Ufo: Aftershock

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

Lammer
#1767
Wargotokra kivancsi vagyok mi volt a taktikad(tok) ;)
Lehet en vagyok a full maximalista, de meg sebzodest is nehezen viselek el, es megorjit, amikor 3000 meterrol belemlonek a genyo Wargotok :D

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#1766
Nekem ugy 20as szint volt az átlag, de mondjuk azért mert volt vagy 12 emberem. Jól bespájzoltam, a játék elején, azthittem majd hullanai fog 1 pár ember, de ugylátszik tul könnyü fokozaton jáccottam végig, valahogy mindig mindent túléltek <#vigyor0>

Agamemnon
#1765
???

Bárhonnét, szerintem, miért kérdezed?

TreDoR
#1764
Honnan lehet belinkelni képeket az sg.hu-ra?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#1763
Passz!
Én a szintekkel nem is törõdtem, csak a skillekkel :)

Fenrir
#1762
Én is olyan 25 körül hagytam abba, bár én nem játszottam végig mert meguntam az optikai meghajtóval a xarakodást.

A halál csupán a kezdet...

Agamemnon
#1761
Hát én nem emlékszem már... talán februárban játszottam vele utoljára.
Talán 20-25 ?

TreDoR
#1760
Kinek hányadik szintû emberei voltak a játék legvégén?

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Agamemnon
#1759
nálam sem volt ilyen probléma...

Lammer
#1758
enis erosen elgondolkoztam a dolgon mar :DDDDDDDD (<#szomoru1>)

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#1757
nem lehet hogy a modjaid okozzák <#confused>, én csak 1.2 patch-el jáccottam végig, no mods, és nem találkoztam ilyesmivel.

Lammer
#1756
hmmm ezt nem tudtam :D
viszont megint volt Wargot attak es 0kat sebzett az egyik sniperem :DDD
sazl nem ertem :/ (ua minden pedig-fegyo-loszer-compose stb meg a skill is)

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#1755
lvl3 medikusok csak harcok után hatnak, tehát a csata után gyorsabban gyógyulnak az embereid, harctéren nem müxik.

Lammer
#1754
tudom-tudom! nem mind1 milyen pancel ellen milyen loszerrel mesz! szerintem is bug, mert mind2 sniperem tukorben van kb(skillek, fegyver foleg)... masik sniperrel ralottem(ugyanolyan LOSZER! ua FEGYVER!) es nyomta a 1800as sebzest a Wargotra... (maxos skill prerekvizitnel... sima kultistanal ilyen majdnem 8ezret sebez a sznájperpunim^^)
tovabba eszrevettem, hogy sima embernel sem mukodik a testreszcelzas :/ (tudom nem szabad kvikcelzast alkalmazni, es ugysem)
tovabba eszrevettem azt is, hogy hiaba van advanced medikit a LVL3as dokim kezeben... a permanent sebzodest nem gyogyitja, holott mar a skill leirasanal raizgultam gyorsba a fícsörre :DDDDD
csak ennyi :D

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#1753
Oké, tisztában vagyok vele, mit szerettél volna mondani, vágom :)

Na sikerült, végigvittem <#wilting>, köszi a helpet, nélkületek, lehet hogy rengeteget harcoltam volna fölöslegesen, bár valószinübb hogy még a vége elõtt uninstall lett volna belõle.

Lammer: tudtommal a sebzés 3 dologtól függ.

1, milyen lõszert használsz (+ a fegyver kiegészitõk pl accelerator) (ha nagyon páncélozott enemyre lõsz, pl ezt a flatster-nél vettem észre elõször, és nem AP lövedéket használsz, akkor nagyon kicsiket sebez)

2, milyen szinten van a katonád fegyver skillje

3, milyen az ellenség páncélja, már ha van neki (amit pl egy lvl3 scout-al láthatsz is csata közben)

0-kat sebzõ sznájperrel meg még nem találkoztam, fõleg hogy meghal akire lõsz, csak 0 sebzést ír ki, lehet hogy bug.

Lammer
#1752
sracok en is tolom mar par napja(mindig amennyi idom engedi)... valamikor 20 orat ulok a gep elott, valamikor csak 14et :DDDDDDDDDDDdddddd
szal marhara tetszik a gamez... weapon rebalance mod(3.17) es a noredline modot hasznalom, 1.2es verzio mellett... sajna az experience mod nem mukodik, pedig jolenne, mert van egy lvl3as commandosom, katanaval az valami eszmeletlen ubertap :DDDDDDDDD gyorsabban mozog lassitott felvetelben mint a tobbiek normalban :DDDD igazi gyilokmasina...
most toltam le az elobb a wargotok tamadasat... hat eleg gazos volt...
az bug, hogy az egyik lvl3as sniperem mindig 0kat sebzett az egyik harcosba(mind2 sniperem lvl3 es barrett snipert hasznalok gyorsitoval meg recoil csokkentovel)??? es ami LOL volt, hogy 0at belelott es osszeesett a harcos :DDDDDDDDDDDDD btw ennyire sz*rul sebez a "nagypapa" style fegyver a wargotokra??? egyik szájborgom egy M60E3 fegyoval ilyen konstans 30-40-50eket sebzett a wargotokba :o
hat a sznájpereknek koszonhetem, hogy megcsinaltam az assaultot... ugy tatkikaztam, hogy ahol a foldgomb volt kozepen, ugye 4 fele lehetett menni. bealltam a csoporttal az egyik sarokba es egy emberrel odacsaltam a tobbi buta wargotot :D 2 sniperem meg tette a dolgat :D
folytatom tovabb... es nagyon elvezem a gamezt, regen elveztem ennyire pcs gamezt... regi nagy ufo fan vagyok, igy kozel 30hoz mar nem nagyon tudnak lekotni a klonok(megeltem par gamezt, mondjuk azt :D), de ez melto folytatasa a nagy elodoknek...
aftermathot is nemreg vittem vegig, de ez ahhoz kepest kanaan(fejelsztes-gyartas-base manag.-kutatas stb) ^^
*megy vissza jatszani*

<#vigyor3>

ENFP ^^ | Zombie fan | Xiaomi Redmi 7 user | FTC és Pats fan

#1751
Igaz, ez a játékmenet a végefelé tényleg nem normális.<#idiota>
De a "normális"-t arra értettem, hogy így is akarták a fejlesztõk és nem egy buggal állunk megint szemben :)

#1750
Tekerj csak tekerj. Hadd vesszen minden, csak jöjjön a végjáték :)

#1749
Nem, ez nem normális, vagy én leszek az ha végigjáccom <#vigyor>

#1748
Ha mindent kifejlesztettél akkor, csak várni kell tekerd az idõt max sebességgel.
Ezen a ponton én is elvesztettem vagy 20 provinciát, mert már untam a sok védekezést. Hagytam õket mert nem tudtam hogy pontosan mi van, mert ki volt nálam is minden fejlesztve. Viszont tudni akartam, hogy bug vagy normális.

És ez normális volt :)


A kultisták egy idõ után nem csak a provinciát támadták hanem a ...
Kicsivel késõbb pedig jön egy üzenet a reticulanoktól, hogy közeledik egy ...
Aztán egy baromi hosszú -sok sok napig tartó- kutatás ami után összeálnak a részletek ...
És beadja a végsõ pályát, amihez már kész az ûrbárka amit a WG ellen is bevetettél.


Szóval csak tekerd az idõt :)

#1747
Mien kutatás? Mindent kifejlesztettem amit lehetett <#confused>

lammaer: hát nemtudom, elég gyorsan szaporodnak a cultisták, ha nem zuzom le õket, és nincs is sok kedvem 16x ugyanannak a pályának nekivágni, és ebbõl ráadásul 10x ugy hogy el kell fogni egyik sznájper psionic cultistát, hát az néha elég idegesítõ. Ha nincs mit fejleszteni akkor minek nyomassam az idõt, itt valami nem stimmel <#shakehead>

#1746
Fogd azt pörgesd az idõt ezerrel, hagyd hadd foglaljon mindenki amit akar :)

Agamemnon
#1745
Elõbb vagy utóbb.

#1744
Innentõl már csak a kutatás a lényeg és tényleg nincs sok hátra a játékból jól sejted :)

Csak várni kell és történik majd valami...

Agamemnon
#1743
Igen, majd lassan vége lesz. A kultistáknak mindig hagyj meg egy területet, különben megkapják valamelyik területedet...

#1742
Ehh, azthittem már a játék végén járok, felrobbant a wargot ürhajó, de nemigazán tudom mit kell csinálni. Semmi uj fejlesztés nincs, a cultisták utolsó területét is befoglaltam, erre szétszóródtak a föld különbözõ területein, aztán kezdhetem elõrõl a hódítást <#confused>. Bónuszként a starghostok folytatják a portyázást, igy nem "unatkozom", pontosabban mégis, ez már kezd nagyon untatni. Valaki aki végigvitte meg tudná mondani mit csináljak, és mennyit kell még szenvedni a játék végéig, ha egyáltalán van vége <#wilting>

Agamemnon
#1741
Off:

Tessék az Afterlight fórumban (itt) szavazni, hogy melyik legyen a banner...
Köszi.

Agamemnon
#1740
Hát ha redukálják a WC-k számát, akkor mi lesz a kihívás a játékban???

Inkább legyen minden tereptárgy wc, és akkor nem csak az ellenséggel kell majd megküzdeni, hanem a wc-kbõl való kijutással is...

TreDoR
#1739
Hát igen, egyenlõre 18 advanced weapon factorym van, most épül még 5, de ez is nagyon kevés...

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Fenrir
#1738
Én amikor már a vége felé jártam sohasem a nyersanyag volt a gondom hanem hogy sok idõbe tellik legyártani bizonyos felszereléseket.

A halál csupán a kezdet...

TreDoR
#1737
Néhány napja meg egy lesérült drone-t raktam vissza a device-ok közé és azt is megduplázta, bár ezt eddig nem sikerült többször eljátszani, talán jobb is. Így már van 4 droneom, most gyártom 5.-et.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

Fenrir
#1736
Jah meg a vécék számát is redukálják ha lehet :)

A halál csupán a kezdet...

#1735
Remélem, hogy a finomítások során a többféle MAP problémáját is megoldják. Ez volt az egyetlen, ami nagyon bosszantott a végigjátszás során.

Mellesleg nekem nem tûnt fel, hogy körökre lenne osztva a taktikai rész.<#vigyor2>
Vagy az igazi elõdökre gondoltak, mint pl.: az Enemy unknown, TFTD?<#idiota>

Agamemnon
#1734
A PC Dome-ról:

2006. október 25.



UFO: Afterlight februárban
Madrac

Az Altar Games bejelentette, hogy sikeres stratégia-szerepjáték keverékének harmadik darabja az UFO: Afterlight február 23-án kerül majd a boltokba. Szokás szerint egy körökre osztott taktikai részben játszhatjuk le a csatákat, míg a nyersanyaggazdálkodás egy másik felületen történik. Természetesen tovább finomodnak a dolgok most is, új szerepjáték és stratégiai elemek jellenek majd meg.

Agamemnon
#1733
Hát igen, lehet ezzel vitázni, de az alap ember fegyverek jobbak, mint a késõbb kikutatható idegen fegyverek - vagy legalábbis annyival egyáltalán nem jobbak, mint amennyire elvárná az ember...

#1732
Hmm...
Nem gondoltam, hogy ilyen nagy ez a bárka, ráadásul nem hoztam elég lõszert. Majd az ellenség fegyverét használom, van két technikusom aki képes rá.
A két sniperrel nem lesz baj, nekik nem kell sok muníció de az M60-asokat sajnálom. Még szerencse, hogy mindkettõ fegyverbe 7,62-es kell. WG-s bateribõl meg elég sok van, és a két pszichocsajnak se kell semmi, mert õk az "agyukkal pusztítanak" :)

Ez azért elég gagyi, hogy egy felspécizett M60-as sokkal jobb, mint az elenség plazmastukija. Nembaj, már nincs sok szektor hátra ...

Agamemnon
#1731
Mindenki mindenkinek az ellensége... a végén majd elmondja, hogy miért, hogy mindenki csak...

#1730
Háát!
Még az uninstall is bug-os :) ugyanis egy uninstall után rögtön fel is telepítettem, de a patch-et már nem volt hajlandó
felrakni, mert azt állította hogy már egyszer felraktam :)
Sebaj. Újabb uninstall, majd a regedittel kitöröltem minden bej1zést amibe az Aftershock szó
szerepelt.
Így az install után már fel tudtam rakni a patchet is.

A jóhír, hogy végre sikerült feljutnom a WG hajóra programelszállás nélkül :)
Fura hogy a WG és az SG egymás ellen harcolt az egyik szektorban ez normális?
Az ellenségem ellensége a barátom, vagy mégsem ...

Agamemnon
#1729
<#hehe>

#1728
Igen több bogár rohangál a progiban, mint egy kollégiumban. Az egyik legviccesebb az volt amikor legyártottam az elsõ dront -vagy 5 napig tartott-, majd nem az emberek közé tettem hanem az inventoriba. Csak mérnök tudta "használni" ugyanúgy a kezében tartotta mint egy puskát :)
és a küldetés végére egyszerûen eltûnt gondolom, mert kilõttem minden tárat :)
Késõbb jöttem csak rá, hogy ez egy új egység lesz az emberek között és nem kell telepíteni mint az aknát :)

#1727
Többször is megpróbáltam de semmi.
Úgy is, hogy a földön csinálok elõtte egy két küldetést de az eredmény ugyan az: Desktop. :(
Pedig már biztos nincs sok hátra.
Majd holnap csinálok egy uninstall/install párost és úgy is megpróbálom hátha.

Helcat
#1726
Úgy néz ki, hogy ez egy különösen bugos pontja a játéknak. Nálam nem fagyott ki, de nem lehetett tovább menni, mert nem jelentek meg a választható küldetések az idegen hajó térképén. Azon a problémán segített, ha újrajátszottam az megérkezõs pályát (a sikló indulása elötti mentéstõl). De hogy nálad müködik-e?

- Katonák - kezdte Cargill ezredes Yossarian századában gondosan mérlegelt szünetekkel. - Önök amerikai tisztek. Nincs a világon még egy hadsereg, amelynek tisztjei ezt elmondhatnák magukról.

Agamemnon
#1725
Sajna nem tudok segíteni, nálam nem lépett ki. Talán próbáld újra játszani a pályát...

#1724
Sziasztok!
Szépen haladok az aftershockkal, de elértem arra a pontra, amikor egy ûrsiklót kell felspécizni és az ellenséghez kell elmenni vele.
Meg is érkettem, minimális ellenálással találkoztam a hangárban. Amikor a küldetés teljesítettnek veszi nem a földön hanem az idegen jármûvön vagyok és a föld helyett azt a szívszerû valamit látom.
Namost a csaj a videóban megmutat 3. pontot ammi az idegen jármû gyengéje lehet és azt kell megsemmisíteni, de amikor jószerencsét kíván azonnal kilép a windowsba.
Ezel a jelenséggel gyakran találkoztam, de sose volt ilyen makacs és miután újraindítottam a gammát egy load után mindíg továbbment, de most ez nem segít.
Másnál is volt hasonló? Mit lehet tenni?

Agamemnon
#1723
Hát igen, de ez azért egy könnyen elviselhetõ és kihasználható bug.

TreDoR
#1722
HI all! Újra itt, megint rászántam magam a gamera. Most superhero szinten tolom és így már sokkal élvezhetõbb. Meg csak a mutánsokat és az alieneket támadom meg, így sokkal gyorsabban be lehet venni a Földet. Kb. másfél hete gamelek és már majdnem az egész az enyém. Viszont a sok bug mellett felbukkant egy újjabb. Ha pl. egy personal cloakot rakok rá egy medium páncélra és az egy olyan emberen van akinek nincsen scout képessége, akkor a game összezavarodik. Ez abban nyilvánul meg, h. szabálytalanul el kezdi sokszorozni a páncélt és a rátett add-ont, elõször csak 1 példányban csinálta ezt, de mikor 2× is eljátszottam akkor már 5 medium páncélt gyártottam le 1 kattintással <#vigyor0>. Ez még jó is lenne (bár már minden emberemnek volt páncélja), de elég idegesítõ bug.

\"Sergeant of the master sergeants most important person of extreme sergeants to the max!\" Duty Calls

#1721
hááátt... ha úgy lesz nálad is mint nálam volt (1-2 naponta eljátszotta ezt a fekete képernyõt) akkor jobban jársz a nyálazással :)

#1720
Bakker, most akkor válasszak, vagy feltelepitem ujra a gamét kb 5perc alatt, vagy végignyálazom ezt a pár 1700 hsz-t, azért köszi a segitséget <#bee1>

#1719
Határozottan emléksz em, hogy valamit a config fájlban át kell irni talán 0-ra, és akkor megint alapfelbontással indul a játék és látsz mindent.
Emlékszem, nekem sokszor volt ez a hiba, és ezzel mindig vissza tudtam hozni (ha ennyiszer újra kellett volna raknom, biztos kivágok mindent a kukába).
Biztos le van irva hátrébb, bocs hogy nem tudom a konkrétumokat (régen volt). De 100% van megoldás rá itt valahol.

#1718
Hüha kezdek lámulni, erre nem is gondoltam <#worship>
Codecet viszont nem raktam fel azóta, szal, még mindig nemtom mitõl csinálja ezt, egész idáig, szinte bugmentesen ment.