP-t veszíthetünk (egyéni küldetések), de a játékban elakadást nem jelent, legfeljebb nehezebb dolgunk lesz.
Minden csapattag egyéniség, érdemes megismerni a történetüket, mégha nem is kedveljük mindegyiket.
Zevrant nem tudtam szeretni, ráadásul szerintem ritka elfuserált szerencsevadász, aki egy kezdetleges zárat sem tud kinyitni, de még belõle is lehetett hasznos csapattagot nevelni.
Leliana álszenteskedik, Alistair nyafog, Wynne anyáskodik, Morrigan kavar, Zevran egy hímringyó.
Sten, Oghren, Pala nem a kifinomult stílusuk miatt szerethetõk, õk az igazi harcosok, nyersek, de õszinték... a kutya meg kutya

Oghren szerethetõ karakter tud lenni, aki a harcokban is megállja a helyét, de picit elcseszték, nem könnyû idõben a csapatba szervezni, és a gép hajlamos neki is haszontalan képességeket adni.
Az iszákos törpe párbeszédein jókat lehet mulatni, volt olyan végigjátszásom, amikor õt toboroztam be elsõként, s vele mentünk a Körtoronyba.
Csapattagoknál sokat számítanak az inspirált képességek is, ezért fordulhat elõ, hogy pl. Sten az egyik játékosnál erõs tank, a másiknál meg beteg légyként fetreng a harcmezõn, de ugyanez bármelyik csapattagra érvényes.

A "tábori szintlépés" hagyomány az ilyen tipusú játékoknál, és ez így logikus is, bármennyire is nem tûnik annak.
Komoly jelentõsége van a szintnek, s ha a táborban maradók nem igazodnának a fõhõs szintjéhez, rövid idõ után használhatatlanná válnának, s akkor végképp nem vinnéd magaddal õket.
Az XP-t minden csapattag megkapja, így azok is, akik nincsenek a helyszínen.
Egyéni XP-vel igen szétcsúszna a gárda, érdekes lenne, ha a zárnyitásért, csapda felszedésért csak a szerencsevadász kapna tapasztalati pontot, pedig nem õt illetné?
Vagy a leölt ellenfelek után egyénileg gyûjtenék a karakterek az XP-t... a 22-25 szint alatt mennyi differenciát lehetne begyûjteni?

Calver
#16997
na mondjuk ez igaz... egy harc nagyon durván szívás lesz Wynne nélkül, fõleg ha fõkaraktered nem mágus.
mi volt btw a halál oka?

"The trees move. Do you not see it?"

#16996
Na jó, akkor megnyugodtam. Féltem, hogy késõbb szükség lesz rá sárkány ellen, de majd csak megoldom nélküle is.

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

Calver
#16995
Wynne egy a két mágus csapattagból. gusztustalanul táp, és az elképzelhetõ legidegesítõbb karakter. mágusok nagyon jók, de szerepjáték szempontjából... jobb döntést nem is hozhattál volna <#vigyor1>

"The trees move. Do you not see it?"

#16994
Ha neked nem gond, nekem nem gond 😄 Pont ez a lényege a szerepjátékoknak, a tetteid befolyásolják a cselekményt 😛
#16993
Ja, és van egy kis gond!

Wyne ellenemfordult. Így kénytelen voltam levágni a fejét. Ez gond?

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

#16992
Kösz a segítséget mindenkinek, kezd beindulni a dolog!

Egyszer mondjuk megakadtam a bánya mélyén, találkoztam valami fõlipóttal meg a sameszaival, de nem volt már gyógyóitalom, és nem tudtam megenni. Aztán kitaláltam, hogy kimegyek, változtatok kicsit a csapatösszetételen, plusz a táborban vettem gyogyóitalt, utána simán átmentem.

Azt mondjuk furcsának tartom, hogy a "pihenõ" karakterek miért fejlõdnek a "pihenés" alatt, ez plusz kihívás lehetne, hogy muszáj legyen variálni a csapatot, hogy ne maradjon le egyik se a többitõl, kelljen kicsit akcióba vinni mindig mindet.

Most a bányában a törpét hazazavartam, mert a pofája nagy volt, viszont mindig õt ették meg elsõnek a csapatból. Ez gond lehet? Kell a törpe mindenképpen azon a helyen?

Ami meg egy dolgot illet, amit többen említettek itt, én is tapasztaltam, hogy néha kidob a játék, igaz, hogy csak azóta, hogy felpöcsöltem. Pedig eredeti, a gép is elég neki, nincs se hardver, se driver problémám. Én a Windows 7 64 bitre gyanakszom. De hát mit tegyek, 6GB RAM-hoz már 64 bites rendszer kell. Egyébként is ezt adták a cégnél ingyen...

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

Fantusz
#16991
Nincs több Xp.
A sebzés és a sebzõdés, amivel variálnak a nehézségi szintek beállításával.
Easy fokon pl. a baráti tûz nulla, de az ellnt 100% sebzi egy rosszul elkasztol spell, magasabb nehézségi fokon már van baráti tûzbõl származó sebzõdés (normálon 50%, experten 100% - ha jól emlékszem), és a rosszul elcastolt spellek az ellenfeket kevésbé sebzik.
Pl. ha Morriganra bízod, mikor használja a fagyasztást, a boszi észnélkül fújja a fagykúpot, csonttá fagyasztva a csapat tagjait, s a mögöttük (elõttük) hadonászó martalócnak csak a bajusza lesz deres (én szerettem a taktikával kisérletezni, de néhány varázslat egyszerûen nem illeszthetõ be, azok csak kézi vezérléssel hatékonyak)
Érdemes arra is figyelni, hogy az ellenség mire immunis, a nehézségi fokot emelve az immunitás mértéke is növekedhet, de ez a lényegen nem változtat, a sebezhetõség-sebzõdés mértékével variálnak.

A két õssárkány alapvetõen tûzzel támad, kell tehát egy tûz ellen védelmet adó "valami" a csapattagokra.
Jól jön a healer, és nem kell az egész csapatot oda küldeni a dragon orra elé
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Flemeth nem hagyja el a magaslatot, ott örjöng, forgolódik, távolra tûzzel támad - ezt érdemes figyelembe venni a taktika megválasztásánál.
Morrigan boszi tud ám meglepetéseket okozni "hálából"

#16990
Egyébként nehezebb szinten több xp szerezhetõ? Többet ér egy adott monszta, vagy esetleg ugyanannyit ér, de több van belõle?

Én nekimentem a Haven-nél lévõ sárinak 12. szinten. Hááát...hiába csináltam ésszel, semmi nem maradt a partiból. 😊

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

Calver
#16989
ízlések és pofonok, én a picsogása miatt elõszeretettel osztottam volna neki le párat az utóbbiból <#idiota>

szerintem nyugodtan dobd fel virágboltiból, csak használd saját cd kulcsod + dvd-d, a képfájl és a bolti dvd tartalma között kétlem h lenne bármi különbség.

"The trees move. Do you not see it?"

#16988
Alister a király (hm... szó szerint) a huje dumájával😊

Na hazaérvén gondoltam akkor jól felrakom a játékot, de nem tudom felinstallni mert kidob valami cd hibával. Most akkor gondban vagyok, hogy hogyan telepítsem fel? Ha felrakom a virágbolti verziót annak gondolom beszól a bioware. ötlet?

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

Calver
#16987
szvsz manacsapás már csöppet verébre ágyúval kategória... Gaxin kívül mágusok általában törékenyek. nagyon. felesleges manacsapásra pontokat költeni (fõleg h az elõtte lévõ képzettségek gyengék), elég õket megkínálni egy-két sima, egy személyre ható sebzõ varázslattal, és már nyekkennek is.

CC-bõl meg a legjobb a Paralysis Explosion: két mágussal egyszerre egymásra elsütsz egy Glyph of Paralysis + Glyph of Repulsion-t, és minden befagy a környéken. iszonyatosan ász, bár van benne friendly fire is természetesen... bár ezen én annyira soha nem zavarogtam, 3 egyszerre ellõtt heal-el könnyû visszaragasztani Sten-re a végtagjait <#idiota> (Sten-t használtam végig, õt nem borítja fel a tûzgolyó az elejétõl kezdve, meg mágusokhoz jobb tank mint rinyap... izé, Alistair.)

"The trees move. Do you not see it?"

#16986
nekem célom volt a oneshot de sajnos nem jött össze😞
kedvenceim közé az tartozott mikor összefutottam a mélyutakon 2 éjjfatty mágussal + néhány (100-200😊 addal. gondoltam elsõt jól le mannacsapom addig másik cc-ben pihen. nem jött be😞 másodszorra sem😞 aztán rájöttem, hogy valamiért az a nyomi immunis rá nem úgy mint a többi, szóval nekem az volt a legnehezebb rész a játékban 😊
hazamegyek felrakom...

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

Fantusz
#16985
Manacsapással lehet a legnagyobb sebzést bevinni, ha az ellen mágus, és a videón látszik is mire képes (megtámogatva varázshatalom aurával)
Jól szemlélteti, hogy ha a játékos rájön a játékban lévõ "titkokra", a legdurvább ellenfél is könnyedén leverhetõ lehet, ellenkezõ esetben egy gyenge útonálló csapat is rommá verheti a kis rohamosztagot.

Anno volt itt egy kis eszmecsere, hogy kinek mennyi volt a max sebzése a játékban, s mikor leírtam, hogy mennyi, jónéhányan hitetlenkedtek.
Aztán meg az lett a téma, hogy a manacsapással valóban elérhetõ, de az annyira durva, hogy már cheat.
Megjegyzem, Gaxkangot soha nem sikerült egyetlen manacsapással legyilkolnom, de nem is volt ilyen célom.
A HP-ja felét, kétharmadát neki is levitte a varázslat, de tegyük hozzá, hogy van némi esélye a spell kivédésének, volt rá példa, hogy névtelen-senki mágus ellenállt a manacsapásnak, az elit pedig azonnal belepusztult

#16984
ohh.. Gaxkang...😊 de szerettem😊 aztán megnéztem ezt a videót és indítottam egy mágust😊

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

Fantusz
#16983
Sokat számít az, hogy egy-egy elit ellenséggel milyen szinten kerülsz szembe.
Jó példa erre az elfeknél a sírokat örzõ Bosszúállók esete, amelyeket 6-8. szinten is elõ lehet csalni, de legyõzni nem feltétlenül sikerül, ilyenkor még a tölteléket jelentõ csontvázsereg is kihívást jelent.
10-12. szintû csapattal ugyanez a csata már komolyabb gond nélkül megoldható.
A sárkányokkal is hasonló a helyzet, minél magasabb szintû csapattal küzdesz meg velük, annál kevesebb lesz a kihívás.
A két õssárkány mellesleg nem annyira félelmetes ellenfél, megfelelõen taktikázva elég könnyen legyõzhetõek.
A játék legerõsebb ellenfele Gax-Kang, de vele 16-os szint alatt nem valószínû, hogy találkozhatsz, össze kell szedni az info-morzsákat, amihez szinte az egész térképet be kell járni.
Ellene is megvan a megfelelõ taktika, ha rájösz a titokra könnyen leverhetõ, de egyébként igen durva csata is lehet.

A "hadjáratok" sikere fõleg azon múlik, hogy a csapatodban lévõ karakterek milyen technikákat tudnak bevetni, s ezek a lehetõségek annál szélesebbek, minél magasabb szintûek a karakterek.
Említettük már az elfeknél a csatát, ahol az ellenség úgy kerül túlerõbe, hogy lefagyasztja a semleges (szövetséges) csapatot.
Alacsony szinten itt valószínûleg el is bukott a harc, mert senki nem tud mágiát semlegesíteni a csapatban.
Késõbb pl. Alistair a terület megtisztítása képességével képes kiszabadítani a lefagyasztott karaktereket, s a harc néhány másodperc alatt megnyerhetõ.
Sokan szenvednek mágusok ellen, akik valóban nagy pusztítást tudnak csinálni, különösen, ha többen vannak... csakhogy rájuk a manacsapás halálos lehet (itt is csak annyi a titok, hogy el kell érni azt a szintet, hogy valamelyik mágus elsajátíthatja a képességet)

Calver
#16982
az a helyzet, hogy DAO bizony legdurvább nehézségi szinten is picsafüst, ha tudod h mit csinálsz - 3 mágus meg egy tank tûzgolyókkal és CC-vel felszerelkezve úgy megy át a legdühösebb tömegen is, mint kés a vajon.

"The trees move. Do you not see it?"

#16981
Nekem 70 óra felett lett az elsõ végigjátszás a fõjátékba épülõ összes dlc-vel együtt. 😊
#16980
Õszintén megmondom, nem tudom. Elsõre kezdtem alacsonyabb szinten, ez régen volt meg nem is sokáig toltam rajta. Úgy emlékszem nincs olyan nagy különbség a szintek között. Jó mondjuk easy az easy😊
De hidd el nekem, rémálom nagyban növeli az élvezeti faktort. Illetve ha kitapasztalod a játékot akkor már csak azon a szinten fogod tolni😊

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

#16979
Miért te már végig nyomtad Rémálom szinten?Mennyivel nehezebbek,pl. a sárkányokat legyûrni?
#16978
nem emlékszem már pontosan de szerintem egy full végigjátszásban bõven benne van az 50 óra. Kapkodva, csak a fõszálat végigtolva is 20+ óra az biztos.
@avsk: elején szerintem azért haladsz nehezen mert 1. nincs healer, 2. nem sok skill közül választhatsz. Késöbb, jó stratégiával kés a vajon effektus még a legnehezebb szinten is.

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

#16977
szerintem ez átlagos fejlõdési szint😄
Már elég profi játékosnak érzem magam a DA.-ben,és elkezdtem mostanság a rémálom szintet (rugó kettõs fegyver specialistával).Háát ezen a szinten szinte teljesen más stratégiákat kell bevetnem (óvatosság véget) ,mert olyan nehezen megyek elõre,hogy csak nézek.KB. most tartok a nagy csata idején,mikor jelzõtüzet akarnánk meggyújtani,de már 10-12 óra már eltelt.
A Kórcari vadonban való járkálás közben v. 5X behalt a csapatom,mire rájöttem ,hogy lenne a legoptimálisabb végezni a sátraknál álldogáló 7 éjfattyúval.
A rémálommal szinte kapcsolatos kérdés:Az ellenségek hp-ja százalékban nõ v. pontszámilag?Mert nem kis problémám lesz akkor a narancssárga nevû egyénekkel ha %-ban kapják vissza.
#16976
Srácok!

Nem tudom, hogy ez normális-e, vagy csak én rontottam el valamit, de lehetséges, hogy 23 óra játék után még csak 11-12 szintûek a karaktereim?

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

#16975
Ja magába szippantja az embert, olyan mintha élnének a társaid 😊

#16974
...én egy kicsit örülök neki😊

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."

#16973
Hú gyerekek, baj van! Már két napja hajnal 4-kor fekszem le emiatt a játék miatt. Nem is tudom mikor volt utoljára ilyen. 😊

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

#16972
Még a Jade empire-t említeném ami ugyan nem hasonló a DA😮 hoz de szintén Bioware és nagyon jó storyja van. És szép grafiailag. Jók a karakterek benne. Egyszeri játékra emlékezetes élményt ad. 😊 És mostanában már 2e alatt is hozzá lehet jutni. 😊

Calver
#16971
Baldur's Gate 1-2, leginkább.
Neverwinter Nights 2 hasonló, csak kretén karakterek tömkelegével van tele, meg van pár ostobasága, de el lehet lenni vele (fõleg h pont azzal szórakozgatok), elsõ része kevésbé. második rész kiegészítõlemeze (Storm of Zehir) már taktikai RPG, harcra fókuszálva - viszont nagyon hasonló szvsz a harc része DAO-hoz, fõleg ha mágiaközpontú csapattal nyomulsz.
Knights of the Old Republic alkotója szintúgy BioWare, kicsit akció-rpg-sebb mint DAO, de egyik legjobb mûfaján belül. második részt már Obsidian csinálta, de az sem rossz, csak befejezetlen.
Mass Effect trilógia szintúgy BioWare termék, szintúgy kurvajó, de az már kõkemény akció-rpg.
Icewind Dale 1-2 megint BioWare agymenése, taktikai RPG-k, de nagyon jó mindkét rész. Temple of Elemental Evil szintúgy taktikai RPG, és a pofozkodás része baromi jó - de ezeket csak megemlítem, annyira nem állnak közel DAO-hoz, csak jók <#hawaii>

"The trees move. Do you not see it?"

Calver
#16970
nagyon szép és informatív leírás <#eljen>

én ezt a sorrendet ajánlom fõküldetéseknél, szerintem így jár legjobban a kétlábú.

"The trees move. Do you not see it?"

#16969
Köszi a választ!

1. A játékinditó setup alatt visszaállitottam az eredeti nyelvet, de sajna igy sem jó. Valami olyasmit ir tán, hogy be kell jelentkeznem. Gondolom ezek csak online érhetõek el.
2. Nem-nem. Amit linkeltél, az az elsõ szinten van, és megcsináltam már.

Zavard össze a Világot: mosolyogj hétf?n! i7-4770, 16GB Kingston HyperX Blu 1600MHz DDR3, Gigabyte R9 280X Windforce, XFX core-edition 650, Microsoft SideWinder X4, Logitech G700

Fantusz
#16968
Nem kötelezõ, de a fõküldetést ajánlott a mágusoknál letudni elsõként (azzal a kiegészítéssel, hogy elõtte érdemes az elfektõl elfgyökeret beszeretni, s megfelelõ mennyiségû gyógyitalt legyártani, a mágusoknál pedig a küldetés elõtt líriumporból manaitalokat készíteni)

Az Enyészetben kóborlást segíti az alakváltó formák (szükséges mind a négy a küldetés teljesítéséhez), be kell járni minden zugot, összegyûjteni a bónuszpontokat, itt rengeteget fejlõdhet a karater, és az ellenfelek alacsony szinten is verhetõek.

A többi helyszínen alacsony szinten még lehetnek olyan hiányosságok, ami miatt szenvedés lehet a küldetés teljesítése, de késõbb már nem okozhat problémát.
Az elfeknél pl. függetlenül attól, hogy ki melllé állsz a harcban kiiktatja a másik csapatot, akik segítségedre lehetnének...
Irdatlan nehéz alacsony szinten a kis csapatoddal Fehéragyart, vagy a megtartót így legyõzni, de ha már valaki képes a csapatból varázslatot semlegesíteni (pl. Alistair), a mágiát feloldva azonnal túlerõben lehet a csapatod, pillanatok alatt gyõzhettek.
Redcliffe is egy olyan hely, ahová alacsony szinten nem érdemes menni, annak ellenére, hogy Alistair azt ajánlja...
Meg lehet csinálni a küldetést, ha van elegendõ gyógyital a csapatnál, itt inkább a "perfect" teljesítés miatt érdemes várni.
Jön az élõholt invázió, ha rendes szeretnél lenni, nem hagyhatod el a falut, különben kiirtják õket.
Ráadásul a falu megvédése akkor "perfect", ha a nevesített NPC-k túlélik a csatát.
Alacsony szinten ez szinte lehetetlen, de Wynne gyógyító képességeivel, és egy másik mágussal (Morrigan és, vagy a fõkarakter) már gond nélkül megoldható (bezártam az NPC-t egy erõtérbe, és amíg védett volt maxra gyógyítottam)
Itt ráadásul a gyerek gyógyításához nem hátrány, ha már a körmágusoknál nincs káosz (itt lehet megszerezni a vérmágus specializációt, de kizárólag csak mágus fõkarakterrel)

A fentieket természetesen nem azoknak írom, akik már túl vannak néhány végigjátszáson, spoilerbe pedig azért nem teszem, mert már nem egy újdonsült játék, egetverõ nagy titkok nincsenek leírva.

#16967
Amúgy tudtok még ajánlani hasonló RPG-ket? Nagy bejárható terület, változatos felszerelés, hasonló kameranézet. Sacred, Diablo kilõve.

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

Calver
#16966
meggyõzéshez kapsz elég pontot szinte mindenkinél ha végigtolod kismágusok küldetéseit, egyedül talán törpe harcos marad le egy ponttal.

"The trees move. Do you not see it?"

#16965
Köszönöm a sok segítséget!

Már az enyészetben járok. Roppant módon idegesítõ rész.

ROG CROSSHAIR VIII DARK HERO, Ryzen9 5900X 3.7GHz, 2*16GB DDR4 Crucial Ballistix 3600MHz, Kingston A2000 256GB M.2, Samsung 870 Evo 1TB, MSI 4080 SuprimX, Gigabyte FI27Q-PEK, Seasonic Prime 1600 Titan

#16964
Én még annyit hozzátennék, h a dörzsöltséget érdemes annyira felfejleszteni kaszttól függetlenül, h a Meggyõzést fel tudod vinni maximumra, valamint érdemes a Meggyõzést minél elõbb kimaxolni, mivel így újabb, jobb, könnyebb, más megoldások jönnek elõ beszélgetésekkor, mint kicsi, vagy netalán nulla Meggyõzéssel. A kicsi Meggyõzés ára pedig az, h sokszor nem tudsz úgy megoldani egy helyzetet, ahogy szeretnél.
#16963
Ha kezdõ az ember fia (lánya), akkor sztem mágussal érdemes kezdeni, az a legkönnyebb. Esetleg tank wariorral. Elsõ végigjátszás legyen easy fokon, közben növelheted ha erõsnek érzed magad😊 Easy fokozaton nem tudod annyira elrontani a karaktert, hogy ne tudd végig vinni a játékot. Most hirtelen nem találom de itt is be volt linkelve valamikor egy addon amivel újra tudod osztania pontjaidat/skilljeidet ha nagyon el lenne cseszve.
Konkrét tanácsot én nem merek adni, meg kell tapasztalni, kinek mi jön be.
Talán még annyi, hogy nem mindegy milyen sorrendben tolod végig a játékot. Fehéragyar elég kemény tud lenni ha nem csupa kõarc a csapatod, sztem oda kell mondjuk lvl 12+. Denerimben(így hívják a várost?) van sok apró q azokkal érdemes fejlõdni kicsit.

Taktika: ez sarkaltos pont. Én nem használtam, soha nem azt csinálták amit én akartam😊 csak a poti használatot állítottam be nekik a többit manuálisan kezeltem.
Hirtelen ennyi jutott eszembe, de biztos felderengenek még egyéb dolgok is😊 Az biztos, hogy nekem benne van a top 3-ban ez a game.

"Jobb szeretni és veszteni, mint minden este otthon lenni és egyre szégyenteljesebb pornográfiát tölteni a netről."