Cross Racing Championship

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Gregorius
#225
Igen, nekem is ez volt az egyetlen bajom a Screamer 4x4-gyel, hogy egyes pályák irreálisan gyorsra sikerültek, és az autónak normál körülmények között már rég fel kellett volna dobnia a bakkancsát. A törésengine-t egy kicsit lájtosra hagyták a srácok, és ezzel akrva-akaratlanul arcade-os lett a picim. (A multiról ne is beszéljünk 😊)
De nekem is nagyon tetszik, nálam is fönn van még, de a Rábá-t még nem sikerült unlock-olnom benne 😞

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Aborg
#224
Igen, sajnos nem nagyon van igeny ilyesmire. Sot, a realis szimulatorokra sem! Ma lattam egy honlapon egy szavazast: mi a kedvenc autos jatekod? Folenyesen vezetett a NFS, a legvegen kullogott a Grand Prix Legends es a LFS. Hiaba, kevesen vagyunk mi szimulatorrajongok!
#223
trial az durva lenne.
8 kerekü monstrumokkal tépni fel a hegyre basszus, odavágna télleg. de ez egy pörgösebb game lesz nem? azért kiváncsi lennék egy ilyen trialos gamera, mondjuk ilyen még nem is volt. és ha elöször az Invictus adna ki egy ilyet.. váhááá.... a köv játékuk lehetne mondjuk a Trial Championship, váá.. kegyetlen lenne..

Alexease
#222
Sajnos a TRIAL nem annyira eladhato😞 Bar nekem is tetszene. A Screamer 4x4 meg mindig fent van, a megjelenes napjan vettem meg, megerte! Bar ott is a jatekmeneten "gyorsitottak", de attol fuggetlenul nagyon jo.

Raadasul, abban a jatekban volt a vilagon eloszor meghajtaslanc fizika!!! Azutan mar csak az Invictus 2.0 engine van olyan, persze mar sokkal jobb, es azon kivul senki mas nem csinalt olyat vagy hasonlot! Bar mas jatekba nem is nagyon kell😊)
K.András
#221
Ez nem az a fajta játék,itt nem lesznek lassu kapukerülgetös részek,itt gyors pergö játékmenetre kell számitani.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Aborg
#220
Nekem nagy kedvencem az INSANE, bár a többi Invictuszos játékról lemaradtam (nem bírta a gépem, aztán meg magam se gyõzten lépést tartani a rengeteg PATCHolással...) Remélem ez már egy "valódi" játék lesz, amit megvehetek, hazaviszek és mûködni fog 😊 Nagyon drukkolok a csapatnak hogy így legyen! Egy óhaj-sóhaj a játékhoz:

ha lehetne valami TRIAL féle versenymódot (nehéz terep, lassú kapukerülgetés) is belegyömöszölni annak örülnék a legjobban! Képzeljétek csak el: száguldozni lehet rengeteg játékban. De pont a TRIAL mód hozza ki egy szimulátorból a legjobban a fizikát, ráadásul ilyen játék még nincs is! (jó, a SCREAMER 4x4 talán, de ott a száguldáson volt a hangsúly, túl gyors volt.) Ahogy az autó lassan küszködik a nehéz tereppel, néhány kereke lóg a levegõben, átbillen (itt remekül nézne ki egy ponyvás teherautón a ponyva libbenése, szerintem az INSANE zászlófizikájából ki lehetne hozni), a söfõr lóg az ablakban hogy lássa a kaput... no ennek a megoldása lenne egy problémás rész, de szerintem így lehetne megoldani hogy a játékos is mindig tudja hány centire van a kapu: kép a képben megoldás! Például a képernyõ közepén lenne a kabinnézet, a kis képen meg egy fix kamera mutatná a kaput (meg persze az autónkat).

De lehet hogy ez túl nagy kivánság, már valószinûleg több mint félig kész a játék, de pont az Invictus az a csapat akitõl a legszivesebben látnák egy ilyen játékot! Ha nem most, akkor majd legközelebb!
Gregorius
#219
Akkor azt is tessék bevésni, hogy a körverseny után (bár fogalmam sincs milyen lesz a játékmenet, lehet, hogy csak ez van, de úgy olvastam valahol, hogy több is van) egyjátékosmódban ha beér az ember az autóval, akkor nehogy 1nsane módra megálljon az élet a pályán, hanem a gép várja meg az utolsó befutókat is, hogy az eredményeket össze lehessen hasonlítani. Persze gomnyomásra le lehetne állítani, hogy bug esetén, ha egy autó beragad, vagy akármi, akkor ne kelljen az örökkévalóságig várni. 😊
Remélem olyan sem lesz, hogyha az ellenõrzõpont a vízben van, akkor az elázott autót nem üríti mentésnél! 😊 (Ezt most jól megaszontam, de egy 1nsane fejlesztõ biztos tudja mit akarok vele mondani.)

u.i.: Haladjon a munka! Már alig várom az újabb képeket, vagy esetleg trailer-t, vagy rolling demo-t 😊))))

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

#218
te már játszottál vele? az állat, mit nem adnék azért hogy kiprobálhassam!!! huhúú...

#217
Õszintén szólva én nagyon szurkolok a csapatnak, hogy végre az Insane sikereit elhomályosító programmal lépjenek elõ amiben nincs bug, gyorsan fut és még szép is 😊
Õszintén szólva a kételkedõket is megértem, hiszen közben azért volt három program...bár én a Monster Garage-al rettenetesen jól szórakoztam és halálosan élveztem 😄

Szóval sok sikert fiúknak a fejlesztéshez!

Azoknak akik meg fanyalognak azt mondanám, hogy inkább örüljenek. Ilyen autóversenyprogramokban ínséges idõkben két magyar fejlesztésû játékot figyelemmel kisérni és még az ötleteiteket is figyelembe veszik...
Inkább a feneketeket kellene a földhöz veregetni örömötökben 😄

HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu

#216
Alex, megérte lerángatni a videót, marha jó😊
Alexease
#215
Alexease
#214
Carlos
#213
Álltalában ez van.
Ezért sincs idõ utókozmetikázni a shotokat!
Mennek ahogy elkészültek. Ennyi.

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#212
Tamás rendszeresen olvassa és Ákos is szokta.
Az 5leteitek pedig fel vannak írva nálam, amit be szoktam rakni az Invictusnal az Ide-ass fájlba (ebben vannak a meg nem valósított 5letek)

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#211

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#210
Nos, lebegõ autó:
Ugye mint észrevehetõ a képen elég nyomvájús az út. Az autó oldalra kicsúszott és a nyomvájú széle megemelte a kereket. Úgyhogy nem kell kombinálni...
Aki nem hiszi, majd utánnajár, de nyugottan hihettek nekem, mert már jópárszor végigmentem már a pályákon.

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#209

És a mennyiség/másodperc.

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#208
Ismert bug, javítva lesz...
Legalábbis remélem, mert már mondom amióta gumi van az autókon.

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#207
Teszem hozzá zárójelben ezeken a képeken semmi utómunka nincs szerintem.
És ezek nem olyanok, hogy egy autó és soppoljunk mögé még kettõt...
Szóval: At easy warrior...!

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#206
Látom unatkozol... 😊

Þór vígi þessi rúnar

Alexease
#205
ranGer2
#204
Pont ezt nem de a stílus kb ilyen volt..

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

robotnyk
#203
senki sem mondott ilyet
#202
Kössz Alex;-)
bár az én csoda internetem nemigazán hajlandó betölteni egyes képeket, ezért egy fehér pici lapon látok egy apró piros keresztet, de sebaj.
#200, ezaz, a buggyban fel lehet használni a crcbõl levont tapasztalatokat, lehet az jó/rossz is😊

Vivát magyar autósjátékok!
Alexease
#201
Csak fel oldalt kell "net-ezni": #146 😊
Alexease
#200
- A konkurenciarol: a ket jatek (The Buggy, CRC) ne konkurense egymasnak, mivel a CRC mostanaban, a The Buggy legjobb esetben is egy ev mulva jelenik meg😊)
- Szerintem orulni kellene, hogy egyszerre ket Magyar autoszimulator keszul, es nem ellenteteket szitani.

A "koppintasrol": A CRC-t mar legalabb egy eve fejlesztik, a Buggy-t meg 3-4 honapja. A Buggy "nyilt" fejlesztesu, vagyis minden otlet, valtoztatas, objectum, textura, festes stb. kint van a forumon. Az hogy ebbol esetleg egy masik csapat otleteket szerez, abban nincs semmi rossz.Talan jobb lesz a jatek, es abba is belekerulnek azok a kivansagok, otletek, amik lehet hogy kimaradtak volna, ha nincs a "nyilt" Buggy forum. (***Ez nem feltetlenul jeleni azt, hogy a CRC-be belekerult volna barmilyen otlet is a Buggy forumbol!!!!*** Csak igy tartanam logikusnak, ha mar ott van😛PP)
De ez forditva is igaz. Mivel a CRC nemsokara megjelenik, annak a tapasztalataibol, visszajelzeseibol sokkal jobban lehet majd tovabb tervezni, atgondolni a meg javaban fejlesztes alatt allo Buggy-t😊)) Szerintem, ez is pozitiv😊)

Vagyis, akinek vannak otletei, kivansagai, esetleg hibakat fedez fel a kepeken, nyugodtan irja le, az Invictus csapat is igen rugalmas, amit tudnak ugy is megcsinalnak😉
#199
Hú, ranger, segíts egy picit, én kajak nem értem milyen piros karikás képre gondolsz, biztos jól lemaradtam valamirõl! híjj, többet kéne netezni:-S

peace! ;-)
ranGer2
#198
#192 Látom vannak itt azért olyan emberkék is akik nem ugy fogadják azt a bizonyos piros karikás képet hogy: "TAKAROGGYÁMÁ AZ IGAZI TEEE NEMLÁTOD? KÜLÖNBEN IS KUSS TÉGED SENKI SE KÉRDEZETT" ennek örülök!

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

ranGer2
#197
#184 Ez korrektnek hangzik! 😊

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

robotnyk
#196
sõt, a doomban volt elõször rakétavetõ, az összes többi fps aljas koppintás 😊
b-type
#195
heej, ez tetszett, köszi.
van bene hangulat, és jóságos a mozgás, jó a zene, jó az egész na.
megérte lerántani 😊

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#194
Totál igazad van, de próbáltam óvatosan fogalmazni, még annak is örülnék, ha végigolvasná, és valamilyen szinten lazábban venné a dolgokat, érted;-)
K.András
#193
Igazábol nem lehet szo koppintásrol,ezzel az erövel koppintás lenne minden 2-VH-s fps is,mert volt az elsö aztán jött még 10 másik,aztán ott vannak a szimulátorok is h messzire ne menjünk,szal az elsö F1-es játék után már az összes csak koppintás meg ötletlopás.Szal ilyen modon a kérdést nem lehet még felvetni sem,bár ez a saját véleményem.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

#192
Ranger!

(ööööö, most biztos azt mondod ranger, hogy ne ismételjem magam😊

DE:

szerintem ebben a fórumban nem valószínû, hogy ezen ezközökkel(flémelés, felhábozodás, becsmérlése az invictus munkájának, és nem utolsósorban személyeskedés) bármennyire is elõrébb mozdítasz valamit :-S


mindemellett itt olyan arcok vannak, akik mindamellett, hogy elismerik a buggy-t, nagyon várják a crc-t, szívükben él az 1nsane, tisztában vannak a SL/SLRR/Monster Garage hibáival, ismerik az elért erényeket, és bíznak a fejlesztõkben!

Kiemelném alexease-t, biztos felfigyeltél arra, hogy õ is aktív figyelemmel követi a buggy fejlesztését, nem valószínû, hogy hirtelen álláspontot váltott volna és a buggy ellen beszél!Õ az élõ péda, hogy ez nem konkurens tábor!


Példának okáért ez olyan, mintha a toca race driver fanokat próbálnád meggyõzni, hogy hagyjanak fel hitükkel, és jáccanak inkább a Gpl-lel.Nem lehetetlen, de két külön ízlés, ami jól megfér egymás mellett!

Abban megértem a felháborodásod, hogy igencsak félted az általad figyelemmel kísért fejlesztést! Jogos, nem elképzelhetetlen, hogy vevõket ingasson meg a játék kiválasztása elõtt!

Sajnos a piac olyan, hogy aki elõbb tesz le valamit az asztalra, annak tulajdonítanak ötleteket. Számos esetben történt már, hogy valamilyen group lopott ötlette elõbb készült el (de nemegyszer gyatrább minõségben) mint az ötlet birtokosa.

Kérdem én: vannak errõl bármilyen információid, hogy ki, mikor mit kezdett el fejleszteni?, ha igen, akkor van esélyed meggyõzni bárkit is.

az érem másik oldala: tételezzük fel, hogy egyszerre kezdõdött a fejlesztés. ebben az esetben elképzelhetõ, hogy:

1.az invictus hamarabb áll elõ a termékével, és még jobb minõségû, mint a buggy, mivel nagyobb a tapasztalatuk autószimuláció téren(hamarabb nyúltak a témához, van rutinjuk, ha nem sürgetik õket, minõségi, tartós, élvezetes játékot adnak ki, te is ki fogod próbálni)

2.az invictus hamarabb áll elõ termékével, és ismét 'félkész' játékot ad ki, ha a kiadó így utasít(nem ismerem a kiadás körülményeit), és a buggy teamnek van ideje a hibákból tanulni, átgondoltabb játékot ad ki.(képzeld, el, kiadják a buggyt késõbb, és mindenki azzal fog példálozni, hogy igen, mennyivel jobban valósították meg az ötletet)

3. eltérõ stílusú játékot adnak ki, jó esetben tanulva egymás programjából(gondolj az 1nsane-screamer4x4 párhuzamra. mindakettõ marha jó játék, rengeteget jáccottam mindkettõvel,ugyanaz a témaválasztás, mégis gyökeresen más a játékok jellege, nem?)

én mindenképpen a minõségi szoftverben bízom, valamint a magyarországi kiadásban, mindkettõ programot valószínûleg megvásárolom, a kettõ együtt talán lesz 16e, addig hetente félrerakok egy ötszázast, tamogatni kell a hazai szoftvereket. a vice cityt persze lezúztam varezrõl, de most hogy emberi árba van, lehet hogy veszek egyet😊ennyit a piacról, node ez egy másik fórum témája.

én annyit mondok: gyõzzön a jobbik!

Peace
Alexease
#191
Ha nem irnak be nem gond, csak olvassak😊) Inkab a jatekkal foglalkozzanak😛P
hen-tes
#190
mé a francér gondolod hogy az egész autó a levegõbe van ?
láccik talán a kocsi 50%-a

ez bõven reális , gondolj már bele miket beszélsz 😛

Dell D610 - Sony Ericsson K810i - Konica Minolta Z10 - 20 centis pénisz - farmerreklámfar - geciszép arc És én ne legyek kemény? http://smc.z8.hu - http://koncertprogram.hu/

bfg900
#189
Olvassák. De nem fognak ide írni. Egyiküknek sincs kedve beleékelõdni a flemelésekbe.
bfg900
#188
Egy privi ment neked 😊

Mindenkinek: a játék még nicsn készen. Ez azt jelenti, hogy vannak benne hiányosságok. (sok játékban ugyebár akkoris van, ha elkészült...). Tehát totál értelmetlen rajta vitatkozni. Ám ha valaki olyan bugot talál, mint pl az erezet flippelése, akkor biztosan többet segít, ha ezt iss kultúráltan jelzi, mert JOBB lesz tõle a játék. Ez lenne a kultúrált formája.

Alexease
#187
Azert jo lenne tudni, hogy az Invictustol valaki (Carlos-on kivul) olvassa-e rendszeresen, folyamatosan a topic-ot, mert neha vannak a jatekhoz, keszitokhoz "intezett otletek, kerdesek stb.", ami jo lenne ha nem sikkadna el a sok "beszelgetes", kepek alatt😊)
Alexease
#186
Ja ja, vitat fejezzuk be. Amugy Ranger a masik topicba, mar majd' a keszitok fonokenek az anyazasaig fajult, vagyis neha kicsit problemas😊)
robotnyk
#185
igaz. csak az a probléma, hogy a rangernek magával a játékkal nem lenne gondja. az a gondja, hogy szerinte csúnya dolog, hogy egynél több magyar játékba tettek buggyt, és beleköt az élõ fába is.
bfg900
#184
Nos. Tisztelettel felkérnék mindenkit, hogy ne durvuljon el ez a "vita". Ez a topik a CRC-rõl szól, nem pedig egyesek elméleteirõl. Megértem, hogy valakinek kétségei vannak a játékkal kapcsolatban, mert miért ne lehetne, de az ember saját igazának a bizonygatására van más hely is.
Ranger: biztosan lesz videó is a jáékból, nameg full verzió, amit majd "persze" le lehet warezolni és véleményt mondani róla. Miért nem várod meg ezt? Szerintem akkor jogos egy kritika, ha van szilárd alapja.
#183
ezt aláirom!

ranger lécci vegyél vissza egy picit, én sem okoskodok itt bazzeg!

robotnyk
#182
elnézegetve a képedet büdös nagy tévedésben vagy kispofám.
ranGer2
#181
#175 Nah ide figyelj nekem te ne magyarázz! én már akkor foglalkoztam ezekkel a dolgokkal mikor neked még esti mesét mesélt anyuci!

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

K.András
#180
Igen,a dinamikus fény-árnyék is igen gépigényes,igy ha mindenhol lenne akkor iszonyat lassu lenne a game,másik fele meg az,hogy a kutya nem fogja észrevenni(kivéve a shotokon),de autokázás közben szvsz ember nincsen aki a mögötte-elötte lévö auto árnyékaival lenne elfoglalva 😄DD

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Alexease
#179
A "mesze" azt jelenti, amire be van allitva a jatekban😊) Nezd meg a TRD2-ot (tobb millio dollaros fejlesztes) ott is kb 100m-nel tavolabb mar nincs arnyeka az autoknak😊
Nem mondom hogy a legjobb megoldas, de ez van, mindenki igy csinalja😉) Kiveve, ahol statikus az arnyek, vagy egy lapra szamolodik fixen. De az meg elegregi es gagyi is😉)
K.András
#178
Én nem látok autot a levegöben,ennyire meg bármikor el tud emelkedni a kerék-auto,nyilván nem egy tök sima aszfalton megy ezért dobálja az ut a verdát,és pont ebben a pillanatban csinálták a shotot.

http://druglord.buzz.hu/ ;)

Alexease
#177
En sem latok a SCREENSHOT-on olyat amitol elemelkedhetett volna az auto, de ez szerintem igy termeszetes egy kepnel. Sajnos mar csak azt latjuk amit abrazol😊)))))))
robotnyk
#176
...szerinted közöd van...