Gothic 3

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Molnibalage
#13757
Hát akkor asszem Faring bukta, legalábbis emlékeim szerint.

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

BaLeeX
#13756
Kéne egy kis help. Végre vettem ramot a gépembe így gondoltam folytatom a félbehagyott játékot.

Faring városánál járok. Amit elcsesztem az az, hogy kamuztam az orknak, hogy én nyúztam a bõrt és nem mentettem ott így mikor visszamentem Tom-hoz aki adta a küldetést elhajtott a francba és szóba sem áll velem többet. Tom adta azt a küldetést is, hogy Ali-tól szerezzem meg a tárgyat amit rejteget de így hiába szerzem meg nem tudok vele beszélni.
Jelenleg 68% a népszerûségem és ugye 75% kell.
Az utolsó lehetõség az a vigyél piát Mojok-nak dolog. Na elküld ugye Tippler-hez az erõdbe ott meg lehet venni tõle a piát vagy szerezni hozzávalókat és akkor megcsinálja. Szereztem hozzávalókat, megcsinálta de utána nem lehet megvenni ami nála van pia csak azt amit csinált azt adja oda.
Így van 1db piám, beszéltem Connor-al aki azt mondja menjek el Flint-hez õ vezeti a kocsmát. Na õt sehol nem találom. Egy piával viszont szóba sem áll velem Mojok.

Szóval érdekelne hol találom ezt a Flint-et.
Tom-ra meg próbáltam amnézia varázslatot hogy elfelejtse, hogy haragszik rám de nem sikerült. Ötlet?
Van egy régebbi mentésem de nem sok kedvem van majd fél napot végigszenvedni újra ha nem muszáj.

Asrock E3G3, i5 2500k, 16GB DDR3, Sapphire R9 280X Vapor-X, ASUS Xonar D1, Win7 64bit

Nandusz
#13755
Amúgy azt kurva jól megcsinálták a készítõk, hogy amikor körbe vesz téged kb. 8 ork és azokkal küzdesz, meg aprítod õket, akkor a távolban lévõ ijász orkok simán eltalálnak téged a csata hevületében is, még úgy is, hogy átmegy a nyíl a társukon (bár ez nekik nem árt).

A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/

#13754
Mert ez a világ összes rpg-jében így van. 😊

Why so serious?

Kopiati
#13753
Abba miért nem köttöt bele hogy egy lovag nem bírja Myrtanát felszabadítani de te egyedül igen......

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

rotator
#13752
Egy jobb AI megoldaná, amennyiben nem cséphadaró módjára ütnének, hanem figyelembe vennék a társaikat. Persze 1-2 ütés becsúszna így is, de ez nem ártana a realizmusnak. 😊 Na és természetesen vissza a kardsuhintgatást, klikk-klikk-klikk monnyon le!

Nandusz
#13751
Így is azok...szaladj be nyugodtan egy 10-15 fõs ork csapatba. MAx. 2-vel ha küzdesz egyszerre, mert a többi csak ott tolong, de nem üt, mert ugye nyilván a saját társát is nyesné rendesen ez esetben. Magyarán ez könnyíti a játék harci vetületét, de nem is kicsit.

A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/

Molnibalage
#13750
Na ja, de abból elég nehéz lett volna továbbfejleszteni. Az, hogy ötbb ellent is meg tudsz ütni az egy jó újítás. Ott lett elrontva, hogy az ellenfelek bambák...

A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM

rotator
#13749
Nekem is! Miért kell hozzányúlni ahhoz, ami jó? <#rinya>

rotator
#13748
Teljesen igazad van. Általában 3 dolog szokott történni egy új játék kipróbálásakor:
- pár perc után letörlöm, mert ordít róla, hogy annyira nem jövünk be egymásnak, hogy felesleges lenne az idõt pocsékolni, pl. gagyi tycoonok, ahol 20-ból 1 jó, de az az 1 nagyon, viszont a másik 19 pocsék;
- rövid idõ elteltével felkerül a beszerzési listára, próbálom kibírni a megjelenésig és ahogy a boltokba kerül, letörlöm és megveszem, pl. Gothicok, Test Drive;
- nem tudom eldönteni, jó-e vagy sem, félóra-óra nyüstölés után általában törlés és felejtés, esetleg ottmarad a winyón, fél évre rá újra kipróbálom, ha akkor se, akkor csá, de van, hogy végül csak megboltolom, pl. elõbbire példa az Obli, utóbbira a Sims 2.

Bocs az offért! 😊

#13747
A harcrendszerröl annyit hogy vissza nekem a g2 féle kardozást<#vigyor>

#13746
Én sem az akadozásra gondoltam a G3 esetében 😉
A szabadság a történet rovására és a hangulat rovására ment, legalábbis más lett ez utóbbi a megszokottól. Pont ezt nem tudják javítani a patchek.
Mindenesetre felesleges ezt részleteznem, már ebben a topikban is leírtam többször, hogy mi zavart a G3-ban, általánosságban is, csokorba szedve is.

A harcrendszer problémáit inkább nem említem, hátha kijavítják majd egy év múlva a második 2 GB-s patchben...
#13745
"mindkettõnek vannak gyógyíthatatlannak tûnõ hiányosságai is, melyek nem feltétlenül ugyanolyan mértékben zavarnak mindenkit."

Engem személy szerint jobban zavar az hogy nincs olyan hangulat ami meg tud fogni mint az hogy akadozik.

#13744
Valóban csalóka lehet egy óra után letörölni egy összetettebb játékot, de egyrészt kinek van ideje órákon át tesztelni egy játékot, addig amíg bejön neki, másrészt pedig lehet egy játék koncepciója annyira ellentétes az ember ízlésével, hogy rövid úton elutasítsa. Mivel nem írta le, hogy miért unta meg, így ez is csak ítélkezés látatlanban.

Egyébként pedig mindenkinek szíve joga, hogy melyik tetszik a kettõ közül, vagy egyik se, két különbözõ játékról van szó. Egy hasonlóság van számomra köztük: mindkettõ élvezhetetlen volt számomra alapból, az egyiket a patchek, a másikat a modok teszik épkézláb játékká, és bizony mindkettõnek vannak gyógyíthatatlannak tûnõ hiányosságai is, melyek nem feltétlenül ugyanolyan mértékben zavarnak mindenkit.
#13743
Nem, nem ugyanezt. Én ugyanis azért nem tudtam tovább játszani a Gothic3-at, mert játszhatatlanul szaggatott a gépemen még minimum dítélen is, és így élvezhetetlen volt. Õ pedig azért törölte le az Obliviont egy óra után, mert neki ezekszerint ennyi idõ kell, hogy megítéljen és kiiesmerjen egy ilyen volumenû játékot. Óriási a különbség. Nemond, hogy nem érted.

grebber
#13742
Oblivionnal szerintem nincsen semmi gond.

Next PC upgrade: 2022

#13741
Én nagyon vártam mind a G3at mind az Obliviont. De végülis a utóbbi annyira nem tudott megfogni hogy minden hibája ellenére a G3 volt SZÁMOMRA a jobb játék. De ezen a Shivering Isles változtatott, elképesztõ jó a hangulta.
A gigapatch után ezt újra mérlegelem, én bízok a srácokban.

A scriptekrõl meg annyit hogy a PB iszonyatos nagy munkát vállalt magára azzal hogy megpróbált egy élõnek tûnõ világot létrehozni a lehetõ legkevesebb scripttel. Nem csoda hogy nem tudták igazán jól megvalósítani. De szerintem most hogy már van benne egy kis tapasztalatuk és tudják mi az amit nem úgy kéne csinálni mint ahogy tették jobban el fogják találni szvsz.

#13740
Igen, jómagam is rendszeresen vásárolok eBay-en játékokat, bár akadnak olyanok is, melyek kivételesen ott drágábbak. Egy papírdobozos G1-et én is tudnék díjazni, pedig kutatok utána rendszeresen.

Bezzeg germánéknál ilyet is adnak ki:
Gothic Collector's Edition

Mondjuk ez a legfelsõ dobozos US kiadás nagyon bejönne nekem:
Gothic
#13739
Egyszerûen más a két játék. Különbözik a fejlõdési rendszerük, a párbeszéd- és a harcrendszer. Szeritnem ezek a legfontosabbak egy RPG-ben, na meg a sztori, de az nyílvánvalóan megint különbözik.

Az Oblivion egy jó játék - modokkal, kiegekkel. Én személy szerint a dialógusok miatt hagytam abba a játékot (nem egy óra után), majd egyszer még adok neki egy esélyt, mert egyébként tényleg kellemes játék lenne, ha nem is teljesen az én stílusom. (Viszont 110%-ra értékelt szuper RPG-nek nem vagyok hajlandó elfogadni sem a TES4-et, sem a G3-at, mindkettõnél vannak jobban sikerültek is, akár az elõdök között is.)

a_n_d_r_e_w: Én 22-23 fõs készítõgárdáról tudok. Na ja, egy RPG-nek pedig pont az EA-re, mint kiadóra van a legkevésbé szüksége. Én mondjuk az Ubisoft-tól sem vagyok odáig, ha létezik jelenleg kedvenc kiadóm, akkor az már inkább a THQ.
a_n_d_r_e_w
#13738
EA-hoz inkább ne kerüljön semmi... a kivásárlásnál meg ugye mérlegelni kell az árat és a várható bevételt is, a gothic meg csak a mi környékünkön "húzónév". Ha viszont a jogok a PB-nél vannak, akkor meg valószínûleg azért a JoWood a kiadó, mert ez vállalta...

One Vision. One Purpose.

b-type
#13737
tök igaz.
Az Obli'-nak nagy húzóereje a moddolhatósága, az alap játékra nagyon sokan fújtak.
Jelenleg is van kb. és minimum 20 mod amivel gatyába kell rázni ahoz hogy aztán egy nagyon frankó játék legyen.
(de nálam is pl. több mint 40 fut..a mindenféle díjjazott modlist-kre érdemes ránézni)
Maga a fejlesztõi csapat a legutóbbi kiegészítõig, nem akart mást mint szvsz megpróbálni leszedni a lóvét a 'hivatalos' moddokért.
Én szeretem az Obli'-t is és a G3-t is, de nem frankó az összehasonlítás sztem sem.

&#8221;~Alonso, Lewis is behind you. ~I don&#8217;t want to hear that!&#8221;. videók: http://www.dailymotion.com/b-type

Kopiati
#13736
Jaja igaz mégha a licenc a Jowoodnál lett volna az Ubisoft vagy EA vagy 10Tacle simán kivásárolta volna....... ha megpróbáltak volna tenni valamit

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

Randal
#13735
Megvolt: G1+G2😄

Na igen, pl. a Morroban mindenkinek az volt a baja, hogy az emberek nem élnek, ez volt a jó ellenben a Gothicokban. A G3-ban viszont ahogy hallottam ezek már nem mûködnek.

Az ötlet amit a srácok elképzeltek jó, hogy minden egyes fontosabb lépést lereagáljona program és ne nekik kelljen elõre bescriptelni. Bár talán ez lett volna szerintem az egyszerûbb út.
Valószínû szerintem (én legalábbis ezt csinálnám), hogy a patchben benne lesz jópár lépésre elõre meghatározott script és az NPC-k aszerint fognak reagálni, de ezek mellett meghagyják az AI-nak a többi irányítást.

a_n_d_r_e_w
#13734
tudom, azért mondom minek változtatni 😊)

One Vision. One Purpose.

rotator
#13733
Ez azért van, mert a Gothic 2-ben olyan jól megscriptelték a dolgokat, hogy egy igaziból élõ-mozgó világ látszatát keltették. 😊

a_n_d_r_e_w
#13732
A gond ott van, hogy a világ nem él és mozog szabadon. Gyakorlatilag azon kívül, hogy néhány mission critical npc beakad vagy neadjisten meghal, semmivel sem érzek több életet benne mint a 2-ben (sõõõõt...)
Ellenpéldának ott van pl a színtén német fejlesztésû X3. Na ott tényleg szabadon él a világ (igaz épp ezért a storyt meg a scripteket hanyagolták teljesen, nem értem miért nem lehet megtalálni a középutat 😊)

One Vision. One Purpose.

#13731
Egyetértek, Shivering Isles nagyon el lett találva. Akinek nem jött be az Oblivion hangulata (ilyen vagyok énis) érdemes kipróbálnia, sokkal fílingesebb mint az alapjáték. Jól el lehet vele lenni a gigapatchig.

rotator
#13730
A PB-s srácok döntöttek úgy, hogy megreformálják a scriptelt rpg-k mûfaját és egy teljesen szabadon élõ-mozgó világot csinálnak. Az ötlet jó, de számok buktatója van, amikbe rendre bele is futottak. 😊 Ha jól tudom, a patch is többek között azért késik, mert számos ponton egyszerûen nem kézbentartható egy ilyen világ. Lehet, visszahegeszik a régi scriptrendszert?

rotator
#13729
A JoWood csak a Gothic 2-nél szállt be az európai terjesztésbe.

Randal
#13728
bgabor:
Tudod a G3-at meg az Oblit összehasonlítani nem túl szerencsés. És igaza van azoknak akik azt mondják, hogy ég és föld. Ez csak egy egyszerû amrketingfogás, hogy tudják hypeolni egyik-másik játékot az újságok.
Csak azért, mert a játék nézete hasonló, a világ fantasy és mindkettõ rpg-nek hívja magát... Ez olyan mintha szembeállítanád a Diablo-t és az NWN-t.

Azt mondjuk szerintem elfelejted, hogy az obli azért mûködik "rendesen" (ha jól hallottam azért kell ehhez egy-két mod), mert fél évet csúsztattak rajta.
De ezt meg már kitárgyaltuk anno. G3-at nem csúsztatták, mert nem lehetett, így maradt a szívás.

#13727
Azért az Oblivion sme büszkélkedhet, mert amíg az amatõr modok nem jelentek meg, addig a grafikán kívül nem igazán volt semmi amire azt lehetett volna mondani hogy hûha. Mondom ezt úgy hogy 3 kaszttal is játszottam vele, de az elején max egy váz volt az egész, a szinthez igazított ellenfeleivel és a legószerû, unalmas romjaival. A történet sem egy nagy eresztés, kifejezetten utáltam a dimenziókapus részeket, szóval a Morrowindet és a Gothic 2-õt max. grafikában múlta felül. Modokkal és Shivering Isles-el más a helyzet, viszont mennyi idõ telt el a megjelenés óta...SZVSZ

Gothic I-II-III-FG, Risen I-II-III, TES III-V, KotOR I-II, Fable 1&3, Jade Empire, Fallout 1-2-3-NV, Wasteland 2, The Witcher I-III, NWN 2, Drakensang 1-2, Mass Effect 1-3, Two Worlds 1-2

Nandusz
#13726

Kipróbáltam a gámát. Csodálatos, Oblivion szintû gém lehetne, ha nem lenne ilyen felháborítóan rosszul megírva. Jelenleg számomra játszhatatlan. Szörnyû, hogy egy ilyen amúgy kiváló minõségû cucc és többszáz ember munkája megy semmibe néhány léha programozó miatt.
Úgyhogy legnagyobb sajnálatomra marad az uninstall, amíg meg nem jön a giga patch. Tényleg, az mikorra várható? Mert ezen a progin már csak a csoda meg a giga patch segíthetne.



Mintha te is épp ugyanezt tetted volna a gothic 3-al nemde?

A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/

#13725
Hát igen, ez nehéz kérdés. Valószínûleg a Jowoodnál vannak a jogok, és a fejlesztõ srácok még akkor társultak a Jowood-al, amikor még a
Gothic 1 is csak terv volt csupán. Persze azóta alaposan kinõtte magát a sorozat, és egyben kinõtte a Jowoodot is. Gondolom mivel a Gothic jogok a Jowood-nál vannak, a fejlesztõk nem tudnak szabadulni ettõl a tré kiadótól.
Sajnos ilyenkor csak egyet tehet a fejlesztõcsapat: Az új játékot már más márkanéven adják ki. (Így jártak el az Operation Flashpointos srácok is a Codemasters-el)

#13724
Aha. Azt hiszem itt mindannyian tudjuk, mennyire lehet megismerni és kiismerni egy ilyen stílusú játékot egy óra alatt. Az, hogy te egy órát fordítottál a megismerésére, és utána letörölted, egyedül téged minõsít, és nem a játékot.

a_n_d_r_e_w
#13723
A kérdés itt igazándiból az, hogy
1. kinél vannak a jogok? ha JoWoodnál, akkor nem is mehettek volna máshoz
2. hányan dolgoztak a játékon? (tudomásom szerint nagyon kevesen (10 körüli számról hallottam, de lehet rosszul)
3. ki döntött úgy, hogy alapjaiban változtatja meg a rendszert annak )ismeretében, hogy az erõforrások (elsõsorban emberi) szûkösek?
az egy dolog, hogy a grafikus motort lecserélték (bár szerintem egy shaderekkel+speedtreevel megáldott gothic2 motor jobb lett volna (ha gyorsabb nem is, de kiforrottabb)), de sokkal inkább furcsállom hogy a scriptrendszerhez is hozzányúltak. Az majdhogynem tökéletesen mûködött az elõzõ részekben, itt meg igen gyakran megakad...

One Vision. One Purpose.

rotator
#13722
Nem a JoWood sürgette a PB-t, hanem a fejlesztõk számították el alaposan magukat.

rotator
#13721
Ez azért hülyeség, mert egy csomó ember gond nélkül végigvitte. Obli és G3 ég és föld, vagy akkor mivel magyaráznád, hogy én kábé 1 óra után letöröltem az Oblit és nem is vágyok rá visszatenni, a G3 meg a megjelenés óta fent van a gépen?

#13720
Szintén érdekes kérdés, miért nem lehetett egy valamivel nevesebb kiadót megkeresni egy ilyen ütõs projectel? Talán európa legnagyobb kiadója, az Ubisoft visszautasított volna egy ilyen nagyágyút? Kötve hiszem. Minek kellett az erõsen kétes hírû, budget kategóriás játékairól elhíresült Jowood-al közösködni? Érthetetlen számomra.

Szerintem ha egy profi kiadó állt volna mellettük, nem kellett volna így félkészen kiadniuk a cuccot a kezeik közül.

rotator
#13719
Ez régi hír. Amit írtál, az meg picit értelmetlen: patch még nincs, de dolgoznak rajta folyamatosan.

#13718
hello mindenki a következõ lenne a problémám. most raktm fel az 1.12 es cracket és amikor az új játéknál végigmegy a csík akkor a legvégénél kiír egy üzenetet. ebben a köv választás van "leállítás, ismét, mégse". én megnyomtam a mégét és elindult a zene az introhoz de kép nemm volt. akkor esc-eztem és elindult a játék de ott mindenki csak ált az orkok meg az emberek is és csak bambultak, nekem meg semmi fegyó vagy ital. mit csináljak hogy tudjak vele normálisan jáccani?
#13717
Jaj, hagyjuk már ezt! Mégis miben lenne más?
Zömmel ugyanazokat a funkciókat tudja mindkettõ, csak éppen az Oblivion rendesen mûködik, ez meg nem. Ez, hogy "más játék,mint az" nagyon rossz kifogás.
Olyan ez, mintha egy Lamborghinit hasonlítanánk egy motor nélküli Ferrarihoz. Gyönyörû a ferrari is, meg minden, csak éppen nem megy.
Nem teljesíti az autókkal szembeni elemi követelményt. Nahát ugyanez a helyzet az Oblivion és a Gothic3 esetében is. Sajnálatos, de így van.


Ennek ellenére azt a keveset, amit lehetett rendesen játszani a Gothic 3-al, nagyon élveztem, remek játék lenne ez. Reméljük a patch minél hamarabb megérkezik.

Randal
#13716
Ebayen általában olcsóbb. Igaz én pár éve Angliából hozattam kemény 10ezerért.
Sajna Gothicból még nem találtam dobozos angol verziót, csak dvdtokosat😞

Egyébként Ebayt jobban ajánlom az Amazonnál mivel olcsóbb, mégha az USA-ból hozatod is, hisz onnan max 8-15 dollárnyi postaköltséget számolnak fel. És van hogy egy játékhoz hozzájutsz relatíve olcsón (1-3-5ezer ft).
Nekem pl a Fallout 1-2 került 3000ft-ba.

#13714
Ott én is rendszeresen nézegetem, és külön szimpatikus lenne, hogy lehet választani a német és az angol nyelv között installáláskor. De a durva postaköltség, illetve a nyomtatott kézikönyv hiánya elég illúzióromboló.

Egyébként eBayen sem feltétlenül drágább:
Gothic
#13713
Na de ki csinálná meg a DX10 verziót, ha még maga a játék sincs kész? Nem rossz ötlet, de nagyon rossz dolog, hogy már egy RPG-nél is a grafikát nézzük, mely a Gothic 3 esetében így is nagyon szép tud lenni.
Mindenesetre a huszonfõs készítõgárdának van/lenne fontosabb dolga is ennél.

bgabor:

Más játék, mint az Oblivion, kár hasonlítgatni. Mellesleg nekem az nem jött be, pedig próbáltam nagyon pozitívan hozzáállni. Más stílus, ennyi.
rotator
#13712
Gothic 1-et legtisztább innen: KLATTY

Itt két lehetõséged van:
- letöltöd és 10 euroért veszel serialt
- megrendeled a dobozos verziót, ez 10 euro + 12 euro postaköltség 😞

a_n_d_r_e_w
#13711
Jaj, ne már 😊
bedõlni ilyen olcsó reklámfogásoknak (millió ilyet találni a neten, de az a DX9-es kép erõsen butított és a 10-esen sincs semmi olyan, amit 9 alatt ne lehetne megoldani...)
szvsz a legszánalmasabbak itt találhatóak

One Vision. One Purpose.

Randal
#13710
Szia!
Ebay.com vagy Ebay.co.uk

Kopiati
#13709
De a DX10-es textúrák jobbak....Meg az arcmodellek..... szerintem télleg a Vista - DX10 optimalizáción szenvednek.....

Viel Feind, viel Ehr! - www.hungamer.net - http://www.hungamer.net/2012/08/crusader-kings-ii-beta-magyaritas.html Crusader Kings II magyarítás 70%

#13708
Sziasztok!

A Gothic 1 -et honnan tunám beszerezni?
On-line boltokat végigkérdeztem és nem tudják rendelni. Ha esetleg vkinek megvan és meg akar szabadulni tõle....priviben szóljon.
bocsi az offért!