Cross Racing Championship

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

M@TriX
#680
majd 6 nap múlva megtudjuk 😊

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Alexease
#679
????
M@TriX
#678
? mi 6 nap?

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Vernoon
#677
? (6 nap?)

M@TriX
#676
demónak lassan kellene lenni, de mint írták ez a kiadótól függ...

..::::::.. A kétpúpos teve sokáig nem is vette észre, hogy két púpja van, mert az első eltakarta a hátsót.

Zola NFK
#675
Valami új info?

Need for Kill HFP http://nfk.uw.hu

Carlos
#674
Melyiket?
A CRC-t? Mertha igen, akkor igen!

Þór vígi þessi rúnar

karikusz
#673
Carlos:

Amúgy ezt a gamét ti csináljátok, hogy ennyit tudsz róla?

Az autósjáték őrültek lapja!! : www.autosjatekok.hu A te oldalad: www.automotorcenter.hu

Gregorius
#672
Ez hiányzott az 1nsane-ben is. 😞

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

12346
#671
az zsír. akkor hasonlót kérünk a crc-be is😊)))

Alexease
#670
Persze hogy van! A legkorrektebb netes autos jatek sebessegben es szolgaltatasban. 10 eve😊
12346
#669
NR-ban van ai a hálónál? szvsz kéne. nem mindig van lehetõség sok embert összekapni egy multihoz ugye😊

Carlos
#668
Énis ezt hajtogatom itt...

Þór vígi þessi rúnar

Alexease
#667
Akkor alljatok ra az online reszre😉 Az meg fontosabb! Annal is az NR legyen az etalon😊))))) Foleg szolgaltatasban, menukben, rendszerben, megoldasban, sebessegben stb.😊)
Alexease
#666
THX! Akkor mar ezzel nincs gond.
Carlos
#665
Ezek bennevannak (kamera/autóváltás, elõre hátra tekerés, pause, mentés).

Þór vígi þessi rúnar

Alexease
#664
Az NR-ben is eleg komoly van, komplett vagassal, behivhato hangokkal, kepekkel, feliratozassal, "programozhato" kameranezetekkel stb.😉)

De ez huzos lenne, foleg hogy az online resz meg kesz sincs, ami fontosabb az elettartam miatt.

Ami minimum, ami fontos, hogy el lehessen menteni, play-nel elore-hatra tekerni.
arty
#663
ébresztõ!! 😄

ugyemlékszem a Driverben volt jo replayszerkesztõ ...

Forza.

Gregorius
#662
Most nem a visszajátszásról volt szó, de amúgy szerintem a szerkesztés fontos. Le kell tudni menteni gyönyörû visszajátszásokat, amiket én szerkesztettem, hogy késõbb közzé lehessen tenni a neten az izgalmas pillanatokat. Sõt tovább megyek! A lementett adatokat az engine full pompájában elõ lehetne renderelni is. (Milyen szépen magyar volt.) 😊

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Alexease
#661
Nem baj, ez a biztos😊)
toMpEr
#660
ezek mar az legelsoelso nascarban is bennevoltak 😊

Alexease
#659
Szerintem a helyzet egyszeru, nem kell bonyolitani, egyenkent ragozni😊))))

Visszajatszas szolgaltatasban a Nascar Racing 2003-at kell megcelozni, aztan ami osszejon belole mar jo😊))

De alap lenne az elore-hatra tekeres, lassitas, gyorsitas, kamera allasok valtasa. Szerkesztes, vagas nem fontos.
Gregorius
#658
Úgy gondoltam, mint az 1nsane visszajátszása. Lehet váltogatni a kameraállást és az autókat is.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Amse
#657
Vagy a nézetet is lehetne változtatni.

Gregorius
#656
Mint a #649-ben "visszajátszás szerû nézetben"

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Amse
#655
Szerintem célbaérés után az lenne jó, ha látnánk a többi autót és lehessen váltogatni a még versenyben lévõ autók között.

Gregorius
#654
Hát arra is. Egyszerûbb ha ugyanaz mind a két esetben, nem? Nem azért mondtam a ghos car-t, hogy time trail-ben legyen, hanem hogy a játékbefejezésnél ne jelentsen problémát, mert te mondtad, hogy az azonnali lefújás hiánya rengeteg problémát felvet.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Carlos
#653
A hálózati játék még nincs kész, és nem tudom, hogy fog mûkö9dni!
Aszittem a Single-re gondolsz!

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#652
Lesz Time Trial, amiben lesz ghost car!

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#651
Ez még fog változni.

Þór vígi þessi rúnar

robotnyk
#650
ja, valátson át közvetítõ módba, amint beértél, és tüntesse el a kocsidat
Gregorius
#649
Hát ez elég lehengerlõ, ha úgy van ahogy képzelem, mert elég életszerûtlen, hogy az eredményhírdetés a verseny vége elõtt zajlik. :-(
Tudom, hogy olyan megoldást kell választani, amivel még pergõs marad a játék, de ez az eredményhírdetõs dolog, amit említettél szerintem elég zavaró lehet hálózati játék esetén.
Jobb lenne az a ghost-caros megoldás, hogy a célbaérés után ne tudd zavarni a többieket, csak mehess a pályán és nézhesd a versenyt, vagy esetleg a visszajátszáshoz hasonlóan nézheted a versenyt élõben. Meg ilyesmik.

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Carlos
#648
Most úgy van, hogy beérsz, bejön a tribün és ott janizik a gyerek rajta. Háttérben meg mennek az AI-k. Csak sajna nem látszanak.

Þór vígi þessi rúnar

Gregorius
#647
Esetleg úgy is lehetne, hogy célbaérés után x másodperccel szellemautóvá válunk, meg hasonlók...

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

#646
az télleg jo lenne ha célba érés után mehetnénk tovább.

Gregorius
#645
Mert annak idején már az 1nsane-hez is javasoltam, hogy ne vágja le a futamok végét, mert nagyon nem tetszett, ennyi. Érdekelt volna, hogy kit hány másodperccel vertem meg, és mindenki bevágta a kéziféket a végén. Ez különösen online játékban volt idegesítõ. Jobb lenne, ha az elsõ beérkezõ dönthetné el, meddig tart a játék. Mondjuk célba érés után még irányíthatná a kocsiját, és lehúzódhatna egy biztonságos helyre, vagy a gép ezt megtenné magától, vagy egyszerûen eltûnik, és kilép a menübe, ahol a statisztikát böngészheti közben, ahol real-time frissíti a gép az adatokat a még bent körözõ játékosokkal.
Az 1nsane-es visszajátszásoknál azt is mondtam, hogy nem teljesen jól mûködik. Ezt még mindig lehetne orvosolni, csak én nem értek hozzá. Nagyon egyszerû lenne pedig. Egyszerûen az a baj, hogyha egy generált pályán van lementve a visszajátszás, akkor megtekintéskor nem generálja újra hozzá a pályát, hanem a legutóbb generált pályára helyezi rá a visszajátszás adatait. Annyi kéne, hogy visszajátszás után, az abban szereplõ pályakódot legenerálja. Sajnos a mai napig várok rá...
Azt mondtátok, hogy ez nem olyan fontos, csak én ezt másképp láttam. :-(
És akkor legalább arról megpróbálok meggyõzõdni, hogy majd a CRC-ben ezek a hibák már nem lesznek benne, ennyi. ;-)

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Carlos
#644
Errõl még nem tudok mit mondani. A jelenlegi verzióban ha beérsz a célba, akkor az AI futkorászik tovább, de ez felvetett pár problémát. Nemtom, miként lesz még javítva!

Ez miért érdekel Titeket?

Þór vígi þessi rúnar

Carlos
#643

Þór vígi þessi rúnar

#642
jaja.. ez negem is érdekelne.

Gregorius
#641
Carlos, az meg lesz oldva, hogy minden kocsi lefussa a köröket célbaérés után, és ne hagyja abba a vezetést mindenki ha a játékos beér a célba?

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

Gregorius
#640
Egyébként képernyõkímélõnek tökéletes lenne! 😉

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

arty
#639
😄

és elneveztetnék a hullára butitott játékmodot mega-utilmate-szimulacios modnak....(álá toca2 😄)

"dzsonika minusz egy" arcok meg árkádba nyomnák, ahol a shortcut klikkentése után hozzá se kell nyulni a játékhoz, végignyomja az össze kampányt magátol a játék 😊

Forza.

Gregorius
#638
Start -> Futtatás... -> "c:\Jatekok\Kiadó\CRC\crc.exe
(marha hhosszú, marha gyönyörû introt néz) -> Options -> Premade preferences ->
* csecsemõ üzemmód
* 8 éves dzsonika
* 9 éves dzsonika
* 10 éves dzsonika
* 11 éves dzsonika
.
.
.
* 24 éves dzsonika
* 25 éves dzsonika
* amatõr
* 26 éves dzsonika
* 27 éves dzsonika
* kezdõ
.
.
.
* 1nsane
* SG fanclub

Gnihtyreve daer nac elpoep emos. Dluoc ydaerla R143u4r, NospmisRemoh dna. Gregorius\' Corner (http://www.gregoriuscorner.com)

KG21
#637
vagy azt mondanák, "jó lesz, de ezzel a 8 éves dzsonika nem fog tudni játszani, ne csúszkáljon már ennyire az autó" 😄

AMD FX6300 | MSI HD7850 2GB OC | 8GB DDR3 1600

arty
#636
codemasters a hozzáállás miatt nelegyen... rossz lenne a számize, ha az õ pénztárcájuk hizna egy "esetleges" (jesszus miket meg nem engedek magamnak 😉 ) siker esetén !!!

õk keressenek amit tudnak a szakadék kolinjukkal, meg a másikkal, aminek le se irom a nevét 😄

rááadásul, lehet elkezdenék, h ejj neee fiuuk, a kocsi nem igy mozog, vegyetek már példát a toca2rõl, meg a colin5rõl... és ugye pénz beszél, mi meg jol mexivjuk 😄

Forza.

I-NoVa
#635
Csak ne Codemasters. Még a végén ez is Starforce protection system-es lesz, amit nem vagyok hajlandó feltelepíteni a gépemre. Nehogymár egy védelmi eljárás drivereket telepítsen kérdés nélkül.

Programming is a race between software engineers striving to build bigger and better idiot-proof programs, and the Universe trying to produce bigger and better idiots.

Carlos
#634
😊))
Még nincs eldöntve.

Þór vígi þessi rúnar

arty
#633
mit is mondtál, melyiktõl? 😉)))

Forza.

Jacek
#632

Carlos
#631
Kiadótól függ!

Þór vígi þessi rúnar