6739
Command & Conquer III
-
Antrax #1934 A kis profi :) -
#1933 mondom minden maxon:) 12** x 1024-es
** most nem jut eszembe mi is pontosan... -
#1932 eddig 4 szer jáccotam skirmish-t mind a 4 er több mint egy órás volt de mindig kikaptam :D -
#1931 itt van a polcon, eredetibe -
Antrax #1930 felbontás mekkora? -
#1929 nagyon jó lenne:) bár a Renegadenek nem volt olyan jó hangulata de azért tetszet:)
Crysis motor...pontosan mit jelent?:) -
#1928 jé téyleg nem is figyeltem:DDD tök jó^^
minden maxon
Geforce 7600gt, 3700+ proci, 2bg ram.... -
#1927 Off:
C&C FPS Crysis motorral
Dixie Flatline, 23:00 - Játék: Érdekesség
(HW Insider) Andrew küldte nekünk ezt a delikát infómozsát, egyenest Kane szupertitkos NOD bázisáról. A Mediafeet nevű lap belső információi szerint az Electronic Arts Los Angeles-i (EALA) stúdiójában február 23-án tartott értekezleten tudatták az összes projekt vezetővel, hogy a Crysis motor a közeljövőben bevonul az óriáskiadó kiaknázható technikai kelléktárába. Azaz vettek egy szép kövér licenszet a Crytek-től.
Egy szintén szupertitkos EALA alkalmazott szerint nagy valószínűséggel készülni fog egy C&C világban játszódó FPS a közeljövőben. Arról azonban egyelőre nem esett szó, hogy az óriásit bukott Renegade folytatásaként, netán egy teljesen új név alatt dobják majd piacra a Crysis motorjával hajtott lövöldözős játékot. Mindenesetre az EA keresi a módját, hogyan tudná minél jobban kiaknázni a motor nyújtotta lehetőségeket a rendelkezésre álló brandekkel.
info: Hardwired
off vége! -
Antrax #1926 Milyen VGA-d van? Milyen a beállítás? Nálad nem pixeles az árnyék :S -
#1925 thx:) -
#1924 na akkor pár kép(6) ugyis keveset raktok mostanában...
-
Antrax #1923 grat :) -
Antrax #1922 uccsú off: de attól független kiakasztottam :) -
#1921 és megvan:))) nyertem Guerilla HARD ai ellen:))))
[büszke^^] 53 perc alatt...kb a 20 percet még elszórakoztam... -
#1920 szerintem meg nem. de ez nem az a topic. end of story. -
Antrax #1919 Ez előző dűne az Emperor az negyon gyenge volt :S -
#1918 nem hogy egy új Dűnét fejlesztenének -
#1917 Ezek a C&C 1-es romok jól néztek ki a játékban, fokozták a hangulatot. :) -
#1916 A Dune 2-vel én se játszottam, viszont a Dune 2000-el igen és nekem az is tetszett. -
#1915 Döbbenetesen gyönyörű, és jól optimalizált enginnel rendelkezik a gém :D
Most toltam végig a demót, de az állam még mindig nem találom :) végre érzem, érdemes volt gépet újítani ;D -
#1914 De nagy játék volt.
TS -
#1913 red alert 1, és az ős command & conquer volt az isten.
dune2 nekem még korai volt sajnos -
Antrax #1912 szeressem (Y) -
#1911 ahhoz képest jól tartja magát ,D -
#1910 a jó öreg dune 2 =)) 15ev...
-
#1909 huhh most nyomom egy Guerilla HARD ai ellen:) eddig jól állok remélem nyerek:) -
#1908 Jó Reggelt ...
Superweapon rencer ... LanParty-kon, Generalsban megszoktuk (Bár én itt mindig csak töltelékjátékos voltam, hogy meglegyen a léccám ...) hogy nincs Superweapon ... egyedül China Nuke General (Asszem ...) építhette meg, de ő sem használta ... szvsz itt sem fog hiányozni ...
Gép ellen izgalmasabb lehet vele a game, mert ha elkészül, tud fordítani a játékon, de egymás erlen csak vita lenne szvsz ...
Handicap: Szerintem nagy ötlet ... kövezzetek meg, de én ismerem ugyan a CnC generáció minden tagját, de soha nem voltam nagy RTS fan ... Dune2-n kivül talán nem játszottam végig 1 stratégiai játékot sem ...
Nekem és a hozzám hasonlóknak jól jöhet ... főleg hogy pl.: mekkora a különbség easy és medium között ... Easy ellen nincs értelme játszani, de medium meg eleinte nem kicsit eplicsázott ... Így legalább lehet finomítani a ellenség erején ...
Szóval nekem teccik ... bár nem használtam eddig :) Majd ha kijön a full, lehet kelleni fog :( -
#1907 jah, az elözö részeei, de sajnos ezt már nem ök készítették -
#1906 sajna ez a rész már nem fog futni a gépemen, de azért örülök hogy az EA visszaszállt a földre:) végre élőszereplős videok, a generals hangulata kicsit visszalépés volt a red alert 2-höz képest...és végre folytatják a "tibériumos" sztorit is!
amúgy ehhez a gémhez van valami köze a westwood studios-nak? -
Antrax #1905 jah -
#1904 ez lo eza lord of the rings 2? -
Antrax #1903 Mint amilyen a BFME2-ben volt War of the ring álnév alatt :)
itt asszem úgy lenne hogy meg van adva a földgömb beállítod hány ellenség legyen kiválasztod a kezdő országát és innen körökre osztve megy ha egy országért folyok a háború az meg real time-be a kis térképen (mint egy sima skirmish). Az országokra lehet építeni épületeket ami real time amikor kezdet a pályát ott lesznek. És minden ország más bónusszal rendelkezik (pl.: +5% sebzés az összes egységnek)
Gémsztár azt állította még tavaly hogy lesz... -
#1902 azmilyen? :D -
Antrax #1901 Nagytérképes módról tud vki vmit? -
#1900 ja, aza lézergenya jó volt ^^ -
#1899 egyetértek, de azokat legalább le lehet löni -
#1898 Pont fordítva, hátrányt jelent. Valószínűleg abban nyilvánul meg, hogy akinek beállítod annak az egységeinek kevesebb HPja lesz, vagy valami hasonló. -
Masakari #1897 sztem akkor nem csak a super weapont hanem a ledobható fegyvereket is..orca strike,vapor bomb meg ienek..ezeket is ki lehetne kapcsolni...ezeknek se sok köze van a game-hez..csak ugye generalsosítsunk... -
#1896 Gondolom annyival könnyebben halnak az egységek, vagy pecsem tudja. Nem is értem minek van. Ki használja? -
#1895 eddig tiszta...de a játékban ez hogy níilvánul meg? mert ott lehet álítani a handicappet százalékosan