63345
  • AntiHero
    #52262
    A Signet of Stone (Ranger), hogy működik pontosan? Akkor aktív ha megtámadnak?
  • DummyBoy
    #52261
    A vigor engem annyira nem is érint, viszont a swiftnesst szerettem. És egy kit is elég, csak meg kell szokni.

    Bár pont egy hete lecseréltem, mert próbaképpem mentem pár szintet mesmerrel, és folyamatosan a skillgombot nyomogattam a swiftness miatt :)

    Szóval átálltam inkább a medikites 10 sec-re, és lecseréltem Static Discharge-ra ... viszont az elmúlt 2 napban igen hektikus viselkedés produkált, de leginkább zizzent egyet előttem és nem sebzett ...
  • PiszkosFred
    #52260
    A kit aa kapcsan mar ket hete "dolgoznak" az ugyon :) De ami kesik, nem mulik, a jelek szerint nem egy egyszeru feladat.

    "This is something we want to fix as soon as possible. Thanks for bringing it some attention. If it was simple we would have done it already, but we are working on it."
  • Lemming
    #52259
    Fegyverek statja jelenjen meg a kietken oszt helo.

    A traitek cooldownja viszont... nem derült ki számomra (majd este nézem meg), ogy a buff lejárta után +5 sec cd, vagy proccolás után. Utóbbi esetén nem olyan nagy nerf azért ez, de nehezebb a permaswiftnesst fenntartani. (Illetve critekből ki lehet segíteni, csak az már megint 1 trait.)

    (Azért kit váltás swiftness + medkit 5 elég sokáig kitart így is. Vigor érdekesebb, hogy azt hogy érinti.)
  • maniac001
    #52258
    Tokeneket gondolom továbbra is csak EXP módba ad az insta.
  • Susarc
    #52257
    mondjuk helyzetfüggő....,de ezt a prók eltudják dönteni:))
  • DummyBoy
    #52256
     Speedy Kits: Added a 5-second recharge to the trigger for this trait. This was to prevent players from exploiting it to gain vigor buffs of extreme duration.
     Invigorating Speed: Added a 5-second recharge to the trigger for this trait. This was to prevent players from exploiting it to gain vigor buffs of extreme duration.

    Nagyon jó ... Szuper ... szüljenek sünt ... (Bár legalább a gránátos mókát javították ...)

    Még jó, hogy próbálgattam az utóbbi hétben leszokni a permaswiftness-ről. Hála istennek lehet használni a Static discharge-ot, emi persze bugos mint a szél ... :(

    Persze nem látom, hogy az elixír bugokat javították volna ... vagy a kitek autoattackját ... Nyúlhattak volna hozzá érdemben is :(
  • Chris
    #52255
    Hát, sokszor én is fel akarok állni downedből, nem úgy, mint ti "PRÓK"... :D
  • Susarc
    #52254
    jaja a palámat sem érdekelte a mana:P word of glory mindig crittelt és ingyen volt,de RBG-ben azért nem magad vagy 1 másik embert kellett megtartani BS nél és oda azért már kellett mana is....RBG-ben is okosan kellett ölni,mert lehet inkább ártottál a killel a csapatodnak!

    jaja downstate-ben elpusztulsz,de a seregek még mindig inkább reselni próbálnak.....mi "PRÓK":D meg már direkt arra megyünk,hogy minél gyorsabban nyírjanak már ki:D vicces:))

    pár hétig még meglehet szedni magad győzelmekkel mielőtt hétköznapiistván is inkább megmurdelni akar gyorsban:)
  • Running
    #52253
    Igen, mikor visszanéztem, mintha 15.-re lett volna elírva, de a post 7 perce került ki, szóval gondoltam, hogy még is csak a friss javítás lesz az...
  • penge25
    #52252
    2) Dungeons reward 20 tokens for completion and now reward an additional 40 tokens for the first time they are completed each day. This means that if players can complete all 3 chains of a dungeon in a day, they’ll receive a total of 180 tokens, which is enough to purchase some of the smaller rewards.

    Na ezt valaki értelmezze nekem. Mert én így értem minden egyes dungeon chain, amit először csinálok az 60 tokent ad, ha másodjára futok neki akkor 20-at és csak a chain legvégén.
  • Newfronter
    #52251
    LOL tényleg! :O Akkor lehet ők írták el elsőnek, mert ott még 15.-ét olvastam mikor megnyitottam. :) Akkor sorry!
  • Chris
    #52250
    Én meg arra emlékszem, hogy arénában 3v3-ban 2200 rating környékén egyszerűen mindegy volt mennyi manáját égetted el a healernek, látszólag nulláról is simán életben tudta tartani a csapatot a legnagyobb burst ellenére is. Na ott egyhangúlag megállapítottuk, hogy a manacsík csak dísznek van.

    Nem kell amúgy öngyilkos skill downed stateben, jó az ahogy van, hiszen folyamatosan fogy a delikvens hp-ja. Rövid időn belül úgyis rájönnek a szélesebb tömegek is, hogy nem kell regenelődni, ha nem végzik ki őket, csak 1-1 ütéssel lent tartják.
  • Running
    #52249
    Nem, ez az új:Link
  • Chris
    #52248
    "Player versus Player
     Legacy of the Foefire: Fixed an exploit that was allowing players to teleport past one of the gates."

    Azért azt a tegnap linkelt thiefes spvp-s "átshadowsteppelekakapun" bugot elég gyorsan javították...
  • Susarc
    #52247
    de jogdíjat azért kérhetsz:)) abban támogatlak:D
  • Susarc
    #52246
    wowban is ez volt RBG-n....ugye ölj meg egy healer sámánt vagy palát cimű projecthez kellett vagy 5 ember összehangolt hibátlan CC-je:P:)) míg végül rájöttek az emberek,hogy 0/24 manaszívás-al kell a healereket kontrollban tartani,mert ha resseltek /full mana/hpn/akkor megint kínszenvedés volt befoglalni egy bázist vagy kinyírni a flag carriert....
    sose felejtem el mikor ott ugráltak a healerek,és szinte "könyörögtek" ,hogy öljék meg őket,de az igazán profik direkt hagyták őket ott szenvedni miközben a csapatuk többi részét healer hiányában beletaposták a betonba:P:)
    ide csak átültetted/átültettük a taktikát a "helyi viszonyokhoz" alkalmazkodva...lásd a tegnapi eszmefuttaásom:)
  • Newfronter
    #52245
    Ez a szeptember 15.-ei patch.
  • Running
    #52244
    General
     Fixes to LOD on numerous objects in the world.
     Fixes to maps to prevent players from moving outside of the playable area.
     Fixed a bug that made pet footsteps excessively loud, especially in water.
     Fixed a bug with assists not working in keg brawl.
     Fixed numerous blocked events.
     Updated text and functionality when purchasing bank slots.
     Fixed loud sounds on portals to the Underworld in Godslost Swamp.
     Fixed several bugs that were preventing some skill challenges from resetting properly.
     All recipe items are now account bound. Many were previously soulbound.
     Updated Superior Rune of the Ogre Rock Dog so that it doesn’t summon when the player is underwater.
     Updated Sigil of Demon Summoning so that it doesn’t summon when the player is underwater.
     Summoned rock dogs and fleshreavers die when they enter water.
     Removed the lone 1 copper from city map completion rewards.
     Removed Mystic Forge recipes that were being used to reduce surplus supplies.
     Enemies in tutorial areas will no long drop loot. Instead, an award of 72 copper has been added to the rewards for completing the tutorial. This is to dissuade players from lingering in tutorial instances to farm the creatures in them.
     Obsidian Shards are now account bound.
     Box of Berserker’s Draconian Armor and Box of Rampager’s Draconian Armor now reward the proper items.
     Fixed various crash bugs.
     Added the rank 30-39 wolf finishing move.
     Fixed recipes for the Mystic Artifact, Mystic Barricade, and Mystic Trident.
     Fixed visible map completion percentage errors and the achievement not completing.
     Applied 10-second cooldown to Bowl of Saffron-scented Poultry Soup buff. This was done to keep elementalists from spamming condition removal with Signet of Restoration.

    Black Lion Trading Company
     Added functionality and improvements to the Black Lion Chests, including a chance to receive new items like a permanent version of the Black Lion Trader Express or a Mystic Forge Conduit.
     Black Lion Salvage Kits now properly display the correct percentages for rare materials.
    Story
     Adjusted difficulty for the following story steps: “A Fragile Peace,” “Breaking the Bone Ship,” “Killing Fields,” “Political Homicide,” “Sabotage,” “Set to Blow,” “Stand By Your Krewe,” “The Ringmaster,” “The Stone Sheath,” “Track the Seraph,” “Unscheduled Delay,” “Unwelcome Visitors,” and “Welcome Home.”
     Fixed bugs in the following story steps: “A Fragile Peace,” “Against the Corruption,” “Bad Blood,” “Forging the Pact,” “Stand By Your Krewe,” and “Tower Down.”
     Fixed exploits in “The Sound of Psi-Lance.”
     End of Story Loot Bags:
    o These have been improved to only give green or better gear of level 78 or higher.
    o The number of bags received has been reduced from 5 to 3.
    o More improvements will be made in coming weeks. Players who complete the story before the final update will be equally compensated once the new rewards are in.

    Dungeons
    General
     Updated vendors in the Ascalonian Catacombs and Caudecus’s Manor to sell level 80 versions of their unique skins rather than level 60 and 70. Players who purchased the level 60 and 70 versions will soon be given the opportunity to upgrade those to level 80 without having to use transmutation stones.
    Citadel of Flame
     Fixed an exploit in Magg’s chain that was allowing players to skip the entire dungeon and still be rewarded.
     In Magg’s chain, if Magg happens to die in the lava field, he’ll teleport himself to the start of the area just outside it.
     In Magg’s chain, Magg must be much closer to things to draw their initial aggro. This only affects the escort to the magmacyte rock.
    Caudecus’s Manor
     Fixed an exploit that was allowing players to skip content.
    Honor of the Waves
     Fixed a bug in the Butcher’s chain that prevented a boss from spawning.
    Arah
     Fixed a blocking issue.
    Ascalonian Catacombs
     Fixed blocking bugs in Detha’s chain.
    Dungeon Rewards
    We’ve made some significant updates to dungeon rewards. I wanted to try and clarify them here. All of these changes have been the result of an original exploit which was letting players receive upwards of 20 levels by completing a single dungeon run. We initially closed this exploit, which caused some new problems. The result is this new system which should increase dungeon rewards for players who play though them normally but help curb inflation of rewards for those who are using exploitative methods to farm them.
    1) Dungeon tokens are now rewarded at the end of an explorable chain. This was done to stop players from repeatedly entering a chain and farming the first boss that dropped tokens rather than playing the entire chain. At some point in the near future, we will make up for this by making dungeon tokens a rare drop so that even players who are not completing a chain can make partial progress toward the rewards.
    2) Dungeons reward 20 tokens for completion and now reward an additional 40 tokens for the first time they are completed each day. This means that if players can complete all 3 chains of a dungeon in a day, they’ll receive a total of 180 tokens, which is enough to purchase some of the smaller rewards.
    3) Dungeon tokens should be account bound. This will allow players to have a single character farm tokens for their other characters.
    Professions
    General
     Implemented a fix to make Heartseeker, Lightning Leap, Flame Leap, and Monarch’s Leap hit more reliably.

    Elementalist
     Fixed bugs with Flamestrike and Ice Shards so they can’t be fired behind the player.
     Quick Glyphs: This Air Magic trait has been updated to apply 20% recharge reduction to the elite skill Glyph of Elementals.

    Engineer
     Grenade Barrage: This Grenade Kit skill should now be usable underwater.
     Short Fuse: This trait is no longer overwritten by the Grenadier trait. Also, this trait now works with underwater grenades.
     Speedy Kits: Added a 5-second recharge to the trigger for this trait. This was to prevent players from exploiting it to gain vigor buffs of extreme duration.
     Invigorating Speed: Added a 5-second recharge to the trigger for this trait. This was to prevent players from exploiting it to gain vigor buffs of extreme duration.

    Guardian
     Merciful Intervention: This skill has been updated to work with the Meditation Mastery trait. The tooltip for this skill has also been updated to display the healing amount when affected by traits.
     Elusive Power: This trait has been updated to not grant might when aegis was blocked.

    Mesmer
     Fixed text on “readied” mantra buffs.
     Veil: This glamour skill has been updated to show the appropriate active duration when not affected by traits.

    Necromancer
     Taste of Death: This skill’s healing fact has been updated.
     Spectral Wall: This skill has been updated to apply the correct amount of vulnerability (10).
     Vampiric: Fixed a bug with this trait so that it now functions with projectiles.
     Close to Death: This trait has been updated to provide its listed 20% boost instead of the previous (unlisted) 10% boost.
     Banshee’s Wail: This Curses trait has been updated to apply extra swiftness.
     Spectral Walk: This skill has been updated to be more active and to work properly with its recharge trait. Also, Sever Spectral Bond has been changed to Spectral Recall.
     Minion Master: This Death Magic trait has been updated to properly affect the elite skill Summon Flesh Golem.
     Putrid Mark: This skill has been fixed to make it properly unblockable with the Greater Marks trait.
     Mark of Evasion: This trait can now trigger the Soul Marks trait.
     Reaper’s Protection: This trait has been updated to properly work with a variety of crowd-control effects.
    Thief
     Bountiful Theft: This strait has been fixed so that it doesn’t apply 15 seconds of vigor twice.

    Races
    Norn
     Call Wurm: Autocasting has been removed from this skill to prevent an exploit. Additionally, the skill may now be cast on the move.


    Player versus Player
     Legacy of the Foefire: Fixed an exploit that was allowing players to teleport past one of the gates.

    World versus World
     Experimental Rifle: This item is no longer usable in World versus World.
  • Warrika
    #52243
    valaki tudja mit tartalmaz a patch?
  • Trucker39
    #52242
    Épp valamit frissítenek a szerveren.
  • Chris
    #52241
    Tudtam, hogy le kéne védetnem ezt a taktikát... ;)
  • a.carkey
    #52240
    Nagy a csend. Mindenki pandázik?
  • Susarc
    #52239
    mondjuk előbb utóbb úgyis lenne valami alt.....akkor lassan nekiállunk:) azthittem ócsó:P
  • Zomil
    #52238
    inkább másik karakterrel huzd fel, a váltogatás elég drága
  • Susarc
    #52237
    2db 400-as profession után, belevághatok egy újabb profba? vagy nagyon drága mulatság oda-vissza váltogatni? /400-as armor is meglenne meg szakácskodnék is picit:P
  • Negritis
    #52236
    igen, 55-60tól kb nehéz egyedül

    amúgy én a patchelést várom h megjavuljon a malchors leapi skill challange
  • Fyndath
    #52235
    Annyira imádom ezeket a 60 feletti personal storys "instákat", most pl "A sad duty". Bemegyek, rámspawnol ~20db mob, mind egyszerre belémüt egyet, azonnal meghaltam.
  • antgecc
    #52234
    eladó account, jelentéktelen karakterekkel, priv, ha érdekel
  • MaRee
    #52233
    Így már sokkal egyszerűbb, köszi.
  • Susarc
    #52232
    fuuuukkk:)


    http://www.guildwars2guru.com/topic/55030-pvp-mystic-forge-recipes/
  • MaRee
    #52231
    Mit?
  • Susarc
    #52230
    *t
  • Susarc
    #52229
    ezt kukkansd meg!
  • MaRee
    #52228
    SPVP jobb geart hogy a legegyszerűbb szerezni? Olyan fasza cuccokat látok mindenkin, nekem meg szinte még mindig az alap fosaim vannak pedig már rank 10+ vagyok. Vegyem a gold chesteket vagy vegyem a legolcsóbbakat és salvage + mystic forge orrba szájba?
  • Susarc
    #52227
    igen a mostani erőssége abban is rejlik,hogy nem ismerik....2 napja 9 tournamentet nyertünk zsinórban,mert rábeszéltem a kistársaimat,hogy vegyék le a kezüket a ravaszról és csak szopatósan mókázzanak:P először nem értették,de az első győztes kanyar után nagyon belejöttek a srácok:P

    A-net sokmindenre nem gondolt mikor az a többszázezer egyébb MMO-kban is rengeteget pvp-ző arc rászabadult a játékukra...értem a downstate-ben rejlő koncepciót A-net részéről,de mindenre nem gondolhattak ezzel kapcsolatban....a hozzám hasonló pvp orientált fazonok,meg kapva kapnak ezeken a kis taktikai finomságokon:P
  • Tomyh
    #52226
    +Kill-t
  • Tomyh
    #52225
    PvP Conqueror title,kell?Ölj sokat hozza a pontot.
    Tier 6-10 unlock lesz akkor felejtős a nagy taktikázás:)
  • Lemming
    #52224
    Így igaz. Egyszer egy elementalistot meg egy mesmert kergettem így, mármint a downed states állapotukban. Mindig kaptak 1-1 bleedet stb.
    Sajnos az egyik kilépett 1 perc után és később átrakott az auto balance.
    Ezzel amúgy kezdeni is kéne valamit mert Toruney playben ebből még lehet "gond".
    (Egy hatodik skill amivel kinyírod magad.)

    Másrészt elég rosszul éreztem magam tőle. :)
  • Susarc
    #52223
    a point holder def guardionokat is hagyni kell a picsába rohadjanak meg a bázison amit fognak....a többi bázist be kell húzni 5 vs 4 ben és ninjázni a Bossokat....és az imént emlitett downstate tacticcal az őrületbe kell kergetni az ellent...tudod milyen szar és demoralizáló mikor 30-40 secre kivagy szedve és onnan még 10 sec a respawn?:P:)