Guild Wars 1-2 MMORPG
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
#57324
Pedig sokszor sokkal kényelmesebb, kézre állóbb az akció alapú, pl tankként nem kell a tabbal vacakolnod, hogy target-et válts, elég rá fordulnod és már is azt ütöd. Ezekkel együtt a boss fightok is sokkal dinamikusabbak, összetettebbek, és mint más mmo-ban itt is használnod kell a skilleket, nem elég spamelned a bal gombos auto attackot. Érdemes megnézni 1-2 lvl60-as insta videót, elég nehéz, és összetett boss harcok vannak vannak, rengeteget kell helyezkedni, healerként ennyit más mmo-ben nem mozogtam mint itt.
#57323
Hát én nagyon nem vagyok konzol generáció, de nekem igenis kell az akció irányítás és nem akarok soha többet összevissza gombokat nyomkodni 1-9-18 és x darabot. 😄
Másrészt amúgy ha nem arra kell figyelnem, hogy milyen gombot is nyomkodjak, sokkal jobban tudok figyelni arra, hogy mit is csinálok. Meg persze a karakter mozgását is jobban lehet koordinálni, egy egyszerûbb kevés gombos irányítás mellett. Végül pedig a legfontosabb, én használni akarom az egeret és nem csak egy kameramozgató koloncnak, és nem kattintgatni akarok vele mint egy RTS játékban. 😊
Másrészt amúgy ha nem arra kell figyelnem, hogy milyen gombot is nyomkodjak, sokkal jobban tudok figyelni arra, hogy mit is csinálok. Meg persze a karakter mozgását is jobban lehet koordinálni, egy egyszerûbb kevés gombos irányítás mellett. Végül pedig a legfontosabb, én használni akarom az egeret és nem csak egy kameramozgató koloncnak, és nem kattintgatni akarok vele mint egy RTS játékban. 😊
#57322
"Aki meg igazi Tera szerû akció alapú irányítást akar "
Konzolgenerációóóó! 😄 Kell a frásznak akcióirányítás egy MMORPG-be, elég az a multis akciójáték/hekkendszless Neverwinter-utánzatba... 😛 Szerintem 😛
Konzolgenerációóóó! 😄 Kell a frásznak akcióirányítás egy MMORPG-be, elég az a multis akciójáték/hekkendszless Neverwinter-utánzatba... 😛 Szerintem 😛
https://www.twitch.tv/nephinplaysgames https://twitter.com/Nephin79 http://www.handofunity.eu/ (Ashes of Creation)
#57321
Na akkor én is leírok egy kis segítséget mivel játszottam/játszok GW2-vel és játszottam/játszok még a Tera-val is.
A GW2 és Terat összehasonlítva szinte mindenben a GW2 nyer számomra egy dologban nem. Az pedig az irányítás és a harcrendszer. Tehát ha Tera-val játszottál és tetszett a harcrendszer akkor azt sajnos hiányolnod kell GW2-ben. Ebbõl az aspektusból a Tera egy non targeting akció alapú rendszer, a GW2 targeting alapú kicsit akciósított hagyományos harcrendszer. Nekem sajnos annyira a GW2 harcrendszere/irányítása nem jött be, hiába lehet mozgás közben is lövöldözni, ütni, stb mint Teraban. Ahhoz, hogy ezt értelmesen csináld szerintem 4 kéz is kevés lesz. Az egér itt csak "dísz" a kamerát mozgatod vele és punkt, minden támadás gombra indul. Summa summarum a Tera harcrendszere sokkal élvezhetõbb és jobb szerintem.
Másrészrõl minden másban sokkal jobb mint a Tera, bár a játék alapvetõen solo-ban nem nyújt nagy élvezetet fõleg nem hosszú távon, ez egy tipikus social játék, egy baráti társasággal élvezhetõ igazán.
Pár dolog:
- Fejlõdés szerintem nem lassabb mint Tera sõt talán kicsit gyorsabbnak is tûnt nekem. 1 hónap kényelmes játék és van egy 80-as karid, full exotic gearben, talán az ékszereket "nehezebb " kicsit összeszedni, most már talán azt sem hiszen lehet karmából venni. Napi 1-3 óra bõven elég, de ha még craftolsz is akkor ez rövidebb lehet, mert a craftolásért igen szép xp mennyiséget kapsz.
- Szép nagy felfedezhetõ terület van, bár magányosan a felfedezés számomra elégé unalmasa lett egy idõ múlva. 80-as szinthez a fele táj is elég lesz, vagy akár 1/3-is ha dungeonokat is csinálsz, komoly mennyiségû xp jön azokból is.
- Nem kell megfeszülni a maximál gearért, rengeteg módon hozzá juthatsz:
1. lehet karmából . Ha csinálód a dinamikus eventeket és szíveket napi/havi küldiket, akkor jön rogyásig 80-ra lesz elég egy majdnem fullos ruházatra, talán már ékszert is lehet venni belõle akkor még arra is.
2. Dungeonból tokenért. Na ez dungeon farm jellegû, de nem kell eszement mennyiség ebbõl sem. Mivel a dungeonok gyorsan kivégezhetõk 3 path az napi 180 token, egy teljes set talán 1500 körül van. Persze ha lesz rá türelmed, hogy csapatot vadász magadnak, illetve ha konversz helyrõl akarsz kivenni geart.
3. Badage-bõl wvwvw-rõl ami itt gyakorlatilag az open world pvp. Esik szépen és most már sok félét lehet így is venni.
4. AH-ból aranyért vásárolva.
5. Kapsz egy jó párat a felfedezésekért is, ha nem is egy komplet set de majdnem összejön abból is.
6 Craftolhatsz is egy set-et magadnak akár.
- Rengeteg skin van, színezheted a páncélod, ez nagyon ötletes és egész szép karaktereket tudsz gyártani, de sok azért szerintem a nem túl szép skinû ruha is. Például szerintem a hosszú szoknyák, kabátok futás animációja ocsmány lett, ezért dobtam az összes ilyen ruhámat, mert állva jól nézet ki benne a karakter, de amint megmozdult jaj.
Azokat amiket elõttem leírtak, mint idõközönként megjelenõ nagy word bossok (sárkányok, akármik), dinamikus eventek, jumping puzzle, stb... nem írom le.
- wvwvw ez az open world pvp. Akár elsõ színtõl is mehetsz felszintez megkapsz minden skillt stb., de a geared az azt hiszem nem skálázódik talán. Itt is igaz az, hogy soloban nem lesz túl élvezetes, mert ugye azt se tudod mi történik körülötted. Elindulsz egy commander után aztán megy a zerg, meg a tyú-tyú train, csapongsz össze vissza, nem látod a tervet csak sodor az ár. Na de ha már mondjuk egy 10-20 fõs csapattal játszol ts meg minden úgy tud igazán élvezetes lenni.
- Nem lehet elvenni senki elõl se a lootot, se a nyersanyag lelõhelyeket, mind perszonálisan jelenek meg. Nem kell partyba menned, ha ketten soloban üttök le egy mobot akkor is kapsz lootot és xp-t is persze ehhez azért egyetlen csapásnál többet kell bevinni. Ráadásul egyikõtöknek sem lesz kevesebb/kisebb a loot, sem az xp.
Na ez volt eddig a pozitívum, de sajnos vannak negatív aspektusok is mondjuk ez személyes vélemény lehet más máshogy látja, de azért ezt is leírom, mert azért van itt probléma is ám amit nem lenne jó ha szõnyeg alá söpörnénk.
- Dedikált szerepkörök hiánya. Ez sokan pozitívan értelmezik szerintem meg több mint 6 hónap játék, 4,5 fullos karakter után kijelentem (sok dungeon volt benne), hogy nem. Nincs dedikált healer, sem dps, sem tank. Ez igaz hiszen több kasztból is lehet helaert csinálni, szinte bármelyik kasztból lehet dps, de tank senkibõl. Ergo van dps és van helaer de nincs tank. Mivel az agro random néha nem volt erre is példa, elégé hektikus szervezetlen és lutri a csapat játék. Ha puggal mész azaz nem ismerõsökkel akkor sajnos sok negatív élményben lesz részed, mivel senki nem tudja mit is kellene csinálnia, azaz nem fog csapatként szuperálni az öt ember, sajna. Ráadásul igenis szükség lenne igazi tank típusú karakterre, de ez az én magán véleményem, mert ez a "random" agros dolog idegesítõvé vált számomra. A lényeg kitolni minél nagyobb dps, hogy minél gyorsabban feküdjenek a mobok/bossok mert ugye tank az nincs, plusz valaki lökdösse közeben a a hp-t felfelé. Ráadásul a bossok egy jó része csak azért nehéz mert eszméletlen mennyiségû hp-ja van és ordenáré nagyokat üt.
- Skinbõl van rengeteg de a fõleg a fegyverekre igaz, hogy egyik ocsmányabb mint a másik. Sajna néha a kevesebb több lenne, mert ki a fene akar egy olyan karddal rohangálni ami mintha rongy darabokkal lenne körbetekerve, vagy úgy néz ki mint egy faág, vagy olyan tõrrel mint egy jégcsap, stb... A legendaryk meg tisztelet a kevés kivételnek a legocsmányabbak.
- Ha vége a szintezésnek meg van a teljes exotic gear és a skin-t is belõted véglegesre, akkor ott igazából véget ér a játék egy solo játékosnak. Ergo igenis ez csak és kizárólag csapatban élvezetes hosszabb távon. Puggal rémálom a dungeonok jó része, a fractal detto stb...
- Nincs dungeon csapat finder beépítve. Külsõ honlap van, de a játékon belül world chatbe írogatva tudsz csak csapatra találni, illetve csapatot szervezni egy egy dungeonra, fractálra stb... Ez számomra egy ordító hiba, ami ráadásul mindenhol máshol meg tudtak oldani itt nem értem miért nem. Vagyis sejtem mivel ugye nincs szerepkõr, így nehéz lenne összerakni egy csapatott, de hát ami így van az meg szerintem egy kalap kaka. Ha nem konversz helyre akarsz menni, akkor készülj fel igen hosszú várakozásra is esetleg. Amíg szépen spameled a chatet illetve azt figyeled nem -e keres valaki oda embert. Esetleg használhatód a rajongók által összerakott dungeon findes web lapot nem tudom mi a címe, de hát ez sem a kényelem netovábbja. Mert ott is ugye utána wisperrelni kell még a játékban.
- Dungeonok jók de hosszú távon unalmasak. Mivel sok kiegyensúlyozatlan volt, nem tudom mi változott az utóbbi idõben. De vannak eszement nehezek, meg vannak elégé könnyûek. Ráadásul nem a színt a mérvadó ilyen esetben. Lehet egy kisebb színtû insta nagyon nehéz még egy magasabb meg rém könnyû. A fractal jó meg ötletes, de hosszabb távon megunható, és ráadásul ott is a random faktor bejátszik. Mert vannak nagyon idegesítõ és túlságosan is nehéz fraktálok, és vannak könnyûek is kiosztás meg random, hogy mit fogtok kapni. A fraktálok kb 30-50% pedig puggal egyszerûen megoldhatatlan, mert nagyon is kell hozzá a ts és a így kialakítható összhang.
-WvWvW folyamatosan pofozgatják, most már sokkal jobb, de mint mondtam csak és kizárólag csapattársakkal élvezhetõ, magányosan egy keszekusza valami lesz csak.
-Spvp hát. Nekem kicsit unalmas ez a kontrol pont foglalgatás, de fõleg hát az irányítás miatt nekem nem jött be igazán. Plusz ugyan állandóan balance-olgatnak, de azért még nagyon messze vannak az optimálistól szerintem.
- Ha szeretsz kraftolni és azt árulgatni, akkor ez nem fog tetszeni. Itta kraft gyakorlatilag semmire nem jó. Kivéve ha ocsmány legendary fegyvert akarsz (ami ha jól tudom csak a skin és animáció tekintetében tér el egy exotictól). Bevételt nem fogsz termelni, eladni nem lehet semmit szinte csak veszteségesen. Kraftolni pedig tudsz ugyan páncélt fegyvert, de nem túl szépek és kevés fajta van mármint maxosban (80-as) pontosan egy.
- Van még egy csomó dolog ami hiányzik. Például Guildház, guild vs guild, deatmatch alapú spvp, stb.. Ezek amik hirtelen beugrottak
Összességében szerintem megéri az árát, mert bõven nyújt annyi szórakozást fölég komótos játékkal, hogy 6 hónapig élvezd, így utólag nem bántam meg, de ha jobban megtolod akkor elég hamar megunhatod. Mondjuk havidíjat azt nem fizetnék érte az tuti. Sajnos a wvwvw pedig tényleg csak egy összejáró nagyobb társasággal élvezetes, ha van ilyen akkor élvezni fogod, ha nem akkor nem fog szórakoztató lenni egyáltalán a wvwvw. De mondom, ha egy Tera szerû irányítást vagy harcrendszert vársz akkor nem fog tetszeni a játék ez bizton merem állítani. Nekem mondjuk még a Neverwinter irányítása is jobban tetszett. Aki meg igazi Tera szerû akció alapú irányítást akar a Tera hibái és idegesítõ manga grafikája nélkül annak meg kell várnia az Elder Scroll Online-t.
UI.: Lehet nyugodtan savazni, de szerintem nem szabad elhallgatni a játék komolyabb hiányosságait és problémáit sem.
A GW2 és Terat összehasonlítva szinte mindenben a GW2 nyer számomra egy dologban nem. Az pedig az irányítás és a harcrendszer. Tehát ha Tera-val játszottál és tetszett a harcrendszer akkor azt sajnos hiányolnod kell GW2-ben. Ebbõl az aspektusból a Tera egy non targeting akció alapú rendszer, a GW2 targeting alapú kicsit akciósított hagyományos harcrendszer. Nekem sajnos annyira a GW2 harcrendszere/irányítása nem jött be, hiába lehet mozgás közben is lövöldözni, ütni, stb mint Teraban. Ahhoz, hogy ezt értelmesen csináld szerintem 4 kéz is kevés lesz. Az egér itt csak "dísz" a kamerát mozgatod vele és punkt, minden támadás gombra indul. Summa summarum a Tera harcrendszere sokkal élvezhetõbb és jobb szerintem.
Másrészrõl minden másban sokkal jobb mint a Tera, bár a játék alapvetõen solo-ban nem nyújt nagy élvezetet fõleg nem hosszú távon, ez egy tipikus social játék, egy baráti társasággal élvezhetõ igazán.
Pár dolog:
- Fejlõdés szerintem nem lassabb mint Tera sõt talán kicsit gyorsabbnak is tûnt nekem. 1 hónap kényelmes játék és van egy 80-as karid, full exotic gearben, talán az ékszereket "nehezebb " kicsit összeszedni, most már talán azt sem hiszen lehet karmából venni. Napi 1-3 óra bõven elég, de ha még craftolsz is akkor ez rövidebb lehet, mert a craftolásért igen szép xp mennyiséget kapsz.
- Szép nagy felfedezhetõ terület van, bár magányosan a felfedezés számomra elégé unalmasa lett egy idõ múlva. 80-as szinthez a fele táj is elég lesz, vagy akár 1/3-is ha dungeonokat is csinálsz, komoly mennyiségû xp jön azokból is.
- Nem kell megfeszülni a maximál gearért, rengeteg módon hozzá juthatsz:
1. lehet karmából . Ha csinálód a dinamikus eventeket és szíveket napi/havi küldiket, akkor jön rogyásig 80-ra lesz elég egy majdnem fullos ruházatra, talán már ékszert is lehet venni belõle akkor még arra is.
2. Dungeonból tokenért. Na ez dungeon farm jellegû, de nem kell eszement mennyiség ebbõl sem. Mivel a dungeonok gyorsan kivégezhetõk 3 path az napi 180 token, egy teljes set talán 1500 körül van. Persze ha lesz rá türelmed, hogy csapatot vadász magadnak, illetve ha konversz helyrõl akarsz kivenni geart.
3. Badage-bõl wvwvw-rõl ami itt gyakorlatilag az open world pvp. Esik szépen és most már sok félét lehet így is venni.
4. AH-ból aranyért vásárolva.
5. Kapsz egy jó párat a felfedezésekért is, ha nem is egy komplet set de majdnem összejön abból is.
6 Craftolhatsz is egy set-et magadnak akár.
- Rengeteg skin van, színezheted a páncélod, ez nagyon ötletes és egész szép karaktereket tudsz gyártani, de sok azért szerintem a nem túl szép skinû ruha is. Például szerintem a hosszú szoknyák, kabátok futás animációja ocsmány lett, ezért dobtam az összes ilyen ruhámat, mert állva jól nézet ki benne a karakter, de amint megmozdult jaj.
Azokat amiket elõttem leírtak, mint idõközönként megjelenõ nagy word bossok (sárkányok, akármik), dinamikus eventek, jumping puzzle, stb... nem írom le.
- wvwvw ez az open world pvp. Akár elsõ színtõl is mehetsz felszintez megkapsz minden skillt stb., de a geared az azt hiszem nem skálázódik talán. Itt is igaz az, hogy soloban nem lesz túl élvezetes, mert ugye azt se tudod mi történik körülötted. Elindulsz egy commander után aztán megy a zerg, meg a tyú-tyú train, csapongsz össze vissza, nem látod a tervet csak sodor az ár. Na de ha már mondjuk egy 10-20 fõs csapattal játszol ts meg minden úgy tud igazán élvezetes lenni.
- Nem lehet elvenni senki elõl se a lootot, se a nyersanyag lelõhelyeket, mind perszonálisan jelenek meg. Nem kell partyba menned, ha ketten soloban üttök le egy mobot akkor is kapsz lootot és xp-t is persze ehhez azért egyetlen csapásnál többet kell bevinni. Ráadásul egyikõtöknek sem lesz kevesebb/kisebb a loot, sem az xp.
Na ez volt eddig a pozitívum, de sajnos vannak negatív aspektusok is mondjuk ez személyes vélemény lehet más máshogy látja, de azért ezt is leírom, mert azért van itt probléma is ám amit nem lenne jó ha szõnyeg alá söpörnénk.
- Dedikált szerepkörök hiánya. Ez sokan pozitívan értelmezik szerintem meg több mint 6 hónap játék, 4,5 fullos karakter után kijelentem (sok dungeon volt benne), hogy nem. Nincs dedikált healer, sem dps, sem tank. Ez igaz hiszen több kasztból is lehet helaert csinálni, szinte bármelyik kasztból lehet dps, de tank senkibõl. Ergo van dps és van helaer de nincs tank. Mivel az agro random néha nem volt erre is példa, elégé hektikus szervezetlen és lutri a csapat játék. Ha puggal mész azaz nem ismerõsökkel akkor sajnos sok negatív élményben lesz részed, mivel senki nem tudja mit is kellene csinálnia, azaz nem fog csapatként szuperálni az öt ember, sajna. Ráadásul igenis szükség lenne igazi tank típusú karakterre, de ez az én magán véleményem, mert ez a "random" agros dolog idegesítõvé vált számomra. A lényeg kitolni minél nagyobb dps, hogy minél gyorsabban feküdjenek a mobok/bossok mert ugye tank az nincs, plusz valaki lökdösse közeben a a hp-t felfelé. Ráadásul a bossok egy jó része csak azért nehéz mert eszméletlen mennyiségû hp-ja van és ordenáré nagyokat üt.
- Skinbõl van rengeteg de a fõleg a fegyverekre igaz, hogy egyik ocsmányabb mint a másik. Sajna néha a kevesebb több lenne, mert ki a fene akar egy olyan karddal rohangálni ami mintha rongy darabokkal lenne körbetekerve, vagy úgy néz ki mint egy faág, vagy olyan tõrrel mint egy jégcsap, stb... A legendaryk meg tisztelet a kevés kivételnek a legocsmányabbak.
- Ha vége a szintezésnek meg van a teljes exotic gear és a skin-t is belõted véglegesre, akkor ott igazából véget ér a játék egy solo játékosnak. Ergo igenis ez csak és kizárólag csapatban élvezetes hosszabb távon. Puggal rémálom a dungeonok jó része, a fractal detto stb...
- Nincs dungeon csapat finder beépítve. Külsõ honlap van, de a játékon belül world chatbe írogatva tudsz csak csapatra találni, illetve csapatot szervezni egy egy dungeonra, fractálra stb... Ez számomra egy ordító hiba, ami ráadásul mindenhol máshol meg tudtak oldani itt nem értem miért nem. Vagyis sejtem mivel ugye nincs szerepkõr, így nehéz lenne összerakni egy csapatott, de hát ami így van az meg szerintem egy kalap kaka. Ha nem konversz helyre akarsz menni, akkor készülj fel igen hosszú várakozásra is esetleg. Amíg szépen spameled a chatet illetve azt figyeled nem -e keres valaki oda embert. Esetleg használhatód a rajongók által összerakott dungeon findes web lapot nem tudom mi a címe, de hát ez sem a kényelem netovábbja. Mert ott is ugye utána wisperrelni kell még a játékban.
- Dungeonok jók de hosszú távon unalmasak. Mivel sok kiegyensúlyozatlan volt, nem tudom mi változott az utóbbi idõben. De vannak eszement nehezek, meg vannak elégé könnyûek. Ráadásul nem a színt a mérvadó ilyen esetben. Lehet egy kisebb színtû insta nagyon nehéz még egy magasabb meg rém könnyû. A fractal jó meg ötletes, de hosszabb távon megunható, és ráadásul ott is a random faktor bejátszik. Mert vannak nagyon idegesítõ és túlságosan is nehéz fraktálok, és vannak könnyûek is kiosztás meg random, hogy mit fogtok kapni. A fraktálok kb 30-50% pedig puggal egyszerûen megoldhatatlan, mert nagyon is kell hozzá a ts és a így kialakítható összhang.
-WvWvW folyamatosan pofozgatják, most már sokkal jobb, de mint mondtam csak és kizárólag csapattársakkal élvezhetõ, magányosan egy keszekusza valami lesz csak.
-Spvp hát. Nekem kicsit unalmas ez a kontrol pont foglalgatás, de fõleg hát az irányítás miatt nekem nem jött be igazán. Plusz ugyan állandóan balance-olgatnak, de azért még nagyon messze vannak az optimálistól szerintem.
- Ha szeretsz kraftolni és azt árulgatni, akkor ez nem fog tetszeni. Itta kraft gyakorlatilag semmire nem jó. Kivéve ha ocsmány legendary fegyvert akarsz (ami ha jól tudom csak a skin és animáció tekintetében tér el egy exotictól). Bevételt nem fogsz termelni, eladni nem lehet semmit szinte csak veszteségesen. Kraftolni pedig tudsz ugyan páncélt fegyvert, de nem túl szépek és kevés fajta van mármint maxosban (80-as) pontosan egy.
- Van még egy csomó dolog ami hiányzik. Például Guildház, guild vs guild, deatmatch alapú spvp, stb.. Ezek amik hirtelen beugrottak
Összességében szerintem megéri az árát, mert bõven nyújt annyi szórakozást fölég komótos játékkal, hogy 6 hónapig élvezd, így utólag nem bántam meg, de ha jobban megtolod akkor elég hamar megunhatod. Mondjuk havidíjat azt nem fizetnék érte az tuti. Sajnos a wvwvw pedig tényleg csak egy összejáró nagyobb társasággal élvezetes, ha van ilyen akkor élvezni fogod, ha nem akkor nem fog szórakoztató lenni egyáltalán a wvwvw. De mondom, ha egy Tera szerû irányítást vagy harcrendszert vársz akkor nem fog tetszeni a játék ez bizton merem állítani. Nekem mondjuk még a Neverwinter irányítása is jobban tetszett. Aki meg igazi Tera szerû akció alapú irányítást akar a Tera hibái és idegesítõ manga grafikája nélkül annak meg kell várnia az Elder Scroll Online-t.
UI.: Lehet nyugodtan savazni, de szerintem nem szabad elhallgatni a játék komolyabb hiányosságait és problémáit sem.
Ja, a nagy boss world eventek kihagytam. Az hasonlít leginkább a wow-os raidekre, csak kevesebb taktika kell hozzá, de nem is kell hozzá saját csapat, bárki csatlakozhat. Néhány óránként indul egész nap. És nem meghatározott tokeneket ad, hanem random egész cuccokat. Ezekbõl a chest-ekbõl nekem szinte sosem esett számomra semmi használható, de fejlõdésre és egy kis pénz keresetnek egész jó.
Ja, az nálunk kb 10 perc után bebugolt, így nem tudtuk megcsinálni. Utána hagytam is a francba az egészet. Végeredményben számomra egy nagy csalódás volt ez az 1 napos dungeon event.
Érdekes olvasni, hogy más emberek mennyire másképp játszanak. Szerintem nem a játék nyugdíjas, hanem az aki így játszik vele, mert lehet komolyabban is tolni. Senkinek a segge alá nincs odatolva a maxos kari, full cuccokkal, és utána is lehet élvezni és kihívásokat találni a játékban, ha már ezek megvannak. Hálistennek ehhez kevesebbet kell grindelni mint más játékban, és nem kell még +2 karit felhúzni hozzá mint L2-ben.
Ami wow-ban a raid, az itt a wvw, csak ebben a játékban nincs annyi eszköz ami segíti a nagyobb csapat tevékenységét, viszont itt nincs is dedikált healer, debuffer ami miatt pl nagyon fontos lenne, hogy legyen.
Alapvetõen téves az az elgondolás, hogy a wvw szóló játékmód, mert nem az. Ezt kár is negatívumként felhozni. Ha valaki emiatt csalódik és menekül el, az nem a játék hibája szerintem. Ugyanakkor a wvw az ami biztosítja a folyamatos kihívást és változatosságot a játékban (ahogy wow-ban a raid-ek). Számos (külföldi) hardcore játékost ismertem meg benne akik nagyon sokat tesznek a szerverért, irányítják az egész szerver fõ wvw hadmûveleteit, ill. nagyban hozzájárulnak annak sikeréhez, és nagyon értik a dolgukat. Örömmel játszik velük az ember. Persze a "nyugdíjas" játékos ebbõl nem lát semmit mikor benéz wvw-re, mert azt se tudja mi történik a 3+1 mapon, vagy hogy egyáltalán történik valami.
Ha csak dungeon-öznék, akkor tuti már én is eluntam volna az egészet.
És mostmár végre minden típusú gear elérhetõ wvw badge-ekért is, tehát nem muszáj mellette dungen-özni is. A wvw túlmutat még a wow-os raid-eken is játékos mennyiségben és taktikában, de egész más is.
L2-vel összehasonlítva a legnagyobb pozitívum szerintem az, hogy itt nem kell fél évig unalmasan repetitive grindelni hozzá éjjel-nappal, hogy meglegyen a gear-ed, vagy olyan guild-el rendelkezned aki mindenben támogat. Nem is beszélve az utálatos küzdést más játékosokkal ugyanazon a területen, mobok elhappolását, az ezek miatti folyamatos pk-kat, basztatásokat. Rühelltem. A küldetések is sokkal érdekesebbek, és számos group world event van. Nem olyan unalmas a fejlõdés.
Ami wow-ban a raid, az itt a wvw, csak ebben a játékban nincs annyi eszköz ami segíti a nagyobb csapat tevékenységét, viszont itt nincs is dedikált healer, debuffer ami miatt pl nagyon fontos lenne, hogy legyen.
Alapvetõen téves az az elgondolás, hogy a wvw szóló játékmód, mert nem az. Ezt kár is negatívumként felhozni. Ha valaki emiatt csalódik és menekül el, az nem a játék hibája szerintem. Ugyanakkor a wvw az ami biztosítja a folyamatos kihívást és változatosságot a játékban (ahogy wow-ban a raid-ek). Számos (külföldi) hardcore játékost ismertem meg benne akik nagyon sokat tesznek a szerverért, irányítják az egész szerver fõ wvw hadmûveleteit, ill. nagyban hozzájárulnak annak sikeréhez, és nagyon értik a dolgukat. Örömmel játszik velük az ember. Persze a "nyugdíjas" játékos ebbõl nem lát semmit mikor benéz wvw-re, mert azt se tudja mi történik a 3+1 mapon, vagy hogy egyáltalán történik valami.
Ha csak dungeon-öznék, akkor tuti már én is eluntam volna az egészet.
És mostmár végre minden típusú gear elérhetõ wvw badge-ekért is, tehát nem muszáj mellette dungen-özni is. A wvw túlmutat még a wow-os raid-eken is játékos mennyiségben és taktikában, de egész más is.
L2-vel összehasonlítva a legnagyobb pozitívum szerintem az, hogy itt nem kell fél évig unalmasan repetitive grindelni hozzá éjjel-nappal, hogy meglegyen a gear-ed, vagy olyan guild-el rendelkezned aki mindenben támogat. Nem is beszélve az utálatos küzdést más játékosokkal ugyanazon a területen, mobok elhappolását, az ezek miatti folyamatos pk-kat, basztatásokat. Rühelltem. A küldetések is sokkal érdekesebbek, és számos group world event van. Nem olyan unalmas a fejlõdés.
#57317
Akkor jól sejtettem, tényleg mûködik a game skill felismerõ rendszere <#nevetes1>#nevetes1>
#57316
Ez a tatás, nyugdíjas kifejezés tökéletes rá. 😄 Naponta 2-3 órát játszok, de van amikor pár napot ki is hagyok. Azt a 2-3 órát mindig nagyon élvezem és mivel nincs havidíj ezért nem azon töröm folyamatosan a fejem, amikor nem játszom, hogy megint csak b@szom el a pénzt. Ha 24/7 játszanám, akkor biztos, hogy beleunnék gyorsan, de a mostani mennyiséggel biztos, hogy még hónapokig - ha elég gyakran jönnek érdekes frissítések, akkor évekig - el leszek vele 😊.
#57315
" 60%-ban skill, mennyire vagy jó / okos a karakter illetve gear összeállítás során és 40% szerencse hogy kikkel fújt össze a szél egy csapatba." én mai nap realizáltam, hogy szerintem beraktak vmi scriptet a játékba,h ha meglátják,h toxikus nevû játékos csatlakozott be spvp-re, azt csak a bénák közé lehet rakni😄
#57314
Hello. Régebben is beszéltünk már errõl, azóta sem változott semmi. A Gw2 egy kedves tatás, nyugdíjas játék...
- PVE: Mehetsz Fractalozni ( egy dungeon ami egyre nehezebb lesz ahogy szintezõdik felfelé, gyúrhatsz gear-re ami direkt ide jó ), vagy mehetsz más dungeonokba geart / skineket farmolni, szivecskéket csinálgatni az npc-knek, eventezhetsz. A lényeg, hogy a GW2-ben kb fél év után eljutsz oda, hogy már csak azért lépsz be mert van néhány haverod a TS-en akivel szivesen elhülyülsz, de a 112-edjére lefutott dungeon vagy 364-edjére letolt event már már nem érdekel és mind a 4-5 karaktered full exoticban feszít a bejelentkezõ képernyõn hiperszuper skinekkel. 😊 Hogy mi ezzel a baj ? Semmi az ég világon, mert ez a játékot casual játékosoknak készítették akik napi 1-2 órát akarnak eltölteni vele és nem 10x éves srácoknak akik napi 16 órában ölik a vaddisznókat. 😄 Skill számít meg az agy, hogyan raktad össze a karaktered. Persze 15 perc google után némi angol nyelvtudással tuti buildeket / javaslatokat találhatsz a GW2 saját fórumán.
- WvW: A WvW állandó móka ha szereted, de sokan " menekülnek " onnan is. A legtöbb 3 perces kalandnak az a vége, hogy belefutsz egy 50-100 fõs zergbe, csak piros neveket látsz a horizonton... 😄 A többit gondolom kitalálod... Persze van aki szervezetten / kötél idegekkel tolja azt is és teljesen jól elvan vele, így van ez jól. Van várfoglalás / harc nyílt téren / esélyesen, esélytelenül / meg persze rohangálás fejetlen csirke módjára mert azt sem tudod merre vagy éppen...
- PVP: Egész jó, pár meccset letolsz egy este, néha örülsz néha sírsz. Maradandó károsodást nem okoz fejben mert nem törik a gear és nem kell a pálya elejérõl visszafutnod mint a WvW-ben sok esetben. 😊 60%-ban skill, mennyire vagy jó / okos a karakter illetve gear összeállítás során és 40% szerencse hogy kikkel fújt össze a szél egy csapatba. Ha nem vagy szerencsés akkor borzalmas ganking van, 5-en ütnek egyzerre amíg a társaid valahol fûszálakat számolnak, ha szerencsés vagy te csinálod ugyanezt. Alapvetõen szórakoztató...
Szóval a Gw2-ben nincs ilyen " ultimate " goal hogy te legyél a világhírû raid vezér akinek tier 714-es gear-je van és saját honlapot csináltak a rajongói. 😄 Ez egy kedves játék ahol sok humorral és ötlettel oldották meg a szórakoztatást... de napi 2 óra tökéletesen elég belõle. 😊
- PVE: Mehetsz Fractalozni ( egy dungeon ami egyre nehezebb lesz ahogy szintezõdik felfelé, gyúrhatsz gear-re ami direkt ide jó ), vagy mehetsz más dungeonokba geart / skineket farmolni, szivecskéket csinálgatni az npc-knek, eventezhetsz. A lényeg, hogy a GW2-ben kb fél év után eljutsz oda, hogy már csak azért lépsz be mert van néhány haverod a TS-en akivel szivesen elhülyülsz, de a 112-edjére lefutott dungeon vagy 364-edjére letolt event már már nem érdekel és mind a 4-5 karaktered full exoticban feszít a bejelentkezõ képernyõn hiperszuper skinekkel. 😊 Hogy mi ezzel a baj ? Semmi az ég világon, mert ez a játékot casual játékosoknak készítették akik napi 1-2 órát akarnak eltölteni vele és nem 10x éves srácoknak akik napi 16 órában ölik a vaddisznókat. 😄 Skill számít meg az agy, hogyan raktad össze a karaktered. Persze 15 perc google után némi angol nyelvtudással tuti buildeket / javaslatokat találhatsz a GW2 saját fórumán.
- WvW: A WvW állandó móka ha szereted, de sokan " menekülnek " onnan is. A legtöbb 3 perces kalandnak az a vége, hogy belefutsz egy 50-100 fõs zergbe, csak piros neveket látsz a horizonton... 😄 A többit gondolom kitalálod... Persze van aki szervezetten / kötél idegekkel tolja azt is és teljesen jól elvan vele, így van ez jól. Van várfoglalás / harc nyílt téren / esélyesen, esélytelenül / meg persze rohangálás fejetlen csirke módjára mert azt sem tudod merre vagy éppen...
- PVP: Egész jó, pár meccset letolsz egy este, néha örülsz néha sírsz. Maradandó károsodást nem okoz fejben mert nem törik a gear és nem kell a pálya elejérõl visszafutnod mint a WvW-ben sok esetben. 😊 60%-ban skill, mennyire vagy jó / okos a karakter illetve gear összeállítás során és 40% szerencse hogy kikkel fújt össze a szél egy csapatba. Ha nem vagy szerencsés akkor borzalmas ganking van, 5-en ütnek egyzerre amíg a társaid valahol fûszálakat számolnak, ha szerencsés vagy te csinálod ugyanezt. Alapvetõen szórakoztató...
Szóval a Gw2-ben nincs ilyen " ultimate " goal hogy te legyél a világhírû raid vezér akinek tier 714-es gear-je van és saját honlapot csináltak a rajongói. 😄 Ez egy kedves játék ahol sok humorral és ötlettel oldották meg a szórakoztatást... de napi 2 óra tökéletesen elég belõle. 😊
#57313
Hogy lásd is hogy néznek ki a dolgok, így talán könnyebb dönteni majd.
Pár random videó:
80-as dragon "raid"
WvW várostrom
spvp
Dungeont nem linkelek mert elég hosszúak, pár beletekergetésbõl meg úgyse lehet semmit látni.
Pár random videó:
80-as dragon "raid"
WvW várostrom
spvp
Dungeont nem linkelek mert elég hosszúak, pár beletekergetésbõl meg úgyse lehet semmit látni.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
#57312
A Tera-ban van raid. De az egy iszonyat monoton és repetitív grindfest a GW2-höz képest. A harcrendszere jobb, legalább is nekem az jobban bejön.
Viszont „endgame” pvp itt is van. Ez a wvw (World vs World), a szerverek közötti harc külön erre a célra készített területeken. 3 szerver harcolhat egymás ellen. Van tömegmészárlás, ostrom, várvédés stb. De ezeket a többiek (Running pl) jobban be tudják neked mutatni, nekem a wvw nem jött be. Ha bemész erre a wvw-re, a game felszintez lvl80-ra, de a gear az lesz ami alapból rajtad van. Az spvp-ben kapsz lvl80-as geart amit bármikor ingyen cserélhetsz stb. Úgy állítod össze a skilleket, gear-t, fegyvereket ahogy akarod. Ez is egy külön területen zajlik, és egy spvp „elõszobából” indul ahol be tudsz jelentkezni, átszabni a karakteredet. Ez a Heart of the Mist. Ide alapból egy exotic (a játék legjobb szintû felszerelése) felszereléssel kerülsz be. A wvw-re abban a cuccban mész, ami a pve világban rajtad van, itt alapból nem kapsz külön erre felszerelést. Erre a wvw-re lehet szervezetten menni, akár klánnal is. Biztos jó móka, de amennyit én láttam belõle nekem nem tetszett. De pve raid nincs, és szerintem jó darabig nem is lesz. A játék úgy van felépítve, hogy lvl80-on se tudsz többet csinálni mit lvl20-on, de lvl20-on se tudsz kevesebbet csinálni mint lvl80-on. Szóval nincs az a határ hogy elértem ezt és innentõl egy erõsebb, eddig sosem látott tartalomhoz férsz hozzá.
Viszont „endgame” pvp itt is van. Ez a wvw (World vs World), a szerverek közötti harc külön erre a célra készített területeken. 3 szerver harcolhat egymás ellen. Van tömegmészárlás, ostrom, várvédés stb. De ezeket a többiek (Running pl) jobban be tudják neked mutatni, nekem a wvw nem jött be. Ha bemész erre a wvw-re, a game felszintez lvl80-ra, de a gear az lesz ami alapból rajtad van. Az spvp-ben kapsz lvl80-as geart amit bármikor ingyen cserélhetsz stb. Úgy állítod össze a skilleket, gear-t, fegyvereket ahogy akarod. Ez is egy külön területen zajlik, és egy spvp „elõszobából” indul ahol be tudsz jelentkezni, átszabni a karakteredet. Ez a Heart of the Mist. Ide alapból egy exotic (a játék legjobb szintû felszerelése) felszereléssel kerülsz be. A wvw-re abban a cuccban mész, ami a pve világban rajtad van, itt alapból nem kapsz külön erre felszerelést. Erre a wvw-re lehet szervezetten menni, akár klánnal is. Biztos jó móka, de amennyit én láttam belõle nekem nem tetszett. De pve raid nincs, és szerintem jó darabig nem is lesz. A játék úgy van felépítve, hogy lvl80-on se tudsz többet csinálni mit lvl20-on, de lvl20-on se tudsz kevesebbet csinálni mint lvl80-on. Szóval nincs az a határ hogy elértem ezt és innentõl egy erõsebb, eddig sosem látott tartalomhoz férsz hozzá.
Na most ennek függvényében már nagyából átlátom a dolgot... Ismételten fel kell hoznom de a 2 hetes Tera próbálkozásom alatt ezt nagyából átéltem amiket itt összefoglaltál. Nem mondom,hogy nem tetszett... De éreztem hogy hiányzik valami. Közel sem jutottam el a végéig,de nagyon nem is inspirált semmi. Jobb szerettem az MMO-k végén az esetleges hirtelen PVP esetenként PK akciókat. Ezeket lehet hiányolnám... 😞
In space no one can hear you scream.
#57310
* 5 fõsnél nagyobb lészámú szervezett dungeonok nincsenek a játékban, tehát mondhatni hogy nincs endgame.
#57309
Nincs az a hagyományosan értendõ endgame. Nincs olyan benne hogy … na elértem a max szintet, elkezdek gearelõdni raidre, ugyanis nincs raid. 5 fõs instáknak vannak explorable (HC) módjai, amit leginkább lvl80-on érdemes csinálni, bár jópár instának az exp módjaiba be lehet menni jóval lvl80 elõtt. Az 5 fõsnél nagyobb harcok csak a spontán szervezõdõ world bossok, sárkányok amiket már elõttem is írtak. De ezek pofonegyszerûek, odamentek és ütitek amíg meg nem döglik. Fõsnél nagyobb lészámú szervezett dungeonok nincsenek a játékban, tehát mondhatni hogy nincs endgame.
Magyarán gw2 be nincs,(vagy hiányos) az endgame,+ raidek sincsenek?!
In space no one can hear you scream.
#57307
Sokan (bevallom köztük én is) egy olyan MMO-t vártak, ami leüti a wow-ot a trónról.
Ezt úgy értem hogy ugyanazok lesznek benne csak szebben / jobban megoldva.
Endgame, raidek fõleg.
Ezt úgy értem hogy ugyanazok lesznek benne csak szebben / jobban megoldva.
Endgame, raidek fõleg.
Érdekes,és tanulságos amit írtál,de én sosem wowoztam. Mit értesz itt wow 2.0 alatt?
In space no one can hear you scream.
#57305
Még valami... Talán a legfontosabb!!!
Ha WoW 2.0-t vársz, nagyot fogsz csalódni. Ezt egy pillanatra se feledd. A fejlesztõk is megmondták, ez nem WoW és nem is akar az lenni!
Ha WoW 2.0-t vársz, nagyot fogsz csalódni. Ezt egy pillanatra se feledd. A fejlesztõk is megmondták, ez nem WoW és nem is akar az lenni!
#57304
Azért itt sem tökéletes minden. Ez a küldetésrendszer amit írtak, más mint a wowban pl. De összességében annyi a különbség hogy hogyan kapod meg a küldetést. A wowban odamész egy felkiáltójeles NPC-hez, felveszed a küldit hogy ölj meg 15 malacot. Itt ha a küldis NPC környékére érsz, megjelenik egy üres barna szív a küldetéssel, amiben nincs olyan hogy ölj meg 15 malacot, de a lényege ugyanaz, ölj addig amíg a küldi jelzõ csík megtelik. Persze van más tipusú is, de kb ugyanazok mint az összes MMO-ban, csak a küldetés felvétele más, az elvégzése nem nagyon.
2 hét alatt valóban nem érhetsz el mindent, van egy „fõ cél” hogy felfedezd a teljes map-ot. Ez annyi tesz, hogy minden külön térképen meg kell csinálni az összes küldetést, különbözõ (a mapon is jelzett) pontokat kell felfedezni, és van minden map-on egy ügyességi rész. Van jópár Vista-nak nevezett hely. Ezek nagy többségben nehezen megközelíthetõ helyek, sziklákra felugrálni, rejtett útvonalon megközelíteni stb. Emellett vannak a mapokon ún Skill pont helyek. Ezeket is jelzi a map, a lényege hogy ezeket a pontokat megcsinálva jutsz azokhoz a skill pontokhoz, amikbõl a skilleket veszed. Ezeket általában egy vagy több, az átlagosnál erõsebb mobok õrzik, de van amit csak „használni” kell. Ezen kívül vannak waypoint-ok elszórva a mapon, amikhez teleportálhatsz ha nincs kedved mászkálni (nem ingyen ugye). Ha az elõbb felsoroltakat mind megcsinálod, akkor az adott térkép kész van, jöhet a reward. Ezt minden térképen meg kell csinálni (a wvw mapokat is beleértve) a 100% map completion-höz.
Tudsz napi és havi (pvp és pve) küldetéseket csinálni, amiért xp, karma (késõbb elmondom), item és laurel pont járhat. A laurel pontokért szintén nagyon jó cuccokat vehetsz az új (baszottul hangulatos) instához, mert oda majd kell. Karmáért a kisebb mapokon vehetsz fegyvert, mindenféle apróságot, ruhát. De… Van egy Orr szigetnek nevezett hely, ami elég durva. Sok a mob, nagyok, erõsek, viszont ezen a 3 részbõl álló Orr szigeten lévõ karma vendoroktól nagyon jó geart vehetsz. A dologban az a jóság, hogy nem vagy rákényszerítve az insta farmra. Az insták explorable módja (wow HC mód kb) ad tokeneket amibõl fegyvert, geart vehetsz ki. De ilyen statokkal rendelkezõ cuccokat vehetsz AH-ban, craftolhasz és karma pontból is vehetsz ki, és a 3 frakció egyikéhez csatlakozva is frakcióhoz tartozó felszerelés.
Ami nagyon jó még, hogy nincs annyira megkötve a kasztok szerepe. Nincs dedikált tank-healer-dps felállás. Illetve erre lehet törekedni (nagy HP-s elõre, klottyos hátra) de ez nem mûködik mindig úgy, mert nincs kifejezetten aggrógenerálás (taunt a’la wow), a harc kaotikus, figyelmet igényel.
A sztori viszonylag érdekes, semmi különös. Viszont elvisz érdekes helyekre, instákba stb. A játék leginkább a gear és fegyverek kinézetérõl szól, hiszen geart sok helyrõl szerezhetsz, a különlegesebb kinézetért meg kell szenvedni. A legtöbbjük szerintem ronda, ez ez szubjektív.
Összegezve jelenleg szerintem a legjobb MMO, megvan benne minden amit más MMO nyújt (sõt). Többet számít a skill mint a kifarmolt gear sok esetben, és vannak nagyon hangulatos momentumok benne. Ha valakinek több pénze van, nem lesz erõsebb, max szebb, több karaktert csinálhat, nagyobb lehet a bank slotja stb. Tehát semmiféle játékmenetet komolyabban érintõ dolgot nem tudsz megvenni ezekért a mikrotranzakciós dolgokkal. A pvp-õl nyilatkozni nem tudok, az spvp (wow BG) nagyon jó, a wvw engem nem mozgat. Vannak jumping puzzle-k, amik még sokszor Lara Croft-on is kifognának.
Érdemes belevágni, sok a teendõ (persze egy idõ után eléred a maxot és akkor olyan sok dolgot nem tudsz csinálni. A wow-os raid itt nincs, csak eventek és world boss, ami nem igazán igényel taktikát. Az biztos, ha szereted az MMO-kat, ebben nem fogsz csalódni.
2 hét alatt valóban nem érhetsz el mindent, van egy „fõ cél” hogy felfedezd a teljes map-ot. Ez annyi tesz, hogy minden külön térképen meg kell csinálni az összes küldetést, különbözõ (a mapon is jelzett) pontokat kell felfedezni, és van minden map-on egy ügyességi rész. Van jópár Vista-nak nevezett hely. Ezek nagy többségben nehezen megközelíthetõ helyek, sziklákra felugrálni, rejtett útvonalon megközelíteni stb. Emellett vannak a mapokon ún Skill pont helyek. Ezeket is jelzi a map, a lényege hogy ezeket a pontokat megcsinálva jutsz azokhoz a skill pontokhoz, amikbõl a skilleket veszed. Ezeket általában egy vagy több, az átlagosnál erõsebb mobok õrzik, de van amit csak „használni” kell. Ezen kívül vannak waypoint-ok elszórva a mapon, amikhez teleportálhatsz ha nincs kedved mászkálni (nem ingyen ugye). Ha az elõbb felsoroltakat mind megcsinálod, akkor az adott térkép kész van, jöhet a reward. Ezt minden térképen meg kell csinálni (a wvw mapokat is beleértve) a 100% map completion-höz.
Tudsz napi és havi (pvp és pve) küldetéseket csinálni, amiért xp, karma (késõbb elmondom), item és laurel pont járhat. A laurel pontokért szintén nagyon jó cuccokat vehetsz az új (baszottul hangulatos) instához, mert oda majd kell. Karmáért a kisebb mapokon vehetsz fegyvert, mindenféle apróságot, ruhát. De… Van egy Orr szigetnek nevezett hely, ami elég durva. Sok a mob, nagyok, erõsek, viszont ezen a 3 részbõl álló Orr szigeten lévõ karma vendoroktól nagyon jó geart vehetsz. A dologban az a jóság, hogy nem vagy rákényszerítve az insta farmra. Az insták explorable módja (wow HC mód kb) ad tokeneket amibõl fegyvert, geart vehetsz ki. De ilyen statokkal rendelkezõ cuccokat vehetsz AH-ban, craftolhasz és karma pontból is vehetsz ki, és a 3 frakció egyikéhez csatlakozva is frakcióhoz tartozó felszerelés.
Ami nagyon jó még, hogy nincs annyira megkötve a kasztok szerepe. Nincs dedikált tank-healer-dps felállás. Illetve erre lehet törekedni (nagy HP-s elõre, klottyos hátra) de ez nem mûködik mindig úgy, mert nincs kifejezetten aggrógenerálás (taunt a’la wow), a harc kaotikus, figyelmet igényel.
A sztori viszonylag érdekes, semmi különös. Viszont elvisz érdekes helyekre, instákba stb. A játék leginkább a gear és fegyverek kinézetérõl szól, hiszen geart sok helyrõl szerezhetsz, a különlegesebb kinézetért meg kell szenvedni. A legtöbbjük szerintem ronda, ez ez szubjektív.
Összegezve jelenleg szerintem a legjobb MMO, megvan benne minden amit más MMO nyújt (sõt). Többet számít a skill mint a kifarmolt gear sok esetben, és vannak nagyon hangulatos momentumok benne. Ha valakinek több pénze van, nem lesz erõsebb, max szebb, több karaktert csinálhat, nagyobb lehet a bank slotja stb. Tehát semmiféle játékmenetet komolyabban érintõ dolgot nem tudsz megvenni ezekért a mikrotranzakciós dolgokkal. A pvp-õl nyilatkozni nem tudok, az spvp (wow BG) nagyon jó, a wvw engem nem mozgat. Vannak jumping puzzle-k, amik még sokszor Lara Croft-on is kifognának.
Érdemes belevágni, sok a teendõ (persze egy idõ után eléred a maxot és akkor olyan sok dolgot nem tudsz csinálni. A wow-os raid itt nincs, csak eventek és world boss, ami nem igazán igényel taktikát. Az biztos, ha szereted az MMO-kat, ebben nem fogsz csalódni.
ja és én: 2-3 hónap után beleuntam és visszatértem másik mmo-ba (lotro)
haveromék akik elég jól bírták meló/suli mellett, õk kb februárban jutottak el oda, hogy már csak wvw-ben találják meg ami nekik tetszik. mostanában be se lépkednek már.
haveromék akik elég jól bírták meló/suli mellett, õk kb februárban jutottak el oda, hogy már csak wvw-ben találják meg ami nekik tetszik. mostanában be se lépkednek már.
azért várd meg amíg más is beírja véleményét, volt itt vita nem kicsi, hogy kinek éri meg a játék és kinek nem.
Még csak egy oldalt láttál a véleményekbõl 😊
Még csak egy oldalt láttál a véleményekbõl 😊
Na lehet nap végén megveszem... 😊 AMíg dolgozok addig gondolkodom rajta. Végülis negatívumot egyáltalán nem hoztatok fel...
In space no one can hear you scream.
Mivel késõbb is visszamehetsz kis szintû terepekre, ezért a quest xp-t a szintedhez mérten kapod. pl. lvl 10 en kapsz érte 400-500xp. míg ha azt 70-80 on csináltad volna adna 4500-4800 at.
#57299
nem lesz gond a fejlõdéssel. se nem gyors, se nem lassú😊
És a fejlõdés mennyire gyors? Hamar el lehet érni a maximum szintet? Vagy van idõm megismerni a játékot,gondolok most arra,hogy nem lépek 6 szintet egy quest elvégzése után? Mert az annyira nem szimpatikus. Nem akarok példálozni és tudom,hogy nem ide tartozik ezért csak a téma miatt hozom fel de pl a Tera az ilyen.
In space no one can hear you scream.
Ládákból ugyanúgy eshet booster, és ha most kezded akkor mit számít az xp boostol valaki vagy se, én megvettem használtan 4500 simán megérte, face-n gimbinél elég sokan árulják, hogy ha nem akarsz teljes árat adni érte
#57296
Emiatt ne aggódj, nem pay 2 win játék, és mindent meg vehetsz ingame goldért is amiért fizetni lehet (általában ezek ruhák skinek stb, sok haszontalan dolog).
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
#57295
hidd el,h minimális elõnyre lehet csak szert tenni. eleve ingame goldért is tudsz gemet venni. boostereket meg kaphatsz anélkül is
Jó de érted mire gondolok. Hiába teszek bele idõt,ha másnak több a pénze,idõt spórol vele... Ergó úgy elõz ki,hogy semmit nem csinál... Gondolom xp boost,minden van...
In space no one can hear you scream.
#57293
van, de nem szükséges.
Hmm... Köszi srácok,kedvcsinálónak ez igen jó volt... Egyetlen gondom van még,olvastam hogy nem elég megvenni a játékot... Van benne mikrotranzakció lehetõség is... Ez tényleg igaz?
In space no one can hear you scream.
#57291
Vannak dungeonok, asszem vagy 10 darab. Ezeknek van story illetve explorable módja, az utóbbi a nehezebb, lvl 80-as mód.
Ezeken kívül vannak dinamikus eventek minden területen szintezés közben amik ismételhetõek, pl óriás / farkas falka támadta meg a falut, meg kell menteni, vagy egy karavánt kell elkísérni egyik városból a másikba és megvédeni, stb. Ezekhez általában sok játékos összegyûlik, minél többen vagytok, annál nehezebb lesz. Vannak sárkány eventek is, ezek lvl 80-asok, össznépi sárkány gyilkolás, kb raid szerû.
A questek nem olyanok mint a megszokott wow-féle felkiáltó jeles embernél felveszem és go, hanem területenként vannak küldetések amiben minden játékos részt vesz.Ezek néha több részesek, és a fentebb említett eventekhez vezetnek.
Azt nem mondanám hogy el lehet érni 2 hét alatt mindent, nekem a szintezés is kb 2 hónap volt. Sok mindent lehet csinálni, spvp-zni, tournamentezni, wvw-zni, "raidelni", dungeonokat nyomni, eventeket csinálni, craftokat felhúzni.. És évente többször vannak epic eventek, amihez az egész szerver összefog hogy csinálják.
Ezeken kívül vannak dinamikus eventek minden területen szintezés közben amik ismételhetõek, pl óriás / farkas falka támadta meg a falut, meg kell menteni, vagy egy karavánt kell elkísérni egyik városból a másikba és megvédeni, stb. Ezekhez általában sok játékos összegyûlik, minél többen vagytok, annál nehezebb lesz. Vannak sárkány eventek is, ezek lvl 80-asok, össznépi sárkány gyilkolás, kb raid szerû.
A questek nem olyanok mint a megszokott wow-féle felkiáltó jeles embernél felveszem és go, hanem területenként vannak küldetések amiben minden játékos részt vesz.Ezek néha több részesek, és a fentebb említett eventekhez vezetnek.
Azt nem mondanám hogy el lehet érni 2 hét alatt mindent, nekem a szintezés is kb 2 hónap volt. Sok mindent lehet csinálni, spvp-zni, tournamentezni, wvw-zni, "raidelni", dungeonokat nyomni, eventeket csinálni, craftokat felhúzni.. És évente többször vannak epic eventek, amihez az egész szerver összefog hogy csinálják.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
#57290
"Amikor megjelent a játék azt hallottam hogy 2 hét alatt el lehet érni benne mindent" aki 2 hét alatt elért benne mindent, az azt fogja mondani,h unalmas. és már rég itt sír, vagy máshol más még nem megjelent játékért remeg és isteníti. emberi játékidõ mellett 2 hét alatt még távol leszel a "mindentõl".
ÉS milyen a PVE része a játéknak? Vannak katakombák? Eventek? Milyenek a questek? Amikor megjelent a játék azt hallottam hogy 2 hét alatt el lehet érni benne mindent,azután unalmas. Azóta el telt egy kis idõ... Mi változott azóta?
In space no one can hear you scream.
#57288
Outdoor pvp a szintezõs mapokon nincsen. Van structured pvp ami wowos aréna/battleground szerû csapatjáték, illetve van world vs world ami négy nagy térképen folyik itt egész szerverek harcolnak egymás ellen, várakat, területeket kell foglalni.
az amúgyot nem rövidítjük ám-nak
Sziasztok! Érdeklõdni szeretnék,hogy milyen a játékban a pvp? Lehet PK-nzi? mint L2 ben,vagy csak elõre megbeszélt duelrõl van szó? Keresgettem videókat youtube-on,de nem tudtam kihámozni hogy melyik verzió érvényes 😊
In space no one can hear you scream.
nekem kidobta elsõ körben a kétkezes kard skint 😄 jól el is adtam
Never underestimate the power of the dork side!
A poénon kívül, azért ez a különbözõ dolgok fontossági sorrendjét is tükrözi az anetnél, hogy összetudnak rakni egy ekkora pályát bossokkal, mindennel, 1 napért, miközben ugyanakkor olyan játék hibákat se képesek kijavítani amik kezdetektõl fogva benne vannak a játékban. Sokkal jobban örültem, ha ehelyett kijavítanak mondjuk 15 fontosabb hibát.
Arról már nem is beszélek, hogy egy egész szint letolása után adott egy 1 pontot vagy hogy, nem tudom pontosan, és 50 kellett volna egy szaros skin-ért... de a gw2 tényleg nem grindfest játék. hagyjuk már..
Arról már nem is beszélek, hogy egy egész szint letolása után adott egy 1 pontot vagy hogy, nem tudom pontosan, és 50 kellett volna egy szaros skin-ért... de a gw2 tényleg nem grindfest játék. hagyjuk már..
A játékoknak nem kell megnyitni semmilyen bejövõ portot, mivel nem látsz el szerver funkciókat.
#57280
Úgy néz ki hogy egy reinstall megoldotta a dolgokat, (ámbár még csak letöltésnél tartok, de egyenlõre be engedett loggolni!
#57279
Elfelejtettem írni, de azt is próbáltam már, és semmi.
#57277
Hellosztok!
Lenne egy eléggé égetõ problémám.
Ma szereztem meg a játékot, felraktam, de amikor belépek a következõ hibaüzenet vár:
"Guild Wars 2 has encountered an error
The game client is unable to gain access to the log-in server at this time. This is most commonlx caused by firewall or router settings,security applications or connecting through a campus network. For additional support, please visit xylink"
És csak leOK-zni lehet.
Rákerestem a hivatalos fórumon azt írták hogy próbáljam meg utána írni (a launcher után) a 80-as portot, és azt engedjem át a routeren, ezt megtettem, de semmi, a tûzfalamat is kinyomtam, és rendszergazdaként is próbáltam indítani (win 7 64bit), és ezek együtt sem változtattak semmit. A hivatalos fórumon írták hogyha a parancsikon mögé írom a "-diag"-ot akkor megmutatja hol a probléma, ezt is megtettem, és azt kaptam hogy:
"
Gathering adapter settings - Complete
Detecting network connection - Complete
Discovering external address - Complete
Checking server connectivity - Complete
Tracing network paths - Testing...
Running DirectX diagnostic -
"
Vagyis megáll a testingnél és ott marad bármennyi ideig is nézem.
Egyenlõre itt tartok, ha valakinek van valami más ötlete kérem jelezzen vissza!
Köszönöm
Lenne egy eléggé égetõ problémám.
Ma szereztem meg a játékot, felraktam, de amikor belépek a következõ hibaüzenet vár:
"Guild Wars 2 has encountered an error
The game client is unable to gain access to the log-in server at this time. This is most commonlx caused by firewall or router settings,security applications or connecting through a campus network. For additional support, please visit xylink"
És csak leOK-zni lehet.
Rákerestem a hivatalos fórumon azt írták hogy próbáljam meg utána írni (a launcher után) a 80-as portot, és azt engedjem át a routeren, ezt megtettem, de semmi, a tûzfalamat is kinyomtam, és rendszergazdaként is próbáltam indítani (win 7 64bit), és ezek együtt sem változtattak semmit. A hivatalos fórumon írták hogyha a parancsikon mögé írom a "-diag"-ot akkor megmutatja hol a probléma, ezt is megtettem, és azt kaptam hogy:
"
Gathering adapter settings - Complete
Detecting network connection - Complete
Discovering external address - Complete
Checking server connectivity - Complete
Tracing network paths - Testing...
Running DirectX diagnostic -
"
Vagyis megáll a testingnél és ott marad bármennyi ideig is nézem.
Egyenlõre itt tartok, ha valakinek van valami más ötlete kérem jelezzen vissza!
Köszönöm
#57276
Ha még egy általatok elismert buildes/guides oldalt linkelnétek azt nagyon megköszönném. (Fejlõdésrõl, legendaryról, jól harmonizáló karakter párosokról, amivel endgame jól lehet boldogulni)
#57275
Sziasztok,
egy butabiztos leírást tudna valaki linkelni a legendary fegyverek elkészítésérõl? Nézegettem a googlet, de az alapanyagok listája nem sok mindent mond. Mi az amit ne farmoljak, inkább vegyem, szétüssem-e az arany cuccokat vagy jobban járok ha eladom TP-ben? Nem rég kezdtem a játékot, még csak 55 vagyok, de már most gyûjtögetném azokat a dolgokat amik kellenek hozzá. Esetleg pár tippet/trükköt kaphatnék?
egy butabiztos leírást tudna valaki linkelni a legendary fegyverek elkészítésérõl? Nézegettem a googlet, de az alapanyagok listája nem sok mindent mond. Mi az amit ne farmoljak, inkább vegyem, szétüssem-e az arany cuccokat vagy jobban járok ha eladom TP-ben? Nem rég kezdtem a játékot, még csak 55 vagyok, de már most gyûjtögetném azokat a dolgokat amik kellenek hozzá. Esetleg pár tippet/trükköt kaphatnék?