Command & Conquer III

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Evogordon
#2057
Úr isten én mediumba is alig bírtam kiverni õket pedig pörögtem mint állat xD

beatz
#2056
naja alig varom mar a tobbi palyat, a hard is viszonylag hamar leverheto

Athens | mysticalthug | thug.hu WTS chi/eu 1mil SP pm me

a_n_d_r_e_w
#2055
én a brutált nagyobb pályára tartogatom 😊)

AI leírása

One Vision. One Purpose.

ColdFire
#2054
én a normalt <#idiota>

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

BiG G
#2053
gratz 😊 ma megpróbálom énis a brutalt

http://flickr.com/gergokiss/ BF3: [KCLE]gergeoux

#2052
4. nekifutásra csak legyõztem! Brutal balanced!!! <#smile>

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^

#2051
<#worship>
BiG G
#2050
Hard turtle 24 perc alatt földdel egyenlõvé téve! 😄

Nagyonnagy menet volt, többször majdnem elvéreztem... Elején beástam magam pár toronnyal meg házakba rakott katonával, közben persze elfoglaltam a két spike-ot, északon meg létrehoztam a kitolt refinery kolóniát, mellé gyorsan egy war factory, 3 harvester legyárt gyorsan.

Eközben a két bázist körbevettem soksok alap toronnyal (géppuskás, ágyús egyaránt), az 5 harvesterbõl meggazdagodtam, gyorsan felhúztam 4 repteret, 16 orcával folyamatosan baszogattam az õ 2. bázisát, de õ végig támadott tankokkal meg emberekkel, végeláthatatlan hullámokban, egyszer a bázisomra is betört, és lerombolt egy barakkot meg egy refinery-t.

Ekkor épült meg a Temple of NOD, a 16 orcát pánikszerûen küldtem rá, lerombolták sikeresen, de 16-ból csak 7db tért vissza a repterekre, azok is lezúzva (elég ütõs légvédelme volt).

A biztos földi és légi védelem kiépítése után (kb 10-12. percnél járunk) tech center, táposabb tornyok, Ion Cannon, és 5-5 mammut tank, aztán megint 5-5, így északról és délrõl egyszerre indultam, az orca-kkal pedig folyamatosan vontam el a figyelmét (már ha a gép figyelmét el lehet vonni, inkább csak az egységeit).

A 20. percben már teljesen szétromboltam a kezdõ bázisát, a délin még próbálkozott kitartóan (megépítette a Temple of Nod-ot másodszor), de a 20 mammut tankot, és az orcákat megelõzõ Ion cannon tisztogatása meghozta az eredményt 😊))))

http://flickr.com/gergokiss/ BF3: [KCLE]gergeoux

#2049
sztem a pénze nem végtelen

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^

a_n_d_r_e_w
#2048
hard és brutal AI hivatalsoan megerösítve csítel. Söt, állítólag a brutal AI végtelen pénzzel és instant építkezéssel rendlekezik (mondjuk szerintem ezen már változtattak, mert akkor kb 1 perc alatt ellepné az egész pályát 😊

One Vision. One Purpose.

#2047
A SAGE engine pont hogy tudná kezelni. Pl. Generals.
fsgh
#2046
nálam is ez volt hardon csak akkor én voltam a NOD-al😄

FORZA INTERNAZIONALE! IO SONO INTERISTA! Campione d\'Italia:INTERNAZIONALE 17!!!

beatz
#2045
*tiberium ^^

Athens | mysticalthug | thug.hu WTS chi/eu 1mil SP pm me

beatz
#2044
fuu hat emberek, van mit javitani az AI-n =D
hard nod ellen nyomtam, az elso 20percig csak a vedekezesen voltam, de azon nagyon. nyomult rendesen mindenfele szarral, epuletekbe belebujtatta a katonait, aztan mikor felelte minden forrasat az en bazisomnal levo timberium mezo melle kezdte epitgetni a refineryket, mondom mivan <#fejvakaras> nemigazan tunt fel neki, hogy allandoan lelovom, de amikor a temple of nodot felhuzta ugyanoda a refinery melle csak igy lestem <#conf>
szal 20perc utan fordult a kocka, kovetkezo 10perc alatt vegeztem is vele =)

Athens | mysticalthug | thug.hu WTS chi/eu 1mil SP pm me

#2043
Én mondtam ,hogy sietni kell 😄

GeneralsHungary
#2042
Hát istenem, pixeles, ez a SAGE motor egyik sajátossága.

Amúgy ez azért ilyen, mert rengeteg erõforrást felemésztene az árnyékok pontos, élsimított leképezése.

Gondolj csak abba bele, hogy van 15 tank a csatatéren, még 8 szakasz katonával. Folyamatos a mozgás, minden egyes idõpillanatban külön számítgatni, élsimítani kell minden árnyékot is, hát ha még a kamera is mozog.

Ez rendkívül visszavenné a teljesítményt, ami fõleg multiban mutatkozna meg.

Amit én nagyon dícsérek a játékban, hogy a grafikai gyönyörökön kívül úgy vissza lehet venni a teljesítményt, hogy gyengébb gépeken is csodálatosan fusson.

Amúgy a játék nekem is le szokott állni out of memory üzenettel, 1 GB ramom van, 2 GB virtuális memóriával, a kártya meg X1600PRO 512 MB.

Ez csak akkor fordul elõ, ha feltolok minden maxra. Gondolom még javítanak a teljes változatban a memória (felszabadítás) kezelésen.

www.redalert.hu - Red Alert Magyarország www.tiberium.hu - Command & Conquer Magyarország www.gamehunterteam.hu - GameHunter Team

#2041
Ez vmi célzás? <#idiota><#idiota><#idiota>

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^

robotnyk
#2040
mostmár mindenki pixelesnek fogja látni <#idiota>
#2039
növeld a virtuális memóriád

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^

#2038
Udv!

Masnak is szokott kilepni a jatek out of memory uzenettel?
Mit tegyek?

a konfigom 3ghz pentium proci, Asus alaplap, X1300 ATI 256mb, 1 giga memoria
fsgh
#2037
húúú hogya picsába tud ennyi egységet legyártani ennyi idõ alatt ez a brutál Ai????7percig bírtam...jöttek egyszerre 6-7 tankal én meg sak lestem a 2 védelmemmel😄DD szerntem õk már alapból ugy kezdenek hogy tele vannak egységekkel...

(most nálam is pixeles volt az árnyék...)

FORZA INTERNAZIONALE! IO SONO INTERISTA! Campione d\'Italia:INTERNAZIONALE 17!!!

#2036
Amugy a battle for middle earth 2 nek is ilyen szar pixeles volt az árnyéka... Sztem a grafikus motor hibája
fsgh
#2035
grat😊 amúgy én eddig ha nyertem akkor az nehézség nélkül volt...nem azért mert ilyen jó vok hanem mert ha már rámdobnak egy szuperweapont vagy lerombolják afél bázsom akkor onnan én már nem állok fel😛

FORZA INTERNAZIONALE! IO SONO INTERISTA! Campione d\'Italia:INTERNAZIONALE 17!!!

a_n_d_r_e_w
#2034
próbáltátok már virtual pc-vel? annak böven van akkora teljesítménye hogy elvigye ezeket, és nem kell windowst se lecserélni

One Vision. One Purpose.

Muki100
#2033
ha minden igaz ez kellett nekem is anno, de még mojolok egy kicsit és én is mindjárt megnézem magamnak ha netán nem menne mert szovjetes kedvemben vagyok.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#2032
Ok, azt megköszönném!
Muki100
#2031
Elmegy nálam pedig XP SP2-n a win95-ös RA, csak nem lehet neki asszem megváltoztatni hogy melyik betûjelrõl nézze a CD-t, vagy betûjelekkel mojolsz hogy a virtuális legyen elõl vagy kiírod CD-re, ennyi baja van neki nálam összesen. Meg kellett neki egy patch is, megnézem pontosan mi hogy, ha gondolod.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#2030
NOD elsõ három pályáján nekem is fagyott, hibaüzenettel kilépett az asztalra. De aztán visszavettem a scrollozást legalacsonyabb sebességre és úgy nem csinálta. Most ettõl tényleg, nem biztos. Aztán viszont egyáltalán nem fagyott. GDI küldiknél meg abszolult semmi fagyás nem volt. Így most már majdnem végig is tudtam vinni. Patch-et letöltöttem, de nem raktam fel. Szintén XP alatt természetesen. Nézd meg a First Decade fórumban, hogy van e megoldás a tiedre.

Gondolkodtam én is egy win98 feltételén, de XP alatt fut: Red Alert 2, TS, C&C is. Red Alert-el van nekem bajom, az elsõ résszel, mert az csak a DOS-os módban hajlandó elindulni, de úgy nem olyan szép, mint a magasabb felbontásban.
#2029
Megvolt egy hard minden nehézség nélkül 😊

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^

#2028
A Tiberian Sun nálam XP alatt kb 10 perc után egy hibaüzenettel (játék sajátja) leáll. Anno WIN98-on tökéletesen ment. Még az a verzió van meg, az ahhoz tartozó legutolsó patch-csel.

Az XP-hez külön megcsinálták ezt, vagy mûködnie kellene a patch-csel normálisan Xp alatt is ?
a_n_d_r_e_w
#2027
WoW, rendeltem is rögtön 2-t 😊

One Vision. One Purpose.

Kontrakcio
#2026
sztem még neten rátalálsz, elég valszinû h rendelés alapján megy...

TM-486SPS (3 ISA, 3 PCI)/AWARD 1995-SiS/, AMD 486DX100,100 MHz, 32 (2*16) MB,HD: 1 GB SCSI, FD:1,44 MB, SONY SCSI CD CDU-415, QLogic SCSI, I-A16C (Vibra16c), VGA S3Trio V64+,

Muki100
#2025
tiberian dawnt már ugye sehol se kapsz csak first decade kiszerelésben? :\

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#2024
Az 576Kbyte 1555 Ft.-ért árulja a Tiberian Sun-t. 😊 Megvettem az asszonykám kérésére
MaYDaN
#2023
Most, hogy így olvasom a kommenteket az árnyék témáról lehet, hogy csak az nvidia-soknak van ilyen problémájuk? Mert nekem sem pixeles és nekem ATI X1950pro van a masinába.

Zsolo007
#2022
Szeritem semmi durva nem volt abban amit írtam. Az a druva, hogy ezen fennakadtatok és hogy "sokakat zavar". Egyébként meg ez mutatja, hogy az iróniát nem éreztétek abban amit írtam...

Random work
#2021
A pofám leszakad! Ez milyen gáz!
Eh nem is kell ez a gagyi játék inkább maradok az aknakeresõnél.

Pattogás OFF

Olyan napom volt, amitől Assziszi szent Ferenc gyerekeket rugdosna. Műkutyától, műkrokodiloktól nem kell megijedni, mindegyikben ember van.

#2020
Lehet, de azért adják meg a lehetõséget a gyorsabb gép tulajdonosainak is. Legyen benne olyan beállítás ahol semmilyen zoom mellett nem pixeles. Döntse el a felhasználó, neki melyik a jobb nem?
#2019
Nem veszekedünk, keressük a megoldást. csak zsolo007 lépett fel durván Antrax-al szemben.
DummyBoy
#2018
Nekem 7900GT-m van, és akkor vettem észre hogy pixeles, mikor szóltatok 😊

Mellesleg elfelejtettem bekapcsolni AA-t és AF-et a driverben ... mikor bekapcsoltam még pixelesebb lett ... de pl: teljes Zoom esetén abszolut nem az ... nem lehet hogy azér pixeles, hugy ha nem zoomolsz rá ezerrel, ne fogja vissza a gépeket?

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#2017
OFF:

Nem egészen ide vág, de mégis adok egy linket, hátha vkinek örömet szerzek ezzel: C&C95 Star Wars mod

Ahogy a neve is mutatja, ez egy total conversation c&c: tiberium dawn alá.

FÉLIG-OFF: Tiberium Sun-al elég jól haladtam, már majdnem végeztem a GDI és a NOD oldallal is. Amint végzek, már indulhat is a Red Alert 2 😊

ON: Ne veszekedjetek holmi árnyékok miatt!
#2016
Nekem csak egy mezei 6600Gt-m van :S

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^

#2015
Egyébként megnéztem a te képeidet, nálam sokkal rosszabb a helyzet. Lehet hogy kipróbálok egy régebbi drivert. vagy egy ATI kártyát.
#2014
Sokakat zavar, és szeretnénk tudni hogy mi erre a megoldás. Ne törj már ki ezen bazzeg. Ez a fórum arra (is) van, hogy a problémákat megbeszéljük. És senki nem mondta hogy szar a játék. Olvass mielõtt támadsz valakit. Ez nagyon rossz hozzáállás koma...
#2013
nem lehet a demoban

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^

#2012
hi

a skirmist nem lehet menteni, vagy csak én nem tom?
más tud menteni?

\\__/) (O.o) ( } { )

#2011
Onnan indult hogy berakta a képeit FSGH én meg mondtam hogy neki nem pixeles az árnyékja... Ennyi...

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^

Zsolo007
#2010
Hát ehhez képest elég nagy feneket kerítesz a dolognak..

#2009
Én mondtam egy szóval is hogy xar a játék???

Én csak megjegyeztem hogy pixeles az árnyék...

Nem kell rögtön pattogni!!!

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^

Zsolo007
#2008
Úristen, mekkora katasztrófa. Azonnal dobd ki a játékot. Nemis, várj. Az egész géped dobd ki! Egy stratégia játszhatatlan ha pixeles a kép. Abszolút igazad van. Egyszerûen képtelenség gondolkodni a pixeles kép miatt.

Micsoda probléma...<#falbav>