Gothic 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#12256
Az a baj, hogy a drága szarvasok nem átallnak beleszaladni a hegyoldalba és eltûnni benne. Persze ez nem bug, direkt rakták bele, hogy legyen benne kihívás. 😊

Why so serious?

Nandusz
#12255
Eddig nekem minden küldi sikerült(már a mostani, második végigjátszás tekintetében)... a félénk szarvasos is...egyébként másodjára írom, mert másodszor viszem végig: mi azzal a küldivel a baj???
Mert nekem elsõ végigjátszáskor is, meg most is simán ment...
Na mindegy...biztos óriási szerencsém van. 😉

A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/

#12254
Talán nem kellett volna Cape Dun-t felszabadítani (legtöbben azzal kezdik), meg még mit is? Még legalább +1 város. Ha elõbb minden városban benyalod magad, és csak utána kezdesz felszabadítani, akkor ilyen nincs.
tibor16
#12253
Nekem a hassassinoknál, amikor lenyomtam Lagot akkor volt uez. Vszínû túl sokat öltél meg, érdemes visszatölteni, mert különben innentõl a harc marad.. Én is inkább kikerültem Lagot, másképp oldottam meg, hogy a küldik megmaradjanak.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

b-type
#12252
Mivel bántottad meg? 😄
ha jól tom a tûzserlegek után lesz véglegesen morc. ...ha kisebb dologról van szó akkor érdemes a tolvajképzetségek közül azt megtanulni amivel ki tudod dumálni magad a bajból, sokat nem ér, de az elsõ gyanusítást még ki tudod dumálni általában.

”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#12251
Hali
Geldernben végigcsináltam a küldiket 76 % os lettem bementem a fõnökhöz aki rám támadott hogy gyanúsak neki a morák és azóta megyek lejebb városba és ot is minden ork rámtámad alapból.
Mostantl akkor nincsenek küldik hanem végig kell hentelni az egész térképet ???
Ez így elég uncsi lesz nemm ? Nem szlva arról hogy átmegy szerepjátékból akciójátékba...
Nem lehet visszanyerni az orkok bizalmár, muszáj hentelni mindenkit ?
#12250
Ha eléred a 84. szintet, akkor azt írd már meg. 82 sikerült úgy, hogy 3-4 félénk szarvas szintû küldetést buktam be + a vízmágusok kinyírását, de azokkal se lett volna ki a 83. És a vadállomány túlszaporodására is gondot viseltem. Kiváncsi vagyok az elméleti szintkorlátra...
#12249
A tûzserleges küldetésnek és az Adanos artifact Innosnak adásának semmi köze egymáshoz. Akár még a gelderni ork sámánnak is odaadhatod a tûzserlegeket, akkor is választhatod Innost. (Itt megjegyzem azt is, hogy disznóság elbukni a serlegek felhasználását, csak azért mert odaadtam az orknak, hisz végül visszavettem mindet, de már nem tudtam felhasználni. Hiába, nem minden tekintetben támogatja a program a pragmatikusan (észnélkül) tápoló karakter egyedfejlõdését)
tibor16
#12248
Kár, hogy Ishtarban nem lehet felmenni a falakra - amúgy nem egy nagy cucc az egész, annyit küszködtem miatta, most meg kissé csalódott vagyok. Ha azt csinálom amit Xardas kér akkor
Spoiler (katt a megjelenítéshez)
nem veszítek sokat azzal, hogy megsemmisítem az ereklyéket? Arra gondolok, hogy semelyik szentélynél nem tudok tanulni. Vagy ezt a szerepet átvesz pl Xardas?
Van még egy csomó küldetés, bár most vagyok a 72. szinten. Kicsit lehet pihenek vele, mert észrevettem, hogy folyton teleportálok, meg a könnyebbik felét fogom meg a dolgoknak, szinte csak a villám varázslattal meg kardal küzdök. Már most nincs ellenfelem, csak ha nagy csapatban jönnek, Egy kib@szott Rambó lettem már most..

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#12247
"3. Adanos ereklyéit innosnak adni----> sztem ezzel nem lesz gondom, de félek, hogy nem fogja elfogadni, csak ha kiszórtam a 12 serleget gondolom."
El fogja fogadni, én is csak 11 serleget adtam le mivel nincs 12 paladin.

Why so serious?

Nandusz
#12246
Hát igen..kicsit visszataszító a felszabadítás után kialakult 'néptelen', 'kihalt' állapot. Felszabadításunk következtében eltünnek az egyéniségek, ehelyett sablon karaktereket kapunk.

A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/

Takanohana
#12245
Városfelszabadításról annyit, hogy ha elõtte megcsinálsz minden oda tartozó küldit, utána már nyugodtan felszabadíthatod.

Ámbár én is a végére hagyom, de ennek egyszerûbb oka van: hiába költöznek ba a lázadók a felszabadított városba, csupa névtelen NPC, beszélni sem lehet velük, szóval élettelibb az eredeti személyzettel.

Nandusz
#12244
Másodjára játszom ugye...céljaim a következõk voltak az elkezdés elõtt:

1. elérni a 666 erõ szintet (ami meg is lesz, mert most vagyok 500-on 52-es szinten és van a tarsolyomban kb 50 TP még úgy. hogy nordmart szinte be se jártam, valamint a sivatagban is Mora Sul-i küldik vannak meg kb. 90%-ban. Magyarán szerény véleményem szerint ezúttal olyan 82-84-es karakter szinten fogom befejezni a játékot), a démon kard miatt;

2. összeszedni a 12 tûzserleget, megáldani, avagy feltölteni (ami megtörtént) és kiosztani 12 palladinnak.
Na itt már vannak nehézségeim...1.12 patchel nyomulok, de a gothic3.hu-ne leírt frithjof-nak nem tudom odaadni a serleget (már csak egy serleg van, amit ki kellene osztanom).
Tudom ez a dolog már lerágott csont, de itt gyorsan megkérdezném, hogy valakinek sikerült-e kiosztani mind a 12 serleget. Ha igen, akkor ne írja le a megoldást, csak azért kérdem, hogy érdemes-e emiatt 'izzadnom'

3. Adanos ereklyéit innosnak adni----> sztem ezzel nem lesz gondom, de félek, hogy nem fogja elfogadni, csak ha kiszórtam a 12 serleget gondolom.

Egyébként TP-k szempontjából mindenképp jobb az a játék felfogás, hogy végén szabadítok fel várost, mert iszonyatosan sok TP-t lehet összeszedni az amúgy ellenkezõ esetben kimaradásra kerülõ, vagy el nem érhetõ küldetésekért.

A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/

Casper007
#12243
Persze. Már korábban találkoztam a rákkal, most már nem vagyok benne biztos, hogy megöltem. De nincs ott, és ez a lényeg!

Hello World!

3P
#12242
Ha leütsz valakit, akkor rendesen kifoszthatod.

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

tibor16
#12241
Amikor leütök vkit, esetleg ha alvás közben fosztok ki vkit, - azt rendesen ki lehet pakolni, vagy ugyanúgy mint a zsebelésnél, csak pár garast lehet kapni? - mert a G1-2-ben azért ez jobb volt, ott azért is érdemes volt zsebelni, mert máshogyan nem is lehetett bizonyos dolgokhoz - pl kulcsokhoz hozzájutni..

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

b-type
#12240
A másik oldal, a játékok többféle végigjátszása.
Lehetsz az orkokkal, lehetsz a királlyal, és van még lehetõséged.
Ha a játék végigvitelére törekszel, azaz olyan dolgokra van szükséged amit csak az ellenségtõl szerezhetsz meg akkor tudod hogy ki kell játszanod õket, sõt sejted (õk még nem <#zavart1>) hogy mi lesz a jövõ. De a cél érdekében érdemes körültekintõnek lenni, tehát ha pl. le akarsz mészárolni egy falut, akkor többet megtudni hogy mit veszíthetsz.
Lehetsz egyszerû lázadó is aki végiglövöldözi, majd végigkardlapozza, esetleg sütögeti azt aki neki nem tetszik, bár ez így céltalanabb.
De lehet hogy a király így is elégedett lesz veled mint harcossal (vagy éppen az orkok).
De minden végigjátszásban nem feltétlen ér mérlegen kiegyensúlyozottan egyenlõ mértékû jutalom és izgalom.
Sztem ez rendben van így.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

b-type
#12239
Nem arról van szó hogy ne lenne hibája a játéknak...van.
Ennek ellenére én ezt nem tartom annak (ettõl még bõven lehet az).
Eladtad a tekercseket mert kellett vmire a pénz.
A tekercsek megmaradnak az árusnal, tehát arra kellene emlékezned hogy kinek adtal el..esetleg kiknek.
De nem emlékszel rá, megkeresni pedig idõigényes, ezért olyan árusok kellenének akiknél lehet tekercset venni.
Ez jogos, tényleg lehetnének olyan árusok akiknél vásárolni lehetne különféle tekercseket...esetleg mágusként akár még csinálni is lehetne mint pl. a kard kovácsolása.
Sztem ez egy olyan lehetõség amit igazán kihasználhatnának a játékfejlesztõk akár patch-ben vagy kieglemezben.
De szal alapvetõen a tekercseid megvannak, kivéve ha az orkoknak adtal el és aztán õket megmészároltad, erre viszont lehet számítani.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Nandusz
#12238
Mondtam korábban, hogy mindenkinek más és más a temperamentuma...van, aki az elején ki szereti pucolni az orkokat ne adj isten...és emiatt még szívhat is.
Na most amiatt mert te inkább megfontoltan játszol és a végére hagyod a felszabadításokat (teszem hozzá másodjára már én is, bár ez kényszer...), az nem jelenti azt, hogy a te játék sítílusod lenne az etalon értékû. Ezt kéne mglérteni, hogy egy RPG-t sokan sokféle képp szeretik végig vinni...és ne legyen már EGY fajta végigjátszási metodika annak érdekében, hogy túljárjunk a bugok eszén....ez régen rossz, ha így van.

3P-nek még annyit, hogy persze...az embernek számolnia kell a tetteinek következményével, mint az életben is. De könyörgöm ez a következmény ne az legyen már plédául, hogy egy a végigjátszást nagymértékben befolyásoló NPC beleszalad a sziklafalba (teszi ezt többszöri visszatöltés ellenére is) és ott marad.

A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/

#12237
Nekem az nem tetszett annyira, hogy a minden tanár ugyanazt mondja. Néha elég idegesítõ tud lenni. pl: Rhobar-nál tanulnék jobb pajzsos blokkolást erre elkezdi: Rhobar seregébõl sok jó pajzsos került ki. De hisz õ Rhobar! Na mindegy. Szerintem azért néhány különbözõ szöveget kitalálhattak volna
hogy változatosabb legyen a játék
tibor16
#12236
jogos, - ezt én is hiányolom..

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

Takanohana
#12235
Jó ötlet. Nekem eszembe sem jutott, hogy a városok szakosodjanak, pedig tök logikus. Pl. Silden vadászparadicsom, ott ne érjen túl sokat a bõr, vagy szarv, mert sok van belõle. De pl. Vengard blokád alatt van, adjanak mindenért sok pénzt. Fõleg kajáért, fegyverekért.

Engem egyébként az idegesít, hogy bárki megvesz bármit. Pl miért nem mondja nekem az alkímista, hogy mit kezdjek én fegyverekkel, vidd a kovácshoz, nekem meg hozz növényeket.

3P
#12234
Igaz én még nem vagyok annyira elõl mint itt sokan, csupán Geldern környékén futkározok még, úgy 35-37. szint környékén. Azonban eddig nem volt szükségem különleges dolgok eladására úgy mint tekercsek, italok, növények, bõrök, stb...

Az eddigi kiadásaim, ami szinte kizárólag csak a fejlesztésre mentek el fedezte a talált pénzek, illetve a tucat szám összeszedett fegyverek/pajzsok is (és még várost sem szabadítottam fel). Pesze luxus cikket eddig nem vettem (pl. nincs semmi páncélom, mégpedig úgy, hogy harcost próbálok több-kevesebb sikerrel alakítani).

Azt azonban nagyon furcsálom, hogy mindenhol kötött árak vannak. El tudtam volna képzelni, hogy vannak várások, ahol a fegyvereknek, vannak ahol az alkimista, van ahol a mágus cuccoknak van jobb ára, s van ahol jobb pénzt fizetnének a bõrökért. Persze még jobb lenne, ha ezen belül is lenne differencia, hogy az sem mindegy, hogy hol milyen bõröket akarsz eladni, stb. Nekem ez így túl statikus világ.
Persze keredkedni így sem lehetne, hiszen akkora az árrés a boltokban, hogy egy vásárlási differencia is max csak nullszaldóhoz lehetne elég.

Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...

b-type
#12233
egyszer nyomtam én is,
Ez jött alapból...nem adok el akármit akárkinek (elég baj az hogy nekem viszont igen).
Eleinte még nem tudtam kinek az oldalára állok, de azt tudtam hogy most az orkok vannak nyeregben, tehát a lázadókat támogattam azzal hogy nekik adtam el mindent...tom hogy ez (megint sajnos) az égvilágon semmit sem számít, de én így voltam ezzel.
Na mindegy ez végsõ soron semmit sem számít mert ettõl másnak nem lesz jobb.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Takanohana
#12232
Egyértelmû. Második, x-dik végigjátszásra már mindenki okosabb. De elõzõ részeknél nem kellett erre (is) figyelni. Ha valaki elõször játssza, és mondjuk nem sûrûn olvassa a fórumot, mert "rájövök én magamtól is, és úgy izgalmasabb is", no akkor beszopja ezt is, mint a kirohanó karikat. Persze magára vessen, miért akarja egyedül megoldani. Hallgatott volna a tapasztaltabbakra. Én még nem kezdtem úgy játékot, hogy elõször is lássuk a végigjátszást, a kommenteket, a tanácsokat, a tippeket és trükköket, na jó, most már belevágok, elég tapasztalt vagyok. Így aztán beszopom az ilyen dolgokat elsõre.

b-type
#12231
El hát..de azért van város elég.
Én mondjuk megúsztam simán a 3 nagyobb lázadó településsel, de én sok mindent nem adtam el.
Viszont ha jól csinálod akkor sem gáz, a teleporttal semmi ideig nem tart elugrani és ott eladni ahol meg is találod.
Mondom én a 3 lázadótábort futattam így, de lehet ezt másképpen is, Geldern-ben eladni a gyógycuccokat és a tekercseket, Borús fokon vagy Silden-ben eladni a bõröket, fogakat..ilyesmit.
Északra vinni a fegyvereket.
A sok töltelék meg (rozsdás kard, sima kard, alappajzs ilyesmi meg bárhova...mivel ezeket bárhol meg is tudod venni)
Végül is ez a világ tagolódik, és a teleportkõvel ezt be lehet támogatni úgy hogy késõbb is áttekinthetõ legyen.
Ki hogy szereti.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

tibor16
#12230
igaz, csakhogy elõbb utóbb elfogy a kereskedõ pénze..

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

b-type
#12229
Igen.
Általában megéri nem össze-vissza eladni hanem lehetõleg egy városban/falúban/búvóhelyen.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

#12228
Azért ezt jó tudni. Mondjuk én még az elején vagyok, varázsfegyver-kovácsolás még szóba se került. Egyébként az eladott tárgyak megmaradnak a kereskedõknél, nem? Elvileg vissza lehet venni õket...
Takanohana
#12227
Eltöprengtem azon, hogy vajon miért nem árul senki varázstekercseket. A szóba jöhetõ karakterek (mágusok, druidák, alkímisták stb) csak recepteket árulnak. Varázstekercseket a híró ládákból szed össze.

Elég disznóság, hogy ha kéne valami tekercs, akkor nincs meg az a lehetõség, (mint a G1, G2-ben), hogy körbejárjuk az ismert kereskedõket, és megvesszük valamelyiktõl.
Ráadásul elsõ végigjátszásra mekkora szívás, hogy pl harcost választva az ember esetleg eladogatja a ládákban talált tekercseket, elvégre minek az, van jó kardom, aztán mikor mégjobb kardot kovácsolhatna, kiderül, hogy kéne pár varázstekercs is hozzá.

A történetet tekintve sem logikus ez az egész, hisz pont az a gondja mágusnak, lovagnak, hogy elveszett a rúnamágia, legalább tekercsekbõl nyomhatná. A ládákba meg kik pakolták bele a cuccokat? A háború közepette, mikor inkább felhasználni kellett volna õket az ellenség ellen, eldugták ehelyett?

tibor16
#12226
hááát ezt még nem láttam - nagyon yoóóó - köszi 😊

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#12225
Nálam sem volt gond a küldetéssel, ahhoz viszont eléggé csõ a barlang, hogy ki lehessen hagyni valami állatkát.
Kiértél a másik végén a fényre?
#12224
Tuti be lehet fejezni.Pucold ki rendesen a barlangot(a lázadók kivételével😊

&#9733; &#27748;&#22982; &#26446;

Casper007
#12223
Most annál a küldetésnél tartok, ahol Vörösdokk barlangjait kell megtisztítani a szörnyektõl. Ugyebár az utolsó ellen egy tárnarák lenne, de azt én már korábban kinyírtam. Most meg nem tudom befejezni a küldetést. Valami tipp?

Hello World!

#12222
Enable search filtert pippantsd ki és a hassasint kell választani.

#12221
#12220
Hé, tudna vki segíteni?
Már egy ideje játszottam a G3-al, amikor ma ezt a hibaüzit dobja ki futtatáskor:

Error while starting game executable - couldn't load DLL file
?GetDependencies@eCEntityPropertySet@@UAEXAAV?$bTObjArray@VeCTemplateEntityProxy@@@@@Z.

Elõre is kösz a segítséget.
tibor16
#12219
a leütés, mint lehetõség fel sem merült, mert nem tanultam meg - most már mind1 - majd legközelebb.. - köszi a tippet.

http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...

#12218
Köszi szépen!Látom van bõven😊Így már könnyebb lesz.

&#9733; &#27748;&#22982; &#26446;

#12217
Szabad fordításban, magyarul.

Nordmar:

Wolf Clan - Inside Ronar the hunters house, you are allowed to pick it up. Odabent Ronarnak, a vadásznak a házában, felveheted.

Hammer Clan - At Ingvar the master smiths smithy, Steal it from his bench. Ingvar mesterkovács mûhelyében, a padról lehet ellopni.

Fire monastery - Bottom level in library, a locked chest right side of the stairs. A könyvtár alsó szintjén, a lépcsõtõl jobbra egy bezárt ládában.

Fire clan - In the first secluded house. 2nd In the Chieftains house.
Az elsõ elhagyatott házban. Még egy található a törzsfõnök házában.
#12216
#10244
#12215
Egyébként abszolúte nem jön be nem tetszik a Nordmandi vidék + a küldetései.Nem tudom miért valahogy unszimpi😊

&#9733; &#27748;&#22982; &#26446;

#12214
Bejártam Nordmand összes városát de 1 teleport kõ-vel sem találkoztam😞
Lehet beszerezni valahol?Jó lenne a Tûzklánba vagy a Farkasklánba lelnék rá!

&#9733; &#27748;&#22982; &#26446;

#12213
Ellent akartam mondani (zsigerbõl), de aztán nem. A notrban derült ki mi lett a vízmágusokkal meg a többi sittessel. Bár ez egy kicsit off itt.
#12212
A kiegészítõben talán választ kapunk erre, a Gothic 2-ben is ott lettünk igazán kiokosítva.

#12211
Minden bizonnyal, csak azon tûnõdöm, hogy Nordmarban is kétpólusú lett volna a játék, de a kapkodás miatt kihagyták a dolgot. Viszont benne maradt néhány erre utaló maradvány. És nem is a páncél miatt gondoltam, hanem inkább a mögötte lévõ ork reputációra, ami min. 75%.
#12210
Mivel a páncélok az ég adta világon semmit nem jelentenek ebbõl szempontból, minden bizonnyal igen.
#12209
Nordmarban meg vannak nevesített orkok. Persze beszélni egyikkel se lehet. Sõt van egy nevesített ogre is. És amikor a nevét a feledésbe taszítottam, kiírta, hogy gratula, quest teljesítve. De senki nem említette, hogy baja lenne ezzel az ogréval. Szerintem Nordmarban van egy-két elvarratlan szál. Azon tûnõdöm, ha az ork páncélban mentem volna Nordmarba, akkor is ellenségesek lettek volna-e az orkok.
#12208
Fabiot elég leütni hátulról, és elvenni tõle a kulcsot, onnatól fényes ösvény (lett volna).
b-type
#12207
Nefarius az egy ilyen csávesz, mindig csak vár és vár 😄
Sztem ez játékhiba...végül is nem derült ki 100%-ra hogy ott a barlangban van a sír...ott volt pár kõtábla de se sír, se semmi más (talán egy láda).
Szal van pár sírhely ami úgy néz ki mintha nevesített sírok lennének, de mégsem.
Az egyik a sivatagban amit két tûzgólem õriz, aztán találtam egyet a zöldövezetben is, tök jó helynek nézett ki, egy barlang és voltak menhírek körbe fogtak egy sírt ahol lebegett egy fénylõ mágikus gömb.
....os az sír sarkán volt egy szimpla gyûrû +erõvel ha jól emlékszem <#idiota>.
Ott morogtam kicsit hogy ilyen jó helyen ennyire nulla a talált kincs..😞

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type