3128
-
#1647 Hárman szerettünk volna lanban játszani és minden embernek felvolt telepítve az a bizonyos peccs de sajna nem jó.Ha a cd kulcs miatt nem működik az viszont szívás mert tudtommal egy létezik legalább is neten is csak ezt találtam több oldalon: DXR32-X44M7-CYTCX-P6H6P-97CPG . Van esetleg valakinek más cd kulcsa hogy kitudjuk próbálni? -
#1646 Sajna a játék ilyen, talán nagyon fullos gépen (amd64, gef 6800gt vagy felette) tökéletes a menü :) Sajna röhej de így van(abban sem vagyok biztos) -
Me Ga #1645 Sziasztok!
Lehet, hogy volt már, de azért megkérdezem... :-)
Szóval valaki találkozott olyannal, hogy a játék a főmenüben olyan mint egy diavetítés, iszonyú lassú, akad mint állat. Játék közben meg rendesen megy.
Feltettem a patch-et is, de az után sem lett jobb.
Előre is köszi a segítséget.
-
#1644 Nincs kedvem visszaolvasni, csatlakozási problémánál ha nem raktátok fel még az 1.01patchet javaslom, talán az megoldja a "host cancelled game" problémát. (nekem legalábbis utána jó lett) -
#1643 Lannak semmi köze a cdkeyhez...az "csak" ES onlinehoz kell. -
bw #1642 -
#1641 Nem tom, kell hozzá széria szám, de nemhiszem hogy LAN-ba, meg direct IP-s játékba kérné a CD kulcsot, itt sztem más probléma van... Mégpedig a játékkal
Ha viszont tényleg CD kulcs, akkor valamit kikéne találni hogy áttudjuk írni, regisztribe nem találtam. Regisztrybe találtam még egy számot, "PIC" bejegyzésbe van egy szám leírva, azt megkéne próbálni hogy nem-e azt ellenőrzi-e, hogy megegyezik-e :/ Bár nem sok esély van rá -
#1640 Szerintem nem kell semmiféle segédprogi hozzá! A Direct IP-vel mennie kellene (én így játszottam soxor AOE2-t is például). De ha nem megy akkor valószinűleg ugyanaz a serialotok. Nem eredeti játék esetén ez előfordulhat. Már ha kell hozzá egyáltalán szériaszám. Nem'tom, mert én csak a demóval nyomtam eddig. De okosabb leszek pár nap múlva, ha beszereztem a teljes játékot. -
#1639 nem lehet multizni??
a srácok a szinten már vagy egy hete nyomják, én meg csak azért nem, mert még gyenge gép, de csak napok kérdése -
#1638 Hát a serial miatt... -
#1637 miért nem? -
#1636 Nemlehet. -
Fishbone #1635 jaaaa tudom
köszike!!! -
Bandeeka #1634 SZiasztok
Van kedve vkinek Lan gamet jáccani? Még kezdö vagyok -
#1633 az ellenség nem fogy el, a pályán lévő, 4 vagy 5 fehér X-elt helyeken kell megszerezni a kincseket, vagy parasztal vagy a Morgan-al, de katonákkal előbb megkell ölni az oroszlánokat vagy amik örzik. (asszem egyik esetben pár ellenséges katona is lesz már ott) -
Fishbone #1632 sziasztok! Most kezdtem el játszani a játékkal... de az első pályán elakadtam... Szal az van hogy az erődött vagy mit meddig kell védeni? meg mikor fogy ki az ellenfél? -
#1631 Sajna ez a "host has canceled the game" nem csak nálad fordul elő, sztem aki próbálta a játék lan-ba, az már ismeri a problémát...
Én kb. 6 emberrel próbáltam már ezt a játékot lan-ba, 1 emberrel működött...
Ez nem hiszem hogy a Hamachi hibája mert az teljesen jól működik.
IP címet nem kell beírni, ha LAN-ba vagy, és rámész a menüben a search-ra, akkor auto érzékeli hogy van szerver ha jó, ha nem akkor meg úgyse fog működni.
Itt egy leírás a Hamachiról tőlem aki lemaradt volna erről a jó kis LAN-t készítő progiról ;)
pontosabban itt -
#1630 Azt hiszem, hogy ismét jó részt egyet tudunk érteni. A lakóság országos aránya nem tükrözi a reginális vándorlást, azaz a belső áttelepüléseket. Való igaz, hogy áttelepülések mellett jellemzően nehezebben elérhető területekre költözött a földművelő lakóság, azaz mocsarakba többnyire (pl. ilyen volt Tolna megyében a Sárközi kistérség), de emelett mégis erős volt a kitelepülés.
Azért összességében nem kell arra gondolni, hogy teljes elnéptelenedés lett volna... Messze nem! :)
Kérdezed, hogy hogy jönnek ide a svábok. A kérdés jogos, mi több időszerű. A jellemzően Tolna, valamint Barana megyei sváb lakóság úgy nevezet betelpített lakóság, amely a török hódoltásg után következett be. Nem kényszer telepítés volt (döntően), hanem földosztással társított betelepülés. Számos ma is élő falú alapító okiratában is ez szerepel. A székely kérdés szintén regionális, a sváb helyfoglaló földosztását követő (bár nem országos méretű) jelenség volt. Jellemzően ilyen székely falú Tolna megyében pl. Tevel, Mórágy, stb...
Az általad is említett egyébb nemzetiségek kevéssé jellemzőek Tolna, valamint Baranya megyére, bár vitathatlanul megjelentek pl. szerb falvak, mint pl. mai nevén Medina, de itt regionálisan (Tolna-Baranya) elsősorban a sváb és másod sorban a székely, valamint még nagyob számú szerb-horvát letelepülések a jellemzőbbek.
Tehát alapvetően egyet értünk, sőt talán nem is irunk mást csak az országon belüli regionális különbségek értékelésében másak picit a soraink... :) -
#1629 de kiirja hogy a gazda megszakitotta a játékot.De akkor másnak hogy működik nem értem valaki segitsen plz -
#1628 És akkor nem dobja vissza a csatlakozókat a serial miatt? Mert én haverral próbáltam direct ip-n, (itt semmi köze a mikrofos szerveréhez), de azisse engette felcsatlakozni. Keygen meg nincs... -
#1627 az egy progi amivel lehet neten lan modban játszani elvileg igy működne az age of is -
#1626 szvsz ez a 2-höz képest visszalépés
(nem graf terén)
a minap azt olvastam okoskától a pc guruban, hogy vannak formációk
hol?
-
#1625 Miazhogy hamachi? -
#1624 Sziasztok. Arra lennék kiváncsi hogy ebbe a hamachi progiba ha felkapcsolodok kiír egy ip számot felül.ezt megadom a haveroknak és be is teszi őket a listába.De ha játszani akarunk akkor ezt a hamachi ip-t adjam meg nekik és ezt irják be a direct ip sorba? -
#1623 hy!
amikor elinditotam a játékot gondoltam ilyen lesz:ez a játék elméletilek az amerika(észak) meghoditásást dolgozza fel!
de ha ez az elv akkor:elsö act elsö küldi máltán(na jo ugynész ki egész világot nézük) játszodik törökök ellen ha jol tudom törökök máltáig nem jutotak(ha tévedek !bocsi!).majd kiprobálom a szabad játék modot itt láttom hogy választhato országok:
-Angila -Rendben már akkor is nagyhatalom gyarmatosito is-
-Francia -ugyan az mind angliánál-
-Orosz -hát... ha jol tudom nem volt nagy gyarmatosito szerepe(pl.:alaszka)-
-török- hát ez meg hogy kerül ide? ez volt az elsö gondolatom nem gyarmatosit és ha meg europát nézük akkot legalább egy osztrák vagy magyar népet kéne mellé rakni!
?indián? nagyon kellene ez a nép (ahogy aoe 2-be a maja inka azték)
a grafika se tul szép de egy stratégia játéknál nem ez számit nem ELÉG történelem hü ugy hogy nekem nem jött be anyira a játék de azért még kicsit tesztelem :D -
#1622 Amúgy a menü szaggatását sikerül kiiktatnom. Feltettem 1.01-es patchet, a játékban a shader quality-t levettem low-ra kiléptem a menübe, és nem szaggatott. Visszamentem, a beállításokhoz, és visszaraktam highra és már akkorsem szaggatott. -
#1621 A húgom mániákus, még az ő "ratyi" gépn is ment a demó, amiben GeForce 2 MX kártya van, 32 megás ;-) szal mennie kell a tieden is... AMD 1800 és fél giga ram van még neki, röhögtem rajta mikor letöltötte, mégis megy neki, persze a minimumhoz erősen közelítő beállításokkal... -
#1620 Hi! van itt most valaki aki campaign-t jatszik es mar tul jutott az elso-n? en ott tartok ahol meg kell vedeni egy varban a "command post"-ot, ha jol emlekszem "Breakout" a cime a kuldinek. -
m18m #1619 Azt szeretném megkérdezni valaki játszott-e a demoval geforce 4 mx 440-el? Elfut-e ilyen kártyával? Légyszi írjatok ha tudtok valamit! -
#1618 Bevallom, én csak a demóval játszottam, de abban nem volt türelmem végignyomni a kampány küldetéseket. Egyrészt közepes fokozaton megállás nélkül csak jöttek az ellenféltől és simán levertek, könnyebb fokozaton meg én gyalogoltam át rajtuk. De lehet, ez csak azért volt, mert még meg kell szokni az új dolgokat (fejlesztések, egységek, stb). De már a demoból is leszűrtem, hogy a Home City egy nagyon jó ötlet volt a fejlesztőktöl. Pontosan az a lényege, hogy EGYÉNI néped legyen, mivel úgy fejleszted ahogyan a Te játékstílusodnak megfelel. Persze adott kereteken belül. Igazából - szerintem - ennek a résznek multiban lesz nagyobb szerepe. Amúgy én nem találtam semmi kifogásolni valót a grafikában (legfeljebb a gépigényét), de mondjuk a menü tényleg rémes. Ezt nem is értem hogy gondolták a készítők?! Na mindegy, szerencsére nem a menüvel játszunk. -
Snipa #1617 aoe3 bol torok hodoltsag :-)
hmm, na elolvasom visszafele hogy jott ez elo! :-)) -
bw #1616 :)
Nem mondtam, hogy nem rabolt a török.
Először az ország népességéről. A levéltári adatokon gondolom a deftereket a dikajegyzeteket és az urbáriumokat érted. Nem tudom, hogy a szegedi levéltárban mennyi lehet, ott még nem jártam, mert ez a téma nem az én szakterületem (nekem sajna Gratzba kell járkálnom, de tény, hogy ezekből nem sok maradt meg. Az is tény, hogy több helyüt ezek csupán az adózók, az adóköteles elemeket jegyzik fel - kivéve persze az urbárium-. Tudjuk, hogy ezek az összeírások nem mindig fedik a valóságot, több helyet egyszerűen villa deserta-t (elhagyott falu) ír, miközben az urbáriumok világosan kimutatják, hogy igenis lakott volt a terület, csak nem fizettek adót. Továbbiakban az 1598-as házösszeírásokat veszem alapul.
Az ország lakossága tehát a XVI. század végén 3.5 millió volt, míg egy száz évvel korábban 3.3 millió, ergo a lakosság száma nem, hogy csökkent volna, hanem számszerűen nőt, ha abszolút mértékben (nyugattal és közvetlen szomszédságunkal összehasonlítva) csökkent is. Zimányi Vera a Vas vármegyei rohonc - szalónaki urbáriumából kiindulva pedig 4 millóra saccolja az ország népességét a 15 éves háború előtt - de mostanában ő is lejjebb vitte ezt a számot(1593).
Tudjuk, hogy a népesség egy része valóban elhagyta a falvait, de ezek a közeli mocsarakba költöztek, és ott egy különleges életformát hívtak életre.
Az elvándorlásról tehát. Nem igaz, hogy a lakosság nagy része elvándorolt volna. Nézzünk egy példát. 1546-os összeírásra hivatkozom. A budai szandzsák 11 400 négyzetkilométeres területén 13 551 személy élt, amiből 1111 személy vándorolt el, ez 8.2% éves átlaga pedig 0.63%. Ezek közül ismeretes, hogy hova költözött 371, ebből mindössze 6 fő, aki a Hódoltság területét is elhagyta. Az elvándoroltak túlnyomó népessége 20 km-es körön belül maradt.
Természetes volt pusztítás, és rombolás mégse olyan mértékben, mint azt gondoltuk. A halálozások nagyrésze nem közvetlenül hanem a behurcolt betegségek miatt alakult ki, sőt Magyarországon is született egy új betegség a morbus hungaricus (kiütéses tífusz), ezekmellett pestis, vérhas, tífusz és a malária is nagy számban szedte az áldozatait, mind a polgári lakosság, mind a hadakozó népek körében. Egy példa; 1597-ben a Szent Szék 7000 főnyi zsoldos hadat küldött Magyarországra, ennek a seregnek 2/3 a fent felsorolt bajokban veszett oda, és mindössze pár száz a Pápa vára közben meghalt emberek száma.
A szláv betelepülésekről most nem szólok (pedig lenne mit) mert szorít az idő. Mondjuk a svábok nem tudom, hogy hogy jönnek ide. A betelepülő etnikumok: szerbek, bosnyákok, uszkok, vlahok, horvátok, románok(fúj fúj), szlovákok és ruténok. ERdélyből áttelepül székelyek? A XVI. század épp az az időszak, amikor színteren van a székely kérdés, 1562, 1601 stb.
Székelyekről olvashatsz:
Rubicon 1992/3. szám A székelység
Szádeczky Kardoss LAjos: A székely nemzet története és alkotmánya. Bp. 1927 Reprint: Bp 1993
Oborni Teréz: Az Erdélyi Fejedelmség összeírásának demográfiai forrásértéke in Magyarország történeti demográfiája (896-1995). Millecentenáriumi elpadások. Bp. 1995. 187-192.
és persze az Erdély története kötetek ide vonatkozó részei.
:)
-
Jimbo #1615 Nekem sok emberrel ellentétben tetszik a játék. Nem értem a fanyalgókat, sztem teljesen rendben van a játék, nem értem miért nem elég az egység, minek kellene 14526-féle egység? Bőven elegendő az, ami van, ez nem a Total War, hogy tobzódjunk a sok egységben. A Home City pedig sztem elég nagy újítás a tök egyforma, "termelek és támadok RTS"-k világában ahhoz h csak így simán le lehessen szólni....
Nyilván vannak hibái, tényleg kicsik a térképek, nem igazán sikerült jól a kampány, de a skirmish és a multi, amiért tulképp az egész játék készült, (mert manapság a single player már csak hab a tortán, szinte minden ilyíen tipusú game multira van kihegyezve) sztem nagyon rendben van. -
#1614 Az igaz, hogy nem csak a török rabolt, sajnos ez tény. Az viszont sajnos nem igaz, hogyí a török nem fosztogatott, vagyis nem rabolt. Az érintett területek levéltári krónikáiból elég sok idevágó adat ezt bizony erősen alátámasztja.
A terület kiürülése is tény. Én Szekszárdon élek, ami pont a török hódoltság magyarországi területére esik. Sajnos ez is számszerű adatokkal alátámasztható, hogy a magyar lakóság jórészt elvádorolt a területről, illetve egyéb módon fogyott. A török elvonulása után az elnéptelenedett területet betelepítésel igyekeztek pótolni, sőt földosztással csábítottak ide parasztságot. Talán ezt támasztja alá, hogy a legnagyobb koncentrációban pont Tolna megyében élnek sváb kisebbségek, de Erdélyből áttelepült székely falvak is vannak szép számmal.
Tehát bár a török mellett más is dulta a török befolyása alatt álló területeket (igen, köztük, hazánk seregei is sajnos), de nnek ellenére, illetve talán pont emiatt is jelentős népeség fogyást állt fent sajnos a magyar nemzetiségű lakóság körében. -
#1613 Na a sok szaki meg a grafika :) Jókat vidulok itt 1-2 hozzászóláson.
Grafikával kapcs. annyit, hogy nagyobb hajócsatánál+1,2 home city képernyőnél még ígyis szaggat amd64 + 6800as geforceal is. Hova akartok szebb grafikát ? Amikor kevés alá a mai egyik legjobb vas. (Itt majd jön a sok tudor, hogy ez csak rossz optimizáció azért lassú ezektől kíméljetek meg pls)
"Ennek a homecity-s dolognak sincs szerintem helye egy RTS jatekban."
Hát szerintem igencsak kibővítette a taktikázási lehetőségeket a jó kártyaválasztás/használat, itt vannak akik azért sírnak mert egyszerűsödnek az új játékok...A home cityvel egyszerűsödne???? Nézzetek magatok elé :)
"A game elejen lehet vadaszni, halaszni, gyumolcsot szedni meg allatot tenyeszteni, de semmi ertelme ha rogton lehet farmot is csinalni ami sokkal egyszerubb."
Na erre nem is nagyon reagálnék szívemszerint de azért mégis...300 vagy 400 fa kell a millhez(azt hiszem 400) ami nem kevés(az elején) és.pl vizes pályán már a 2. kor elején gondolkodó ember inkább csata/halászhajóra költ, vagy katonákra. No comment.
"Hogy kevés az egység, dögunalmas és jellegtelen az egész játék? " Hát nem sok új játékot élvezel akkor ha ennyire lehúzod az aoe3at. 2 lehetőség van, vagy nem szereted a középkori stratégiákat vagy (itt sértő szöveg jönne szal inkább ne).
Nem ragozom tovább túl a témát,mircn az aoe csatiján a régi nagy öregek akik még Age of empires: rise of romeal kezdték zonen aztán a 2.rész kiegészítőjével 2000feletti rankot értek el, tologatják az aoe3at, és az ő véleményük(de főleg a saját benyomás) fontosabb mint olyanoké akik 0 szinten játszottak aoe-kat multiban(tisztelet a kivételnek).
Szerintem kurvajó(a szaggató menüvel egyetértek egyébként, hogy gáz), nekem a campaignok is tetszettek, bár tény hogy inkább a törzsekről, népcsoportokról szól a hadjárat mint a népekről, de engem ez sem zavart.
Nem kell a kákán a csomót keresni, egyébként ha megnézzük a mai játékfelhozatalt az aoe3 mellett(quake4,fear stb) na azokba énis bele tudnék kötni és flamelni,namost már azokhoz képest is az aoe3 ég és föld(nekem).
Egyébként azzal az állásponttal egyetértek, hogy a 3d nem tart még ott, hogy minden szép és jó legyen, de szerintem 1-2 éven belül meghozza a gyümölcsét az átállás.(Addig nem is bővítek géped:D). Na asszem ennyi ha sok f*szságot írtam bocs, korán van még és még csak ezután iszom meg a kávémat -
fako #1612 Enis egyike vagyok azoknak akiknek nem jott be a jatek. Aoe1 es aoe2-t nagyon sokat toltam mind single mind multiban, de ez nem jon be. Igazabol nemtudom mit vartam a jatektol, de nem ezt az tuti. Ha a grafikat nem nezzuk akkor minden szempontbol visszalepes aoe2-hoz kepest. Nem ertem miert hagynak ki olyan dolgokat a jatekbol ami korabban mar jol bevalt. age2-t teljesen testreszabhattam, volt cosmo beallitasi lehetoseg multihoz mindenhez, itt semmi nincs. Ennek a homecity-s dolognak sincs szerintem helye egy RTS jatekban. Nehany dolgot amit pl age2-ben az epuletekben lehett fejleszteni atraktak homecity-be, meg odatettek meg nehany teljesen felesleges dolgot. A kezelo felulet nekem atlathatatlanabbnak tunt annak ellenere hogy egyszerubb. A jatekmenet maga egyaltalan nem tetszik. Kepernyoi tavolsagokrol lovik egymast az emberek. Raadasul amikor sok ember harcol sokkal akkor aztsem tudom ki kit lo vagy mennyit sebez, nemigazan erzem at hogy azok ott egymassal harcolnanak. A game elejen lehet vadaszni, halaszni, gyumolcsot szedni meg allatot tenyeszteni, de semmi ertelme ha rogton lehet farmot is csinalni ami sokkal egyszerubb. Az sem tetszik hogy kicsik a map-ok, semmi nagyobb szabasu muveletet nem lehet csinalni mert nincs eleg hely hozza.
Ha mondjuk csak ennyi lenne akkor aztmondanam hogy oke, nem nekem csinaltak a jatekot, de latva a sok bugot, ami az emberek 75%-nal jelentkezik (pl akadozo fomenu) arra nem mondhatja senki hogy veletlenul maradt benne.
Ugygondolom hogy az egesz jatekot osszecsaptak azzal a jelszoval hogy legyunk mielobb tul rajta. Sajnalom hogy ilyen lehuzo szoveget kellet irnom a jatekrol, de sokkal tobbet vartam tole, mythology-t meg vegigtolam bar az sem tetszett igazan, de ezt letoroltem nehany game utan. Ha nem age of empires III lett volna a neve, akkor le sem toltottem volna.
-
#1611 huh elkell kezdenem történelmet tanulni -
#1610 Nekem is lerakja ritkán a tálcára, de nem zárja be. Ez sajns egy játék bug szintén a 10 milióból. Próbáld patchelni, talán segít :/ -
bw #1609 cska egy kis apró hozzászólás, kiegészítés a történelmi fejtegetéshez.
"majd 1526-tól a török rabolta ki országunk, valamint néptelenedtek el az ország belső területei, ez pedig sajnos pont a XVI. század krónikája..."
Ez így csak részben igaz. A törökök mellett, az osztrák és egyéb népek katonái is, köztük a magyar katonák is fosztogattak ez tény. Az oszmán hadsereg nem rabolta ki az országot, hanem elfogalta, neki se állt érdekében egy szétrabolt országot megtenni stratégiai kiugró pontnak Bécs felé.
Az elnéptelenedés sem volt olyan drasztikus, mint ahogy eddig gondoltuk, sőt az oszmánok által meghódított részbe még bevándorlás is fellelhető.
-
#1608 bocsi javitok a tálcára viszi le a játékot :D ! lécci valaki segitsen mer mindig elvész amit addig nagy nehezen csináltam :(!