Guild Wars 1-2 MMORPG

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

j0nNyKa
#51627
amugy a cultural t3 az kapasbol 119 gold 😊
az mas kerdes, hogy lentebb le lett irva, hogy milyen sokfelekeppen lehet osszeszedni ezt az osszeget - grindelni kell szarasig ..! oh wait, nem is kell.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

#51626
Haha, most látom csak amúgy, hogy már a témafelvetés is nagyon vicces.
"Vagy matit kell farmolnod, vagy goldot amin megveszed, vagy karmát, hogy megvedd a vendortól, dungeont stb stb. Ugyanúgy grindelni kell a cuccért."

Errõl az örökérvényû klasszikus jut az eszembe: "De hát a vízvezetéken, utakon, gyógyászaton, közbiztonságon, ... kívül, kérdem én, mit adtak nekünk a rómaiak???" 😄

a.carkey
#51625
Most tudom, hogy milyen szép az SWTOR, és ahogy anya van rá, azonnal tömegével megjelentek, de ott max. level után csak grind volt, méghozzá az aktuális gearig, pedig max. levelig egész értelmes volt a sztori szál, de ott is csak 1x! Aztán utána mi van? 1001. alkalommal ugyanaz és altozás?

Elég rákattantam a játékra a megjelenéskor, de így utólag már minden percét bánom.

A medve nem játék.

#51624

Eternal life; endless torture.

j0nNyKa
#51623
te olyan okos vagy
ha nem kene penzt szerezni VAGY karmat szerezni VAGY materialt szerezni a craftinghoz, akkor HOGY GONDOLTAD, HOGY MUKODNE A CRAFTING? allsz egy helyben es generalodik neked a nyersanyag? az tenyleg gecijo lenne! irok is ticketet, hogy implementaljak

jol latom, hogy te visszahisztizedsirod egy masik jatek ilyen iranyu megvalositasait, ahol 1 honap utan a tokunket vakartuk az aktualis social hubon, mert kurvara nem volt mit csinalni? jo lenne itt is, mi? allni lion's archban, es azon gondolkozni, hogy mi a feszkes fenenek logoltal be.

van egyebkent ebben a jatekban barmekkora karaktered is? csak mert en is szoktam gyujtogetni a craftinghoz, de kozben ezer masik dolog tortenik korulottem, es kurvara de KURVARA nem unalmas a "grindeles"
ujra leirom: "grindeles" = csinalni az ezer fele kontentet, elvezni, es kozben ha van 2 szabad masodperced, belebaszni a mining picket az adott mining node-ba, vagy a baltat a faba
olyan szinten nincs "grind" erzese kozben egy 50+ iqval rendelkezo embernek, hogy arra szo nincs

miert legendas a jatek? mert te fikazod. ez nekem mindent elarul rola.

SG troll, ban, büntetőpont, hsz törlés FAQ: http://kocsog.eu/ban/

PiszkosFred
#51622
Ezert is tetszik a rendszer, es bar en szeretnem majd a "legendas" jelzot a TESO-ra elhasznalni (ennyit a hazai palya elonyerol), de tenyleg kivaloan oldottak meg a "grindelest". Hiszen jelenleg csak az csinalja "az alapanyagok beszerzesenek folyamatat" monoton robotmelova redukalva, aki direkt ki akar tolni magaval...

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#51621
Hozzáfûzném ehhez a dologhoz még azt is, hogy "valóban grindelni kell" az alapanyagokat:
- beszerezheted a klasszikus módon õket a nodeokból (bányák, fák, füvek, stb.)
- salvagelheted õket az itemekbõl
- eshetnek wvw-ben playerekbõl, vagyis a dobált zsákokból
- megveheted õket goldért trading postban
- vehetsz gemeket pénzért, amit goldra válthatsz, majd lásd elõzõ pont
Szóval nincsenek opciók, monoton szar az egész... 😄

#51620
Nem rossz pedig, annyi baja van, hogy eléggé statikus a világ, de a story amivel a játékot reklámozták jól el lett találva. Át kellett volna/kellene venni a wow-ból a phasinget, hogy ahogyan haladsz a történetben úgy változik körülötted a világ. Ott van ahol a zóna fizikailag teljesen átalakul több lépésben (pl kiégett lávamezõ szépen beerdõsödik, épületek épülnek vagy rombolódnak le stb). Ha ezzel kötötték volna össze a storyt akkor lett volna hibátlan, de így is jó.
Tehát aki nem értékeli az rpg részt és mást keresett a játékban, annak nem jött be, de ezek olyanok, mint aki GW2-ben raidelni akar.

PiszkosFred
#51619
"Semmi grind nincs a játékban end-game armor set-et 10goldbol meg lehet venni. Onnantol meg már csak azért kell grindelni, hogy esetleg szebbet kapjon az ember. "

A grind fogalmat az a baj, hogy tiz emberbol kilencen maskent ertelmezik. A tizedik meg csak veletlenul lett megkerdezve. 😊 A grind elkerulhetetlen, hiszen ha barmit egynel tobbszor csinalsz meg/olsz meg, mert celod van, az mar annak szamit. Minden olyan jatekban, ahol midnig kevesebb targyat lootolsz, mint amennyi kell a celjaidhoz, ott megjelenik ez a fogalom. Elkerulhetetlen es ezen kar is lovagolni. A kerdes mindig az, mindez hogy van megvalositva, scriptelheto monoton robotmelo, vagy szinte eszre se veszed, hogy valojaban azt csinalod.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

Marfy
#51618
Erre valaki?

Zomil
#51617
Semmi grind nincs a játékban end-game armor set-et 10goldbol meg lehet venni. Onnantol meg már csak azért kell grindelni, hogy esetleg szebbet kapjon az ember. Kicsit keveritek a játékot, mert mig máshol a imba fegyverekért szenvedsz, h pistikét le tudd nyomni, itt csupán a kinézetért kell megdolgozni akit meg nem érdekel a kinézet nem is kell grindelnie...

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

#51616
Szintén, dobozos kéne, csak hát nem igazán lehet kapni 😄

Frosty01
#51615
ó én már rég rászántam magam csak a megvétellel vannak komoly gondjaim 😄

practitioner of the forbidden arts of death

PiszkosFred
#51614
Pont ezert van grind, csak cseppet sem unalmas a skalas rendszernek koszonhetoen. Mert a legtobb eddigi MMO-ban zonahoz es mobok szintjehez volt igazitva az, hogy mi eshetett vagy mit "takarithattal be". Pl a mindenki altal ismert wowban, ercek, novenyek es egyeb endgame szempontjabol fontosabb cuccok miatt naphosszat keringtel TW felett, es csaptal le minden nodera. Vagy mentel orrverzesig HC 5 fos runokat, de persze mindig az ujabbakat, hiszen ott estek a jobb cuccok.

Itt a GW2-ben annyiban modosul a keplet, hogy a karakter aktualis (nem a tenyleges) szintjehez kalkulalja az egyeni dropot a jatek, vagyis nem egy zonara vagy kenyszeritve, hanem oda megy es azt olsz amit akarsz, a loot ugyanaz esik a lvl4-es banditbol mint a lvl78as kentuarbol par merfolddel odebb. Szinte alig erezheto a monotonitas, hiszen oda megy, ahova akarsz. Penzt es lebontando anyagot barhol farmolhatsz.

A dungeon token grindet hagyjuk, az nem grind, az jutalom, foleg, hogy nem egyedul csinalod, hanem tobbed magaddal. Fogd fel ugy, hogy egy hazat sem egy napi munkaval veszel (kiveve ha olyan helyen focizol😊), ossze kell szedned a megfelelo szamu tokent, hogy kifizesd a dealert.

Ami celzott es iranyitott grind, az a kornyezethez tartozo forrasok (ercek, fak, zoldsegek), de ezt muszaj volt megoldani a forrasok tier-es mivolta miatt, de ez is csak egy megoldas. Hiszen ugyanezt beszerezheted itemek szetszedesevel, de ugyanugy vaghatsz fat is, a lenyeg, hogy nem ugyanazt a par negyzetmeteres terulet felett keringesz/futsz orakon at.

A skalas rendszer miatt pedig a "grind" meg kihivas is, hiszen lehetsz te barmilyen topgear 80as, ha lvl5on radmaszik 2-3 ehes medve amig nem figyelsz, akkor neked ugyanugy reszeltek, mint anno, amikor suhanckent jartal arra, szakadt gunyaban.

Van grind, de eddigi mmo-khoz kepest (a sokat szidod swtorben alkalamazott, szerintem zsenialis "tarsakat elkuldom cuccert" rendszere mellett) a legjobb megoldast raktak ossze, hogy ne legyen unalmas es ne robotkent csinald.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

DummyBoy
#51613
Hááát izé ... Direkt szerettem volna elkerülni ezt az összehasonlítást, mert én egyik játékot sem vártam messiásként, viszont mindkettõvel nagyon élvezeteseket játszottam - játszok, de ha most hirtelen össze kellene szedni az induláskori bugokat és problémákat, majd pártatlanul egymás mellé állítanánk a két listát, akkot bizony az "élõ legenda" messze köröket verne az SWTOR-ra ... és nem pozitív értelemben.

Minden játékban vannak hibák, és ha a fejlesztõk meg akarnak élni, akkor bizony nekiesnek és kijavítják, ahogy csak tudják ... a SW és HW tesztelés nem olyan egyszerû dolog mint ahogyan azt sokan eképzelik ...

Szóval szerintem hagyjuk az "összehasonlításokat" mert objektíven azt egy ilyen fórumon szinte lehetetlen véghezvinni, így max flém lenne belõle ...

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

s0n1c
#51612
sPvP érdeklõdõknek egyébként három linket melegen ajánlanék:

elsõ

második

harmadik
s0n1c
#51611
Nem is megváltásról beszéltem, legalábbis részemrõl biztos nem. Egyszerûen csak szórakoztat, és amit látok / tapasztalok, az alapján ez egy nagyon profi munka, ami az utóbbi évek termésérõl baromira nem mondható el. Az Anet-en látszik, hogy nem csak egy szeletet akartak az mmo tortából, hanem az egész tortát elvették.
darth devil
#51610
Pedig a lootkurvulás a legjobb dolog, a legjobb drámákat és háborúkat szüli. 😄 Nem kifejezetten ilyen siege rendszerre értettem, hanem úgy egyáltalán a mass pvpre. Ott az eve, ami gyak endless háború a területekért. Vagy ott volt ill van is az L2 a maga remek kis várostromaival.
Renben a harcredszerrel és a traitekkel egyetértek, hogy az tényleg jó. A pve eventek nekem a napi -qnak felelenek meg, csak nem kell felvenni, hanem csak úgy vannak. 😄
Jó játék a gw2, csak én nem látom benne azt a nagy megváltot amit sokan vártak, és szerintük kaptak.

War, war never changes.

Torzonborz
#51609
nekem ez a farmolás. mindenegy hogy item/pénz de kibaszott unalmas . 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#51608
Grind az, amikor ugyanazt a tevékenységet rendszeresen ismétled azért, hogy elérj valamilyen célt.

Nyilvánvaló, hogy skill challenge-t nem lehet grindolni, hiszen csak egyszer lehet megcsinálni. (Kivéve ha másik karakternek segítesz.) Ezen kívül viszont a játék minden eleme grindolható, és szükségszerûen grindolod is, hacsak nincs semmi más célod a játékban, mint hogy tátott szájjal sodródj amerre éppen a szél visz.

GW2: Prana - Hanako - Zen Paradox [MoD] (Piken) | Aion: Prana [c ude] (Spatalos/Elyos) | Guild Wars: Hanako Ken - Zen Paradox

TDC Geronimo
#51607
Minden MMOban elõjön ez a grind nem grind kérdés. Persze itt is dungeonokat kell menni a szebb cucchoz, de az attól már egybõl grind lenne? nemhinném. Ezt állandóan összekeverik. Ilyen alapon minden játék egy nagy grind

Xbox Live : xX I Gero I Xx PSN : HU : oO_Gero_Oo Nintendo ID : xX_Gero_Xx

s0n1c
#51606
Gyönyörû szép tájak, környezet, cerka állító art, a steampunk stílus nekem külön extra jóság, a víz alatti világ egyszerûen zseniális és magával ragadó. A harc rendszer tökéletes, weapon kitek, traitek ezernyi variációi, rettenetesen élvezetes és dinamikus pvp és pve. Nincsen statpadding, loot kurvulás, rá vagy kényszerítve a csapatjátékra. WWW-t én spec évek óta keresem, miután egyedül a Daoc-ban láttam ezt a fajta siege rendszert (btw, te hol láttál már ilyet ezen kívül?). És még sorolhatnám a megannyi fícsõrt, amik mellett eltörpülnek a játék hiányosságai, amik vannak természetesen, de olyan szinten kompenzálja a játék professzionalizmusa, hogy nem jut eszembe idegeskedni rajtuk. Talán az ah bosszantott kicsit, de 8-10 óra office munka és meeting dömping után, plusz tanulás és család mellett nagyon nincs energiám rajta idegeskedni 😊

A craft item grindel egyetértek, de a harcrendszer miatt az is élvezetes számomra 😊
Avenger
#51605
Durvább alapanyagokhoz kell 200 skillpont is majd. 😊
Szerintem oké hogy az endgame grindelés. Ez mindig ilyen lesz, minden játékban. De a szintezés tényleg nem tûnik fel az embernek gw2-ben. Egy "questnek" van 4-5 féle megoldása is. Tegnap is kis rákokkal futkorásztam az ölemben, de ha meguntam öltem néhány mobot, aztán szórtam egy kis kaját a begyûjtött rákoknak és kész is volt a quest. Persze ha közben beindult valami event akkor mentem is.
Más mmo-ban meg gyûjts 20 karmot, ölj 50 mobot fajtájú küldetések vannak, ami tényleg grindelésnek nevezhetõ.

"Victorious warriors win first and then go to war, while defeated warriors go to war first and then seek to win." - Sun Tzu

darth devil
#51604
Nem is ez a lényeg, hanem h mitõl legendás vagy next gen a játék. Mert istenigazából nem szakított a régi mmo vonalakkal, csak csavartak rajta egyet.
Mystic forge-nál tudod elkölteni, legendary craftra ha jól tudom.

War, war never changes.

#51603
és mit veszek belõle? Most is van 32 skillpontom és más nem kell,nem használom😛 és még vagy 40-et nem ütöttem ki😊

Torzonborz
#51602
ja hogy az , hát normál játékkal szerintem az is jön 80 után . ott még nem tartok majd kiderül.
napi acsi is szimpla játékkal simán összejön. event szokott néha gond lenni akkor meg átmegyek wvw-be és ott megvan. ott még a zsé is jól jön a halom evet/lootból.

na mindegy. ÉN perpill nem érzem hogy grindelnem kéne.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#51601
Összetéveszted a szezont a fazonnal, a power lvlinget a grindel.

#51600
80 után minden plusz "szintért" kapsz skillpontot, nem a térképen lévõ pontokról van szó. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Torzonborz
#51599
azon mi a grind ha oda mész egy skill ponthoz és megcsinálod azt amit ott kell ?

grind nálam az amikor az ember "kényszerbõl" fejlõdik gyorsan és hatékonyan hogy minél elõbb elérje max szintet mert máshol ugye raid/pvp akkor kezdõdött igazán.

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#51598
frosty csak nem rászántad magad hogy kipróbáld? 😊 minek a doboz hozzá, vedd meg neten jóáron

GW2: Prana - Hanako - Zen Paradox [MoD] (Piken) | Aion: Prana [c ude] (Spatalos/Elyos) | Guild Wars: Hanako Ken - Zen Paradox

Frosty01
#51597
aki árulja a gw accját privizzen rám, árral kapcs, meg hogy van e doboza hozzá.

practitioner of the forbidden arts of death

darth devil
#51596
Grindelned kell a szinteket 80 után is a skillpontokért, h craftolhas. Szóval ez a játék sokkal inkább endless grind mint bármi más. 😄

War, war never changes.

#51595
Persze, én meg leírtam, hogy másnak meg más, ennyi, ugye te is érted? 😛

Amúgy az, hogy nem kell 80-ra futni, lehet, hogy igaz, de a játékosok nagy többségét hidegen hagyja és ugyanúgy rohan a max szintre, lásd ugye az az emberke, aki a Variance-on is kiplakátoltatta magát. Nálunk a klánban még rohanás nélkül is szinte már többségben vannak a 80-asok, én a magam 47-50-es szintjével le vagyok maradva, mint a borravaló...

Grind itt is van, akár az instás cuccokra gondolsz, akár a napi achievementre (ez kb. egy szabadabb napi questline), akár a pvp-rangra, csak máshogy hívják. 😊 Engem nem zavar a grind, de ne állítsuk, hogy nincs, amikor nagyon is van.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#51594
Hogy a fenébe ne kellene, attól hogy nem látod hány száz mobot kell megölnöd hogy teljes legyen az a csík még ugyanúgy grind...

#51593
nos ezzel nem értek egyet, ha craftolsz és szükséged van materialokra meg pénzre, akkor bizony napi 1-2 óra grind kell. wvw mapon rendszeresen teszek pár kört, amikor csak ölöm a scale-eket, drake-ket, moszkítókat, stb, mert nagyon szépen dobják az amúgy ritka és értékes high level matikat.

GW2: Prana - Hanako - Zen Paradox [MoD] (Piken) | Aion: Prana [c ude] (Spatalos/Elyos) | Guild Wars: Hanako Ken - Zen Paradox

darth devil
#51592
Miért nem kell? A mati a top craftos dolgohoz, csak úgy hozzád kerül? Vagy matit kell farmolnod, vagy goldot amin megveszed, vagy karmát, hogy megvedd a vendortól, dungeont stb stb. Ugyanúgy grindelni kell a cuccért. De szólj, ha nem jól látom. 😄

War, war never changes.

Torzonborz
#51591
"grindelni kell "

na pont ez az amit nem kell . 😊

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

darth devil
#51590
Azt mondtam, h vannak jó eventek. De 2. 3. 4. alkalommal megcsinálni már unalmas. Pers story szeritem nem nagy durranás, order of whispernek jó volt az eleje, aztán unalomba fulladt.
Csak furcsa nekem h máris legendásnak van kikiáltva a játék, mikor igazából semmi újdonság nincs benne. Questelni ugyanúgy kell, grindelni kell csak más a tálalás.

War, war never changes.

#51589
Ezért írtam zárójelben oda hogy "nekem"
És ha nekem jó és tetszik, az azt jelenti hogy elégedett vagyok vele mert nekem jó és tetszik.

"Teccikérteni?" 😊
#51588
a personal story része - legalábbis azon a szálon ahol én haladtam - egyáltalán nem lapos, sõt minden egyes befejezett küldetés után alig vártam már hogy elérjem a szükséges szintet és haladhassak tovább.

Ezen kívül a mapnak is vannak olyan részei, ahol az összeszövõdõ World Eventek és egyéb dinamikus eventek elég érdekesek. Én pl nemrég csodálkoztam rá, hogy citadel of flame környékén a flame legion elleni háborúban nem piskóta eventek történnek

GW2: Prana - Hanako - Zen Paradox [MoD] (Piken) | Aion: Prana [c ude] (Spatalos/Elyos) | Guild Wars: Hanako Ken - Zen Paradox

#51587
Hát erre nem tudok válaszolni ha neked a fejlõdés unalmas.
A BC óta powerlevelingezek minden mmo-ban, itt meg azt sem tudom hányas vagyok annyira élvezem a küldizést. A random eventek, az abból kialakuló boss fight-ok, az hogy az npc odarohan szólni hogy baj van, az (egyenlõre) jó community... számomra minden adott hogy legendary-nak lássam. Egy ilyen dinamikus élõ világ után a sárga felkiáltójelek már nem vonzanak. persze ízlés kérdése, nekem közel 7 év mmo-zás után ez új és maximálisan kielégítõ. Persze ez szubjektív vélemény, de én örülök hogy ilyen lett a GW2.
#51586
Látodlátod, nézõpont kérdése az egész, másnak a pvp érdektelen, vagy az AH-ban naponta 50 goldot varázsol magának, most, hogy végre megteheti, képzelheted, milyen frusztráló volt neki, mikor nem ment hetekig... 😛 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#51585
pedig tényleg javítottak pár skill challenge-t, pl wvw mapon az egyik skritt barlangban levõt, majd sor kerül a többire is.

GW2: Prana - Hanako - Zen Paradox [MoD] (Piken) | Aion: Prana [c ude] (Spatalos/Elyos) | Guild Wars: Hanako Ken - Zen Paradox

darth devil
#51584
Áruljátok már el, h mégis mitõl legenda a gw2. A fejlõdés unalmas, mész szívtõl szívig, egy két öteletes random event, amit max egyszer megcsinálsz. A story lapos. Grindelni ugyanúgy kell benne, wvw ami talán kicsit új, de nem azoknak akik már láttak igazi mass pvpket. Jó játék a gw2, de közel sem legendás, vagy épp feltétlenül követendõ. Semmi egetrengetõ újdonság csak egy jó mix.

War, war never changes.

#51583
Kedvesem nekem az AH annyira nem létkérdés, ellenben a grafikai motor, a pvp az 😊
Volt AH az elsõ perctõl kezdve de totál használhatatlan volt.
Igaz hogy az SWtOR-al szemben nagyok voltak az elvárásaim, de sajnos engem igazolnak az SWtOR körül zajló események. És tény, hogy abban sokkal több bug volt mint ebben. De igazad van, ízlés kérdése az egész.

Randi szombaton? 😊
#51582
Az emlékeidet szépen megváltoztatja az idõ köde... 😛 😄 Voltak ott is bugok, de itt is bõven (ott pl. mûködött a guildrendszer és az AH elsõ naptól, most akkor ótvar a GW2? Ugye nem.). Minden MMO bugosan indul (talán a Rift nem, de az nekem unalmas volt, sajnos), nem tudom, miért lovagol ezen bárki pro és kontra. Ráadásul van, akinek a GW2 nem jön be annyira, hogy fél órát bírt benne, annak ellenére, hogy itt többen remekül elvagyunk vele... már megint az a fránya ízlés. 😄

Running, ez kb. ugyanaz a szint, mint mikor valaki itt a GW2-t húzta le, pedig nem is próbálta. 😛


https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Frosty01
#51581
azt az infót kaptam h 20.-ától lesz csak dobozos gw.... Q_Q

practitioner of the forbidden arts of death

#51580
Tökéletesen egyetértek, ugyanezt érzem a nekróval kapcsolatban.

Running
#51579
Nyilván ezért írtam oda, hogy saját vélemény.

PiszkosFred
#51578
Sajat velemenykent elfogadva, de hazigazdakent ne akarj flemet gerjeszteni, total felesleges 😊

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”