172102

FAQ * Mielőtt kérdezel katt ide! * << FREE XXX!
Commander,Squad & Teamwork FAQ | Battlefield 2 útmutató (pdf)
Battlefield2.hu | Battlefield Community Oldal | BF2 Community topik | Battlefield 2 Hácégéming überkockák topikja
Battlefield linkgyűjtemény
-
#998
Én már a bolt elött fogok aludni hogy ez elsö az egyém legyen :D -
#997
amúgy meg:
BATTLEFIELD 2-őőő VÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁÁ
Én biztos megveszem eredetibe!!Én,a Joe004,meg a Golyószóró megyünk aznap fel pestre és megvesszük amikor megjelenik!! -
#996
Huh jó sok üzi jött amig nem voltam otthon.Csak így tovább!!
Én is örülnék egy BFhu frissízésnek bár amit lehet én mindent elolvastam külföldi oldalakon. De ki tudja hátha tudsz még újat mondani
-
#995
Az jó lesz,de új dolgok legyenek,mert már pár dolog a könyökömön jön ki :)
. -
#994
alfa verziósok. tehát ennél csak jobb lehet :) amúgy megint volt csomó új info szanaszét, majd maholnap összeszedem magam, és felrakok egy összefoglalót a legújabb info morzsákkal a bfhura. csak öreglány nem gyorsvonat... :) -
#993
Az új videók közül szerintetek az már végleges formája lesz a game-nek???
. -
antijedi #992
-
#991
Mindenesetre lehet, hogy szar a netkód és a grafika, de a játékmenetet eddig még egyetlen multis játék sem közelítette meg...
Amíg a netkód nem produkál olyat, mint az OFP 1.3 peccs előtt(kifutok a sarok mögül, fejbelövöm az ellent, bevérzik a feje, rámfordul, lelő, tesz két lépést, összeesik meghal - az én lövésemtől, ill. 6-8 perces laggok), vagy mint a Codename Eagle (az első halál után máshova spawnolt a két kliensen ugyanaz a játékos), addig szvsz nem számít.
Egyébként akár 2-es pinggel is lehet játszhatatlan bármilyen játék, ha van mondjuk 50% packetloss... -
#990
Az új videók azok béta verZiósok?!Vagfy ilyen lesz a végső game is?! -
antijedi #989 moongyuk ha lesz olyan előre lépés mint a bf42volt a többi szabvány fpshez képest és nem lesznek idegesitő bugjai a 20. patch után is akkor lehet ezt már énis :) -
#988
en biztos megveszem :P -
antijedi #987 majd ha kijött és kiprobáltam kiderül megéri e a pénzét :) -
antijedi #986 akkor 120 részletkérdés..., de ettől még nekem nem tünt olyan hűdejónak
ha jó netkódot akarotk látni probáljátok ki az ms féle mw4-et, sok mindenl lehet szidni az ms-t de a netkodjáért nem..., 300-400as pingel, szimpla modemmel is full jáchato volt anno :)
amugy az ucso patcheket nem ismerem és nem os fogom szvsz..., azokban lehet már javtiottak egy két dolgot de nem hiszem hogy a game enginejének a lehetőségeit megduplázták volna :) -
#985
Jó BF2 borítója!! Szerintem megéri!én régen úgy voltam h hülye leszek eredetibe 10.000-et kiadni egy game-ért,de most,STALKER,Brothers In Arms,Bf2 stb...Vagyis megéri a mostani game-eket megvenni,szerintem
Ti megveszitek EREDETIBE?
-
#984
Egy kicsit tévedsz ember. BF 80-as pinggel még tökéletesen játszható és kb. 120-as az a határ, ahol "elé" kell lőni az ellennek... és ne próbáld (pont)nekem megmagyarázni, hogy ez nem így van. :) -
antijedi #983 szal hiába kisebb a pinged ha hamarabb is lesz jáchatatlan igy gyk ugyan az a helyzet... :)
szerintem... :P -
antijedi #982 az hogy a bf mit ir ki pingnek nem feltétlen fedi a valóságot..., readásul bf 80as pingel már elég szar mig csben vagy hasonloban full jó... -
#981
Ki mondta hogy a BF1942 netkódja szar? Annál jobb nincs is volt amikor 6
pingem volt 128 as nettel(kábelnet) CS bn meg van 80 :D röhej a BF ben a legjobb a netkód az elején kicsit laggolt de mára tökéletes bugok minden játékban vannak! -
haxoror #980 Viszont az nagyon jó lenne ha a BFV-s 3D radart a BF2-be is beraknák :) -
haxoror #979 Csak az ne legyen mint SWB-ben hogy a mérnök passzívan regenerálja a tankot amiben ül.
Bár a radarnak láthatatlan repülő se gyenge... -
#978
Valóban jó ötlet! -
#977
EA HUN: A kiválasztott katonai karakterek ezentúl kihatással vannak a játékosok által használt harci járművekre is. A szanitéc például mozgó elsősegély-állomássá változtathat egy járművet, a különleges alakulat katonája pedig a radar számára teheti láthatatlanná az általa irányított repülőgépet.
én ezt most olvasom elöször,szerintem jó ötlet!
http://www.eagames.hu/products.view.asp?id=1043
-
#976
az élet csak 7 mp. én 12 percnek veszek egy évet, bűn?:) -
#975
ha visszaolvasnál látnád, hogy én meg igen:) -
antijedi #974 nah én léptem csicsiáklni, addigis reméljük a legjobbakat a bf2nek
-
antijedi #973 ja és ha pindurit visszaolvasnál akkor feltünne hogy amiből kiindult ez a pár üzi (attes üzije) ott pont az engineről volt szó...,
(na meg a történelemhűségről, de én ahoz nem szoltam hozzá...) -
antijedi #972 most azt nem mond hogy a fizika olyan szuper volt..., jó láttunk már rosszabat is az tény de hogy repcsivel le lehet szálni 2nmes területre kicsit röhely..., meg hasonlok...
bugok meg votlak vannak lesznek, azt már fel se rovom neki mert gyk minden gameban vannak...
még egy idegelő dolog: igaz már régen votl ujabb pöcsbe lehet javitva: épület belseje tök sötét uyge, ha kikapcsolod lightmapot akkor meg full világos > aki kikapcsolja előnybe van > nekem nagyon olyan utánérzetem van mint amikor az ügyesek a q3at jácctoák anno 21es moncsin 640*480 texturák nélkül..., meg hasonolk, tény hogy tulzás és azért nem oylan durva de zavaró és nekem rögtön ez jutott eszembe :)
mellesleg ki modnta hogy nem az engine? pont az volt bf legnagyobb hibája..., mellesleg meg hidd el énis szurkolok hogy bf2 jobb legyen :)
amugy ha neked meg egy év 12 perc akkor gratulálok, kis időzavarban szenvecc... :P -
#971
szóval kb 12 percet... hmm és egy év alatt nem tűnt fel hogy a játéknak csak a memóriakezelése, és az elején a netkódja volt szar?
persze a bugok. max erre gondolhatsz, ha ez hiba. de ezek inkább a motor hibái. bugok azok vannak, dögivel, de melyik programban nincsenek?:)
éppen ezért szurkolunk, hogy a bf2 jobb legyen. -
attes #970 Én másfelet.
De azt éjjel nappal.
-
antijedi #969 kb egy évet..., ezt picit bebuktad :) -
#968
te aztán biztos tudod, 2 perc játék után. vagy 3 percet játszottál?:)
arcade.. -
antijedi #967 jól mondod
dinamikára + a fizikára + a netkódra
na ez a 3 lett elszurva bf engineben :P
najó netkodot sikerült nagyából kijavitgatni :) -
#966
BATTLEFIELD 2 MEGJELENÉS 2005.Március 24-e!!!!!!!!!!!!!!
EZ HIVATALOS
















-
Rafia #965 Szerintem a siker titka a bf1942 engine, ami igenis a legjobbak között van. Végre valakik nem a grafikára,
hanem a dinamikára + a fizikára + a netkódra gondoltak. A hardver szerencsére már van olyan erős, hogy egy elég nagy mapon
játszhassunk, amin úgy-ahogy repülőzni is lehet, és az engine is bírja a nagy távolságokat. Vannak realisztikus
repülőgépszimulátorok, de ott a tankok csak makettek. Itt meg kibombázhatod azt a tankot, aki épp a társaidat
szorongatja...
A bf1942 játék maga is csak egy mod a sok közül. Nem realisztikus, de kerek egész. A designerek is jól dolgoztak.
Nekem pl. bg42 mod - az általad leírtak miatt is - sokkal jobban bejön, de a nép mégis inkább az alapot nyomja.
Én nagyon félek tőle, hogy bf2-nél borulnak az arányok. Grafika-hangok sokkal jobb lesz, fizika-netkód kicsit,
botok+coop support(LAN partyhoz) meg marad ugyanolyan. De bízom a csapatban, mert ők az egyetlenek, akik nagyon
kemény pénzeket költöttek azokra a dolgokra, ahol mások spórolnak. Talán ebben van a sikerük titka.
-
#964
HAHA én tudtam (te mondtad nekem
)
-
#963
Ja és van már T-90 es is :D! Különben tudjátok hogy a miért így számozzák a komcsik a tankokat? Azért mert a kitaláklásuk évét írják utánuk! T55 - 1955 T72 -1972 T80-1980 T90- 1990 -
#962
Ez így van -
#961
Ja ja az amcsik úgy tudom 6-7 Shermannal számoltak 1 Tigrist és álltaláb a 7 ből 5-6 ki is lőtt a Tigris! Szóval meg lehetett volna oldani de akkor az amcsik összes játékosának tankoznia kéne majdnem és a németeknél meg csak 2 Tigris lenne LOL :D! Amúgy RPG vel ki lehet lőne 1 Abrams-t csak jó hejre kell célozni és a megfelelő rakétával! Meg hát ott a jó öreg benzin + üveg + gyutacs a motorra és ennyi volt akármilyen tank! -
#960
Itt van,de ez észak amerikában lesz így!!![IMG] [/IMG]
-
spacepunk #959 Jó ez így is... Köszi!
[/IMG]