Battlefield 2
Jelentkezz be a hozzászóláshoz.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub

jó, és akkor a jelszó most is 7pecsétes titok, hogy nem lehet ide beírni?
nem mintha nem találtam volna meg, csak mégis.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
télleg kell valami jelszó, vagy mi?<#nemtudom>#nemtudom>
mellesleg, ha már a squadhoppingról van szó, így utólag, a peccset követõen a több hónapnyi játék után azt mondom, hogy igazából nem tudom, hogy jó volt-e elvenni. van amikor örültem neki, hogy nincs (ha én védtem a zászlót), de idegesített, amikor a visszaspawnolás elõtt 1 mp-cel látom, hogy bepirosodik a leader zöld pöttye, mer lelõtték. de inkább affelé hajlok, hogy egy taktikai lehetõséggel lett kevesebb, ugyanakkor ez publicon mit számít? semmit. úgyhogy mindegy<#shakehead>#shakehead><#szomoru2>#szomoru2><#sniffles>#sniffles>
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
http://kepfe ltoltes.hu/060831/screen105_www.kepfeltoltes.hu_.jpg
Minden jog fenntartva!
Minden jog fenntartva!
Amúgy kb ezt vártam a DICE/EA párostól, miért is reménykedik a player hogy egy kijavított, normálisabb game kerül majd a kezébe?? Nemtudom..
Azt kívánom hogy bukjon meg, helyette elfutkozok én a POE2 havas és egyébb pályáin kezemben egy "normálisan" mûködõ fegyóval. És magasról teszek az új BF2142 re.
POE2-s fejlesztõ srácok mindent bele! <#eljen>#eljen>
3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....
AMD 3700+, 1GB DDR, Geforce 7600GST | A helyesírási hibákért a billentyűzetem a felelős. | d|O_o|b
www.czekoart.hu
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
Itt van hét a béta teszt egy ideje a gépemen (köszönet érte a www.battlefield.hu –nak), mit is mondhatnék? Lehet szidni, szeretni, leköpni, imádni, én azért megpróbálok független gamerként beszámolni a meglátásaimról, de két dolgot szeretnék már most leszögezni:
1. Szerettem a Battlefield 2-t. Már nem szeretem annyira mint régen, elmúlt a szerelem, tudjátok, a szokásos téma, jött a papája és azt mondta neki: lányom ne viselkedj már úgy mint régen, komolyodj meg! 2006. március 23.-a gyásznapként vonul be a BF2 community AK-val és M16-al írott történelem könyvébe. Mi is történt pontosan? A gyártó/fejlesztõ/kiadó cég (állításuk szerint) a RAJONGÓK nyomásának engedve egy újabb javító csomagot tett közzé, nevezetesen a rettegett 1.3-at. Mi is egy javítás lényege? Hát, hogy kijavítson valamit ami nem tetszik a játékosoknak, ami esetleg már több hónapja (de azóta már egy éves kort is betöltötte kedvesünk) zavarja õket, valami olyat, ami miatt még tovább kitartanának mellette, hisz a konkurencia is lohol a nyomukban. A Dice/Electronic Arts olyat tett szerintem amit eddig kevesen mertek meglépni, tudatosan tette (kerestem itt a szavakat de nem találok helyesebbet) sz*rabbá a játékot.
Elsõsorban ami a legnagyobb gondot jelenti a mai napig (!) több száz oldalas fórumokon megnyilvánuló anyázáson is lemérhetõ az ún. squad hopping elvétele a kedves játékostól. Nem ragoznám inkább, hogy mi ebben a megdöbbentõ, aki játszott, tudja, aki nem annak legyen annyi elég ez olyan mintha a CS-bõl kivennék az AWP-t, a Warcraft 3-ból a hõsöket, a chilis babból a paprikát. De nem. Nem ez nem volt elég. A patch hatására a szerverek FOLYAMATOSAN omlanak össze, néha csak 1-1 usert vág ki, néha mind a bent lévõ 30-60 játékost. Gondoljatok bele, végre találkoztok valami értelmes ellenféllel, tényleg jó a játék, nem sima Noob Norbikat küldesz a másvilágra, szerver fagy, játszma vége, pontjaid elvesztek. Anyád. Kifejezetten öröm pl a Wake Islanden ha 30. perc eltelte után történik hasonló... Kivág az asztalra a játék, nem egyszer, nem kétszer, számtalanszor. Azóta eltelt négy hónap és SEMMI fejlõdés. Bocs hazudtam. Van már beta patch, mert a végsõt meg visszavonták a kiadása elõtt (hahaha) mert EDDIG SOHA NEM TAPASZTALT problémákat találtak. Vajon mit? Rakéta átmegy a tankon? Redname bug? Fegyver magától vált lövési módot? Az utca végéig nem látok el Karkandon csak „külsõ program segítségével? Ébredj apukám, ezek már egy egész éve (!!) a játék részei! Még soha nem látta ezeket tesztcsapat? Ki ott a project vezetõ, Ray Charles talán? Miért is gondolom hogy tudatosan tették ezt? Egyszerû, ki kellett volna álni a rajongók, a játékosok színe elé és bevállalni: „Ezt elkúrtuk, nagyon sajnáljuk. A foltot visszavonjuk, amíg nincs megoldás mindenki játsszon az 1.22-vel, mert annál nem fagynak a szerverek, van értelme a játéknak!” Esetleg kellett volna egy hotfix, ami szerver oldali beállításként tette volna lehetõvé a bármikori squad váltást (így is jól járt volna mindenki), de valahogy ezt nem akarták…
2. Ez még csak egy beta verzió. Se több se kevesebb, de már itt is megtapasztalhatunk néhány érdekes dolgot (persze hogy bugokról van szó), DE okkal gondolhatnánk, hogy ezek a hibák ki lesznek javítva a végleges verzióban. Okkal? Azok után, hogy a fejlesztõk kis túlzással sz*rnak játékosok véleményére? Miért javítanák ki az új produktum hibáit ha a bátyus UGYANEZEN hibáit képtelenek voltak? Hirtelen megvilágosodtak? Természetesen azért, hogy a régit eldobd és az újat megvásárold…
A Gamespot amúgy ezt nyilatkozza egy preview cikkben: „ez a soha nem látott személyre szabási folyamat lesz a csúcsa a BF sorozatnak” Persze mert eddig nem volt semmi, csak a 2 unlock kasztonként! Elõrelépés? Egyet hátra kettõt elõre tipikus iskolapéldája…
Játék betölt, profil kreál, itt feltûnik hogy az account rendszer végre magához tért, régen akár 30-40s is várhattunk egy bejelentkezésre, most megvan kb 4-5 másodperc alatt, ennek örülök. Tényleg. Hang, grafika belõ, shader optimalizálós borzalom megmaradt, sajnos nem lett gyorsabb, (tudom, tudom bezzeg a CS:S-ben meg a FEAR-ben, de itt most hagyjuk ezt), pálya keres. Egyelõre egy 32 személyes pályán lehet küzdeni, van olyan szerver ahol beengednek 48 playert is, na ott már elég kemény hent megy, kiválóan alkalmas unclok pont gyûjtésre. Kitalálták a mesterek ugyanis a következõt: elvettek rengeteg dolgot ami a BF2-ben alap volt (claymore, shotgun, c4, shock paddle, gránát, medic csomag stb) kb mint Ludas Matyit kidobnak a csatatérre, aztán harcolj. Elõléptetésnél szépen tuningolhatod a Robot Robidat, visszakapod a régi cuccokat, meg egy csomó más érdekes dolgot is ha nagyon sokáig eljutsz (instant spawn beacon bárhol a pályán, õrzõ-védõ ágyú a fejed felett, ellenfél analizátor, atom zoomos sniper fegyver stb). Mostantól nem csak azzal dicsekedhetsz a suliban, hogy profi vagy a Karkandon, mert a fal mögül öltél meg 60 embert a hotel alatt, hanem azt is, hogy mennyi biszbaszod van a Roham Robi hátitáskájában. Nekem ez nem tetszik, vagy hogy mindenki értse, „nem jön át”. Ez nem innovatív csúcspont, hanem inkább egy Norbi updaten átesett Marianna-árok!
Titan módot lehet egyelõre kipróbálni, ezt inkább nem is ismertetném, csapból is ez folyik mostanában, legyen elég, hogy egy kicsit továbbfejlesztett conquest módról van szó ahol 2-3 durva glitch felhasználásával, a csapatjáték teljes hiányában is megnyerhetjük a pályát kb 3 perc alatt.
Aprópó csapatjáték: mondtam már, hogy egy silót (zászló helyett rakétasilót foglalunk, hogy megsemmisítsük a Titan védõpajzsát) egyedül is baromi gyorsan befoglalhatunk? Odamész/repülsz/ugrasz, hipi-hopi és már fehér is, bocs szürke. Sokkal jobban lehet érvényesülni magányos harcosként mint a Bf-ben de gondolom ez sem véletlen… Hõs katonánk egy 40cm-es téglafat sem képes átugrani, csoda hogy létrára tudunk mászni. Ez lenne a jövõ katonája? A fegyverek iszonyat erõvel rúgnak vissza, az M249 ehhez képest lópikula, tudom biztos majd unlockolható lesz majd egy pontosabb fegyver is, de akkor is. A szinte használhatatlan alapfegyverek és csupasz katonák megjelenése még egy ösztönzõ dolog a játék megvételére, hisz sima BF2-nél warez/unranked szervereken nem sok mindenki hiányolta az unlock fegyvereket (nem volt sok, nélkülük is szépen lehet érvényesülni), de itt kis túlzással nem nagyon van mivel lõni… Néhány effektet túlpolíroztak: az egyik szállító jármû géppuskája pl.olyan torkolattüzet hagy maga után, hogy egyszerûen nem látod hová és kire lövöldözöl, de ez is még változhat. A látótávolságot kitolták, sokkal messzebbre látunk mint az elõdben, de én medium beállítások mellett rondábbnak érzem a havas tájak összhatását, meg hát kevesebb fps-t képes is kipréselni magából a motor. Újabb fejlesztésnek talán itt lenne az ideje, de ide már erõsebb vas kell az én konfigom viszonyítás képpen: 2800 barton, 1,5gb ram, 6800 agp, 16/6.
A tankok, jeepek, apc-k még mindig elakadnak a helyi patakban (tudom ez nem bug, hanem feature) de azért ez már morbid. Hol van az elnyûhetetlen Robocop vagy ED-209 utánzat? Támadó helikoptert átvették a Terminátor filmekbõl, ott Hunter-Killer néven utal rájuk James Cameron de szerencsére (?) még elég gyengék a szenteim. Igazából jármûbõl sincs túl sok, mindenki megkapta az utódját az alap Bf2-bõl (AA jármûvet még nem láttam, csónak sincs a pályán, vadászjetek utódjait majd késõbb mutatják be), a futurisztikus Blackhawk iszonyat gyors, kb 8-9s alatt az ellenséges Titánon landolhatunk, legyen az bárhol is a pályán. Gyorsabb lett a játék, nem is kicsit és ez jó. Megszülethetünk APC-ben, helikopteren (ezeket elég ha üresen (!) hagyjuk ott a pusztában), leaderen, leader beaconjén, anyahajón, siló mellett, kilõhetjük magunkat igencsak messzire a podok segítségével. HÁT EZ AZ! Ezt a dinamizmust, ölték ki az 1.3 megjelenésével és a squad hopping kizárásával, rájöttek, hogy hiba volt (dehogy hiba, tudatos, átgondolt döntés) de nem az alap termékben állítják vissza, hanem eladják új feature-ként a következõ játékban! Kézikönyvben biztos lesz valami hasonló: „Éld át egy közeli jövõ sokkoló háborúját soha nem látott dinamizmusában” vagy valami hasonló marketing hányinger. Olyan ez mint a jó politikus: egyik kézzel adok, a másikkal már veszek is el…
Nem volt még szó a commander szerepérõl: a feljebb már említett Gamespot elõzetes szerint, „soha nem látott hatalom van a kezében, legfontosabb, hogy a Titan irányításával, elrejtésével, megakadályozza annak bevételét”. Elrejteni? A gyors repülõ szállítóeszközök és a podok hatására, legyünk akárhol is a pályán , max 10s alatt az ellenséges fõbázison tevékenykedhetünk. Nincs már tüzérség ami pusztítaná az ellent, helyette emp ágyú ami egy idõre lebénítja a környezetében tartózkodó összes jármûvet, uav és scan megmaradt. Mivel commanderként majdnem mindig egyedül leszünk a hajón (többiek inkább pontot gyûjtenek a pályán) amig van pajzsunk, a Titan ágyúival még kilõhetjük a közelben tartózkodó földi/légi ellenséget, de ez egyelõre édeskevés, mert mint már feljebb említettem, egy Buga Jakab segítségével igencsak gyorsan, a pajzsok megsértése nélkül már reaktor közelben találhatjuk magunkat…
Mit is mondhatnék még, azon kívül, hogy egyelõre csalódott vagyok? Zavar, hogy az elõd legbrutálisabb hibáival rendelkezik még a játék (connection error, ctd), ráadásul az se ritka, hogy hiába van unlockolva, 9-10 fegyver és kütyü, azok nélkül kerülünk be a szerverre. Gondolj bele: nincs nálad claymore, medic csomag, csak vizipisztoly... A fejlesztõ/kiadó egyelõre burkoltan a Battlefield 2 rajongók pofájába köp akik hiába várnak egy javító foltra, nem kapnak semmit sem, hiába duzzadt már akkorára a patch mérete egy önálló küldetéslemez. És ki az a barom aki még ezek után is játszik vele de a 2142-vel már nem fog? Hát például én is és sok más tízezrekben mérhetõ elvetemült játékostársam, már hát nincs más. Nincs hozzá hasonló jelenleg a piacon az fps mûfajon belül, a nagy rivális. ET: Quake Wars 2007-ben jön csak, Team Fortress 2 is átcsúszott jövõ évre. Kívánom találkozzunk még sokat a Gatehouse-nál, kempeljetek szét a Main Entrance-nál, lõjük egymást halomra Karkand külvárosában,
üdvözlettel
LoB Caroy
megjegyszések és egyebeket ide: chavez007kukacfreemailponthu
frx|Deqwator \"tudod deqi, mi szeretünk és egyben féltünk téged :D\"
www.keseru.net A szerelem olyan mint amikor bevizelsz a nadrágodba: mindenki látja rajtad, de csak te érzed a melegét!
Üdvözlet az uraknak! <#wave>#wave>
3.14159265358979323846264338327950288419716939937510582097494459230781640628620899862803482534211706798214808651328230664709384460955....
\"nemérted az anarhia annyira komplex h kellegy ember aki irányitja\"
Team GIGABYTE
\"One Group. One Spirit.\" Steam: kBagyula BF2: RogerNyul; BF2142: RogerNyul; CoDWaW: RogerNyul; MW2: RogerNyul; BFBC2: RogerNyul; WoT: RogerNyul
Kezdetben vala a semmi. Majd az Úr mondá: \"Legyen világosság!\" - s továbbra is vala a semmi, de már látni is lehetett azt.
www.keseru.net A szerelem olyan mint amikor bevizelsz a nadrágodba: mindenki látja rajtad, de csak te érzed a melegét!
alias Darken
alias Darken
AMD 3700+, 1GB DDR, Geforce 7600GST | A helyesírási hibákért a billentyűzetem a felelős. | d|O_o|b
<2006. augusztus 31. @ 10:06 - Berkenye>2006. augusztus 31. @ 10:06 - Berkenye>
Az Electronic Arts újabb ösztönzõ hadjáratot eszelt ki a Battlefield 2142 megjelenése kapcsán. Ha elõrendeled a modern csapat alapú multiplayer akciójátékot, akkor egy nappal korábban játszhatsz a demójával.
A játék honlapján olvasható információk szerint le kell töltenünk az EA Downloader programot, amellyel a kiadó már megjelent játékait, az azokról készült videókat és demókat tölthetjük le. Ha itt elõrendeljük a Battlefield 2142-t, akkor a hivatalos premier elõtt egy nappal már játszhatunk a demójával. Ugyanakkor elképzelhetõ, hogy csak Amerikából tölthetõ le abban az idõpontban a cucc, mert a kiadási idõpontok sokszor különböznek az egyes régiókban. A demó kiadásának idõpontja egyébként nem ismert, valamikor szeptemberben várható.
by gamestar
na ezt a szánalmat<#shakehead>#shakehead><#szomoru2>#szomoru2><#sniffles>#sniffles><#ticking>#ticking>
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
ha meg lesz új lemez, azt várom szeretettel. bár az ilyen "elõzõrõl lemaradt számok"-nak annyira nem örülök.
\"...gyönyörű, fiatalos, matrózos...\"
www.keseru.net A szerelem olyan mint amikor bevizelsz a nadrágodba: mindenki látja rajtad, de csak te érzed a melegét!
\"Once you learn to quit, it becomes a habit.\"Vince Lombardi
<#vigyor2>#vigyor2><#hehe>#hehe><#hehe>#hehe>
\"One Group. One Spirit.\" Steam: kBagyula BF2: RogerNyul; BF2142: RogerNyul; CoDWaW: RogerNyul; MW2: RogerNyul; BFBC2: RogerNyul; WoT: RogerNyul
hol van még fent az 1.3 pöcs?
www.keseru.net A szerelem olyan mint amikor bevizelsz a nadrágodba: mindenki látja rajtad, de csak te érzed a melegét!
De kezzel a regeditben is rakereshetsz a BF-re.
Stikkes majom. A BC2 tonkretetelenek elinditoja. A Rövid Szöveges Üzenet küldők klub
alias Darken
www.keseru.net A szerelem olyan mint amikor bevizelsz a nadrágodba: mindenki látja rajtad, de csak te érzed a melegét!
Hmm most hogy látom nem csak én vagyok itt U2-s. (Állítólag még az idén kiadnak egy új lemezt amin az elõzõröl kimarad számok lesznek rajta. A szerencsések már hallottak is belõle egy két BÉTA verziót mikor Bono-ék tengerparti nyaralója mellett strandoltak.
ON
\"Once you learn to quit, it becomes a habit.\"Vince Lombardi
\"One Group. One Spirit.\" Steam: kBagyula BF2: RogerNyul; BF2142: RogerNyul; CoDWaW: RogerNyul; MW2: RogerNyul; BFBC2: RogerNyul; WoT: RogerNyul
\"One Group. One Spirit.\" Steam: kBagyula BF2: RogerNyul; BF2142: RogerNyul; CoDWaW: RogerNyul; MW2: RogerNyul; BFBC2: RogerNyul; WoT: RogerNyul
www.keseru.net A szerelem olyan mint amikor bevizelsz a nadrágodba: mindenki látja rajtad, de csak te érzed a melegét!