6739
Command & Conquer III
-
#1534 nekem az is tetszett, kieget is megvettem -
#1533 nekem összes közül a generals tetszett legkevésbé:S -
#1532 Pedig a generals volt az aminek nem volt köze a szériához, a Red Alert a tibériumos vonal előzménye. -
Soneji #1531 Sziasztok!
szerintem állat jól néz ki. meg vagyok lepve, hogy még adnak ki olyan játékot ami nem totális csalodás a számomra. kicsit hatásvadász, kicsit trendi, mindenesetre várom a teljes érkezését.
a pluszt pedig megadja a játéknak Lisa Edelstein szerepeltetése. annó is bejött egy népszerű sorozat hősnője, miért kéne ezen változtatni?
az egyész C&C sorozatból számomra csak azok voltak értékelhetők amik a gdi-nod-tiberium sztorira épültek. a generals még talán, de a red alert-sorozat történetét, értelmesen még senki nem tudta elmagyarázni nekem.
Hamachis játékra majd vevő leszek. -
#1530 és jatszni is lehet vele? mert engem nem enged! -
#1529 gyerekek, tudni valamit, hogy a SCRIN, azaz a 3. faj
1. jáccható-e?
2. mert úgy tudom jáccható, de kampányban VAGY csak skirmishben VAGY mindkettő?
Amúgy nem tudom, kissé rush a multi, bár generals is ilyen volt, de ott valahogy jobban elkülönültek az épületek... mert multi miatt + sztori kampány miatt megvenném, de multi-rushoz nincs kedven, hogy 5 perc alatt 10 éves pistike 68 mammut tankkal berohamozott... -
#1528 kicsit fura volt mikor "megláttam" Sam Fisher hangját, naon meglepett, mert nem tudtam h szerepel benne:)) -
#1527 Jah, elég szemét módon oda tud építkezni, de a lényeg hogy aki a tibériumot birtokolja azé a hatalom, vagyis minnél előbb el kell foglalnod valamelyik mezőt, elején tucc építeni kis kocsikát a neve nemjut eszembe amivel kitudod terjeszetni az építkezési területet. Minnél előbb építsd fel oda refineryt meg még 1+2 plusz harvestert és persze erős védelmet és akkor nyerzt ügyed van!!
A háborúhoz 3 dolog kell tibérium,tibérium,tibérium!! -
#1526 Hmmm ...
Előre leszögezném, hogy láma vagyok a stratégiákhoz, utsó kedvenc stratégiám a Dune 2 volt ...
Szóval, Easy enemy nem enemy ... kipróbáltam tehát erősebben ... Medium Balanced NOD ellen: 7 perc után mikor mentem volna a felső tiberiummezőhöz, akkor már ott volt egy fullos láthatatlan bázissal + 3 refinery, védelmek, obelix ... fasza ... -
Antrax #1525 Remélem a NODoknál is megmarad... -
#1524 én ezt is vártam tőle. tök jó h sok hang ugyanaz^^ -
#1523 nagy szerencse hogy nem cserélték ki ... -
#1522 Bizony elég sok hang visszaköszön a régi részekből, de szerintem ez nem baj, hangulatossabbá teszi a játékot. Meg a logika is így kívánja, hogy Obelisk ugyan olyan mint az első részben tehát hangja is ugyanaz, példá-ul! -
#1521 hmm.. nod vs nod rush enemy..normál..elkente a szám szar a nod védelme.. -
Antrax #1520 Vett 20 refineryt a jobb fölső sarokba és jött alap tankokkal (a jobb alsó tiberium mezőt le se sz@rta, szal van még mit javítani :) ) -
#1519 ahogy hallom a videoba, még a hangokat se tudták lecserélni? :D -
#1518 Mer sima géppukis kiscsákóktól mit várt? Én rakisokat (is) pakolok be az épületbe és úgy mindjárt más a lehányzó fekvése! :D De a gyalogság tényleg szarra sem jó, ha be van épületbe rakva, mert kifüstölik a lángszórós dolgok (akárcsak Generals-ban). -
#1517 nyah... kiprócáltam a NOD-ot egy teknőc GDI ellen...
- kipróbáltam a kommandós kislányt.. kb. annyi volt, hogy mikor meglátta az első ellenséges épületet, megindult hogy felrobbantsa..pechére az egy gépágyú-álvány volt..hiába klikkelgettem, hogy forduljon vissza, nem reagálta le időben és ottveszettt...
- viszont!.. csináltam 3 avatárt..mindhárommal "bezabáltattam" amit lehet..így lett lézerük, lángszórójuk, láthatatlanság érzékelésük és ők maguk is láthatatlanok lettek.. ezzel a hárommal végigdaráltam a bázisát.. nem rossz a lézerük, ami messze visz, de a lángszóró az igazi..az valami hihetelen brutálisan sebez..és az avatár elég páncélozott ahhoz, hogy közel érjen a célponthoz.. a gép amely épületbe embert lehetett küldeni, mindegyikbe küldött az alap gyalogosokból..sokat nem ért vele...volt hogy 3-4 házból lötték az avatárt, de az allig sérült..szépen odaküldtem a házak mellé és a lángszóróval pillanatok alatt kifüstölte a bentlévőket.. -
bucsher #1516 :) -
Árnyvadász #1515 Nekem ebből az jön le: azért vesz ennyit, mert fel akarja gyorsan élni a tibériumot az orrod elől, miközben a pénzből folyamatosan gyártja az egységeit és támad? Mesélj! :) -
Antrax #1514 Anno abból a kaktuszból jött a tiberium XD -
#1513 nem volt tévhit, csak az EA baromkodta szét a tiberian univerzumot -
#1512 Nem éltél tévhitben, mert az előző részekben még az volt. :) -
Antrax #1511 Több épületet építhetsz egyszerre -
raymond01 #1510 nem semmi
hogy hoztad össza ezt a menniséget?
ja és vki nem tudja mi lenne az ami ilyen tartályokat pakolgat valami kar? mire jó? -
Antrax #1509 a Rusher az elég xar annyi a stratégiája hogy vesz 20 refinery-t :) -
#1508 Én speciel egész eddig az - ezek szerint akkor - tévhitben éltem, hogy a Tiberium egyfajta növény, de legalábbis minimum élőlény. -
Antrax #1507 Látom ott ez a hír nagyon új volt :) -
#1506 A linket igen, a képet nem. :D -
Antrax #1505 tudom... Nincs egységük -
Árnyvadász #1504 Nincs mese, akkor ez a program 100%! Thx! -
#1503 te csináltad? -
#1502 Mert okosan nem rakták bele a demóba. Így a méretét senem növelték és a buherátoroktól is védve vannak. Az idegenek, majd nyalánkságnak jönnek! -
#1501 Tessék egy kis tiberium:
-
bucsher #1500 Ja, és a scrin nem működik. -
bucsher #1499 Nekem a kisebb jobban tetszett :) Engedelmeddel beraktam a hwsw fórumra. respect! -
Árnyvadász #1498 Starcraft: Red Alert 2 mod? :D -
#1497 -
Árnyvadász #1496 Akkor megvan az első 100%-os játék a piacon :) -
#1495