124119
  • Tygep
    #117788
    Remélem ez lesz :)
  • CattiBrie
    #117787
    Tök elcsesztük, béna az egész.. abbahagytuk a fejlesztést. :)
  • CsikiAndriss
    #117786
    Ahogy elnézem a tegnap vége lett a flash kliens tesztek. Nagyon kiváncsi vagyok hogy most mi lessz a következő hírük róla.
  • silbor
    #117785
    10:22 You see a giant shimmering pearl.
    It weighs 0.80 oz.

    hehe csak úgy rákattintottam egy kagylóra...nem is tudtam :)
    és látom naponta csak 1x és akkor sem biztos :) jó hely ez a sea serpent tanya :)
  • silbor
    #117784
    jaja oda már mennem kellene. de valami quest kell hozzá. majd ráállok. szeretem az új helyeket felfedezni és abból bőven van nekem :)
  • rroolli
    #117783
    Nekem ez az autochase azokat az időket idézi, amikor level 30-as lovaggal scaraboztam :) Azóta inkább pala, meg sorc volt... Meg druid...
  • Husosfagyi
    #117782
    Fagyi minden sz*rt összeszed - ha épp játszik :p

    Első kör általában arról szól hogy kihord 2k oz üveget és plate armort :)
  • kiscipi
    #117781
    potiból sopkvan a sea serpenteknél, annyira nem vészes a hely
  • silbor
    #117780
    ja tényleg. a knigth nem hagy hátra lootot :)
  • silbor
    #117779
    egy kérdés: hol van olyan hely ahol sok loot marad a földön és a mobokban és lehet ott gond nélkül gyűjtögetni (és az sem haragszik aki ott hentel. esetleg üres potis üvegeket is. mostanában nagyon élvezem hogy összeszedek mindent és pénzzé teszem :)
  • kiscipi
    #117778
    miközben ott állok közöttük akkor lootolok mert ugye ők meg futnak utánam :)
    max a gp-t hagyom ott néha
  • silbor
    #117777
    Cipi! nem lehetne hogy megyek utánad és szedem azt amit ott hagysz?? :))
  • kiscipi
    #117776
    én mindig futok kivéve mikor csapatostul huntolunk









  • CattiBrie
    #117775
    Juj, beugrottak a képek. :)
    A nagy lila pracli üldözése. :D
  • rroolli
    #117774
    Egy bizonyos szint felett úgyis elfelejti az ember az autochase-t... Pl mi lett volna Cipivel, ha a hand of cursed fate után rohan inq-n... :)
  • Husosfagyi
    #117773
    Hümm.

    Nekem a holy rúna volt meg, ez viszont kimaradt :D
  • silbor
    #117772
    de ezt a jelen kliensnél is ki lehet kapcsolni és akkor nem vált át stand-re...én így használom...tudok táncolni a sárkányok körül és még is "rajta maradok"
  • CattiBrie
    #117771
    Ha elmozdulsz miközben a karaktered automatikusan menne a lény felé, akkor ez az opció automatikusan átvált stand-re - legalábbis a jelen kliensnél. :)
  • silbor
    #117770
    "- auto chase nem kapcsol ki, ha megmozdulsz billentyűzettel"

    mármint ezt hogy érted? ha mozogsz akkor nem próbál visszarohanni a kari csak ha már nem mozogsz akkor indul a mob felé?
  • rroolli
    #117769
    Neked az a logikus, ahogy te csinálod... Valszeg az én hülye fejemmel van a baj, amiért a régi kliensben is a "jó" módszerre szoktam rá :)
  • Husosfagyi
    #117768
    Az extra funkciók, amiket az új kliens nyújt, kb 30 percnyi programozással lehetne implementálni a jelenlegi kliensbe a kód ismerete nélkül.
    Ezekkel az "újdonságokkal" próbálják eladni, mint
    - auto chase nem kapcsol ki, ha megmozdulsz billentyűzettel
    - "éhes vagyok" viszajelző
    stb.

    A flash kliens olyan bugokkal küzd, hogy ha egy mezőn kari áll egy stack itemen, és egy másik kari átmegy rajta, akkor duplikálja a stack itemeit az új kockára lépéskor... Szerintetek mennyire kell beletúrni hogy ez a f*s működjön? :D

    Ja, a vasárnapom természetesen duplikáló bug kereséssel töltöttem - még nincs meg :D

  • CattiBrie
    #117767
    Mondjuk speciel szerintem tibiában éppen, hogy logikus. :)
    Kezdetben még nem tudom, mit fogok csinálni vele.. meg még az is lehet, hogy csak egy item mozdul...
  • rroolli
    #117766
    észre se vettem volna a különbséget... használtam a ctrl és a shiftes kombinációt is, de nem jutott volna eszembe utólag nyomni a gombot... mert nem logikus, más alkalmazásokban, játékokban se úgy működnek az extra funkciók.
  • CattiBrie
    #117765
    - A ctrl/shift is másképp működik. Eddig elég volt stack húzásakor a felengedésre lenyomni a módosító billentyűt. Most ilyen nincs, az számít, mi volt lenyomva a kattintás kezdésekor...

    Ebből érzem, hogy én előszeretettel alkalmaztam, hogy csak az átmozgatás megkezdése utána nyomom le a shiftet, ctrl-t.
    Nem szeretem, hogy ezt elvették.
  • Husosfagyi
    #117764
    Nagyon nem stabil a dolog.

    - Minden böngészőnél más van elcseszve, nem egyenlők az esélyek, ezentúl a kaszt mellé külön toplista kell az ie/ff/chrome játékosoknak is kb...
    - 3 draginál laggol a 3 gigás core2 gép 4 giga rammal és rendes videokarival
    - Ha kijelölök battle ablakban egy lényt akkor az 2 kör mire rájövök, hogy sikerült-e, kb 50/50% hogy megy/nem megy.
    - A böngésző alap hotkeyei néha átjönnek a játékba. Volt hogy a gyógyulás (f3) mellett nyitogatta a keresőablakokat...
    - A ctrl/shift is másképp működik. Eddig elég volt stack húzásakor a felengedésre lenyomni a módosító billentyűt. Most ilyen nincs, az számít, mi volt lenyomva a kattintás kezdésekor...

    Most ennyi, később hőbörgök tovább :)
  • Bobber
    #117763
    jaja. és éppen ezért lehet tudni hogy a Cip sajna nem a játékosok élménykiszlgálására megy, hanem arra hogy minél több emberhez tudják eljuttatni a kliensüket és még nagyobb bevételre tehessenek szert. Őket egyre kevésbé érdekli szerintem a felhasználók véleménye. Egy fontos dolog van hogy mégnagyobb legyen a bevételük. De szeritnem pont ezért hatalmasat fognak bukni, hacsak nem változtatnak valamit az üzletpolitikájukon. Addig volt jó a dolog tényleg amíg csak egy kis hobbi szinten csinálták, és valóban évente egyszer volt egy kis fejlesztés. Most meg szálítószalagon jönnek a dolgok.:(
  • CattiBrie
    #117762
    Nem getXP game lesz, hanem getSkill. :)
  • CattiBrie
    #117761
    Alapból zsákutca (a fless), amit már két éve tudni.
  • Bobber
    #117760
    nagyon rá vannak kattanva erre a böngészős dologra de szerintem nagyon mellé lőnek vele.
    Az tuti hogy a komolyabb játékosokat el is vesztik vele, mert ha valóban ennyi összeomlás lesz még a sima hagyományos kihalási statisztika mellet akkor szinte lehetetlen lesz nagyobb szinten gyakni. Szóval ezzel csak azt tudják majd elérni hogy rengeteg új játékost szereznek akik nagyon hamar abba is hagyják mert nem lesz értelme kinlódni nagyobb szinten. Az igazi még akkor lenne ha meg tudnák oldani hogy az okostelefonokon is elfusson a kliens . Na akkor tudnának nagyot kaszálni, mert a sok kis nyubi tuti arról nyomná. Szóval nem tudom hogy mi lesz a vége de szerintem nagy bevételeket akarnak csinálni azzal hogy sok új embert toboroznak a flash kliensel és a végén olyan lesz mint a runascape hogy csak egy vicc az egész.
  • rroolli
    #117759
    Nekem úgy tűnik, mint ha ezzel a flash dologgal és a csilivili funkciókkal új embereket akarnának becsábítani + betörni a böngészős játékok piacára(plusz ezzel platformfüggetlen is lesz). A "getting started" valóban sokkal gyorsabban fog zajlani, csupán pár kattintás és már lehet is játszani... De szerintem mostanában csupa olyan dolgokba(és kissé furcsán) nyúl bele cip, amit nem kéne bolygatni. Hiába a sok függő, mindent el lehet cseszni. Ha nagyon elkúrják, akkor sokan le fogják tenni a lantot...

    Amúgy a böngészőből játszhatóság nekem is tetszene, de tényleg inkább csak trénelni, vagy csetelni.
  • rroolli
    #117758
    Én is megerősítem amit Tygep írt, Cip valóban azt írta, hogy eleinte mindkét kliens használható lesz, de közép/hosszútávú tervek szerint teljesen ki fogják vonni a hagyományos klienst.

    Félreértések elkerülése végett: Cip határozottan megmondta, hogy SEMMILYEN változtatás nem lesz a halál és a halállal járó veszteségek körül. Tehát, ha összeomlik a böngésződ, vagy laggol a flashed, vagy valamiért nem működik valami funkció, akkor ugyanúgy meghalsz és ugyanúgy elveszted a 100k-s blessingedet és az xp-t, skilleket, mint eddig.

    //Hotkey beállításánál még lehetőség sincs, hogy varázsszó alapján állítsuk be a spelleket? Ezzel akkor teljesen meg is szűnt a varázsszavak jelentősége(kivéve, ha valaki kézzel akarja begépelni). Szerintem innen már csak egy lépés, hogy teljesen eltöröljék a varázsszavakat és csak szó nélkül csillogjon a karakter, amikor gyógyul. De nekem az exura akkor is exura marad és nem "Light healing".
  • CattiBrie
    #117757
    ja, szerintem sem.. és gáz/kár hogy a flashre alapoznak. :/
  • CattiBrie
    #117756
    a ctrl-r alapból majd nem a mount hotkey lesz..

    de szinte bármilyen hotkey-t átállíthatsz, hogy mást csináljon
  • A Joco
    #117755
    Akár mien távú szép meg minden de ha nem tudják megoldani h rendesen menyen, kevesebb erőforást egyen akkor jobha soha nem nem fejezik be :P
  • A Joco
    #117754
    aham :P
  • CattiBrie
    #117753
    Én azt gondolom, hogy ha ezek flashben gondolkodnak, akkor azt nagyon régen elkezdhették tervezni. :D
  • CattiBrie
    #117752
    13:24 You deal 409 damage to a wyvern. ES
  • Tygep
    #117751
    Nem pesszimisták vagyunk, csak ismerjük a flash technológiát :) Írtam már, hogy elég megnézni egy komolyabb, pl farmville nevű játékot. Amiket az is produkál néha...

    Apróbb, egyszerűbb netes dolgokra, játékokra jó, de ilyen komolyabb kaliberű játékhoz életveszélyes. Így is halunk elégszer laggok, kickek miatt. Ehhez jönne még akkor a flash és/vagy böngésző összeomlása, akadása, hülyesége is.
  • Tygep
    #117750
    Azt írták is, hogy a hosszabb távú terv, hogy egy kliens legyen. De sokan jobban szerettük volna, ha a natív klienst / klienseket írják újra, ezeket a funkciókat abban is simán meg lehet oldani, sőt szerintem sokkal könnyebben és jobban, mint flashben. A flash-sel van bajunk igazából, hogy erőforrásigényes, lassú és bizonytalan működésű környezet. Ebben írni ilyen kaliberű játékot elég necces.
  • CattiBrie
    #117749
    futtatni?

    mármint továbbfejleszteni?