Gothic 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

IMYke2.0.0.0
#18313
Nem osztani akarom az észt, hiszen magam is elõtte állok még, de lejjebb, a sorozatot jobban ismerõk tollából olvastam: jobba lenne, ha az 1. résztõl kezdenél játszani.
Én is így fogok tenni, pedig nagyon izgat ez a rész.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#18312
Nagyon szépen köszönöm!
McFrost
#18311
Ha lövöd õket, egybõl halnak. Ha piros betûs a nevük, egybõl halnak, ha más színû a nevük betûi, akkor kell õket kivégezni: lepadlózni õket, majd közel menni hozzá és jobb gomb nyomva tart, majd bal klikk és leböki.

"A 2. gól, az meg egy rossz hazaadást lelestem, aztán bevertem a sarokba, ahogy kell!" Kiss Tamás a 2011.07.21. EL: Tromsö- Paks 0-3 meccs után www.youtube.com/watch?v=Fljmh80MY-8

#18310
Sziasztok! A következõ a problémám: ahogy elkezdõdik a játék, leverem az orkokat a faluban, meg is fekszenek rendesen ahogy kell. Viszont miután kilépek a faluból a rohadék orkok nem akarnak megfeküdni. Pontosabban megfekszeni megfekszenek, de nem végleg, magyarul nem döglenek meg, egy kis idõ után fölkelnek. Nem tudom, hogy ez most bug, vagy koncepció és van valami módszer arra, hogy miután leküldtem a padlóra az orkot, még ki is kell végeznem. Ha ez utóbbi, akkor elõször is bocs ha láma a kérdés, másodszor: hogy a francba küldöm õket végleg a pokolra? A menüben az irányítás konfigjában nem találtam erre utaló mozdulatot (vagy csak vak vagyok), és bármit nyomtam amikor a rohadék(ok) a padlón volt(ak): semmi. A játék ahonnan indul, abban a kis faluban gond nélkül megpusztulnak, csak a falun kívül csinálja. Nagyon szeretem ezt a mûfajt, jó-pár crpg-t végigtoltam (Oblivion ill. Elder Scrolls sorozat, Fallout trilógia, Witcher, Kotorok, Two Worlds, Neverwinter Nights2, Stonekeep, etc.) de a Gothic valahogy kimaradt az életembõl és ez már nagyon-nagyon-, egyre inkább frusztrál! Elõre is köszönöm a választ, a segítséget! Ja, annyi még, hogy a játékom eredeti és az 1.6-os community pöcs van rajta. Köszi még1x!
#18309
ez lesz a GS teljes játék!!
#18308
"... vhogy pont annyit lassul olyankor amennyire számítani lehet..."
Sajnos az a probléma, hogy nálam pl. ez nem így volt, mert nem számítottam ilyen jelentõs szaggatásra.
Viszont a Sacred_2 például a sok hanghatás miatt pontosan ezért okoz hasonló problémákat.
A hardveres gyorsítás csökkentése sok embernek megoldotta ezt a bánatát...
#18307
Igen, ez akkor fordulhat elõ, ha a hangkártya hardveres gyorsítása nem megfelelõ és szerencsétlen a zenék betöltésekor "beakaszt". A scriptek miatt akadozik, pedig egyébként a gép egy erõmû.
Alaplapi hang esetében ez nem gyakran jelentkezik.
Nálam minimum grafikával is probléma volt és jelenleg ingame zene letiltásával full maxon fut a játék. "Ultra high"-ban közel 70 FPS városi környezetben is...
#18306
amúgy ez igazán érdekes jelenség. nem lehet hogy oprendszerfüggõ-? épp tegnap olvastam a tes4 fórumban a zene miatti szaggatást. én sem itt, sem az obliban sosem tapasztaltam szaggatásos jelenséget, itt is csak annyit, hogy mivel optimalizálatlan, a nagyvárosokban elég jelentõsen belassul, sok textúrát kell mozgatnia egyidõben, de mihelyt nyugisabb tájékra megyek láthatóan szépen fut. érezhetõen erõsebb géppen az olyan helyeken is jobban menne, vhogy pont annyit lassul olyankor amennyire számítani lehet.

nekem windóws xp sp2 winter edition van felrakva amióta megjelent. talán stabilabb mint a késõbbi vindózok, de csak tippelek

Molnibalage
#18305
Na felraktam. Nem igatán látom, hogy mitõl lett szebb, de mintha a HP csíkok mérete megváltozott volna. Full maxra húzva sem akad a játék, azért az ini buhert itt is megnézem majd. Játszani már nem fogok vele, de lehet, hogy egy tisztelgõ videót azért csinálok majd. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#18304
Pedig idõnként szerkeszteni kell a .ini fájt egyes esetekben.
Nálam is az Oblivion esetében le kellett tiltanom az ingame zenét, mert szaggatott, pedig nincs gyenge gépem.
Ezeknél a játékoknál minden elõfordulhat és az optimális futás érdekében a .ini fájlokat bizony néha át kell szerkeszteni.
Este majd megnézem, hogy milyen lehetõségek vannak, most idegen gépnél vagyok...
#18303
nem, 1.73 tartalmazza az összes eddig megjelent patchet...
Molnibalage
#18302
Az 1.73 elõtt fel kell rakni bármelyik régebbi CEP-et?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#18301
Sziasztok! 1.72 es community patch van fent a játékon. A gépem AMd 6400+, 4giga ram, ati 4850 512 mb. Ezelõtt soha nem játszottam vele most felraktam és szaggat a játék. Fullon is és medium on is majdnem annyira mintha maxra raknám. Az ini file szerkesztése sem jött össze mert amiket írtak hogy változtatni kéne azok benne sem voltak😄😄😄 Igazából nem is nagyon akarnám szerkeszteni bõven mennie kéne a játéknak anélkül is. Vmi 5let hogy mit kéne felraknom vagy változtatnom? a felbontás 1650*1050, de kisebb felbontásra sem reagál jobban.....
#18300
Értem, ezt neked kell eldöntened, talán érdemes kipróbálni esetleg.
Én nem tudom összehasonlítani a két javítást, mert nálam az 1.72 nem is volt felrakva.
Csak annyit tudok, amit olvastam a patch leírásokban, azon a helyen, amit a #18292-ben említettem...
#18299
tételezzük fel, hogy 1.72-je már mindenkinek van mostanra, azért írtam így. am jó lenne ha lenne egy 1.72->1.73 peccs, mert éppen nem kicsik, de végül is mindegy.

na ha itt lesz a gépem meg is nézem mennyit javított a dolgon. de hogy õszinte legyek nekem grafikailag eddig is tökéletesen megfelelt, igaz nagyon jó minõségben tudtam futtatni az új gépen, de azért egy kis tweak meg graftuning sosem árthat.

viszont ha a harc maradt ugyanolyan vacak, hiába a belevédekezés, az elérés és az "aláütés" sajnos továbbra is probléma volt, akkor kakit nem ér a dolog. talán még úgy megpróbálom akkor hgoy varázslóval, és tûzlabdákkal nem lesz ilyen gond (sztem)

MrStokes
#18298
Ez alapvetoen nem csak a nemetekre, hanem ugy altalanosan az osszes manapsag megjeleno jatekra igaz, tisztelet nehany kivetelnek.

\"It matters not how strait the gate, How charged with punishments the scroll, I am the master of my fate: I am the captain of my soul.\"

#18297
Ha alapról építkezel, akkor szerintem nem kell az 1.72. Úgy emlékszem, hogy valamelyik community pach után felment normálisan az 1.73-as.
Már közben annyi mindennel foglalkoztam, hogy nem emlékszem, de szerintem az 1.73 tartalmazza az elõzõek javításait...
Most megnéztem, a ModStarter dolgozik rendesen, bár egyszerre 2 zenei módosítást, vagy grafikai ellentmondást ne integráljatok bele szerintem.
#18296
natehát

1.72
1.72 mod pack
1.73 community pach

korrekt amit írtam ?

IMYke2.0.0.0
#18295
Köszi, akkor otthon leellenõrzöm. 😊

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#18294
Szia Imike!
ModStarter 1.2 teszteli, hogy milyen ütközés van esetleg, már használtam hozzá, de nem tapasztaltam problémát.
Próbáld betenni az összes pipát és tesztelted le. még nem próbáltam így...
IMYke2.0.0.0
#18293
Akkor most v1.73-as verzióra tegyem fel a v1.72 Mod Patck-ot (Gothic_3_MDS_EU)?
Nem furcsa ez?

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#18292
1.72 és 1.73 közötti különbség:

Gothic 3 Community Patch v1.73
29.09.2009

XII. Community Patch v1.73
==========================

Framework
- Texture/Shadow/Light flickering eliminated (occured on ATI 4xxx serie cards).
- Bug corrected where audio system always cached out sound even if property said "no".
- Some minor bug fixes and improvements.
+ Added czech manual to installer.
- Modding manuals updated.

Graphics
+ HDR Rendering.
+ Soft particles.
+ Improved bloom effect.
+ Leaf subsurface scattering (only with activated Rim Lighting and Shader 3.0).
+ Heat haze. (At minimum Shader 2.0. Always on, exception: few fire places, because the world has not been recompiled).
- Terrain shadows on faraway trees corrected.
- Some texture/material changes.

Dialogs
- Saturas now also hands out his key when the hero talks to him the first time ever after exploring Al Shedim.
+ Some info file parameters added.
+ "Storyhelper" (sh) has more detailed dialog options to increase or decrease reputation.
- Some speech outputs in russian game version corrected.
- The hero now drinks the bottle of booze he gets from Flint.
- Tippler, Hjalte and Garik now drink booze at adequate points of the conversations, Hjalte also eats some meat.
- If Ugolf tells the hero about Tjalf's chest, there's an additional small piece of dialog available after looting the chest.
- Dialog with Masil after cancellation of the quest "Debt and debility" corrected.
+ Subtitles are available now when the hero reads out what he finds at bookstands and stone tablets.

Quests
+ Some quest file parameters added.

Ingame menus
- Icons of cudgel, heavy branch, Nordmarian sword, recipe for mana potion, recipe for Nordmarian sword, recipe for El Bastardo, Meteor and the perk "Take animal skins" corrected or improved, resp.

Items
- It's not possible anymore to get Lester's, Ilja's and Yussuf's temple key and Masil's promissory notes twice.

NPC behaviour
+ New "political" alignment PAL_Pirate. (Not actually in use yet.)
+ NPCs now can react aggressive on armor of other "political" fractions. (Not actually in use yet.)

Perks and magic
+ New scroll "Group Hypnosis".
+ New function "MagicSummonCompanion" for new kinds of summoned companions. (Not actually in use yet.)

Strings
- Some errors in German texts corrected.
- Some errors in Italian texts corrected.


Only with AI switch turned on:
- Whirlwind attacks with two-handed weapons can now be blocked completely.
- A strong hit with two swords will break through a block.


The following fixes will only become effective when a new game is started, but not in already existing save games:
- Sigmor's chest is no "weapon chest" anymore (error from CP 1.70).
- El Bastardo corrected.
- Krush Irmak afflicts damage again



XI. Community Patch v1.72
=========================

- Fixed some installer issues (remove unistall QP3, russian manual etc).
- Added italian manual to installer.
- Updated docs ru/it/pl.
- Updated strings (de/ru) and speech (ru).
- Small change for font issue.
- The hero can also block directly after a leftclick while holding a shield

Ezen az oldalon egészen az 1.0-tól végig követhetõ a javítások lényege...
#18291
Igen, rá lehet pakolni az 1.73-at.
Nem kell semmit variálni, normálisan fel kell mennie.
Ha jól tudom, az 1.72 még nem tartalmazza az egyéni grafikai finomítási lehetõséget és a HDR Rendering-et sem.
Azért nem tudom pontosan, mert nálam az 1.72 nem is volt felrakva, de Itt talán kideríthetõ a különbség a két patch között.
Ezen kívül minden eddiginél több információt találtok ITT
ITT van 2-3 youtube bemutató...
Molnibalage
#18290
Mennyivel szebb az új graika? Egypár sreenshot belefér valakinek?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#18289
most akkor ez hogy van? ha van egy telepített 1.72-es gothicom arra rá lehet ezt tolni ? még nem peccseltem a legújabb 1.73-ra, így pont jókor olvasom ezt.

de lécci írd már le PONTOSAN mit kell csinálni, és hogy mit (nyerek->ezt tudom a linkelt oldal leírásából) vesztek azzal, ha nem tepelítem az 1.73-at.

#18288
OFF

Mondjuk a várvédelem talán ha a csaták 5%-át teszi ki, és akkor még sokat mondtam... Mindegy, te tudod, én értelek, a TW esetében az AI tényleg nem nagyon fejlõdött a Shogun óta, tehát lehet joggal kritizálni, de kár túlzásokba esni, és valódi mesterséges intelligenciát elvárni jelenleg egy játéktól. A "csaló" túlerõ ellen még mindig nagyon érdekes lehet a játék, a Civ IV esetében pedig igencsak hangsúlyos am ulti is, ebben a kategóriában is kapott GotY jelöléeseket, díjakat.

Mindesetre az általad említetteket tudtommal a modok sem orvosolják, szóval a játékok rajongói befjezése ebbõl nem következik a számomra. Márpedig te ezt hoztad fel újfent. Jó játékok ezek, csak nem tökéletesek.
#18287
OFF
Mit vártal?Az Ai stratégiában sosem fog úgy játszani mint egy ember csak csalással tud kompenzálni,vagy ha nem teszi akkor meg egyeseknek az lesz a baj hogy hülyének mondják és uncsi....lol.Semmi sem jó ha a csal akkor az a baj ha nem csal akkor az.

Molnibalage
#18286
OFF

A RTW alapvetõ hibája az, hogy a várból kitámadás esetén az ostromgéppel lehetett lõni az AI-t és íjászokkal is. Nem tudom, hogy ezt valaha fixálták vagy sem. Majdnem tetszõlegesen nagy túlerõt le lehetett nyomni, mert képtelen volt erõt felhalmozni. Miután megritkítottam, kimentem két gyalogos egységgel. a kapun. AI nekiront, íjászok halomra lövik õket és oldalrõl két lovas egység felszámolok mindent mndent. Kb. a 10. ilyen csata után ment az uninstall. Kellemes volt addig a pontig. Szép zene, hangulatos volt, de ez kinyírta az egészet.

Az MTW2 meg teljesen kiegyensúlyozatlan. Hard szinten lazán leverhetõ a gép, very hardon esélytelen. A szövetségek csak dísznek vannak és a diplomácia is ('álá Civ IV...), mert a szövetséges soha nem segít vagy csak szimplán elárul.

Ezek után én leszoktam a startégiai játékokról, mert csaló, hülye és szar AI ellen, ami csak a játékos ellen és nem vele játszik, az nekem nem pálya. Ha szopatni akarán magam, akkor meg tudom oldani másohgy is.

Akkor inkább G3 vagy NWN.

ON

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#18285
Szerintem elég jó votl az alap Civ IV is, de a BtS kiegészítõvel már nagyon is gazdagnak érzem a játékot. A Total Warokhoz pedig gyártanak sokféle realitást növelõ modot, vagy olyanokat, melyek érdekesek, de az, hogy az alapjáték nem lenne önmagában bõven korrekt munka, az egyszerûen nem igaz. (Ez az RTW: Barbarian Invasionig érvényes, azóta sajnos nem játszottama szériával, majd pótolom a lemaradást egyzser.)
#18284
Igen, csak az a probléma, hogy alapból ebben a kategóriában nagyon jó játékokat készítenek szerintem, így aztán javítani is érdemes azokat.
Az ebben a buktató, ha nem lennének jók, akkor nem beszélgetnénk most errõl...
A többiek sem panaszkodhatnak, tisztelet a kivételeknek.<#buck>
#18283
Igen, igazad van. Sajnos ma már csak ritkán találunk olyan játékot, ami megfelel a követelményeknek és fõként jól optimalizált és nem bugos.
Rengeteg javítást kellett a Sacred_2 esetében is felpakolni a játékra, de még most sem tökéletes.
Lehangoló, ahogy mondod, mert te is megveszed a játékot és a pénzedért nem szeretnél hónapokat várni, amíg játszható lesz. Persze jó esetben, mert olyan is elõfordul, hogy "tesznek rá" és nem javítják a progit.
Amennyiben nem várható már az eladásokból több bevétel, nem igazán foglalkoznak vele...
Persze az ember segít magán ahol tud. Varázsoljunk a régi "nagyokból" csodát, ha vannak megszállottak. Jó példa erre a Morrowind.
Éppen most építettem fel MGE használatával /Morrowind Graphics Extender/ egy teljesen új játékot a régi grafikát tupírozva.
Elnézést a sok off miatt.
#18282
A németek nagyon trehányul szokták kiadni általában a játékokat

Molnibalage
#18281
Egyébként a lenti jelenség nem egyedi. Az alap CiV IV is elég bugos volt és kicsit csupasz, egyes helyeken a CiV 2 szintjét sem érte el. Aztán ott is elkezdett a közösség élni. Vagy lásd Falcon 4.0, Comanche Hokum, RTW, MTW2, stb.

Azért ez kicsit lehangoló. Ha normális játékot akarsz, akkor csináld magad mozgalom jön és még ezért a helyzetért fizetünk.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#18280
Lehet, hogy igazad van, de ki lehet kapcsolni...
Molnibalage
#18279
Az alternatív kiegyensúlyozástól sem kell hasraesni. Ha nincs új AI akkor is lehet már darálni lazán 17. szint körül Cape Dun-t.

Az alternatív AI használatával viszont a nagyvárosok felszabadíthatatlanok csalás nélkül (elfut, felugrik házterõre és gyógyítás), vagy a társaid meghalnak. A bánya meg aztán végképp...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#18278
Nem szeretem a hivatalos kritikákat, mert nem mindég fedik a valóságot és mindenki más szempontok szerint bírálja el a dolgokat, de azért idéznék egy rövid részletet az 1.70-es megjelenése utáni idõbõl./2009-03-23/
"Hihetetlen, de igaz, cirka két óra játék után végre ki lehet jelenteni: az alternatív kiegyensúlyozás bekapcsolásával három esztendõvel a megjelenést követõen, egy maréknyi maximalista rajongó befejezte a Gothic harmadik részét! Ha így került volna annak idején az üzletek polcaira, bizonyára mindenki nyugodt szívvel hasonlítgatta volna a klasszikusokhoz, sõt helyet bérelt volna magának a kilencven százalékos programok között – de megkockáztatom, az eltelt évek a grafika finomításával nem látszanak meg, így, ha most kerülne az üzletekbe, siker lehetne. Azok, akik már megvették, telepítsék fel és vágjanak bele újra az alternatív kiegyensúlyozás segítségével, és fedezzenek fel egy új Gothic 3-at; akik pedig még nem, most már relatíve olcsón juthatnak hozzá az elmúlt pár év (a Community Patchnek hála) legjobb, leghangulatosabb szerepjátékához."
#18277
Szia!
Tulajdonképpen egy teljesen új játékot varázsol az alap G3-hoz képest.

Létrehozza az "Gothic 3 Enhanced Edition" 1.70 továbbfejlesztett változatát Shader 3.0 és a Terrain shadows grafikai csodát építi be a játékba.
Ezen kívül sok bug is eltünik az alaphoz képest.
Itt látható egy elõzõ 1.70 változat, de ez még nem az, amirõl beszélek, mert itt még nincs Shader 3.0, ha jól tudom.
Teljesen ledöbbentem, amikor elkezdtem játszani vele, mert nagyom jó.
Nálam egy játéknál 3 fõ szempont lényeges.
1. Hangulat
2. Játszhatóság
3. Grafika
Nyugodtan mondhatom, hogy a Sacred_2 szinten van a grafika az 1.73 használatával, igaz, hogy gép is kell hozzá...
ITT látható egy gameplay, de ez még csak 1.70-es.
A HDR Rendering sokat számít a grafikában, ha bírja a gépe valakinek.
Végül még csak annyit, hogy sok hibát javít, így már azért szerintem nagyon profi lett.😄
IMYke2.0.0.0
#18276

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#18275
Szia DORSANAX!
Leírnád magyarul, hogy kb. miket változtat ez a modpack nagyvonalakban a G3 alapjátékhoz képest? Köszi!

IMYke2.0.0.0
#18274
Kizárt.

Szigorúan magánvélemény | Can’t spell “STEAL” without EA? | Gamer's Hell: DLC, Early-A, Pre-Order, Seasons, Episodes, Regions, Loot Box, Microtransactions, MS Store, Epic Store.

#18273
szerinted megvette volna? xD

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#18272
Valójában erõsen besiccsentettem, és félrebeszélek, töröljétek az elõzõ kommentemet.. <#pardon1>

#18271
most mért mondtad el neki? most ahelyett ,hogy megvenné letölti a patchet <#ejnye1>
#18270
Jó ideje nem kell már crack a community peccsek felrakása után, kivették belõlük a másolásvédelmet.. de akinek nem ér a játék kétezer forintot, az sztem se játsszon..

#18269
megvenni az eredetit.

Néha megesik, hogy a kígyó elesik. Mondta a kobra, és eldőlt jobbra.

#18268
Csa.felraktam a 3-at és crackeltem de utanna is kéri a dvd-t ahonnan felnyomtam,mit kéne csinalnom.
kössz
#18267
Bocs, az 1.73 nem nem errõl az oldalról származik.😄
#18266
Felnyomtam rá a Community Patch v1.73-at és egy ModStarter 1.2 + ModPack 1.72-est
egy gyors letöltési helyrõl, INNEN.
Esetleg akit érdekel megnézheti az eredményt...
#18265
A Risen jobban fut nálam mint a G3😄

#18264
modok.....

amúgy nem összehasonlítás, hanem nincs idõm jáccani mióta hivatalban dolgozom. és anélkül hogy hasonlítganám egyik gémet a másikhoz, aminek a hangulata bejön azzal töltöm kis szabadidõmet és a másikra nem marad. ami jó az obliban hogy szuperjátékká vált a modokkal, csak megfelelõket kell keresni, vmi hihetetlenül megszépül térkép, kezelõfelület, környezet, szörnyek stb. de foglalkozni kell vele annyit mintha jáccanál. a gothic is naon jó külalakra, kezelhetõségre, a harc és a védekezés kissé szar maradt még mindig benne, de a ahngulata viszont perfekt. sztem már utolsó peccs lesz ez, úgyhogy ha így bejön majd mikor jáccok akkor nekifutok és végigtolom 1x, ha nem akkor majd jön a 4 rész...