Command & Conquer III

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Phoenix007
#5174
Én kérek elnézést, nem akartam nagyokos megmondóembernek lenni, csak nagyon olyan íze volt a dolognak, hogy mindenki itt bizonygatja szóban a saját elméletét a másikéval szemben, nemhogy játszanátok egyet-kettõt-tizet-huszat, aztán kiderülne az igazság.

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

#5173
Szorri...a magyar verzió van meg.De nem nehéz lefordítani angolra.Persze anno jobban örültem volna az angolnak, de nem rossz ez így sem.
Jó, tudom, kretén nevek, de hát mit tegyünk?

Szokni kell...<#vigyor>

#5172
Phoenix: én csupán megjegyeztem, hogy mindenre van megfelelõ ellenlépés. Olyan nincs, hogy építek 20 carriert és akkor megállíthatatlan vagyok. Elbízhatom magam, de akkor rossz meglepetések érhetnek... 😊
unknown nick
#5171
1-2 party nem igazolna semmit...a spontán blöff faktor nem mûködne, ami az alapja egy strtatégiának. Max. talán az dõlne el éppen akkor ki a jobb játékos.

Shiver
#5170
védekezõs taktikát meg sajna itt nem lehet nyomni mint a legelsõ cnc-ben vagy redallertben, már csak a falak végett sem
-ennek pl én nem örülök és remélem a sok petíció visszahozza a régnemlátott falakat is 😊

A felhők felett mindig süt a nap

Shiver
#5169
aki vmit épít általában legyen az tank stb. mindig minimum 2 gyárból ontja õket😊 és 1v1 -ben 10-20 perc az átlag játékidõ, szal 20-40 carrierrõl kár is beszélni😊

A felhők felett mindig süt a nap

Shiver
#5168
ezen a vihartölcsér stb -n én is röhögtem és eltartott egy ideig mirõl hadoválnak😊 magyarosítás szerintem sux😊 megöli a feelinget😊

A felhők felett mindig süt a nap

Phoenix007
#5167
Atyavilág ... viharlovas, hasadék, vihartölcsér, meg ilyenek, én meg itt kapkodom a fejem, hogy mirõl beszéltek...

Na meg ez a szájkarate is mulatságos itt #5150 és #5159 között <#idiota> Srácok, nyomjatok le inkább egy partit, aztán rögtön kiderül, hogy kinek jobb a taktikája. Azt hiszem, ez a játék épp errõl szól. Aztán majd tájékoztassatok minket is a végeredményrõl...

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

#5166
- BIOS-ban jól van beállítva (wow-ban nincsenek ekkora textúra hibák, és ott úgy is játszható a játék itt meg ha elõjön nem látom a fél pályát)
- majd meglátom patchelés után

\"Nyelvében él a nemzet\" | \"Ha nem érdekel hol vagy, nem tévedhetsz el\" | gw2: Szilva Lee | Lenovo G580AH i3, GT635M, 8Gb RAM

#5165
Hááát...szóval van benne valami, ezt attól függetlenül mondom, hogy defenzív játékos vagyok.
Noddal fa*án lehet védekezni, GDI-nál nehezebb,mert sz*r a védelmük.A Scrin meg átlagos.Talán a Vihartölcsér az egyetlen használható védelmük.
De kétségtelen, hogy ki kell támadni, mert a gép nehéz illetve brutál fokozaton nem kímél.

Én személy szerint részt vettem egy olyan skirmishben tegnap, ahol beraktam egy brutál ellenfelet (Scrin) és két nehezet (Nod).Ez utóbbi kettõ velem volt,én a GDI-al nyomtam.
Hát az egyetlen gépi ellenfél úgy bedarálta kábé fél óra alatt a két szövetségesemet, hogy köpni-nyelni nem tudtam.Ezután már kellõ védelmem volt, akkora támadást indított ellenem a brutál, hogy még életemben nem láttam ilyet.
Kivédekeztem, majdnem elpusztult a teljes seregem,a maradékot kipótoltam még és mindent egy lapra feltéve "vagy most vagy soha" címmel nekitámadtam.A teljes seregem elpusztult,de neki is a bázisa 75 %-a.
Na mondom,maradt a légiereje, azt majd kivédekezem.Háát 10 perc múlva újra állt a bázisa...

Szóval ezzel a sztorival csak azt akarom mondani, hogy néha mûködik a kivédekezem-kiéheztetem taktika, de nehéz és brutál fokozaton támadni,támadni,támadni...
Vagy elzárni a tiberium lelõhelyeket és akkor elgyengül.

Nod-nál a bombázók tényleg jók,de legalább két légiplatform kell (min.8 db bombázó), én kettes csoportokra osztom a bombázókat és ahogy megjelenik a szuperfegyvere, azonnal rá az összeset.Jó esetben két fordulóból lerombolom.Aztán mehet az atom vagy ion vagy a hasadék rá a bázisa közepére.
A feltuningolt Obelisk a legjobb védelem, körbevéve légvédelemmel és kis ágyúkkal a gyalogság ellen.Ha sok gyalogos jön és sok páncélos, akkor az Obelisket a páncélosra irányítani, a kicsik szétszedik a gyalogosokat.

peeter22
#5164
Vidio=video<#idiota> reggel van még nem látok.

Sok vadász úszik a kukacosban halra vizelve, de a lényeg, hogy az enyémet csak maga kaphatja be.

peeter22
#5163
Bioszban állíts a vidio apperture sizet 128-ra mivel azt ott lehet.

Sok vadász úszik a kukacosban halra vizelve, de a lényeg, hogy az enyémet csak maga kaphatja be.

#5162
- ezt nem egészen értem, a kártyán van 128Mb memória mit állítsak rajta? Alapbeállításokkal megy minden (elsõ belépéskor tesztelte, ott villogott folyamatosan a monitoromon az üzemmód váltás szövege)
- demóban akartam amúgy képméretet váltani amit elfogadott de nem törõdött vele így itt sem erõlködtem tovább

\"Nyelvében él a nemzet\" | \"Ha nem érdekel hol vagy, nem tévedhetsz el\" | gw2: Szilva Lee | Lenovo G580AH i3, GT635M, 8Gb RAM

#5161
Tusy nálam akkor volt ilyen "bug" amikor a Rainbow6 Vegast kipróbáltam egy Gf6200-ason, elõtte 6600GT-n néztem és ott jó volt. A probléma a videómemória mérete volt, mert nem tudta betölteni a texturákat. Ilyesmi beállításokkal kapcsolatban próbálkozzál...
#5160
- ATI 9800XT kártyával néhány pályán igen kellemetlen grafikai bugokat produkál (textúra helyett csak egy sima egy színû területet látok), tegnap telepítettem a legújabb ATI drivert de nem láttam javulást
-- tapasztalt más is ilyet?
-- a patch-ek javítják ezt? (csak az alap van még fent, tegnap raktam fel)

\"Nyelvében él a nemzet\" | \"Ha nem érdekel hol vagy, nem tévedhetsz el\" | gw2: Szilva Lee | Lenovo G580AH i3, GT635M, 8Gb RAM

TVelvet
#5159
de én nem egy gyárból csinálom a hajókat, ne ugy számold 😊 nekem minimum 2-3 ból okádom a csapatszállítokat
unknown nick
#5158
Jaja az elég jó taktika csak, ha éppen arra kóborol az ellen belezavarhat az erõmû léptetésbe.

a_n_d_r_e_w
#5157
a te gépeid darabonként 3e, ha jól emléxem, a venom 700. Tíz géped árából lehet 40 venomot venni. ha még mellészámolnád a storm riderek árát, akkor bizony nem lenne 20 géped, mire neki 50 venom 😛
(melléveszzük, hogy a scrin 20%-kal lassabban jut pénzhez, akkor meg pláne)

One Vision. One Purpose.

TVelvet
#5156
9-10 csapatszállító viharlovasokkal elég jól széttud kapni 20-30 venomot 50ennel nemtom mit kezdenének, de mire 50ed lenne addikra nekem 20 csapatszállítom😄
a_n_d_r_e_w
#5155
nem feltétlen. Aki most vezeti az 1v1 ranglistát beismerten basewalker. Obeliskekkel szépen elépítkezik ameddig jónak érzi

One Vision. One Purpose.

a_n_d_r_e_w
#5154
egy dologgal nem tudok mit kezdeni
a shock trooperek. Haver gyorsan rájött, hogy életveszélyesek a venomokra, és még teleportálgatni is tudnak. Ezért ha jön, nekem be kell menekülni a védelem mögé, ami kiszedi a troopereket, aztán elõre a venomokkal a nagy hajók ellen. De amikor én támadnék, gyakkorlatilag nem tudok mit kezdeni a rengeteg kis hülyével (flame tankok közül 10-bõl 2 éri el a lõtávot, akármekkora felfordulást is csinálok)

One Vision. One Purpose.

#5153
😊 10K-val többért csinálok kb 50db venomot, azok meg a lézereikkel leszedik a csapatszállítókat... aztán még meg is köszönik a kitüntetéseket 😉
Mindenre van megfelelõ ellenlépés, az anyahajókat szépen le tudják szedni pl a stealth tankok is. Ha meg csak 1 pár csapatszállító van, azokat attack bike-okkal is le lehet lõni -> a lényeg, h folyamatosan mozgásban maradj a bike-okkal, akkor nem találják el õket könnyen😊
unknown nick
#5152
Ez a bevédem magam csak extrém kis pályán jöhet be. Tény ott lehet nyerni lassú fényobeliszk vagy hangemitter terjeszkedéssel. Egyébként a bevédekezés = lassú halál.

mike0013
#5151
én is elõször tankokkal meg ágyus védelemmel bevédem magam, legyártok 10-20 csapatszállítót és egy anyahajót, onnantól már ki lehet találni mi lesz úgy, hogy még utána gyártom az utánpótlást😊

X360 powaa... Nokia forewa Taste me you will see / More is all you need / Dedicated to / How I\'m FUCKING YOUUUU - on 14th May

TVelvet
#5150
hát én 1v1-be sima tankal bevédem magam, amig elkészül a 2 légiplatform, aztan 8 viharlovas, azzokkal baszogatni a haverserjeit, amig elkészül legalább 8-9 csapatszállító azt meg már semmi nem állítja meg
#5149
mehet

Humesz
#5148
Mostmár nálam is😊 Szóval mehet fel? 😊
unknown nick
#5147
Kb. erre gondolok...1v1-ben aki levegõre megy az halott. Ritka az amikor a szimpla air rush bejön, ott valaki nagyon elb**szott valamit. Csak az akna szórás miatt csinálok pl. légiplatformot. Néha bombázók is mennek, ha a lé úgy engedi.

a_n_d_r_e_w
#5146
üdv
nálam jó az off-topic, de ami jobban érdekel, hogy miért félsz attól, hogy kitörlöm a kérdést?
semmi szabályellenes nincs benne 😊

One Vision. One Purpose.

Humesz
#5145
Hi!

Off topik megint nem jó, ezért amíg ki nem törlik: Kane edition-re felmehet a magyar 1.04 patch?
a_n_d_r_e_w
#5144
ok, akkor csak rosszul értelmeztem, azt hittem nekem válaszoltál 😉

One Vision. One Purpose.

Sir Quno Jedi
#5143
Nem. Én jobban szeretem a Generals féle, építkezhetek ezerrel és bevédhetem magam, mint egy tenkÓsbéka feelinget. Generaslban még gépek ellen is össze lehet hozni coopban egy 8-as pályán 3-4 óra tiszta játékidõt.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

a_n_d_r_e_w
#5142
és szerinted akkor ez így tökéletes?

One Vision. One Purpose.

Sir Quno Jedi
#5141
Hátõ 5 gyártóbázisból kell fosni a légvédelmi lövegeket fruti helyett. Ahogy fogy, úgy pótolni dupla annyival és folyamatosan terjeszkedni velük.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

a_n_d_r_e_w
#5140
hát azért ez erõs túlzás. a légvédelem gyakorlatilag a nullával egyenértékû. Se egy erõsebb Scrin légierõt nem tud megállítani, a nod és gdi bombázók meg bûntetlenül garázdálkodhatnak ellenséges területen

One Vision. One Purpose.

unknown nick
#5139
Nem értem miért erõsítik a légelhárítást, ha a játék stratégiai sokoldalúságát próbálják növelni. Per pill 1-2 torony elég és mehet a tank spam tovább.

a_n_d_r_e_w
#5138
Hát szegény avatarra rá is fér, kicsit sokba került a mkrózása, anélkül meg nem vehette fel a harcot a töbiekkel
tank spamra meg két nagyon egyszerû megoldás lenne: falak és erõsebb anti-tank tornyok. De az EA persze saját feje után megy (érdekes látni a hivatalos fórumot, gyakorlatilag már csak az elégedetlenkedésrõl szól az is)

One Vision. One Purpose.

Rage47
#5137
"A Planet Command & Conquer oldalán látott napvilágot az a hír, mely a Command & Conquer 3: Tiberium Wars online részének egy hibájára világít rá. Ezt a kiskaput kihasználva némely játékosok tisztességtelenül nyerhetnek meccseket, így nagyon hamar feltornászhatják az online statisztikáikat.

Az Electronic Arts elismerte a hibát és megnyugtatásul annyit közölt, hogy a hamarosan debütáló v1.05-ös patch már javítja ezt a kis kellemetlenséget."

"Pár infó az 1.05-ös patchrõl:
Balance: - Avatar ára: 3000 -> 2000
- Erõsebb légelhárítás
- Gyalogság nem lesz annyira elhanyagolható
- A Tank spam jelentõsége csökken
- A Flame Tank sebzése 200 -> 500"
cnctw.hu

én személy szerint nagyon örülök már ennek a patchnek (is😊, fõleg az avatarnak, és hogy erõsebb lesz egy kicsit a nod végre😊
Phoenix007
#5136
Nem kell ott kimenni a bázistól jobbra? Asszem ott van pár NOD épület, azokat kell letúrni.

Burn the flamer! Kill the spammer! Purge the troll!

TVelvet
#5135

Csináltam 40db csapatszállítót, és elég durván megállíthatatlanok 😄 de téleg mire át száltak egy bázis fölött, addigra szét lõttek mindent😄
#5134
hamachira jön most vki?
a_n_d_r_e_w
#5133
nem olyan gáz az, ha levan gyártva vagy 20 osztag, akkor waypoint módszerrel pillanatok alatt megvan a bepakolás. Inkább gáz, hogy kicsit drága, de cserébe tényleg hatékony minden ellen ami mozog

One Vision. One Purpose.

unknown nick
#5132
Az a baj, hogy a rakétásokat ültetgetni az APC-be és egyidejûleg managelni az ütközetet, kemény dió. Valamint az egész csak a játék elsõ néhány percében hatásos.

a_n_d_r_e_w
#5131
jah, scorpion tanknál már jobb a GDI-s "apc-be rakétásokat" rush, az véd és támad mindent 😊

One Vision. One Purpose.

unknown nick
#5130
"mostanában rászoktam a Scorpion tank rushra....csak az a gáz ha nem jön be nem marad semmid😄DDD"

Na igen elég imba 😊 Fõleg ha az ellenfél air rushra megy, kivéve ha jól mikrózik, de az elég ritka.

#5129
hy all
én már az elsõ GDi is küldinél elakadttam (a NOD ot már kivittem)
a bázison kinyírok mindenkit leteszem a barakkot veszek 3 osztag GDI katonát
jön pár terrorista az felrobbantsa a parancsnoki állást utánna meg nem csinál semmit se gyõzelem se új küldi
megoldás ??

my low config is :radeon 9550 256 MB,Intel p4 2.6 GHZ 1 gb 300 MHZ Kingmax RAM

Mikiller
#5128
Én úgy csináltam eddig, hogy .exe angolt raktam mindig elõbb, és az autoupdater mindig megtalálta ami még kellett neki, hiába volt fennt a legújabb. Magyart mindig felrakta utánna.

ASUS Prime Z270A;i7 7700K;ASUS Dual GTX 1070;2x8Gb Corsair DDR4 3200Mhz;FSP Hyper 600W;Kingmax Zeus 256Gb SSD:WD Red 3Tb:Seagate 3Tb SATAIII;Optiarc DVD-RW AD7241S;LG 24MP59G;Xbox360 controller

Sir Quno Jedi
#5127
A NOD harvik is bebugzanak, ha hárman vannak egy mezõn, mind megáll és hagyják maghukat legyilkolni, mert bevárják az ellenség felderítõ egységeit, egyesével kell nekik parancsokart osztogatni, hogy húzzanak haza. Kurva idegesítõ. Ja és MINDIG a legtávolabbi mezõk felé mennek, nem ám ahhoz ami ott van közel.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Sir Quno Jedi
#5126
Nem. Nem a te hajóidra kell a shield, meg a hasonlók, hanem az ellenségre. Ezzel is feltartod õket és ugye aki idõt nyer, az...

Én 3-5gyártóbázist tartok fent így fosni tudom az aktuálisan szükséges beépített védelmet. Ha hajókkal jön és a védelem lõtávolán kívülrõl szivat, akkor hegyekben pakolom ki a légvédelmi ágyúkat, közel hozzá, hogy hulljon a férgese. Ha sok tank jön, akkor tankelhárítót pakolok, ha gyalogos akkor az ellenit, ha vegyes, akkor vegyes, ha pedig nagyon szivatni akarom akkor strom column-okat gyártok, majd amikor nyegerben érzi magát, akkor kipakolok 3-4-et 1xrre bele a képébe. Viszlát! 😄 Azok ugyanis segítenek egymásnak, plusz gyógyítják a hajóimat, ott a vége.

Az is jó, ha készen van legyártva 4-5 bázisvédelem, csak éppen nem rakod ki õket. Ha kell a pénz, cancel-ezed õket, ha gáz van, kipakolod ahova kell. Nagyon szemét dolgokat lehet így mûvelni. Pl. berepülsz egy drone ship-pel valahova (bele a közepébe, vagy a térkép leggázosabb helyére), kitelepíted, a gép jön, hogy letakarítson, amikor is egy szemvillanás alatt 5 storm column jelenik meg a drone ship körül, plusz egy gateway-en keresztül ömlenek át az egységeid. Szar lehet szegény gépnek...

A fõ, hogy sose a beépíthetõ terep szélére építsük a védelmünket, hanem kicsit beljebb, mivel, ha nem így teszünk, akkor távoli támadás esetén már nem tudunk kijjebb építeni belõle és beszívtuk.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#5125
én azt tapasztaltam ha egy refineryre van 3 harvester mondjuk, akkor beragadnak, meg össze vissza mennek behülyülnek és nem jön a pénz, én is csak azt a megoldást találtam, hogy külön refinery minen harvesternek...

Az udvariasság annyit ér, mint matekban a nulla, de mindenhol értéket képvisel.