Guild Wars 1-2 MMORPG

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

a.carkey
#52627
De részemrõl lezárom, mert L50ig nulláról tényleg élvezetes volt a TOR, de utána ...

P

A medve nem játék.

a.carkey
#52626
PvP és Raid kiesik, mert ahhoz gear kell, vagyis a funhoz grind, ami már nem jó. A Gw2ben nem kell gear ...

És kinek craftolsz? Mindenkinek lehet 8 karija. A craftot egymagadnak megoldod. Akinek kellene, L40 alatt a kezdõknek, azoknak nincs cucc, vagy csak baszott drágán. GW2ben legalább magad is felfedezhetsz recepteket. A craft nem tökéletes, de a szerverközi AHval még értelme is van.

Minek fejleszted a companiont? Felfejlesztettem x companiont, és minek? Instába csapattal mész, pvp területen meg szart se ér. Akkor minek? Mint az újabb skin a legendaryknak, kb.

Minek új speeder? Egy sima szar speederrel is eljutsz bárhová amit a collectorshoz kaptál. Akkor meg? Ha már a GW2ben bajod volt a teleporttal ...

Minek a többi sztori? Ha csak a többi sztorit nyomod, akkor ahhoz társ kell. Aki szétvág neked mindenkit, te meg csak követed. Baromi fun. Vagy mutass már egy embert, aki még 7x lenyomja az összes küldit/bolygó és így megy küldirõl küldire! A GW2ben a társ is melléd szintezõdik, ami picit megdobja az egész összejátékot.

Ha kivesszük ezekat, akkor mi is marad a TORban? "akkor a részedre ennyi volt" Na ez az! A GW2ben ha kiveszem ugyanezt: még mindig maradnak opciók, melyek ha nem érdekelnek "akkor a részedre ennyi volt". De maradnak. A TORban mi is marad, mégha érdekel is a PvP vagy más karakterek storyquestjei??? A nagy büdös grind ...

A medve nem játék.

PiszkosFred
#52625
Ritkan ertek egyet Runninggal, mert ritka nagy fanboy (ami mondjuk egy hazigazdatol nem hatrany), de a lenyeg, amelyet sokunk leirt mar, de ma o is megfogalmazott:

"Ezer éve megmondták mit lehet elvárni a játéktól, aki nem vevõ erre, vagy retardált, az keressen más elfoglaltságot."

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

DummyBoy
#52624
Na pontosan errõl beszéltem ... Vajon meddig tartana hasonló videót kreálni GW2-ben? Semeddig ...

Nincs dodge. Ez tény ... De ha mondjuk egy megnézel egy Warhero Scoundrel/Operative PVP videót, az is ilyen statikus?

Megintcsak felesleges a pörgés ... El kell fogadni, hogy bizony egyik játék sem tökéletes. Ha mér fikáztok valamit, akkor gondoljatok bele, hogy ezt bármikor bárki megteheti.

Innovatívnak igenis innovatív a GW2, mert sok okos dolgot szerdett össze (az nem érdekes, hogy máshol már voltak alkalmazva, nem érdekel honnan lopják a jó ötleteket, ha az én szórakoztatásomra használják fel!) de messze nem olyan forradalni és tökéletes aminek sokan gondolják.

Egy nagyon jó játék. Nem kell túllihegni és nem kell túlmisztifikálni a dolgot.

\"A - A - woodhorse - A - woodhorse sheep ...\"

#52623
BTW hogy a felfedezés nem motiváló. Igen nem motiváló annak, aki kizárólag a lootra hajt. De még annak se lehet kifogása, hiszen egy-egy 100%-os map complete adhat sok dologot. Craft matériát, fegyvert / armort, pént, karmát, kulcsot BL chesthez, amibõl eshet sok jó cucc. Hasznos és fun is, kezdve a különféle boost tokenektõl a transmut stone-okig. A magas szintû térképek felfedezése meg exotix armort / fegyót ad ami ha jó hordod, ha nem, eladod. Nem lesz soulboundos. Emellett a térképen mászkálva csatlakozhatsz eventekhez. És ezek jók. Sok féle van, területtõl függõen. Nekem pl nagyon tetszenek amikor az NPC odafut hozzám hogy ez meg az van, menjek már segíteni. Fantasy, de „életszerû” ez a helyzet. Tegnap pl egy skill challenge kellett volna de a barlangban hemzsegtek a worm-ök. Senki nem értette hogy ez most hogy meg mi itt? Aztán kiderült hogy nem messze volt egy falu amit támadtak és ezen át özönlöttek. Kimentünk, megvédtük a falut, és mehettünk utána skill callenge-et csinálni az akkor már üres barlangba. Az EPX instáknak 3 különbözõ útvonala van. Receptfelfedezés craftoláskor. WoW és Tera közti jól belõtt harcrendszer. Egy kari lehet melee és ranged is. Van wvw, van „BG”, vagy „aréna” ami free módon is tolható meg tickettel is (ha jól tudom). A visszaszintezés miatt érdemes visszamenni bármiért régi területre. Ha másért nem, hogy megcsináld fullosra. Van napi/havi acsi amiért mystic token meg atyafasza jár. Ha valaki nem akar ultradurva exp módba menni, megszerzi a cuccait, AH-ból, craftból vagy karmából, esetleg map complete-bõl. Spontán összeverõdött csapatok küzdenek mindenfelé world / map eventekkel. World bossok (amiken buffolni fognak), playerszámhoz igazodó event, story küldetések…

Most komolyan, mondja már el nekem valaki hogy mi a jó istent kéne még beletenni egy MMO-ba? Esköszöm hogy nem értem… basszus annyi lehetõséged van mindenre hogy kész. Mi kéne még? Raid? Ott vannak a world bossok, wvw vagy a raideket megszégyenítõ nehézségû exp insták. Armortipusonként hat féle szett karmából stb amiket leírtam. De komolyan érdekelne hogy MI MÁS kéne még bele?
#52622
Vagy elmész raidelni és PvP-zni és craftolni, companiont fejleszteni, datacronra vadászni, megszerezni az achis speedereket, megcsinálod a többi sztorit stb. Ha ez nem tetszik, akkor igen, vége, legalábbis a kiegészítõig.

Nade, kérdem én, ha a GW2-ben felszinteztél és nem érdekel a PvP, a dungeonfarm, a craftfarm, a csak skint adó legendary, az, hogy visszamenj a korábbi területekre, új karaktert húzz stb., akkor mit csinálsz? Ugyanúgy vége van a játéknak... Tökmindegy, mit nyújt egy adott MMO, ha téged személy szerint az nem köt le, akkor a részedre ennyi volt.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

Yossarian
#52621
Így van. Sokféle ember, megannyi elvárással és nézõponttal. Már csak emiatt is értelmetlen ez a térítés szerû védelme bármelyik(!) játéknak.

Nieleen

#52620
Ez az endgame dolog nézõpont kérdése. Nekem személy szerint tetszik ez a felfedezõs dolog. Az összes eddigi MMO-ban az volt a séma hogy menj oda a felkiáltójelhez, vedd fel a küldit, csináld meg, menj oda a kérdõjelhez és add le. Majd szintezz fel (sokszor ststikus módon vagy grindelve) max szintre, jön a raid, ahol hosszú órákat töltesz vagy sikeresen vagy wipefest-el. Általában minden contentben van egy darab raid ami aktuális, és azt farmolja a nép hogy meglegyen az aktuális sájni epix cucca, hogy aztán még feljebb kerüljön a dps mérõn. Ez tényleg olyan dolog ami inkább meló mint szórakozás. Az LFR meg olyan, hogy behív, letoljátok, nulla kommunikáció, mégcsak nem is köszön senki és ennyi. Végigcsináljátok, loot és kész. Kb olyan mintha NPC-kkel játszanál. Az SWTOR-ban meg maga a sztori része elsõre vagy másodikra még szórakoztató, aztán jön a nagy semmi. Azt mondta itt valaki, hogy érdektelen a sztori, nem vezet sehova, bezzeg az SWTOR-ban milyen jó. Hát igen, jó a sztori csak az ember azt hinné hogy a sztori végén vagy utána valami nagyon nagy dolog lesz. De nem. Vége a sztorina és vége a játéknak is.
#52619
Sziasztok!
Úgy döntöttem megválok a játékomtól. Sajnos annyira nem köt le, mint reméltem. A játékot dobozostól adom csak (postai utánvétes csomaggal küldeném). 10 ezer forintért adnám (postaköltséget is beleszámolva). Ha esetleg érdekel valakit, akkor PM-ben megbeszéljük a részleteket.

Yossarian
#52618
még szerencse, hogy a játék nem havidíjas, mert ez a fajta "end game" (pl. hogy fedezd fel a térkép minden négyzetcentijét, achievementek maxolása, nekünk tetszõ gear craftolása) nem biztos, hogy sok embernek érné meg 2-3-sok évig fizetni a havi penzumot, mint pl. az L2-ben...
A WvW igazi jó endgame lenne szerintem, de elég problémás még az egész. Illetve szuper endgame lehetne random playerek helyett az spvp pályákon tolható guild warok csak több emberrel.
De az érem másik oldala, hogy kicsit korai még végsõ ítéletet mondani a játékról 1 hónappal az indulása után.

Nieleen

Jabar
#52617
Én nem elemezem ki a játékot, van benne pozitívum/negatívum, vagy jobb lesz vagy nem, a vicc hogy amit linkeltetek videó hogy rákaptatok, elmondanám hogy az emberek 90%-a gw2-ben is így harcol és sw-ben is lehetett "dinamikusabban" játszani. N+1 videót lehetne belinkelni sw-bõl ami élvezetes/nevetséges és gw2-bõl is, mint ahogy minden játékból szerintem.

"Jabar sa bu eeda murishani!"

#52616
Látom nem csak nekem tûnt fel. 😄 Am meg mindegyikkel jól lehet húzni az xp-t, szóval errõl ennyit. 😄

Selenarctos. Legendary Hero of Warhammer Online. Sárkány Lovagrend - Desolation defender

Running
#52615
The Expendable Horde 30 fõs baráti társaság aktív játékosok jelentkezését várja. A tagság létszámát 40 fõig szeretnénk emelni. Far Shiverpeaks szerveren tanyázunk. Akit érdekel a történet az írjon a fórumunkra: Link

Elvárások:
- 18+
- csapatmunka, ts, kommunikáció, együttmûködés

#52614
Te mégis mirõl beszélsz? 😄 Ha nem esik lootból új cucc (bár olyat még nem láttam, hogy soha ne essen), akkor addig alapfelszerelésben rohangálsz, míg szembe nem jön egy? 😄 AH, craft nuku? 😄

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

a.carkey
#52613
Cheat, aimbot, egyéb szarságok amit állandóan használnak még a legegyszerûbb szarnál is, mert vérig vannak sértve, ha 1x2x lelövik õket, vagy nem õk nyernek, vagy nincs meg 1 nap alatt a max. szint, mert éppen a szomszéd józsikával futnak versenyt a max. szint nevû pénisznövelõért. stb. Nem is tudom mit várunk a fiataloktól? 😄

A medve nem játék.

a.carkey
#52612
Ne vicceljél már! Használjam a Hv armort a ligh armoros karin? Vagy szerinted személyre szabott volt a loot??? 😄

A medve nem játék.

Omlás
#52611

Teljes mértékben egyetértek.

Egy játék megszûnik játéknak lenni ha az ember nem azért ül le elé, hogy szórakozzon. Ugyanis a játékot szórakoztatásra és kikapcsolódásra "találták ki". Mint írtam is a játékos kreativitásán sok múlik. Sajnos és most nem akarok megbántani senkit akinek nem inge ne vegye magára aki magára veszi azt meg sajnálom de talán elgondolkozik (bár kötve hiszem) de a fiatalabb játékosok kreativitása konvergál a 0-hoz! A nagy többség egyszerûen nem tudja bele élni magát a játékba és szórakozni önfeledten amit maga a játék és a játszani szó jelent ugyebár. Sajnos "elfajzott" a játékos társadalom abba az irányba, hogy az a "trendi" ha minél elõbb minél jobb gear/bosskill stb... és mint a mindennapokban is rohannak végig a kontenten mint amúgy a mindennapokban is rohannak el minden mellet, holott ha néha kicsit lassítana az ember csodálatos dolgokat vehetne észre irl és ingame is egyaránt. Igazából a legszomorúbb az egészben, hogy ezt le is írhatjuk és mi akik régebb óra játszunk és átéltük a változást beszélhetünk is róla az "újak" úgy sem értik mert õk már ebben a "korban" játszanak. Kicsit most olyan ez mint amikor az unokát oktatja a nagypapa, hogy bezzeg a mi idõnkben... Nos igen bár nem vagyok öreg de talán írhatom azt játékos társadalmat tekintve mi vagyunk a "nagypapák" szerintem sokan tudják mire is gondoltam mikor ezeket a sorokat írtam... ...bezzeg a mi idõnkben... <#idiota>

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

Running
#52610
Már a béták alatt várható volt, hogy sokan nem értik és nem is akarják érteni ezt a játékot. Keresik a farm helyeket, keresik az epic cuccokat, jutalmat keresnek és munkát.
Csak tudnám miért kell telebosszankodni a topikot fölöslegesen. Ezer éve megmondták mit lehet elvárni a játéktól, aki nem vevõ erre, vagy retardált, az keressen más elfoglaltságot.
Meg eleve mit vártok egy 1 hónapos játéktól? Minden fantasztikus lesz, mikor az emlegetett epic játékokban 1-2-3-4-5-6 év is kevés volt erre?
Hagyjuk már...

#52609
Miért, nem? Tartsd szinten a cuccaidat, alap, szerintem... Ha nem esik, vegyél vagy craftolj. Ha esik, használd.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

a.carkey
#52608
Persze, az én hibám ... 😄

A medve nem játék.

a.carkey
#52607
Mindkét játék jó. A TOR ha nem SW lenne, egyszerûen már rég megbukott volna. Viszont az, hogy sztorizgatsz így vagy úgy 50ig, majd 50 után grindeled a geart, mert különben a játék semelyik részén se tudsz semmit csinálni, se pvp se insta az jó?

Én imádom az SW világot, de a TORnál bedobtam a törcsit, pedig kitartó vagyok SW ügyben, és ez nem a világ hibája volt.

A medve nem játék.

#52606
Ezt nem értem. Miért állsz egyfolytában az AH elõtt? Ha kell valami, odamész és megnézed, nem? Utána mész a dolgodra... Ennyi erõvel a GW2-ben is az AH elõtt kell álldogálni és itt is folyton utazgatni kell az AH-hoz.

Ruha nélkül? Ha nem szedsz össze sem az AH-ból, sem fejlõdés közben megfelelõ cuccokat, az a te hibád, játéktól függetlenül...

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

frango
#52605
Bírom, hogy abból, hogy" Ez a jó benne. Az viszont nagyon rossz. Amaz meg még rosszabb" eljutottunk odáig, hogy "Sokan az MMOban a valós életüket akarják folytatni, vagy esetleg ott jobban megvalósulni."- Mi van? (Itt kell egy pletykát elindítani😄) Eredetileg itt nem a tetszik, nem tetszikrõl szólt a dolog, hanem hogy ez S.AR, de az meg JÓ benne.

Vikingek! i5-10600KF, GTX1070, 16GB DDR4 3200

Omlás
#52604
Én most is mint mindig azt vallom egy játékban annyi van amennyit a játékos ki tud játszani belõle.

GW2-re kifejezetten igaz, ha nincs kreativitása a játékosnak és nem tesznek elé konkrét elérhetõ "folyosóra zárt" célokat akkor a nagy többség egy idõ után nem tud mit kezdeni magával ingame...

Amennyiben a világ felfedezése azért nem érdekel valakit mert "10-25-ig zóna és nem ad megfelelõ revardot 80-ra minek menjek oda?" az bizony rossz játékot választott meglátásom szerint...

Jelenleg az egyetlen negatívum amit fel tudok hozni a játékkal szemben, hogy órákra odaköti az embert a gép elé és észre sem veszi és hipp hopp elrepül a szabadidõ :] illetve, hogy véleményem szerint a Sárkány eventek túlontúl könnyûek, remélem erre lesz valami lépés mer így vicc kategória és semmi kihívás nincs benne. Nem nagyon kell követni semmi taktikát talán csak a "jeges" esetén a többinél mehet az eszetlen nuke...

|Fatal1ty 990FX Killer|FX 8320 4.5GHz|Gigabyte HD7950OC 3GB|GEIL BLACK DRAGON 1600MHz 16GB DDR3|SAMSUNG 830 64GB SSD|

a.carkey
#52603
Ez nem igaz. Közben is ott álldogálsz, mert a fõvároson és Nar Shaddaa speckó AHján kívül MÁSHOL NINCS AH. Ha kell valami, oda mész, oda visz az teleport, meg minden. Story questet ruha nélkül meg max. úgy tudsz lenyomni, ha nagycsávó veled megy és leteper neked mindenkit, az meg qurva nagy fun ...

A medve nem játék.

penge25
#52602
Én is szeretnék hozzászólni a témához. 35 éves pályafutásom alatt én kizárólag RPG-kel és mmokkal játszottam, nagyon kevés olyan játék van ebben a kategóriában, amit nem ismernék, vagy ne próbáltam volna ki. Egy dolgot felejtenek el itt nagyon sokan, ez egy játék, és egy nagyon szórakoztató játék. Sokan az MMOban a valós életüket akarják folytatni, vagy esetleg ott jobban megvalósulni. De szerintem a játékoknak nem az a lényege, hogy pikk pakk egy hónap alatt kipörgesd, a legjobb cuccaid legyenek, mert gyakorlatilag elveszti a játék a lényegét, ami nem más mint hogy kikapcsolódj. Így nem csinálsz mást mint az életben: robotolsz, hogy jobb lehess. Szóval én csak annyit szerettem volna mondani, nem értem azokat az embereket, akik itt is szórakozás helyett, inkább a cuccok, gold, event minél hamarabbi farmolását tekintik fõ célkitûzésnek, arra ott a valós élet csináld azt, itt meg élvezd a játékot, a társaságot, röhögjetek vagy mérgelõdjetek nagyokat dungeonban, pvp-n stb... Nekem ez az MMO a többi MMO-hoz képest egy fontos dologban jobb, hogy az elsõ percétõl fogva szórakoztató, nem kicsit és leszarom az endgame tartalmat mert én nem azért játszok, hogy villogtassam az e-penisem!!!

Torzonborz
#52601
"viszont a sztori meselesere nem sok energiat forditottak"
És ez egy mmo-ban olyan nagy baj ? nem hinném. mondjuk ez személy függõ , engem ez a része totál hidegen hagy mert szerintem nem errõl kéne szólnia egy mmonak de ha már van benne akkor ne költsenek rá csilliómilló pénzt amit másra is lehet . Megértem ha valakinek ez fontos , nincs vele gond de azért na , sztorizásra vannak nagyon jó singel rpg-k. 😉
Ez a "marakodás" meg egymás meggyõzése amúgy ami itt megy már eléggé lejátszott lemez , gyk minden nagyon felhájpolt mmonál ez megy egy idõ után és soha nincs konszenzus szóval totál felesleges energiapazarlás . 😄

"War is hell" Start Citizen Referral kód: STAR-Y7FJ-ZQGX https://www.starcitizen.hu/

#52600
Ah, egy csalódott fanboy, aki a frusztrációtól vakon csapkod maga körül. 😊

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#52599
hidd el én is mérges vagyok a fejlesztõkre,hogy tönkrerakták a Star Warsunkat!

PiszkosFred
#52598
Megint kevered a szezont a fazonnal, picit figyelj oda, mire es mit kommentelsz, mert ez igy butasag. Amit irsz, a zurallomason csak a szintezes vegen, kvazi a kveszteles utan alldogalsz, mert addigra fogy el a jatek.

De a Sultan nem errol beszelt SWTOR kapcsan, hanem az ezt megelozo dolgokrol, a tovabbra is statikus es unalmas "olj meg x medvet" vagy "vidd el a zsebkendojet Y-nak" kveszteket szerencsere felhigito, kivalo interaktiv film szintu animaciokrol.

A kvesztelgetes modszere a GW2-ben sokszinubb es valtozatosabbnak tunik, viszont a sztori meselesere nem sok energiat forditottak. Bar tetszik a sztori a GW2-ben, foleg a kezdeti valasztasaink visszahatasa egy-egy reszre, azert a SWTOR-ban szerintem nagyobb volumenu volt a meseles es a megvalositas. Ezert is ert egyet minden hater, hogy 50ig erdemes elvinni a karaktert, es vegignezni a sztorivonalat, mert megeri az elmeny. Hogy utana mi van, arrol nem volt szo a kommentben.

“Yesterday is over. Tomorrow is yet to come. Today is yet unknown. Let's go!”

#52597
azthiszem úgy feltudsz fejlõdni 80-ra,hogy egyetlen! m,obot sem ölpsz meg! csak craftolsz,gyûjtögetsz és a legtöbb küldinek van alternativ verziója amiben szintén nem kell ölni! zseniális!

vannak hibák,de összeségében élmény a játék ezen kár vitatkozni....meglehet az MMO-nak vége amig valami igazán forradalmit nem mer valamelyik cég megalkotni,de mivel ingyenes megéri a pénzét amig várakozunk😊)

a.carkey
#52596
Sajnos, nem emiatt hagyták ott az TOR sokan. Ez a quest még pont szórakoztató is volt, a több class fénykardmegszerzéséhez képest is.

A medve nem játék.

a.carkey
#52595
Nem húz a craft és az explore a csíkon? 😄 Szerintem két különbözõ játékkal játszunk ...

A medve nem játék.

#52594
*52567---> 1:50-2:23 ez 2012-ben ne haragudj,de nagyon kevés....az nem játék,hogy van benne egy elég klafa story minifilm,de utánna jön az amit az idézett videóban látsz..és ezért fizetni?

a.carkey
#52593
Mihez nem árt keményebb gép? Nem a Buzz Aldrin Race Into Spacet akarom futtatni, hanem egy olyan MMOt, ahol TÖMEG VAN. Miért ne kellene hozzá jó gép? Mindenhez kell. De itt legalább ha jó a géped, akkor nem szaggat ha tömeg van ...

A medve nem játék.

a.carkey
#52592
Pontosan, nem vagy rákényszerítve semmire. És ez itt a lényeg!

A medve nem játék.

a.carkey
#52591
Fõ az, hogy állsz az ûrállomáson egész nap, mert pl. a kezdõbolygódra minek mennél el, és várod, hogy jöjjön egy újabb nap. Roppant szórakoztató volt ezt megtapasztalni ...

A medve nem játék.

#52590
"a Craft ötletes, és a szakács mesterséggel jól lehet xpzni"
"A craft, és az explore nem sokat húznak azon a bizonyos xp csíkon."
5perc alatt, ugyanannak az embernek a commentje😄

#52589
Furcsán látod a világot, annyi szent.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

a.carkey
#52588
Túl sokan védték a Gw2t, így kellett "más" vélemény az igazán elqurt játék topikjából is. Ennyi. 😊

A medve nem játék.

antgecc
#52587
Nem is tudom eldönteni, hogy vicces vagy szomorú olvasni, ahogy próbálják meggyõzni egymást a játékosok, hogy ez akkor most jó játék vagy sem.

No matter where we go or how old we grow, our bodies are the temples hosting our minds and souls. That\'s why we have to take care of our \'temples\', in order to keep our minds and souls healthy.

#52586
Szerintem itt te fikázol, Sultan teljesen normális hangnemben, trollmentesen leírta a véleményét, amivel egyébként tökéletesen egyetértek. Remek játék a GW2, de messze nem forradalmi és nem hibátlan, hosszú távon sokaknak érdektelenné vált és válik majd.

https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)

#52585
Én is furcsálom itt egyesek fikázását. Susarc belinkelte a swtoros gameplay videót az elõbb, hát azt hittem szénné röhögöm magam rajta. 😄😄😄
Egy helyben állnak és hadonásznak.... hát a gw2 jól átértelmezte a harcrendszert az biztos. Meg az a lepusztult környezet.... még az ember kedve is elmegy ha rá kell nézni. 😄
Régen láttam már belõle videót, de ez....
#52584
Sultan17, Unknown, Me0w...

Ha ennyire nem tetszik nektek a játék, akkor el lehet húzni innen a vérbe. Menjetek szépen pandázni, van jó kis pokémonharc. Hm?
#52583
Nem az a komoly player, aki két évig farmolja magára az epic bádogot, aztán mindenkit szétver, hanem pl az, aki ide eleve bekerült: GW1 tournament

#52582
Dungeon+csapatkeresés témában a játék nevében van elrejtve a megoldás.
Ha necróval nem tudod a thief-et megverni, akkor a hiba nem az Anetnél van. Nehéz dungi: dettó.
Nem az a baj, hogy nem ismered eléggé a játékot, hanem hogy úgy teszel, mintha de.
Sõt, segíteni akarsz a döntésben annak, aki hezitál 😊)

#52581
Mit nem tudsz rajta értelmezni? Lentebb leírták, ismétlõdõ és farmolható eventek, amik szerintem ritkábban ötletesek, mint nem ötletesek (slain vagy gyûjtögetés). A szívecskés rendszer nagyjából egyenlõ a felkiáltójeles rendszerrel egy másik mmo-ból. A craft, és az explore nem sokat húznak azon a bizonyos xp csíkon.
A dungeon nem lenne rossz, de rém nehéz még normálon is+ nehézkés a csapatkeresés.
A main story sokkal árkádosabb, és gagyibb, mint amennyire jól is megcsinálták már máshol.

#52580
a középszerû fejlõdést nem tudom értelmezni...

#52579
Igazából fanboy vagy kár veled vitatkoznom. Az, hogy a szívet háromféleképpen teljesítheted az mind1, mert az egyik gyûjtögetés a másik ölés, a harmadik ilyen "vicces" megoldás.
WwW-hez azért nem árt egy keményebb gép, és sokszor zergelés a vége, a Craft ötletes, és a szakács mesterséggel jól lehet xpzni ez tény az talán az egyik legjobb, amint láttam mmo-wide.
Nem továbbra sem érted, és ezt szpammeled, casualoknak talán jó, de komolyabb playereknek nem. És továbbra is az a problémám, hogy míg nekem 5-6 skillshottal kell betalálnom, addig random warriornak és thiefnek egy skillel (hundred blade's heartseeker strike) ami nem is skillshot.
Igen ezek remek kis dolgok, és még szórakoztatóak is, de nem visznek el egy mmo-t 😊

#52578
Pontosan annyira motivál szintfejlõdésre, mint bármelyik másik mmo, de a szintfejlõdés minõsége teljesen más. Nem vagy rákényszerítve semmire, de ha mégis csinálni akarsz valamit, akkor elég sok választási lehetõséged van. Ötféle kezdõterület, dinamikus eventek, szívecskés küldik, vista, térképfelfedezés, jumping puzzle, dungeon, WvW...