Guild Wars 1-2 MMORPG

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

darth devil
#52527
Összekeversz valakivel. Nem járok ide sírni.
Játszom a játékkal amikor tudok, szeretem a mass pvpt. Csupán azt mondtam, h nincs tétje a wvwnek. Nem kell bemutatnod nekem milyen amikor elfoglalsz egy várat és hasonló, elég sok ostromon ott volna más játékban. De valami nagyobb tétet ki kell találni a wvwhez, mert ez így sovány.

War, war never changes.

Mephike
#52526
1. Oks nem tetszik a játék. Rendben, írd le a véleményedet, egy max két alkalommal. De könyörgöm, van itt pár arc, aki itt éli le az életét, és folyamatosan sír, bizonygatja, hogy rossz a játék. Érdekel ez szerinted itt bárkit is? Olyan ez, mintha bemennél teszem azt a Barca drukkerei közé és hirdetnéd az igét, hogy jobb a Real, vagy fordítva. De más helyeken ezt trollkodásnak hívják...
2. Nincs endgame? Béna vagy a sPvP-hez? Nem hat meg a WvW? Oks, semmi gond, add el az accodat, és állj már arrébb, sírj másik topicban, vagy istenítsd azt a játékot, amit szeretsz. Én sem járok át a WoW vagy star wars topicokba, és nem trollkodom azon, hogy mindkettõnek rosszabb a grafikája... A kutyát sem érdekli az ilyen fajta vélemény.
3. "WvWnek pedig nincs igazi tétje." Na errõl beszélek, nem egyformán éljük meg a dolgokat. Tudod, amikor egy nagyobb vártól elvágjuk az utánpótlást, vagy bemegyünk az ellenfél mögé és elfoglaljuk a kevésbé védett dolgait, netán szervezetten megfordítunk egy addig vesztésre álló csatát az hihetetlen élmény tud lenni. De mondhatnék itt olyan példát, mint amikor felépítenek több katapultot és egyszerre a meglepetés erejével szétzúzzák a falakat, és a seregetek beömlik a keletkezett lyukon, eszméletlen élmény tud lenni.
Az, hogy ez téged nem érdekel, vagy nem éred fel ésszel, már nem a játék hibája...
4. Aki meg a visszaszintezõdésre azt mondja, hogy hülyeség, vagy értelmetlen, az barátkozzon meg a gondolattal, hogy a jövõ MMO-i szerintem kivétel nélkül használni fogják ezt a dolgot, mert remek ötlet, és mûködik. Persze az már megint nem a játék hibája, ha ezt Te nem érted meg.

Végezetül pedig leírnám, hogy lvl75-s vagyok, kevés idõm van játszani, és még csak a mapok kb 40%-án jártam. Leköt a játék, és nem bántam meg a megvételét. Bátran vegye meg bárki ezt a játékot, de ne várjon csodát, mert ez is csak egy játék...

darth devil
#52525
Pont az hiányzik, h nincs cél. A játékosok nagyrészét nem érdekli egy kicsit másképp kinézõ fegyver. WvWnek pedig nincs igazi tétje.

War, war never changes.

Forrest Tomee
#52524
Nagyon remélem, hogy nem is kell 3-4 évet várni. Szerintem a most fejlesztés alatt álló és bejelentett kieg. is hoz még újdonságokat majd magával.

#52523
Viszont ennek a játéknak van alapja amire lehet építeni, ha 3-4 év múlva aki visszatér ide és megveszi az addig megjelent kiegészítõket, akkor lehet visszatalál mint az eltékozolt fiúgyermek. 😊
Forrest Tomee
#52522
A visszaszintezõdés valóban üde színfolt az mmo-k területén, de kb ennyi.
Az eventeket a Warhammer Online kb. 4 évvel ezelõtt megcsinálta, ezt teljesen onnan vették át.(ami nem baj).
"harcrendszer, élvezetes kasztok, gyönyörû zene/grafika" ez pedig teljesen a te véleményed, lehet másnak más az ízlése. Szóval nem baj, ha véded a játékot csak az ilyen vélemények után nem árt odatenni, hogy szerintem.
Mindamellett egyetértek, hogy a grafikája nekem is tetszik, a visszaszintezõdés miatt élvezetes minden terület felfedezése, de valamennyire egyetértek az alant beszúrt Kripparrian videóval miszerint valami apró-apró dolog hiányzik, ami 80on megfogja nagyon az embert. Én a fejlesztõk helyében betettem volna egy dungeon findert, még ha nehezek is a dungeonok.

#52521
Miért ne nyújtana? Mondok pár dolgot: Visszaszintezõdés, eventek, harcrendszer, élvezetes kasztok, gyönyörû zene/grafika, nem gear/stat alapú versengés.
Ez mind egyben, ebben ez a forradalmi. A többi MMO-ra már rá sem tudok nézni annyira nagy kalap szar a többi. Kb röhögõgörcs kap el ha más MMO-t ki kell próbálnom. 😊
Nem hiába kaptam rá erre a játékra.

Oké, nincs meg az a hype mint augusztus 25.-én. Most már csak játszok vele ha idõm engedi. De így van ez jól.
Nekem voltak elvárásaim a játékkal szemben és azoknak megfelelt, köztük volt a havidíj mentesség is.
frango
#52520
"...forradalmai dolgok hallatán."- Sajnos semmi forradalmi nincs a GW2-ben. Én is kicsit elhittem, amit a promócióban hallottam. 150 óra után már látom, hogy ez is ugyan olyan, mint bármelyik másik MMORPG. Próbálják elrejteni, elfedni, hogy nem pedig de. Nem rossz csak szinte semmiben sem nyújt többet...

Vikingek! i5-10600KF, GTX1070, 16GB DDR4 3200

#52519
Nekem nem a Star Wars világával van bajom, hanem a megvalósítással. De lehet nem is a Star Wars világra értetted, hanem magára a játékra, ahogyan megcsinálta a BioWare.
Amit mondasz abban van igazság, van aki imádja a Diablo 3-at is, pedig szerintem hosszú távon nincs abban semmi jó. De van aki ezt szereti. 😮
#52518
Itt egy érdekes topik a WvW-rõl, szerintem vannak nagyon jó ötletei a srácnak.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#52517
Hihetetlen, mit nem lehet azon felfogni, hogy te így látod, más meg máshogy és ez nem jelenti azt, hogy neked van igazad vagy neki, mert NINCS ULTIMATE IGAZSÁG, ha utálod a spenótot, hiába dicsõítik, nem fogod megszeretni, de attól még nem rossz a spenót, csak te nem szereted. Comprende?

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

darth devil
#52516
Itt mi ösztönöz arra, h visszamenj kisebb területre, vagy felfedezd a térképet? Mert engem semmi. Ez is pontosan ugyanolyan csõ játék. Csak kicsit szélesebb a csõ. Minden ami nem sandbox az csõjáték.
Az egyetlen amiben ez a játék újított, hogy a nagy pvpt leválaszotta a pve-rõl. Btw ez szerintem óriási hiba.

War, war never changes.

#52515
Nem toltam SWTOR-t, de erre reagálnom kell, mert a GW2-rõl beszélsz!
Mellékesen az SWTOR nekem eleve nem jött be, még a grafika is ótvar...khmm. Na de hagyjuk.

Nem uncsi a personal story quest GW2-ben. Igez nincsenek világmegmentõs videók benne, legalább ameddig toltam, de a harc itt is kifejezetten élvezetes. Párbeszédeket itt meg így oldották meg, lehet neked ez az unalmas.

Van open PvP a neve WvW. Lehet nehéz bejutni, bár ez szerverfüggõ is, de nagyon élvezetes és egyedi.(Igen, ez nem a PvE beli PvP, mondjuk így, de jobb is, még az kéne hogy bányászás közben fejbe vágjon valami köcsög.) Az sPvP is élvezetes nagyon, e-sport gyanús.
De az Open PvP-re visszatérve: Úgy gondoltad, hogy lennének csak PvE szerverek és PvP-s PvE szerverek külön. Igen ám, de ha én sima PvE-t játszok, akkor az után minek menjek PvP-re? Ha igazán PvP-zni szeretnék akkor itt a WvW meg az sPvP. Ennyi.

AH-ból megveheted a jó cuccokat igen, de én pl. szeretnék eladni is, fõleg amiket lecraftolok. Vagy az alapanyagokat amiket szépen lassan összegyûjtögetek.

Load screen nálam kb 5-7mp. Közeli Waypointról kevesebb és alig kell futnom. Kb jó hogy nem a csata közepére dob be. 😊

Nekem beszaggat, de csak ha éppen betöltötte a mapot, vagy ha nagyobb csata van, de ezt igen ritkán teszi. Mondjuk szinte fullon van a grafika nálam. 😊

Nem fos. Ebben minden jobb, mivel minden tetszik ami a játékban van, a többi MMO-ban ez csak nyomokban van meg, mert csak a GW2-nél kaptam fel a fejem az igazán forradalmai dolgok hallatán.

Endgame-rõl, raidrõl összességében: Itt persze nem úgy van mint a woW-ban hogy az epic gearért megy a harc hosszú hónapokon keresztül, és csak ez motivál. Hanem itt legalább nincs statkülönbség és egy szebb cuccért megy a harc, ami elég élvezetes a dinamikus eventek által.

Ha elfogy a contetn, márpedig minden MMO-ban elfogy. És ne nevezzük contentnek a többi játékban azt, hogy lvl 50-es vagyok és 2 hét múlva talán csak elérem a lvl51-et, mert ez szánalmas lenne, tehát mivel elfogy igen hamar, így mindegyik grindfesté alakul ha úgy értelmezed.
Erre mondtam is hogy ez nem egy végtelen contenttel megáldott játék, amit elénk tártak.
Ha nagyobb eventekre vágysz, komolyabb loottal, azt meg lehet megkapju ka kiegészítõkben. Viszont már ez is nagyon szép, amit a PvE-vel tettek az ArenaNetes srácok. Nálam is volt egy visszaesés és kevesebbet toltam, de most megint tolom.
Még az egyszerû kísérgetõs eventek sem olyan unalmasak, mert legalább nem a mezõn álldogáló ellenfeleket kell megtámadnunk. 😊

WvW sorbanállás amit említettél ez teljesen igaz, de mondták is hogy lesz egy max létszám ami befér és se több se kevesebb. Most vagy a szerverek nem bírják, és az optimalizálatlanság miatt nem akarnak többet beengedni, vagy ennyire lett megtervezve a map. Na ezt nem tudom. De igaz, ez nem ma vagy holnap fog megoldódni, hanem valószínû hónapokkal késõbb.
A bétákban azért látszódott hogy a WvW-re nehéz bejutni, ott is volt úgymond sorban állás, és igen, számítani lehetett, hogy ilyen lesz a végleges játék is.
De ezt lehet itt a fórumon nem is hangoztatták a többiek.

Ettõl függetlenül nem hiszem hogy a játékot itt hagyja sok player, mert miért tenné? Én pl. nem tudok más játékot ahova vissza tudnék menni, ha hosszabb idõre le akarnám kötni magamat.
Amit lehet tenni, panaszkodni a hivatalos fórumon, hogy sürgessük az Anetet a probléma megoldásával.

Egy szerény GW2 gamer véleményét hallottad. 😊
DummyBoy
#52514
Látom nem ment át ... Na mindegy ... Most ugyanezt elsorolhatom bughegyekkel, percre pontosan ugyanakkor ugyanott induló ugyanolyan "dinamikus" eventekkel, ésatöbbi ...

A sokkal több bug volt elsõ hónapban részt meg gondold át egy kicsit ...

A felfedezésben, és abban hogy téged a területhez a lootot pedig hozzád szintezi, abban qrva jó a GW2. Viszont sokmindenben nem olyan fenomenális ... Nem akarok példákra példákkal válaszolni napokon keresztül, mindkét játéknak vannak jobb és rosszabb részei.

A lényeg hogy objektív legyen az összehasonlítás, ne szubjektív, kiragadva pár részt ... Ennyi.

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#52513
Hát szerintem se hasonlítsuk az swtorhoz mert nem egy kategória a kettõ. Az swtor-ban sokkal több bug volt az elsõ hónapban, a grafikus motor egy vicc, ronda mint a bûn és szaggat. Az swtorbn megcsináltad a story küldiket és semmi nem ösztönzött arra hogy felfedezz. A fejlesztõk kijelöltek neked egy útvonalat és csak arra mehettél, a legnagyobb csõjáték ami valaha lkétezett. Itt minden map-on van mit felfedezni. Van értelme visszamenni kisebb területre ha nincs fullra felfedezni. Az swtorban semmi. megcsináltad a kezdõbolygót ami egy rövid csõ és kész, letudva. Az swtor povp meg a szánalom kategória, csak azért tették bele hogy rá lehessen írni a dobozra hogy ez is van benne. Van 4 insta, sõt 8 is. A stroy módok mellett ott az exp mód, amiben instánként 3 különbözõ útvonal van (ami rémálom nehézségû persze). LÉn a whiteside-on vagyok és nem kell várnom WvW-re. Az spvp is nagyon pofás.
Igen meg tudod venni a cuccok nagy részét AH-ban (TP-n). De az jobb hogy 100x le kell menned egy cuccért az olyan dögunalmas, SW feelinget totál nélkülözõ raidekre mint az swtor-ban volt? ha kell cucc megveheted TP-ben, de vannak különlegesebbek amiket exp mód tokenért lehet venni.
DummyBoy
#52512
Ehh ... ne hasonlítsuk az SWTOR-hoz lécci ...

Csináltál már Personal Story kvesztet GW2-ben? Unalmas, szar, bugos mint a disznó, és ráaásul gyakorlatilag SEMMI értelme szenvedni vele ... (Úgy hogy én imádom a fantasyt és magát a játékot is szeretem ...)

Az open PVP sokak szerint szar volt swtorban ... Na itt ezt a hibát egyszerûen kiküszöbölték, mert nincs ... 4 (?) PVP insta unalmas volt ... Lehet, én elvoltam vele ... itt van egyáltalán 4?

A craft értelmetlen? (Mint itt kb. ugyanúgy mindent megkapsz AH-ból ...) Ja, csak ott nem neked kellett 2 napig ütni a kentaurokat matiért, hanem hozta a robot ... Itt meg lehet vele bohóckodni ...

Idegesítõ motorozás ... Itt sokkal faszább, mert futni kell ... vagy nézed a load screent ...

A személyes kedvencem: nem szaggat be ha tömeg van a képernyõn ... looool ... te mivel játszol?

Pontosan ugyanaz a fos ez is mint az SWTOR ... Van ami abban jobb, van ami ebben. Mindkettõ jó játék, ami a GW2-n sokat dob, hogy PVP-n felszintez, és hogy nincs havidíj. Ennyi.

Viszont irgalmatlan bugok vannak még benne, játéktechnikai gixerek és társaik, valamint a "grindmentes" játék gyakorlatilag fél másodperc alatt grindfesztté alakul, ahogy valami komolyabbat akar az ember.

Nem probléma, majd javítják. De azért ne hasonlítgassuk már össze a játékokat, mert ilyenkor valahogy sosem sikerül objektívnek maradni ...

(Én pl: a WvW miatt vettem meg a GW2-t, és egy qrva hete nem jutok be WvW-re ... casual vagyok, napi 2 órát állok a bugos kjúban ... hurrá ...)

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

Frosty01
#52511
még szerencse h semmit ne mbefolyásol ha eléred a max szintet... a kontentet még ugyanugy élvezheted (szintez a rendszer, ne felejtsd el!)

practitioner of the forbidden arts of death

Faki
#52510
Látom ideggyenge vagy, de nem kell ám mindent magadra venni és hõbörögni, néha szedd be azért amit a doki felír.

#52509
4 hét kb. nekem is ennyi volt...ez kényelmes tempó és olyan 35% map felfedezésem lett a végére igaz a profok 80-ra lépésnél csak 250 körül voltak

Smithwarden
#52508
Napi 2-3 oraval is egy honapon belul siman 80-ra tudsz fejlodni (+craftolas is eleg jol dobja a szinteket).

"Az internet lemaradt technologiailag..." :D

#52507
Aki casual és naponta mondjuk max 2-3 órát játszana GW2-vel annak kb. mennyi idõ míg eléri a max szintet? Mert elég illuzióromboló volt olvasni hogy a megjelenés után már itt a fórumon is voltak olyanok akik 3 nap alatt már max szinten voltak.

a.carkey
#52506
Nézd, SWTOR: L50!!! a max. szint. Casualként is egy karakter esetében ennek végére az összes! storyquest és a questek lenyomva, kivétel az ILUM, mert még nem rohanva is mindent, még az extrákat is kivégeztem (ahol volt)/bolygó amire mehettél, ami kettõ kivételével kb. mindenki számára elérhetõ volt. Sok helyen tele volt idegesítõ motorozgatással. Marad az összes többi dolog amit csinálhatsz 50 után, ami megjelenés után egy hónappal nem volt sok, és sokszor marha értelmetlen is volt, ráadásul tele baromsággal, mint az Ilum esetében. Az open PVP egy vicc volt, a maradék 4 (?) pvp insta sok kihívást nem tartalmazott, a bolygókat MIND kipipáltad, max. a Tatoora és a fõvárosba mentél vissza, de az idõd 90%át az ûrállomáson töltötted. Aki mazohista volt még 7 másik alttal megtehette ugyanezt, plusz "az elõtte még nem ismert" fakció kezdõ és fõváros. Meg ugye akinek nem pvp, annak napi "ezerszer" a különbözõ pve 'questek". A craft értelmetlen volt. Ha kihagytam valamit, majd berakod.

Itt szépen fejlõdgetek, nem hajt a tatár, és 10 szinttel a vége elõtt is csak a térkép 30 százalékát láttam. Be se tettem a lábam pvpzni, mert a felfedezés öröme most max. szintig sokkal jobban leköt, nem mentem le instába, és a story questem is valahol 53 körül van, egy fajt próbáltam ki igazából és egy classt. Nem ülök kényszeresen a gép elõtt, mert nem pereg a havidíj. Szóval L80 után IS lesz mit tenni, mindezt úgy, hogy értelmes a játék motorja, nem low beállításokkal nyomja az ember még csúcs géppel is, mert beszaggat ha tömeg van a képernyõn ...

És még egy hónapon vagyunk csak túl ...

A medve nem játék.

dave9004
#52505
nem kell itt vitázni sztem. két játék ha kiegésziti egymást miértnem lehetne mind2-t játszani?
én sem fogom otthagyni a LoTRo-t. sõt...
#52504
Ti betudtok lépni a játékba?

MSI970A-G43;FX-4320/4x4,4GHz;4x4GB DDR3;RX 460 4GB;KINGSTON 120GB SSD

Fpocok
#52503

Parasite Eve 2, best game EVER!

Unknow
#52502
El ne sírd magad mert a játékkal egyesek elégedetlenek.

Egyébként olyan hülye vagy,hogy az fáj már elnézést...

Vagy nem tûnt fel a logikai baki amit összehoztál?

Azért sírnak az emberek mert túl sok a grind, nem mennek végig a dungeonokon HOLOTT SZERINTED ez teljesen korrekt. (Gondolom neked van idõd és türelmed ehhez.)

Viszont a NO LIFEREKNEK nincs erre se ideje se türelme, mert nincs életük és emiatt nem tudnak órákat grindelni és ...oh wait...

Vedd már le azt a szemüveget és legalább gondold át amit írsz.

Bocs már, hogy egyes NO LIFEREKNEK nincs kedve 2-3 órát ülni a játék elõtt azzal ,hogy grindel, hogy valami másabb cucca legyen és VALAMIT TALÁLJON A játékba amit élvez arra az idõre amíg leül.

Tudom,hogy az ilyen ejtõernyõs, bulibetyároknak akik nap mint nap teljesen kiélik az élet minden percét, és nagy nehezen jut idejük postolni az SG-re két halál ugrás között ez furcsa. Azt is elismerem, hogy sokan itt barmok, mert egy igazi férfi mint te, a nap 24 órájából 30at képes felhasználni és azt a plusz 6ot simán a játékba tudja ölni és az alatt meg van ám a "maxos cool király set" ,de van aki sajnos nem képes erre.

Igen...az kell,hogy ,hogy ne vért szenvedve hanem szórakozva kapjak egy olyan setet ami NEKEM tetszik. Nem akarok belefektetni munkát, hanem KELLEMES IDÕTÖLTÉST akarok miközben megszerzem azt.

-----
World bossok elõtt nincs pre-event...2-3 óránként spawnolnak. Az amire te gondolsz már maga a boss event, és emiatt nem is tudnak failelni, max a spawn húzódik el.

Shatterernél a siege weapon darabok gyûjtése és Claw Of Jormagnál a kristályok. Egyiket se kell betriggerelni, A boss halálától számítva 3 óra után automatikusan a beindul. Tequatl pl csak szimplán lespawnol.

Ülj le egyes...
#52501
WoW endgame röviden: pve: hetente x alkalommal lementek az aktuális raidbe, és igyekeztek minél több bosst megölni, hogy legyen cuccotok. Összetett harcok vannak, komoly taktikák 10/25 ember összehangolt munkájára van szükség a sikerhez. Ha már elég jó a gear és végigvittétek normal módot, akkor mentek HC-ba, ami nehezebb, pl bonyolultabb taktikák nagyobb sebzés miatt, de jobb cuccot ad. Ez így megy 7-8 hónapig, aztán jön az újabb raid egy fokkal erõsebb bossokkal, jobb cuccokkal és kezdõdik minden elölrõl.

pvp: pvp szezonok vannak, új gearrel. Ezek megszerzéséhez pvp pontokra és ratingre van szükséged, amit rated battlegroundokban vagy arénában farmolhatsz, következõ szezonban újra aztán újra....

Egy nagy mókuskerék az egész, de jó társaságban élvezetes tud lenni. GW2-nek és az összes mmonak ez lenne a lényege, hogy kell hozzá egy csapat. Akik nagyon sírnak próbáljanak keresni egy guildet, barátkozzanak és lehet hogy úgy már egész másként tekintenek majd a játékra.

Faki
#52500
Ott van elbaxva minden, hogy az esetek többségében mindenkinek azonnal kell minden, hogy aztán lehessen pörögni tovább. De ki a francnak van ideje egy nap 3nál több útvonalat lenyomni, hogy egyáltalán elkezdene zavarni az, hogy büntet a rendszer. Ráérünk, hiszen max statos cumót minimális erõfeszítéssel beszerezhetünk. Hová ez a nagy sietség, hogy farmolni/grindelni vagy tökömtudja mit kellene? Ja hogy nolájferkedve "kipörgettük" a játékot 2-3 hét alatt és most görbül a szánk? Hát ez van, lehet más játék után kutatni, ha már így ráérnek itt egyesek.

World bossok elõtt van pre-event, de azt nem tudom mi történik akkor, ha bukta.

Unknow
#52499
Azok jobb ha tõlem tudod,hogy pár óránként vannak és semmitõl nem függenek. Nem kell hozzá,hogy X - Y - Z event sikeres legyen.
#52498
Ez a DR rendszer is nevetséges amúgy. Teljesen grind központú a játék és úgy akarnak fellépni a tömegével hemzsegõ botok ellen, vagy csak épp több gem eladást produkálni, hogy diminishing returnt raknak a lootolásra, a dungeonökre, a karma gyûjtésre?

Zomil
#52497
öhm, ezeket hivják world bossoknak? Némi eventet kell végigcsinálni, h megjelenjenek és a végén a boss egész jo loot-ot dob.(bár dobhatna jobbat is ez igaz)

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

#52496
Neked vacak az, neki vacak ez, nekem mindkettõ tetszik, amannak meg csak a WoW, na most tegyél igazságot. 😄 Még mindig nem esett le, hogy nincs ultimate verzió, bárhogy bizonygatsz bármit, attól függ, kinek mi jön be, hmm? 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

a.carkey
#52495
Ne örüljél, mert ég és föld a két játék közötti end game különbség ...

A medve nem játék.

Unknow
#52494
Pl grind helyett több olyan event aminek folytatása van és végigvisznek egy sztorit. Ezek mondjuk adhatnának a végén bónusz rewardokat ha mindegyiknél ott voltál és stb...

Nem lenne nehéz megoldani... Az meg,hogy néhányan egszerûen vérbenforgó szemekkel üvöltenek mikor jön a "GW2 end game rohadt grindes"... Nos ez így is van. Akarsz egy új setet? Akarsz valamit craftolni? Karmát szeretnél valamire? GRIND 😛 Ja..és nem kevés.
Faki
#52493
Ennyi erõvel szinte mindent fel lehetne fogni grindnek, hiszen az eventezés, a szívtöltögetés/questelés, craftolás, mind-mind küzdelem valami új dolog eléréséért, legyen az szint, karma, cucc vagy bármi. Nincs olyan, hogy nem ér véget a tartalom mert naponta új zónákat pakolnak a világba, mindezt azért, hogy a grind gyanúja még csak véletlenül se merüljön fel. Azt gondolom senki nem várja el a fejlesztõktõl, hogy gyorsabban lapátolják be a contentet mint ahogyan átrongyolunk rajta.

Jó lenne azt is hallani, hogy ki mit találna ki grind helyett. Pl: dungeon 30 útvonallal? Vagy lenyomjuk a 3 útvonalat és arcon vág a dungeon armor? Utobbi esetén csak felerõsödni a "Jajj nincs mit csinálni 80-on" tábor hangereje.

WoW raid is lehetne grind, hiszen néha hosszú napokig tart a wipefest, aztán baxik dobni az a nyomi boss a BIS itemünket, ha meg dobja, akkor elviszik elõlünk és mehetünk vissza újra meg újra csak azért, hogy kiessen és TALÁN mi vigyük el. Végül ezt az egész hercehurcát kukázod, mert kijött egy kieg és 3 szint alatt a szutykos zöld cuccok is 3x erõsebbek mint a mi ánuszszaggató überállesz felszerelésünk.

Minden MMO-nak része a grind, de legalább a GW2-ben nem vagy arra kényszerítve, hogy grindelj naphosszat, mert különben szart se ér a karaktered.


Unknow
#52492
Egy szóval sem mondtam, hogy a mostani WoW lenne. Igazából lehet kövezni, de a WoW mostmár a GW2 közelébe sem ér.

Bár..nem emiatt haldoklik az egész most, de ez már más téma. Csak ettõl függetlenül azért ne legyünk annyira elragadtatva mert van elõre bõven és ez a grind se kéne a játékba.
#52491
+1
Ennyi. Remekül megfogalmaztad!
Mephike
#52490
A kedvencem az, amikor a WvW-rõl valaki azt írja, hogy "nagy rohangálás az egész, mindig lehalok, és drága a javítás". Nem csodálom, hogy semmi öröme pár embernek benne, ha nem szervezetten csinálják. A játék egyik legjobb része a WvW, csak szervezést és némi taktikai érzéket kíván meg a játékosoktól. Anélkül viszont tényle olyan, mintha becsukott szemmel kellene játszanod.
Az sPvP szerintem messze a legjobb ebben a játékban, engem legalábbis már hosszú ideje leköt és nagyon tetszik továbbra is, hogy nem a gear dönt.
A PvE más és el kell fogadni, ha valakinek ez nem tetszik. De továbbra is azt mondom, hogy 1-2 kiegészítõ múlva teljesen más képet fog mutatni a játék.
Azért azt se felejtsük el, hogy a WoW sem úgy jelent meg, hogy minden kiegészítõt azonnal meg lehetett venni, és a most elérhetõ tartalmak mindegyike ott volt indulásnál is. Sokan hajlamosak elfelejtkezni arról, hogy a WoW hosszú hónapok/évek alatt lett olyan, mint most. S nem véletlenül ül a képzeletbeli csúcson. A GW2 egy más alternatívát kínál, ami valakinek bejön és tetszik, mások meg idõvel odébb állnak, mert nem tetszik nekik, vagy mert más tartalomra, más felépítésû játékra vágynak. Ennyi.

#52489
csak szivattalak,egyetértek hiszen sima játékkal meglett a 400/400-as 2 skillem és annyi nyersanyagom van,pusztán a "szedegetésbõl" játék közben,hogy a leather/armor/fõzést is feltudnám rittyenteni pár óra alatt 300 fölé...

a fegyó gyártásnál is akármit kinéztem 20-30 perc alatt levolt gyúrva😛

Zomil
#52488
Nem kell egyböl a legendary fegyver elkészitését célnak kitüzni 😊
Amugy meg pont az a lényege, h sokáig tartson, én is elég idöt(kb. 2-3honapot) beleöltem anno a gw1-ben, h a legdrágább armorom meglegyen(ott az volt a legdrágább dolog a játékban)

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

#52487
azért az a 250 ori bár nem piskóta😛

Zomil
#52486
Egyáltalán nincs rozsaszin felhö ha erre gondolsz, mivel tisztában vagyok a játék hibáival, ráadásul másra is szakitok idöt nem csak a GW2-re 😊
De igy sem érzem olyan vészesnek a grind-et más mmo-kkal szemben. Meg azért a wow-nál sem mind1 melyik idöszakot mondod, mert azért a mostaninál nem érzem olyan komolyabbnak, mint egy gw2-es dungeon.

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

Guren
#52485
wow-ban hogy néz ki az endgame? tényleg nem tudom és érdekel.

#52484
Hát azért (én legalábbis) wowban is meguntam 1 hét után, hogy ugyanazokat csináljuk mindig. Gyorsan dailyk, hc-k, utána ugyanaz a raid (ami akkor éppen firelands volt) és ennyi.

Unknow
#52483
Azért maradjunk annyiban,hogy a WoWban a raidelés nem ugyan az mint naphosszat ugyan azokat a hülye mobokat ölni és stb. Azért lássunk tovább annál,hogy éppen melyik a kedvenc játékunk.
Zomil
#52482
Mert más mmo-ban mit csinálsz? Aion-ban halálra grindeled magad, h jobb itemjeid legyenek, WoW-ban is ismételgeted az dolgokat, h jobb fegyvered/cuccod legyen, h ujra mehess dungeon-ökbe és nagyobb legyen a dps-ed, mert az a király. Jah és még ahhoz is grindelni kell, h arénában érvényesülni tudj, mert nem ugy van az ám, h csak ugy be mész mert ahhoz van kedved.


1Darton1: Valoban, bocsánatot kérek, tényleg nem te voltál 😊

Heeding The Call, one and for all \"But now the rains weep o\'er his hall,with no one there to hear\" \"Never let your sense of morals get in the way of doing what\'s right.\"

#52481
Írtam én bármit az endgame-rõl vagy szerepelt-e bármelyik hozzászólásomban az endgame szó az utóbbi két kommentemet leszámítva (amikben azt fejtem ki, hogy semmit nem mondtam róla)?

Unknow
#52480
Az end-game alatt azért nem a grindet kell érteni 😛 Egyébként a dungeonokkal el lehet bohóckodni lvl80-on.
dave9004
#52479
nemtudok foltyon online bent lenni melo miatt, ezért az én életemben tökéletes a játék. Persze kiv vagyok 80 után mit fogok csinálni, nem kizárt egy másik kari sem. de lassan 50-es vagyok és nem finomitgatok magamon, hanem kompletten cserélgetem a geart meg a traiteket mert mindet kiprobálgatom.
insták bmikor nyomhatók lvl80-on is kihívás. Most hogy ez a játék nem nyoolcvanason kezdõdik, hanem lvl 1-tõl, az stem nagyon jo
#52478
Azért vannak objektív tényezõk is, de errõl inkább nem vitatkozom hívõ emberrel.

Most láttál olyat, hogy olyan panaszkodott, aki korábban istenítette a játékot? Mert ezt az aprócska részt mindig kifelejted az eszmefuttatásaidból.

Én az endgame-rõl semmit nem írtam (különösebb véleményem sincs), az utolsó gondolatod pedig sok esetben helytálló.