Dragon Age

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fantusz
#13253
Harcos specializációk valóban specializálnak valamire.
A templárus képességei kizárólag mágusok ellen hatásosak, de alkalmanként jelentõs segítség lehet (vérfarkas tanyán a terület megtisztítása), ugyanakkor combat ellenfél ellen a templomos semmiféle bonuszt nem kap.

Tombóló az örjöngés (berzerker) képességet kapja, ezt lehet tovább fejleszteni, csökkenteni a kimerülést a specializáció további lehetõségeinek felvételével.

A bajnok gyülekezés képessége a csapattársaknak ad bonuszt, a csatakiáltás fejlesztve igazán hasznos (elsöpri az ellenfelket, akik körül veszik a hõst) - nálam ez a favorit spec harcosnak.

Vérfalóról nem sok mindent tudok, egyszer Oghren megkapta ezt a spect, de sok haszna nem volt.

Murder3
#13252
Lélekfaló elsõ képessége még igéretesnek tûnt, de nem elég intenzíven healel a holtakból, másrészt a többi elég messze áll a nekromanciától:S
talán még az utolsó de az is fapados ebbõl a szempontból.

A szellem mágia is elég kétes.
Önmagába gyenge ha csak azokat a képességeket fejlesztem rá, bár ott van a leginkább számomra kívánatos mágia, képesség.

Vérmágiát nem tudom milyen, de arról gondoltam hogy nem igazán nekromanta...

A második részbe jó lenne ha lenne kifejezetten nekromanta class vagy speckó, bár ha ott kötött kari lesz akkor erre a kevésnél is kevesebb esélyt látok😞
Dragon Mage classra még kiváncsi lennék😊

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Fantusz
#13251
Szerintem a Tomboló könyv Denerim piacterén kiabáló törpe kereskedõnél van - érdemes megvenni, mert Oghren csak az orzammari küldetések befejezte után (Mélyutak királyválasztás) hajlandó tanítani.

Nekromancia lehetõség nem sok van a játékban, a lélekfaló és a vérmágus is inkább vámpírszerû képességeket ad.
Mágusnak lehet csontváz idézés képessége, ami egy elesett ellenfelet kelt életre, varázshataslommal együtt elég strapabíró a csonti -talán ennyi a klasszikus necromancia lehetõség.

Az Awakening Szellemharcos specializációjának is van tulvilági feelingje, de a holtakat békén hagyja, a vérmágus és a lélekfaló a két negatív specializáció (nekem egyik se tetszik, a vérmágia is csak ellenfelek mutatványaiban félelmetes)

Murder3
#13250
Hát akkor Denerimbe kell megkeresnem a cuccost, mert vakon nem akarok bajnok lenni.😄

Sajnálom h a lélkefaló nem olyan jó....

Az Aweking és az alapot is egybe véve melyik az a specializálódás ami a leginkább közelít a nekromanciához?
A lélekfalón kívül van egyáltalán ilyen?

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#13249
Oghren Orzammarban csatlakozik, de be kell fejezned az ottani fõküldit, hogy beszélgethess is vele, addig nem foglalkozik veled akkor se ha a táborban vagytok.

Why so serious?

Murder3
#13248
Akkor a bajnokot a legkönynebb😄
tehát akkor még elõtte el kell döntenem h az vagy más akarok e lenni.

Denerimbe hol lehet megvenni õket?
Vagy Oghrennel mikor fogok találkozni?

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

Fantusz
#13247
Hihetetlen, de a templárus specializációt Alistairtól tanulhatod meg, a tombolót pedig Oghrentõl <#vigyor1>

Denerimben megveheted könyvben is a tombolás tudományát, ha nem akarsz Oghrenre várni.

Bajnok specializációt a legnehezebb begyûjteni, ez viszont kikerülhetetlen - ha megtaláltad az urnát, meggyógyítottad az earlt, bajnokká avat.

Murder3
#13246
A harcos speckóit hol lehet megszerezni?
Lélekfalót tudom azt a Haveni szektát vezetõ pap-tól, de attól csak úgy tudom ha leilana-t megölöm.
Bár én visszatöltöttem megszereztem majd játszottam a másik mentésemmel ahol megöltem a papot és akkor is megvolt!!😄
Jó kis bug😄
De a többi-t hol tudom mert ahogy néztem nem a leghasznosabb képességek vannank a lélekfalónak....(pedig azt akartam)

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#13245
Oghren hozza a formáját rendesen 😄
Anderstõl kiborulok, amikor macskázik... még szerencse, hogy annak a kis dögnek haszna is van 😊

#13244
Oghrent és Sigrunt kell egy csapatban tartani, amit akkor Oghren "flörtölésként" elõad az kimeríti a hülyeség fogalmát. 😊

Why so serious?

#13243
Át lehet majd, de csak a meghozott döntéseid miatt, amúgy új karakterrel kell majd lenni benne. Akinek hangja is lesz végre. 😊

Why so serious?

#13242
Mindkettõ megjelent és utána írta ki a küldetést.
Oghren és Felsi nálam is összebalhéztak, én meg úgy értelmeztem, hogy meg kell keresnem a csajt, de ezek szerint nem.
Aurát a városban kerestem aztán mikor eszembe jutott a káptalan, akkor azt hiszem Igazság nem volt a csapatban, ez volt a hiba. Akkor majd legközelebb kiküszöbölöm a hibát.

Már majdnem rákérdeztem a fejtörõs feladatokra, de a dragonagewiki a barátom 😄

Prince23
#13241
Ja és adhatunk neki Páuni lót 😊)

Fantusz
#13240
Kristoff özvegye s Strázsában tûnik fel (ez a beszélgetés kikerülhetetlen), aztán ha magaddal viszed Kristoffot a városba, a templomban találod a nõt, de semmi extra nincs a beszélgetésben (ami néhány mondat kettõjük között).

Oghrennel nem könnyû boldogulni, zárkózott, nem szívesen beszél a kölyökrõl, és Felsirõl.
Oghren a kulcsfigura, Felsit nem kell keresni, ha a vén iszákossal való társalgás elér egy bizonyos szintre, Felsi megjelenik a Strázsában. (nem tudom ebbõl a jelenetbõl mennyi pozitívumot lehet kihozni, nálam egy ronda veszekedés volt kettõjük között, Oghren elküldi Felsit, nem tartja magát alkalmasnak a gyereknevelésre, ugyanakkor a fõkaraktertõl meg kislovat kér - ez már egy mélyebb érzelmet feldolgozó jelenet volt, ahol el lehet elmélkedni, hogy vajon miért csinálja ezt a törpe)

#13239
Nem egyszerû? Képtelen voltam megtalálni Felsit, meg Kristoff özvegyét is. A többi sikerült.
Románc sincs, de amúgy is férjezett vagyok, de a kialakuló barátságok nagyon hiányoznak. Amikor növekvõ elfogadás mellett új párbeszéd lehetõségek vannak, hogy tényleg megismerem a múltjukat és az érzéseiket, gondolataikat. Ettõl érzem (érezném) igazán magaménak a játékot.
Ha a DA2 is ilyen lesz, morcos leszek 😛
Viszont sokkal jobban tetszik, hogy "értelmes" ellenfeleink vannak - akiket külsõre is nagyon eltaláltak - nem csak ide oda cikázó hõbörgõ éjfattyak és fõmuftik.
A 2-be is át lehet majd vinni a karakterem vajon? Mert itt jó volt, hogy ott folytattam, ahol korábban befejeztem és a csekély számú párbeszédekben is felvették a fonalat.

Fantusz
#13238
Az Awakeninggel szemben nekem is az a legnagyobb kritikám, hogy a társakkal nem lehet társalogni, kivéve azokat a ritka eseteket, amikor õk szólítanak meg.
Személyes küldetésüket se mindíg egyszerû megcsinálni azért is, mert a csapattagokkal nem lehet társalogni, de ezen túl is érdelkes lenne több háttérinformáció.
Oghren porontyáról így csak annyit tudunk, hogy van, az ifjú Howe múltja is megszûnik létezni, a két mágusról és a törpe légiósról is csak apróságokat tudunk meg.

#13237
Kicsit sietõsen (türelmetlen és kíváncsi voltam), de végig vittem az Awakeninget.
Meg kelle mondjam nagyon tetszett. Fõleg, hogy sok kényes kérdésben kellett döntenem. Az eredetihez képest sokkal több szöveg volt a végén, ami szintén nagyon tetszett, érdekes volt ilyen részletesen olvasni a tetteim következményeirõl 😊
Viszont hiányoltam a beszélgetéseket. Persze volt néhány beépített párbeszéd, de jobb volt, amikor sok kis kérdés közül választhattam. Kár volt, hogy a döntési felelõsségem gyakorlatilag csak a parancsnoki mivoltomra terjedt ki és a társaimra nem annyira.
És élveztem, hogy végre nem sablon épületek és terepek voltak! 😊

#13236
De, segített 😊 Köszi

Aradebil2
#13235
nah dragon agebõl is mass effect 2 lesz....bár megvárom az elsõ trailert és utána ítélkezek<#kuss>

#13234
Loadolás nem segít? Nekem egyszer szegény hõsöm szenvedõ pózba merevedve álldogált minden párbeszédben de betöltöttem egy mentést és elnúlt.

Why so serious?

#13233
Persze, cupp :* 😊

A magyar felirat hiba nélkül mûködik, de miután leöltem a beszélõ éjfattyút, beragadt a kezem és azóta sem tudja kinyújtani... úgy tartja kb mint Ruck és úgy is harcol, tiszta nyomi 😛

Fantusz
#13232
Puszit is kapok? <#szeret><#vigyor1>

Magyar a felirat az Awakeningben?

#13231
Fantusz? Szeretlek 😄 Mûködik 😄 Kösziiiiiiii 😄

Fantusz
#13230
DLL-nek nem kellett volna elszállni, azok is a bin_ship mappában található fontos vackerájok.
Ha valóban elszállt, újratelepítés nélül úgy oldató meg a feladat, ha szerzel egy másikat netrõl, vagy valaki elküldi neked <#circling>

Fantusz
#13229
Az logikus, hogy nem indul az eredeti játékod sem, közös az exe, s mivel az Awakening tört, így tört exe kell az alapjátékhoz is.

Ha megnyitod az Awakening lemezét (képfájlt) keress egy Razor 1911 mappát.
Abban találsz egy daorigins nevû "izét" - az a tört exe.
Azt kell bemásolni a feltelepített játék könyvtárában a megfelelõ helyre (bin_ship), felülírja az eredeti exe-t, s a játék mûködni fog, feltéve, ha 1.03-ra patchelt.

#13228
aszongya fmod_event.dll hiányzik próbáljam újratelepítani a játékot...
most akkor tényleg ezt kell?

Fantusz
#13227
Awakeninghez kell az 1.03 patch (rajta van a lemezen)

Awakening telepítéshez kér egy serialt (nézd meg a dukomentumban, vagy generálj egyet, s írd be)

Mivel az Awakening "virágbolti" crackelni kell a játékot.
A cracket megtalálod az Awakening lemezen valamelyik mappában - itt annyit kell tudni, hogy a cracknek kompatibilisnek kell lenni a játék verziójával, a mellékelt crack v.1.03, tehát a nemrég megjelent(?) v.1.04-es patch-t nem szabad fölrakni.
Crackelés elõtt az eredeti exe-t érdemes kimásolni valahová, elmenteni ki tudja nem lesz-e rá szükség)


Az Awakening a További életutak menübõl indítható, ha esetleg angol, magyarítására van megoldás.

#13226
hehe, akkor egy kis alapinfó 😊 Lány vagyok és ez életem elsõ pcjátéka és ha nem butítod le a mondandód nekem, fogalmam sincs mirõl van szó 😄
De azért köszi 😊
A sima játékot sem tudom elindítani már...

#13225
Lehet az alapot is crackelni kell hozzá!

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.

#13224
hömhömhöm utólag megtaláltam mindent, de mivel elõször (próbáltam) csináltam ilyet asszem belenyúltam valamibe amibe nem kellett volna 😊
illetve nem veszi be a játékot mert hogy nem eredeti 😞

Fantusz
#13223
"Illene" mellékelni egy dokumentumot, amiben leírják a telepítés menetét (serial, crack hol található)

Serialt a dokumentumban is feltüntetik, de sokszor mellékelnek keygen-t (serialokat generáló mütyürke).
A crack valahol a képfájlban lesz (RAzor911, Crack, vagy hasonló mappábán)
Az Awakening magyarításához picit ügyeskedni kell, mert bár benne van a magyar nyelvû szöveg, szeretne angulul kommunikálni.

#13222
aaaaajjjjjjjj kinyírtam a játékot 😄

#13221
Eredeti játék mellé leszedtem az awakeninget... de hogyan telepítem? Mert ugye regkódom nincs....

#13220
Megy a potiongyártás a kiegben is, ezért nem kell cucchordással bajlódni.

Core i7-965 Extreme Edition, 12 GB DDR3, Gigabyte EX58-UD5, Intel X-25M 160 GB, Sapphire 5970 OC

#13219
Randy Pitchford: king ping tao kung ce! Valve kung ce! <#nyes>

Veszteség: elvégre válság volt b+

#13218
Gamasutra-n olvastam,dehát az a site egy valve fanbojnak kínai lenne. Biztos utána akarsz nézni ? <#crazya>

MerlinW
#13217
Nem. A jelenlegi állás szerint nem lesz több magyar DLC az elsõ részhez. Bioware döntése, nem az EA-é. Ettõl függetlenül mind magyarítható, ha valaki neki akarna esni.

[merlinw.org]

#13216
Magyarított lesz avagy nem?

MerlinW
#13215
Persze, hogy a pénz na nem, majd kedvességbõl csinálja😊 Tudomásul kell venni, hogy a mai világban bárki rád mosolyog, azt pénzért teszi. (Most nem a szomszéd lányról beszélek, bár..😊)

EA adott nekünk jó dolgokat az elmúlt 30 évben:

Pinball Construction Set (1983) by Bill Budge<77>
Archon (1983) and Archon II: Adept (1984) by Free Fall Associates
M.U.L.E. (1983) by Dan Bunten and Ozark Softscape
One on One: Dr. J vs. Larry Bird (1983) by Eric Hammond
Music Construction Set (1984) by Will Harvey
The Seven Cities of Gold (1984) by Dan Bunten and Ozark Softscape
The Bard's Tale (1985) by Interplay Productions
Mail Order Monsters (1985) by Paul Reiche III, Evan Robinson and Nicky Robinson
Racing Destruction Set (1985) by Rick Koenig
Starflight (1986) by Binary Systems
Skate or Die! (1987), EA's first internally-developed title
Lakers versus Celtics (1989)
Populous (1989) by Bullfrog which EA acquired in 1995
Desert Strike: Return to the Gulf (1992) by EA's High Score Production group
NHL series (1991—😉
FIFA series (1993—😉
Need for Speed series (1994—😉 (first installment was made by EA in collaboration with Road & Track)
Ultima Online (1997) by Origin Systems
Command & Conquer series (titles from 1999–present) by Westwood Studios (earlier titles released by Virgin Interactive)
Dungeon Keeper series by Bullfrog Productions
SimCity series (titles from 1999—😉 by Maxis (earlier titles released by other publishers)
Medal of Honor series (1999-)
System Shock 2 (1999)
American McGee's Alice (2000)
SSX series (2000–😉
James Bond series (1999–2005)
The Sims series (2000—😉 by Maxis
Burnout series (2001–present)
Battlefield series (2002–present) by Digital Illusions CE
Madden NFL series (1989–present)
NCAA Football series (1993–present)
Dark Age of Camelot (republished after EA acquired Mythic in 2005)
Crysis series (2007–—😉 by Crytek
Rock Band series (2007—😉 by Harmonix
Mass Effect series (2007—😉 by Bioware
Spore series (2008—😉 by Maxis
Army of Two series (2008—😉 by EA Montreal
Dead Space series (2008—😉 by EA Redwood Shores
Mirror's Edge (2008) by Digital Illusions CE
Dragon Age series (2009—😉 by Bioware
Dante's Inferno series (2010) by Visceral Games
NASCAR series (1997–2009)
Crysis 2 (PlayStation 3, Xbox 360, Windows)
EA Sports Active 2.0 (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, iPhone, iPod Touch)
EA Sports MMA (PlayStation 3, Xbox 360, iPhone, iPod Touch)
FIFA 11 (PS3, Xbox 360, Wii, Windows, PS2, Nintendo DS, PSP, Mobile)
Grand Slam Tennis (PlayStation 3, Xbox 360)
Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1: The Videogame (Xbox 360, PS3, Wii, Nintendo DS, Windows, Mobile)
Madden NFL 11 (Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PSP, iPhone, iPod Touch)
Medal of Honor (PlayStation 3, Xbox 360, Windows)
NCAA Football 11
Need for Speed: Hot Pursuit
NHL 11 (PS3, Xbox 360)
Rock Band 3 (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS)
Skate 3 (PlayStation 3, Xbox 360)
The Sims 3 (PlayStation 3, Xbox 360, Wii, DS)
NBA Elite 11(PlayStation 3,Xbox 360,DS)
Bulletstorm (PlayStation 3, Xbox 360, Windows)
Dead Space 2 (PlayStation 3, Xbox 360, Windows)
Dragon Age 2 (Playstation 3, Xbox 360,Windows)
Mass Effect 3
Star Wars: The Old Republic (Windows)
Sims Medieval (Windows)

[merlinw.org]

#13214
aké,és Conor meg az anyja az hol van?:S
alratar
#13213
Soha sem volt az EA veszteséges, inkább ötlettelen.
Hiszen a pénz miatt egymás után dobálta piacra a jó, azonban minõségileg selejtes címeket.
Fantusz
#13212
Attól is függ, mikor mész oda, nem mondtam, hogy be sem kell menni, de én az összes ott lévõ cuccot eladtam.
Ha jól emlékszem egy pajzs van a sok kacat között, ami ad bonuszokat, de arra sem volt szükségem.

Howe rezidenciáján (királynõszabadítás) vannak zárt ajtók, amit szerencsevadász gond nélkül ki tud nyitni.
Igazán ott sincsenek nagy értékek, mivel közeledik a végjáték, de a többi helyhez képest nagy mennyiségû arany van a kincstárban - no ez lenne érdekes, ha alacsony szinten be lehetne oda osonni (de nem lehet)

MerlinW
#13211
Nem tudom, hol olvastál ilyet, de EA 2000 óta a világ legnagyobb és leggazdagabb kiadója. Ha voltak is gondjai, az csak a válság okozta veszteségen értendõ, ami nem elég egy multimilliárdos vállalatnak, hogy kakikban legyen..

2004-ben lett igazán stabil a vállalat mikor megkaparintotta az NFL jogait, amibõl évente majdnem 100milliót forgalmaz. Emellett van 6 felvásárolt fejlesztõcége (Bioware, Maxis, Mythic, Criterion, Playfish, Visceral) illetve 23 saját fejlesztõcége 15+ országban.

[merlinw.org]

Fantusz
#13210
Be lehetne fejezni, a kutyát nem érdekli, hogy ki warezol, ki nem, s fõleg érdektelen, hogy miért...

A kiadól érdeke teljesen más, mit a játékosoké (sõt üzleti szempontból ellentétes érdekek), de nem ez a hely, ahol meg kellene vitatni az EA, Bioware, vagy bármály más cégrõl kialakult véleményeket.

A játékról nagyon jól el lehet beszélgetni úgy is, hogy titokban marad, hogy XY eredeti, avagy virágbolti példánnyal rendelkezik, ha úgy adódik letöltött játékkal játszók is találnak segítséget, de nem kellene itt filozofálni, hogy miért nem eredeti.

Prince23
#13209
1-2 jó cucc azért volt ott. pénz érdekében meg érdeems felszedni minden tárgyat a szobában

Fantusz
#13208
A kulcsárnál, de elõbb Connorral és az anyjával, nagybátyjával kell elbeszélgetni.
A raktárban amúgy semmi érdemleges nem lesz, kacat kategóriás cuccok vannak bent.

#13207
A Radcliffe kastélyban vagyok,a földszinten,és van 1 ajtó ahová kulcs kell(nem a fegyverraktárt)de én a kulcssot sehol se találom:S
Nem tudjátok hol van?:S
Murder3
#13206
Minõséggi játékokhoz kell idõ, na msot az EA-nak a mennyiség és az ebbõl befoyló összeg a tét.
És az h ennyi és még a 2. rész után is nyomatni akarják elég jól tükrözi vagy elõvetíti ezt.
És az összecsapással el lehet rontani nagyon is egy játékot.
Én nagyon remélem h nem ez lesz, de a körülmények eléggé erre hajaznak...

Deadliest Project LIVE acc:DPmurdeer

#13205
Sziasztok!

Létezik -e a dragonba olyan, hogy ha végig játszottad, lehet-e újat kezdeni a már kész karakterrel, mint a mass effect be, és ha igen hogyan?

Köszönöm elõre is.
#13204
Igazad van! De ilyen a világ! Görény húzás az EA-tól elismerem, eddig sem védeni akartam õket.

Na de fejezzük be az offot (ezzel úgysem oldunk meg semmit).

Oscar Wilde: Az egyszer? gyönyörök a bonyolult ember utolsó menedéke. Eredeti Bölcs: Légy rossz, a jókkal úgyis mindig csak kibaxnak.