The Witcher
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ez ketyeg a szobámban: Asus P5Q SE,Intel Core Quad 9550 Sapphire Radeon 4890 Vapor-X Kingston HyperX2x2048 1066MHZ Illetve egy Samsung 2333HD monitor és egy Xbox 360 és egy PS3
Ez ketyeg a szobámban: Asus P5Q SE,Intel Core Quad 9550 Sapphire Radeon 4890 Vapor-X Kingston HyperX2x2048 1066MHZ Illetve egy Samsung 2333HD monitor és egy Xbox 360 és egy PS3
A CE lengyel, cseh és valószínûleg angol nyelven lesz, esetleg az utóbbiból hoznak be itthonra is, de ez még továbbra is bizonytalan.
Részemrõl a telepítéskor választható nyelvet támogatnám, de sajnos jelenelg nem így mûködik a játékszoftver-piac.
In my restless dreams, I see that town... Silent Hill.
most bukót kell vennem bicóhoz,vagy havertõl venni tárcsával együtt,de még arra sincsen:S
nekem amd 3100+om van Geforce 7600 gs 256mb rammal, és 512 mb ram... a RAM-ot majd még kibõvítem ugyis, másfél gigára...Ugy elképzelhetõ h szépen tudom futattni ?
Ez ketyeg a szobámban: Asus P5Q SE,Intel Core Quad 9550 Sapphire Radeon 4890 Vapor-X Kingston HyperX2x2048 1066MHZ Illetve egy Samsung 2333HD monitor és egy Xbox 360 és egy PS3
meg aztán (bár már hosszú ideje fejlesztik) az ördög nem alszik, ha ne adj isten mégis van valami gebasz, feltételezem, hogy az angol patch elõbb elkészül... hmm, mondjuk az angol ilyen szempontból épp olyan, mint a magyar, a lengyelnek mindkettõ idegen nyelv... ráadásul az amerikai verziót finomítják kicsit, hogy a babalelkük ne sérüljön (és akkor most lesz egy kemény UK kiadás, és egy lightsos amerikai?)
eh, nem tudom :/
There exists no separation between gods and men; one blends softly casual to the other. www.rpgvault.hu
HCG: Mit tudsz elmondani a karakterrendszerrõl? Milyen tulajdonságaink és skilljeink lesznek?
CDPR: Egy hatalmas problémával szembesültünk, míg a játék mechanizmusán gondolkodtunk, ugyanis egyik létezõ rendszer sem volt megfelelõ az unikumszámba menõ és karakterisztikus hõsünk alá. A klasszikus rendszerekkel nem igazán tudtuk kihangsúlyozni, megmutatni, hogy mennyire egyedi tulajdonságokkal rendelkezik és, hogy milyen különleges is õ valójában. Emiatt egy teljesen új tulajdonság- és skillrendszert írtunk.
Minden lehetséges tulajdonságot skill tree-kbe, azaz fákba rendeztünk. Minden egyes ilyen csoport egy fõ tulajdonsághoz és harci, illetve mágikus képességeinkhez kapcsolódik. Minél erõsebb szinteket érünk el, a fa annál terebélyesebb lesz (pl.: újfajta támadásokat tanulhatunk, vagy új skilleket kapunk), ergo sikerült a megszokott és unalmas, mennyiség-felfogású rendszert minõség-felfogásúvá átírnunk. A játékosnak nem fog az ölébe hullani rengeteg szuper képesség, de idõvel egyre többre szert tehet és többféleképpen építheti fel a karakterét és befolyásolhatja ezáltal a játékmenetet.
Ami a lényeget illeti, négy fõ tulajdonságunk lesz: Erõ, Gyorsaság, Állóképesség és Intelligencia. Mindegyikhez társul egy eleinte passzív skillekbõl álló fa. Hat harci stílus lesz: erõs (kemény ellenfelek ellen), gyors (technikásabb ellenfelek ellen) és csoportos (egynél több ellenség ellen). Mind a három acél- és ezüstpengés harcra is vonatkozik. Ezeken kívül öt mágikus osztály (Jelek) lesz elérhetõ, úgy, mint: Aard (telekinetikus erõk), Igni (tûzzel kapcsolatos varázslatok), Quen (defenzív mágiák), Yrden (csapdák) és Axii (tudatmanipuláció). Összességében, körülbelül tizenöt fa lesz egyenként húsz elemmel, így háromszáz speciális skill biztosan van!....A játékmenetet is módosítottuk. Feladtuk a körökre osztott rendszert és õrjöngõ, valamint látványos harcjeleneteket kreáltunk (WTF????? - Flynn). Nagyon jó grafikája lesz ezeknek (például vér fröccsen a falra, padlóra), de a bullet-time effektust sem hagytuk ki. Megnöveltük az animációk számát is, az ellenség rengetegféleképpen támadhat, védekezhet, lökhet és üthet....CDPR: Szinte mindent, hogy a lehetõ legkorszerûbb grafikát és legélvezetesebb játékmenetet hozhassuk ki belõle. Teljesen újraírtuk, így a legutolsó DirectX minden földi jója benne lesz. A legújabb vertexeket és pixel shadereket is beleraktuk, így gyakorlatilag bárminek teljesen egyedi kinézetet szabhatunk. A mágikus kardok gyönyörûen fénylenek a sötétben, mint ahogy egy-egy veszélyes kreatúra szeme is. Az újraírt engine-nel sokkal részletgazdagabb és szebb minden, a shadereknek köszönhetõen például olyan egyedi effekteket tudtunk létrehozni, mint a fõhõs éjjellátó képessége.
Ez ketyeg a szobámban: Asus P5Q SE,Intel Core Quad 9550 Sapphire Radeon 4890 Vapor-X Kingston HyperX2x2048 1066MHZ Illetve egy Samsung 2333HD monitor és egy Xbox 360 és egy PS3
Angol The Witcher külföldrõl
hát jah az az igazi de még nem vok pro angolbol 😊
[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
[ cod.magyaritasok.hu ] _____|\\_____\\o/___ Cápatámadás ಠ_ಠ
- A Google a barátod! - Anyád meg a barátnőm.....
- A Google a barátod! - Anyád meg a barátnőm.....
- A Google a barátod! - Anyád meg a barátnőm.....
Ez ketyeg a szobámban: Asus P5Q SE,Intel Core Quad 9550 Sapphire Radeon 4890 Vapor-X Kingston HyperX2x2048 1066MHZ Illetve egy Samsung 2333HD monitor és egy Xbox 360 és egy PS3
Hát már hogyne lett volna affektálós! Sosem felejtem el, amikor a fõhõs valahol azt nyávogja: "Hauduááájnóóó?!" 😄
Egyébként nem is volt affektálós az angol! (fan fej vörösödik ;D)
I can eat death like nobody\'s business.
Mindenkinek a magáé, nem tudok hozzászokni, sajnálom.
Mindegy, a játék legyen élvezetes, reményeim szerint az lesz. És már csak...3 hónapot kell várni...elvileg.
I can eat death like nobody\'s business.