Gothic 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Molnibalage
#18913
Na, poénból beposztoltam. 😊

Ez volt a 3. hozzászólásom ott...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#18912
Melyik a legnagyobb nem Jowood-os külföldi Gothic3 fórum?

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#18911
Ebben mi a nehezen tesztelhetõ és kiegyensúlyozatlan?

Statisztikai alapon egy excel táblával, kb. 1-2 hét teszttel és tesztjátékossal összehasonlítható a dolog. Az is mehet, ha van mondjuk 1 órányi videód 10 különbözõ játékos harci stílusáról, akkor az lehet az input.

X idõ alatt ennyi találat itt és ilyen ütési erõvel különbözõ lények ellen. Ez egy minta lenne arról, hogy ki és mit támad. Ezután kijönne, hogy egy átlag játékost mivele mennyi sebzést oszt ki a régi és új modellel. Statisztikailag a legjobb összevetni és ehhez jöhet a szubejektív megítélés.


Azt is kihagytam, hogy a kis vágás, közepes és nagy suhintás is befolyásolhatja a kritikus ütést sõt, be lehe vezetni a szuperkritkus ütést! Ha eléred a 100% kritikust - vagy mittomén egy akármilyen módon meghatározott limitet - akkor a nagy támadást használva szuperkritikus sebzés lehet. Ez kisebb lényeknél instant kill-t is jelenthetne, gyakorlatilag lefejezed, kettégávod, szétcsapod a fejét, stb...

Persze a nagy lényekre mehet a "immune to supercritical" képesség és helyette mondjuk az, hogy a sebzés számításnál nem osztja az erõt 3-mal, vagy még bónuszt kapsz, stb.

Ez alig bonyolultabb, mint a G2 szabályrendszere, csak elsõre fura. 😊

Imádok ilyeneken töprengeni, csak sajnos úgysem valósítja meg senki. Azért poénból lehet, hogy megírom kinti fórumra is, csak hogy legyen mirõl dumálni.



A lehtõségek korlátlanok még ilyen primitív rendszerrel is. Mert még szó sem esett arról, hogy hol találod el az ellent, pedig ez is meghatározható lenne. A 3D modellek távolságaiból számol gondolom találatot. Akkor "csak" meg kell jelölni, hogy mit és hol vágsz meg és lehet sebzés szorzó. Persze ez már feleslegesen bonyás, az RPG az nem szimulátor. 😊

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dave10000
#18910
1 kérdés. Sima nem Smith hammer-t hol tudok szerezni anélkul, hogy le kéne ütnöm 1 kalapáló embert ?

#18909
Szerintem talán az lehet az oka, hogy egyszerû harcrendszert fejlesztettek ki, hogy ha egy ilyen összetett szabályrendszert rendes tesztelés nélkül kiadnak, elõfordulhat, hogy a sok változó maitt bizonyos helyzetekben túl könnyû/nehéz lenne a játék. mmorpg-ben láttam bonyolult, de rendesen kiegyensúlyozott szabályokat. Meg a dnd is ilyen.
Molnibalage
#18908
A krtikus találat résznél a fegyver után kimaradt az, hogy az is %-ban.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#18907
Egyébként, ha tényleg van rá igény, akkor ezt lefrodíthatom angolra és lehet posztolni. Én 0 szinten vagyok benne a nemzetközi Gothic oldalakban és azt sem tudom, hogy ki az, aki számítana a témában.

Esetleg a PB-nen mehetne, mint javaslat, hogy hagyjanak már fel a primitív harcrendszerrel. Mondjuk a mágia részr még ennél is primitívebb, arra is ráférne erõs módosítás.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#18906
Na errõl beszélek. És 400-as erõ azt tényleg baromi magas és a leggyíkabb furkósbot és az istenkirály császár fegyver között van ennyi difi, kb 30%. Akkor egy Bastard sword és legbrutkóbb fegyver között mondjuk kb. 5%...

Annyi ötletem van, amivel lehetne olyan rendszert csinálni, aminek lenne értelme. Ha elküldeném a CEP csapatnak, vajon foglalkoznának vele? Hova kellene küldebni? Képesek a kódba egyáltalán bele nyúlni kellõen? "Csak" az alábbi dolgok kellenek.

- Legyen megint kritikus sebzésre esély.

- Az eltérõ fegyverek eltérõ kritikus eséllyel rendelkezennek. A kétkezes fegyverek nagyobbal - és a fegyver alakja is típusa is számítson az érték meghatározásnál. Pl. egy kétkezes furkósbot ne akkorával bírjon - még ha batár hosszú is - mint egy orkmészárló rövid kétkezes, de halálos kétélû bárd.

- Minden bónusztól függetlenül adott fegyverrel legyen egy max érték. Tehát egy 60-dik szintû karakter egy furkósbottal ne legyen kritikus mondjuk egy lovag páncél ellen. Ez csak a változóktól függ, csak játszani kell a modellezõ értékekkel.

- A karakter szintje is esetleg beleszámíthat a számításba de ez azért nem jó, mert így a mágus is kap bónuszt. Minmális bónusz legyen.

- Eltérõ páncélok különbözõképpen csökkentsék a kritkus esélyt.

- Az eltérõ skillek, eltérõ súllyal számítsanak a kritkus esély számításnál.

- Felejtsék már el a lineáris és igen/nem modellezést, nem C64 korszakot élünk. Tehát a kritikus sebzés szorzója és esélye is változhatna a fegyverfogatással.

--------------------------------------------------------------


Összességben tehát a sebzés az alábbi módon lehene számolva, de ez csak példa, ehhez ismerni kellene a lények HP-ját. Az elv a lényeg. Sebzés I az alap és sebzés II a kritkus részbõl jövõ sebzés. A lényeg azon van, hogy a kritikus sebzés elérése legyen picit random és ne maga a sebzés számítása.


kritikus találat esélye <%> = fegyver krtikus esély bónusz + fegyverforgatás skill kritikus esély bónusz <%> + (tapasztalati szint /5) bónusz <%> - páncél módosító bónusz<%>

A fenti sor úgy igaz, hogy adott fegyverrel legyen egy felsõ % határ még a páncél módosító elõtt. Így érhetõ el, hogy a páncél tényleg számítson is. Tehát hiába lesz mondjuk 80% bottal a skillek és magag szint miatt, ha pl. max. 20% esély jön és ebbõl levesz még a páncél 20-at. Akkor azzal nem ütsz kritikusat és a kis sebzésbõl is levesz még a páncél. Tehát pl. a csúcsszuper mágikus fegyverek sajátja lenne az a képesség, hogy mehet 100% fölé is, és a páncélok esetén is a gyenge páncélok ne álljanak ellen mondjuk Innos dühének, stb.


sebzés I = (fegyver sebzése) + (A*erõ/3)
sebzés II = K1 *K2 (fegyver sebzése+ (erõ/3))
teljes sebzés = (sebzés I) + (sebzés II)

A - egynél jóval kisebb konstans, mondjuk 0.15, és 0.3 II és III fegyverforgatási szinten. Számítson a fegyverforgatás nem kritikusnál, de ne túlságosan.

K1 - Kritikus találat szórzó, a fegyverforgatásból, legyen mondjuk ez 1.35, 1.7 és 2.0 a három fegyverforgatási szinten

K2 - 1+(Tapasztalati szint / (5*100)) -> Tehát 60. szint esetén pl. 1.12

A szorzókkal és konstansokkal lehet játszani, de minimálisan több adattal számolva varázslatos harcrendszer lenne elérhetõ, mert nem lenne mindegy, hogy milyen páncél ellen milyen fegyver és a fegyver hossza helyett érdemes bevállalni azt, hogy pl. egy fegyver inkább "éles", mint hosszú.

Komolyan mondom, hogy nem értem, hogy aki leprogramoz egy ilyen játékot ennyire nem képes. Ezt kb. 5 perc alatt találtam ki...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

#18905
Ezt nézegettem.
400 erõvel, kimaxolt perkekkel egy nehéz faág 300-at sebez.
Wrath of Innos 400 erõvel,szintén max képzettséggel 425-öt. Lehetne nagyobb a különbség...
Molnibalage
#18904
Az még az eredeti játékhoz készült szerintem és 1.09 van, 1.9 CEP-et nem találok. CEP-bõl 1.74 van.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Panzeradler
#18903
0.9gb rendesen javíthat ahogy a méretébõl ítélve. 1.74 a legújabb community patch.
dave10000
#18902
Igen van és ezt javítja:
-Hosszú játék után a mentésnél, illetve betöltésnél jelentkezõ memóriakezelési problémákat (kifagyásokat) orvosolja.

dave10000
#18901
Ha jól tudom van 1.9-is.

dave10000
#18900
Hát nekem most Rubin van azért ad bonus-t ami a "mester kardforgató" oszt akkor ezt választottam. Gondoltam a Bastard-ra is csak hát az 3x annyiba került már mint a recept oszt csak 10-el támadott többet. De a sivatagban mondjuk úgy is kapok mondjuk katanát ami szerintem elég jó így hallásból 😊

Molnibalage
#18899
Az alap pacheket felejtsed el. Alap játék + CEP. Ennyi. Nekem 1.73 van letöltve, de lehet, hogy van újabb.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Panzeradler
#18898
Annyit beszéltek róla, hogy leis kaptam a polcról énis. Harmadik neki esésre talán kijátszom😊 A patcheket hogyan érdemes feltenni? Van az 1.6 meg az 1.12 mind2-t kell vagy elég az 1.6?
Molnibalage
#18897
Nem nehéz hibátlan Bastard swordot szerezni. Nekem gyakorlatilag 16. szint táján mindig volt valahonnan és még ugyanazzal hadonásztam 46. szintûként is.

A Gothic legnagyobb gondja ez szerintem. Tökéletesen lényegetel, hogy milyen fegyvert használsz. Az erõ a domináns. A G2-ben méginkább ez volt a kritikus ütések miatt. Nem tudják balanszírozni a játékot. Ha a kardtól függene 50%-ban sebzés 300-as erõ táján és 50%-ban mondjuk a kardtól - ami pl. ne legyen található csak kovácsolható - akkor megtanulnák kovácsolni. Így viszont nem kovácsolok, 0 értelme van. Feltoltm az erõt 400-ig oszt jónapot. Tök mindegy, hogy a fegyver sebzése 70, 90 vagy 110. Még akár 20-is lehetne. Édesmindegy.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dave10000
#18896
Hát igyekezni fogok akkor. Remélem míg nincs meg kibírja a Rubin kard vagy kapok valami jobbat.

Molnibalage
#18895
A lovag páncálra olyan hamar szedd össze a zsét, ahogy tudod.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dave10000
#18894
Rendben kösz a segítséget. Am most van 50k-m meg még kifosztok Geldern-ben 1 kincstárat szóval még lesz több is 😄
De inkább a végére hagyom ahogy javasoltad mert kitudja, lehet a következõ városban lesz 1 jó fegyver. Meg amúgy is kell 190k a legjobb lázadó páncélra <#vigyor2>.
Meg hát nemsoká megyek a sivatagba és ott is akad ruha fegyó stb bõven.

Molnibalage
#18893
A tárgy értékébõl ítélve szerinted? 😉

Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az egyik Adanos tárgyat adja meg. Ha páncélra nics elég zséd, akkor inkább ezt szerezd meg utoljára, mikor a legtáposabb vagy úgy, hogy felszabadítod a várost. A probléma az új AI mellett ugyanaz. Én képtelen voltam úgy felszabadítani, hogy a lovag és a "közeli" táborból jövõ segítõ túléljék még úgy sem, hogy healing spellt is használtam. Itt ki kellett kapcsolni az új AI-t

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dave10000
#18892
1 kérdés. Amikor Vak-nak kell adni 50.000-et akkor amit ad nyaklánc az a fõ küldetéshez kell vagy sem ?

Molnibalage
#18891
Csak õk máshogyan mozognak és támadnak. Az állatok jellemzõen közelharc fegyver szerûen és más logika szerint.

A legtöbb ilyen dolog amit kérdezel értelmetlen, mert nincs univerzális fegyver és a legtöbb dolog olyan, hogy "próbáld ki" válasz jön rá igazából...

Oroknál pl. attól függ, hogy az orkok közül hánynak van hosszú fegyvere és mennyinek rövid, stb.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dave10000
#18890
A humanoidok meg effélékre, hogy érted ? Mert gondolom náluk is jobb ha távolabbról zúzom le.

Molnibalage
#18889
Szörnyek ellen igen. Humanoidok ellen már nem biztos, ott egyéntõl és ellenféltõl is függ.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dave10000
#18888
Szóval szerinted érdemesebb 2 kezest használni ?

Molnibalage
#18887
Igazság szerint én ezt várom.

Nagyon remélem, hogy nem süllyed el.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#18886
Egykezes fegyvernél a Bastard Sword a király emlékeim szerint. A leghosszabb egykezes fegyver.

Kétkezesnél a 70-es sebzése ellenére szinte mindent visz a lánzsa. Nordmarban szeritnem kötelezõ darab. A nagy monsztákat úgy távol lehet tartani vele, hogy néha 5-6-os csoport meg sem tud ütni. Figyelem, nagyon magas állóképesség ajánlott hozzá!

A másik ami szóva jöhet az, hogy a leghosszabb ork szálfegyvert felveszed. Ez még ennél is hosszabb és a sebzése is nagyobb. Viszont iszonyatosan erõ kell hozzá.

A harmadik az, hogy a sildeni ork õr keresi a fegyverét, ami egy halász házában van a falon. Elvileg anélkül is be lehet kerülni a felsõ részébe Sildennek. Az egyik CP alatt nem lehetett használni, de emlékeim szerint ez javították. Na, ez egy szimpla lándzsa, de asszem 280-as (!!) sebzéssel. Valami 400-as vagy 360-as erõ kell hozzá. Viszont, ha tényleg lehet használni egyértelmûen a játék legjobb kétkezes fegyvere.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dave10000
#18885
Szerintetek melyik a jobb az 1 vagy a 2 kezes fegyver ? Ha az 1 kezes akkor ahhoz érdemes pajzsot használni ?

dave10000
#18884
Rendben akkor majd ha nagyobb csapattal kerülök szembe akkor biztos meglátszik.

Molnibalage
#18883
Meg azért 30. szint táján négy ork nem ellenfél. Inkább úgy mondanám, hogy pl. a játék elején a farmon levõ orok kinyírása és az útelágzásnál levõk legyakása nagyon nem piskóta. 30. szintél azt látnád, hogy pl. Montera felszabadítása nagyon nem menne...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

Molnibalage
#18882
Elvileg azért illene látni. Eddig, ha 20 ellenfél volt veled szemben és csak vagdalkoztál, szinte senki nem jött közel és nem is támadott meg. Az új AI mellett ez nagyon nem így van...

Próbáltál már blokkolni? Csak nyomd a blokkot. Aztán "csodák csodája" 2,5 sec. után a blok eltûnik.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dave10000
#18881
Legyõztem 4 orc-ot, köztük volt 2 NPC is de nagyon nem vettem észre változást. Nagy a változás aközött ha be van vagy ha nincs benyomva ?

dave10000
#18880
Rendben majd kiderül.

Molnibalage
#18879
A szörnyekre nem igazán hat. Orokok és egyéb fegyveres humanodik viselkedését változtatja meg. Pl. a tiedet is. Nincs korlátlan idejû blokkolás.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dave10000
#18878
Hát most be "x"-eltem de nem tudom, hogy ezzel kinyomtam e vagy sem mivel vannak ezek a bestiák akik hasonlítanak a vad disznóra csak nagyobbak na 3 olyat megtámadtam és nem volt nehezebb lenyomni õket legalábbis én nem érzékeltem.

dave10000
#18877
Ok felkutatom 😊

Molnibalage
#18876
Nézd végig az összes menu-t. Az egyik alján lesz. Fejbõl nem megy, hogy melyik.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dave10000
#18875
Ezt az AI-t az options-ban lehet benyomni ?

Molnibalage
#18874
Persze. Az nem változik.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dave10000
#18873
Am ha benyomom, hogy nehezebb legyen akkor is ugyan úgy jön az xp meg efélék csak nehezebb megölni az ellent ?

dave10000
#18872
Hmm akkor így teszek kösz 😊

Molnibalage
#18871
A legegyszerûbb lenne, ha kipróbálnád. Nem lehet minden leírni, mert lehetetlen. Ez szubjetív.

A felszabadítás lényege, hogy nem most csinálod meg. Csináj meg annyi orokos küldetést amennyit tudsz, amivel nem ártasz a lázadóknak - szinte csak ilyen van - és aztán, ha már minden megvan, akkor dönts, hogy melyik oldal mellett foglasz állást. Gyakorlatilag végig lehet a játékot úhgy tolni, hogy 3 óra játékkal az összes oldal végigjátszható, vagy még ennyi sem.

Ha megvan minden tûzserleg és az összes Innos tárgy, odáig lehet halogatni a döntést. Itt mentesz és ebbõl a mentésbõl pikk-pakk végigtolható mind a három oldal...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dave10000
#18870
Ott legalul a menüben a balance az ha jól tudom be van nyomva.

dave10000
#18869
Hmm... Ha benyomom akkor mennyivel lesz nehezebb ? Am meg ha nem most szabadítom fel akkor pl a lázadóknál nem bukok el sok reput-ot ?

Molnibalage
#18868
Igen. A alternatív balancot kell az elején eldönteni. Ardea nem számít, az mindig fel lesz szabadítva.

Faring azért az nem menne még új AI nélkül sem. Iszonyatos ellenfél tömeg van ott.

Orkok által uralt város csak középen van, de sivatagban is van itt-ott némi ork.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dave10000
#18867
Ez az AI-t ha már játszok úgy is be lehet nyomni ? Mert akkor inkább így játszanék de ha nem akkor inkább elõször végigviszem így. Amúgy eddig csak 3 várost szabadítottam fel hát alapból Ardeat, Kap Dun-t és Monterat. Faring-ot csak azért nem mert még nem álltam a király oldalára. Akkor lehet mellõzöm a felszabadításokat. De am. Orc-ok nem csak itt a középsõ részen vannak ?

Molnibalage
#18866
Még nem. Majd a 4. vagy 5. után... 😊

Új AI-val nagyon fasza, hogy végimész, ahol tudsz és csak táposan mész vissza oda, ahova nem tudtál addig. Ez adja a játék igazi sava borást nem az, hogy alap AI mellett 30-dik szintne lezúzol mindent.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

dave10000
#18865
Csak mert Gothic3.hu-n azt írják a küldiknél általában legalul, hogy felszabadítás... nem találkoztam olyannal, hogy ha felszabadítom akkor ellenfelek lesznek. Mert most is amit felszabadítok orc városok és megyek a következõbe ahol szintén orc-ok vannak ott nem támadnak rám és küldiket is tudok csinálni.

dave10000
#18864
Ha felszabadítom õket akkor délen mindenki rám támad ? Am akkor megnézem, hogy be van e pipálva.