Guild Wars 1-2 MMORPG
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Ugye te se gondolod komolyan, hogy az internet világában, ahol ráadásul a legtöbb ember fórumokon és egyéb helyeken tájékozódik a kedvenc játékáról, majd pont nem találja meg a többség a fórumot?
Itt csak arról van szó, hogy van 100 ember az 1000-bõl akik mindig azt akarják, hogy a játék ne abba az irányba menjen el ami a többségnek tetszik.
Csupán azért mert azt hiszik, hogy az ami a többségnek tetszik = szar. Mert ami tömeg cikk, az jó nem lehet, és amúgy is...az õ igényeik a megfelelõek, mert õk gondolkodnak, a tömeg viszont birka módjára csak egymást követi. Pedig általában pont ez a kis csoport az ami birka módjára próbálja szajkózni a kis igazát 😛
És igen, ez is pénzre megy. Kérdés, hogy mennyi az elég, mennyire nem bírnak majd magukkal.
@Chris:
Ha nem is végletesen így, de mûködik amit Tyrpak leírt. Sajnos.
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
Ehhh ... ezzel vigyázni ... "Egy elégedetlen vásárló az minimum 5 elégedetlen vásárló" ...
Ez bizony nagyon régen így mûködik ... A tömeg nagyon könnyen megvezethetõ ...
\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"
Magam részérõl a jelenlegi játékot tartom annak, amit ígértek. Ez nagyon dícséretes.
Emiatt imádom õket. Elektromos autót ígértek, és még Hifi is van benne, sõt, a brossúrában se túloztak a paraméterekkel, minden centire megvan. (Ebbõl a szempontból szemét szemellenzõs barom vagyok: Ha nekem azt mondják X, akkor ne legyen belõle Y. Ez nem a közért ahol a 10 dkg parizerre megkérdi az eladó, hogy 45 lett, maradhat?)
Egy ideig elmegy a diverzifikáltság.
Meglátjuk meddig.
Én mindössze nem vagyok túl optimista. 😊
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
A vásárlók/fogyasztók mind baromi minõség-érzékenyek, vagy tudnak róla vagy nem, vagy rövid vagy hosszú idõ alatt alakul ez ki bennük. Nincsenek csodák, egy nem fog meggyõzni másik tizet.
A példádnál maradva: Miven mélyen kívül esik a játék célzott stílusán (ez nem PonyWorld feats CandyLand), úgy vélném, hogy akkor is egy merõ kreténség, ha a játékosok 90%a akarná, mert valakik elég hangosan hõbörögtek az elején. Mint Tyrpak kifejtette a sírások nagy részét legtöbbször egy elenyészõ kisebbség kezdi. A baj mindig ott van, hogy a csendes többség nem reagál, mert egyfelõl eszébe nem jut fórumozni - fõleg emiatt, másrészt nem foglalkozik a kérdéssel. Ilyen a világ. Cukorkás ikon lesz. De akkor legyen benne medvecukor vaze.
Engem pl hidegen hagy hogy kocka vagy karika e minimap gw2-ben. Tõlem 8szög is lehet, ha funkcionálisan megfelelõen mûködik.
Ellenben azt én is kértem, hogy ugyan lehessen már ctrl+2 -re bindelni, mert szvsz egyszerûbb mint körberakni QERTFG gombokat, de azon se akadtam volna ki, ha az a mondás, hogy tanuld meg vaze.
Én azt várom GW2-tõl hogy ne olvasztótégely legyen hanem alakítson ki saját, egészséges userbázist. Lásd EVE. (Tudom az a játék szélsõségesen HC tud lenni de alap példának tök jó.)
Tartsanak ki amellett, hogy a saját játékukat saját ötletek alapján csinálják meg.
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
Jobban bírtad az állandó sírást mint én 😊
Viszont úgy érzem veszélyesen összemostok két dolgot Unknow-val, mégpedig a játék esetleges diverzifikáltságát meg az átlagosan elfogadható középszar kompromisszum szintet. Én az elõbbit tapasztaltam eddig a játékban és ez is lenne a módja annak, hogy a "cukorkás" embereket is és a "mívesen rajzolt traitgombos" embereket is egy kalap alatt kiszolgálja. Hiszen lehet olyat is csinálni, ami minden rétegnek a maga szintjén nyújt megfelelõ szórakoztatást, nem csak egy átlagszinten.
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
1000-bõl 100 ember tutifixen elégedetlen. Pont az a 100 ember, aki a fórum postok 99.9%-át írja.
Ha adsz rájuk, akkor se elég, miért nem úgy volt alapból, cancelsub.
Ha nem adsz rájuk, akkor addig sírnak, amíg a másik 900 egy része is úgy érzi, hogy "hááát, lehet, hogy nekem is ez a problémám a játékkal", és õ is elmegy. Nem mintha ez lenne a baja, csak erre mutattak rá mások, tehát akkor biztos ez.
Teszem azt, ha nekem az az igényem ebben a játékban, hogy mondjuk a traiteknél cukorkával legyen minden jelölve az miért baj? Talán az én igényeim nem annyira jók mint a tieid? A tiedhez jobb igazítani mint az enyémhez? Nem, erre senki nem tudja a választ, mert izlések és pofonok. Viszont!
10bõl 8 ember szeretné még ezt a cukorkás dolgot, viszont melletted csak 1 ember van aki azt mondja,hogy ez hülyeség. Akkor ezesetben a te igényed háttérbe szorul, mert nem nekem vannak extrém igényeim, hanem neked.
Egy játéknál az a lényeg,hogy minnél több ember élvezze a dolgot, nem pedig az, hogy minnél kevesebb ember kapja azt amiért fizetett. Inkább legyen elégedetlen 1000bõl 100 ember mint a másik 900.
Lásd lotro szénné kazuárosítása.
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
@Chris:
Nyilván direkt reagálok túl dolgokat. Tényleg, vicc nélkül.
Feltûnt egy tendencia ami sajna az 'easy mode' az õ szemszögükbõl. Mivel én is játékfejlesztésben dolgozom tudom mennyire vonzó az ócó/egyszerû/közkedvelt megoldás, fõleg ha szorít az idõ/cipõ/kiadó/bármi/sírók/miegyebek.
Az, ami 'innováció', vérfrissítés van a játékban az jópofa, de mivel ebbõl indult ki az egész azt tartom a 'minimum elvártnak', ez tetszett meg benne, ezért tartottam jó példának az egész GW 2 / Anet kommunikációt, egyebeket. Mintha egy elektromos kocsiban annak örülnék hogy elektromos - oké, benne volt a brossúrában.
Félreértés ne essék, tényleg le a kalappal a teljesítményük elõtt, csak igen-igen tartok attól hogy usercount > 'minden más' lesz belõle.
Gyakorlatilag féltem azt a játékot ami mellett el akartam kötelezni magam. Csak reped a máz, ugye.
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
Egy MMO arról szóljon, hogy a lehetõ legtöbb embert, a lehetõ legszórakoztatóbb módon képes megmozdítani. Mindenki találjon benne valami hülyeséget amivel el tud baromkodni. Ilyen legyen pl a craftolás, mount gyûjtés, pet gyûjtés, achi gyûjtés és így tovább.
Zavar az engem ,hogy ha xxLegolasxx is ott játszik ahol én? Nem. Miért zavarna? Nem kötelezõ vele beszélnem, nem kötelezõ együtt játszanom vele.
Inkább jöjjön boldog - boldogtalan játszani a játékkal, és legyen több ezer ember akikbõl sok az idióta. Miért? Mert akkor több az esély arra ,hogy van köztük normális is, a számokból adódóan. Viszont ha csak egy réteg játsza, és véletlen abból a 100 emberbõl 99 idióta, még arra sincs esély,hogy majd a többiek normálisak lesznek.
Komolyan, miért zavar itt egyeseket az ,ha esetleg a GW2 nem csak egy rétegnek szól? Mert senki ne mondja,hogy rá lesz arra kényszerítve, hogy velük játszon, úgyis mindenki csak azzal haverkodik/játszik akivel akar. Az a probléma,hogy nem lesz tõle az az érzés,hogy te vagy a kiválasztott aki azzal a játékkal játszik amivel csak az elit? Ez egy rohadt nagy baromság...
Csak az számít, milyen jutalom jár érte. És a GW2-nek valami zseniális a jutalmazási rendszere, nem rohansz el az event vagy world boss mellett, hanem beszállsz, mert te is kapsz érte jutalmat. Nincs kill steal, és campelés (bár resource-nál lehet hogy lesz).
Felesleges ilyen fejtegetésekbe belemenni a messzi jövõt illetõen tökismeretlenek szándékáról, mást nem tudunk, csak annyiból megítélni fejlesztõket, hogy mit pakoltak eddig a játékba, mennyi korábbi beidegzõdéssel szakítottak, mennyi innovációt vezettek be és mindezek alapján mi az általános hozzáállásuk a dolgokhoz, ami összességében nagyon pozitív.
Abból meg nekem pl.: elegem van. 😊
Ebben is azt érzem, hogy a játékosokból csak a megszokás beszél amikor mountot akarnak nem az az igény, hogy TÉNYLEG kell, mert amúgy túl sok idõ telik el mászkálással.
Lotroban egész jópofák voltak a mountok - csak lovak - egész sokáig aztán ott is jöttek a démonpáncélos cuccok.
Amitõl itt félnék, az az, hogy a coop vonulat azzal gyengülhet. Ugyan minek szállnék le a lóról neked segíteni ha én el tudok menni a dolgomra? Eddig minden mountos MMO-ban azt tapasztaltam, hogy idõ után széjjelebb húzódtak a népek. Rift még jó példa is. Invasion, miegyéb, látja a dude, hogy ütnek valakit, inkább fut tovább mert neki elõbb lesz akkor több killje. Ez utóbbi itt nem gond, de az tuti hogy bennem kevesebb lesz a hajlandóság megállni segíteni... 😊
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
Viszont szinte biztos vagyok benne hogy elõbb-utóbb lesz. Úgyis sírnak miatta eleget a népek.
Kérdés, hogy milyen hatásai lesznek.
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
Annyit még hozzátennék a "véristvánok ide jönnek/nem jönnek ide, mert ez más" kapcsán, hogy ez is egy minden új mmo elõtt menetrendszerûen visszatérõ buta lózung. Akár egy 3, akár egy 6, de akár egy 12 milliós embermasszában is ugyanolyan arányban megvannak az idióták, ergo ugyanolyan valószínûséggel találkozni is fogsz velük. Azt remélem nem kell ecsetelnem, hogy miért óriási butaság a "minden wowos idióta" címû agyrém.
Meg az asurák mechanikus mountjától is elõre borzongok.
Az egészben az a baj, hogy megszoktuk az mmo fejlesztõktõl, hogy elindulnak lefelé egy lejtõn, és nincs megállás, lángoló, mechacsirke, meg fehértigris után jön a repülõ, átlátszó ló, plusz GW2 esetében, vízalatti mountok.
És ebbõl kösz nem kérünk, inkább ne is rakjanak be egyetlen hátast sem.
Nem változik ezzel túl sok dolog szerintem.
A mountokról meg annyit, hogy nem értem miért probléma az ,hogy ha bekerülnek ide. Az, hogy nem réteg játék lesz? Az, hogy azért rakják be mert ez kell az embereknek?
Nem, a GW2 ne legyen réteg játék, játszák marha sokan. Miért? Mert egy mmo-ban legyenek a szerverek tömve, a fejlesztõknek pedig legyen okuk nyomatni a contentet. Aki zárt communityt akar az ne mmo-val játszon.
Eric Flannum: "Other than waypoints and asura gates, there will be no other methods of long distance travel such as mounts, ships, etc in Guild Wars 2 upon initial release." (a lényeg az utolsó három szó)
Martin Kerstein: "Mounts, like I said, not at launch, but we never said never. If we want to introduce mounts we want to make it right."
Az viszont természetes hatás volt WoW-ban, hogy a kihaló low level területeken az instákat butították, bár tény hogy már vanilla idején is voltak nagy könnyítések.
(GW2-ben közvetlenül extra content a régi dolgokra elvben nem lesz ekkora hatással mert visszaszinteznek a fenébe és lehet küzdeni. Úgyhogy itt leginkább megint csak a sírástenger válthat ki gyengítést, illetve ha _tényleg_ túl nehéz.)
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
Kedves Tusy, nagyon jól tudom ,hogy mit vettem, a kérdés arra vonatkozott ,hogy mivel már van béta kulcsom , akkor ezt a kulcsot most is érvényesíteni lehet és akkor majd 1 nappal a tényleges kezdés elõtt már pusztíthatok , vagy meg kell várni az 1 nappal elõtte lévõ dátumot és akkor kell e érvényesíteni. Erre lettem volna kíváncsi😊 Elnézést ha nem volt teljesen érthetõ.
A többi jöhet.
Viszont az ne felejtsük, hogy WoW még így is nagy mágnes, nyakam rá hogy pandák ide vagy oda, szignifikáns hatása lesz annak a ténynek, hogy kieg érkezett. Fõleg ha a pandákon túl a betett játékmenet / rendszer változások jól sülnek el.
Abban viszont egyre kevésbé reménykedek, hogy GW2 némiképp kizáró lesz a totál bénákkal szemben. Túl erõs lesz a sírás, már várom a repülõ mountokat.
Give a man fire... and he be warm for a day. SET a man on fire, and he\'ll be warm for the rest of his life.
Ha elõbbi, akkor lesz majd egy végleges kód, amit megjelenés után kell beírnod, a másiknál már semmi dolgod, simán tudsz bétázni és játszani majd.
-- pre-orderrel indulás elõtt 1 nappal kezdhetsz, kifizeted a teljes összeget és kezdés után van 2 napod, hogy véglegesítsd a játékot
-- bétára csak a pre-purchase jogosult, persze reménykedni lehet pre-orderrel is
\"Nyelvében él a nemzet\" | \"Ha nem érdekel hol vagy, nem tévedhetsz el\" | gw2: Szilva Lee | Lenovo G580AH i3, GT635M, 8Gb RAM
apropó valaki tud segíteni abban ,hogy elõrendeltem a játékot ilyen pre order dobozt kaptam és van benne egy kód, azt béta kód mellett is belehet tenni ? vagy ez ,hogy van?
Nem tudom, hogy a Tera hogy áll most, de a Diablo3 biztos betett neki, valami hasonlót fog a GW2 is csinálni a WoW-val.
Secret World meg nagyon fû alatt jön, nem sok vizet fog zavarni. Fõleg, hogy szerintem sokan ugyanúgy vannak vele mint én, hogy "Funcom játék, kivárom az elsõ 6-12 hónapot, amíg kijavítják a bugokat, kiderül, hogy mit hagytak ki".
Blizzard már csak akkor tudná megmenteni a WoW-ot, ha azt mondaná, hogy "Trolololo, a pandák (lásd kínaiak) lesznek a 3 frakció, akik az új kontinensen szembeszállnak a horde/alliance (lásd nyugati) játékosokkal"
Úgy érzem, ha ez a béta nagyobb problémáktól mentes lesz, akkor kaphatunk egy nyári megjelenést.
Gigabyte EP43-DS3L, Intel Dual Core E5200 @ 4 Ghz, Gigabyte 9800GT OC 512 MB @ 700/975/1860, Kingston 4 GB 800 MHz DDR2 RAM, Samsung 750 GB (32 MB) SATA II