Command & Conquer III

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#1504
Nincs mese, akkor ez a program 100%! Thx!
ColdFire
#1503
te csináltad?

Az embereknek 10 fajtája van. Aki megérti a binális kódolást és aki nem. Think. Aim. Fire.

Sir Quno Jedi
#1502
Mert okosan nem rakták bele a demóba. Így a méretét senem növelték és a buherátoroktól is védve vannak. Az idegenek, majd nyalánkságnak jönnek!

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Sir Quno Jedi
#1501
Tessék egy kis tiberium:

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#1500
Ja, és a scrin nem mûködik.

#1499
Nekem a kisebb jobban tetszett 😊 Engedelmeddel beraktam a hwsw fórumra. respect!

#1498
Starcraft: Red Alert 2 mod? 😄
Sir Quno Jedi
#1497

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#1496
Akkor megvan az elsõ 100%-os játék a piacon 😊
Sir Quno Jedi
#1495

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

a_n_d_r_e_w
#1494
Kitettél magadért 😊

One Vision. One Purpose.

#1493
amúgy van gamespeed csuszka...

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^

Sir Quno Jedi
#1492
Meg a Zone Trooper bírja a tiberiumot!

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#1491
számozás javítva

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^

#1490
Uhh... tényleg ahogy mondjátok! Ehh... pedig ép most tolom a Tiberium Sun-t 😊 Csak NOD-al és 11-ik pályán járok, de Umagon már feltünt a színen. Jó kis csaj, igazi tibér nõ 😊

Pont ezen a pályán van egy NOD commando nevû egyén, na az beszarás mit mûvel a kb. bfg szintû fegyverével. Azt néztem, hogy a demóban is van GDI oldalon commando egység. Csak a hatalmas csaták közepette, nem volt idõm kipróbálni mennyire is ütõs. Gyalogságba a Zone Trooper-ek a railgunnal rendesen viszik a pálmát viszont. Haza akarok menni: MOST!
Shiwo
#1489
asszem a kettõben volt GDI egység..

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1488
Tess itt van egy részletesebb 😊

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^

a_n_d_r_e_w
#1487
Umagon volt a sniper, és csak kampányban lehetett használni. (ha jól emlékszem, de lehet csak én moddoltam be magamnak 😊)

One Vision. One Purpose.

#1486
Trélerrel kezdem akkor a mai estét 😊
a_n_d_r_e_w
#1485
Azok a nodféle öngyilkos merénylõk, engem is halálra tudnak zaklatni. Nekimennek harvesternek, tornyoknak, egységeknek (hiszen ez a dolguk) de baromi idegesítõ fickók.
Még egy indok a falak mellet, az legalább egy kicsit kordában tartaná õket. De még így is veszélyesek mindenre ami a falakon kívül mozog 😊

One Vision. One Purpose.

#1484
Az elsõ részben én Tányára emlékszem, de az olyan "mindenes" nõszemély volt aki egylövésre fektette az oroszokat, épületet robbantott és kispisztollyal rohangált. Második részbe csak picit néztem bele, de nekem ott sem rémlik a sniper. Ha lett volna, akkor sorry...
Sir Quno Jedi
#1483
Meg ha nézted a sok eddig megjelent trailert és videót, akkor láthattad, hogy hatalmas kiterjedésû tiberium mezõkön is lehet majd harcolni az idegenek ellen, ahol a sima gyalogosok hullanak a tiberium mérgezéstõl! 😄

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Sir Quno Jedi
#1482
de

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Sir Quno Jedi
#1481
A tiberium mezõ itt is regenerálódik, illetve vannak egységek és épületek, amiket elpusztítva újabb mezõk, vagy csak némi plussz kristályok keletkeznek.

A fix helyük skirmish-nél egyértelmû, hogy miért az, játékban meg még nem láttuk igazán...

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Shiwo
#1480
red allertbe volt sniper, nem ?

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

Fenrir
#1479
Közben megoldottam, megkerestem a kicsomagolt fájlokat és onnan telepítettem fel amíg az activesync xarja nyitva volt.

A halál csupán a kezdet...

#1478
Ja és még vmi! NOD oldalon láttam vmi hihetetlenül gyorsan mozgó gyalogos egységeket, esetleg aki tudja: AZOK MIK? Mert vmi tetrabrutálisan írtanak egyrészt, másrészt meg ott imádkozom, ha jönnek, hogy a védelem még mielõtt közel érnének a bázishoz szedje õket le mind egy szálig. Elõszõr az ugrott be, ez vmi olyasmi egység lehet, mint Generalsban az öngyilkos merénylõ, de a gyorsaságán nem tudtam napirendre térni 😊 Gondolom vmi nod fanatic infantry lehet a neve, de aki tudja az meséljen róla.
Fenrir
#1477
Valaki magyarázza már el nekem, hogy hogyan lehet az, hogy a demo telepítõjét elindítom, kicsomagolja a fájlokat valami ideiglenes helyre és a Microsoft Activesync 4.2 telepítõje indul el utána? Ez nekem már magas.

A halál csupán a kezdet...

#1476
Ha már zavaró tényekrõl, elvi hibákról esik szó én is megemlítenék vmit.

Nekem az nem tetszik, vagy inkább zavaró, olyan túlontúl Generals-os beütésû, hogy a kampányban (mert skirmishben szinte majd mind1) a tiberium mezõk fix helyûek, kiterjedésük nem túl nagy és ez számomra ront az igazi c&c feelingen. Pl. Tiberium Sun-ban, nem volt ilyen szabályosan elrendezett tiberium mezõ. A pálya része volt, szép kiterjedéssel, véletlenszerû elrendezéssel, beleillet a környezetbe és ha olyan fajta volt, akkor terjedt is. Ez nagyon megdobta a hangulatot. Volt olyan pálya, aminek a 70% tibérium mezõbõl állt és baromi jól nézett ki.

No nem azt mondom ezzel, hogy itt nem lesz ilyen, mert ezt nem tudom, csak aggódom picit. Esetleg még annyi, hogy pl. a sniper azért nem igazán az alap c&c univerzum része, kicsit kilóg a sorból, mégha a Generalsban baromi jó kis unit. Picit talán "elGeneralsozódott" a játék, aminek elõnye és egyben újítása is van, csak olyan kilóg a lóláb érzésem támad tõle. Mind1, nem egy nagy kunszt, de a tiberium mezõkre alergiás leszek, ha nem úgy lesz ahogy szeretném 😊

Végül akárhogy is lesz megoldva, a program biztos vétel és polcon a helye, lemezének meg a meghajtómban 😊 Ez nem kétséges.
#1475
Nagy király gém😄

Asus P5B-E, Intel Core2Duo E6300, 2048MB DDRII800MHz, GeForce 7900GS (256MB),

a_n_d_r_e_w
#1474
Nincs mit 😊
#1467: Mindig csinálhatsz szebbet, csak szólj, és cserélem
(és örömmel veszem bárki más segítségét is)
#1468: Köszi 😉

One Vision. One Purpose.

Sir Quno Jedi
#1473
- viszont Generals-oknál kint volt a fõépület alapban
- Generals-oknál és Act of War-nál is létszik a terep alaban, ez nem von le semmit sem a dologból, sõt
- egy darab aprócska skirmish map és szimmetrikus(?!) és akkor mi van, generals-ban húszasával vannak szimes map-ek
- Gdi-nál ott sniper, berakod épületbe, vagy csak kint hagyod stealth-ben és nincs élõ gyalogos ellenfél, nomeg ott a Juggernaut artillerynek

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

a_n_d_r_e_w
#1472
1. fel lehet szedni. manapság mindig azzal kezdem, hogy lerakok egy refit, egy embergyárat, egy erQmqvet, aztán költözés valamelyik oldalsó mezQre 😊
2. radart én speciel használom, látom mely egységeim rejtettek, hol az ellenség, stb
3. majdcsak lesz valamilyen, azért tényleg adhattak volna jobbat, nagyobbat
4. teljesen egyetértünk, de a nodnál van egy beam egység, tekintélyes lQtávval, arti helyett

One Vision. One Purpose.

#1471
Köszi a válaszokat eddig nem értettem mire jók azok a kis repülõ robotokat 😄😄 De egyébként igazad van a bázis foglalás és épület foglalás elég kedves dolog 😄

#1470
Nagyvalszeg úgy is lesz random map...

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^

Shiwo
#1469
skirmish-ben volt 1-2 szimetrikus pálya.. és 1 szál skirmish-pályából ne vonj le messzemenõ következtetéseket..amúgy meg gondolom az igazságosság nevében szimetrikus..


"nod-nál hiányzik a klasszikus artillery" nekem nem 😊 bár Kane-t birom, de valahogy mindig jobban szerettem a GDI-t irányítani..és az ellenfél artillerry-jeit nagyon utáltam 😄

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1468
Amúgy régebben a Gothic 3 FAQodat olvastam...

Az tetszett és hasznos volt 😊

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^

#1467
Ha tudtam volna hogy lesz haszna akkor szebben készítem el 😊

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^

#1466
nekem a demoról nem teljesen jön le a cnc feeling..több elvi hiba van benne és alacsonyabb grafikán játszva ahogy elindula skirmish az embernek nem az jut eszébe hogy ez cnc hanem generals(de ez lehet a motor miatt is..mind1)

elvi hibák:
-skirmishbe a fõépület le van telepítve kezdésnél(eddig sose volt..se cnc-be se red alertbe)
-látsztik a map és a radarnak szinte semmi értelme..csak technológiai...
-túl szimetrikus a map..ez se volt jellemzõ eddig soha a cnc és red alert játékokra
-pár fantáziátlan 1ség és hiányzó....(nod-nál hiányzik a klasszikus artillery,gdi-nál meg a sima gyalogos ölõ 1ség az apc-n kívül valamint 1 erõsebb rakétás 1ség mint pl az mlrs ill hover mlrs)
#1465
Én kösz hogy beraktad 😊

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^

a_n_d_r_e_w
#1464
utólagos engedelmeddel bekerült a faq-ba 😊

One Vision. One Purpose.

#1463
Jármûvek javítása: Ha a War Factory-ra ráklikkelsz, megjelenik körülötte egy kör és ha azon belül viszed a jármûveidet a gyár körüli apró kis repülõ szerelõrabotok automatikusan megjavítják.

Vagy. Építessz Repair jármûvet, ami ki tudja magát bontani ahol kell és szintén ugyanazon elven mûkõdik, mint a fentebb leírt Factory.

Gyalogosok fogyó eszköznek számítanak 😊 Amúgy ha elérik a heroic rangot, akkor automatikusan gyógyulnak majd õk is. Persze ez a jármûvekre is vonatkozik.

GDI oldalon szerintem az alap tank, ha sokat legyártunk is meglepõen erõs. Amúgy legtutibb egység a mérnök. Fogod beteszed egy APC-be (ami gyalogosat úgy írtja, ahogy ne szégyenli) és az ellenfél bázisában elfoglalod az épületét vele. Kell ennél tutibb? 😄
#1462
Hellosztok! Nekem iszonyatosan tetszik a demo szeretem az ilyen oldschool felépítésû rtseket olyan mint egy felújított Red Alert és Tiberian keveréke remélem az egészbe semmit nem rontanak el. Viszont lenne pár kérdésem.
1: Tankokat és egyébb jármûveket mivel kell javítani? Az emberek életét pedig mivel kell felvinni ha lemegy mer medicet nem látok?😄
2: Szerintetek GDI oldalon melyik a legtutibb egység?😄 Persze midenki rávágja hogy a Mamuth Tank de ár/minõség arányban is gondolkodjunk😄

M@TriX
#1461
volt árnyékgond anno más játékoknál is valszeg majd patchben vagy driverben orvosolják...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

robotnyk
#1460
jujj 😄
#1459
Ha a tiedet és az elenségét is babrálod a sebesség marad 😊

Hp-t is meg DMG-t is csökkent

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^

Shiwo
#1458
viszont ha van benne negatív, lehet, hogy késöbb pozitív értéket is belehet állítani..és akkor lassul a játék 😊

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1457
Ergó: méggyorsabb a játék 😊))

Játszani akarok... 😞
Shiwo
#1456
hmm..akkor magamnál nem buherálom 😄 nem vok én hard-core rts-fanatista 😊 ezzel is csak azért játszom mert mégiscsak C&C-Tiberium 😊 (másik kivétel a Warcraft sorozat, ami még RTS-hez képest leköt 😊

RPG, Photoshop, \../, `;,,;´ ,\../

#1455
kipróbáltam az ellenséget 95%-os gyengítéssel... Az ai jó de minden egység egy lövés

Nem szenvedek elmebetegségben... Minden percét élvezem^^