Gothic 3
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ha pedig a játék nincs kész, akkor nincs kész, arra szvsz nem az a megoldás hogy kiadjuk.
Aztán most hogy kiadtuk és negatív a sajtó, akkor legyen fél éven belül egy teljes értékû kieg. és egy megapatch is.
Ezt nem hiszem be a fejlesztõknek,..ez olyan 'kiadós' szagú dolog.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
"Szerintem tavaly májusig a JoWood inkább csak noszogatta õket, elvégre teljesítményre és nem órabérben fizette a PB-t, akik minél tovább halasztották a dolgokat (persze nyilván jogosan), annál jobban megérezték ezt."
Erre próbálok utalni, hogy korábbi megjelenéssel kellett számolniuk, ha teljesítményalapú fizuval veszteségbe csúsztak. Szerintem ebbõl logikusan ez következik. De weredetileg, amikor még vártuka játékot, õk si korábbi megjelenésrõl beszéltek, ami persze ahlasztódot. Ami alapvetõen nem baj, de a jelek szerint kicsúsztak a tervekbõl. Ez a kieges, megapatches dolog szerintem sem tiszta. Persze inkább ilyen nagyot álmodós legyen egy fejlesztõcsapat, mint árkád csõFPS-eket gyártson, de érthetõ módon nehéz olyan kiadót találni, mely az elõbbit tolerálja, sajnos. Egy Blizzard bezzeg megengedheti amgának, hogy többéves projektetket dobhasson ki, 5-6 évig fejlesszen, de a PB nincs ezen a financiális szinten.
Az esetleges kiegészítõ meg folytatás már az õ belügyük, arról már ráérnek õk dönteni.
One Vision. One Purpose.
Vagy esetleges nyomás más játékok, játékmotorok, hardverváltozások..vagy simán üzletstratégia miatti változások..akár játékmeneti, illetve idõpontilag.
Valszeg a fejlesztõcsapat az ami idomulni próbál.
Azt tudom, ha a vállalásom határidejét elõrébb hozzák, mint ahogy én számítottam, akkor már csak a rákság kozmetikázása marad, mert abból frankó dolog már nem lesz.
Azt meg hogy azóta mint ment a dolog??..hogy már eltelt az 5 hónap..állítólag a kieget is nyomták.
Ez sem teljesen tiszta ügy, mert ahogy én éreztem a srácok írásain, õk legszivesebben csak a megapatch-l foglalkoztak volna.
Nem tiszta ez szvsz.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
The Sting
Gothic-ok
SpellForce-ok
Europa 1400 (aka The Guild)
Hotel Giant 😄
Nem arról van szó, hogy a PB-t okolom minden rosszért, sõt, de ezt benézték, kérdés, mennyire volt kényszerû a helyzet a JoWooD miatt.
Kijött végre az angol verzió. Szerintem jó lett.
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
Másfelõl azt is mondták hogy õk nem adták volna ki a játékot a tényleges megjelenési idõpontban (ha jól emlékszem 5 hónapra lett volna még szükségük).
Nos amennyiben hamarabb kellett kiadni a játékot mint szerették volna...akkor ugye teljesen logikus hogy magukat látják hibásnak azért hogy nem sikerült problémamentes játékot adni a használoknak. 😊
..hogyan is klappol ez össze?
..és még a szerzõdésüket is rosszul kötötték meg..
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Én csak a Gothic kapcsán hallottam róluk, tuti a PB-nek köszönhetik az ismertségüket. Kicsit hálátlanok... De milyen is legyen egy kiadó. Az oldalukat néztem, egy játék van ott amit kipróbáltam (Spellforce2), de kb. 15 perc után töröltem..
Milyen csapatot fognak találni ezek? El tudom képzelni. Egy ilyen horderejû játékot átadni egy semmilyen kis csapatnak, aki még életében nem csinált valószínûleg szerepjátékot, mert profi játékfejlesztõk nemhiszem, hogy ilyen kiadóhoz mennek.
Különben a nyilatkozataik, melyekben elismerik, hogy az õ hibájukból nem tudták tartani az idõpontokat, a relatív bugmentességet, illetve olyan szerzõdést sikerült kötniük, hogy nem lett belõle hasznuk, mégiscsak az elszámításra utalnak. Van ilyen, mindenkivel megeshet, de talán tervezhetnének reálisabban is, erre írtam azt, amit.
Persze azt már nem tudhatjuk mennyire lehetett volna erre egyáltlaán esélyük a JoWooDdal. Feltételezem túl jó szerzõdést nem tudtak volna kötni, különben nem jártak volna így, és nem lenne most szakítás. Remélem ez nem számít még összeesküvés-elméletnek 😊
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
éppen ezért nem mondom azt hogy le kellene szállniuk a földre.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
A Harcos számára a legnehezebb a győzelem órája /Dalcsev/
Amugy persze, lehet spekulálni..teszik ezt sokan mindenféle témában.
Ameddig tisztában vagy vele hogy ez a te spekulációd, addig nincs is baj.
viszont nyilatkozni vmirõl/vkirõl, pláne negatívan..jobb lenne csak tényekre alapozva.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Egyébként természetesen a véleményemet írtam le, nem az isteni igazságot, bocs, hogy megpróbáltam spekulálni és "ítélkezni". "Nekem, szerintem, számomra" ez ijön le - többek között - a történésekbõl. Mellesleg a G3 játékmenetét tekintve már korábban ezen a véleményen voltam. Remélem így elégedett vagy...
Miért kell megtalálni az igazságot, és mindjárt ítélkezni is?
A srácok letettek két jó Gothic-t (sztem 3-t de mindegyezmár), sztem többet és jobban tudnak egy kiadói-fejlesztõi kapcsolat nehézségeirõl.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Szerintem egy igazán komoly és összetett játéknál 3-5 év fejleasztési idõ telejsen normális, és akkor egy tényleg relatíve bugmentes, optimalizált, kidolgozott játékot kaphatnánk. De úgy késõbb jönne a kiadóknak a haszon. Bocs, persze a befektetett pénznek már másnapra meg kell térülni...
One Vision. One Purpose.
One Vision. One Purpose.
Ezen kívül jelenleg úgyis csak anyázni és keseregni lehetni - esetleg játszani a játékkal 😊
Mondjuk az nem semmi, hogy félmilliós eladásnák a huszonfõs fejelsztõcsapatnak veszteséges a játék. Érdekes megállapodásuk lehetett a JoWooDdal, milliós eladást tervezve. Ebbõl is látszik, hogy nem csak a beépítendõ feature-ökterén bízták el magukat.
Kár hogy egy rész sikertelenségéért ekkora robbantást tud elõidézni.
Ez egy jó hírû sorozat, sajnálatos hogy ennyit nem bír ki 😞
Túl sokat lettek rugdosva...még ha meg is érdemelték, talán másképpen is lehetett volna.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
😊)
Ez jó, nem itt kellene kitárgyalni de azért te kitárgyalod 😄D
Teljesen igazad van, ez a téma nem a topik témája...viszont akkor elég lett volna egy: én ezzel nem értek egyet/én nem így látom. 😊)
Én továbbra is így látom. (na ez pl. elég rövid volt nem cáfolva és támogatva) 😊)
on:
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
A történelem nagy tragédiája, hogy az Aurora helyett a Titanic süllyedt el. (Meg az, hogy a világot elárasztották a konteóhív?k...) i5-2400S 2.5GHz, HD7850 2GB, 8 GB RAM
- A Piranha Bytes számára a Gothic 3 fejlesztése összességében veszteséges volt.
- A patchet és az addont egymás mellett fejlesztették (a patchet az addon "melléktermékeként") és a végén egyszerre akarták kiadni, legalább a patchet ingyenesen.
- A felek november(!) óta nem voltak képesek megállapodni egymással...
- A PB szerint nem tudják a továbbiakban folytatni a patch/addon fejlesztését és mivel nincs kész, kiadni sem, magyarul a gigapatch jelen stádiumban kilõve.
Ezt az után állitom hogy a morrowindel kb 150órát játszottam az oblivionnal meg kb 180óra körül 52-es szint.
Gothic 3- kb 150 óra de még csinálom a plusz küldetéseket amik még nyitva vannak. A gothicban több az élet ha bemész egy faluba, nagyobb a kihivás is ( vaddisznófalka ) 😊
Viszont ismerösöknek tünt el kulcsfotosságu item, igy már nem lehet végignyomni sem, nekik fotos lett volna egy patch ami detektálta volna hogy mi a hiba, vagy legalább ha nincsen nála a cucc akkor ujra meg lehetne szerezni.
Persze, hisz' ha lett volna közük, akkor New World Computingnek hívnák õket 😊 Õk azért tettek le valamit az asztalra a mûfajban (Etherlords), míg a JoWoodnak nehéz lesz találnia rutinos "RPG-gyárosokat", eleve alig jelenik meg normális RPG, nemhogy ilyen Gothic-féle szabadsággal rendelkezõ. Esetleg megkapahatnák a játékot a Pokoli szomszédok készítõi... Ugyanakkor azt is lefogadom, hogy az Ubisoft többet tud egy játékra szánni, mint a JoWood.
"A HoMM5 nem is lett más mint egy H3 3D 😊
Szép lett, jó lett..élvezet vele játszani, de újjítás nincs benne sok, egy nagy adag H3 és egy kis H4 keverék..illetve annak a szigorításai itt-ott."
Nem itt van ennek a kitárgyalásának a helye, de szerintem ez nem így van. Az új skillrendszer igenis elég komoly, és szerintem pozitív újítás. Szerintem különbözik legalább annyira a HoMM3-tól, mint a HoMM2 az elsõ résztõl. Megtalálták a kellõ elegyet a HoMM3 és a HoMM4, valamint az újítások és a remake között. Az már megint más kérdés, hogy a HoMM6-ra amrad-e még épkézláb ötletük, a második kieg új lényei már izzadságszagúak számomra, én nem erõltetném.
Az EA-t meg a C&C-iket pedig ebben a topikban inkább a számra sem veszem, számomra a Red Alert (az elsõ) volt csúcs, azóta csak süllyed a sorozat.
One Vision. One Purpose.
Na, hírek:
- A szétválás oka az volt, hogy a JoWood és PB nem tudtak megegyezni az addon és a G4 fejlesztési költségeit illetõen.
- A JoWoodnál jelenleg vizsgálják, hogy törvényileg kötelezhetõ-e a PB arra, hogy leszállítsa a beígért patchet.
- A G1 jogai vannak csak egyedül meg a PB-nál, minden egyéb a JoWoodé.
- Még nincs meg az új fejlesztõcsapat, ha meglesz, mindenképpen gyorsan ki akarnak adni javításokat és megkezdeni a munkálatokat az addonon. Ha ez valamiért nem lehetséges -> G4.
Szép lett, jó lett..élvezet vele játszani, de újjítás nincs benne sok, egy nagy adag H3 és egy kis H4 keverék..illetve annak a szigorításai itt-ott.
Egy régebbi nagy sláger újrakeverése.
”~Alonso, Lewis is behind you. ~I don’t want to hear that!”. videók: http://www.dailymotion.com/b-type
Teljesen külsõsök, oroszok csinálták, a nulláról, elõször 3D-ben. Szerintem fej-fej mellett a legjobb Heroes a HoMM II-vel. 😊
Ezzel nem értek egyet de ugye ízlések és pofonok. 😊
Why so serious?