Cross Racing Championship
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Elsore a texturak tuntek kicsinek vagy elmosottnak, a kornyezo objektumok nem annyira valtoatosnak, reszletesnek es a palya szogletesnek😊
De most jobban megnezve, megis jonak tunik😊 Osszehasonlitva massal azert van object boven es eleg jok, hirtelen sok texturat talaltam es az illesztesek is jok, a domborzatnal pedig 30-50 cm-enkenti szintkulonbseget is felfedeztem ami meg nagyon jo!!
Valszeg azert hamarkodtam el a palyavelemneyt mert az SL-hez viszonyitottam (ROC), es inkabb csak az autokat, efekteket figyeltem😛P
De igy osszessegeben megis jonak tunik, olyan filmszeru.😉 Foleg a #92 2-3, es a #91 2-es kep eleg brutal!!!😛P
Kíváncsi lennék rájuk!
Köszi a segítséget!
Þór vígi þessi rúnar
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
de a te szavadra adok 😊
football without ultras is nothing
Foleg a fust, por efektekre leszek kivancsi, mert eddig az SL-ben volt az eddig megjelent jatekok kozul a legjobb ilyen efektek!!! Nem tudom hogy csinaltak, de nagyon latvanyos es nagyon jo, es termeszetesen befizikazva!
a kocsik nagyon jól néznek ki a fizikára biztos hogy nem kell majd panaszkodni, van ott elég jó ember! 😊
viszont a pálya kinézete nekem nagyon nem teccik
azért hajrá
football without ultras is nothing



Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
ez nagyon ott lesz a szeren bakker!!!!!!
A masik a palya objektumozas. Igy hirtelen a kepek alapjan nem tunnek annyira szepnek, valtozatosnak a tereptartgyak, fak stb. Bar itt nem is az a lenyeg, hanem elsosorban a tuningolas, a nagyon jo fizika es tores.

AMD FX6300 | MSI HD7850 2GB OC | 8GB DDR3 1600
Egyetlen homlyos pont meg a sebesseg, de remelem azon sikerult valamennyit faragni.
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Amúgy nagyon jól néz ki, és remélem futni fog nálam is rendesen, már alig várom! A felõl pedig hogy innovatív játék lesz nincs kétségem.
Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
nem nehéz..
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Ebben legalább már gurulnak a kocsik.

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
a többiek hagy gondolkozzanak ezt mire mondom. 😉
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
http://druglord.buzz.hu/ ;)
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?
Persze az nem baj. 😉
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Abban nem 8 kerék volt a legtöbb?
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
A 16 keréken is beindultam, ez ugye oldalanként 8, mi lesz ebbõl? Kisvonat :-)
Modellezzünk lánctalpast is hozzá... Annak lenne még szép leírni a fizikáját, és a következõ tankszimulátornak meglenne az alapja :-)
Az egytengelyessel semmi gond, de a motor az problemasabb😊 Mivel itt fizikai alapokon nyugszik a dolog, igy hogy ne "doljon" el a motor, komolyabb centrifugalis, centripetalis, porgentyu stb. eroket is kellene szamolni😊) Amit kinezek beloluk boven, csak egy kicsit erosnek tunik😊)
Nem feltetlenul jelenti, hogy a jatekban is lesz hasonlo (2, 16 kereku)😉) Ez a fizikai engine-ukre jellemzo, vagyis az lekezi rendesen ha kellene.
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
2, 4-16 kerekû járgányok modellezése?
Ebbõl nekem a 2 új, az vagy motor, vagy sátras utánfutó :-)
Valós idejû tuning, szerelés? Ez olyan StreetLegalos lesz?
Na megyek, letáborozok egy szoftverbolt elé, és megvárom =)
..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.
A képek (már amelyek nem az Insane-ból vannak) alapján ez is nagyon fog tetszeni...
Invictus: most már aztán verjétek bele a kiadóba, hogy itthon is ki kell adni :-)
1/2 off:
Az Insane videokártyacsere (GeForce3 Ti200) és újratelepedés után D3D-ben szürke képet ad, D3D T&L-ben pedig villogósat. A két patch után is... milyen drivert keressek hozzá?
- Kulon allithatosag (csoportonkent) a hangokra (motor, uthangok, efektek, ambient, zene)
- Pilota dinamika allithatosag (G erok jobbra-balra, elore-hatra, fel-le)
- Pilota helyzete (elore-harta)
- Esetleg FOV
- Az FFB resznel kulon a valodi fizikai FFB es a szimulalt efektek (motor, kavics, fu stb. razasok).
Mindenhol ha lehet, akkor 0%-200%-ig lehetoseg az allitasra.

