Battlefield 2

Jelentkezz be a hozzászóláshoz.

#91068
LOOOL<#taps>
mert <#lama>k<#confused> <#nemtudom><#wilting>

-tRs-Landor

#91067
Hülye azért nemvagyok <#idiota>
stat <#wink>
egyébként csak a map nevét nem írja, de azért még ott van.. <#vigyor2>

-tRs-Landor

HTS s3rg1nh00
#91066
béta peccs,hogy számolná bele?jóhogy nem minden bétateszter rankeden tesztel,az lenne már a nagy ász<#eplus2>mindenki felrakná akkor,szerinted miért van fent csak a játékosok 10%ának(vagy annyinak se...)?

BF2 TOPIC #99999 kétszer is:D

#91065
van 1.4es beta ranked? mert akkor felteszem.

dicehater
#91064
Jó az új pálya is szerintem de hiába toltál rajta 1200 pontot, azt nem számolja bele a statba, hisz a map még fent sincs a hivatalos (bf2s.com stb) helyeken 😞

#91063
<#fejvakaras>Hát nem nagyon tudom, magyarokon is csak 1* 2* találkoztam ilyen delfinekkel, szóval nekem nem tünt fel.
Viszont a sebzés továbbra is vicc kategória, pl amikor a PKM vs AK-101bõl én jövök ki gyõztesen medic-ként, úgy 2 méter távolságból <#idiota>

-tRs-Landor

item
#91062
Szeginyem, még sosem látott mikrofont na <#vigyor>

3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....

HTS s3rg1nh00
#91061
na igen,ezt mondjak,mer'ha lesz,nagyon csúnyát mondok a dice-ra...és asszem be is fejezem a bfet😞

BF2 TOPIC #99999 kétszer is:D

#91060

This is the end (for you my friend) BF2 Topic 100k-s versenyének elindítója:)

Running
#91059
és tényleg nincs delfin 1.4 bétában?

#91058
Remélem is hogy hamarosan jön az 1.4-es patch!
Tegnap nekiültem és a Road to Jalalabad 64-esen toltam egyjópár órát és 1200 pontot! (készüljetek, hamarosan meglesz a <#lama>medic unlockom <#taps>)
Nos leírhatatlan az az élmény ami ott megy! Talán Karkandot tudom felhozni példaként, de azért annál jóval több és izgalmasabb. Személy szerint engem Karkand annyira nem is fogott meg anno, mit többséget, na de ez a R2J... <#eljen><#eljen><#eljen>

-tRs-Landor

Icebird
#91057
PlanetSide nem sok mindent számol mint ahogy legtöbb arcade játék sem, ellenben mondjuk egy wwiionline-al ami azért néz ki úgy ahogy mert pl. tucatnyi helyet figyel egy jármû találatkor, bár mostanra a grafikát is felturbózták valamennyire amiért gyengébb géppel rendelkezõk szitkozódnak is. Viszont nekem a wwii téma nem igazán jön be, modern combatként meg nem nagyon akar ilyen játék készülni.

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

#91056
En 11evesen nyomtam neten az ofp-t, de mar azt sem tudom milyen 😞

#91055
Megszokásból hajolnék a sarkoknál.. Anno egyébként a Thief-ben hozzáedzõdtem, hogy 3-4 kéz kéne (csak a mozgáshoz) a gombok nyomkodásához. 😊 (elõre 2 féle gomb, jobbra-ballra, guggol, fut hajolgat jobbra-balra-elõre, közben inventory/fegyverek kiválasztása, használata, stb. <#zavart1>)
Ehhez képest itt, hogy a sarokhoz érve leguggolok és kihajolok az nem olyan bonyolult..

(Ja, már felmerült korábban többször is, hogy milyen lenne már ha a gurulva vetõdõ playerekkel az õ nézetükben is megfurdulna a világ. Van ilyen megoldás is. Talán itt is ez kéne 😄 )

Minden jog fenntartva!

schrank
#91054
mit akarsz te hajolgatni így sincs már elég gomb a klavin B+
<#szomoru2>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

#91053
Errõl a videoról jut eszembe amit már az elején feltettem magamnak, mikor elõször indítottam el a BF2-t. Mi a faxért nem lehet oédalra hajolni???!!
Ezer éve lehet az FPS-ekben, legfeljebb az UT/Quake jellegûekben nem, de ott ugyebár egészen más a játékmenet. Itt miért nem lehet??

Minden jog fenntartva!

Crem
#91052
Azért hoztam fel példának a PlanetSide-ot. Aki ismeri, ott néha 5-600 ember harcol egyszerre. Ahhoz, hogy ne a map szélén kolbászolj, kimondottan kötelezõ csapatban gondolkodni!😊

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Crem
#91051
Nekem nem kell bemutatni a multit... 14.4K modemmel kezdtem!😛

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

#91050
<#bohoc> én a múlthéten raktam fel ismét a gémet ha van egy fél órácskám akkor inkább azt tolom mint bf2-t <#vigyor2>

Kezdetben vala a semmi. Majd az Úr mondá: \"Legyen világosság!\" - s továbbra is vala a semmi, de már látni is lehetett azt.

Icebird
#91049
nem volt, ha nem van tábora, tegnap is 20-an nyomták a szerveren

Munka: www.rendszerguru.hu Játék: Arma Reforger https://discord.gg/xUhM8Meau8

item
#91048
Ja és igen, abban igazad van hogy nem egyszerû egy ekkora pályán harcolni, de mint mondtam ezek inkább a valóságra épülnek, ezért pl az iránytû használata illetve a térkép jól olvasása kötelezõ dolgok.. <#smile>

Ugyebár a való életben sem egy "20x20" mappon folynak a csaták <#wink>

3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....

#91047
én bízom ebben az armed assault dologban <#vigyor2><#mf2>

Kezdetben vala a semmi. Majd az Úr mondá: \"Legyen világosság!\" - s továbbra is vala a semmi, de már látni is lehetett azt.

schrank
#91046
nnna a sok hardverbuzi már megint a száraz adatokkal jön elõ de még 2 év múlva is bf2-vel fognak játszani mert úgy sem jön ki jobb ami nem BF lesz <#mf2>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

item
#91045
Valós idejû, és méretû terep, mûholdképek alapján : Baghdad

Amúgy ez taktiaki kéképzõprogram, nem mindig a grafikára mennek, hanem a valóságszimulálásra, vagyis mi történne ha xy arrajön, felrobban, leszáll, harcol... stb..

3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....

#91044
Crem: ofp idejében fullos szerverek mentek 20-40 játékossal 😊) .. viszonylag nagy funtábora volt a játéknak persze nem lehet összemérni bf2 népszerûségével de akkor ezaz egész multidolog gyerekcipõben járt és léptékekkel kevesebben is jáccottak neten

Kezdetben vala a semmi. Majd az Úr mondá: \"Legyen világosság!\" - s továbbra is vala a semmi, de már látni is lehetett azt.

Crem
#91043
A bohemia csapat nekem idáig nem sok jót adott!😛
Szerintem elég kutya jatékokat alkotnak!😞

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Crem
#91042
Ez elég meggyözõ kis videó volt!😊

Az a véleményem viszont ha nem PlanetSide módjára készítik elõ a csatákat akkor nem nagy tábora lesz ennek a játéknak. Mivel ekkora pályán egyéni kommandós akciókat kivitelezni lehetetlen!😊 Ami persze nem gond, csak érdeklõdés hiányában üresek lesznek a serverek!😄

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

item
#91041
És ugye errõl akkor még nem is esett szó! VBS

3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....

#91040
Igen erre a videora en is emlexem.Ha jol tudom akkor ott lattam eloszor olyat,hogy a muki felmaszott a tank tetejere,es bevagott egy granatot a tankba.Dehat minden vegeter 1X a varakozas is. 8)

item
#91039
Na hamár a pályák nagyságáról és a játékok kinézetérõl társalgunk akkor ezt a videót mindenki nézze meg. Armed Assault TrackIR Video Part II

Meg egy kis kép: OFP-Daily7

3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....

dicehater
#91038
Source motor vs BF2 engine - öcsém inkább a CS:S tolja én inkább BF2 párti vagyok DE ami biztos: 64 fõs mapok eléggé akadoznak a BF2-ben, nem is akadás inkább lag lesz az. 50-90 pinggel jönnek ezek a drágák, mégis van olyan hogy rohan szembe az ellen, hasalok RPK-val, és nem tudom becélozni normálisan a lag miatt, bumm meghaltam. Egy ideje már messzirõl kerülöm az ilyen (64 player) szervereket fõleg Cleasweep, Zatar, Roadrage és hasonló "fogócskás" pályákat, mert ezeken néha 35-45 perc is tud lenni egy kör. Persze a fejlesztõ problémák esetén a szerverüzemeltetõre mutogat (rengeteg szerveren ezért sincs voip, sokat ezt is bukásnak érzik), õk meg vissza netcode-ra vagy a grafikai motorra, mindegy ördögi kör...

Viszont 32 játékos mapokon (pontosabban megfelelne egy 32-es bf mapnak) a CS:S kenterbe verné a BF2-t: olyan gyönyörûen kidolgozott városi mapokon lehet egymást kergetni a Sourceban (nem hivatalos gyári mapok, de azok sem piskóták) hogy csak lesek közben pedig mormolok, hogy menjen a francba a 2142, adják ki inkább újra a BF2-t más motorral. Nem akadnak ezek a pályák, 70-80 fps-el simán mennek, ULTRA GYORS csatlakozás (néha 10-20 sec) szinte minden maxra húzva, nem ez az ultraidióta ragdollt látod, hanem érzed a hullák súlyát miután egy He gránáttal jobb irányba tereled õket (itt is vannak hibák de jelenleg itt a legjobb a fizika). Mondom ezt úgy hogy BF2 játékos leszek még egy ideig amig nem jön egy TF2 (számomra ez lesz talán a mekka: Source + 7 féle kaszt + érdekes design + infantry only <#bee1> ) vagy Project Reality újabb verziója, bár õt még a mai napig nagyszerûsége ellenére kevesen tolják 😞

Crem
#91037
Oldal viszajött, semmi újdonság...😞((

Pedig de megigérték, hogy Jun. végén itt a teljes 1.4-es.

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Herold
#91036
Fejlesztési idõ ugyanannyi? A HL2-t a HL óta kezdték fejleszteni, azaz 6-7 évük volt rá.

Herold
#91035
Akkor legközelebb kérd meg a haverodat, hogy mutassa meg a Kursk vagy a Ponyri nevû pályát. Azok sokkal nagyobbak. És ne felejtsd el, hogy a CoD:UO (nem CuD) kb. 2004-ben jelent meg.

item
#91034
Ide átirányitanak: http://www.electronicarts.co.uk/

Amúgy szerintem 1GB os lesz, a sok bug már nem fér el 600MB ban. <#hehe>

3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....

#91033
Én már láttam CoD-ban is spawnrapet meg bunnyhoppot is ezerrel, úgyhogy az lassan már univerzális, meg most CoD2-ben asszem ha le is sérültél, akkor jelez neked, hogy bújjál fedezékbe mert különben egy kósza golyótól is meghalhatsz egybõl, aztán visszaáll a HP-d egybõl, úgyhogy vannak ennél poénosabbak is😊

This is the end (for you my friend) BF2 Topic 100k-s versenyének elindítója:)

HTS s3rg1nh00
#91032
én is kur\/ára remélem...

BF2 TOPIC #99999 kétszer is:D

#91031
Ott õk asszem Search & Deestroyt játszank inkább, amit kb 4 vs 4-be megy, úgyhogy ott bárki csinálhat klánt😊

This is the end (for you my friend) BF2 Topic 100k-s versenyének elindítója:)

Crem
#91030
Üdv!

Az egész EA oldal áll...


Remélem most töltik fel a 600Mb-os 1.4-es frissítést!😄

hogy gondoltad ezt a termeszetben fizetest? felmegyunk a harmashatarhegyre es adsz 5 rongyot?

Mersant
#91029
en 17% accal is le tudlak loni, neked a 50% is keves lenne hozzam <#eplus2>

A te urad békét és megbocsátást tanít, az enyém véres bosszút és a hatalom igazát.

schrank
#91028
mit akarsz teeee 32%-os az acc-om a tied meg 17% és mindez RO-ban hatványozottan felerõsödik <#mf2>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

Mersant
#91027
remélem összefutunk a harcmezõn, aztán majd szétlövöm a seggen a párducommal...<#gun><#vigyor>

A te urad békét és megbocsátást tanít, az enyém véres bosszút és a hatalom igazát.

schrank
#91026
nnna csak próbáljam ki RO-t azt majd megkapod a magadét "bigfoot" fííícsör <#mf2>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

schrank
#91025
a pofán lövöd egy lövés de a sisakot lövöd és pláne ratyi svd-vel akkor jó hogy nem döglik meg akik sapeszban(specop) vannak meg kalapban (enginer,medic) azoknak könnyebb "migrént" okozni <#hehe>
ez így van jól kitalálva játszhatóságilag kivéve a medic-es öngyógyítást az egy nagy fasság <#levele>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"

Mersant
#91024
az elképzelés jó is, de hogy fél tár kell 1 emberbe, hogy sniperrel sem elég 1 lövés, hogy delfinezni lehet benne, újraéleszteni a harcmezõ közepén, leaderre spawnolni, hátadmõgé spawnolnak, spawncamp szal ezek igen dühítõ faszságok....ezért is jön be a RO mert ott ilyen nincs.

A te urad békét és megbocsátást tanít, az enyém véres bosszút és a hatalom igazát.

HTS s3rg1nh00
#91023
hát,nem rossz...elvileg(__ELVILEG__)kijön karácsonykor...ezen annyit már csak nem tolnak,pláne most nagyon felcsigáztak mindenkit az ep2-vel,meg ezzel a Portal-lal,ami nemrég itt is vendégszerepelt...ez még tán 10kéert is megérné,hátha még annyi lenne mint az ep1(az ugye 4k...),akkor _páran_megvennék szvsz<#ravasz1>

BF2 TOPIC #99999 kétszer is:D

erdos
#91022
Mér, ott mennyi kell egy 32-es warhoz? <#vigyor>

\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"

#91021
Én is nagyot néztem, hogy CoD2-ben mellbe lövöd puskával az embert, és egybõl kifekszik az ipse (mert szegényen nincsen golyóáló mellény<#hehe>). Van egypár cod2-õs ismerõsöm, akik komoly szinten nyomják a játékot és nemrég összevetettük a bf2-vel. Mondták, hogy nagyon fasza az elképezelés a bf2-rõl, meg bejönne nekik, csak nagyon meglepõdtek, hogy milyen sok ember kell egy con32-es warhoz meg hogy sniperrel néha 2 fejes is kell, hogy az ember kifeküdjön.

This is the end (for you my friend) BF2 Topic 100k-s versenyének elindítója:)

#91020
Ja. En is furcsalltam, mikor meghallottam, hogy jon a TF2. Mar 2000 kornyeken nyomtak rola a videokat, amikbol egyebkent nagyon BF-hez hasonlo elkepzelesek latszottak.

Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

schrank
#91019
te kis trendy <#miaz>

schrank[HUN] \"kiakirály\" \"jobb ha az okos hülyéskedik mint ha a ....\"