Theatre of War

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#459
Hát, vazzeg, te meg a FOW fórumos kis haverjaid aztán valóban óriási szakértõk vagyok AT ágyúkkal vagy bármilyen haditechnikával kapcsolatban. Ott aztán valóban bebizonyosodott hogy nemigen konyítasz semmihez a balgombnyomogatáson kívül.

Valóban baromi nehéz lehet egy ilyen hozzád hasonló 15 éves kis vérpistikét lenyomni bármilyen téren, "kisbarátocskám". <#idiota><#eplus2>

Szóval most hogy ilyen magasröptûen jellemezted agyi kapacitásaidat, egészen nyugodtan visszamászhatsz oda, ahonnan elõbújtál. Persze maradhatsz is és hantázhatsz tovább, nem oszt nem szoroz. Van hely itt a tizenéves vérpistikéknek is. Bár a FOW fórumban több.

Hecker007
#458
még mindíg jobb nekem, legalább gondolkodni tudok meg értek valamit a 2.VH-s fegyverekhez, nem úgy mint te, ennyi, búj el inkább és ne személyeskedjünk mert te húzod a rövidebbet szerintem...

m1garand
#457
nem értem a hülyéket!

makett.tk

Jeffjohnson
#456
hát ezt a játékot tényleg nem veszi meg a kutya se elég csak a hiv. oldal forum aktivitását megnézni asszem ennél jobban semmi sem tükrözi a játék szinvonalát.

Jeffjohnson
#455
Egy elöre scriptelt buta AI-t idiota missionökben megverni nem nagy szám viszont a pl: 15 éves vérpistikét már sokkal nehezebb.

bár látom olvasni sem tudsz... én nem azt írtam ,hogy 20 lövés nem talál be hanem azt ,hogy 20 telitalálatból semmi damage 50m röl ha értenél legalább egy kicsit az AT ágyukhoz tudnád ,hogy ez teljesen irreális de mintmár ezelött a FOW forumban is itt is bebizonyítod ,hogy szart sem tudsz a ww2 es fegyverekhez azt pedig ,hogy ki mit csinál hova irogat, "kisbarátocskám" nem te szabod meg!

#454
Jaja, szörnyû neked. <#idiota>

Hecker007
#453
nem szoktam mellébeszélni, de sok olyan hiba is van a játékban amit eddig még nem írtunk, de én már be se írom õket mert úgyis csak leszóltok hogy az nemis hiba, úgyhogy errõl ennyit...

#452
Aha.
Nem fejleszted õket-> pontatlanul lõnek.
Fejleszted a Gunnery skilljüket -> pontosan lõnek.

Ez a lényeg, a többi mellébeszélés.

Hecker007
#451
singleben se mûködnek jól az ágyúk, és ez baj, a fejleszthetõ egységeket meg nem realisztikus játékba találták ki, de mindegy hagyjuk inkább mert ennek is rosz vége lenne...

#450
Születhet, csak nem veszi meg a kutya se. Ez legyen a fejlesztõk gondja. Nekem például eszembe se jutott megvenni, ha a napokban nem jött volna ki a mûködõ torrent werzió, sose vettem volna elõ többet a programot.

#449
Kit érdekel a multi? Single hadjáratról beszélünk, aztán a multi arcok majd multiznak a csontig rágott allied-axis-soviet trióval. Kit érdekel a multiplayer balance? Ez nem multiplayer játéknak lett tarvezve.
A multi adja el manapság a játékok 90%-át? Mégegyszer: Ez ki a f@szt is érdekel? Egy alapjában véve single gémrõl beszélünk, amiben van multi lehetõség is. Én, és sokan mások singleben játszunk vele, és baromira nem érdekel, a multihuszárok ezzel fognak kérõdzni a jövõben vagy más programmal.
Az meg, hogy 20 lövésbõl a PAK löveg nem talál be, singleben lehet fejleszteni a jámûveket mûködtetõ emberek képességeit, azom múlik, milyen hatékonysággal kezelik az ágyúkat vagy írányítják a harckocsit.
Hogy multiban hogy van, nem tudom , de azt láttam hogy sajnos a multi része teljesen le van butítva a játéknak.

#448
Ha megfigyelted, nem istenítettem, hiszen több hibájára magam hívtam fel a figyelmet. Hogy csúcs grafikával reklámozták? No nemegészen, ez a játék WW2:RTS néven került bele a köztudatba majd három éve. Ehhez képest csak most, 2007 végén került ki belõle normális verzió, szóval várható volt, hogy nem lesz csúcs grafikájú. Ahogyan azt is tudni lehetett, hogy az IL-2 motorja lesz alatta, ami köztudomásúan jó ötéves cucc. Szóval, ahogy mondtam, senki se várt tõle csúcs grafikát.

Most pedig, hogy elmondtad a vélényed (aminek a jogát senki sem vitatta el), mostmár távozhatsz vagy pedig koncentrálj arra ami jó a játékban.
Vagy ne játsz vele. De tovább csepülnöd felesleges, mind tisztában vagyunk a hiányosságokkal.

Mellesleg érdemes végigvinni a tutorialt, mert sok dolog nagyon nem egyértelmû a játékban.

m1garand
#447
na az ilyen hozzá állás miatt születhet meg egy hibás játék a gyártók, kiadók bármit eladnak azt felejted el, hogy ez egy pénzbe kerülõ játék (45$)amit meg is vettük volna, gyönyörû igéretek, képek, videók de amikor kipróbáltuk ez lett az eredménye.

makett.tk

Jeffjohnson
#446
Ki mondta hogy csili vili grafika kell??? egyszerüen nincs optimalizálva a játék azért szaggat ilyen szépen. FOWban az AI 100000000000 x jobb pedig azt se szeretjük néha de nem csinál ekkora baromságokat mint itt a másik meg az hogy még ott is 20 lövésböl egy PAK-40 elintéz egy T-34/85 öst vagy egy Tiga kilö 2m röl egy Cromwellt nesze neked hiperrealitást. Mellesleg meg ugyanaz a 2 játéknak a kiadója a TH is egy tipikus ruszki játék jó 5let baromi szar megvalósítás 0 support sajnos a FOW és társai is ilyenek.
Feltetted már magadnak azt a kérdést miért nincs Francia meg Lengyel nemzet mondjuk a FOWba? Mert multiba baromira nem tudnák balanceolni!
Gondolkozz mielött írsz valamit mert manapság a multi adja el a játékok 90%-át! és ezen a téren a TOW szintén zéró eredményt ért el.

Hecker007
#445
áá ennyi erõvel teis eltünhetsz a topikból, a szart nem értem miért kell isteníteni, am meg a sudden strike1-hez készül egy RCM nevü mod, ill már van is, abban is vannak lengyel egységek, sõt amögött a mod mögött legalább tényleg komoly kutató és fejlesztõ munka van nemúgy mint ennél a szarnál, amúgy meg ezt a fost csúcs graffal meg valósághûséggel reklámozták, a faces of wart meg csak szép grafikával, amit végülis megkaptunk,
am meg a fórum azért van hogy mindenki szabadon elmondhassa azt amit gondol ill tapasztalt a játék során, és szerintem teis csak egy topik látogató vagy és nem kéne mást elküldeni innen!!

Pluskast
#444
Szerintem valamit félre értessz. Senki nem mondta, hogy ne játsz vele én elmondtam - meg még egy pár emberke - a véleményem. Ennyi. Amúgy meg igen nem sok játék van aminél leht francia vagy lengyel hadjáratot játszani ez pozitívum. A grafika tök mindegy ahogy Jeff is leírta ha játszható lenne a game. Az meg, hogy más játék milyen realításu az per pill nem érdekes mert nem a FOW-ról vagy a Soliders-rõl van szó (megjegyzem azok is ruszki játékok).
Minden esetre aki játszani akar tegye. Márcsak azért is mert mindenki döntse el a saját tapasztalata által, hogy neki ez a játék bejön vagy sem. Ha igen váljék egészségére.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

m1garand
#443
HÁBORÚ!!!!!

makett.tk

#442
Na, most hogy húsz hozzászóláson keresztül szidtátok a játékot, el is tûnhettek a topicból. A véleményetek ugyanis már mindenki számára kiderült, szal tök felesleges még húsz hozzászóláson keresztül ragozni a dolgot.

Amúgy meg nem mondtatok újat, mindenki számára kiderültek a hibák, aki játszott vele. Mégis úgy gondolom, hogy érdemes egy kicsit játszogatni vele, mert a háború olyen részein is lehet harcolni, ahol más programokban nem. Pédául hol láttatok utoljára legyel vagy francia hadjáratot. Ezek igenis egyedi vonások!

A grafika? Szar, valóban, de nem is ezért játszunk vele. Épeszû lény nem is várt anziotróp szûrést meg hádéert ettõl a játéktól.

A realizmus pedig? Más II.vh-s RTS-ek sokkal nagyobb irrealitásokat is megengednek maguknak (pl:faces of war).

Hecker007
#441
nem képen gépen, fáradt vagyok már ehez 😊

Hecker007
#440
nekem nemis szaggat a játék 😊
gyenge a géped vegyél újat javítani nem fogják úgyse, IL-2-ben bevált a motor ott jól teljesít, de itt egy gyengébb képen már szar, nekem annyi bajom a grafikával hogy nincs a fûnek árnyéka 😊😊

Jeffjohnson
#439
persze hogy kijavítják....álmodj csak a játék az elavult IL-2 enginejével fut nem javítanak it semmi szaggatást mert ha akarták/tudták volna már rég kijavították volna.....

m1garand
#438
hamarabb lesz szagos TV minthogy ez a játék reális lesz

makett.tk

Jeffjohnson
#437
Ja az AI kimaradt na az aztán a brutálisan buta a tankok össze vissza forgolodnak ha nem adom ki nekik a hold positiont értelmetlenül elmászkálnak oldalt fordítanak az ellennek stb

Jeffjohnson
#436
Jaaa 1 év után multi lobby gz a fejlesztöknek csak 1 baj van ,hogy a játékot a jó múlti része sokkal de sokkal népszerübbé teszi mint az SP rész....kár hogy drága jó ruszki fejlesztök mindezt leszarták. Ez a game ha kijön 5 évvel ezelött talán még szép is lett volna de most dobják ki az IL-2 motorjával ez már vicc de a grafika mitsem számítana ha a T-34/80 at ki tudnám löni 50m röl egy PAK-40 el ....bocsánat ki tudtam löni olyan 20 lövésböl (20 telitalálat) nevetséges....

m1garand
#435
akkor most te realitásmániás vagy?

makett.tk

#434
Pontosan azért ilyen a játék, hogy a sudden strike rajongóknak is tetszen... Nagyon kevés a realitásmániás, ezért nagyon kevés full realisztikus játék van. A tömegek a reflexjátékokat szeretik. Ezért nem kell leszólni azt a keveset ami nekünk jut. Idõvel lesz ez jobb is. (A multiplayer lobby most készül)
Hecker007
#433
mind1, hagyjuk, hosszú

#432
Már miért is lenne ez online gém? Csak az kéne még, egy ezereggyedik multi-only cucc.

Pluskast
#431
Ez egy fórum tudod. Biztos hallottál már róla ide vélemények kerülnek be. Tudom szar dolog a kritika de már nem a jó öreg szocializmusban élünk ahol mindent szépnek és jónak találunk, hanem ha valakinek valami nem tetszik azt is el lehet mondani. A véleményemet írtam le. Ki a búbánat mondta neked, hogy ne játsz vele? Egy vélemény mindíg szubjektív. Heckernek meg igaza van a baj az, hogy 2m-rõl nem lehet kilõni a tankot egy tigrissel a cromvell meg kilövi. Amúgy meg megrögzött stratégiás vagyok. Azt meg nekem ne meséld, hogy azért kell lebútítani egy játékot mert a szélesebb rétegnek legyen megcsinálva. Arról nem is beszélve, hogy multiplayer mod meg olyan efektíve nem létezik.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

Hecker007
#430
jah az lemaradt hogy elvileg ez online game lenne, ennek ellenére még szerver sincs hozzá, majd egy éve kintvan a játék pedig, a másik meg hogy szerverkeresõ sincs benne csak ip alapján lehet menni, ezis elég nagy hiányosság a mai gamekhez képest, az ötlet meg az elképzelés nem lenne rosz, még a modellek is szépek, csak ép a játék motorja nemvaló semmire...

Hecker007
#429
fejlesztõk nem foglalkoztak itt semmivel se, ezis egy tipikus sz*r ruszki tucatjáték, ugyanolyan szar mint a többi, nevetséges az egész, ai teljesen hülye, realitás meg 0
Pluskatnak meg nem aza baja hogy 1000m-rõl nem lövi ki a cromwelt a tigris hanem az hogy 2 méterrõl, nem ártana megtanulnod értelmezni azt amit leírtak, am meg valószínü hogy nem azért írta hogy elvegye a kedved a játéktól hanem azért hogy megossza az idelátogatókkal ezt a hibát, amúgy meg akinek tetszik játszon vele nyugodtan, én maradok a CloseCombat-nál, meg a SuddenStrike-oknál

#428
bármit szétlõnek a Tigerek,ha szembõl meglátom dobom a hátramenetet,ha velem van csak az égõ roncsok boritják a horizontot.Persze vannak hibák de folyamatosan jönnek a javitások,nekem is szaggat de fogják javítaní.Amúgy nagyon ott van,ilyen játékra vártam,én fanatik vagyok.Halálom amikor 10m-röl lõdõznek egymásra a tankok.Pluskát ajánlom neked a RfB-ét na az könyebb,na de izlések és pofonok.
Axon
#427
Szereti az erõs vasat az biztos.
Csak nem szántam rá magam tegnap a tutorialra és rögtön belevetettem magam a német kampányba. Kismillió egységet kaptam, a lengyelek meg alíg voltak néhányan. Könnyen legyõztem õket, de ennek semmi köze nem volt a stratégiámnak mivel csak úgy találomra terelgettem õket. Ezt a játékot bizony gyakorolni kell.
Mindjárt felteszem erre a gépre is amin most dolgozom és a tuturialt legalább végigcsinálom.

m1garand
#426
Pluskat te a keskenyebb réteg vagy neked nem csinálnak játékot <#nevetes1>, inkább meghamisítják a történelemt<#violent>, találtam új nevet a játéknak Fantasy War

makett.tk

#425
Azért mert ezt beírtad én még játszani fogok vele és mindenki más is aki jó játéknak tartja, szal nyugodtan megspórolhattad volna ezt a hozzászólást. Melesleg a német kampányt már kipörgettem, a cromwelt meg nem csak a tigrissel lehet kilõni 1000 méterrõl hanem sok mással is. A fejlesztõk pedig elmondták, hogy a realitás mellett a másik fõ szempont az volt, hogy egy élvezhetõ real-time taktikai játékot csináljanak, egy szélesebb réteg igényeinek kielégítésére.
Pluskast
#424
Szerintem egy nagyon vacak játék lett. Kiprobáltam multiban. Iszonyat nevetséges. Singleben meg nem lehet megcsinálni a német küldetés egy pályáját. Tigrissel nem lehet kilõni a cromwellt szó szerint 2 m-rõl. Nevetséges és abszolút nem realisztikius.

“Ha meg akarod nevettetni Istent, mesélj neki a terveidr?l.”

#423
Na a végén még nekem is le kell szedni... Valami gebasz van a multiplayer résszel. Nem lehet gépeket berakni ellenfélnek. Lehet csak az a baj hogy 1.6. valahányas verzióm van.
Serpa
#422
nektek nagyobb mapokon nem szaggatt?

Axon
#421
Végre lejött! Már égetem is kifele és viszem haza.

#420
Ja a beharangozott editorok hát szómi szó ember legyen a talpán aki egy misziót öszehegeszt bene.

Axon
#419
Már csak 20 mega van hátra, de hamarosan lejár a munkaidõm. Mindenesetre ezt a kicsit már kivárom.

#418
<#eljen>
Axon
#417
Jön-jön. 60k/s-al jön lefele, ami torrent esetében igen gyorsnak számít. 200 mega már le is jött, így csak 260 mega van hátra.

#416
most keltem<#vigyor2>megy a torrent Axon,remélem müxik.
Axon
#415
Biztos érdemes a tutoriallal kezdeni. Én is letöltöttem anno a megjelenéskor az orosz verziót és rögtön belecsaptam a lecsóba (az orosz nyelv miatt felesleges is lett volna a tutoriallal kezdeni, még ha véletlenül meg is találtam volna a sok cirilbetûs kriszk-kraszk között), meg is lett az eredménye. Halomra ölték az embereimet.

Axon
#414
Na végre, újra tudom tölteni. Már "csak" 460 mega hiányzik. Elindíthatnátok a torrent klienseteket, hogy gyorsuljon egy kicsit a letöltésem :-)

#413
Én annak idején rögtön elkezdtem a német kampányt veteránon és a 3. pályán már nem volt nagy gond. Szerintem a mélyvízben gyorsabban lehet tanulni.
#412
ja átkell rágjam magam is a tuorialt mert igy csak úgy "belecsapva" szivok, 1-2dolgot nem értek...
#411
Fene tudja, minek a változata. A lényeg, hogy nincs rajta védelem, és alapból 1.7es verzió.

Szóval ez kell nekünk.

Amúgy nem tudja valaki hogyan lehet kiadni a tankoknak a taljes sebességgel elõre parancsot?
Most tartok a francia hadjárat harmadik pályáján, és kezd tetszeni a dolog. Nagyon aprólékos minden, hihetetlen szintig lehet mikromenedzselni a dolgokat. Persze a tuorialt mindenképpen végig kell vinni, hogy az ember megértse a dolgokat. Meg kell egy kis idõ, mire rájön az ember arra, hogy egyes tankjai miért nem lõnek adott helyzetben, vagy hogy mások miért cammognak gyökkettõvel.

#410
Most jött le ez az 1.7.xx verzió. Látszik, hogy oroszok csinálták. Átböngészve az enciklopédiát pl.: a lövegek pá.-átütési adatai a szövetségeseknél felfele módosított, a németeknél meg alul (szakirodalomban közöltekhez viszonyítva).

Ez a "torrentes" változat, ami a neten kering, az eredeti digitálisan letölthetõ verzió másolta? A hiv. oldalon a DVD-és kiadáshoz is a legújabb javítás a Moszkvai 1.3.xx-es, ez meg 1.7.xx-es.