Gothic 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
b type free - Ez az eltünedezés akkor is játéktechnikai hiba. Én tényleg hülyebiztosan játszom, tehát engem az ilyesmi nem érint, de én ilyen szinten mániákus vagyok 😊
Sima G2-ben az agyamat eldobtam néha attól, amikor csata közben, ha nem zsebeltem ki idõben a banditát, eltûnt a holtteste mellõlem...
Az addonban szerencsére tovább maradtak a testek, a G3-ban meg már tényleg elég sokáig ott marad a tetem, szóval a tendencia alapján a PB is arra törekszik, amit mi mondunk. Persze nem arra gondolok, hogy oszló tetemekkel legyen tele a világ, de legalább ne tûnjön el minden egybõl. Mindenestre még tökéletesíteniük kell a módszert. Egyébként, ha a G1-ben elfutottak elõled az NPC-k (bizony ott is volt ilyen), visszamentek a helyükre, itt ugye ez már csak a felszabadítósdi miatt sem mûködik. De egy még kezükön lévõ városba vagy egy barlangba bevethetnék magukat. (G1-G2-ben mindenkinek a barlangban bújkálás volt a mániája, izgalmas lenne így levadászni a maradékot😊
De ez megtörténhet, magyarázható stb. nem abszurdum, logikátlan vagy bármi ilyesmi.
Ha egy játékos nem vesz részt a játék világában, hanem azt kivûlrõl nézi, akkor jóval több hibát fog benne találni.
Azt pedig nem tudom a játék számlájára írni hogy vki eladja az egyik Adanos tárgyat 1 aranyért.
Sem pedig azt hogy elmondják mi az infó, de nem törödik vele.
Nagyon fontos: ez mindenkinek a szive joga.
De ennek alapján hogy lehet mégis elvárni hogy kiszolgáljon a játék?
Nem a helyzetre és a szereplõkre értem, de akkor egy 'bolondbiztos' szerepjátékot kellene írni, attól meg én spec. a világból kimenekülnék.
..és nem hiszem hogy frankó lenne, a játékosok minden rétege ki lenne szolgálva, mindenki megkapja a sikerélményét bármiképpen is cselekszik a világban.
De hát akkor minek szerepet játszani abban a világban?
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
elütöttem
A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/
Nekem csak az a bajom, hogy a játszhatóság és a relizmus olyan keverékét alkották meg a fejlesztõk, amelyben mindkét komponenensbõl alig szerepel valami...
Egyébként beszéltem a játékos hibájáról, de nyílván még írtad a hozzászólást akkor.
Szóval MrAndree-nak igaza van, azért nem az a szabadság non plus ultra-ja, ami a G3-ban van 😊
Egyébként, amit imádok a Gothic sorozatban szabadság terén, az az, hogy nem muszáj megölnöm valakit, elég csak megverni. Persze ez banális dolog egy Gothic 3 topikban, de én amióta megismertem ezt a sorozatot, azóta a többi játékból hiányolom. Megjegyzem van azért hátránya is, mivel így könnyen le lehet verni bárkit, könnyen lehet XP-t és cuccokat szerezni, azért a gyilkossá válás nagyobb visszatartó erõ.
A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
De nem az hogy eltünik, miot petõfi a ködben érted....
A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/
Why so serious?
dünék vándorolnak, nem hogy ne tudjon betakarni már egy tûzserleget.
Miért csak a játék hibái vannak kitárgyalva, miért nem beszélünk a játékos hibáiról?
elvégre crpg, nem H&S játékról van szó, ahol gyakni kell és kész.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
De én a G2-ben is megvizsgáltam az összes Field Raider-t, annak ellenére, hogy nem tanultam meg a csáprágók kinyerését.
Fõ az alaposság 😊
De vajon miért nem lehbet azokból is csáporágókat nyerni...ezzel tuti kiküszöbölõdne az a hiba, hogy nem találod meg a serleget....mert én ugyan minden állatból kinyerek minden DNS forrást😊))
A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/
A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/
(soha nem lett meg a tatyó) Szal életszerû 😊))))
Egyébként persze milyen jó lenne minden küldit megcsinálni..de hát ahoz figyelni kell, és ha a csávó azt mondja lenyelte a tárnarák a tûzserlegem, akkor teszem a dolgom, vagy ha nem teszem akkor utána miért akarom mégis a küldetést?
Vagy az az életszerû ha ott szobrozik a tárnarák hogy végre kinyeszaboljad a hasából a külditárgyat? esetleg megdögölödik, de a tûzserleg ott marad a sivatag homokjában, mert arra pont nem fúj a szél?
Ezt csak az életszerûségre. 😊
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Na most..ha te elveszted a brifkódat,mappádat,pénztárcádat, stb... mondjuk például....akkor mi is történik?...elmész a rendõrségre, és bejelented, hogy eltüntek ezek a cuccok.
A cuccok megvannak valahol....lehet, hogy egy szemét telepen. Vagy elégetve valahol.
Bár gondolj bele...szted valaki elégetne egy értékes ereklyét: erre roppant kicsi az esély...az ott van a megtaláléónál, vagy adott esetben annál az illetõnél, akinek azt eladta...tehát valahol kinyomozható lenne a dolog.
Ellenben itt elég gdrasztikusan oldották meg ezt a fajta, életben is elkövethetõ, ellenben helyre hozható hibát. Egész egyszerûen törölõdik az univerzumból.
Magyarán azt a léehetõséget is megvonják az embertõl, hogy elkezdejen utána nyomozni, kutatni...
Simán el kell felejteni a hozzá tartozó küldetésekkel együtt.
A 12 tûzserleg valóban nem fõ küldi, de milyen jó érzés megcsinálni nem?....elvileg emiatt játszunk a játékkal...az ilyen sikeres küldetések okozta sikerélmény miatt, ha jól tudom.
Szóval ha el is tünik egy tárgy ebbül az univerzumból, akkor legalább tudhassuk meg verejtékes nyomozás után, hogy mi is történt vele....például elégették--->tehát EMIATT felejtsük el. Ne amiatt, mert a programozók úgy gondolták, hogy eltünik azt jóccakát.
A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/
Ahoz vkinek be kellene jutnia a kéglimbe. 😊
Azaz én arra gondolok hogy mondjuk vki elvitte, és mivel nem tartozik a fõszálhoz ezért nem gondoskodtak arról hogy meg tudd találni az illetõt.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
FPS kiíratás valóban van: game.WatchFPS
Nem tudom mit szólnál, ha csak úgy teszem azt eltûnne a monitorod...
De végül is a tûzserleges küldetés nem a fõszál, el lehet bukni ahogy #12417-ben Feketeobeliszk el bukta.
A másik ami még ezen a lapon van, a #12393 Adanos Gotha-i démon problémája, miszerint lehet hogy eladta a 'saját' <#zavart1>#zavart1> gyûrûjét..azaz az Adanos gyûrût. 😊
Ez viszont a fõszálhoz tartozik.
De hát srácok a gyûrûre rá van írva hogy Adanos gyûrûje, és értéke 1 azaz egy(!) arany.
vannak a játéknak hibái, de azért sztem ez minimum 1:1 😊
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Mondjuk azt igazán megcsinálhatták bolna, hogy a lényeges küldetések tárgyait örzõ karakterek ne tünjenek el....ott rohadjanak napoökig a napon....vagy legalább a tárgy maradjon ott, ha már a hullájuk nincs is ott.
nem értem amúgy...hova tünnek ilyenkor?...eltemetik õket, avagy átlépnek az asztrál síkra?
A tárgy mindenképp maradhatna 'ebben' a domenzióban..nevezetesen...mondjuk megtalálja más valaki...és akkor ott a feladat, hogy ha elbasztad a lépést akkor, amikor ki kellett volna belõle nyerni az adott ereklyét, v agy egyépb rtárgyat, de nem tetted meg....akkor az legyen a szívás, hogy adott esetben egy nem nevesített (nem NPC karakternél) is megtalálhatod, mert véletlenül arra sétált és megtalálta.....na de az, hogy végérvényesen eltünik a gothic3 univerzumból, az nonszensz.
És ez a legnagyobb bug, ami létezhet egy játékban.
A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/
Csak segíteni próbáltam...
Ha a rabszolga küldetését nem csináltad meg, nem lehet tõle megszerezni a serleget. Ugyanez áll a másikra is, ha a tetem már eltûnt, aligha kerül elõ.
Azt hiszem konzolban a give paranccsal lehet tárgyat "csítelned" magadnak. (Én még nem próbáltam.)
Itt megtalálod a konzolparancsokat, ha nagyon kellene: World of Gothic
2. Beszéljenek a szavak helyett a képek: Lens flare
hol lehet bekapcsolni az fps számlálót?
mEg tudjátok mondani, hogy mi az a LEns Flare effekt?
köszönöm
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Ez így volt már régóta, s így is marad. Tulajdonképp ez tartja életben a PC harver piacot.
Az igazi kolléga nem csak ígér, hanem be is tart...
Daxan „nekem a veszély lételemem, gyári default.”
http://kreativ.try.hu/ - alkalmazott grafika, fotó http://tilos-az-a.hu/ - közösségi szabadidő magazin - művelődés, művészet, játék, utazás, fotó, család...
Sosem értettem ezt a demagógiát amúgy, hogy a PC-s játékok leáldozóban....abszolut nem értem és nem is tudom hova sorolni.
Csak mert van egy réteg, aki a PC-hez mondjuk full hülye és a konzolokban látja lelki kielégülésének megvalósulását?
A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/
Why so serious?