Tibia
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
lehet hogy összeakadt valamivel
09:06 The ghost captain's quest for redemption has failed. He will retreat to gather new strength.
[/spam]™
\"Life is change, chaos, filth and suffering. Death is peace, order, everlasting beauty.\"
Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX
Mellesleg sztem ez nagy genyóság cip részérõl, mert egy csomó ideig fejtegette mindenki, hogy vajon miért eszi meg a halat, mert biztos nem véletlen... Aztán kiderül, hogy hülyeség az egész, ráadásul csak az achievementes update után számolta az odaadott halakat...
Desert questet is letoltuk becsületesen, nekem úgy rémlik, hogy nem volt hozzá infó wikin... És csinálnék még sok ilyet, ha lenne lehetõség 😊
de az az érdekes, hogy az újabb helyeken pl.: a kalózoknál is volt ilyen titkos hely, nem emlékszem, hogy az ajtót láttam, vagy az a polák tibia térkép mutatta meg, de ott is akadt ilyen hely, vagy ha azokra a fura fehér szõrös izékre gondolok az újabb ice islandson, akiknek nehéz megoldani a nyelvét, de ha halat adtam nekik, akkor beszéltek hozzám a fura nyelvükön, és egy-két dolgot már értettem, és ott is volt valami quest, csak nem tudtam arra se rájönni :-p
ank és dara között a hegyben levõ helység miatt is végigpickeltem az összes scarab labit, de aztán ott is be kellett látnom, hogy cheattel már megtalálták volna a bejáratot, ha ott van
Thou art a very pleasant little rabbit.
Thou art a very pleasant little rabbit.
[/spam]™
Sokszor kérdeztelek volna, hogy melyik helyen mappoljak még, merre lehet valami, mi hiányzik még a mapomról.. de nem voltál. 😊
Mi is átjártuk a derest questet, de az csak egy szeletkéje annak, amilyen járatokat Te ismersz.. 😊
[/spam]™
Thou art a very pleasant little rabbit.
mondjuk mi anno nem száguldtunk át lev 20-tól lev 80-ig, mert egy csomó érdekességnél megálltunk, és próbáltuk megoldani a dolgokat :-p
pl. a necromancer házat még a poi újbóli megnyitása elõtt azért kerestem meg, mert thaistól északra kóborol egy npc, aki beszélt róla, vagy adott vmi ezzel kapcsolatos questet, és tippet is adott, hogy merre keressem (mivel nem volt tibiawiki, ezért minden npc-bõl "manuálisan" próbáltunk questeket kihúzni)
napokig készültünk, majd áthatoltunk az akkor nagyon durvának tûnõ POH-on (sok szinttel korábban a guildnak volt ott egy nagy futása, amit Teccikerteni még rajzon is megörökített, amikor én még trollokkat öltem szerintem)
magunktól rájöttünk, hogy lehet a házba bejutni, és találtunk ott egy zárt ajtót egy broken teleporttal, illetve az emeleten egy halott sárkányt, és a fali táblán egy feladatlistát, ami talán a teleport megjavításához kellett, már nem tudom...
a feladatok között ott volt, hogy necromancer nectarral támasszuk fel a sárkányt, és istentelen sokáig próbálkoztam feltámasztani, minden nap új "receptet" próbáltam ki, hogy vajon mi a necro nectar
a ház alatti katakombát végigpickeltük, arannyal jelölve a már pickelt mezõket, mert éreztük, hogy még nem találtunk meg valamit, de a pohon több helyen is találtunk olyan érdekes helyeket, ahova biztos okkal lehetett bejutni, kellett még ott valaminek lennie, de mintha már lezárták volna a lehetõséget
aztán egy nap egy francia lovag, aki mindig rendes volt velünk, megsúgta, hogy hol van a kulcs a broken teleporthoz, de azt valamiért nem tudtuk, hogy mi van a teleportban
akkor még csak Zaknek volt aolja, és ott álltunk vagy hárman a broken teleport elõtt, de sokáig nem mertünk belemenni, mert egy teljesen random helyre vitt a teleport, a ház alatti felfedezésünk alapján a ház alatt egy szinttel nem volt más
aztán mondtam, hogy a fenébe is, annyit szívtunk, én belemegyek, akkor is, ha valami csodaszörny megöl, de meg akarom oldani a necros questet, mert már hetek óta foglalkoztatott, utánaolvastam tibia könyvtáraiban, és minden próbálkozásom ellenére elakadtam
Zak, aki legalább olyan spúr volt, mint én, ekkor megsajnált, és a nyakamba akasztotta az aolját, hogy inkább csak azt bukjam, ha odaát megölnek
beleléptem a teleportba, és tibiás szemmel valami hihetetlen gyönyörûnek tûnõ látvány fogadott, a necros questet sosem sikerült megoldanom, de akivel rendes akartam lenni, azt elvittem ide fotózkodni :-p
egy csomó ilyesmi futó projekt volt, aminek neki voltunk feszülve, Zakkel a desert alatti questet is meg akartuk oldani, mert azt sejtettük, hogy a spike sword questnél levõ magic wallal lezárt részre lehet majd bejutni, de a hellgate alatti gs által õrzött hozzáférhetetlen, sziklákkal körülzárt lépcsõk is, az edroni pentagramma szoba, az edroni fe-knél levõ szintén sziklával lezárt további lépcsõ, a thais trolloknál levõ két irányból is megközelíthetõ, quest ajtókkal lezárt hely, Arkhotep, ank dl-eknél fent a magic wallal lezárt teleport, a soul ruby megszerzése, Ankban a bezárt lények közül nem csak a djinn és az FE kiengedése, hanem a vámpíré és a behemothé, femour hillsen a goblinoknál a torony, thaistól keletre a fisherman's hutból quest ajtóval megközelíthetõ sarlózható mezõ a valószínûleg a növény alatt eldugott kiásható lyukkal mind-mind mozgatta a fantáziánkat, és próbáltuk megoldani, próbálkoztunk minden túl szabályos, vagy látszólag jelentõséggel bíró helyen, odavittünk tárgyakat, leraktuk a villogó mezõkre, dumáltunk az npc-kel, ástunk, pickeltünk stb.
olyan helyeket találtam a régi jeges szigetek alatt is, hogy tök nehéz volt odajutni, éreztem, hogy túl szabályos egy terem, pickeltem véletlenszerûen a közepén, és volt lyuk, és le is vitt valahova, ahol volt is valami, de sose jöttem rá a jelentõségére :-p azokat a jeges szigetes questeket még quest spoiler nélkül oldottam meg felfedezgetés közben
update-ek után Zakkel mindig végigcsekkoltuk az ilyen furcsa, eldugott helyeket, hogy nincs-e nyitva, nem respelt-e ott egy tárgy, vagy valami, mert rengeteg megoldatlan quest van tibiában a cip elmondása szerint, és sok olyan, amit ugyan megoldott egy-két ember, de nyilván titkolta
tudtuk, hogy a régi rare itemeket (demon legs, horned helmet, warlord sword, golden boots, golden helmet, winged helmet, dragon scale legs stb.) valahogy megszerezték, és bújtuk a fórumokat, olvastuk a visszaemlékezéseket, nézegettük az idõnként segítségnek vagy csak az irigykedésünk végett beszúrt képeket, és tudtuk, hogy jó nyomon járunk, de se a silver macet, se a thunder hammert nem találtuk meg soha, pedig volt olyan szerver, ahol egy teljes guild lenyomta a silver mace questet, és a minitérkép kitakarásával csináltak egy képet a loottal és a halott lényekkel :-p aztán idõnként kiderült, hogy igen, ott tényleg volt valami, pl.: a pentagramma szobában az 5 tome-ot kellett az 5 villogó kõre rakni (amibõl kettõ beszerzése finoman szólva is nehézkes volt, de létezett green, blue, purple, red és grey tome Securán) de évekkel ezelõtt kiszedték, amikor túl ismert lett, mert nem akarták, hogy túl gyakori legyen egy rare item :-p
de néha a tesztszervereken találkoztam olyan játékosokkal, akik még Anticán több ilyesmire is szert tettek, és Securán is tudtuk, hogy melyik rare itemek léteznek, és kiknek van ilyen (bár késõbb hallottam, hogy több horned helmet is van, csak a többi tulaj titokban tartotta, hogy ne legyenek potenciális hacker/tolvaj célpontok), úgyhogy sokáig próbálkoztunk mindenféle titok megfejtésével :-p
a demon legs talán a mostani demon helmet quest helyén volt, ahova akkor még lépcsõ vitt le, és Securán egyszer lehetett megszerezni, többen is versengtek a bejutásért, és ugyan valaki gyõzött, de ez olyan rare item volt, hogy az emberek megõrültek érte, és akihez csak került, azt hackelték/meglopták, míg végül valahogy eljutott valakihez, akitõl megvette két gazdag csaló :-p
a horned helmet pedig a bright sword quest jutalma volt anno :-p
a wardlord swordot pedig a poin szerezték talán, de a régi poiról sok infónk nem volt, csak hogy volt egy híres anticai player, aki járt ott, és csinált néhány print screent, amit nyilvánosságra hozott
Thou art a very pleasant little rabbit.
ha nem csak a szintlépésre koncentrálsz, hanem igyekszel mindent felfedezni, elolvasod a könyveket, sírfeliratokat, felfedezel minden eldugott helyet, felváltva vadászol, tréningezel, rúnát gyártasz, blokkolsz másoknak, akkor azért a tibia nagyon sokáig szuper játékélményt ad :-p angolul is nagyon jól meg lehet tanulni belõle, fõleg ha olvasgatja az ember a fórumot, english chatet és fansite-okat is :-p
a negatív dolgokat a visszatért ügyeletes spam királynõ majd eltünteti :-p
Thou art a very pleasant little rabbit.
Az intelligens ember majdnem mindent nevetségesnek talál, az érzékeny ember szinte semmit.
Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX
De összességében még kedvemet lelem néha-néha egy huntban. Ami sokszor elvette a kedvem, illetve lehetetlenné tette számomra a játékot azok a kickek. És errõl is lehet vitatkozni, hogy sok vagy kevés-e a death penalty, mert amikor saját hülyeségem miatt halok, akkor ok, de ha már 3szor hal az ember zsinórban kick miatt, az valszeg nem úgy gondolja, hogy "jóvanezígy". Magyarok közül is sokakat megfigyeltem, akik azt mondják, hogy "ez egy kemény játék, akinek nem tetszik az ne rinyáljon, hanem játsszon mást", aztán meghal egyszer és ugyanúgy "rinyál", vagy akár le is teszi a lantot, úgy berág.
És most nekem is van idõm, mert most jövünk haza Egerbõl. Odafele én vezettem, hazafelé öcsém. Én meg unalmamban már aludtam egyet, most meg regényt írok telefonról 😊
Az a baj hogy minden kasztot egyformává tettek. A knight volt régen az autoattackos tank, a druid volt a healer, a sorc és pala a futtatós maindps. Most mivan? Mindenki autoatackol (még a casterek is wanddal-roddal) és lassan már nincs lvl 100 alatti játékos. Emlékszem régen az emberek tartottak lvl 20 alatt az orc berserkerektõl meg a cycektõl, most meg szétröhögik az agyukat ha meglátnak egyet. Régen a fire sword és a c set jónak számított, most meg már minden lvl 8asnak ott pihen a depojában.
Egy szóval lehet jellemezni ezt a tendenciát amit mutat a CIP és ez a szó a szánalmas. Esküszöm régen ezen a játékon még izgulni is lehetett, most meg ahogy írtad csak türelem, pénz és idõ kérdése hogy ki a jobb, nem az számít, hogy ki tudja jobban használni az adott karaktert, mert ugyan az mind a négy.
Sajnálom, hogy ezt a játékot ami a kedvenc játékom volt (pedig nem szeretem az MMORPGket), már 2006-ban elkezdték elcseszni.
Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX
"Failed to download a required file. Please try again later."
hmh
[/spam]™
Eddig nekem háváj, szánsájn volt. 😄
És amúgy még azért nem válaszoltam (tegnap óta) a mailre, mert szeretnék küldeni képet.. csak még lusta voltam. :-)
[/spam]™
Az jutott még eszembe, hogy a videóból kiderült, hogy Arcornak gyûjtöttem a burst arrowokat, Ramnak és Krognak pedig a kavicsot. Kiraktam 18 burst arrow-ot, és azt mondtam, hogy "Arcor ennek hogy fog örülni!" :-p
El is felejtettem, hogy demonozni mindig úgy mentünk Arcorral, Bebbye-vel, Teccikkel és Hokival, hogy vittem magammal 300 burst arrowt, és ha respelt egy fire elemental, akkor elkezdtek vesszõvel is lõni, ami egész normálisan sebzett spellcaster karival, mára meg szerintem annak sincs semmi értelme, csesztek felülvizsgálni az updatejeik után.
Mindenkit hívtam geomancerhez tréningezni (amibõl 3 resp volt az egész játékban, mount sternum alatt, desert towerben és dwarf hellben), mert azt akartam, hogy fejlõdjenek a shooterek és lovagok, és szedtem a kavicsokat, akárhova mentem, hogy odaadjam valamelyik palának.
És bármennyire hihetetlen, egyetlen pala volt, aki nem volt hajlandó akkoriban tréningezni, és õ pedig te voltál Catti :-p
Végül aztán kis lények gyakásával, talán a dworcoknál kezdted el direktbe fejleszteni a distance skilledet.
Halálhozó pedig beszólt, hogy túl könnyû a pala, már nincs kihívás, és indított egy lovagot, amin tréningezni is kezdett, de megunta, és csinált egy sorcot :-p
Ami pedig a legfájóbb, hogy csinált a cipsoft egy technical updatet egyszer csak, és bejelentette, hogy innentõl kezdve nem tudnak tisztességesen kombózni a lények. Teljesen kiszámíthatóvá tették a játékot, semmilyen meglepetést nem tudnak okozni azóta a lények, talán akkor váltak a nightmarek is gyakhatóvá. Azelõtt egy nyamvadt sárkány meg tudta csinálni, hogy hátraköpött 2 gfb-t, és közben szünet nélkül 3 wavet. Egy lev 100-ast is meg tudott lepni egy kombóval, a nagyobb lényekrõl ne is beszéljünk. A gs tudott kettõt ütni egy kör alatt, de Teiran állította, hogy õ már látott olyat, hogy 3-at ütött, és padlóra küldött egy nála nagyobb lovagot. Egyszerûen tök normál volt, hogy nem szólóban gyakták az emberek a szinteket és a nagy lények respjeit, mert mindig benne volt a pakliban, hogy egy morcos lény bedurvul, és akkor egyedül bajba kerül az ember.
Emellett az, hogy anno mindenki rettegett a haláltól, mert 5-10%-os bukta borítékolható volt, egyszerûen része volt a játéknak. Nem ilyen OT szagú volt, hogy egy nap alatt visszaszedem, amit elbuktam, úgyhogy nem is annyira para meghalni, mert a Cip úgy döntött, hogy kisebb büntit ad egy update óta.
Mégis voltak olyan playerek, akik tényleg tudtak annyira játszani, hogy ilyen feltétellel is megpróbálták szólózni a demon helmet questet, annihilator questre bementek csak spellcasterként, úgy álltak a fáraók elé, hogy nem tudták, hogy mi fogja fogadni õket a teremben, és maguktól fejtették meg, hogy lehet odajutni. Amikor az ember rettegett a haláltól, és remegett a keze, de uh-zni csak egérrel lehetett, akkor annak volt egy olyan feelingje, amit a késõbbi kemény lények nem igazán adtak vissza. Örültem a svargrondi warlord arena túlélésének, de gyakorlatilag semmilyen meglepire nem számítottam, mert egy kör alatt kétszer is tudtam gyógyítani. Az anni questem sem azon múlt már, hogy tudok-e elég gyorsan, de a ritmust tartva uh-zni, mert csak a hotkeyre kellett rátenyerelnem, ha fogyni kezdett a hp-m. Azelõtt az emberek anni elõtt kölcsönkérték a zenélõ barátaiktól egy metronómot, és úgy gyakorolták be a ritmust, hogy nehogy túl korán (exhausted) vagy túl késõn nyomják magukra a rúnát, és mindig esély volt arra is, hogy nem találod el vele a karid, egy fps játékban sem mindig csak headshotot adsz.
Na, ezek voltak a szedett-vedett emlékirataim :-p
Thou art a very pleasant little rabbit.
Ha kiadnák Blu-Rayen IMAX 3D-ben, akkor a borítóján ez állna a kritikusok lefizetése után:
"Ez atomdurva!" - New York Times
"Majdnem beszartam!" - The Guardian
A kezdet az méltó volt ahhoz a Sárkányölõhöz, aki szintén minden kasztot kipróbált, de csak a palával élte túl a sárkányt, aminek a megölése szinte már a rögeszméjévé vált :-p
19:18 Sarkanyolo: basszus beléptem a teleportba
19:18 Sarkanyolo: még élek
...
19:37 Sarkanyolo: ez atom durva
19:37 Tajpan: :p
19:37 Sarkanyolo: majdnem beszartam
19:38 Sarkanyolo: nekem is hozni kellett volna xplot
19:39 Sarkanyolo: ha ezt tudom sd-t is hoztam volna
19:48 Sarkanyolo: elfogyott a manam
Közben a Pannon Guardians chaten:
19:57 Catti-bia: háj
19:57 Tajpan: hali
19:57 Tajpan: megvársz?
19:57 Tajpan: ww
19:57 Krog Rotsblok: nem
19:57 Tajpan: lol
19:57 Tajpan: noob
19:57 Tajpan: 3.dsm
19:58 Tajpan: tajpan rox
19:58 Tajpan: 😊
19:58 Krog Rotsblok: lol
19:58 Krog Rotsblok: na jó, elvetted a játékkedvem Taj
19:58 Tajpan: Pucuval szedtük
19:58 Tajpan: LOL
19:58 Krog Rotsblok: xD
19:58 Krog Rotsblok: gz noob
19:58 Krog Rotsblok: knightok pfppfppfpfpf
19:58 Tajpan: :p
20:00 Lost Prince: Hydras! Now!
Ez 2005 õszén készült felvételbõl kimásolt szöveg volt. Itt látszik, hogy milyen update-ek voltak utána: http://tibia.wikia.com/wiki/Updates
Egy hydra megöléséhez min. 4-5 ember kellett szummonokkal akkoriban, és a késõbbi poi update-et úgy kell elképzelni, hogy a palák és lovagok akkoriban a negyedét sebezték a mostaninak, szóval a Poit nem szólózgatták high levelek, gyakorlatilag megkarcolni se tudta egyedül az ember azokat a lényeket, meg hát a többi nagyobb lényt se nagyon :-p
Aztán jöttek a hotkeyes, autoaimes, stairhoppolgató, 4-szer nagyobbat lövõ/ütõ, mana 4x-szer gyorsabban növõ idõszakok, és hónapok alatt egy csomó lev 100-as dúsgazdag spellcaster és pala jelent meg, akik szólóban jobban kerestek nagy lényeken, mintha bárkivel összeálltak volna :-p Hiába csinálták meg a party funkciót cipészék, amíg én játszottam, addig nem létezett party bonus, az kb. 10 hónappal késõbb került a játékba, szóval maradtak az egyedül gyakó palák és spellcasterek, egyszerûen hiába voltam többet online, nem tudtam tartani a lépést a velem egyszintû shooterekkel :-p
2007 nyarán jött be a palák és lovagok sebzésének növelése, talán visszavettek a spellcasterek támadásaiból a level helyett egy idõ után, a lassabban fejlõdõ magic levelre építve a sebzéseket (20%?). Én nyaranta nem játszottam, szóval sokan lehagytak, mert a spellcasterek után a többi kaszt is iszonyúan elkezdett fejlõdni. Az emberek frost dragonoknál és banután is botolni kezdtek, ami teljesen hihetetlennek tûnt, de a botok "megtanultak" átlóba állni, és egyéb hasznos trükköket is. Fél évig én is élveztem az ámokfutást, hiszen a nem nagy védelmû lényeket végre komolyan tudtam sebezni, gyakorlatilag mindent felfedeztem, mindent gyaktam, amire találtam jelentkezõt (az akkori legdurvábbnak tûnõ hozzáférhetõ lényig, a juggerig/pharaoig), csak hát valahol iszonyat kiábrándító volt az egész, hogy Angel of Distansok a nulla iq-jukkal a lev 300-at karcolgatták alulról. A gyökér lev 300-ig jutott, de annyi fogalma sem volt a játék sebzésrendszerérõl, hogy fele akkora szinten se voltunk Rammal, de meg tudtuk verni bk-nál exp szerzésben az Angel + Aniazonka + Momz + egy másik magas szintû pl köcsög négyest.
A sebzésnégyszerezõ update viszont nem oldott meg egy csomó lovag problémát, a botokra magasról szartak Cipék, a GM-ek semmilyen eszközt nem kaptak a képességeiket már kijátszó botokkal szemben, egyszerûen nem volt hol gyakni, minden spawn tele volt, ezért formorgar minesba/draconiára jártam, mert az emberek lusták voltak ilyen messzire sétálni.
2007 novemberének vége felé már tudtam, hogy mással kell foglalkoznom 2 hónapon belül, és nem lesz idõm a tibiára, így kipróbáltam a druidot (fele-fele arányban játszva a két karim 1 hónapig, majd 1 hónapig csak a druidot húzva), és ahogy sejtettem, sokkal jobban tudtam a jó netemmel durvulni vele, mint a lovaggal. A lev 6x szintig felhúzott druiddal mindent gyaktam, amit a lovaggal, és amit nem zárt ki levelkorlátos ajtó. Warlock, demon, gs, behemoth, lich, banshee, hydra, quara, frost, dl, nightmare, plaguesmith, destroyer, lost soul. Olyan helyekre jártam szólóban, ahova a több mint kétszer nagyobb lovaggal belépni se tudtam, hiszen minden létezõ helyre raktak egy-két lényt, ami a lovagnak extra szopacs volt, míg másoknak nem jelentett igazán problémát. A rúnáink sebzése a lovagon gyerekes lett, rengeteg fizikai immunis vagy nagyon erõs védelmû lény császkált mindenfele, enchantolt fegyverrel és rúnával is rengeteg idõ volt lecsapkodni ezeket a lényeket. Ha éppen nem questeltem, akkor 2 nap lightos gyakás mellett a druidon(ami kb. soulozás volt, de akkor teljesen elgyakva a manám), gyártottam annyi rúnát, amibõl 1 napig gyaktam, ezalatt pedig léptem 2 szintet úgy, hogy nem került egy fillérembe se a mutatvány, sõt, kerestem a gyakásokon, és fenemód élveztem a nagy lények fricskázását a lovaglét után. Végre nem az volt, hogy az én gyógyításom egy vagyonba került a hunt során, és cserébe expet sem kaptam :-p Belegondoltam, hogy mekkora királyság, hogy tudok félretenni, és ha késõbb igazán gyorsan akarok fejlõdni, akkor lesz mibõl, és valószínûleg azon is csak nyerni tudok majd, hiszen a nagy lényeknél nagy lootok esnek, és a druidon támadás olcsóbb, mint a lovagom gyógyítása, így nagyobb eséllyel keresek pénzt.
Demon, dragon és dl voltak a kedvenc lényeim, hiszen a jég vitte õket, mint a borotva :-p A rúnák sok töltetesek lettek, szóval szinte ingyen gyakta az ember a lényeket a korábbi helyzethez képest. Azelõtt szinte soha nem jött be egy demon hunt ára, de a druiddal soha nem buktam demon hunton, mert az iciclét olcsóbb volt legyártani, mint az UH-t, és ingyen volt az akkor már az uh-t leváltó ghp-hez képest :-p
Level 36-on gs-t gyaktam, level 43-on (?) csináltam meg a banshee quest sealeket a druidon, azóta warlock eater a title-je. A lovaggal lev 8x körül porba aláztak a warlockok, mert paralizálás közben a mozgó lovag nem tudott gyógyítani, csak ha már odaért arra a mezõre, ahova elindult, és akkor is csak egy kör után. Vamp hellben úgy gyaktam Arcorral, hogy õ közben afk pókerezett, és én a druiddal kaszáltam. A necro questet úgy pucoltam ki, hogy életemben elõször nem kellett szentségelnem közben. A tombok mystic flame utáni 1-2. szintjén gyaktam, az ancient scarabokhoz egyedül tudtam lemenni, és mire utolértek volna, meghaltak, hydra sziget alá jártam quarázni, könnyebben jutottam le, mint a lovaggal. Ha az ember megtanult spellcasteren játszani, és a nete engedte, akkor gyakorlatilag a csillagos ég volt a határ. Mindezt úgy, hogy közben az utolsó vizsgaidõszakom volt, hogy lev 36-tól kezdtem el húzni a druidot, és lev 36-on mindenki szeme láttára úgy megfeküdtem, hogy amikor örömömben demonstrálni akartam az exura gran mas res megvételét, akkor gyakorlatilag összeestem a tûz miatt, amibe beleléptem, annyira béna voltam a druid karival. Az elején a lovag és druid hotkeyek keverése is megölt egyszer, de aztán belejöttem, és nyugodtan bízhatta bárki rám a siozást, alacsony szinten is megbízható gyakópartner lettem druiddal is.
Én szerettem tibiázni mindkét karin, de az élmény a druidon intenzívebb volt, mert a lovagtól elvették az izgalmat a könnyítésekkel, ráfeküdtem a gyógyítás gombra, és mindent túléltem. Azok a régi játékosok, akik tudtak játszani (értem ezalatt, hogy volt náluk magic wall, fire field, gyógyító cucc, hogy ha a társuk bajba kerül, akkor palaként is rá tudjanak nyomni valamit, vagy a megfelelõ helyzetben felhasználják valamelyik rúnát), szerintem mind szörnyülködve nézték azt, hogy a cip lehetõvé teszi mások számára, hogy amit õk évek alatt értek el, azt fél év alatt produkálni lehessen. Az összes update rontott valahogy a helyzeten, mert bár idõnként valakinek kedveztek, és kaptunk új tartalmakat, az alapvetõ problémákkal nem foglalkoztak, csak mostanra jutottak el odáig, hogy a bannolás nem visszatartó erõ egy botternél. Gyakorlatilag minden semmibõl kiemelkedett playernek volt egy-két mc karija, és azok szintén elérték a lev 100-at a tekiknél/majmoknál/scaraboknál, és ekkor elkezdtek komolyabb lényeknél botolni, és nem maradt üres resp. Na mindegy, a CIP hülye volt.
Talán jobb volt az az idõszak, amikor minden kari béna volt, mert jobban egymásra voltunk utalva. Most belekerültek egy olyan spirálba cipészék, hogy exp bonuszok, jó lootot és sok expet adó lényekkel tömött labirintusok miatt egyre gyorsul a fejlõdés, és egyre komolyabb lényeket és questeket kell kitalálni, hogy valahogy itt tartsák a játékosokat, de ez csak még tovább gyorsítja a fejlõdést. A noobcomic jut eszembe róla, amit a játék befejezése után 1 héttel olvasgattam unalmamban: csinálnak egy wow rivális mmorpg-t, és azzal vágnak fel, hogy az õ questjeikben 10-szer annyi farkas farkat és 15-ször annyi pókhálót kell gyûjteni, mint a wowban (lásd az addonok rendszerét, knightmare knightságot, demon oakos questet). Olyan playerek vannak, akiknek a vagyona gyakorlatilag elkölthetetlen, mert tibia legdrágább rare itemjei sem kerülnek többe néhány milliónál. A high level playerek nagy része egyszerûen idióta, ami azelõtt képtelenség volt. Ferumbrast 10 másodperc alatt ölõ csapat tibiacast videója a legtöbbször nézett, a játékot egyszerûen kinõtték a playerek, nincs olyan, amit ne mernénk megpróbálni, és ne tudnánk megcsinálni.
Közben állandóan ment a proposal boardon, hogy hozzák vissza a régi klienst egy-két szerveren, amire mindig az volt a válasz CIP részrõl, hogy ez lehetetlen, bye. Az oldschool playerek rúnás dueleket rendeztek securán, megemlékezve arról az idõszakról, amikor el kellett találni a rúnával a célt, mert nem volt autoaim/battle windowban célzás.
Nyilván a játék így is összetett, hiszen el nem vesznek belõle, sokáig leköti az embert, jó a társaság, de engem már csak azzal tudna izgalomba hozni a cip, ha cm chayennét tejszínhabbal befújnák, és le kellene nyalni róla :-p
Thou art a very pleasant little rabbit.
Én is tanuló kasztnak csináltam a lovagot. És fõleg azért tértem át, mert nekem nem tetszett a stílus. Ha 2-szer akkorát sebeznének a lovagok és fele annyi sebzést kapnának be, akkor se akarnék lovag lenni. Taktikásabb kasztot akartam, aminél jobban oda kell figyelni és a futtatást is szeretem, amikor a környezet akadályait figyelembevéve/felhasználva kell kihozni a maximumot a szituációból. De azért van 4 kaszt, hogy mindenki kiválassza a stílust, szerepet, ami a legközelebb áll hozzá.
http://bexter.hu Szép Fényeket!
team hunt meg jójó, de nem az igazi, valahogy hiányzik azaz érzés h könnyedén meghalhatok... simán lehet fogni 4 demont, 4-5 dark torturert stb...
meg amikor Cattival jöttünk ki ketten inq quest kellõs közepérõl... az mondjuk hujde volt de csak azért mert elfogyott a manám még a hff-ek eés a defiler+plaus rész elõtt 😄 simán túléltük...
ez már nem az a játék amibe annó beleszerettem, vannak régi vonások, de semmi olyan ami újból feltüzelne...
meg ami a legjobbam idegesít az h ha kitalálnám most lvl 209-en h én márpedig warlockot akarok gyakni, kirühög mindenki és közben a ~130 körüli sorc,druid,pala (megfelelõ skillekkel) simán rohangál köztük...
16:04 Lexike [60]: megböktelek 16:04 Husosfagyi [196]: töröltelek :D :D
Morath Thanar:370HSSV 0773H Can u crack the code? No? OK. Turn your head upside down and read it again. haha xD League of Legends EU: XumuX
Az intelligens ember majdnem mindent nevetségesnek talál, az érzékeny ember szinte semmit.
nem tudom miért kell ilyen irányba elvinni, de legyen igazad, nem tudok lovaggal játszani, soha nem is tudtam, se azzal, se más kaszttal :-p
szerintem a tibiához nem kell semmilyen tudás, csak türelem, mert egy hülye-gyerek szintjére csökkentették a játékot a botfunkciók integrálásával és a tibiawiki létrehozásával, egy kerti wc megépítéséhez több tudás kell szerintem, mint a level 300 eléréséhez :-p (esetleg angol tudás kell, de azért valljuk be, hogy nem egy realisztikus tengeralattjáró szimulátor, ahol az agyad multitasking funkciója csúcsra jár, mert figyelned kell a mélységre, a pillanatnyi és becsapódási távolságra, a torpedó sebességére, a saját sebességedre, a célpont sebességére, a torpedó becsapódási helyére a hajótesten, a becsapódás szögére és mélységére, arra, hogy ne vegyenek észre levegõbõl vagy a vízben szonárral, az embereid kipihentségére, a levegõ és üzemanyag szintre, a vetõcsövek állapotára, a hajókat védõ rombolókra stb.)
nem értem a reakciódat, én csak a lovag kasztjából fakadó gyengeségeinek megoldását szeretném látni, nem azt, hogy szerinted ki tud játszani, és ki nem, a pala szívatása pedig nem érdekel, mert már nincs kivel versenyeznem :-p
Thou art a very pleasant little rabbit.
Felõlem meg aztán tápolhatják a lovagot, én nem fogok sírni, hogy eddig 800k/h-t csináltak utito+exorival, up után meg 1,2kk/h-t. Csak palát ne baxtassák, mert így is fele olyan gyorsan tudok fejlõdni/sebezni, mint a spellcasterek. És nem az ilyen spórolós/óvatos spellcasterekre gondolok, hanem azokra, akik tudnak játszani, mint pl Krapekk.
A pala teamhuntban meg olyan gyatra, hogy ebben vita nélkül egyetért szinte bárki. Fõleg azok, akik komolyabban játszanak és mindenféle kasztokkal együtt járkálnak gyakni.
egyébként pvp-n is haszontalanok lettünk, mert már nem tudjuk trappelni a playereket :-p
attól mert engem a lovag érint a legjobban, attól látom azt is, hogy a többi kasztnál mi van elszarva, de lovagként biztos nem jól látom, hogy mi a lovag kaszt hátránya :-p más játékokban ezeket a problémákat észlelték, és kitaláltak rájuk mindenféle dolgokat, itt meg addig sem jutottak el 2004 óta, hogy észleljék ezeket (pl.: unalmas egy helyben állós gyakás helyett kiszaltózás a lények gyûrûjébõl a diabloban, charge-olás a wowban stb.), és továbbra is az egyetlen kaszt vagyunk, akik nem tudnak maguknak bármit elõállítani afkolás közben, ugyebár ezért csináltuk a druidokat, amiket szintén nulláztak nekünk, szóval ha nem érek rá gyakni, de be tudok lépni, akkor nem tudok "rákészülni" egy gyakásra/pénzt gyûjteni a lovagomon
Thou art a very pleasant little rabbit.
Blokkolni meg olcsóbban tud pala, mint lovag, ez tény. De a druid még olcsóbban tud és magas szinten már hp is van elég. Mégis lovagok blokkolnak, mert egy 200-as lovag sokkal több lényt megfog, mint egy 200-as pala, vagy mage, ráadásul a retargetolás ellen a pala semmit nem tud tenni. Mindenki lovagok akar a csapat élére, ha komoly huntról van szó... Komolytalanok meg úgy bohóckodnak, ahogy akarnak...
pl.:
- máig gazdaságosabb a pala blokker, minket a ghp limitál egy sok pénzbe kerülõ max gyógyításra, manából gyógyulni pedig máig olcsóbb,
- máig röhej, hogy míg nekünk oda kell állni egy behemoth/destroyer/black knight/hero stb. elé, addig valaki 95%-ban a miénkkel megegyezõ védelemmel nyugodt szívvel távolról legyakhat ilyen lényeket 2-3 exurából a megfelelõ szinten, de én level 300-on sem fogok tudni soha normális lényeket gyakni, az ice rapier a ritkasága és a bizonytalan damage miatt nem opció, az enchantolt fegyverek pedig gyakorlatilag maximum ghost ellen jók,
- máig nincs semmilyen használható képessége a lovagnak olyan lények megölésére, amelyek berúgatnak, paralizálnak, menekülve lövöldöznek, esetleg közben láthatatlanná válnak (vö. a wow-os "odafut + néhány pillanatra elkábít" trükkel), egyszerûen IDEGESÍTÕ elindulni gyakni, annyira béna kaszt az ilyen lények ellen (formorgar mines, necro quest),
- a sorc, druid és pala kasztok több exp/hour és gp gyûjtésére képesek solo hunton, mintha lovagot is visznek magukkal, komolyabb party elõnyök kellenének,
- ha exori gran spellel szeretnék gyakni, tehát sok exp, de waste kockáztatással (amire a többi kasztnak van lehetõsége), akkor 6 másodperces cooldownnal kell számolnom, és azalatt a hat másodperc alatt a körülöttem álló lények közül valahogyan mindet célszerû lenne ütnöm, hogy ne az legyen, hogy csak egy hal meg a többinél kétszer gyorsabban, három pedig továbbra is üt fél hp-val, mert így túl sokáig üt túl sok lény, mire mindegyikkel végzek, tehát baromira nem éri meg...
persze majd (talán) védekezhetünk 3 lény ellen, ami szép és jó, de ha egyszer egy behemothot se tudunk tisztességes megölni, akkor mirõl beszélünk? :-P ezt eddig is megoldottuk úgy, hogy befutottunk olyan helyre, ahol két lény fért hozzánk, és ez legalább abban is segített, hogy ne aludjunk el gyakás közben, hiszen a lovagnál ez gyakori, annyira unalmas az egy helyben állós gyakás :-p
Thou art a very pleasant little rabbit.
remeljuk h egyszer visssza josz 😛 en is azt mondtam h abba hagyom vegleg elosztottam mindenem de vegul vissza tertem egy kis idore meg nem tudom hogy menyire...
nem fogom elfelejteni a port hope-on valo afkolasokot 😛
Az intelligens ember majdnem mindent nevetségesnek talál, az érzékeny ember szinte semmit.
Nem valószínû, hogy valaha is játszani fogok már a Tibiával. Lassan lejár a premim is, viszont van a nevemen egy ház Port Hope-on. Valakinek, akit ismerek régrõl, átadnám 1 aranyért. A cuccaimról még nem döntöttem, az is lehet, hogy jótékonyságot rendezek majd.
Mindenki vigyázzon magára...
• Nem a zsemle kicsi, a pofátok nagy! • • Muszáj csak azért menni, mert van merre? •