Gothic 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
No akkor keresgélem még ezt a Yussuf gyereket. Azt hittem, hogy *télleg* eltûnt, legalábbis azt mondta :)
Csítelni csak akkor vagyok hajlandó, ha megbizonyosodok róla, hogy tényleg bug miatt nem lett meg valami, illetõleg ha kiviszem a játékot, akkor meglesem az egyébként nem elérhetõ helyeket, efféléket (mint pl. a Gothic 1-ben azt a bányát, amibe nem lehetett bemenni, és a 2-ben az töltötte be az átjáró szerepét).
A várostól keletre lévõ templomváros-romok között én is leltem egy halom gyûjtögetnivalót, asszem a tekercsbõl meg is lett mind (dobott XP-t), bár még nem leltem kvesztet, nem tudom, hogy kinek kell majd visszavinni :) Amit valamelyik NPC-tõl kaptam térkép mindenesetre sokat segít, jó lenne egy ilyen az Ishtar felé esõ, jóval nagyobb romokhoz is, állandóan eltévedek...
(az elõbb rosszul saccoltam, lv61-es a karakterem, a többi stimmel)
Az elesénél nem menk közel mikor felkelnek. Ez nehézségi szinttõl, erõtõl és fegyverforgatási skilltõl függõ dolog, hogy melyik ellenfél mikor fekszik meg. Mikor 30 ork támad rád nem hátrány, hogy idõnként megfekszenek a gyengébbek. Ne õket üsd, menk távolabb. Ennyi.
Tettem fel videókat arról, hogy hogyan lehet kétkezes fegyverrel harcolni.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Kikerülni nem lehet legálisan a fõküldetést, mármint ha be szeretnéd fejezni a játékot rendesen, teleport vagy ilyesmi nincs a templomokba -a sivatagi résznél lesznek bosszantóbb keresgélések is, mint a kulcsolás, gondolok itt az ereklyék, tekercsek szobrocskák megszerzésére a romvárosoknál - a hajam téptem anno, másodszori végigjátszásra is mire mind meglett - konzolparancsokkal asszem minden pótolható, de így alaposan tönkrebaszarintod a játékélményt.
Feltúrtam az egész sivatagot kulcsok után, aztán mikor megúntam megnéztem a végigjátszást. Állítólag Yussufnál kellett volna lennie... no, nála nem volt. Meghagytam a nyüves életét, és már rég elszelelt... ilyenkor marad a cheat, vagy be lehet valahogy menni/esni/teleportálni a templomba? ;) Vagy miképp lehetne abszolválni a fõküldit? :P
- A kereskedõtõl kapott kulcs megvan (Ilja vagy efféle)
- Az orktól elorzott is (valami ork neve volt)
- Meg az is, amit a zsiványtól szereztem, aki kicsábított a sivatagba és jól rámtámadt (Kirk)
- A fõnökét még nem kunyeráltam el, az remélhetõleg meglesz
- Meg ugye kéne az, ami bebugolt, vagy nemtom...
Ötlet? Köszi! :)
(mentésem igencsak régen van, bõven a déli két templom és Mora Sul elõtt...)
Nem kérdés, csak észrevételek, amiket nemigazán értek (legalábbis a régi gothicokhoz mérten) -- gondolom ez ilyen: A játék kábé legelején is simán le tudtam csapni egy trollt (nem tudom felidézni, hogy melyik városnál volt, saccra Silden, valami kis dombon õrzött ládát, amit nem tudtam akkor kinyitni -- pajzs+egykezes fegyver ellen nem tud semmit csinálni, csak csapod oszt egyszercsak eldõl... amit megint nem értek), illetve ha rosszul fogom ki, akkor most (40-es szint környékén) is simán félhápére ver egy Ardea melletti farkascsorda... valami 50/80/80 körül védõ páncélom van, 350-es erõ meg valami 500HP. Valamelyest könnyebbednek az ellenfelek a szintek elõrehaladtával, de minimálisat. Az elsõ két részben pont az volt a jó, hogy ahogy erõsödtem úgy tudtam leölni az erõsebb lényeket, akik ott végülis a magasabb szintekre szánt helyeket zárták el.
Felvettem valami skillt, ami következtében állandóan elesnek a bénább ember ellenfelek, viszont mikor felállnak automatikusan bevisznek egy találatot, hacsak nem hátrálok, ami sok esetben nem kivitelezhetõ (pl. épületben vagy több ellenfél elleni harcban). Ez megint nem kellemes... :)
Próbáltam viccbõl szabadítani Borús-fokot: az elsõ három-négy fazon lehentelt még a viskóban, ahol a fogoly-cimbora ücsörög. Gondolom ezt majd akkor kell, ha túl leszek a déli és az északi városokon is, leszek sok-sok szintû, lesz lovagpáncélom, meg ilyesmik...
A RAGE pont ezt csinálja ha be van kapcsolva a vsync és nem tudja a géped stabilan tartani a 60 fps-t. :)
A vsync okozta képszakadás kevéssé zavaró, nem véletlenül van a driverben alapból vsync off beállítva. Lehet a monitorod szar. Továbbá én nem találkoztam olyan játékkal egyáltalán, amelyik 30fps-re váltott volna ha nem tudott 60-at. Szar konzolporttal viszont igen, ahol alapból fix 30 az fps, azokkal nem is igen lehet élvezetesen játszani, szokott is jönni patch hozzá, ami kiveszi a korlátot.
Amúgy valszeg azért nincs 60Hz/30FPS-re is vsync a driverekben, mert akkor nem nagyon szaggatnának a játékok, és nem lehetne újabb kártyákat eladni
Fentiekbõl következik hogy ez hülyeség, ha neked a 30 fps elég akkor örülj neki, engem a képszétszakadás nem igazán szokott zavarni, nem is igazán találkozom vele gyakran.
#19701-ben jó hosszan leírtad azt, amit én egy mondatban lényegileg megfogalmaztam.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Amúgy valszeg azért nincs 60Hz/30FPS-re is vsync a driverekben, mert akkor nem nagyon szaggatnának a játékok, és nem lehetne újabb kártyákat eladni... ettõl függetlenül nem adom fel, keresgélni fogok a neten olyan driver/kiegészítõ/mod/hack/nemtommi után, ami tud ilyet -- nem kimondottan a gothichoz, hanem úgy általában, driver szinten :D
A mozikban használt 24FPS se szaggat, akkor a szinkronizált 30 miért tenné? Nem is teszi, csak a legtöbb játék ezt nem kezeli! :)
Mindegy, azért köszönöm, ha jutok valami eredményre azért még azt majd leközlöm, addig ebben a témában ha nem kérdeztek csendben maradok ;)
vsync 1cerûbben : ha van elég szufla a gépben (fõleg vidkari) akkor kapcsolod, és szebb lesz tõle a kép, amikor gyorsan mozgatod a kurzort (pl: nagyon érezhetõ cod4) amikor amúgy is "röcög" akkor nem kapcsolod be...
> A vsync azt jelenti, hogy a videókártya nem kezdi el megjeleníteni a következõ képet addig, amíg az elõzõt teljesen meg nem jelenítette.
Nem teljesen -- ez az egész a CRT monitoroktól eredeztethetõ, mikoris az elektronsugár függõleges eltérítésére szinkronizált a videokártya, azaz mikor teljesen kirajzolta a képet a monitor (végigért a függõleges eltérítés), akkor abban a pillanatban a videokártya a megjelenítendõ bufferbe címezte a lerenderelt képet, és a monitor, mikor felülre ért a függõleges eltérítés egy teljes képkockát rajzolhatott ki. Ha nem volt a bufferváltás szinkronizálva a függõleges eltérítésre, akkor meg mikor elkezdte rajzolni az elektronsugár az egyik képkockát, közben váltott a videokártya a következõ képkockára, és a monitor felétõl már az új kocka rajzolódott. Ez mozgó dolgoknál úgy jelentkezett, hogy a vízszintesen mozgó függõleges kontúrok megtörtek, míg szerencsétlen esetben a függõlegesen mozgó vízszintes kontúrok ismétlõdtek... ugyan a mostani LCD monitoroknál már nincs elektronágyú, de a hatás ugyanúgy megmaradt: a képrenyõ (mondjuk) feléig az egyik képkocka rajzolódik, majd bufferváltás és onnantól a következõ...
Több játékkal is találkoztam már, ami képes volt a függõleges szinkronizálásra 30Hz-en is. Tehát monitor 60Hz-en volt, és amikor 60 alá esett az FPS, akkor rögvest 30Hz-en kezdett üzemelni a játék így két monitor frissítési idõre ejtve egy rendert, két frissítési ideig kitartva azt, így nem lettek töredezettek a kontúrok a monitor frissítési frekije alá esõ FPS esetén sem... arra gondoltam, hogy talán ez is tudja *valahogy*. Ezek szerint nem :)
60Hz-en egyenletes képkockaeloszlással (tehát amikor minden egyes lerendrelt képkockát ugyanannyi frissítési ciklusig tartunk ki) 60/30/20/15 FPS szinkronizálás lehetséges, ebbõl a 15 már kevés. 75-ön 75/25 FPS.
Az én gépem még 2008-ban sem volt erõs néveleges CPU-n, nemhogy ma. Most akkor tényleg rakjam fel, hogy FPS-t mutogassak? A nyugis helyet úgy értem, hogy pl. Monterából futok Silden vagy bármely más település irányába. Van vegetáció, csak sok fényforrás és karakter nincs.
A TW-t nem ismerem.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Most csak ezért rakjam fel?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A Gothic 3 kép tehát nem a vsync hiánya miatt darabos, hanem mert a géped gyenge ehhez a játékhoz, de ehhez mindenki gépe gyenge :)
A 4 magos procit kenheted a hajadra ennél a játéknál, nagyon erõs egy magos erõ kellene, abban meg most a legerõsebb a Corei7. Egész biztos SSD sem ártana, és akkor nevezhetnéd a gépedet "modern"-nek :)
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Nem rég kezdtem újra a Gothic 3-at, gondolván hogy most már elégséges lesz a gépem ahhoz (Athlon2 x4 640, Radeon 5770), hogy élvezhetõ legyen a játék... Nyilván 2020-ra sem fog kijönni a hardver, ami zökkenõmentesen képes lesz vinni a játékot, de nem is ez volt a cél, hanem hogy nagyjából játszható legyen.
Egy olyan kérdéssel jönnék, hogy miképp lehetne az FPS-t 30-ra belõni? Jelenleg 45-55 környékén mozog, ami több, mint 30, viszont kevesebb, mint 60, így a vsync nem mûxik és darabos a kép. Ha 30-on mehetne a játék, akkor lenne vsync, meg szabad gépidõ is az esetleges kisebb lagok megszüntetésére.
Elõre is köszi bármilyen ötletet ;)
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
Teljesen meg fog változni a játék története is.
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
errõl vagyon szó
Nó elvben ezek a jó madara is szerepelni fognak benne.
I don't have a World of Warcraft account, do you? No, I have a life.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Nem lehet ez ellen tenni valamit?
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Amúgy nekem inkább az íjászat a kérdéses ebbõl a szempontból, és a közelharcnál is inkább az a nehéz része, hogy mindez irányítható legyen, illetve a látvány visszaadja a történteket. A Jagged Allaince 2-t ismered? Nem fantasy, ráadásul körökre osztott is, inkább TBS RPG-elemekkel, de valami rohadt jó kis összetett rendszere van. Játék közben nagyon frankón mûködik, akit nem érdekel annyira, nem muszáj beleártania magát, de érdemes utánaolvasni a háttérben folyó számításoknak. Vagy éppen elsõre kitapasztalni, hogy mi mire jó, és utána.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
http://www.sg.hu/listazas.php3?id=1084214197&index=4
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Viszont hiába jó, ha teljesen felesleges..
Tehát mégsem problémás, csak szerinted fölösleges. A G3-at mondjuk abbahagytam, de a többivel (ugye azokat is szokta kritika érni), mind sokat játszottam mágussal is, és sok varázsaltot tudtam kihasználni.
Lentebb már bemutattam egy modellt, amivel lehetne a harcot modellezni Gtohic környezetben is.
Pontosan melyik hozzászólás ez? Elsõ nekifutásra nem találtam. Pedig talán olvastam is korábban :)
No offesne, de a fejlesztõk elkényelmesedtek és szart sem csinálnak. 10 éve ugyanat a gagyi szar rendszert adják el. Csak a sztori viszi el a szériát nálam.
Ebben sok igazság van, de éppen a G3-ban váltottak túl sokat - ha mondjuk a harcrendszer alapvetõ problémái ezzel csak még inkább a felszínre is kerültek. A Risen esetében valóban ott van az n+1. Gothic érzete, de ezzel együtt is lekötött, vannak benne jó ötletek, és talán az eddigi legkiforrottabb, csak éppen nem túl innovatív, a biztosra mentek. Ezt nem bánom, mert jól szórakoztam vele, és bízom benne, hogy az új IP stabil alapokra helyezése után egy merészebb folytatás következik. Meglátjuk, a lõpor és a vudu jó kiindulópont lehet a változáshoz, de persze arra is, hogy csak a köntös legyen más. Csodát nem várok, jó szórakozást igen. Nálam amúgy a sztori csak hellyel-közzel viszi el a szériát (azért persze mindig érdekel, hogy hogy folytatják), inkább a világ (fél)sandbox mivolta miatt élvezem, hiszen más értelemben ad lehetõséget a szerepjátszásra, mint az NWN.
Sok munka kell hozzá, de a Tortured Hearts nyomába sem ér egyetlen más RPG sem, amivel eddig toltam. Valami eszméletlen.
Én is csak jót hallottam róla, egyszer az alkotója részletezte az elveit, és betette róla valahová a linket, akkor nagyon kíváncsi lettem rá. Mintha lenne folytatása is, nem?
Egyébként ne érts félre, nem védem és a Gothic-Risen széria félbéna rendszerét, vannak vele problémák, de óvatosabban közelíteném meg a kérdést.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Illetve a bakareshi templomban volt egy olyan oltár, ami valami olyasmit mondott a ráklikkelésnél, hogy "You are not ready yet", de akkor még nem volt meg a 250 õsi tudás, szerintem ezért volt... szal oda visszanézek majd, lehet, hogy ott tudok tanulni az eddigiektõl eltérõ mágiákat.