Cross Racing Championship

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Alexease
#528
Es egy kis nosztalgia, vagy exkluzivitas😊) Vannak ebbol a verziobol filmjeim is😊)))))


Alexease
#527
Hat igen😊 A "Terep2-tol az Insane-ig"-rol sokat lehetne "meselni", foleg Denes fizikai engine-erol, es az Invictus-Codemasters "jatek-koncepcio birkozasarol"😊) A lenyeg, hogy az Insane nagyon komoly lett, es rengeteg aprosagban megelozte a korat (ami altalaban nem tunik fel, mert az embereknek termszetes - csak azt emlitik meg ami nincs, vagy hibas vagy rossz;D)
Gregorius
#526
Igen, gyakorlatilag az Insane is egy nagy Terep2, szóval Nagymáthé mája akkor is hízhat csak úgy magában, amikor arról beszélünk. (Persze az Insane-be azért kellett sok minden más is, hogy ilyen marha jó játék kerekedjen ki belõle, tehát nem akarom csak a Dénes szakállára írni a játékot), de mindegy, ezt nem kell az Invictusnak magyarázni gyanítom. :-) Az a játék úgy volt csúcs, ahogy összerakták. Csak az a fránya visszajátszás. Hiába szóltam, azt mondták nincs rá igéyn. ;-( Pedig én itt voltam. ;-((
Na de mindegy, attól még most is tolom.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Zola NFK
#525
Egyébként nekem az volt az elsõ játék pc-n, amivel képes voltam egy teljes nyarat átökörködni.
Persze szigorúan csak munkaidõben!

Csináltam hozzá kafa földutas körpályákat meg miegymás...

Need for Kill HFP http://nfk.uw.hu

Alexease
#524
Tudom, hogy nem Invictus "termek" volt a Terep2.😊
De annak, aki nem ismeri a programozoi, ceges hatteret, es "maceras" elmagyarazni hogy hogyan "tortent" a dolog, annak jo az is hogy, "invictusos" jatek😊)))

De nem hinnem hogy Denesnek nagy gondot okozna, hogy a Terep2-ot altalaban az Invictus-szal "kozositik", emlegetik stb.

De ha meg is, es ha valakit erdekel, akkor a TEREP2 Nagymathe Denes, a kituno szakember es programozo egyeduli munkajat dicseri.😊)) Az Invictus-hoz a program "megjelenese", sikere utan csatlakozott.

Zola NFK
#523
Ezt én is így tudom, Dénes egyedül írta a terep2-õt.

Need for Kill HFP http://nfk.uw.hu

#522
Már ne haragudj meg Alex, de az Invictusnak annyi köze van a Terep 2-höz hogy a vezetõ programozójuk írta.
Szóval a Terep 2 óta tuti nem lehet ez alap az Invictusnál, mivel nem õk készítették - de javítsatok ki ha tévedek.

Abandon Creations - Terep 2

HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu

Gregorius
#521
Én nem tudom, nekem az egyik haverom hozta el a GS DVD mellékletét, és azon volt rajta az exclusive videó, de azt hiszem, hogyha a www.gamestar.hu-n visszakeresel a hírek között, akkor fogsz látni egy olyat hogy Invictus exclusive videó, ahonnan le lehet tölteni, csak az engem nem érintett meg, mint modemes felhasználó, mert vagy 75Mbyte. A hivatalos videóról pedig most hallok elõször.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Amse
#520
Azokat honnan lehet leszedni?

Gregorius
#519
Te láttad a videókat, a GS exkluzívot és a hivatalost?

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Alexease
#518
Ja ja az Invictusnal alap a "kornyezet" es komplett fizika a Terep2 ota. Talan Ok voltak az elsok akiknek a jatekaba, a manapsag kezdodott divatos "kornyezeti" fizika, mar akkor benne volt.
Gregorius
#517
Igen, én is ezért nem értettem a dologt, mert az Invictustól ez már szériatartozék kéne hogy legyen. Csak meredtem magam elé a képernyõre, hogy ez nem igaz! Valszeg nem is az, majd meglátjuk mit mond Carlos.

A Carmageddon fizikája pedig kritikán aluli volt. Volt benne sok minden, ami azért jó is volt, de én inkább egy akkor nagyban merész próbálkozásnak hívnám, amivel koncepcióban megelõzte a korát, de nem volt meg hozzá a hardwarekiépítés, hogy azt rendesen meg is lehessen csinálni. Én egy éve játszottam vele multiban, hogy kipróbáljuk úgy milyen, és egy gamma után megszavaztuk, hogy ezt ne többet, mert annyira tehetetlenek benne a jármûvek. De maga a játék egy klasszissal verte az akkori játékokat. Lealázta a konkurenciát, mert valamit beujított.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Alexease
#516
Az valszeg hiba, vagy kimaradt, vagy szandekos😊 "Egyszeru" utkozes vizsgalat, mar teljesen "termeszetes" dolog, semmi extra😊) Minden jatakban megoldhato, csak koncepcio es "tudas" kerdese😊 De ha Invictus, akkor Insane, mar abban is volt teljesen korrekt 5 eve😊
12346
#515
csak a C2 6 éves game😊 de tény, hogy azt mostanában is elõveszem néha. más gaméra ez nem mondható.

toMpEr
#514
carmageddon 2-ben is kidonthetoen voltak, emlekeim szerint nagyon jo fizikaja/torese volt annak a jateknak meg ma is megallna a helyet

malter
#513
ez a dolog elég sok gaméban megvan,nem tom miért,de valszeg azért mert nem tul exerü megoldani,vagy nem tom.ezt azért gondolom,mert a driver colin sorozat stb-ben is ugyanigy volt pedig ök sem kezdök,ha exerü lenne akkor megoldanák,nem tarom valoszinünek hogy ennyi munka közben "lusták"lennének megoldani.
a gta-ban emléxem egyedül hogy kidölnek a lámpák karok
Gregorius
#512
A képeket láttam. Én arról bezsélek, hogy a két lábon álló sárga terelõtáblák meg sem mozdulnak, amikor nekimegy az ember, csak mint a cövek, ami bele van öntve a betonba áll, a kocsi meg átbukfencezik rajta. Egy deszkából eszkábált kordonon. A törésmodell az csúcs, azzal semmi gond.

A hivatalos videót szerintem még nem láttam. Mivel nincs ADSL-em, ezért addig nem is fogom, amíg ki nem jön valami adathordozón. :-( Azt hiszem az nem volt rajta a GameStar DVD mellékleten.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Carlos
#511
Apropó!
A hivatalos videót láttad?

Þór vígi þessi rúnar

M@TriX
#510
nézd meg a leni képeket, sztem kihagytad õket. a roncsolás fullos...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Gregorius
#509
Ez így rendben is van, akkor csak biztos én nem láttam azt a kerékdobálást. Lehet hogy csak azért tûnik furcsának a fizika mert az autók átlagsebessége gyorsabb mint az eddigi játékokban a pályavezetés miatt és nem olyan nagyok a hepehupák. Tehetnétek a pályákba olyan gödröket meg hasonló hepehupákat, amikre ráhajtva tönkre lehet verni a kocsit a puszta sebességgel ha ráhajt az ember. Persze lehet hogy van benne, csak nem ebben a GameStar videóban.
Az pedig, hogy egy kordon felfog egy 200zal közlekedõ gépkocsit gondolom még nem végleges.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Carlos
#508
Kerékdobálás van.
Amúgy azt tegyük hozzá, hogy a lengéscsillapítók és a rugók simán elnyelik a nyomvájú illetve a kisebb nagyobb gödrök által keltett rezgéseket. Bár ez csak a lengéscsillapítón múlik, hogy hogy állítod be.
A fizika nagyon nem kezd el NFS felé menni, mert az kocka "szimuláció" kerekeken.

Dícséretes, hogy Te kifejtetted a gondolataidat, melyre Nyiri nem volt hajlandó a kérésemre sem! No Comment...

Þór vígi þessi rúnar

Gregorius
#507
Én most láttam a GameStar exkluzív videót és Nyirihez hasonlóan nekem is vegyes érzéseim vannak. Szerintem jó lenne valami kerékdobálás arra a földútra, mert kezd a fizika elmenni az NFS felé. Nekem úgy tûnt hogy úszik az autó a pályán. Olyan Colin McRae-s, de az sehol nincs fizikailag. Amúgy nagyon király és gondolom persze még nem végleges.

Amúgy tök jó lenne, ha egy elkészült verda mérete behatárolná a súlyát és lennének benne lóerõkorlátozások meg ilyenek, hogy ne legyen tele a net agyontuningolt 340-nel repesztõ buszokkal, mert az olyan cheat-es!

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

M@TriX
#506
elég brutál baz ilyen játék kellene nem egy NFS 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

#505
bocs, off: Milyen drivered van? Nekem a legújabba is beleköt (lehet, hogy nem is azzal van a gond, inkábbb a win2000 körül)

on:
kitamas: de jó, akkor lehet csinálni egy fémszínû autót (ezüstnyíl), "rekettyés tuning" módszerrel :-)
Kellene tenni bele olyan effektet, hogy ha borulsz, utána percekig szédül a vezetõ :-)

Alexease
#504
Nem. Ez "autoversenyzos" progi lesz.
Alexease
#503
mycso
#502
Hali!
Az SLRR-hez hasonlóan, ez is ilyen tuningolgatós, szerelgetõs lesz?
Mert az a király!

[V]ariable Valve [T]iming and Lift [E]lectronic [C]ontrol

toMpEr
#501
igen, az hianyzott az insane-bol 😊

toMpEr
#500
van ugrajto elotte
GDC-n barki kiprobalhatta, beallithattad a parametereket sebesseg, irany, ugrajto magassaga, stb.

#499
Ugyan igy van megoldva a CRC-ben is, illetve meg jobban.
Gyurodik a kaszni, es le is kopik a festek, csak sokkal jobban mint az Insane-ben volt 😊 Lehet horzsolni, utni, karcolni, alkatreszeket deformalni es elhagyni, no meg lifego alkatreszeket vonszolni.
Amse
#498
Jah az érdekes.Az már repülve ér oda.

#497
En azt nem ertem, hogy az elso utkozes elott mitol repul fel az egyik auto (bal oldali) a levegobe? 😊

Alexease
#496
Ooo, az Insane-ben gyurodott mar a kaszni (😄), de ami fontosabb, nem csak koszolodott az auto, hanem lekopott a festek es alatta latszott a fem (vagyis egy masik textura) 😊) Vagyis mar reg megoldhato, csak hat igenyek kerdese a dolog😉
malter
#495
Lol ez nagyon állat'
toMpEr
#494
microsoft mar megcsinalta xboxra egy techdemokent
videok itt: http://www.microsoft.com/xna/

malter
#493
kiváncsi vagyok mikor jut el a törésmodel olyan szintre,hogy ne csak horpadjon a kaszni,hanem gyürödjön festék lekopjon fémig stb sztem már nem olyan távoli ez a szint
malter
#492
csak jönne már.......😊motor ugylátom nincs kidolgozva,bár ez nem is az a kategoria #460-ötöst rá hogy 1 bmw 325i motor képe forditva😊
M@TriX
#491
Én is nyaralni voltam, az új képek csúúúúúcsok. Nagyon bruti....

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Gregorius
#490
Ott szerintem is más gond lesz

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Amse
#489
Nekem is olyan kártyám van és fut simán az Insane.

#488
Az Insane tényleg fantasztikus volt... a régi vidikártyámmal. az új (Inno Geforce3 Ti200) kártya alatt a legújabb driverrel, a második patch után sem akaródzik beindulgatni... remélem a CRC már nem fogja ennyire utálni!

ranGer2
#487
Roncsderbi?

Ha az idegenek olyan okosak, hogy tudnak utazni az űrben, akkor miért a leghülyébbeket rabolják el?

Gregorius
#486
Most jöttem vissza Máltáról, és ezek a képek még annál is jobbak. 😊)))))))))

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

#485
reichstag
Alexease
#484
Huuu, ezt kemeny volt leirni😊 ket villogas kozott ket sor😊)))))
Alexease
#483
De altalaban a "felreertes" - nem csak veled😄DD - a nezopont miatt van😊
En elsosorban szinte csak tisztan a fizkai engine-t, annak megoldasait, a "korszakalkoto" (?!?) ujitasait, az izombol szamolt kepleteket nezem, mig mas altalaban - es persze helyesen! - a vegtermeket tekinti alanynak, melyben a techniaki megoldasok, a design, a jatek-koncepcio egeszseges egyensulyban vannak, melyek elsosorban egy eladhato de foleg hasznalhato jatekot eredmenyeznek;P

Az Insane jo volt/van az mindenki elismeri - meg ha nem is volt olyan "hangos" sikere, media hadjarata (bar begyujtott nehany dijat😄) - mint jatek is. De en abban is egy nagy reszt a technikai ujitasokat lattam, amit meghatarozonak tekintek (amit talan mas is at vett😊, meg ha nem is volt az csak ugy gondolom (valodi fizika, toresmodel, kornyezet fizika stb.)😊))

Az uj engine-re is igy tekintek, meg ha inkabb latszik egy mernoki monumentalis programozoi csodanak mint egy "hasznalhato" jateknak.😊) Bar (😄DD) barmennyire is "hasznalhatatlan" volt az SL es az SLR, azert ismet begyujtottek egy-ket kissebb elismerest a MG-al egyutt😊)))))

Hogy mennyire lesz hasznalhato a jatek, vagy hogy mennyire nem fog futni a gepemen, vagy a fergek teren mi varhato gozom sincs. Ha oszinte akarok lenni, kicsit pesszimista vagyok😊)))))))))))))))))
De kivancsi vagyok, ez a lenyeg😊)) Nyomom is rendesen hirkent a BHMS-re azonnal ha van valami, onnon gyorsan korbe er a hir, nem art egy kis nepszeruseg😊))))) Jo latni, a tobbi "nagy" kozott😊))) Es igy talan, nem okoznak "csalodast"😊))))))) Ha meg is, akkor majd egek mint az a bizonyos nemet epulet vagy mi (nem tudom leirni a nevet😄DDDDDDDDDDDD) 😛PPPPPPPPPPPPPP
Alexease
#482
Ja ja, gondolom😊)) Mar beszeltunk rola parszor😛PPPP
#481
A hozzászólásod jó, bár kb. a 90%-val én nem értek egyet 😊
De ezt majd mi ICQ-n megbeszéljük.

HSW.hu - Minden, ami a számítógépes autóversenyzéssel kapcsolatos. Hungarian Painters\' Team - http://hpt.racegear.net Reklám Mánia - http://reklammania.extra.hu

Alexease
#480
Ez helyes eszrevetel lenne, ha mozgasban lehetne latni😊

De a lenyeg, hogy egy kicsit erdekesen szoktak alakulni a hozzaszolasok ilyenkor. Altalaban mindenki azonnal kiszurja a ilyen vagy hasonlo apro "hibakat, erdekessegeket stb.", de az emberek nagy resze megszallottan nyomja az NFS-t vagy valami hasonlo totalisan gyoker kategorias hulladekot😊)))) Ami techinikailag valami irtozatos tavl van ettol vagy mas "normalisabb" jatektol😊)

De a helyzet az, hogy ez a jatek (pontosabban engine) magasan felul mul minden eddig megjelent jatekot ilyen szintu alkatresz fizikaban es hasonloban. Es itt, ennel nem a "szimulacio" a lenyeg, hanem a nagybetus fizika, es azon belul is az alkatresz szintuseg.

Persze, ezt azonnal meg lehet tamadni, hogy teljesen felesleges, mert pl. ott van a NR2003, a netKar vagy az LFS ahol korrekt fizika van, de csak a negy kerekre, a tobbi korrekt parameter, es meg is teljesen jo szimulaciok. Vagy ott az ISI engine, amiben (szerintem) nulla fizika van, es csak parameterekkel, szinte teljesen jo szimulaciot lehetett osszerakni.

De igazandibol, valszeg ez lenne (lesz) a jovo, csak hat ennek a kifejlesztese ido, az meg penz😊))

Termeszetesen, ezzel nem azt mondtam hogy ez szimulator lesz, mert attol hogy fizika van benne, lehet fun race is (ez lenne a normalis), csak azt hogy technikailag magasan a tobbi felett all, csak hat meg vannak buktatoi😛PPPPPPP

Es a lenyeg😊))))))) Biztos hogy vannak es lesznek is hibak az engine-ben, de ez abszolut elnezheto, mert ennek a proginak egy sor kodja valszeg bonyibb, mint egy atlag autos rettenet komplett forrasa😊))))))) Es ezeket a hibakat jobban el is nezem, mint pl. ha egy kerek korrektul pattogva szall el, de esetleg magasabban, mintha egy autonak nevezett csillogo dobo, mint szappantarto forog kozepen es veszi a kanyart mint sinauto😊)))))))

Nahh, meg KV-ztam😊))))))))))
Alexease
#479
~90%, uszkve, gondolom😉)