Gothic 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Valahogy eddig ódzkodtam a varázslástól a Gothic-ban. A 2-ben talán nem is használtam más tekercset, csak az oblivion-t.
Apropó Oblivion - azért ezzel a sok kis faluval eléggé elmosódott a különbség a két játék között. Ez nem baj, csak fura, eddig szerintem teljesen más hangulatú és jellegû volt a két játék. Most bonyolultabb rend a játékrendszer is, és a világ is hasonlít egy kicsit a Morrowind/Oblivion világára.
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
Utána közli, hogy valami zajt hall. Mivel én elötte kitakarítottam mindent, ne hogy már elpatkoljon, ennél a pontnál mondtam neki, hogy biztonságos a barlang. Na ekkor tovább jött. De kirakni a csapatból azt nem lehetett.
Lehet, hogy végig segítené az egész játékot? Mondjuk azt a templomot, ahol Lester áskálódik?
tekercsben van.
http://forum.jowood.com/showthread.php?t=125535
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
Az elején rögtön észrevettem hogy nagyot röccen, de szép lassan tök jól begyorsult, teljesen rendben lett kb. 5perces játék után,...nem lett olyan mint általában de játszató volt, sõt még egy megmaradt bölénycsordának is nekiestem.
Általában az elsõ töltés, és az elsõ teleport tart sokáig, a következõk már negyed annyi idõ..és ezeknél a beálloknál is uez volt...ja és veszett jól nézett ki a játék.
én meglepõdtem.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
A Hammer Clan tkövére már nem emlékszem 😞
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Köszönöm szépen
i5 [email protected],Maximus III Formula,8G Ripjaws,GTX670 OC...
i5 [email protected],Maximus III Formula,8G Ripjaws,GTX670 OC...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
Hanem, - Mora Sulban Gonzales azt mondja nekem, világos parancsot adott (már beszéltem vele), hogy oldjam meg ahogy akarom Lagoban Vatras eltevését láb alól. Az a baj, hogy van a hasasoknál 65 repum és mégis nekem esnek amikor erre felbátorodva, Fabiót aki Lago fõnöke kinyírom. Mást nem tudok vele, mert az elején már elkalapáltam 1x, és akármit csinálok vele, a végén megmurdel szegény és vele együtt mindenki. Erre Gonzales, amikor elmegyek hozzá elvörösödik, és mindenki nekem esik, vagyis elkezdõdik Mora Sul fölszabadítása és a hasasoknál nekem lõttek.
Nem állok úgy tolvajlásból, hogy éjjel alvás közben kizsebeljem, bár simán meg tudom lopni de kulcsot azt nem kapok. Muszáj volt csítelni és berakni magam Vatras mellé, ami neki ugye a vesztét jelentette. Így aztán ez nekem Bug a javából, mert se kihozni se megölni nem tudnám Vatrast.. - csak így..
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
Én is eljátszottam 1-szer ezt, de rögtön visszatöltöttem, így
NEKEM még soha nem sikerült megtalálnom karaktert, aki város felszabadítás/tábor szétverés után elfutott.
Valaki segithetne mert az egyik Sámán meglógott Angir kövével és most sehol nem találom. Vissza tölteni nem akarom mert azóta nagyon sok idõ el telt. Van erre valami megoldás, hogy ne bukjam el ezt a küldetést?
A probléma a rettentõ kevés RAM. A játék elég RAM igényes a fejlesztõk is 1,5 GB RAM-ot ajánlanak, s ahhoz képest az az 512 MB elég harmatos. Nem hiszem, hogy sokat javítana, de windowsban állíts be nagyobb virtuális memóriát, de az csak wincsi és örületes swap lesz a vége úgy is. Tehát több RAM kell a gépbe...
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Gothic I-II-III-FG, Risen I-II-III, TES III-V, KotOR I-II, Fable 1&3, Jade Empire, Fallout 1-2-3-NV, Wasteland 2, The Witcher I-III, NWN 2, Drakensang 1-2, Mass Effect 1-3, Two Worlds 1-2
TDU:Kamarov:HUN
Persze nem feltétlen segít az emberen, hogy egy esetleges rosz döntés végérvényes hibának is bizonyúlhat, de ez régebben is igaz volt nem egy CRPG-re emelyek hangulatilag nem egy mai RPG fölé emelkedtek.
Számtalan példát tudnék hozni pl. a kedvenc RPG-mbõl is (Fallout), ahol a döntéseink legalább ennyire befolyásolták a játék vitelét.
Lényeg a lényeg. Célszerû menteni a városok elõtt, s ha mégis elkövetünk egy ilyen hibát, vagy egy ronda bogár mûvel ilyet, akkor azt egy load nevû varázslattal még orvoslhatjuk.
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Az a problémám, hogy még a Xardassal való találkozásom elõtt kipucoltam Ishtart, de úgy, hogy a városba nem engedtek be elõtte, erre bedühödtem és kinyírtam õket.
A gondom az, hogy Zubentõl meg kellett volna szerezni az "Örök Vándor Botja"-t Xardasnak, de én még Zubent sem láttam egyszer sem.
Visszamentem még párszor, de tök üres a város. Próbálkoztam a Marvin móddal megidézni Zubent, össze is jött, de mikor kinyírtam, az Invertoryjában nyoma sem volt az "Örök Vándor Botja"-nak.
Valakinek van vmi tippje esetleg, honnan szerezhetem meg? Esetleg vki tudja az angol nevét, hátha meg tudom Spawnoltatni.
Elõre is köszi!
\"...de miért nem rakja ki a hasára a mellét???\"
Én nem errõl írtam, hanem arról, hogy a te szavaiddal éljek, egy megoldásnak kismillió párhuzamos hatása lehet, de ne legyen már köztük egy rakás olyan, ami a játék végigvitelét lehetetlenné teszi. (Jó legyen, de extrém, mint pl. a G2-ben Innos szemét ha a tengerbe dobtad mondjuk).
Hülye példa, de képzeld el, hogy nyomulsz mondjuk egy rally játékkal, az elején egy pályára esõs gumikat raksz, végig is csinálod, majd a többi pályát is, de az utolsónál kiírja a gém, hogy az elején elcseszted a gumiválasztást, és ez a hiba most érett be, sajnos kiestél a bajnokságból.
Tudjuk jól, hogy a bugok által rétegjátékokká vált RPG-k jól pár fejlesztõt csõdbe vittek már (Ion Storm, Troika). Itt ugyan ez a veszély nem áll fenn, de az eladások jelen állása a következõ játéknak nem tesznek jót (értsd: vagy nem kapnak hozzá annyi támogatást, mint most, vagy végtelenül leegyszûrísetett lesz). Csak mementónak: a bugos RPG-k hozzájárultak már stúdió csõdjéhez (Troika, Ion Storm), bár inkább legyen csak ez a három Gothic-unk, mint, hogy évente FIFA-ként vagy NFS-ként adják ki õket...
Nílvánavalóan a problémát a játékpiac kiterjedése okozza, megváltoztak az igények, RPG-nek nevezett játékok jó részében már nincs szerepjáték, átmentek inkább akcióba, ez a stíluskeveredés nem tesz jót a mûfajnak. (Mondjuk a Deus Ex nálam csillagos ötös, de hol vannak már az olyan szintû FPS-RPG-k?)
Alapvetõen csak a modulépítési lehetõségét szerettem.
bár lenne ilyen a G3-hoz is..micsoda csodákat lehetne összerakni, a NW1-ben lélektelenek voltak a megjelenítést szolgáló elemek is sajnos, de itt a G3-ben van nagyon sok hangulatos dolog.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Ez tény, ezért is egyszerûsítik ma a végletekig a régi kalsszikus picit összetettebb játékokat is. Ebbe részemrõl egy csendes beletörõdés van folyamatban (na jó nem annyira csendes, de majd igyekszem).
Nem mondom persze van a Gothic 3-ban 1-2 logikátlanság, amit nem lehet kilogikázni (igen én is futottam bele), s van 1-2 bug is, ami okozhat galibát. Ezért tényleg célszerû minden város/település elõtt egy fix mentést csinálni, s ha tényleg bele futzs ilyenbe akkor lehet tölteni. De a fórumot olvasva legtöbb kérdés logikátlan, vagy gondolkodás menetes hozzáállásra vall.
Mindent összevetve azonban igazad van a játékosok többsége inkább más játékok felé nyúl. Én azonban örülök, ha évente legalább 2-3 olyan játék kijön ami picit túlmutat az egyszerû, uram bocsánat ész nélküli hent játékokon, s akkor az is kevésbé érdekel, hogy mennyire hurrognak rá, hogy fúj ez milyen szer is. Igen, lehet, hogy az a többség számára, de számomra nem, s szerintem mindenki számára az a fontos, hogy neki mi a megfelelõ, ha csak nem egy... (jelzõ kihegyva).
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
picit off, de remélem nem túlozták el a NWN2 iránt tanúsitott rajongást és tényleg ennyire jó, mert az elsõ rész baromi egysíkú unalmas RPG volt számomra.
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
TDU:Kamarov:HUN
Ha már eldöntötted, hogy az orkokat akarod támogatni, add fel, ilyen egyszerû.
Asus p5k,Core 2 duo 3Ghz,Asus nvidia 8800GTX,geil 4gb 800Mhz ultra kit,Samsung 2x400Gb 16Mb
A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/
Komolyan írtam régebben hogy a bug-k mellé verziószámot kellene írni.
Avo'csávót simán visszazavartam az erõdbe, ..elég semmilyen küldetés volt...de hát kellenek ilyenek is.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
www.oblihun.extra.hu www.pcgameshuns.hu
Már amikor elõször játszottam végig, akkor is az volt a bosszantó hibája, hogy ott futkosott a farmon miután be lett küldve. De az istennek se akarta megtalálni az oda vezetõ utat. Így ez a küldetés alapból bukós. Ami elég nagy baj, ugyanis mint utóbb nekem kiderült, 8 pontnyi város repu jár érte.
Mivel másodszorra is jelentkezett ez a bug, ezért feltételezem, hogy mindenkinél jelen van ez.
Megoldása: Be kell húzni egyet Avogadrónak, mire õ ugye begorombul és le akar csapni. Na most ilyen állapotában elcsaljuk a mûhelybe, természetesen õ követni fog felbõszült állapotában, majd ott leverjük, utána rá egy felejtés varázslat tekercs és már is teljesítve a küldetés. De ha nem tesz rá valaki felejtést, abból sincs gond, csak nari színû marad a neve, de kereskedni lehet így is vele.
Na ez egy igazi fejtörõs küldetés volt, 'hála' a bugnak, hogy így színesíti a játékot és plussz élményt ad.😊))
A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/
Asus p5k,Core 2 duo 3Ghz,Asus nvidia 8800GTX,geil 4gb 800Mhz ultra kit,Samsung 2x400Gb 16Mb
Nagyon jó ilyen egyetemi szinten játszani, hogy a bugokra, mint kihívás tekintünk. Végül is ennek is megvan a maga feelingje.
A bibi ezzel csak az, hogy a játék nem egyfajta játékstílussal rendelkezõ ember csoportnak készült, hanem tudtommal az összes RPG kerdvelõnek, aki nem feltétlenül azokat a játékbeli szabályokat követik, amelyeket te, vagy esetleg én.
Azért kicsit legyünk már objektívebbek a játék melletti 'ítélet' hozatalkor.
Én pl. másodszor viszem végig, és igenis kénytelen vagyok rohadt nagy gondot fordítani a bugok kibüszöbölésére. Teszem ezt az elsõ végig játszásomban szerzett tapasztalatokra támaszkodva. (Ott ugyanis nem egyszer megszívtam, még csoda, hogy végig tudtam vinni...de ebbe most nem megyek bele)
A hibái ellenére persze nagyon tetszik a játék, hisz miért is vinném végig mégegyszer ugye...de azért az objektív kritikát ezúttal is fenntartom magamnak és eszem ágában sincs fényezni egy olyan dolgot, ami egész egyszerûen nem fér bele ebbe az elismerési fajtába.
A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/
😊))) kesernyés cikk, de sztem a lényege (sajnos) frankón igaz.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Egyébként, hogy kapok-e érte pontot, lenyakaztam a nomádokat a Mora suli templomnál. Elõtte gondolkoztam, - vajon Lester mit fog tenni? - nekem ugrik? - elvégre a barátai.. - de nem, (és ez yoól esett) - rögtön a védelmemre sietett - hijjába a régi cimbik - ezért utálom a vizimágusokat megölni..
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
Nafalen volt a questadó.
És a Király megöléséért is járt repu. 😊