Dragon Age

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#11852
Flemethet úgy nyomtam le hogy a bandából én voltam egyedül lvl.12 (többiek lvl.11). Vért köptem közben az biztos. Tûzvédelem meg védelem 0. Naivan nekirongyoltam. Én (warrior), Alistair, Wynne meg Shale.
Alistair az elsõ pár perc után megfeküdt. Én magam kb a csata feléig bírtam, addigra mindig elkapott a szájával és lvl.12 ez azonnal kampót jelentett. Shale jól bírta, ha nem mentem oda. Vele futkorásztam, ittam az italt, Wynne meg lõte+gyógyított (õvele meg mannát vedeltettem). Shale kifeküdt és kb. 10HP-je volt Wynnenek mikor kilõte Flemethet.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Fantusz
#11851
Nem vagyok meggyõzõdve róla, hogy nekem szántad a kommentet, legalábbis nem az idézett hozzászólásomhoz, különösebben meg nincs is véleménykülönbség köztünk ezen a téren.

A logikai sorrend fontos lehet olyan játékosnál, aki még nem ismeri, nem játszotta végig az Origins-t.
Számukra a legnagyobb veszély, hogy kifogynak a gyógyitalokból, mana italokból, ezt megelõzendõ érdemes meglátogatni a pagonyelfeket, elmenni a körtoronyba még akkor is, ha a küldetéseket nem csinálja ott a játékos.
S itt pontosítom ios magam, a körtoronyból is ki lehet jönni, ha nem kezdjük el a torony megtisztítását, idõt kérünk a parancsnoktól, a strázsamesterrel kereskedhetünk, bevásárolhatunk líriumporból, megvehetjük a hátizsákot stb.
Volt karakterem, amelyikkel Oghren minél hamarabbi besorozása miatt a megfelelõ hadtáp beszerzése után Ozammarban kezdtem.
Megoldható, igaz a végén Branka ellen iszonyat nehéz volt a csata.
Oghrent vittem magammal a Körtoronyba, mit mondjak, az Enyészetben picit meg volt rogyva: részegségében látomások gyötörték, összeokádott mindent, mindenkit, aki a hatósugáron belül tartózkodott <#eplus2>
Flemeth és az Õssárkány ellen nem próbáltam mire mennék 10-12-es szintû csapattal, megfelelõ védelemmel (tûzbalzsam) biztosan legyõzhetõk, de nálam úgy alakult, hogy kb 10-12-es szinten rendszerint a pagonyelfek küldetését csináltam, illetve az erdõben lévõ melléküldetéseket.

#11850
Orzammar elsõre is síma ügy. Logikai sorrend van inkább mint nehézségi, bár az sem igazán.
#11849
Tegnap elkezdtem az Awakeninget. Importáltam a karakteremet, de egy csomó cuccomat elveszítettem. Mondjuk erre számítottam, mert valahol olvastam hogy így lesz. Szerencsére az Ostagar-ban összeszedett cuccok megmaradtak (a golemes DLC-ben szerzett sisakomat nagyon sajnáltam<#rinya>).
Az a harcos csaj meghal az elején? Megitta a lötyit aztán kampó. Ennek így kellet történnie?
Van valahol egy láda amibe lepakolhatom a cuccokat, amiket áthoztam az Origins-bõl? Eléggé tele vagyok így is.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#11848
XBox360-on legalább is nem lehet visszamenni a csata után a DLC vagy camp területekre. Sajnos. Nem lehet elhagyni a tróntermet, sem térképrõl sem ajtón át (illetve a fõkapun, de akkor vége).
A legutolsó még szabadon mozogható helyszín (leszámítva Redclliffet) az a Landsmeet után van közvetlenül.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#11847
Idézet a DA stratégiai útmutatóból: " A fõ történetszálak - 'A kör veszedelme', 'Redcliffe arlja', 'Feledhetetlen a maga nevében', 'A fenevad nevében' - bármilyen sorrendben teljesíthetõk."
A szint igazítás úgy mûködik, hogy minden területnek van egy minimum és egy maximum szint határa, ha a te szinted azon belül van, akkor az ellenfeleket a szintedhez igazítja, ha az alsó határnál kisebb, vagy a felsõ határnál nagyobb szinten mész oda, akkor pedig az alsó vagy felsõ szinthatárra állítja be õket.
Tehát ha cheatelsz egy 35-ös karaktert és bemégy egy 10-18-as szinthatárral rendelkezõ területre akkor persze hogy könnyû lesz, mert az ellenfelek 18-as szintûek lesznek.
#11846
A játék NEM a szintedhez méri az ellenfeleket és NEM mindegy mien sorrendben darálsz. Legalábbis PC-n, ezt pár dologbol könnyü ellenõrizni. Kezdetnek probálj meg orzamarban kezdeni és meglátod milessz. A másik, hogy cheattel vagy egy laza buggal nyomasd fel magad 35. szintre és kezd el végigtolni a játékot meglátod nagyon könnyü lessz és ha jol csinálod akár egyedül végiglehet menni szinte mindenhol. Ha a szintedhez mérné a játékot akkor a kezdeti cheat ill. bugolás esetén éppen nehezebb lenne a játék mert erõs vagy te erõsek az ellenfelek de nincsenek erõs cuccaid ami elvárt.
bugoláshoz link: http://www.youtube.com/watch?v=JXlhYXEeB-o
PS-re nemtom hogy lehet.
#11845
Lelianaval én nagyon liberális vagyok. Fõleg a hajós kapitány kisaszonynál. nyam, hehehe. Zevran... erh... vele - monjuk úgy - kevésbé vagyok megértõ. Azért nem utálom vagy ilyesmi, csak nem teszem be a csapatba.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Fantusz
#11844
Zevrant a férfi társadalom többsége ki nem állhatja (vajon miért?), ennyire talán nem kellene liberálisnak lenni a játékkészítõknek.
Végülis Lelianaval is hasonló a helyzet <#eplus2>
Rengeteget játszottam a játékkal, így idõnként Zevrant is "leporoltam", igazi meglepetést a Gyöngyben okozott, amikor kiderült, hogy régi ismerõsök a kapitány kisasszonnyal, illetve egy-két csapdára is figyelmeztetett, ami elég paradox, mert Leliana nem szól, viszont õ képes hatástalanítani csapdákat, Zevran meg figyelmeztet (öreg remete), de alapvetõen képtelen csapdákat hatástalanítani.
Párbeszédei is idegesítõek a bérgyilkosnak, mászna rá minden csapattagra.

#11843
Hát igen. Morrigannek szerintem nagyon fontos szerepe lesz késöbb. A másik kedvencem Leliana a bárnybõrbe bujt farkas. A kedves, vidám külsõ egy hidegvérû gyilkost takar.
Shel a golem jópofa és hasznos karakter. Oghrent is bírtam. A Wynne és a kutya semleges és végül és utolsó sorban Zevran (vagy mi a neve). Õt gyakorlatilag sose vittem sehová. Idegesítõ, nyálas kis buzi hülye akcentusával. Lehet ha többet utaztam volna vele megkedvelem.
Ja Sten számora szintén semleges. Alistar állandó csapatárs volt az elejétöl a végéig. Nagyon megkedveltem a végére.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Fantusz
#11842
Persze, hogy kevésbé érdekes, hisz, ha belegondolsz az egész történet Morrigan körül forog, még a fõkarakter is mellékszereplõ bizonyos szempontból (miért jött velünk Morrigan?)

Wynne mellesleg egy jól kitalált karakter, picit ugyan zombi, s idegesítõ néha, máskor meglepõen pajzán tud lenni.
Oghrennel, Aistairral jópofa párbeszédjeik vannak, Morrigannal nem bírják egymást, amit nem is titkolnak (s a végén csak kiderül, hogy igaza volt a vénasszonynak - vagy nem)

Fantusz
#11841
A kocsmáros nem méregcsapdákat kér, hanem mérget a csapdájába - ha nincs elegendõ megveheted az elfeknél, hozzájuk mindenképpen menj el, vegyél tõlük 3-4 köteg elfgyökeret, flaskát az említett kocsmárostól, vagy a tábori törpétõl vehetsz.
Lotheringben van egy nõ, aki csapdát szeretne - vele ne törõdj, ha különben nem akarsz csapdával foglalkozni (szerencsevadásznak való képesség, de neki se a legjobb)

A körtotony küldetésébe úgy vágj bele, hogy van nálad elegendõ gyógyital, lírium fõzet - különben zsákutcába kerülsz, onnan nem lehet kijutni, csak a küldetés teljesítésével.

Törpénél a táborban és a körtoronyban a strázsamesternél is van hátizsák - szükség lehet rá, de egyenlõre az italok fontosabbak.

Mielõtt a körtoronyba mennél, Lotheringen fejezd be a küldetéseket, a falu menthetetlenül el fog pusztulni, oda többé nem mehetsz vissza, ha ez megtörtént.

#11840
Szerintem majdnem mindegy hol kezdesz. Én legalábbis mindenhol találtam kihívást. Az eredi elfeknél kezdtem aztán Redcliff, mágus torony, szent hamvak a hegytetõn (sárkányt kb lvl.13 vertem le, de nem volt egy leány álom), Denerim és végül mentem a törpökhöz. Mindehol volt olyan rész hogy szoptam ezzel vagy azzal (Human-warrior).
A mágus torony valahogy rendhagyó, mert 1. kapsz egy jó healert 2. van egy szörnyû nagy táp rész ahol nagyon kajak lesz a figurád és még rohadt élvezetes is. Hozzá teszem nem egy rövid rész.
Én a következõ csapatal vittem végig a játékot: én (human warrior)-, Alistair , Leliana , Morrigan .
Morrigan helyett jobb healer az idõs hölgy a mágustoronyból, de kevésbé érdekes karakter.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Fantusz
#11839
Lotheringben jól körülnéztél?
Ha igen, van egy bárd leányzó a csapatodban, õt képezheted tovább lopás-zárnyitás irányában, bár ezek nem jelentõs képességek.
Leliana alapvetõen íjászatra van állítva, sajnos ezzel elég idétlenné tették a leányzót (létezik mod statpontok újra elosztására), dualos harcosnak meglepõen ügyes tud lenni.
A ketrecben lévõ kúnári kezdetben gyenge (ennek az is oka lehet, hogy neki nincsen spacializációja9, de késõbb erõs harcost nevelhetsz belõel, bár fõkarakter, Alistair, Oghren mellé fölösleges lesz.

Csapdás küldetéssel ne foglalkozz, néhány ezüstöt nem ér, hogy fölöslegesen megtanuld a csapdaállítást.

Fantusz
#11838
Szövetségeseket nehéz életben tartani mágusok nélkül.
Gyógyitalt nem itathatsz velük, de mágus képes õket is gyógyítani, sõt, ha erõteret varázsol rá, sebezhetetlen lesz (igaz a mágia hatás alatt a harcban sem tud részt venni, de közben akár maxra gyógyíthatod)
Ellenséges varázslók elõszeretettel fogják használni az emberzúzó ketrecet, ami akár halálos is lehet, az erõtér ez ellen is gyógyír (ráadásul varázslatkombináció).

#11837
Aha értem. Megint elfelejtettem hogy azt a sok izét nem eladnom, kéne hanem csinálni belõle mindent. (pl.flaska) Á de szar érzés mintha full low lennék, nem értenék semmihez sem:S Magyarul te azt mondod hogy ne redcliffe-al kezdjem ,hanem a mágustornyokkal? Illetve volt egy olyan feladatom ,amit még nem csináltam meg hogy, méregcsapdát kell szereznem egy embernek. Gondolom készítenem kéne ehez viszont gondolom kikéne tnaulni mert az egyik társam növényekhez ért a másik meg talán mérgekhez. Azonfelül a tervét is bekéne szereznem. Van ötlet majd hol találom meg? Egyik árusnál se volt eddig.(Mióta figyelem) Bár felfedeztem a lopás funkciót, az AI tudja hogy lopok:S Kihatással van ez a jövõre? Vagy véletlen lenne hogy redcliffe-ben mindenki tolvajnak tart.(Kivéve akik a kápolnában vannak) HA mostantól nem lopok, akkor a ládákat feltörhetem, vagy az is kihatással van rájuk? Elõre is köszönöm megint a válaszokat.
MrStokes
#11836
Elvileg a szintedhez igazitja a jatek az ellenfelek nehezseget, ezert talan majdnem mind1 hogy mikor mesz oda. Esetleg annyiban lehet kesobb konnyebb, hogy addigra mar a mage-ednek mar lesznek tomeget kontrollalo varazslatai, amivel egy idore tobb ellenfelet is ki tudsz iktatni az aktiv harcbol.

Szemely szerint Redcliff a legelso helyszinem volt, bar en mage-et inditottam, igy volt a csapatban 2 mage. Elsore nekem sem ment az altalad leirt resz.

En ugy vettem eszre, hogy ha megprobalod a segito katonakat eletben tartani, gyogyitani, akkor sokkal konyebb dolgod van.
Persze ennek elofeltetele, hogy legyen mage a csapatban es ismerje a gyogyitas varazsiget. Mage nelkul meg eddig nem probaltam, de ugy biztosan nehezebb.

Ezen felul meg megprobaltam egy csoportban maradni, nem nagyon szetszeledni, az AI-nak nem engedtem, hogy mindig kirohanjon a harcosokkal egy-egy ellenfelre, valamint a mage-eket a harcosok es katonak mogotti vonalban tartottam, amennyire lehetett.

A patch-et meg szerintem mindenkeppen erdemes lenne feltenned, maximum, nehezebbre allitod majd a jatek nehezseget, ha tul konnyunek bizonyul a jatek a patch felrakasa utan. A patch nem csak a nehezseget valtoztatta, emlekeim szerint pozitivan befolyasolja a rouge-ok es a tavolsagi fegyverekkel valo sebzest is, illetve egyeb javitasokat is tartalmaz.
Az egyik utobbi patch pedig a kiegre kesziti fel a jatekot, anelkul sztem nem tudsz a kieggel jatszani.

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

Fantusz
#11835
Redliffe védelme elég hosszadalmas, végülis, ha mindenki elhalálozik körülötted a faluban, de te állva maradsz, a történet folytatódik (a fontos NPC fönt van a malomnál õ szerintem nem megölhetõ ott).

A játékról annyit azért érdemes megjegyezni, hogy elég szabadon mozoghatsz, de vannak olyan helyek, ahová érdemes még Redciffe elõtt elmenni.
A falu védelme csak egy felvezetõ a történetben, késõbb elküldenek a Szent hamvak urnáját megkeresni, ami egy hosszú küldetés, sok ellenséggel kell szembe nézned, s egy Õssárkánnyal is találkoztok, vele pedig jobb 15-ös szint körül összeveszni.

Lotheringbõl érdemes ellátogatni a pagonyelfekhez, az itteni küldetést sem feltétlenül tudod azonnal végig csinálni, de korlátlan mennyiségben, olcsón vehetsz elfgyökeret, gyógyitalokra nem lesz gondod.
Anyagi helyzetedtõl függõen beugorhatsz Denerimbe, néhány aranyat szerezhetsz mellékküldetésekkel, de a fõ cél a Körtorony.
Ott a líriumport veheted meg, mostmár a mágusaidnak sem kell félni, hogy a manából kifogynak.
A toronyban érdemes végig csinálni a küldetést (ha belevágsz nincs visszaút, csak elõre), csatalkozik hozzád egy healer, a küldetés alatt rengeteg stat pont bónuszt összeszedhetsz, a toronyból megerõsödve mehettek a további küldetésekre.

Természetesen ez nem egy kötelezõ elõírás, de Redliffe-t és Mélyutakat nem egyszerû kezdõ karakterekkel végig vinni (kifogy a gyógyitalod, s fel kell adnod a küldetést, pláne, ha healer sincs a csapatban)

#11834
Üdv. Nem "rég" kezdtem el a játékot. Eléggé hc gamernek érzem magam mindenben legnehezebb szinten szoktam játszani. Ilyenfajta játékkokkal viszont kevés tapasztalatom van. Csak a KOTOR1-2vel játszottam eddig. NOs hát így normál szinten kezdtem el. Egy human warriort választottam. Redcliffet kell megvédeni a zombik elõl, de meghaltam. Legalább 7 perce harcoltam már. Az elsõ hullámon meg se sebesítettek. Láttam hogy jól bírja az AI szóval hagytam harcolni én csak lõttem õket. ezek után amikor le kell menni ott már közelharcba kezdtem mert láttam hogy fontos személyek vannak. Lassacskán egyre kevesebben lettünk, hiába próbáltam megvédeni a többi embert. Elment az egész gyógykészletem. (kb 6nagy és 14 kicsi) Azt akarom ezzel kérdezni hogy így nem tudom megmenteni õket? Van valami fontos velük a csata után? Az egyetlen ésszerû taktikának azt találtam, hogy felviszek egy párat a felsõ részhez. De ez így nem hangulatos:S Van valami ötletetek? Esetleg hamar jöttem ide?(a falu után ide jöttem rögtön) 1 olyan videót találtam ahol warriorral harcolnak, ott simán visszaveri õket, bár õ 2kezes volt én meg kard+pajzs, illetve én pc-n tolom. Olvastam hogy a Patch könnyebbé tette a játékot de én azt nem rakom fel. Elõre is köszönöm.
#11833
Igen?!? Mármint a trónterembõl? Az szuper lenne.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#11832
Csata után még a táborba és a DLC-s területekre vissza tudsz menni, át tudsz öltözni, aztán mentesz egyet, és azt importálod.

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

#11831
Ha nagyon ráérsz, próbáld ki. Azért hoztam szóba, mert abban sok nõt meg lehet fektetni. 😄

Az Awakening 15 óra környékén van.

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

#11830
A karakteremet csak a végsõ csata utáni mentésbõl tudom majd importálni, vagy lehet a csata elöttrõl is? Csak mert fõként DLCs cuccokban mászkáltam és azt olvastam azokat nem importálja be. Ráadásul a táskám is elég üres (csomó minden lepakoltam, szeparálta a végsõ csata elõtt).

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#11829
Tegnap végigvittem az Origins-t. Jó ütõs lett a vége. A sárkányharctól kicsit tartottam, de nem volt vészes másodjára leöltem gond nélkül. Elõször megszívtam a katapultoknál, mert nem jöttem rá hogy azzal kell lõni, és csak a darkspawnokat öldöstem (azt hittem le kell ölni belõlük egy adott mennyiséget). Valami miatt Leliana-t utálta. Mindkétszer õt próbálta leütni. Sikerrel is járt aztán, de a többi karakterem mindvégig állva maradt.
Alistair lett a király a csajjal együtt (összeházasodtak). Én meg Morrigan keresését választottam.

Most vagy nekiállok majd ma a kiegészítõnek (Awakening), vagy indítok egy Rogue karaktert.
Az Awakening mennyire a folytatása az Origins-nek (és kb mekkora a játékideje - Origins nekem 71 óra volt)?

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#11828
A Witcher valahogy kimaradt az életembõl.
Baldur's Gate összes, Neverwinter Nights 1-2; KotOR 1-2; Jade Empire; mind nagyon nagyon szerettem. Mass Effect 1-2 kijelenthetem hogy a kedvenc játékom.<#vigyor0>. Dragon Age is nagyon bejön, tetszik.
A Witcher valahogy kimaradt (azt hiszem pont akkor jelent meg a Mass Effect (Xbox360-ra), az úgy akkoriban kiölt minden más játékot mellõlem). Abban úgy tudom egy adott karakter a fõszereplõ, tehát nem lehet variálni.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#11827
Neked a witcher-rel kene inkabb jatszanod. <#vigyor>

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

#11826
Nem is tudtam, hogy a Desire Demont is meg lehet húzni.<#finom>
Muszáj lesz indítanom egy férfi Human Mage-et is. Azzal majd végigkefélek mindenkit hehehe (kivéve a persze a homo karaktereket). Azt hiszem a társak közül meglehet egy játékon bellül Leliana és Morrigan is. Van az elf csaj a Dalis táborban, a hajó kapitány dualista csaj a Pearl-ben (õ mehet hármasban Lelianával), Desire Demon, és persze kurvák a Pearlben.
Rajtu kívül még kit lehet férfi karakterrel lefektetni a progiban (nõt persze)?

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#11825
Köszi, akkor nem csinálom újra azt a részt. Majd a következõ végigjátszásnál. 😊

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Calver
#11824
*nem ér annyit

"The trees move. Do you not see it?"

Calver
#11823
felesleges újrajátszanod, nem érned annyit.

nincs igazán jó döntés - Anora egy hátbaszúrós kis féreg, Alistair meg csöppet töketlen, bár nálam így is õ lett az uralkodó, a kisebb rossz jegyében.

"The trees move. Do you not see it?"

#11822
Nem, de van ra addon, amivel ki lehet.

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

#11821
Nekem az lenne a kérdésem, hogy sisakok viseletét esztétikai okokból nem lehet kikapcsolni? Toggle Helmet gomb esetleg?
#11820
- Van rá mód, hogy csata közben a kifektettet társakat valahogy felpofozzam és újra hadba állítsam?

Kell egy mage spirit healer speccel, az tud tanulni feltamaszto varazslatot.

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

#11819
Segítségeteket kérem egy kérdésben, azét aki jól vágja a játékot. A dilemmám az hogy kikukázzak-e 2-3 óra játékidõt a Gray Warden cuccokért, amit egy Riordan nevû csóka mondana el hol van? Kb az egész Landsmeet-rõl van szó. A problémám az – nem tudom hogyan de – kifelejtettem egy dokumentumot a Gray Wardenekrõl. Csak most olvastam, hogy ezt a papírt oda kellet volna adni a börtönben ülõ Warden fickónak, aki elkalauzol bennünket a Gray Warden készletekhez.
Na most én már kiszabadítottam a hercegnõt és lerendeztem az elfeket is. Szóval ezt mind ki kéne dobnom, és újrajátszanom, hogy meglegyen a Wardenes cuccok. Végivertem mindenki nem haltam meg sehol, de volt egy csata ami azért kemény volt, leginkább e miatt van fenntartásom. A hercegnõvel kifelemenet belefutottam egy bazi nagy kardos menyecskébe. Azt akarta adjuk meg magunkat és sajna nem sikerült meggyõznöm arról, hogy nekem van igazam. Mivel voltak ott vagy tízen (köztük egy varázsló), kirongyoltunk a folyósora a kiscsaj meg jött utánunk, úgy hogy szépen gang-bangeltük. Nem adta könnyen magát. Ritkán ütött de akkor olyat, hogy kétszer megfordultam a tengelyem körül. Lecsapta a Morrigant, Alistair és kishíján engem is (Leliana is épp a lábát varta vissza mikor kivéreztettem). A többiekkel nem volt gond; visszamentem a terembe egyedül és lecsaptam mindenkit varázslóstól mindenestül.

Szóval megérik azok a cuccok ezt a hajcihõt (Griffon’s Helm, Duncan’s Shield, Axe of the Grey, High Constable’s Mace, Map of the Anderfels)?

- Meg egy olyat, hogy Alistairt szeretném a trónra, de a kiscsajt (hercegnõ) alkalmasabbnak láttam az irányításra. Így úgy döntöttem összeházasítom õket (Alistairt legalább nõhöz jut végre, hehe). Nem vagyok biztos benne ez jó döntés volt.

- Van a játékban valamilyen fekete Rogue cucc Leliana-nak? Lehetõleg feszülõs.<#vigyor>

- Van rá mód, hogy csata közben a kifektettet társakat valahogy felpofozzam és újra hadba állítsam?

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#11818
Jelenleg nincs semmi bejelentett kieg/dlc.
A kimaradt eredettorteneteket jatszd esetleg meg vegig, az szerintem nem lesz unalmas.

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

Risu Führer
#11817
nincs hír egy újabb kiegrõl vagy dlcrõl? csak mert most vittem végig az ébredéseket, az alap játékot meg már nem akarom kijátszani kétszer úgyis megvolt.egyébként én azt hallottam hogy a biowarenak több évre elegendõ ötlete van a dlckre és a kiegekre.

The Town never be the same...today it looks like Disneyland.

wedge31
#11816
A föszál visz oda ,nem tudod elkerülni.

In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.

Frosty01
#11815
denerimben hogyan tudok eljutni az országgyûlés termébe, a várba meg a harmadik helyre? szinte már minden quest kész van a többi részen...

practitioner of the forbidden arts of death

#11814
Kérdezni fogják hogy indulhat-e a sereg és majd akkor kell eldöntened, hogy akarsz-e még valamit csinálni vagy szembeszállsz a vezérdémonnal és befejezed a játékot.

#11813
Xbox360-on tegnap belefutottam a "Corrupted/Damaged save games" bugba. Szerencsére általában legalább 4-5 mentéssel futok és bizonyos fordulatok elõtt/után is megtartok egy-egy mentést, így csak kb másfél órás játékidõt buktam. Olvastam forumon sokan kompletten elbukták az egész karakterüket a beleölt 50-70 órával együtt (lévén felüllírták a korábbi mentett állásukat rosszal). Gondoltam leírom ide, hogy más odafigyelhessen rá. Szerintem ez a PC-seket nem nagyon érinti, de jó azért odafigyelni rá.
A pontos oka nem ismert. Azonban a saját és mások tapasztalatán alapulva nagy bizonyossággal kijelenthetem, hogy egyes árusok "túlterhelése" okozza! Kifejezetten igaz ez a tábori árusra, akinél a nagytöbbség kereskedik! A probléma hatványozódott a DLC-kel, ahol a Shard kristályai és az ajándékozós DLCk miatt böszme árúmennyiséget kap a törpe. A DLC önmagában nem lenne baj, de ha fõként nála adtuk el a dolgokat akkor "túlcsordul". Innentõl fogva minden mentett állást elront! Ezt nem lehet észrevenni míg meg nem próbáljuk betölteni az állást. Állítólag a merchant kódolásában van valami, ami miatt a játék nem képes rendes mentést készíteni ha az árú mennyisége egy adott értéket meghalad.
Ezt nálam is pont így történt. A korábbi állásból visszatöltve eladtam a szerzett cuccaimat más árusnál, és újra mûködik a mentés rendesen. Ezután nem kevés lovéért felvásároltam pár hulladék árut a törpétõl és megsemmisítettem. Állítólag a parti láda is túlterhelhetõ! Ajánlott 120 cuccnál nem többet benne tartani.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#11812
jah emgvan csak a lakat nyitva kell legyen 😊
#11811
Köszönöm.
És van esetleg valami jelzés, megjegyzés, vagy karakterektõl hozzászólás, amirõl tudni fogom, hogy a nagy finálé következik; Ha még lenne elintézni való dolgom, akkor most tegyem meg, mert nincs visszaút?
#11810
A jobb vegen rakattintasz es huzod jobbra. 😊

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

#11809
ahova a képeségeket meg a potikat lehet kirakni aszt a sávot hogylehet hogy több hely legyen?
ollie
#11808
1. külön kell indítani a menüben
2. ha vége a fõszálnak, már nem tudod folytatni

#11807
Sziasztok! Nekem két kérdésem lenne:
1. Ha feltelepítem az alap játékot, majd rá az Awakeninget, akkor ha a játékban az alap történetet végigjátszottuk akkor automatikusan folytatódik a kieg történetével, vagy a kieget külön kell indítani (play Awakening gomb menüben, vagy külön exe, stb) és csak importálni lehet a karaktert? Remélem érthetõ a kérdés.
2. Ha a fõbb történeti szála(ka)t végigjátszottuk, utána teljesen vége a játéknak, vagy tovább lehet játszani, barangolni a világban?

Elõre is köszönöm a válaszokat!
#11806
ááám köszi, én még csak az alapjátéknál tartok...azt hittem ott nem vettem észre
#11805
Koszi megnezem
#11804
Az alapjatekban csak ezzel tudod megtenni: link.
A kiegben mar lehet venni potion-t, amivel ujraiszthatod.

Ninnkigal, Ereshkigal és a többiek :)

#11803
Sziasztok olvastam eleg sok commetnet de nem talaltam erre vonatkozolag semmit ha valahol mar le lett irva akkor bocs a kerdesert !

Ha elbasztam a skill kiosztas valahogy az ujra lehet osztani az egeszet ?