Command & Conquer III

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

gallardo
#4874
hy. hogyan kell a nod sarajevo-s pályát megcsinálni?

Zenszkij
#4873
Sziasztok. Megvettem a Gamet, és csodaszép a grafikája, tökéletesen fut, csak a nagyvideókban a kép lassabb a hangnál. Mitévõ legyek? plz help

Lali mennyire vagy túsz? Sörhöz odaférsz?

#4872
A GDI Kölni küldetéséhez kérnék segítséget. Már többször próbáltam, de nem tudtam megcsinálni.<#szomoru1><#szomoru1><#szomoru1>

Rage47
#4871
tényleg jo server, ált. sokan vannak^^
#4870
Köszi! <#worship>
#4869
Ha jatszani szeretnetek johetek barmikor erre a hamachira:
Name:cac3free
Pass:cac
Verzio:1.04
Ez a hamachi amennyire birom karba tartom.(azaz aki nem jatszik egy ideig automatikusan droppolom, barmikor vissza johet csak a jelenlegi hely miatt kell)
#4868
Sziasztok! Nincs valakinek kedve játszani velem a hamachin keresztül?

Tûrhetõen játszom. Küldj priviben egy üzenetet és megadom a szobám! Vagy adj Te egy 16 usernél kevesebbel rendelkezõt!
Higany
#4867
Oké! Köszi!<#integet2>

Shiver
#4866
tegyed fel az 1.04-et

A felhők felett mindig süt a nap

VRSDM
#4865
attól még hogy beirod ezt többször, nem fogunk rá válaszolni ... (mert nem tudjuk perxe)

u dont have to listen anybody else but me

Higany
#4864
Hello-bello! Csak azt szeretném kérdezni, hogy tud-e valaki valami tippet arra, hogy miért fagy le a játék+a windows, ha fel akarok csatlakozni a netre vagy lan-ra? 1.03-az peccs van fenn asszem. Köszi elõre is! <#worship>

#4863
Szerintem idõben elcsúszások vannak a hadjáratok között illetve nem "magad" ellen harcolsz. Pl. a templomot mikor a GDI lerombolja az után van amikor te bevédted a NODdal, azaz bevédted Kane meg utánna megépítette a bázist meg fölhúzta a pajzsot és akkor jöttél te mint GDI.

Az atomot meg azért vetik be késõbb, mert mint valószinüleg te is játszottad, egyik pálya arról szól, hogy viszaszerzel atom tölteteket a GDI-tól. A Philadelpiánál, még volt atom, aztán te mint GDI tönkretetted Kairóban, aztán mint NOD viszalopod az irányítókódokkal együtt.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

#4862
Prof kell még stratégia a NOD utolsó pályához?

Én így csináltam:
1. Bázis építéssel, védelemmel nem foglakoztam. Kivéve egy helyet a tiberium felé mert arról jönnek gyalogosok. Két gépágyús hely elég (Szaggató löveg). Aztán késöbb egy db lézer.
2. Még egy vagy két Aratot építs, hogy hamar legyen lové. Meg 3-4 szabotört készenlétbe.
3. Építs nagyon hamar egy építõ darut, hogy gyorsítsd az építkezést, ami áll kb 2-3 erõmûbõl egy Mûszaki laborból és elsõ blikkre két reptérbõl áll, amit lovétól függõen késöbb bõvits még kettõvel.
4. Ha megvan(nak) a repterek kezd el építeni Vertigo bombázokat. Két reptéren 8 db fér el ez a minimum mennyiség. Ha megvan 4 db azzal azonnal bombázd a középen lévõ lövegeket. Bombáz le mindent a Jugernautokat és a melette állomásozókat is. Kb 2-3 forduló. Azonnal küld repcsivel a mérnököket és foglald el a Jugenautokat és hagyd is õket a helyükön.
5. Amilyen gyorsan csak tudod húz fel egy Templomot (Mûszaki labor és repterek után rögtön). Ez elõzze meg a GDI Ionágyúját. Ha minden jól ment akkor pár percel neked elõbb van, ami bõven elég.
6. A bombázóiddal bombázd szét a támado Mamoth tankokat lehetõleg még az idegenek bázisa elõtt. Ha egy kicsit bemennek az se baj. Addj nekik az elfoglalt Jugenautokkal is, de azok csak simogatják õket ugyhogy minden a bombázokon mulik.

Nagyon fontos, hogy minden támadás elõt középre repülj elõszõr, mert ha áthúzol az idegenek felet túl nagy lesz a bombázó veszteséged. Költséges és túl sok idõ újatvenni. Ezért kis kerülõvel repülj.
Ennyi. Ezzel lazán meg lehet csinálni. A második felében mikorra már van 2x8 bombázód lazán ütsz mindenkit. Atomot rögtön dobd le az Ionágyú központjára és rögtön repülj rá bombázokkal (atom nem nyírja ki egybõl). A hasadégnyitóra NE dobj atomot. A 8as bombázok osztag két fordulóval elintézi, Ha két 8as osztagod van akkor figyelj a második vonalbeli bombázókra, ne garázdálkodjanak túlságossan az idegeneknél.

- Turian Brandy, triple filtered, then introduced into the suit through an emergency induction port. - That's a straw, Tali. - Emergency... induction... port...

Rage47
#4861
nyomj rá a hamachiban a preferences menüben, h try premium és akkor 30 napig be tudsz lépni a megtelt szobákba is. ha fenn vagy irj és jáchatunk😊
#4860
Hali! Valaki küldjön már egy szabad szoba nevet és jelszót, hogy játszhassak. mert a fenti megtelt!
#4859
Persze lehetne szõrszálhasogatással okoskodni, mint ahogy én most megteszem.
Végignézve a videókat immár hatodszor-hetedszer,van egy pár dolog, ami érdekes.A GDI-nál, ha elpusztítom a NOD Kairói nukleáris bázisát, ahol Granger mondja, hogy kész, vége nincs több atom a Nod-nál, miért vetik be késõbb ellenem?
Ugyanez a Nod-nál; ha a Philadelphiát nukleáris rakétával lõtték ki, akkor miért kell nekem további rakétákat lopnom, majd azok indítókódjait a GDI-tól késõbb? Ugyanis a sztori szerint már az elejétõl kezdve van...

Aztán a másik: A Nod-nak van Ionágyú elleni védelme Szarajevóban, nekem miért nem volt,amikor én védtem a Fõtemplomot?

Na, ez tényleg már csak szõrszálhasogatás, ahogy írtam. <#vigyor>

#4858
Talán annyi van, hogy azt egész hadjárat során hozzászokik az ember ahhoz, hogy (könnyen) teljesíthetõek a küldetések.Van minden oldalon egy, ami már gondot okoz.De nem szabad feladni és nem ez alapján értékelni avagy lehúzni a játékot.
Azt a pici hibát elkövették a fejlesztõk, hogy a küldetések nem úgy nehezednek, ahogy kéne, hanem sok elég egyszerû, hirtelen egy borzalmasan nehéz, aztán megint könnyû.
Bár érthetõ, hogy amikor megtámadja a GDI a Nod-ot Hovátországban,ami már addigra egy fullra épített erõdítmény, akkor a Nod nem adjja ingyen a bõrét.A sztori szerint ugyanis a nem túl messze lévõ Szarajevóban van a Nod Fõtemploma, csakúgy mint a CNC 1-ben (akkor Mi építettük oda), ezért nem csoda az erõs védelem.

Annak ellenére, hogy ezek az apró hibák benne vannak, én még mindig azt mondom, hogy remekül sikerült darab, méginkább, hogy kihozták a legtöbbet a játékból, mégpedig zseniálisan.

drucker
#4857
RED ALERT 1 POWAH! Legjobb C&C volt...

#4856
Személy szerint engem pont akkor kezdett érdekelni a játék, amikor már nem volt triviálisan könnyû a megoldás, hanem tényleg újra kellett kezdeni mert elbuktam valamiért. Pont a horvát küldi volt az elsõ - addig csak lényegében a videókat néztem a játékban, más kihivás nem volt. Elspre nem sikerült, sõt, másodikra sem, sõt harmadikra sem... aztán elmentem aludni, és megpróbáltam másnap eset. Bingó, sikerélmény 😊
Onnantól kezdve kezdtek jobbak lenni a küldetések... nekem legalábbis.

ui: nem akarja kivenni valaki ezt a háttérképet a szövegbeiró mezõbõl? Szép-szép, de nem célszerû... pláne amikor az aljára érek, és fehér alapon világoszszürke betûkre vált a rendszer... <#ticking>

#4855
Nem azt mondtam hogy szar az igaz hogy a tankok v emberek mozgása kriminális biztos nem arra mennek amerre kiadomn az utvonalat hogy menjenek. De ez minden stratégiába igy van. Valaki oda van az életszerüsségért valaki nem. Ja és pont nem ez a gondolkodos rész nem lenne gond ha az lenne Itt lelövik az emberemet és ujra lehet kezdeni a pályát.
Shiver
#4854
mivel nem bug vagy egyéb hiba miatt szar, hanem mert gondolkodni kell igy teljesen jó

A felhők felett mindig süt a nap

Shiver
#4853
azért mert egy játékban pár ember szenved 1-2 pályával még nem rossz egy játék , sõt, örülj neki hogy fejtörést okoz és nem fél óra alatt tolod végig az egész játékot

A felhők felett mindig süt a nap

#4852
Persze általában 20-30 perc 1 pálya azért nem értem miszükség volt olyanokat beletenni mint a horvát albán pl küldi. Az albánnál mást se hallok csaak endzsiner kilo hun a mérnök meghalt ezt mondogatja persze hogy ideges vagyok b+ az enginer kilodat.
#4851
Nem annyira nehéz, különben meg ez is hagyomány a command conquer game-knél, a legtöb küldetés gyerekjáték de némelyik baromi nehéz.
persze csak addig nehéz amíg rá nem jössz a megoldásra utánna már könnyû.
Én is sokat kínlódtamezel a pályával, de most már bármikor megcsinálom.

#4850
Azt hittem hgogy ez végre 1 normális játszaható játék ami a horvát küldetésig elnem értem mert attol kezdve ez is bekerült abba a kategoriába ami a fejéesztökért van. Egy nagy játékos biztos a kisujábol megcsinálja de egy egyszerü játékosnak 20-30 x neki kell álni elkezdeni 1 pályát. Vagy csak én vagyok ilyen? Pedig megcsináltam a Rush for Berlint meg a Company Herost Pl azok játszhatoak voltak ehhez képest.
FlyHigh
#4849
Azé odáig nem veszem le😄, jövõhónapban úgy is itt lesz a box-om, nah majd akkor😄

Thrash \'Till Death

#4848
Fog a teljes is nagy valószinüséggel, elsõsorban vkártya miatt, másodsorban proci miatt... (low-medium beállitásokkal talán játszható lesz azé)

FlyHigh
#4847
Hellósztok!
Én most a demot nyomom és nagyon tetszik, szeretném megvásárolni mert érdekel nagyon a multi. Egy baj van csak hogy akad elég jól a játék, 1024X768-ban sima high-on AA nélkül. A gépem: AMD 2800XP, 1.5GB 400Mhz ram, 6600 128Mb ram, ez most csak a demó miatt van vagy a teljes is akadni fog?

Thrash \'Till Death

#4846
Tankot elvben tudsz felvinni a spéci opciójukkal (minden fuvar 500 pezó), én megoldottam inkább egy tömeges nehézgyalogos felröptetéssel... ha már van háti rakétájuk... 😊

sopi
#4845
köszi a segtséget..ezzel sztem már menni fog...mivel én be sem kapcsoltam az ágyukat. 😄...nah majd orák után neki is esek 😊

\"Rejoice o young man in thy youth...\"

Phoenix007
#4844
Én nem kapcsolgattam, de kb 6-7 bunkerrel biztosítottam a bal alsó részt, azok ott bõven ellátják a dolgukat. Fent és jobb oldalt bekapcsolva hagytam az ágyúkat, meg két légvédelmit. Én is éppen itt tartok amúgy, ott hagytam abba reggel a játékot, hogy bevittem az MCV-t. A jobb alsó bázist csak Orkákkal tudom támadni, vagy tudok felvinni tankot is valahogy?

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

#4843
Én úgy csináltam, ahogy a játék is tanácsolja: mindig csak azokat az ágyúkat kapcsolom be, ahonnan támadnak. Elég pepecs munka, de csak így tudod teljesíteni a bónuszküldetést (h. maradjon meg az összes védelmi épületed).
#4842
Na jah, az elsõ küldi ami tényleg kihivást ad. Én magam is sokat küszködtem vele, fõleg azért mert nem lehet levenni a játék sebességét.

Én a következõképpen oldottam meg: elsõ lépésként lebontottam az összes légvédelmi ágyút hogy legyen elég energiám, plusz még felváltva kapcsolgattam be a barakkot/harckocsi gyárat, attól függõen hogy éppen melyikre van szükség (ugyanis ha mindkettõ megy az ágyúknak nem jut elég energia).
Rögtön az elején gyártottam +1 harvestert és lebontottam a falakat a tibérium mezõk felé, hogy a harvesterek rendesen tudjanak közlekedni.
Balról és lentrõl csak gyalogosok fognak támadni, ezért ezekre a helyekre az ágyúk elé felhúztam 3-4 géppuskás bunkert. A lebontott légvédelmi ágyúk helyére gyártottam 3-3 légvédelmi járgányt - nem jut eszembe a nevük - azok bõven elegendõek voltak az ellenséges repülõk karbantartására. Ezután elkezdtem tankokat gyártani és hold ground (lõ de nem mozog) módban szépen vonalban odaállitottam õket a jobboldali és felsõ ágyúk mögé, itt is elbontottam a falakat hogy legyen helyem. durván 5-6 tank mindkét helyen, plusz a két ágyú bõven elégnek bizonyult a támadóhullámok visszaverésére. Természetesen az ágyúkra figyelni kellett, amint támad az ellen azonnal benyomni a javitást rájuk, és a lerongyolódott tankokat is vissza kell húzni a gyár mellé javitásra - ezért fontos amúgy, hogy a tankok az ágyúk mögött legyenek, hogy lehetõleg ne õket lõje az ellen.
Amint a védelem megvolt, gyártottam min. 8 APC-t és beléjük 2 géppuskást 6 rakétást, majd elkezdtem ontani a géppuskásokat. Amint megjön az erõsités, az egész branccsal elindultam a megsegitésükre. Az APC-kkel elõretörtem és leromboltam az erõsitést sakkban tartó ágyúkat és az épületekben lévõ ellenségeket, mig a maradék géppuskás gyalogosokkal (amelyeknek a gyártásával nem álltam le, elfoglaltam a lehetõ legtöbb épületet ami a hidtól az erõsitésig lévõ út mentén van. Ez fontos lépés, ugyanis ha nem rakjuk be a saját katonáinkat akkor betelepszik az ellenség és a visszaút reménytelen. Igy viszont az épületekbõl tudjuk lõni az MCV-re pályázó gyalogosokat és nem kell a befészkelõdött ellenséggel szórakoznunk. Ezután az MCV visszahozása már nem gond (persze közben figyelni kell a bázisra és a támadásoknal gyorsan javitani az ágyúkat -nekem ez volt néha gond), és megépithetjük a mammutokat majd letarolhatjuk az ellenséges bázisokat.

sopi
#4841
Hi mindenkinek.

A Single-be kellene egy marha nagy segitség...vagy is olyasmi féle. A Horvátországi küldetésnél tartok(egy kis bázis áram nincs egy barrak meg egy harckocsigyár...szinte semmim nincs a leggyengébb tankot tudom csinálni gépfegyverest meg rakétás...és védenem kell az állást amég nem érkezik meg az erösités..ha az mondhato annak...azután ki kell menjek értük a városba és vissza a bázisra amit már akkora elözönlöttek az enemyk...a legnagyobb problémát azok a rohangálo dinamitosok jelentik...nem igaz ennyire erösek...eljutok az erösitésig vissza is megyek de szétszednek)
nah ehhez kellene egy kis help ha tud valaki 😊
Elöre is köszi.

\"Rejoice o young man in thy youth...\"

bigapó
#4840
az nem baj, hogy nem tudtad, mert annyira nem lényegesek szerintem, én eddig nagyon kevés alkalommal telepítettem ilyeneket, használtam azt amit adott az elején, inkább Mammoth-ot építek abból a pézbõl😊
csak ez az épület és a conveyor a lényeg itt. lehet, hogy nem jól írtam utóbbit, ezzel lehet távoli bázisokat telepíteni. oda elgurul, kicsomagolja magát és lehet épületet rakni mellé. új refinery telepítése a tiberium mezõ mellé, erre jó.

The Matrix has you...

#4839
Oké, oké látom.
Én voltam a hülye. Egészen idáig úgy játszottam, hogy nem is tudtam, vannak védelmi berendezések😊))
Higany
#4838
Hello-bello! Csak azt szeretném kérdezni, hogy tud-e valaki valami tippet arra, hogy miért fagy le a játék+a windows, ha fel akarok csatlakozni a netre vagy lan-ra? 1.03-az peccs van fenn asszem. Köszi elõre is!

#4837

Muki100
#4836
ahol az épületek, emberek és jármûvek között váltasz fülek van egy pajzs fül...de szerintem ez persze mind demonstrálva volt az elsõ pályák között csak valaki nem figyelt oda.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

#4835
A GDI-nál és a NOD-nál is van Tech centerem, de mégsem találom. Mi az hogy "védelmi eszközök"?

Lehet, hogy szétlõttem valamit nagy igyekezetemben amit nem kellett volna?
Rage47
#4834
én általában mindig akkor tudok jáccani, mikor senki nincs fenn😞 vagy csak a game-ben nem látok szinte senkit?
bigapó
#4833
a védelmi eszközök között van (a pajzsnál). elõtte tech center-nek is kell lennie.

The Matrix has you...

#4832
Szóval GDI kampány, Szarajevó. Senki nem segít?

Mindent elfoglaltam, mindent leromboltam és már csak az van hátra, hogy "Build an Ion Cannon control centre".

Na, ezt hogy kell?
Rage47
#4831
ok én benne vok😊)
#4830
Heh <#vigyor>

Ezek szerint már van a Földön...
Ideje megalapítani a Nod-ot.

Shiver
#4829
erre én is jutottam 😊

A felhők felett mindig süt a nap

#4828
Hamachi szoba, barki johet persze ha jatszik😊
Name:cac3free
Pass:cac
Verzio1.4
#4827
köszönöm a választ
Muki100
#4826
én is találkoztam vele, elég idegesítõ
ha folyton írógatsz a chatbe akkor nem fordul elõ, ezért célszerû a bal kezed az asdf vagy a qwertzn tartani a jobbal pedig az entert püfölni. Nekem így tényleg nem kapcsolt szét. Ez nem vicc.

\"Várunk helyén k?halom, árnyékban h?vös hajnalon, Egy elhagyott tartományról álmodom\"

Shiver
#4825
valakinek van ötlete hogy mért van az hogy lobbiba random idõközönként "you are kicked from the room" van? vmilyen router beállítás, vagy másik félnélk van a hiba?
mert ha elindul a játék, semmi baj, megy és nem dob ki

A felhők felett mindig süt a nap