Command & Conquer III

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#5475
nem de a többi jobban néz ki 😄DD

ide ménem lehet html kódot?

#5474
? Meglepne, ha kiderülne, hogy nem pontosan ugyanakkorát sebez mindhárom.

#5473
tényleg nincs még olyan végigjátszás ami leírja a scrin campaignet?

As long as you do what you think is right, you cannot go wrong.

#5472
viszont sztem a szuperfegyverük elég szánalmasra sikerült a GDI-hez és a Scrinekhez képest

ide ménem lehet html kódot?

Rage47
#5471
nod forever!😄
#5470
hú a nodosokat ki nem állhatom akkora egy sunyulós gyáva dolog a scrinek legalább kiállnak harcolni

ide ménem lehet html kódot?

unknown nick
#5469
A nagy térképeket és az azon levõ viszonyokat nem ismerem, kizárólag ranked 1v1 pályán multiztam eddig. <#nemtudom> Ott NOD-al egész jól lehet szivatni a GDI-t, mert általában gyorsan techelni akarnak.

#5468
hát hogyha olyan sok az egység akkor télleg akad de hogyha harcolnátok akkor megfogyatkoznának elég hamar 😄

ide ménem lehet html kódot?

a_n_d_r_e_w
#5467
nem tom, nekem annyira nem tetszett, mikor ellenfelem GDI-jal beette magát, legyártott 60 mammutot meg kb 120 zone troopert, úgy hogy már akadt az egész mint a szemét, de kitámadni nem volt hajlandó mert félt. mindezt azért, mert 5 mezõrõl termelt, és akkora volt már az egész sereg mega bázisa, hogy bekerítette mind az 5 mezõt. Bezzeg egy kisebb pályán, mindössze 4 mezõ (2-2) volt úgy megvicceltem egy kis taktikával hogy öröm volt nézni 😊

One Vision. One Purpose.

#5466
Üdv Mindenkinek!

Létrehoztam egy hamachi "címet" a CC3 TW-nak,

név: CC3fulton
jelsz: fulton

Na most én koliból netezem, rem ez nem gátol vagy valami hasonló a kapcsolódást tekintve.
Üdv
#5465
énis jobb szeretem ha sok pénz van mert akkor jó nagy seregek csapnak össze és lehet gyönyörködni a tüzijátékban nem 2-2 egység lövi két órán egymást

ide ménem lehet html kódot?

Sir Quno Jedi
#5464
Ahá. Na routerrel sok szopás van. néhány haver amögül nyomul és bizony amíg a routeren mindent jól be nem konfigurálnak addig bizony nix hamachi.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

unknown nick
#5463
"mert nem szól másról a játék csak spamrõl?"

Ezt nem a kibányászható tiberium mennyiség fogja megváltoztatni hanem, hogy bizonyos egységeket nerfeltek másokat pedig erõsítettek. Ha nagyon kevés tiberium lenne a pályákon álló háború alakulna ki, bevédekezés és talán a superweapon döntene.

Szvsz eddig is aki tisztán csak spamot játszott, az egy trükkösebb spammer ellen vesztett.

#5462
router mögött csak 2 gép van és én a neten keresztül akarok játszani a hamacin, nem a helyi hálon.
#5461
hát nemtom én eddig hamachin csak warhammereztem de 3-an is tök simán elvoltunk

ide ménem lehet html kódot?

Sir Quno Jedi
#5460
Minek akkor hamachi?! Az online-on létesített virtuális LAN-hoz kell igazándiból. Lokális LAN-on vagy, simán összelõttök egy 101-es IP hálót és már megy is a móka. Nem kell hozzá semmi sem.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#5459
"ari" úgyérzem hogy szivattok 😄

ide ménem lehet html kódot?

#5458
Hi emberek, zhon adsl2 es modemem van és eddig mindig ment a c&c a hamachim, most viszont beraktunk egy edimax routert és úgy néz ki h nem fog menni így a game a hamacin keresztül. tûzfal off, 1 szobában vok. Ötlet???
Sir Quno Jedi
#5457
Mér? Tényleg ari volt, meg édibédi, meg... Najó.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#5456
egyépként találtam egy tök jó videót írjátok be a youtube vagy google keresõbe hogy cnc clip 😉

ide ménem lehet html kódot?

#5455
milyen kedves vagy 😄DD

ide ménem lehet html kódot?

Shiver
#5454
ezen azért sikítottam a röhögéstõl ahogy ezt leírtad 😊))

A felhők felett mindig süt a nap

Shiver
#5453
ezt azért én is tudom 😊 de azért köcc😊)))))))))))

A felhők felett mindig süt a nap

#5452
hát akkor nemtom 😄

ide ménem lehet html kódot?

#5451
vlmi olyasmi a lényege hogy minden épület eszik valamennyi energiát ezért kell építeni generátorokat és amíg zöldben addig jó de ha átmegy pirosba akkor vlmeik épületed ki fog kapcsolni asszem

ide ménem lehet html kódot?

Sir Quno Jedi
#5450
Õ a powerplantos terjeszkedõsdi kilövésérõl beszél sztem.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#5449
power az összes cnc játékban volt szinte

ide ménem lehet html kódot?

#5448
ki akar velem játszani lanba

As long as you do what you think is right, you cannot go wrong.

Shiver
#5447
ezt a power plantos dolgot tényleg nem értem, vagy ha értem akkor kibaszottul el fogják rontani ezzel az egész játékot mert sajna ez egy olyan a sok javitás közül ami megfekteti az egészet. Szerintem😊

A felhők felett mindig süt a nap

#5446
létezik már ojan végigjátszás ami leírja a scrin campaignet is?

As long as you do what you think is right, you cannot go wrong.

#5445
hmm hmm ennyi erõvel nem érdemes scrinnel vagy azok ellen játszani nemigaz 😄

ide ménem lehet html kódot?

#5444
mondjuk az igaz hogy nagy pályákon nehezebb átlátni a hadsereget

ide ménem lehet html kódot?

a_n_d_r_e_w
#5443
mert nem szól másról a játék csak spamrõl?

One Vision. One Purpose.

#5442
mér baj az ha van pénz???

ide ménem lehet html kódot?

a_n_d_r_e_w
#5441
1. a tower rush fõleg 1v1-es ranked matcheken volt zavaró (engem qrvára nem zavart)
2. mert túl sok a pénz a nagy pályákon

One Vision. One Purpose.

#5440
akkor mérnem mentek egy monnyuk 4 playeres pályára és azon játszotok 2-en

ide ménem lehet html kódot?

Rage47
#5439
így van😊
a_n_d_r_e_w
#5438
nade ezt eddig minden CnC-ben meg tudták oldani, sõt már a Dune 2-ben is egyszerû huszárvágással: az ott homok, oda nem építhecc. Ennyi
itt meg le kell tiltani a fél épületlistát (és igen, tényleg nem tudom hogy fogom az erõmûveimet szépen lepakolgatni, ha nem növekszik tõlük a bázisom), mindezt azért, csakmert ekkora kõkemény pályákat raktak be, amelyek ráadásul mellõznek mindenféle ilyetén megfontolást (nem tudom ki találta ki, hogy 2 player=kis pálya. szerintem ugyanúgy lehetnének a 2 player pályák nagyok is, csak gyérebb tiberiumezõkkel)

One Vision. One Purpose.

Rage47
#5437
sztem az volt fasság, hogy sokan épületekkel rusholtak le, ami elég szánalmas, de akkor is soxor eredményes volt...
#5436
én háromszögelni szoktam 😄

ide ménem lehet html kódot?

unknown nick
#5435
Valóban, ez elkerülte a figyelmem.

a_n_d_r_e_w
#5434
ezért van az hogy gyakorlatilag alig építhetsz kia bázisból (hogy fogsz tower rusholni, hogyha az erõmû nem növeli a körzetet?) mondjuk elég nagy faszság így ahogy van, mert akkor az ember a végén mini mcv-ket kell rakjon a bázisára, hogy tudjon építkezni)

One Vision. One Purpose.

unknown nick
#5433
Mit értenek defensive tower structures-en? Mert még rank 700 körüliek is van, hogy benézik a szimpla tower rushom. Mi lesz, ha még 60%-al erõsebb?

a_n_d_r_e_w
#5432
ránézve a listára gyakorlatilag minden arra ment ki, hogy belassítsák a játékot (drágább upgrade-ek, powerek, 60%-al erõsebb védelmi épületek)
És vicces, hogy végül mégis visszatértek a régi 1400 harvi + 600 refi sémához. akármennyire nem akarták, rá kellett jönniük, hogy nem véletlen volt az úgy 😊)

One Vision. One Purpose.

Rage47
#5431
lol, na erre kíváncsi leszek 😞
unknown nick
#5430
Attól félek a harvis change belassítja a gamet, hogy nem lesz olyan ütemes és lendületes a makromenedzsment.

#5429
Én azt bánom hogy elhagyták a GDI-tõl azokat a jó kis lépegetõket meg azt a jó tankszerûséget meg hogy a NOD-tól is elszedték az androidokat

ide ménem lehet html kódot?

a_n_d_r_e_w
#5428
tehát ha a 3-as tornyok tüzelnek, látszani fog a közepük is, még álcázva is

One Vision. One Purpose.

Rage47
#5427
najah avart meg mammutot nem sokat piszkálták
a nod tornyost nem értem, miféle közepe tüzel?
a_n_d_r_e_w
#5426
vannak benne jó dolgok, de pár dolog eléggé kétséges számomra.
pl:
-nod tornyok közepe látszik ha tüzel? pont a lényegét veszti el, amiért kitalálták
-na ez aztán az avatar buff, kicsit lejjebb az árát. ettõl még használhatatlan marad...
-mammut tank butitás és csak egy lehelletnyi lett, ettõl még megmarad a mammut spam, az tuti

One Vision. One Purpose.