Ufo: Aftershock

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Fenrir
#1567
Ment a privi...

A halál csupán a kezdet...

Cobra.
#1566
Én is elkezdtem tegnap az AS-ot, elõtte meg az AM-ot játszottam végig. Lehet nincs annyi pontom BF2-ben, mint neked Jancsika, de attól még jó vagyok BF2-ben is, és a pontjaimat sem spawncamppel szedtem össze <#vigyor4>

Hide and fear, Cobra Commander is here !

#1565
Aktívan UFOzok és BF2zök is, nem is ahár hogy! Na ezt add össze MakkMarci! <#mf2>

-tRs-Landor

Jancsik
#1564
na ezt is csak lámák játszák, mint ahogy fenrir mondta a battlefield 2esekre.
Ez sem különb, sok láma

Intel Penium 2500| Ati Radeon 9800PRO| 2*512 hynix DDr| Maxtor 120GB HDD

Agamemnon
#1563
Min szálltál el ennyire?

A WC-és dolgon? <#gunyos1>

#1562
Basszátok meg a sztoritokat<#felkialtas> Az egész fórumtopic tele van spoilerrel, már nem is merem olvasni a topikot, amíg végig nem viszem! <#nevetes1>

-tRs-Landor

Agamemnon
#1561
Fenrir, leírod a sztorit?

#1560
De lehet hogy te ídõsebb vagy mint én.
TreDoR
#1559
Jó, hát azt még vágom, hogy mi a kiindulási pont, de, hogy utána mi van arról fogalmam sincs.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#1558
Én is 3 vagyok angolból mer csak a szavakat tuom a nyelvtanhoz semmi közöm meg a helyesíráshoz se (magyarból se). Én se értem ám meg hogy miröl beszélnek pl az elején is ott pofáznak fél órát amikor meg csináltam a tréninget.
TreDoR
#1557
Hát, nem vágom. Angolból 2-es vagyok (a tanár jóindulatából kifolyólag).

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Agamemnon
#1556
Ez most komoly, vagy csak ugratsz?

TreDoR
#1555
Naja, de mirõl szól?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Agamemnon
#1554
Állítólag nincs, és nem is lesz.

Lülönben meg nincs túl sok minden amit fordítani kellene, a szövegeknél szinte mit ír ki, úgysem lehet mit kezdeni velük, az egész történet meg van írva elõre, nincs mellékvágány.

Szóval ne várd a fordítást.

#1553
faszvan már amagyarítással?
#1552
faszvan már amagyarítással?
#1551
nálam is beszorult a klotyóba

de 1 x volt egy hely ahol még kúszva sem tudott kijönni

egyébként most nekem a játék túlságosa könnyûnek tûnik...lehet az a baj hogy a a legkönnyebb fokozaton játszok de akkor is nagyon könnyû.
Most van egy fegyverem vagyis kettõ egy embernél HK M1**** vagy mi a fene a neve és spéci lõszer megy bele ami cáncéltörõ de csak a teljesen immunis egységek ússzák meg a vele való találkozást

#1550
Majd beszélni kell ezzel kapcsoltba a fejlesztõkkel nehogy kihagyák. <#idiota><#idiota>
Agamemnon
#1549
Magam elött látom a vörös sivatagot, sehol semmi növényzet, vagy zavaró tényezõ, mindössze a pálya közepén elhelyezkedõ wc, amibe be vannak nyomorgatva az emberek, úgy hogy nem tudnak mozdulni....

Majd kifagy...

Helcat
#1548
Nem az ajtóról van szó. Ha megnézel egy vizesblokkot, akkor láthatod hogy a gondos pályatervezõk mosdót is raktak a falra. Na ez a mosdó teszi lehetetlenné a közlekedést a szélsõ klotyóba. Alapból ez nem lenne gond, hiszen bejutni sem tudsz, de a reakciókból ítélve másnál is elõfordult, hogy a kezdésnél a gép az egyik embert bepakolja a szélsõ fülkébe. Az eredmény az, hogy a szerencsétlen mozdulni sem tud.
Nálam kúszva jutott ki a "szorult helyzetbõl".

- Katonák - kezdte Cargill ezredes Yossarian századában gondosan mérlegelt szünetekkel. - Önök amerikai tisztek. Nincs a világon még egy hadsereg, amelynek tisztjei ezt elmondhatnák magukról.

TreDoR
#1547
Ezt a wc-s dolgot nem értem, a wc-nek nem nyitva van az ajtaja? Akkor meg hogyhogy nem lehet kijönni?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#1546
Milyen bugot tesznek bele lesz egy wc a mars közepén és nem tudnak kijönni az emberek, de a biztonság kedvéért azért néha kifagy és eltûnik a profil.<#idiota>
Agamemnon
#1545
Tényleg, a fejlesztõknek is milyen egyszerû lesz minden.

Csak mod-olják az Aftershock-ot, kivesznek mindent a pályagenerátorból, lecserélik a wargotokat meg az alien-eket azokra a lényekre, amikkel a vége felé lehetett küzdeni, az rgb-en eltolják az r-t és kész is.

A kutya se venné észre.

Ja, és beletennének még néhány bug-ot, mert ugye új játékról van szó, és annyira kellett sietni a fejlesztéssel...

Helcat
#1544
Viszont gondolj bele, mennyivel egyszerûbb lesz a karakterfejlesztés. Nagy, nyílt tér, mindenféle tereptárgy nélkül = csak mesterlövészt kell nevelni. Esetleg egy-két Scoutot, hogy felderítsék a célpontokat a Snipereknek.<#vigyor4>

- Katonák - kezdte Cargill ezredes Yossarian századában gondosan mérlegelt szünetekkel. - Önök amerikai tisztek. Nincs a világon még egy hadsereg, amelynek tisztjei ezt elmondhatnák magukról.

TreDoR
#1543
Háhá! Tényleg, erre még nem is gondoltam, ha itt ugyanolyanok a pályák, akkor milyenek lesznek az afterlight-ban a Marson? <#vigyor>LOOOOOOL! Már látom elõre... Egy nagy NC lesz az egész game!

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Agamemnon
#1542
A WC-s dologgal én is találkoztam védekezésnél. Szét kellett lõnöm a fél budit, hogy ki tudjak jönni... még szerencse, hogy bizonyos dolgok rombolhatóak.

És a második fele a játéknak tényleg nagyon-nagyon uncsi volt, az 30-40 ugyanolyan pálya...

Értelmetlen kutatások...

de összességében jó kis játék, és nagyon várom a folytatást.
De remélem a Mars nem csak egy vörös sivatag lesz 341 ugyanolyan pályával..............

TreDoR
#1541
Meg azt is birom, hogy a súlyelosztás is ilyen ratyin van megcsinálva. Annyira nem durva mint az aftermath-ban, de azért idegesítõ, hogy 99%-ig felpakolom embert, tök frankó, aztán meg a küldetésen derül ki, hogy az 100% és ezért vesztek 1 sebesség egységet. meg compose-áláskor is össze-vissza baszakszik a súlyelosztással, és egyszer ezt mutat aztán meg azt, leszedem a kezébõl a compose-ált fegyvert, visszateszem és máris nehezebb. Hát grat. Azért vannak benne bug-ok bõven!

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

TreDoR
#1540
Ez meg akkor is értelmetlen, hogy igy csinálták meg, a Laputáról akkor is le kell valahogy jönni

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

TreDoR
#1539
Hát pl. lehetett volna az a nevük, hogy friendly units. A cultist-ot meg be lehetett volna nyomni a wargotok-hoz, annak úgyis tök m1 hol van. A kúszást meg a sétálást fogalmam nincs minek rakták bele, csak a game elején használtam akkor is csak poénból, hogy ne legyen már annyira uncsi a game...

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Helcat
#1538
Lehet, hogy mióta én játszottam a Aftermath-al kiadtak egy új patchet, ami egy kicsit helyreállította a játékegyensúlyt. Nekem a vége felé folyton olyan érzésem volt, hogy egy csapat bugylibicskával felfegyverzett, nyugdíjas BKV ellenõrrel kell lenyomnom egy beásott tengerészgyalogos-hadosztályt.
Aztán ott volt az a rengeteg harc, amit egyszerûen egy véletlengenerátorral oldottak meg. Nálam ez megbocsáthatatlan.
A végét már csak azért nyomtam le, mert érdekelt a story befejezése, de stratégiai játéknál még nem anyáztam annyit,mint akkor.

Az Aftershock-ban azt kell mondjam, hogy ilyen szempontból tisztességes munkát végeztek. Rengeteg taktikai és stratégiai lehetõség, jól átgondolt karakterfejlesztés, használható fegyverek, korrekt történet - összességében pozítív a kép. Csakhát ugye mindenki a tökéletesre vágyik...

- Katonák - kezdte Cargill ezredes Yossarian századában gondosan mérlegelt szünetekkel. - Önök amerikai tisztek. Nincs a világon még egy hadsereg, amelynek tisztjei ezt elmondhatnák magukról.

Cobra.
#1537
Én most fejeztem be az Aftermath-t és semmi problémával nem találkoztam. Aftershock most jön le, csak nagyon lassan <#szomoru1>
Remélem ezzel is megúszom a komolyabb bugokat.

Hide and fear, Cobra Commander is here !

Helcat
#1536
Hát ha védekezõ küldetést játszol, akkor sajna számítanod kell erre. Ilyenkor nincs is leszálló egységed.
Van egy olyan érzésem, hogy ezeken a pályákon a játékos kezd azokból a pozíciókból, ahonnan a területfoglaláskor a gép küldi a saját katonáit - csak hogy a másik oldalt is megtapasztaljuk...

- Katonák - kezdte Cargill ezredes Yossarian századában gondosan mérlegelt szünetekkel. - Önök amerikai tisztek. Nincs a világon még egy hadsereg, amelynek tisztjei ezt elmondhatnák magukról.

Helcat
#1535
Ebben igazad van, de ha egy kategóriába pakolják õket, akkor milyen összefoglaló nevet adnak nekik? Homo sapiens?
Localokat meg talán azért hagyták ki, mert nem tudtak semmi egyedit írni hozzá...

Másrészt meg nyílván a lustaság is "dolgozott" bennük (Minek változtassunk, ha ez már megvan?).
Sajnos egyre több ponton érzem, hogy nem ellenõrizték vagy dolgozták ki a programot eléggé. Most volt egy küldetés, amin át kellett volna küldenem egy emberemet egy teleporton. Háromszor kellett elkezdenem, mert néhány szövetséges folyton beállt a fogadóállomásra, és az istennek nem volt hajlandó kimenni onnan.
Nemrég meg kezdéskor berakta az egyik emberemet a WC-be, aki aztán mozdulni sem tudott. Öt perc múlva jöttem rá, hogy kúszva ki tud jönni.
Zavaró hülyeségek...

Viszont az UFO:Aftermath -nál még így is nagyságrendekkel jobb, az kb. a 2/3-tól játszhatatlan volt

- Katonák - kezdte Cargill ezredes Yossarian századában gondosan mérlegelt szünetekkel. - Önök amerikai tisztek. Nincs a világon még egy hadsereg, amelynek tisztjei ezt elmondhatnák magukról.

TreDoR
#1534
Az mi, hogy mióta megjöttek azok a nyomi wargotok, ez a sz*r mindig betesz valami házba v. valahova és sose látom a leszálló egységet? Mostmár mindig igy fogok lemenni, mint a falra hányt borsó v. mi? Aztán szedjem össze az embereimet ha tudom...

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

TreDoR
#1533
Ez asszem bétából van. Viszont ha kihagyták õket akkor pl. a human, cyborg, psionic, cultist kategória értelmetlen mert csak 1 egység szerepel benne, szal össze kellett volna gyurni õket. Szóval nem értem a localokat minek hagyták ki..

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Helcat
#1532
Nem tudom, nálam ezek vannak (elsõ anyahajó után):



Nem valamilyen concept art-ban voltak ezek az egységek? Aztán a kész játékból kihagytak egy párat, meg egyszerûsítették is.
Mondjuk ezt az egységet elnézve nem csoda, hogy törölték, nem tûnik túl táposnak a wargotok között...

- Katonák - kezdte Cargill ezredes Yossarian századában gondosan mérlegelt szünetekkel. - Önök amerikai tisztek. Nincs a világon még egy hadsereg, amelynek tisztjei ezt elmondhatnák magukról.

TreDoR
#1531
Akkor ez a kép is csak kamu? Mert elég sok local cucc van meg ilyenek:

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

TreDoR
#1530
Thx a kimeritõ választ! Akkor elkezdek gyártani <#vigyor>

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Agamemnon
#1529
Köszi <#eljen>

Fenrir
#1528
Ezt nem én nyitottam amúgy hanem más, én csak átvettem a házigazdát pár hónapja.

Amúgy kiválasztod a forumok közül, hogy melyik témában akarsz nyitni és alul van az opció, hogy megnyitsd.

A halál csupán a kezdet...

Helcat
#1527
A heavy shieldet csak a Defenderre lehet rárakni, ne csodálkozz, ha másnál nem látod.

A különféle chipset-eket nem úgy kell felpakolni, mint egy adv.implantot, hanem a "Compose" paranccsal lehet beépíteni, de csak advanced arm implantba. Viszont lehet cserélgetni õket késõbb is.

A wargotoknak meg kellene jelenni a leírások között, bár lehet, hogy elõbb ki kell kutatni a Wargot Phisiology-t.
A cultist-ok emberekbõl, psziokból meg kiborgokból állnak, csak egy alapbejegyzés van róluk külön. Bár a fõnökük megérdemelne egy saját cikket, ha jól láttam, összenõt a foteljával. Biztos sokat játszott számítógépes játékokkal és nem tartotta be az egészségügyi elõírásokat<#vigyor>.

Local népekrõl nálam sincs külön bejegyzés.

- Katonák - kezdte Cargill ezredes Yossarian századában gondosan mérlegelt szünetekkel. - Önök amerikai tisztek. Nincs a világon még egy hadsereg, amelynek tisztjei ezt elmondhatnák magukról.

Gugger
#1526
fórum > Számítástechnikai fórumok (vagy amelyiben akarsz) > Játékosok fóruma > lemész a lap aljára, ott találsz egy linket > Új téma nyitása

Agamemnon
#1525
És igen, itt az sg-n.

Agamemnon
#1524
Igen, de csak fórumot tudnék nyitni, vagy legalábbis csak azt találtam.

Szóval egy topicot szeretnék nyitni, mint ahogyan Te is tetted ezzel a topiccal.

Fenrir
#1523
Milyen topikot? Itt az sg.hu-n?

A halál csupán a kezdet...

Gugger
#1522
nem szóltam, már feltettem korábban :D loál

Gugger
#1521
1.2 pach-et érdemes feltenni ?

Agamemnon
#1520
Bocs Fenrir, hogy itt kérdezem, de hogyan kell topic-ot nyitni?

Biztos csak vak vagyok, de én nem találtam...

Köszi

Gugger
#1519
thx

TreDoR
#1518
Egyébként az normális, hogy letermeltem a drone heavy shield-et de nincs meg? Meg, hogy legyártottam valamilyen arm chip-set-et de az sincs meg v. azt csak advanced arm-ra lehet rakni? És az mi, hogy már találkoztam wargotokkal meg ilyenek de a fajoknál 1 cyborg, 1 psionics, 1 ember, 1 cultist van, meg mutánsok, de nincsen se local human meg semmi ilyen és a többi cultist se? Vagy el kellett volna fogni mindegyikbõl 1-1 élõ példányt vagy mi van?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls