The Witcher

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#9433
Rend párti vok.
#9432
Sziasztok!

Lenne egy olyan kérdésem az ötödik fejezet köves dologgal kapcsolatban. a striga kriptába mutatja a piros pontot, h ahhoz a kõhöz kellene ezeket a varázskombinációkat végrehajtani. Az lenne a kérdésem, h közel kell állni ahhoz a K... kõhöz? v messzirõl rávarázsolni a dolgokat? v közvetlen közelrõl? és ha jól csinálok mindent akkor magától át teleportál? v ad vmi égi jelet? mert a 6 lehetséges variációból egyiknél sem csinál semmit. V minden kombináció után rányomok a kõre hátha csinál valamit? Lécci segítsetek mert már kezd idegesíteni a dolog😞
rotator
#9431
Urban legend, nem mondott ilyet.

#9430
Az a nagy helyzet, hogy akkoriban igaza volt. Csak akkor még ASM-ben írták a programokat, nem "fejlesztõi környezetben" generálták a kódokat.

Azért a 640 k-tól a 4 Gigáig volt pár lépcsõ és valamikor a 4 MB RAM elérése táján vált világossá, hogy a szoftver fejlesztõk egyre kevésbé figyelnek a kódra, mert a RAM egyre gyorsabb és olcsóbb lesz.

#9429
<#zavart1>

BattleTag: zydar#2910

#9428
Igen, bocs hogy próbáltam segíteni 😊
Sir Quno Jedi
#9427
Mer egy f@sz. 😄

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#9426
Pedig annó Bill atyánk megmondá: 640kB mindenre elegendõ kell legyen,,,

Sir Quno Jedi
#9425
Jah, mind1. A lényeg, ami ide vonatkozik, hogy jóak a 3 csiga RAM Witcher-hez, XP alatt, semmi switch NÉLKÜL is már. 😄

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#9424
Szerintem menjünk át valami XP-s topikba ezzel...

Sir Quno Jedi
#9423
Innen kezd el és akkor megérted az összefüggést:
support.microsoft.com kb;EN-US;Q319043

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#9422
Izébizé: az a doksi a W2k3 Server-rõl szól, mi meg az XP-rõl cserélünk eszmét. Nem mindegy...

#9421
Törölték a hozzászólásaidat? Igen. Innen kezdve a többi csak méla füst...
Egyébként se szóltam hozzád, csak jeleztem a t kollegánmk, mire készülhet.

Sir Quno Jedi
#9420
Ezt is olvasd el szvsz.
support.microsoft.com kb316739

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#9419
Azért ezzel nem árt vigyázni. Valaki panaszkodott arra, hogy ezek után kékhalálos lett a gépe...

Az igazi a 64 bites rendszer lenne, mert az egybe kezel annyi RAM-ot, amennyit PC alaplapra nem nagyon lehet még rágyógyítani, csak az meg egyéb sebekbõl vérzik...

#9418
Hümm... Akkor valami más doksit olvastunk. Na ennek utánnanézek...
Az 1 GB a kernelnek édes kevéske, mert abból csak kb felet kap, a többit fenntartja a memóriába ágyazott io-nak. Igaz, elfér 96 megában is, mert annyival már elindul egy XP, csak minek...

Sir Quno Jedi
#9417
"After you install this hotfix, you can use the new /USERVA memory-management switch. You can use this switch to tune the memory that is allocated above 2 GB to User mode and taken from the kernel. By doing this, you can find a number that permits the driver to be loaded.

For example, using the /USERVA=2800 switch in the Boot.ini file configures a User mode virtual address space of 2800 MB and a Kernel mode virtual address space of 1196 MB. "

Azaz SP1 után és/vagy a hotfix-ekkel, már a /3GB mellé ajánlják az /USERVA switch-et is. Merthogy jónéhény driver belehal ha "rossz" helyre töltõdik és a végén még a rendszer sem indul el. Viszont ezzel a kapcsolóval szabályozhatjuk a user/kernel mód memória arányát (abszolútban) és így csodákat tehetünk.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#9416
A program is szarul van megírva, de az oprendszer sem az a takarékos szerzet. A gond ott van, hogy az oprendszer tulajdonságait a fejlesztõk ismerik, csak nem veszik figyelembe. nem csak õk, van még egy halom ilyen cucc. Sõt mostanában szinte csak ilyen van...

#9415
Akkor gyakorlatilag nem a program van rosszul megírva (no optimization), hanem az op rendszer kezeli szarul a mem-et? (mondjuk ez MS esetén már eddig is nyilvánvaló volt...)

BattleTag: zydar#2910

#9414
Fejezd be a szemtelenkedést és a hazudozást, mégis mi a jó fenét képzelsz te magadról?! Én írtam azt hogy olyan topikban nem veszek részt ahol hsz-eket törölgetnek ész nélkül. Tényleg úgy gondolod hogy nem bírod ki nélkülem? Én megvagyok. Ne köss belém újfent, mert hogy most te kezdted, azt mindenki láthatta. Micsoda emberek vannak 😊
Sir Quno Jedi
#9413
"The 4 GB address space offered by the operating system being split in two areas of 2 GB each, first 2 GB for user mode, 2 other GB being reserved by the kernel. On Windows XP, it is possible to increase the default allocation capabilities up to 3.0 GB (3 GB for user mode, 1 GB reserved for kernel)"

Azaz, ha nem is használod a switch-et, akkor is a Witcher megkaphatja a 2csigát fullra és az xp meg eletvészkedik a maradékon. Ez máris jelentõs fejlõdés a 2csigába zárt full rendszerhez képest. Mivel a Witcher hiába terjeszkedik, nem tudja kirúni az amúgy 1csigánál többet éppen fel nem használó rendszerkompnenseket swap-be. Így Witcher 2 csigán örömöködik, Windows XP meg 1 csigán és öröm és bódotá.

Tán ez így még jobb, mint a switch-csel, mert ott belenõhetne a játék a windows helyébe is és akkor megint swap és kellemetlen HDD használat.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#9412
Igazából az a dolog lényege, hogy azt a 2 gigát "egy tömbben" adja át a programnak, nem milliónyi kis szétszórt fragmentumban. A windowsok futása közben a memóriára is ráférne egy folyamatos defragolás, mert eszementûl szét tudja szórni magát a rendszer. pár éve volt olyan program, ami meg tudta mutatni, melyik program, vagy egyéb fájl hány darabban van a memóriában, meg mennyi felhasználatlan, üres terület van. Rémisztõ látvány. Nem véletlen, hogy a jobb oprendszereknek az egyik unkciója a "garbage collection", azaz szemétgyüjtés. Az igazán komoly programok us tudnak ilyet a saját területükön, csak mióta ilyen olcsó a RAM, a kutya se foglalkozik az ilyen irányú optimalizálással.

Az se haszontalan, a a diks csache is jó nagy összefüggõ RAM területet tud használni, stb...
Az ilyen, elszabott programok esetében egyébként a RAM sebesség is nagyon sokat tud jelenteni, a mennyiség mellett.

Sir Quno Jedi
#9411
Én nem ezt tapasztaltam. Nékem az maradt meg emlékeimben, hogy az az opció arra szolgál, hogy egyetlen proggi is foglalhat egyben 2csiga felett is. Maj megnézem én is, ha nem leszek lusta. Mást nem szvsz. gyorsítótárnak használja, mert megtáltosodik ám szemre is keményen.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#9410
Kollegát már kicsapták itt ott a stílusa miatt....

#9409
Itten valami félreértés van...

A XP boot.ini-be írt /3GB opció azt jelenti, hogy az XP hajlandó használni a 2GB fölötti RAM-ot is. Összesen tud 4-et, de ebbe beleszámolja azokat az elemeket is, amiket memóriacímen keresztül ér el, pl a videokártyát. Azaz max kb 3.5 GB amit ténylegesen programok futtatására tud használni.
A /3GB opció után az egyes felhasználói programok kaphatnak max 2GB RAM-ot, a maradékot meg beosztja magának az XP. Azaz, ha csak beraktál még 1 GB-t a 2 mellé és nem adtad meg az opciót, akkor nem fog továbbra sem minden RAM-ot használni. Legalábbis a MS így tudja a saját kézikönyvei szerint. Látni látja, csak nem csinál vele semmit...

bélanéni
#9408
Köszi, látom te vagy itt az ügyeletes okoska 😊
Nem tudom, mi bajod, de látom szar napod van. Köszi a segítséget mindenkinek! <#worship>

Gigabyte B450 Aorus Elite, Ryzen 3600X, 32GB DDR4 3200MHz, PowerColor 5700XT Red Devil, 256GB + 2TB M.2 SSD

#9407

BattleTag: zydar#2910

#9406
valaki tudna nekem egy müködö 1.2 exe-t adni a játékhoz pls nagyon fontos lenne

TDUnick:HUN_PETI850 BF2name:RAYLT94

#9405
Nehéz eset vagy, de legalább eljutottunk oda, hogy kipróbálod 😊
A grafikia beállítások erõssége (sok esetben) a rendszermemória fogyasztásra is hatással van, miért nem raksz fel valami programot ami az fps mellett a mindenkori szabad memóriát/adott program memóriahasználatát is kijelzi? Akkor te magad láthatnád mirõl van szó és tág tered lenne a kísérletezésre. Ezenkívül a grafikus kártyának is van memóriája, ami túlcsordulhat (bár nem írtad hogy 256 vagy 512 memó van rajta) és a rendszermemória lassabb elérésû, ráadásul ezzel is csökken a szabad rendszermemória. Tehát ha valami monitorozó progit raksz fel, akkor a VGA szabad memóriáját sem árt látnod folyamatosan. A probléma tehát sokkal összetettebb mint gondolod, nehéz látatlanba kijelenteni hogy "a játék szarul van megírva".
Tehát amikor úgy látod hogy 1-2fps van, akkor csinálhatsz screenshotot amin látszanak az említett értékek hogy elemezhessük... 😊
#9404
Az U3 motor hardware igényesebb, mint az Aurora! De az is igaz hogy a Witcher-ben egy egész falut is be kell töltögetni a membe. Itt inkább nem is a betöltésnél, hanem a törlésnél van a hangsúly! Ugyanis a már nem használt ojjektumok által lefoglalt mem-területet fel kéne szabadítani, mintsem hogy fölöslegesen foglalják a helyet! Ez a Hellgate hibája is : egy idõ után betelik a memória, mert nem foglalkoztak a felszabadítással ilyen szinten... Na de ez inkább a fejlesztõk problémája (igaz, mi isszuk meg a levét).
A mass effektet én is várom..

BattleTag: zydar#2910

Sir Quno Jedi
#9403
DE majd a Mass Effect PC verziója fogja megmutatni, hogy egy aránylag modern BioWare engine mennyire memóigényes. (pedig amúgy egy félcsigás x-en is elfut, node hogy?!)

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Sir Quno Jedi
#9402
Hidd el, nem az UT a kidolgozottabb. 😄DD Egy-egy ojjektum szebb, meg a terep is annak tûnik ránézésre, de a Witcher összehasonlíthatatlanul több dolgot kell bent tartson a memóriában.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#9401
Pont ez az UT kidolgozottabb és még jobban is megy! Ugyan különbözõ játékstílus, de mind a két játék 3D-s grafikus program és ugyanazt a memóriát zabálják!

BattleTag: zydar#2910

bélanéni
#9400
A lassulás 100%, hogy nem a grafikai beállítások miatt van, ez valami programhiba, ugyanis ezeken a helyszíneken ilyen beakadás nem volt. Ha bemegyek egy házba, ahol már korábban is jártam - és akkor még 100fps körül ment - ott is ugyanolyan lassú. Tehát miután jelentkezik a hiba, utána bárhova mentem, ugyanúgy lassú volt. Többször visszatöltöttem a mentést, és ugyanott ugyanúgy jelentkezik (nem PONT ugyanott, ahogy már korábban is írtam, de 1-2 perc után biztos hogy belassul).

Ettõl függetlenül majd ha hazamentem, kipróbálom hogy ha visszaveszem a grafikát, gyorsabb lesz-e.

Gigabyte B450 Aorus Elite, Ryzen 3600X, 32GB DDR4 3200MHz, PowerColor 5700XT Red Devil, 256GB + 2TB M.2 SSD

Sir Quno Jedi
#9399
RAM kell ehhez és akkor gyorsan tölt vissza is. 😄

Amúgy necces az UT-hez hasonlítani, mert kicsit más kategória és kidolgozottság a kettõ.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

bélanéni
#9398
"1950Pro-val? Szép. Cseréljünk akkor, nekem is ilyen kártyám van, és nekem egész mások a tapaszalataim. Igaz, nekem nem szokásom hazudozni"

totya: nálam minden maxra van állítva, kivéve: texture q. és grass q., ezek mediumra. AA: 2x ,AF: 8x. A lenti konfigomon kinti területeken 20-40 fps-el megy, benti helyeken 50-100fps körül. Én sem szoktam hazudozni, te sem rám gondoltál igaz? <#wave> Nem állítom, hogy jól optimalizálták a játékot, sõt. Én a "hasít" kifejezést az 1-2 fps-re lassuláshoz viszonyítva írtam. Isten ments, hogy vitatkozzak, csak érdeklõdtem hogy másnál is van-e ilyen, a normálishoz képest 10-20x-os lassulás, vagy csak nálam van hiba a gépezetben. Eddig max. 1-2 buggal találkoztam a játékban, ezért furcsa a jelenség.

Gigabyte B450 Aorus Elite, Ryzen 3600X, 32GB DDR4 3200MHz, PowerColor 5700XT Red Devil, 256GB + 2TB M.2 SSD

#9397
Kicsit szánalomtanya, hogy egy játék ennyi mem-et elzabáljon (ráadásul a Kotor felturbózott motorjával) és még nem is crysis szintû graffal...
off
pl.: UT3 rendkívûl szép játék és az 1Gb ram is bõven elég neki, de 2giga bõven.
on
Leginkább a töltési idõk hosszúsága az, mi engem nagyon zavar. Amikor egy boss fight közben, a játék hevében perceket (kis túlzás) kell várni a visszatöltésre, az undorító! 1.2-es patchben felgyorsították a töltési idõket -> hát én nem vettem észre!

BattleTag: zydar#2910

Sir Quno Jedi
#9396
Jaja. 4db 1csigás meg azé nem jóak, mert azt vagy 2-nek látja, vagy rakhatsz fel 64bites OP-ot. Azok meg játékra neccesek tudnak lenni... Rohattak ezek!

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#9395
Akkor még szerencse hogy a hosszú töltési idõk elvették a kedvemet attól hogy ezt megtapasztaljam... 😊
Viszont 4 modul meg tuning szempontjából nem szerencsés általában... ki van az találva 😊
Sir Quno Jedi
#9394
Nekem simán 1.7 fölé AKART menni a foglalása a witchernek és ez ugye pusztán 2c sigával nem ment neki szegénynek.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

Sir Quno Jedi
#9393
Igen. Amúgy 4 modul kell, mert 2 egycsigás, meg 2 félcsigás, hogy menjen dualba (meg nem árt ha párba válogatottak, meg egy típus a különbözõ méretû is).

De nem muszáj beállítani a 3csigás használatot, mert az csak arra vonatkozik, hogy egyetlen proggi tudjon 3 csigáig foglalni. Viszont ugye 2 csigán a windóz, meg minden szar is viszi a helyet. Szal. elég "lenne" a witchernek a 2 csiga is, ha az az övé lenne mind. Így 3 csigán ezt meg is teheti és marad mellette gyorsítótárnak is hely, meg a windóz is lazán szellõzik.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#9392
Ameddig én eljutottam addig a 2GB elég volt, tehát hogy esetleg 3GB kellhet-e neki valahol a játék folyamán arról nem tudok nyilatkozni, 1,2 fölé nem ment a memhasználat, neked mennyi volt a max?
Hogy egy program 3GB-ot tudjon használni azt tudtommal külön be kell állítani, nem elég ha csak bedugsz még egy modult.
Sir Quno Jedi
#9391
Én végig maxon toltam (sõt), mert viszont a minõségre is háklis vagyok. 4. fejezethez mán betoltam még egy csiga RAM-ot újra, hogy megin 3 legyen, mert 2 oda kevés, pláne az 5.-be. RAM nagyon számít neki, mert legjobban attól szaggat, ha menet közben töltögetnie kell. Meg persze az sem hátrány, hogy ha oda-vissza ugrálsz két helyszín között, akkor pillanatok alatt benyalja RAM-ból, ahol már voltál.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#9390
Nekem a kereskedõnegyedben végig játszható volt, persze a grafikai beállításokat csökkenteni kellett, arról nem beszélve hogy erõsebb beállítások mellett a grafikus kártya szabad memóriájának OSD mutatója azt írta hogy 0, ami nem feltétlenül optimális 😊
Sir Quno Jedi
#9389
Igen. Nem árt FRAPS-sal mérni és utána állítani, hoyg jól fut. Az ember szeme csal és ami egyiknek folyik, az másiknak már bõven szaggat. 😄 Én mondjuk nagyon háklis vagyok a szaggatásra, de ez a Witcher bizony tud olyat produkálni keményen.

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#9388
Gyengítsd a grafikai beállításokat, vagy vedd le minimumra, és úgy mondd meg mennyi volt az fps. Külön kérvényt kell benyújtani, vagy inkább visszafejted a program forrását és kijavítod a "hibát"?

"Mondom, ezt leszámítva hasít a játék szinte mindent maxra húzva"

1950Pro-val? Szép. Cseréljünk akkor, nekem is ilyen kártyám van, és nekem egész mások a tapaszalataim. Igaz, nekem nem szokásom hazudozni ezért aztán sok helyen nem is szeret pár született hazudozó 😊
#9387
Pedig ott van. Olvasd el Kalkstein jegyzeteit, ott részletesen meg van mindegyik zefira helye, csak kissé ködösen fogalmazva. 3-at a Hármas Istennõ szobrától tudsz megkapni, valami kaja áldozatért cserébe. Egyet meg csak az utolsó pillanatban szerezhetsz meg, de ahhoz ki kell derítened néhány dolgot...

Sir Quno Jedi
#9386
A páncél azér kell, mer nagyon coool kinézete van. Geralt még ûbergyilkosabbul fest benne... 😄

I7-4790K, ASUS SABERTOOTH Z97 MARK2, 16GB DDR3, ASUS STRIX GTX970 4GB 2xSLI, Samsung 256GB SSD 840 Pro MLC, 10.5TB HDD, Dell U2711H (2560x1440), CM Stryker, Scythe Mugen 3

#9385
Nem kell a páncél. Kétszer játszottam végig Hardon, egyszer Normalon, de sosem gyártottam le a páncélt, mégis sikerült befejezni...

#9384
Igen, a kereskedõ negyed el van kissé kulminálva a játékban.

Gyógyír:
- kikapcsolni a kiírásokat (azokat, amik az npc-k feje fölött megjelenítik a nevüket, meg a hordó fölé od írják, hogy hordó).
- amikor kilpsz egy ajtón, vagy átjösz egy kapun, állj meg és várj 3-4 másodpercet. Ezalatt betölti a területet és nem fog szaggatni utána.

A motor alapos optimalizációra szorulna, de nem tették meg. Ez van.
Késõbb is lesz ilyen, vagy ha lehet még rosszabb, amikor az égõ városban kell harcolni, végtelenített számú ellenséggel. A tüzek komplexitását is vedd le minimumra a beállításoknál, az ott fog sokat segíteni.

megjegyezném: futtattam a witchert NV6600, NV 6800 és NV 8800 kártyákkal, ugyanabban a gépben, mindegyiknél akadozott a kereskedõnegyedben és az égõ Ó Vizimában. A részletesség le-fel tologatása meg alig változtatott valamit a látványon, csak a szaggatást csökkentette-növelte...